作画を語るスレ4262
at ASALOON
986:メロン名無しさん
17/03/28 23:52:36.14 .net
下は転載じゃねーの
987:メロン名無しさん
17/03/28 23:54:20.91 .net
文句だけは一人前だな
988:メロン名無しさん
17/03/28 23:54:51.85 .net
はああアァァォ
第一志望の会社受かりてえ・・・
989:メロン名無しさん
17/03/28 23:54:57.20 .net
描き送りなら良いけどいきなり紙で原画描いて
ここに中割りが何枚入るとか考えながら描くのは慣れないと難しいよ
消しゴムの消し後も汚くならないしデジタルの方がやりやすい
990:メロン名無しさん
17/03/28 23:56:27.59 .net
作ブー逃げた?
991:メロン名無しさん
17/03/29 00:01:34.98 .net
>>985
液タブの話してるの偽ブーだぞ
992:メロン名無しさん
17/03/29 00:02:45.86 .net
山下清悟(クリークアンドリバー・クリエイテイブディレクター URLリンク(www.cri.co.jp))
「弊社はPVやOPのような短尺物を小人数でハイ・クオリティに作成するデジタル作画を用いている。
他社との連携でデジタル対応できていない処があり、長尺にまだ対応できないと感じている。
原画マンでも教えれば簡単な3DCGで場面とカメラワークを構築して作画当たりにして、
難しい背景動画カットでもスーパーアニメーターのような事ができる。
今後はビジネスモデルの変化が重要で、TVアニメがジリ貧になる代わりに短尺物と劇場作品に2分化するのではないか。
例えば京アニ(京都アニメーション)がクオリティ高くやったように、
デジタルで若い勢力の新興スタジオが効率を追求して業界を引っ張ることになるのではないか。」
993:メロン名無しさん
17/03/29 00:03:33.17 .net
なんにしてもまあたぶん政治語りよりは楽しいと思うから暇してる豚はいっしょに描こ
994:メロン名無しさん
17/03/29 00:04:11.38 .net
>>987
すげえ語ってる
やっぱyamaなんだよなあ
995:メロン名無しさん
17/03/29 00:04:55.32 .net
クソコテになる奴は絵を晒すの義務化な
学歴や実家力より説得力あるからね
996:メロン名無しさん
17/03/29 00:06:16.56 .net
デスランと作絵チャしてえ;;
997:作ブー ◆4hUlbCEC6w
17/03/29 00:06:32.14 .net
>>990
全く描けねえが?
998:メロン名無しさん
17/03/29 00:06:50.46 .net
>>992
消えろザコ
999:メロン名無しさん
17/03/29 00:07:26.67 .net
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
URLリンク(amd.c.yimg.jp)
yamaかわいすぎワロタ
1000:メロン名無しさん
17/03/29 00:07:51.65 .net
作豚やってて描かないとかあり得るの
1001:作ブー ◆4hUlbCEC6w
17/03/29 00:07:54.96 .net
>>993
何も言えねえ;;;;;;
1002:作ブー ◆4hUlbCEC6w
17/03/29 00:08:41.86 .net
>>995
才能ないのわかってキッパリ断念したわ
見る目はあるから自分が才能ないのもわかるんだよなあ
1003:幼女茶漬けの本懐 ◆2Rhov5SngU
17/03/29 00:09:15.58 .net
>>992
死ねば?
1004:メロン名無しさん
17/03/29 00:10:02.37 .net
ぽい!
1005:メロン名無しさん
17/03/29 00:10:33.17 .net
やっぱyamaなんだよなあ
1006:過去ログ ★
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