【コラム】ぼくらの想い出のクソゲー at MOEPLUS
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1:オムコシ ★
16/06/24 07:39:48.78 CAP_USER.net
クソゲー、それは「クソみたいなゲーム」の事。期待して買ってみたゲームがつまらなかったり、とんでもないバグがあったり、ものすごく不親切だったり、雑誌やホームページの内容とは似ても似つかない内容だったりと、「クソ」の理由は数あれど、プレイヤーたちの記憶に残ったゲーム達だ。「教えて!goo」でも「想い出のクソゲー」という質問があった。
「TVゲームで、箸にも棒にもかからないけど、『想い出のクソゲー』、御自身NO.1ありますか? 私は……、『カラテカ』」と質問者さん。どんな回答が寄せられたのだろうか。
■バントでホームラン、防御力0……懐かしのクソゲーたち
まずは、もはや殿堂入りとも呼べる有名な作品から。
「燃えろ!!プロ野球は、欠かせないと思います。伝説の数々。“ファールの後は、どんなボールでもストライクの判定となる”(中略)…“強力選手はバントでホームランになる”」(nettcafe39さん)
「『いっき』です」(shank19さん)
「必殺道場破り」(o120441222さん)
「農民一揆なのに目的が小判集め」という『いっき』や開発元からも「ネタ」にされている『燃えろ!!プロ野球』など、これらは笑える要素もあることからクソゲー(バカゲー)と呼ばれている作品。一方、あまりに理不尽な仕様のためクソゲーと言われる作品も。
「自分は『スペランカー』ですかね。ほんの僅かな段差から落ちて? 転んで? 死ぬし(笑)(中略)…TV画面で見た感じで2〜3mmくらいの段差から下りただけで、死んじゃうのには腹が立つのを通り越して唖然としました(笑)」(mgmg1さん)
「『星をみるひと』」(rikukoro2さん)
『星をみるひと』は「最初の村に着けない」ことで著名なRPG。また、意外な人が作ったクソゲーも。
「たけしの挑戦状、薄ら記憶にあるが……」(SaturdayMorningさん)
今や世界的な映画監督である北野武が作ったこの作品。「 こんな け゛ーむに まし゛に なっちゃって と゛うするの 」「何も操作せず1時間放置しないとクリアできない」といった数々の伝説でクソゲーの代名詞的存在だ。
「『バンゲリングベイ』ですね」(Toshi_mk2さん)
複雑な操作が必要だったことから、当時はクソゲー呼ばわりされていたが、奥深い戦略性で現在では改めて評価する人も。作者であるウィル・ライトは後に「シムシティ」などの世界的ヒット作を手掛けており、様々な意味で早すぎたゲームといえるだろう。一方で、もはやプレイできないぐらいのバグでクソゲー認定された作品も。
「『摩訶摩訶』かなぁ……。防御力バグで、何度泣かされた事か」(noname#179162さん)
防御力バグとは、防御力が一定数値を超えると突然0〜3に下がってしまうという凶悪なバグのこと。これでクリア不能になった人も多い。
こうしてみると一口にクソゲーといっても様々な理由で「クソ」の称号を得ていることがわかる。だが、これらのゲーム達は単につまらない、理不尽という以上の「何か」があるということは共通しているのではないだろうか。
URLリンク(oshiete.goo.ne.jp)


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