【docomo】ちくちくRPG part3 at APPLI
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857:非通知さん@アプリ起動中
10/06/20 18:38:19 j5geyhNoO
通信対戦出来る様にして欲しいなぁ・・・作者さんお願いします!

858:非通知さん@アプリ起動中
10/06/23 04:59:35 xPKhntuGO
そういう要望が多すぎて作者さんが投げちまったんだよ
やる気を見せてくれるまでそっとしておこうぜ

個人的には何にも言わずに開発していていきなり出してくれる方が嬉しいけどなw

859:非通知さん@アプリ起動中
10/06/24 08:13:58 8Woe03vqO
最終的にはやっぱり黄金装備を目指したほうがいいのかね?

860:非通知さん@アプリ起動中
10/06/24 10:31:55 nK8409CKO
とにかく属性
最終的な話しなら3種類の装備で属性を充実させなきゃならない
その中に数値の高い黄金装備は入る可能性は高い
正直なとこ見た目重視でもいいんじゃない?

861:非通知さん@アプリ起動中
10/06/24 14:59:53 sLLW64Lz0
防具の属性がありがたいのってちくチャレで1000くらいまでじゃない?
それを超えるとなんだかもうよっぽど属性+値あげてないとあんまり変わらない気がする。
とはいえ属性+値って150くらい超えるともうそれ以上あげるのが辛い・・。

862:非通知さん@アプリ起動中
10/06/24 20:47:49 vVieDc8W0
武器のクリスタルを集めつつレベルを上げ続けたら
いつか勝手に>>743みたいになれるんじゃね?


863:非通知さん@アプリ起動中
10/06/24 23:33:41 W5s+87fQ0
みんなはどれくらいで黄金そろえた?

864:非通知さん@アプリ起動中
10/06/25 01:48:46 nVF3s+sW0
どれくらい…って言われてもなぁ
覚えてないよ
黄金シリーズは見た目がつまらなく感じたから
使うつもりこれっぽっちもなかったし
気が付いたら揃ってた、としか

865:非通知さん@アプリ起動中
10/06/26 01:54:43 Goax355q0
武器の命中はどのくらいあればいい?

866:非通知さん@アプリ起動中
10/06/26 20:40:28 tgWbHdVb0
最終150

867:非通知さん@アプリ起動中
10/06/30 03:50:11 qxqVrPPSO
>>861
もうよっぽど属性+値あげてないとあんまり変わらない気がする。
それは確かに
でも防具で頼りになるのは防御力より属性なのも事実
だから最終的には見た目…じゃない?

868:非通知さん@アプリ起動中
10/07/08 19:56:29 5XY0rq+tO
レベル70
経験値カンストしたっぽい

竜巻を75まで上げたんだけど、最後は光の杖に変える人多いのか?
そっちの方が長い目で見ると攻撃力高くなる気がするけど。

869:非通知さん@アプリ起動中
10/07/09 08:16:53 KlVLIn9FO
攻撃力なんか要らないんだってば

870:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 18:50:44 giLLZKzNQ
機種変後に引き継いだけどやっぱりモチベーション下がるな・・・
金と属クリは引き継がせてくれよ('A`)


871:非通知さん@アプリ起動中
10/07/19 17:36:51 Zkcm21MW0
質問@
装備は○○系でそろえた方がクリスタルがでやすかったり
装備のレベルアップが早かったりしますか?
体感でもいいのでお願いします

質問A
ちくチャレを勧めたいなら
防具につけたほうがいい属性は?

質問B
ここで竜巻と黄金系の装備が推されていますが
理由はなんですか?

872:非通知さん@アプリ起動中
10/07/19 19:15:55 iZRDTZOM0
@多分ないと思う
 装備のレベルアップに関しては赤字の方が早い気がしないでもない
A闇>光>その他って勝手に俺は思ってる
B竜巻:命中100が基本の装備だから
     黒字だから一周も短いから、どんどん回って命中、成長レアも狙いやすい
 黄金系:武器は見た目と性能の高さ(命中90,攻撃80程度)
      防具はどの属性が付くのかがランダム(らしい)から、属クリ還元を狙いやすい
多分こんな感じ
足りないところがあれば補足お願いします

873:非通知さん@アプリ起動中
10/07/20 16:03:11 Iv0ao7iC0
>>871
@同じ種類の装備が多いと、宝箱取得(色クリ判定)時にその系統の色クリの個数が増える
 例えば、聖騎士系の防具4つと竜巻を装備すると、色クリ判定時に大抵緑クリスタルが出て、取得数が2、3個になる
 ただ宝箱取得時の色クリ判定率は変わらないので、最終的には買った方が早くなる

 装備の成長には関係ない
 作者は赤字クエストの方が成長しやすいように作っているらしい
 あと+22以上は戦闘で成長しなくなる

A>>872で大体あってる
 最終的には装備を3種類用意して戦闘前にコロコロ変えるので、全属性必要になる

B装備の固有値(命中と属性以外)は最終的に誤差になるので、攻撃が低くとも命中が高く手に入れやすい竜巻は重宝される
 より強い黄金剣などが出ても、最終的に装備は3セット必要になるので無駄にならない

874:非通知さん@アプリ起動中
10/07/20 23:59:21 whEIyEEo0
>>872
>>873
ありがとうございます

追加の質問なのですが
B防具で属クリを変換すると聞くのですが
どうすればいいのでしょうか?
防具Aに水50で宝箱で風50の防具Aが出るって意味ですよね?
でも、なかなかその他から風属の防具が出ません
何か出やすい防具はあるのでしょうか?

C風クリを出しやすいステージはありますか?
体感では戦国とお城が出やすい気がしますが・・・・

よろしくお願いします
何度もすみません↓

875:非通知さん@アプリ起動中
10/07/21 13:16:11 zsLhAs+i0
B城装備を勧めてみる
Cボスが属クリ落とせば集めやすい
回転率高い過去がいいのかね
戦国でもいいと思うよ

876:非通知さん@アプリ起動中
10/07/26 02:19:01 pPBHbVhK0
てゆーか攻略サイトあるんだから見てやれよ

877:非通知さん@アプリ起動中
10/07/26 23:41:20 EHReWate0
チクレアの経験値ランダムって話だけど
ステージ上がるにつれて減るのは、ターン数で決めてるってことかね


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