【MTG】オリジナルカード品評会 第145回
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100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 22/10/30 07:38:14.07 /kDZ84LB0.net ミシュラのアトリエ 伝説のアーティファクト・土地―パワーストーン 〜はタップ状態で戦場に出る。 あなたがマナを引き出す目的でパワーストーンを1つタップするたび、追加で(C)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。 (T):(C)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。 101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 22/10/30 08:00:24.91 TNb44oob0.net 全部キッカーでいいんじゃ (0) 伝説のアーティファクト 試作を持つカードは試作が通常の特性になり、現在の特性はキッカーになる。(既に出ているクリーチャーのサイズ等はそのまま) 102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 22/10/30 09:01:56.56 /kDZ84LB0.net 受難のウルザ (3)(U)(R)(W) 伝説のクリーチャー―人間・工匠 あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト・カードをプレイしてもよい。 あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をプレイしてもよい。そのカードは「このカードがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。」を持つ。 3/3 荒廃の酒杯 (4) 伝説のアーティファクト 〜はタップ状態で戦場に出る。 (W)(U)(B)(R)(G),(T):伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて生贄に捧げる。その後、あなたが〜と《受難のウルザ》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《覚醒したウルザ》へと合体させる。〜を生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。 覚醒したウルザ 伝説のプレインズウォーカー―ウルザ 〜はすべての色である。 (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい。 [+2]:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 [+1]:「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。 [-3]:(X)を支払う。カードをX枚引く。 [-3]:(X)を支払う。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。そのダメージは軽減できない。 [-8]:あなたは「あなたがパワーストーンをコントロールしているかぎり、あなたはこのゲームに敗北できず、対戦相手はこのゲームに勝利できない。」を持つ紋章を得る。 [5]
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