【ジェットセットラジオ風アクションゲーム】Bomb Rush Cyberfunk at GAMENEWS
[2ch|▼Menu]
1:名前は開発中のものです
21/02/27 16:41:02.64 H/RG/Fww.net
URLリンク(www.youtube.com)
ドリームキャストの名作『ジェットセットラジオ』をオマージュした作品になっているようです

2:名前は開発中のものです
21/02/27 17:28:37.97 Cn+ArZo8.net
『クレイジータクシー』風アクション『Taxi Chaos』発売! カラフルな街を爆走して客を送り届けよう
URLリンク(www.gamespark.jp)

3:名前は開発中のものです
21/02/27 18:15:21.99 H/RG/Fww.net
>>2
情報ありがとうございます。そういうのもあったんですね
肝心のゲームの完成度はともかく、DCの頃のセガのファンとしてはこういうニュースだけで嬉しくなる

4:名前は開発中のものです
21/02/28 07:09:42.31 tkantkZP.net
遊んだことはないが
最初にトゥーンレンダリングをやりだしたゲームだっけか

5:名前は開発中のものです
21/02/28 14:22:18.34 9/EG9ZFK.net
>>4
まだプレイしたことないなら絶対にやった方がいい
このゲームのために中古のDC買っていいくらいの価値はある

6:名前は開発中のものです
21/03/01 13:03:50.29 VZNfxZf0.net
セガ信者の残党がまた世迷言を

7:名前は開発中のものです
21/03/01 18:04:08.73 cS6wKB1B.net
初代の移植ならPS3とかで1000円でDL販売されてる

8:名前は開発中のものです
21/03/02 20:55:27.90 ro5Z06e9.net
当時としては革新的なゲームでも発売したのがドリームキャストやXBOXというマイナーなハードばかりだったせいで話題にすらなっていなかったな

9:名前は開発中のものです
21/08/12 06:08:23.55 vLHMMD21.net
新トレイラー
URLリンク(youtu.be)

10:名前は開発中のものです
21/09/04 20:39:49.33 439i2Pyh.net
海外メーカー制作だけど街並みがどことなく日本っぽいな

11:名前は開発中のものです
21/09/11 11:43:26.86 LlPTNjz0.net
>>4
そう
発売当時はセがはトゥーンレンダリングの名称はあえて使わずにマンガディメンションって言ってた

12:名前は開発中のものです
21/09/19 12:49:38.01 WoGDBMH1.net
Sunset Overdrive があるから、もう良いよ

13:名前は開発中のものです
21/10/23 12:14:36.17 PfOfjv7F.net
やっぱ音楽好き

14:名前は開発中のものです
21/10/24 23:10:36.33 4zfcxnrz.net
まんま過ぎないか?

15:名前は開発中のものです
22/04/18 08:17:09.68 kum6MwUW.net
今年出るってマジかよ
何年待ったと思ってんだはよはよ

16:名前は開発中のものです
22/04/18 13:36:20.93 VfUNAHaY.net
>>11
トゥーンレンダリングって言葉も無かった時期だしな

17:名前は開発中のものです
22/04/25 03:18:05.23 3K6F1vxG.net
本当に今年出るのか?楽しみにしてるんだが

18:名前は開発中のものです
22/05/01 00:23:08.62 m4KvHHfV.net
長沼氏参加している?
ローラーブレード、マンガデメンション、スプレー落書きが
揃ったらJSR。もう続編でいいじゃんコレ
よく見るとローラーブレードでは無いっぽいが。
Switch、Steam共に買っちゃう。
JSRは最高にかっこよくて先進的だったなぁ。
今はセガってダセエよなを自で行くようになっちゃった感

19:名前は開発中のものです
22/05/01 23:11:55.47 LicVvXTy.net
銭形みたいなケーカンを倒せなかったら許さんぞ?

20:名前は開発中のものです
22/06/27 01:03:40.70 rPlEkSRE.net
まずJSRFを互換してくれ
ずっと待ってんだよ

21:名前は開発中のものです
22/09/16 16:19:01.53 QicZTQOr.net
steamのページ見に行ったらいつの間にか2023発売てことになってやがった

22:名前は開発中のものです
22/11/14 10:42:32.60 fp77Y5G0.net
音沙汰ないから調べたら23年の夏なのか

23:名前は開発中のものです
23/03/17 23:00:07.19 185p+MIf.net
冬になったね〜

24:名前は開発中のものです
23/04/20 20:47:20.37 OlYaVcZ5.net
発売日決まったな、8月18日
ニンテンドーインディーゲームズで発表されてた

25:名前は開発中のものです
23/04/21 17:04:55.91 eCiESJOY.net
ようやく発表か、長かった…
グラフィティの爽快感が初代ぽくなってるし、フューチャーで物足りなかった部分をファン目線で改善されてることに期待

26:名前は開発中のものです
23/04/30 06:17:04.88 jTXu2pbw.net
発売日発表されてたのか
しかしなんでAC6の一週間前とかお前・・・

27:名前は開発中のものです
23/04/30 20:26:58.22 Zc7bF8qA.net
なにこれ
WI-FIラッシュみたいなの?

28:名前は開発中のものです
23/06/02 20:35:37.03 GF6ZpUHlv
歴史的バ力の黒田東彦って金刷りまくって資本家階級の資産倍増させて.1兆円を超える資産格差を形成させて,大衆を不幸に陥れることて゛
戦後みたいに頑張って価値生産するんし゛ゃないかとて゛も思ってみたんた゛ろうか゛、曰本の総崩れ状態に拍車をかけただけというオチだったよな
失われ曰本か゛総崩れなのは.自由民主党という嘘八百の政党名を掲け゛なか゛ら反自由霸権主義を推し進めて賄賂と血税て゛私腹を肥やし続けて,
個人情報漏洩の代名詞て゛あるマイナンハ゛━た゛のとクソシナ顔負け監視社會によって國民の自由を奪い自民党の息のかからない経済活動を阻止
して専制主義化を推し進めて,脱炭素という嘘八百を語りなか゛ら地球破壊支援た゛のとクソ航空機にコロナまき散らさせて何萬人も殺害して
税金免除して騷音被害住民から強奪した莫大な税金くれてやって知的産業に威力業務妨害して壞滅させて島国でわさ゛わざ陸域を数珠つなき゛て゛
大量破壊兵器て゛あるクソ航空機飛は゛しまくって氣侯変動させて石油需給逼迫させて工ネ価格に物価にと暴騰させて災害連発させて国土に國力
にと破壊して隣国挑發して白々しく軍事利権倍増と好き放題やってるテ口リストに日本か゛乗っ取られてるからというのか゛少子化含めた原因な

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─が囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ!
URLリンク(i.imgur.com)

29:名前は開発中のものです
23/08/18 17:07:49.22 Scf2g92T.net
マルチプレイはあるんだろうか

30:名前は開発中のものです
23/08/18 19:35:02.40 /wQfVn8q.net
出てるはずなのに書き込みがない…

31:名前は開発中のものです
23/08/18 22:38:04.38 2YY+rCDp.net
PSで買おうかなパッケージ出ればそっち買うんだけど

32:名前は開発中のものです
23/08/19 00:06:07.48 pWkTMnfJ.net
名詞が英語だとなんて読むのか分らんくなる
トレイシーかと思ったらトレイスなのか

33:名前は開発中のものです
23/08/19 09:34:11.07 7XwBPNjW.net
JSRFが20年以上前やからな
当時味わった興奮は無い感じだな
スマホガチャゲーにすっかり飼いならされた日本人には、こういうゲームをやる気力も無さそう

34:名前は開発中のものです
23/08/19 16:20:56.13 saQJVVS0.net
いやー、まんまじゃないか
めちゃくちゃ面白いな
ツイッターとかつべとか見てると外人の方が大喜びしてんのな

35:名前は開発中のものです
23/08/19 17:21:02.87 WSna0UOU.net
赤い消火栓みたいなのはスケボー
駐輪場はBMX
床張りガラスはインラインスケート
駐輪場以外説明なかったけど見落としたんだろうか

36:名前は開発中のものです
23/08/19 20:47:44.25 bpugGvED.net
スレあったか
見た目も操作感もフューチャーまんまで移植がなくても嬉しい今は

37:名前は開発中のものです
23/08/19 22:34:57.37 Ixd+D+fa.net
これが真のバランワンダーランドか

38:名前は開発中のものです
23/08/20 13:24:38.62 nYUgG9H6.net
ワイの貧弱スペックPCで動くのか確認したいんだけど
steamってお試し版みたいなのはダウンロードできないのかな

39:名前は開発中のものです
23/08/20 20:31:17.85 O5ZQFJ+z.net
なんだっけな、お試し版ってんじゃなく、プレイ2時間以内ならキャンセルできるとかあったはず
あんまりやるとブラックいりするとかしないとか

しかし、いまんとこ悪い点が見つからなくてすげー面白い
しいていうなら音楽をもっとノリノリにして欲しかった感はある

40:名前は開発中のものです
23/08/20 21:34:25.89 dliWOzz5.net
本家に寄せすぎて警察がウザいとこまで再現しちゃってんのが残念だな

41:名前は開発中のものです
23/08/20 23:09:55.61 f8iCjdVc.net
今んとこめっちゃ楽しくやってる
たまにエリア移動かましたら落ちるバグっぽいのあるけど 2回くらい遭遇

42:名前は開発中のものです
23/08/21 05:55:32.28 lOT1vShU.net
楽しすぎて無限にやってしまうわ
強いて言えばマップが広いので仮設トイレとかダンスフロアの場所表示とか、マップにピン刺せる機能あったらより便利だったかも

43:名前は開発中のものです
23/08/21 09:52:29.25 ji2SnbAf.net
写真機能ってあれ要る?っておもった

44:名前は開発中のものです
23/08/21 16:27:40.28 UMulYgso.net
JSRのノリで行くと止まれないから操作むずくない?
ケーサツパートもJSRよりウザくて残念
速過ぎてトリック繋げるの難しいけど決まったら気持ちいい

45:名前は開発中のものです
23/08/21 17:53:14.96 15m4q8ep.net
Chapter3のモールにある中庭みたいなところ
入り口から横に進むとある左右のオブジェクトが何の判定もなくそのまま埋もれることができるバグ 下に落ちるだけだし進行不能になるわけでもなく その場所自体がたいして何かあるような所じゃないから問題ないんだけどね

46:名前は開発中のものです
23/08/21 19:10:52.91 QcAiZ7M2.net
中庭???
俺もモールにきてるが1コンボ50トリックの意味がわからん
どうやるんだ?

47:名前は開発中のものです
23/08/21 19:46:26.70 ji2SnbAf.net
レール乗ってトリック決めて、レールが終わるころに後ろにジャンプして反対向きにレールに乗ってトリックを決める
を繰り返すだけ

48:名前は開発中のものです
23/08/21 20:27:26.91 6ZmuD0BX.net
たぶん50トリックのとこは木を使うやつ
ある程度の範囲はみ出るとリセット食らう
木に登るとゲージ回復するから地面でトリック決めつつ木の2本を往復する感じで
木は頂点いくと逆立ち停止するから次の木を上手く狙ってから飛ぶといい

49:名前は開発中のものです
23/08/21 20:34:47.02 s0k2d/QM.net
そんなむずい事しなくても上手くエスカレーター手すりとか使って50いけるけどね

50:名前は開発中のものです
23/08/21 20:45:30.48 s0k2d/QM.net
コレほんとにトイレとタクシー乗り場がよくわからんくなる
マップに表示してくれりゃいいのに

51:名前は開発中のものです
23/08/21 21:44:21.10 GJYE85Zr.net
遅ればせながら買ったけど楽しいなこれ
野獣を解き放つが意味わからんかったけどオンにしたらヌルヌルになった
最初オフになってるの謎

52:名前は開発中のものです
23/08/21 23:01:38.53 FyYESgsc.net
>>40
マジでこれ
イベント時以外はヘイト無くて良いと思う

53:名前は開発中のものです
23/08/21 23:04:25.77 FyYESgsc.net
あとベルの顔どうにかならんかったのか
ガイジンこの件についてなんか言ってないのか

54:名前は開発中のものです
23/08/21 23:26:51.90 mb5lilhu.net
・ケーサツが邪魔
・マップが見にくい
・Switch版だとオブジェクト多いとこは60fps行かない
チャプター3までやったけど不満点はこんなもんかな
めっちゃ楽しいしジェットセットラジオの精神的続編としては完璧だからアプデで改善して欲しいね

55:名前は開発中のものです
23/08/22 01:16:31.49 ZpyeZI9p.net
マターンのウォールライドするミッション、手本と同じように飛んでも最後の板滑って着地したら失敗扱いになるのなんで?
ここはどうやって切り抜けるんだ?

56:名前は開発中のものです
23/08/22 04:23:45.35 Ae+wFM+e.net
>>54
switch買ってみて序盤だけど全部30fpsだぞ どこから60fpsになるんだって感じ

57:名前は開発中のものです
23/08/22 07:47:22.00 FJ+8EdZS.net
>>56
オプションから「野獣を解き放つ」をオンにする

58:名前は開発中のものです
23/08/22 09:52:26.00 YETrV+LJ.net
インディーだからな
アプデ正直期待できないかも

59:名前は開発中のものです
23/08/22 16:53:22.14 L2iMJm0A.net
野獣を解き放つは意味不明だしなぜか最初はオフになってる罠

60:名前は開発中のものです
23/08/22 18:09:24.42 cz+ndvdj.net
野獣を解き放つってFPS制限を解放するってこと?なんか野獣が出てきて襲ってくるのかと思ってたわ
現在が30とか60FPSって画面のどこに書いてるん

61:名前は開発中のものです
23/08/22 21:31:48.53 tDWHOOk2.net
エクリプスとのバトルに勝てねぇ;;

62:名前は開発中のものです
23/08/22 22:15:59.12 tDWHOOk2.net
やっと勝てた><

63:名前は開発中のものです
23/08/23 00:44:30.51 TtxQsdt7.net
>>55
コンボ途切らせずに手本の所まで行ってる?
多分ゴールがグラフィティ描ける所だと思うんだけど

64:名前は開発中のものです
23/08/23 07:43:53.55 ayiYTZwR.net
>>63
最後の板滑って電線に乗ってジャンプした先の床を走らずに滑って絵のとこまで行ったらクリアできた
何が悪かったのかようわからん

65:名前は開発中のものです
23/08/23 07:44:58.22 ayiYTZwR.net
ああ、コンボか
途切れたらだめって事か

66:名前は開発中のものです
23/08/23 21:38:32.88 oyFrNeC8.net
面白いのに警察が全てをダメにしてて本当もったいねー
2~3個グラフィティ描いただけで延々とワイヤーが追いかけてくんのやりすぎよ

67:名前は開発中のものです
23/08/23 23:27:11.65 Pu0qksVc.net
たまにトイレ探しゲーになるからな

68:名前は開発中のものです
23/08/24 13:18:49.03 nmbk3Fs2.net
まあタレットはスプレーで止まるから別に慣れればそこまでは
なんなら足場になるし

69:名前は開発中のものです
23/08/24 13:21:50.83 nmbk3Fs2.net
ロードの長さは無印ジェット並というかなんなら超えてるな

70:名前は開発中のものです
23/08/24 13:28:46.48 nmbk3Fs2.net
翻訳ミスはなんともなー
翻訳っつーかそもそもキャラ間違えてセリフ出てたり
ローカライズの違和感はすごくて、やはりそこはネイティブのオタクに任せてくれと無駄なでしゃばりをしたくなる
正直どのセリフも日本語としてはカッコよくないんだよな

71:名前は開発中のものです
23/08/24 13:34:07.26 nmbk3Fs2.net
それ故にメニュー画面とかのフォントにキチンと気を使ってくれたのは嬉しい
Aをオシてハジメル なんてタイトルで出てきたときはガッツポーズしてしまった

72:名前は開発中のものです
23/08/24 18:56:32.39 5+tbbQux.net
翻訳はまあ洋ゲーだからって部分で目つぶれるけど名前はカタカナにしてほしかったなぁ
人名が出てきてもすぐにどいつの事か混乱する

73:名前は開発中のものです
23/08/24 19:27:31.72 woJqoW1R.net
全クリ後は警官オフにする設定とかアプデで追加してほしいなぁ…
グラフィティ演出激シブだからコンボにグラフィティおりこみまくって気分アゲアゲでハイスコア狙いたい

74:名前は開発中のものです
23/08/24 22:29:43.94 5O3GV+HM.net
最後の方のREDの記憶んとこ、ビルから落ちてもずーっと浮遊するバグあるね
セリフと人物があってなかったりとか、結構バグ多いね

75:名前は開発中のものです
23/08/25 01:03:22.44 F2XayC2Z.net
アジトの看板に飛び込んだ時にミスって裏側に入り込んだ時になぜか地面に落ちずにそのまま奈落に落ちた
再現するかと思って何度か同じ所に飛び込んだけと再現性なかった
モールの中庭とやらの当たり判定ないオブジェクトは発見したわ たしかに埋まれる
バグ多いかな? セリフはまあミスってる感じはあるけど インディーズゲームで洋ゲーならまあこんなもんじゃね?
PSと糞箱版出る時くらいにアップデート来ればいいなという願望

76:名前は開発中のものです
23/08/25 09:58:29.21 8F/QopEn.net
ヘタの横好きだから詰んだ…
医者探すチャプターの1番高いところのグラフティまで辿り着けない…

77:名前は開発中のものです
23/08/25 17:51:32.89 9DUhwmhX.net
どうやっていくのかは分かってるん?

78:名前は開発中のものです
23/08/25 22:13:10.31 Vco/J2Vw.net
国内での攻略サイトみたいなの、調べても全然出てこないね
スレもここだけ?
Steamのコミュは完全に海外勢ガッツリで正直なにゆうとるのかわからん

79:名前は開発中のものです
23/08/25 22:14:17.46 Vco/J2Vw.net
つーか今の時代、攻略サイトより動画か

80:名前は開発中のものです
23/08/25 22:36:49.27 8F/QopEn.net
>>77
全然分かんねえ!
看板を連続して上がっていくところからかなと思ったけど違くて何度もやってるうちに上達したw

81:名前は開発中のものです
23/08/26 01:01:45.05 du6hDJyA.net
以下ネタバレごめん




そもそも何でDJ CYBERはFauxの首切ったんだっけ?

82:名前は開発中のものです
23/08/26 01:01:47.07 du6hDJyA.net
以下ネタバレごめん
そもそも何でDJ CYBERはFauxの首切ったんだっけ?

83:名前は開発中のものです
23/08/26 01:02:05.43 du6hDJyA.net
連投もごめん

84:名前は開発中のものです
23/08/26 09:36:19.33 EIZ8WH7J.net
>80
ストーリー全く頭に残らなかったので場所違ったらすまぬ
近場からトリック繋げるのではなくて
目的のビルの広場挟んで反対側歩道橋の屋根に
広場から遠い側から乗る
グラインドジャンプとかじゃなくエアコンのダクト(?)に飛び乗りよじ登る

85:名前は開発中のものです
23/08/26 10:40:58.91 u3+hWoXh.net
>>80
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じで行った

86:名前は開発中のものです
23/08/26 11:26:25.29 m4iozE+5.net
>>84
>>85
やっぱりそこだったのね
基本トリックで行ける場所しかないと思ってるから屋根に登れなくて悩みまくったw
サンクス

87:名前は開発中のものです
23/08/26 12:58:36.73 VAt1ZHF5.net
>>85
そっちからも行けたのか
逆から行ってたわ

88:名前は開発中のものです
23/08/27 16:15:03.01 7riamEi+.net
>>81
ストーリー進めたら分かりました
スレ汚し失礼

89:名前は開発中のものです
23/08/27 23:25:35.06 hdJg4o2J.net
また詰んだ
多分何か見逃してるんだろうけど複雑な割にマップが見にくいから辛い

90:名前は開発中のものです
23/08/28 01:50:09.94 wlhnH9T7.net
ピラミッドで詰んだのか?

91:名前は開発中のものです
23/08/28 02:40:41.47 wp5ioR3F.net
クリアした
JSRとJSRFの中間+αて感じやな
二段ジャンプを始め本家より良い部分もありながらSEや演出など全体的なセンスはやっぱり本家の方が好み
マップの密度や構成ももうひと工夫欲しかったかも
とはいえインディーでここまで雰囲気を再現したのはすごいし操作性なんてほぼ完璧
これだけユーザーに求められてるのがわかったんだから本家ははよJSRFをSteamで出せ

92:名前は開発中のものです
23/08/28 08:04:43.47 NJCxOpkj.net
タクシー乗り場とサイファー場所をマップに出してくれ

93:名前は開発中のものです
23/08/28 10:38:35.37 1/dvt08Y.net
>>90
まさしくその通り
ある程度はいったけど奴らが土管みたいなところ抜けて行った時ちょっと余所見してたからどう行ったのか見てなかった

>>92
あと着替え場所もだ
初めから見えるけど何も表示されない地図よりマッピングして重要な場所も表示される方が嬉しかったな

94:名前は開発中のものです
23/08/28 15:11:16.24 wlhnH9T7.net
>>93
配管まで行けるのかそれとも配管への行き方がわからんのかどっちだ?

95:名前は開発中のものです
23/08/28 15:58:12.87 JHuB8uZR.net
>>93
多分ここのことかな?
この動画のはじめの1分15秒くらいまで見ればわかる

URLリンク(www.youtube.com)

96:名前は開発中のものです
23/08/28 22:06:13.45 Au9Qokgj.net
ガイジンがどう思ってんのかはわからんがやっぱ個人的にはキャラクターに魅力が感じられないんだよな
思い出補正も相当あるけど本家無印~Fのキャラデザはほんと秀逸
JSRFのロングCMは現在見てもまだまだ耐久性ある。抜群だ
URLリンク(youtu.be)

97:名前は開発中のものです
23/08/28 23:45:14.28 PM1qirJV.net
RedとVinylはわりと好きだけどBelは無い

98:名前は開発中のものです
23/08/28 23:54:19.53 LQCKJji/.net
確かにキャラ弱いな
せっかくキャラ変えられるのに乗り物しか変わらないし
それぞれの特技とか特徴あってもよかったかも

ようやくGet enufをGetしたよ

99:名前は開発中のものです
23/08/29 00:07:18.93 58d6VSH9.net
>>94
>>95
ちらっとだけ動画見たら恐らくチュートリアル真面目に見てなかったことが発覚して無事解決しました


belはブスだけどおっぱい大きいから…

100:名前は開発中のものです
23/08/29 01:25:57.04 Sr9kmeAe.net
やっぱ渋谷を走りてぇよ…

101:名前は開発中のものです
23/08/29 02:23:22.76 JhCVrquo.net
DLCでマップの追加来てほしいなー
もっとアジアっぽい雰囲気のエリアも駆け抜けたい 梅田駅モチーフで巨大迷宮みたいな地下鉄とか

102:名前は開発中のものです
23/08/29 05:36:48.81 mljpXoM6.net
エンディング中にゲームが落ちて再開したらどこにもいけない場所で始まった
これはあれか データ削除してもっかいってやつか

103:名前は開発中のものです
23/08/29 17:55:21.00 qqp87xmo.net
>>91
ゆうてももう20年以上も前のゲームだから
たぶん音楽の権利関係がややこしいんだろうな…

104:名前は開発中のものです
23/08/29 21:34:37.05 vA7x8nYx.net
Steam版てbotもう来てたりするの?
ジェットメンツで動かしてみたいなー
YouTube見る限りマルチは動いてそう

105:名前は開発中のものです
23/08/29 22:25:01.43 tH3LXWqO.net
週末に買ってクリアしたけとJSRの強烈なアングラ感はなりをひそめて かわりにこれでもかというくらい原作愛が詰まった作品だな
言いたいことは多々あるけど凄い良いゲームだと思った

106:名前は開発中のものです
23/08/30 04:54:08.52 UGhj1LSi.net
有名ゲーム実況者が投げ銭アプリやってるの見ちゃったかも

107:名前は開発中のものです
23/08/31 04:54:13.04 ffMpZFCx.net
JSRのガワを被ったエクストリーム系スポーツゲーって感じ。トリックを決めまくって遊ぶスケボ・スノボ・BMXゲーに通ずる所ある。
そういうカテゴリの方だと思えばやり応えあるし面白い。JSRがやりたいんだってなると代替にはならないね。

108:名前は開発中のものです
23/08/31 05:52:28.92 ++6EkiXt.net
クリアはしたがアジトのBMXガレージ(と思われる)が閉まったままだ
どこで開けるんだこれ

109:名前は開発中のものです
23/08/31 07:38:51.93 Z6uIKquA.net
自分はもう開いてるから確かめられないけど、他のキャラ使ってあげたら開いたりして?しらんけど

110:名前は開発中のものです
23/08/31 09:52:37.01 mjLIUaJ2.net
>>107
わりとJSRの頃からトリックゲーだと思ってた
強化されたから嬉しい反面、強制的な部分が多いから面倒臭さも感じる
チャリマークのシャッターはチャリ乗ってる状態で前に行くと開く

111:名前は開発中のものです
23/08/31 10:51:51.65 p2V5yk0v.net
JSRにしてはゲームゲームしすぎてるとは思う
ルールの上で遊ばされてるというか
そこがJSRと違って良い所でもあるんだけど

112:名前は開発中のものです
23/08/31 11:36:56.99 f5TnQxpp.net
チャリのガレージはビートみたいなグラサンの巨乳を仲間にしたあたり?であいてたな
チャリ拾ってるだけでは開かなかったはず

113:名前は開発中のものです
23/08/31 11:39:17.78 f5TnQxpp.net
PCアプデ来たな
流し見した感じ便所とサイファーはマップ追加対応ぽ

114:名前は開発中のものです
23/08/31 11:50:38.84 evjxjLnw.net
すまん そこ全然対応してなかったわw

115:名前は開発中のものです
23/08/31 14:40:56.37 BpyOG8ui.net
google翻訳w
やあ皆さん、ディオンです。非常に良いスタートを切ることができたので、ゲームをプレイしていただいたことにチームから感謝の意を表します。数字を見ると、人々は快適なプレイスルーに 10 〜 12 時間を費やしていることがわかります。これは 100% の場合の 2 倍です。しかし、人々がゲームをさらに楽しむために MOD を導入して熱中しているのを見るのは、私たちにとっても嬉しいことです。
この最初のパッチでは、主に技術的な問題の修正に重点を置きました。それでも、私たちはあなたの折り畳み式携帯電話に新しいアプリ、Micro Boy を忍び込ませることに成功しました。今すぐ言っておきますが、ゲーム内では何も得られませんが、私の意見では、優れたミニゲームが搭載されていないガラケーはありえません。
それ以外にも、ゲームの使いやすさがいくつか改善されました。今後のパッチでは、マップ上に表示される情報や一時停止メニューなどに取り組む予定ですので、ご安心ください。
追加
Micro Boy モバイル ゲームを折りたたみ式携帯電話アプリに追加しました
ハイドアウトにサイファースポットを追加
Bomb Rush Cyber​​funk サウンドトラックに Knxwledge - hwbouths を追加しました
Bomb Rush Cyber​​funk サウンドトラックにアルバム アートを追加しました
クレジットの環境アーティストに Paul Koster を追加
ローカリゼーション チームをクレジットに追加しました
タクシーメニュー関連のカットシーンにタクシー運転手のベニーの欠けている声を追加しました
Windows ビルドに OpenGL Core バックエンドを追加しました
移動コントロールと電話移動コントロールの変更のサポートが追加されました
第 3 章の夢のイントロに、より明示的なブースト ゲート ドアを追加しました

修正
Versum Hill から Millennium Square への移行がソフトロックされることがある問題を修正
コンボ中にロボポストに入ったときにコンボ乗数がリセットされない問題を修正
マターンで安全にリスポーンできると考えられる特定の建物の端を修正しました
第6章で警察の熱感受性が高すぎる問題を修正
ガレージのロックが 1 章前に移動され、発見されたムーブスタイルのカラーウェイをより早く使用できるようになりました
別のクルーが落書きスポットを再度行った後、そのスポットをやり直すとREPが得られる問題を修正
FRANKSとしてプレイしているときにムーブスタイルガレージが機能しない問題を修正
ブリンクターミナルの高い看板に保存されなかった落書きスポットを修正
レース終了時の落書きがリロード時に消えなくなりました
完了した戦闘遭遇はREPターゲットとして設定されなくなりました
収集品を見つける前にフェリックスの最後の 2 つの衣装のロックが解除される問題を修正
コンボを壊していた不完全なグラインドラインを多数修正
環境内でコライダーが見つからないという多くの問題を修正しました
Nice 実績を修正し、BMX とインライン スケートでも動作するようになりました
いくつかの小さな落書き部分のアーティスト名とタイトル名を修正しました
VSYNC 設定が正しく保存されない問題を修正
プレイヤーがレベルから落ちたときにボス戦闘環境からロックアウトされることはなくなりました
オールドヘッド、ベース、ジェイがキャラクター選択で正しい数の衣装を表示する
プレイヤーは第 5 章の夢のイントロから抜け出すことができなくなります。
携帯電話の地図には、まだ利用できない落書きスポットは表示されなくなります
最初のチャレンジが完了する前にライズの 2 番目のチャレンジがアクティブになる問題を修正
ゲームにフォーカスがないときにゲームの実行が停止しなくなりました
カットシーンをスキップできる速度が向上しました
カットシーンやキャラクター/ムーブスタイル/電話アプリのロック解除を万が一見逃さないように、シーン変更中のクラッシュ後にプレーヤーが適切なシーンにロードされるようにしました。
古いハードウェアで特定のプレイヤーにクラッシュを引き起こした砲塔など、敵が使用する特定の VFX のシェーダー変更
クラッシュを引き起こすいくつかのメモリリークを修正しました

116:名前は開発中のものです
23/08/31 14:51:50.18 TShUycUb.net
フォトモードの仕様とか今回のミニゲーム追加をみるに、このゲームの携帯電話ってUIとしての機能よりロールプレイ的な側面が大きいね

117:名前は開発中のものです
23/08/31 16:16:46.64 OtvesRRj.net
滑りながら携帯覗いて撮影できるフォトモードは面白かった

118:名前は開発中のものです
23/08/31 19:44:19.79 ffMpZFCx.net
>>110
個人的にはJSRの方がグラフィティと探索に勤しんでたイメージかなぁ。
こっちの方がトリック決めて自由に遊べやって意図が見える感じする。だから警官オフモードやチャレンジモード的なの欲しいわ…

119:名前は開発中のものです
23/08/31 19:59:19.15 evjxjLnw.net
キャラ性能は平坦でもいいんだけど個別のトリックは設定してほしいな

120:名前は開発中のものです
23/08/31 20:08:19.38 V1UvMu1Z.net
>>118
3分間でスコアこれだけ稼げとか逆に3分間でどれだけ稼げるかとかみたいなチャレンジモードはあっても良いよな
>>119
キャラ毎トリックは確かに欲しい。全員同じモーションは味気ない

121:名前は開発中のものです
23/08/31 20:23:06.12 CnrDGlfb.net
1キャラでスケート ブレード BMXを全部いけるって時点で没個性になってしまうのはしゃーないとしても個人差は欲しいよね スピードとかジャンプの高さとか全員同じでトリックも同じは…
まあそれでもインディーゲームにしてはよくやってるほうだとは思うけど

122:名前は開発中のものです
23/08/31 22:13:58.12 Z6uIKquA.net
switch版って追加キャラのDLCないんかーとおもったら今日配信されてたわ
なぜか100円たかいけど

123:名前は開発中のものです
23/08/31 22:27:10.66 CnrDGlfb.net
あそこは任天堂の取り分わりと多いらしいからなぁ

124:名前は開発中のものです
23/09/01 00:16:46.94 ecZZ9oY9.net
難しいのは解る。キャラ毎に性能変えると絶対産廃キャラって生まれちゃうしな…
だから性能までは変えんでもせめてモーションだけでも変えて欲しいな

125:名前は開発中のものです
23/09/01 01:03:21.87 C2yytjRI.net
長沼英樹のTwitterが6月から更新されてないのが心配
これの発売にも出てこずパタリと止まってる

126:名前は開発中のものです
23/09/01 11:54:27.27 lk9BKtqR.net
長沼のオッサン近年は深夜のRT連打とかぐらいしかしてなかったからもう蓋してたわ
そもそも国内にいんの?

127:名前は開発中のものです
23/09/01 14:06:36.53 WiPzgTnA.net
クリアしたわ 良いゲームだったわ
ただエンディング中にエラー発生してタイトルに戻されたのがなんだか不可解だった

128:名前は開発中のものです
23/09/01 22:20:00.99 wq3IioAN.net
ミッション中に失敗したらキャンセルしたいんだけどそういうの無くて時間待ちってのがちとめんどい

129:名前は開発中のものです
23/09/01 22:49:21.54 9DKbNiHY.net
キャラに出される課題なら話しかけたらキャンセルできるけどそれとは違う?

130:名前は開発中のものです
23/09/01 23:39:27.87 wq3IioAN.net
いやそれは知ってるんだが戻るのがメンドイ場所の時とかだと

131:名前は開発中のものです
23/09/01 23:48:39.23 26UM9G+Z.net
また修正入ったのかな?
クリアしたあと、敵チームを仲間に入れるのがムズすぎて無理

132:名前は開発中のものです
23/09/02 03:43:45.76 QFzhCBKz.net
>>131
LTのブーストとトリック同時に出すやつやりまくってれば意外といけるよ

133:名前は開発中のものです
23/09/02 04:18:07.61 Bjv8pKOd.net
>>131
なんの修正?ベーススコアの上がり方になんか修正でも入った?

134:名前は開発中のものです
23/09/02 08:14:40.71 450yV6M4.net
>>132
ヘタだからそれがなかなかうまくいかんのですよw
練習頑張るわ
>>133
修正
自動保存/進行状況が失われる問題を修正
一部の状況で混乱を招く侵入的/繰り返しのガレージロック解除カットシーンを修正
って書いてあった

135:名前は開発中のものです
23/09/02 13:26:44.19 KQ3+d+Cv.net
ニポンゴでおk

136:名前は開発中のものです
23/09/02 16:26:10.06 kzwEdg7d.net
結局ミレニアムモールにいる緑のOldHeadおばさんってなんだったんだ

137:名前は開発中のものです
23/09/02 18:13:55.54 MN8ipn0j.net
OldHeadの左の人って女なの?
女だったからといって俺に何のメリットはもないけど

138:名前は開発中のものです
23/09/02 18:20:00.21 KQ3+d+Cv.net
どう考えてもゲイの方だろ

139:名前は開発中のものです
23/09/02 18:38:28.65 F7W1gLUX.net
ラストステージ最後のところグラフティー回収しようと再突入していって全部回収したんだが戻り方わかんなくなった
これドコから戻れるんだ?

140:名前は開発中のものです
23/09/02 19:57:59.94 kzsBb570.net
何故かこのゲームだけちょこちょこフリーズしてSwitchが自動的にソフト落として再起動してたんだけど、ラスボス倒したあとムービー始まった直後ぐらいでフリーズしてしまって再起動したらもうクリア後になってた…
ほんと最悪、結局何がどうなったんだよ…
やり直す気力はないし…

141:名前は開発中のものです
23/09/02 21:37:56.71 t1nFP6W/.net
なかなか「これだな!」ってグラフィティがないもんだな
ジェットセットラジオの頃もおんなじ気持ちたったが
これもPC版はなんでもできちゃうのかな

142:名前は開発中のものです
23/09/03 02:03:36.23 /oXNiQ2S.net
>>140
それで俺もやり直したよ
しかも再開位置がなぜかどこにも行けない位置で一歩すすんだら落ちるという進行不能状態で

143:名前は開発中のものです
23/09/03 02:11:18.93 /oXNiQ2S.net
>>139
エレベーター付いてる建物の横のバーを進んで空中ジャンプで障害物を左側から飛び越えてそのままバーをつたっていくと最初の高速道路に出るよ

144:名前は開発中のものです
23/09/03 15:31:38.84 vEsw4VOb.net
DJ Cyberのハイスコアチャレンジ厄介だな
ミレニアムスクエアってあんまり集中した倍率稼げるところ無いし

145:名前は開発中のものです
23/09/03 17:53:29.54 cxnrhdnO.net
>>144
探したら参考ルート載せてる動画あったよ
他のキャラのアンロック課題もこの人参考ルート動画あげてあったわ
URLリンク(youtu.be)

146:名前は開発中のものです
23/09/03 18:23:37.63 N77Szz5N.net
承認欲求丸出しの自己満動画やん…

147:名前は開発中のものです
23/09/03 18:23:39.37 N77Szz5N.net
承認欲求丸出しの自己満動画やん…

148:名前は開発中のものです
23/09/03 18:44:17.93 fuWvKC8S.net
動画じゃなくて攻略ページがほしいな…ここのグラフティーをどのルートで取ればいいのかみたいなのくっそ長い動画で見てもなぁ

149:名前は開発中のものです
23/09/04 02:35:00.21 FSDzglo9.net
アジトのBMXガレージが解放しないんだが
どーすればいいですか

150:名前は開発中のものです
23/09/04 07:41:23.47 Ed95aUbc.net
国内だとしっかり条件を明言してるソースは今のところなしかな
チャプター進行で開放かと思いきやクリアしても閉まったままとの報告あり
1台でもチャリ拾ってればチャプター4あたりで開く…?というのが俺の場合
パッチ当たってればその開放タイミングが1チャプター前倒しになるかも?ってとこ

151:名前は開発中のものです
23/09/04 09:55:44.60 sFqHFfyH.net
>>148
上のはキャラのアンロック課題のスコア取りの参考ルート動画じゃね?ストーリークリア後に課題出るからそれの動画だろ。
まぁ俺は上手いって言って欲しそうな自己満動画とかどうでもいいから見ないけどね。承認欲求の塊かよキモすぎってな
収集物の動画は海外ニキが出してるのは見たけどグラフィティーの動画は見た事ないなぁ。
つかグラフィティーの場所記した地図がそのうち手に入るから…
グラフィティーの場所の攻略情報が出ないのはしょうがないかもな

152:名前は開発中のものです
23/09/04 13:41:55.54 glg1GA2O.net
>>149
BMXの色変えアイテムを取ったら開放されると思うんだけど

153:名前は開発中のものです
23/09/04 13:46:24.61 glg1GA2O.net
何箇所か取り方わからんグラフティーがあるな

154:名前は開発中のものです
23/09/04 17:09:01.59 X0JiJmN/.net
>>149
BMXにのってるキャラでハイドアウト入ったり、ガレージに近づいても無理?

155:名前は開発中のものです
23/09/04 18:14:27.97 QLfoyOx2.net
>>140
自己解決したので記録としてレス
再起動後アジトに行くとエンディングとスタッフロール見れたわ

156:名前は開発中のものです
23/09/04 22:31:10.03 Ed95aUbc.net
>>149
今丁度チャプター4の進行中に黒人からガレージ開放してるからねって確認のメール来た
まあメール来る前からチャプター4入ったあたりでガレージ開いてたけど

157:名前は開発中のものです
23/09/05 18:54:01.11 FfpEZD2w.net
収集物わかんねぇ奴は BRC - All Collectables steam で検索しろ
URLはごちゃんには貼れないとこや

158:名前は開発中のものです
23/09/05 18:54:02.90 FfpEZD2w.net
収集物わかんねぇ奴は BRC - All Collectables steam で検索しろ
URLはごちゃんには貼れないとこや

159:名前は開発中のものです
23/09/05 20:08:08.58 /Bctyhc/.net
ちょい前にJSR好きな芸能人がYou Tubeでこのゲーム実況してたみたいだな

160:名前は開発中のものです
23/09/05 20:24:22.06 SQpESCnt.net
マターンの高速道路があるエリアでビルの高いところにあるポイントに行けないんだが、この情報でわかる人いる?

161:名前は開発中のものです
23/09/05 20:37:26.62 9mWyxK18.net
>>160
チャリで開けるとこから行く場所?

162:名前は開発中のものです
23/09/05 20:45:52.05 SQpESCnt.net
>>161
確かにチャリの絵が描いてあるシャッターあるな。そうやって行くのか、ありがとう

163:名前は開発中のものです
23/09/05 20:56:01.86 zrOZJKAA.net
チャリのシャッターから行くやつあれわりとムズいよな

164:名前は開発中のものです
23/09/05 21:06:55.73 j2kAzN6Q.net
>>159
だれ?

165:名前は開発中のものです
23/09/06 00:17:07.06 i+lbzioR.net
>>164
三浦大知
初っ端でわりとJSRやり込んでる感じのはしゃぎ方してたから見ててニヤニヤできた

166:名前は開発中のものです
23/09/06 01:04:46.28 17OLX/YW.net
へー三浦大知ってゲームするんだ
ってか実況もやってんのかw

167:名前は開発中のものです
23/09/06 01:05:05.78 6XYank0R.net
最初のちょっとだけ見たけどほんとにJSRガチファンのプレイ動画だった
9万人も登録者居るしJSRとかBRCの知名度上がるかな?

168:名前は開発中のものです
23/09/06 01:24:00.18 17OLX/YW.net
また時間あったら見てみよう
ありがとう

169:名前は開発中のものです
23/09/06 01:24:51.22 Og8K1yVQ.net
JSRは興味出てもプレイ環境がな
ボムラッシュからこのシリーズ(?)に入る人の感想ってどんな感じなんだろうね?

170:名前は開発中のものです
23/09/06 01:26:20.80 oLHe/2zi.net
ゲームとか興味なさそうな女性ファンが殆どな気がするけどどうなの?
知名度とか影響ないと思うけど

171:名前は開発中のものです
23/09/06 01:30:17.47 kzY8z/PW.net
JSRやった事ないけど実績コンプリート、アイテムもコンプリートしてるよ。それでもまだやってる。
steamの不評見る限り、JSR愛強い人の方が別物とか劣化とか不評レビュー多い感じだね

172:名前は開発中のものです
23/09/06 08:08:08.91 IZWSVeld.net
若いころにプレイした時の感受性には勝てないからね。思ってたのと違うってなるんかもな

173:名前は開発中のものです
23/09/06 08:59:36.78 oLHe/2zi.net
若い頃の無敵性に任せた自分の感性を信じてる人にとって…そのサンクチュアリに踏み込んでほしくないってのが大きい
気持ちは解らんでもない。正直JSRの独特の世界観や空気感はもうアレでしか味わえないと思う。当時の日本のアングラ感を内包したあの独特な空気感に浸りたいって人にとって本作はトゥーンレンダリング部分や操作性やらをコピーしてるだけで結局は海外アレンジに過ぎないんじゃないかな

174:名前は開発中のものです
23/09/06 12:36:33.24 wJDaZ7Lg.net
JSRの頃て日本だとまだチーマーが居てカラーギャングが居てって空気感あったからね こういうのを受け入れる土壌があったと思う
ドラマの池袋ウエストゲートパークとかもろにそれだ
その時代の空気まで再現できないのよな

175:名前は開発中のものです
23/09/06 12:39:25.23 FLkA7E4Q.net
〇〇をリスペクトしたゲームのレビューとか見ると
良いところ-「ここが〇〇と同じ!」 悪いところ-「ここが〇〇と違う!」って感じで
もうまんま同じものを求めてるよねって思う

176:名前は開発中のものです
23/09/06 13:33:16.87 Og8K1yVQ.net
元々JSRてカルトゲーの類だからそういうゲームをリスペクトしたクローンゲームって難しいよ
BRCはよくやってるほうだと思う

177:名前は開発中のものです
23/09/06 13:35:46.58 Og8K1yVQ.net
それはそうと通勤中に三浦某の実況見てたけどちょっと笑ってしまうくらいJSRファンだな
微笑ましかった

178:名前は開発中のものです
23/09/06 13:42:13.01 30sRAEi0.net
hoverとかもサンセットオーバードライブとかJSRの影を求めて色々やったけど今作が最もJSR度が抜群に高いのは間違いない

179:名前は開発中のものです
23/09/06 17:41:58.45 UTq6sf1k.net
笑ってしまうレベルで「わかってるな」って所が多すぎるんよな
不満は無いわけではないけれどさ

180:名前は開発中のものです
23/09/06 19:45:24.16 NX4WL2iL.net
ヴァーサムヒルでもう地図上にグラフィティ箇所ないけどREPが250/282なのはバグ?

181:名前は開発中のものです
23/09/06 20:57:40.88 oLHe/2zi.net
>>180
携帯じゃなくてメニューで見れるマップぐるっと見てみ。
REP282は正常。多分見落としあるだけだよ

182:名前は開発中のものです
23/09/06 20:58:44.86 kzY8z/PW.net
>>180
走ってる車と走ってる電車のグラフィティ箇所やった?

183:名前は開発中のものです
23/09/07 05:57:49.42 QsyETRO9.net
電車のグラフティーは仲間増やすミッション始めないと出てこないはず
駅で会話できるキャラ探すヨロシ

184:名前は開発中のものです
23/09/07 19:12:46.37 bvPjyR5i.net
2Melloやっとみっけた~

185:名前は開発中のものです
23/09/07 21:50:19.68 WvlnS7wB.net
>>181,182,183
アドバイスありがとう、レイヴの存在に全然気づいてなかったわ
おかげでヴァーサムヒルは埋まったけど、ブリンクターミナルのREP表記が278/080になってるのはさすがにバグだよな?

186:名前は開発中のものです
23/09/07 22:08:36.64 5zsCN0XJ.net
俺もその表示になってたけどいつの間にかなおってる
278/278になってる

187:名前は開発中のものです
23/09/07 23:43:08.27 5vcww+OZ.net
仲間増やすミッション、途中でやめられないのうざいな
つうか、全く点数あがらないんだが、w
角の方向入れグラインドで倍率上げて直線で技入れてく以外ない?
加速しながら何がすると高得点とかある?

188:名前は開発中のものです
23/09/08 00:45:42.31 iLXaINmm.net
ブーストジャンブからブーストトリック
ともかくブーストゲージを貯めてブーストかけながら何かすると点入るな
ミッションを中断するなら最初の地点まで戻って再度話しかけるという方法しかないな 離れた場所でも一発中断はやりたいとは俺も思う

189:名前は開発中のものです
23/09/08 02:32:15.93 qCx3kCsA.net
ブーストトリックは他のセクション挟むことでスコア上限リセットされる物がある。
レール上のブーストトリック、
マニュアル、スライド、ウィリー中のブーストトリック。この2つは違うレールやウォールライドやランプなどセクションを挟むとポイントがリセットされる。
例えばレールははじめは1600、1200、800、400と同じレールグライドでとれるブーストトリックはポイントが400ずつ下がっていく。そのために前述したリセット行為が必要。
空中ブーストトリックはリセット出来ない。3000、2500と500ずつ下がっていき、スコア継続中はリセットが不可能。

190:名前は開発中のものです
23/09/08 08:26:12.48 HJ9bl6FP.net
俺も補足しとく。
通常のトリックも同じセクション内だと120から10ずつスコア下がっていき、同じセクション内(繋がってるレール内とか)だと最低で20まで下がる。
これはトリックボタン一つにつきだから。□△〇、スイッチならYXA、箱ならXYB、それぞれのトリックが一回やるごとに120から10ずつ下がる。
これも上の奴の説明と同じで、違うセクションを介せばリセットが可能。
ただ同じ種類のセクションから同じ種類のセクションはリセット効かない。
上の奴のブーストトリックの説明のリセットも同じで…一つの繋がったレール上でブーストトリックや通常トリックを最低ポイントまで吐き出したあと、違うレールに飛び乗っても取得ポイント上限のリセットはされないぞ。
レールから地面(ウィリーとかマニュアルとか)を経由するとか、レールからウォールグライド一回挟むとか、種類の違うセクションを一回挟まないと取得ポイント上限はリセットされない。
ちなみに空中トリックはリセットに関与する事は出来ない。同じレールの上でジャンプして空中でトリックして同じレールに乗っても取得ポイント上限のリセットはかからない。
つまり空中はセクションに入らない。
あくまでレール、ウォールグライド、地面、ランプ、街灯orヤシの木とかポール系、多分ここらへんがセクション扱い。
これらは取得ポイントリセットに関わる。
空中ブーストトリックは取得上限のリセットできないから挟めるとこで積極的に挟んでいい。
セクションからジャンプや小ジャンプで降りる時も積極的に空中通常トリックは挟む。
レール上のトリックやブーストトリックはコンボ倍率をスルーしないように入れられるとこだけ入れる。
マニュアルからのブーストトリックは2000、1500、と500刻みに下がっていく。ポイントが高いので次のセクションまで距離がある場合積極的に使う。
レール上のブーストトリックと地面でのブーストトリックを交互に狙って行けば、1600ポイントと2000ポイントを常に狙っていけるので
レール上でブーストトリック三回1600+1200+800、次は降りて地上ブーストトリック三回2000+1500+1000、でまたレールどっか乗ってとか繰り返すとか…
セクションやら通常トリックでブーストゲージ回復しながらコンボ倍率も上げながらこれらを意識すれば割と簡単にスコア稼げる。

191:名前は開発中のものです
23/09/08 09:48:02.36 C5G4K/ft.net
あれこれ考えなくても適当に滑りつつブースト溜まり次第ブーストトリック繰り返しときゃアホみたいにスコア貯まるな
空中ダッシュとスライドのおかげでミスってもリカバリーが容易

192:名前は開発中のものです
23/09/08 10:08:00.70 HJ9bl6FP.net
難しい事書いたつもりないけどな。まぁ単純な事よ
違うセクション違うセクションに移動してればレールと地面のブーストトリックのポイントがまた高いポイントもらえるってだけ。
空中ブーストトリックはリセットされないけどね。
やってりゃ自然と理解出来っから


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

24日前に更新/77 KB
担当:undef