ps4.5が発表されたけど今ps4買うのってどうなの?
at GAMENEWS
295:名前は開発中のものです
18/06/14 20:38:17.84 jf638jDC.net
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ソフトに占める任天堂タイトルの販売比率は8本で80.7%と実に8割を占めている。
2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って市場を引っ張ってゆくのは仕方ないが、
願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体がさらに活性化することに期待したい。
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その市場構成を見ると、『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』、『マリオカート8 デラックス』のキラータイトル3本で約6割(57.9%)。
前記3本を含む任天堂タイトル12本で実に約8割(79.9%)を占め、残り2割の市場を62本のサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。
Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。
しかし、こうした偏りや占有が続くと、サードパーティが開発を萎縮、ソフトのタイトル減につながり、結果として市場が失速する恐れも出てくる。
願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、Nintendo Switch市場全体がさらに活性化することに期待したい。
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さらに、ソフト市場では相変わらず任天堂タイトルしか売れていない状況が続いている。
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』などの大型タイトルが発売されれば再びNintendo Switch市場に勢いが出る可能性は高いが、
任天堂のシリーズタイトルしか売れない(売れていない)状況は気になるところだ。
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