【MTG】オリジナルカード品評会 第145回 at TCG
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50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5ec0-O3YF)
[ここ壊れてます] .net
ここは俺に任せて先に行け
インスタント
(1)(W)
以下から1つ選ぶ。
・後で絶対また会おうな ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。
その残りのあなたがコントロールしているクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。
・お前だけ置いて先に行けるか ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。
選んだクリーチャーはターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。
その残りのあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはターン終了時まで、+1/+1の修整を受ける。

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-Phf8)
[ここ壊れてます] .net
金星(4)
伝説のアーティファクト ― 惑星
発見(白)(このパーマネントが戦場に出たとき、あなたは[性質]のライブラリー1つを創出する。あなたがあなたのライブラリーからカード1枚を引く場合、代わりにあなたはこれのライブラリーからカード1枚を抽出してもよい)
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる
(2)(W)(W):これのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える

水星(4)
伝説のアーティファクト ― 惑星
発見(青)
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる
(2)(U)(U):これのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える

土星(4)
伝説のアーティファクト ― 惑星
発見(黒)
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる
(2)(B)(B):これのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える

火星(4)
伝説のアーティファクト ― 惑星
発見(赤)
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる
(2)(R)(R):これのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える

木星(4)
伝説のアーティファクト ― 惑星
発見(緑)
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる
(2)(G)(G):これのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-0djQ)
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ドミナリアの記憶
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
(X)(R)
多相、速攻
~のマナコストは、すべて異なる色のマナでしか支払えない。
~はX個の+1/+1カウンターと、接死、二段攻撃、先制攻撃、飛行、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒、威迫のうちあなたが選んだ異なるX個のカウンターを置いた状態で戦場に出る。
1/1

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1b76-Qvv+)
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くわばらくわばら(U)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・神クリーチャー呪文1つかスピリットクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr03-VoTP)
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アーリマンの朱書き
3(R)(U)
エンチャントー英雄譚
Ⅰ:"大いなる歪み" アーリマンの朱書きはすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに4点のダメージを与える。このターン、クリーチャーまたはプレインズウォーカーは死亡する代わりに追放される。
Ⅱ:"全ては塵になった" すべての墓地からすべてのカードを追放する。
Ⅲ:"魂の自動人形" 青赤の0/0のアスタルテス・構築物・クリーチャー・トークンを+1/+1カウンターがX個乗った状態で生成する。Xは追放領域にありあなたがオーナーであるクリーチャー・カードとプレインズウォーカー・カードの総数に等しい。

//ルブリックオブアーリマンを表現したオリカ。
//『各章にフレイバー語をつける』システムの実験作品。

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c310-5nyY)
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砕けた虹
(2)(W)
エンチャント
~が戦場に出るに際し、各プレイヤーはそれぞれ色を1色ずつ選ぶ。
~が戦場に出たとき、選ばれた色を持たず土地でもない各パーマネントを全て追放する。
プレイヤーが、選ばれた色を持たない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ de6e-rqSc)
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キーワード処理[黙示]
定義
「カードを黙示する」とは「そのカードを裏向きの状態で追放する。そのカードのオーナーはそのカードを見てもよく、また、現在のターンを終了した後で、そのカードをプレイしてもよい。そのカードが予顕を持つならば、そのカードをそれが予顕されていたかのように、それのマナ・コストではなく、それが持ついずれかの予顕コストを支払って唱えてもよい。」を意味する。

夢での教え
(2)(U)(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードを黙示する。

隠遁の師
(2)(W)
クリーチャー―人間・クレリック
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたの手札からカードを望む枚数選び、それらを黙示する。
あなたが手札でない領域から唱える呪文のコストは(1)少なくなる。
1/3

明日への願い
(1)(B)(B)
ソーサリー
ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚を選び、それを黙示する。〜を追放する。

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eb02-rqSc)
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奈落の魔王 (7)(B)(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー−デーモン・神
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、それが唱えられていないかそれを唱えられるためにマナが使われていない場合、〜をタップし、あなたは13点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、〜以外のクリーチャーかプレインズウォーカーを1体生け贄に捧げる。できない場合、あなたは6点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、以下から望む数だけ選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップを飛ばす。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
13/13

FT:奈落の深淵の更に闇の奥底に潜む魔王は、神々すらも糧とする。

凶悪なデメリット持ちクリーチャー
対価を支払わず召喚すると契約者をぶん殴って対価を徴収する奈落の王の上位存在のイメージ

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eb02-rqSc)
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>>57
ちょっと訂正
奈落の魔王 (7)(B)(B)(B)(B)(B)(B)
クリーチャー−デーモン・神
飛行、トランプル
〜が戦場に出たとき、それが唱えられていないかそれを唱えるためにマナが使われていない場合、〜をタップし、あなたは13点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、〜以外のクリーチャーかプレインズウォーカーを1体生け贄に捧げる。できない場合、あなたは6点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、以下から望む数だけ選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次のドロー・ステップを飛ばす。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。
13/13

FT:奈落の深淵の更に闇の奥底に潜む魔王は、神々すらも糧とする。

凶悪なデメリット持ちクリーチャー
対価を支払わず召喚すると契約者をぶん殴って対価を徴収する奈落の王の上位存在のイメージ

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b3b1-UVZT)
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ラノワールのミュータント (4)(G)(G)
クリーチャー - エルフ・ドルイド・ミュータント
(T):(G)(G)(G)(G)(G)(G)を加える。
5/5

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3b1-rqSc)
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変容種(2)(U)(U)
クリーチャー ― 多相の戦士
あなたは〜を、これが瞬速を持っているかのようにこれの大変容能力で唱えてもよい
大変容(3)(U)(U)(この合同パーマネントが戦場を離れるに際し、あなたはこれの中のカード最大1枚を選び、それをオーナーの手札に戻す。その他は変容に同じ)
(U):〜をアンタップする
(U):ターン終了時まで、〜は飛行を得る
(U):ターン終了時まで、〜は呪禁を得る
(1):ターン終了時まで、〜は+1/-1か-1/+1の修整を受ける
3/3

黒歴史(1)(B)
部族 ソーサリー ― ナイトメア
あなたのライブラリーから英雄譚カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。それは永久に先読を持つ
フラッシュバック(2)(B)(B)

スランの医師(3)(B)
伝説のエンチャント ― 背景
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「1点のライフを支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置き、カード1枚を引く」を持つ

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr03-VoTP)
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ディーモンプリンス
9(B)
クリーチャーーデーモン
9/9
飛行 瞬速
アセンションーあなたがディーモンプリンスを唱えるに際し、あなたのコントロールするデーモンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたならば、ディーモンプリンスを唱えるためのマナ・コストはX減少する。Xは追放したクリーチャーのパワーに等しい。

//ウォーハンマー40kから、ディーモンプリンスを表したオリカ。現出に似てるパワー参照のコスト軽減能力。
//9はティーンチ神の聖数なので、こいつは多分ティーンチ神のディーモンプリンス。

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/14 16:27:18.92 t0uGLglT0.net
文鮮明 (B)(B)(B)(B)
クリーチャー 人間・シャーマン・ゾンビ
(T): 安倍晋三・ゾンビトークン0/1をあなたの場に出す
(T): 岸信介・ゾンビトークン0/1をあなたの場に出す
(T): 対象のジャップを破壊し あなたの場に2/2のクリーチャー韓国人トークンを場に出す
(T): 防衛費を3倍にして 税金を5倍にする
(T): 対象のジャップ政治家のコントロールを得る
5/5

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd1-wuh1)
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天頂の白鱗
(X)(W)(G)
クリーチャーーハイドラ 天使
0/0
飛行
天頂の白鱗は+1/+1カウンターがX個乗った状態で戦場に出る。
天頂の白鱗が戦場に出たとき、望む数の他のあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする。+1/+1カウンターと到達カウンターと絆魂カウンターと警戒カウンターと速攻カウンターの好きな組み合わせX個を、それらの上に望むように割り振って置く。

//象徴的クリーチャータイプの組み合わせしたオリカ。
//白でも緑でもない白緑っぽさを表現しようとした、能力カウンターばらまき能力。

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-1bMb)
[ここ壊れてます] .net
宝箱
(3)
アーティファクト
(T),~を生贄に捧げる:プレイヤー1人を無作為に選び、そのコントロールで宝物・トークンを3個生成する。

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd1-wuh1)
[ここ壊れてます] .net
陰険な取り引き
1(U)
レア(統率者デッキ封入)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、あなたの選んだ対戦相手1人はカードを1枚引く。
FT:名誉と規律に覆い隠されているが、バントにおける陰謀の悪辣さはグリクシスにも引けを取らない。

//打ち消す相手と引かせる相手が違ってもいい、統率者デッキ用の擬似差し戻し。
//普通に差し戻すもよし、結託に使うも良し。

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacf-4fP8)
[ここ壊れてます] .net
スリヴァーのカリスマ
WUBRG
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーはスリヴァーになり、「このクリーチャーが持つ能力はあなたがコントロールする他のスリヴァーも持つ」を持つ。

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-y9hi)
[ここ壊れてます] .net
歴史の観察者、ジョダー (5)
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード
~はすべての色である。
~はそれを唱えるために支払われたマナの中の色1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれて戦場に出る。
(T), 伝説のカード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上から伝説のカードが公開されるまで順に公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをライブラリーの一番下に望む順で置く。
1/1

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0f99-h7FX)
22/10/19 01:14:45.20 .net
蔓延する猛毒
(B)(R)(G)
エンチャント
クリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1人が戦場に出るたび、それのコントローラーは(3)を支払ってもよい。そうしなかったなら、
~の上に蓄積カウンターを1個置く。その後、これの上に6個以上の蓄積カウンターが置かれていたなら、各プレイヤーは、
自身がコントロールしているクリーチャーを1体選び、選ばなかったクリーチャーを生贄に捧げる。その後、土地とプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/19 07:47:14.08 P9B28Q+nr.net
ゴア・マガラ
3(B)(B)
クリーチャーーファンガス
3/4
飛行 接死
狂竜ウイルスー対戦相手のターン終了フェイズの開始時に、ターンプレイヤーは自身のコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体につき1点のライフを失う。あなたは1点のライフを得る。
恐るべき羽化ー6(B)(B):ゴア・マガラを追放し、その後これを変身した状態で戦場に出す。この起動型能力はこれが墓地または戦場にある時にソーサリーとしてのみ行える。
↓ 裏面
シャガルマガラ
クリーチャーードラゴン ファンガス
5/7
飛行 接死
シャガルマガラが死亡したとき、これを追放する。
狂竜症ー対戦相手のターン終了フェイズの開始時に、ターンプレイヤーは自身のコントロールしているアンタップ状態のパーマネント1つにつき1点のライフを失う。あなたは2点のライフを得る。
//モンスターハンターコラボのオリカ。消極的なプレイヤーにペナルティを与える能力。
//日本IPとしてはモンスターハンターもコラボに出せるくらい知名度あると思うの。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/19 20:24:29.62 am2GgFjM0.net
通電式モンキー
(R)
アーティファクト・クリーチャー―装備品・猿・操縦士
装備している機体はアーティファクト・クリーチャーになり+1/+1の修整を受ける。
機体に換装(R)
1/1

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/19 21:07:34.74 P7Jx2eiN0.net
威迫バッファロー/Buffalo Buffalo (2)(B/R)(B/R)
クリーチャー-雄牛・ビースト
威迫
他のすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
(4),カード1枚を捨てる:~のコピーであるトークン1体を生成する。この能力は対戦相手のみ起動でき、起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/5
----
悪賢い威迫バッファローは悪賢い威迫バッファローを虐める悪賢い威迫バッファローに怯えるも、悪賢い威迫バッファローを怯えさせる。
つまり、悪賢い威迫バッファローは威迫を持つ。

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/19 23:29:10.54 EcgmZadr0.net
大噴火
(13)(R)(R)
ソーサリー
この呪文は打ち消されない。
すべてのアーティファクトを破壊する。その後、すべてのプレイヤーとクリーチャーとプレインズウォーカーに13点のダメージを与える。

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8bb1-4umj)
22/10/21 21:36:34.49 DHLLELfQ0.net
腕相撲無双 (2)(G)
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ターン終了時まで、それらは+3/+3の修整を受ける。
----
「おい、酒場のごろつきの腕が折られたぞ!誰か早くイマーラ・タンドリスを呼べ!」

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 00:43:32.11 hy53pfJv0.net
百面相のデイン
(6)
伝説のクリーチャー - 多相の戦士
~は全ての色と、全てのクリーチャー・タイプを持つ
~が戦場に出るに際し、あなたは伝説のクリーチャーの名前を1つ指定してもよい
そうしたなら、~は、指定した名前のクリーチャーとして戦場に出る
背景選択
3/3

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 06:21:55.33 Yc87HRYe0.net
オルゾフの債務
2WWWBBB
エンチャント(場)
プレイヤーが(T)を支払うなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを支払う。そのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているなら1点少なく、黒のパーマネントをコントロールしているなら1点少なく支払う。

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 11:45:36.64 gfQVWc/Z0.net
[演奏/Playing]
演奏/Playingはパーマネントが持つキーワード能力。
定義
演奏/Playingは以下の2つの能力からなる。
・このパーマネントが戦場に出たとき、あなたは「これが演奏中/Now_Playingでない場合、他のいずれかのパーマネントが演奏中になるまでの間、このパーマネントは演奏中になる」ことを選んでもよい。
・このパーマネントが演奏中であり、かつこのゲームがMagic: The Gathering Arenaでプレイしているなら、このゲームのBGMはこのパーマネントが持つBGMになる。
ルール
・「演奏中である」とは、演奏能力および他の呪文や能力が参照できるが、それ以外にはルール上の意味を持たないマーカーである。パーマネントのみが、演奏中であったり演奏名になったりできる。パーマネントが演奏中になったなら、他のいずれかのパーマネントが新たに演奏中になるまでの間、それが戦場を離れるまでずっとそれは演奏中であり続ける。「演奏中である」は能力ではなく、パーマネントのコピー可能な値でもない。
[ミュージカル/Musical]
ミュージカル/Musicalはパーマネントが持つ特殊タイプである。このタイプ自体に特別なルールは存在しないが、他から参照されることがある。
正典の讃美歌
(2)(W)(W)
伝説のミュージカル・エンチャント
演奏
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
〜が演奏中であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(W)(W),〜を追放する:あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで警戒と破壊不能を得る。
発展のリフレイン
(U)
伝説のミュージカル・エンチャント
演奏
あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。
あなたが1枚以上のカードを引くに際し、〜が演奏中である場合、あなたは占術1を行い、その後、カードを引くことを選んでもよい。
(3)(U)(U),〜を追放する:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
7つの鋼の夜想曲
(B)(B)(B)
伝説のミュージカル・エンチャント
演奏
カードがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、〜が演奏中である場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。このターン、あなたはあなたの墓地にあるそのカードをプレイしてもよい。
(B)(B),〜を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
焼炉の詠唱
(2)(R)(R)(R)
伝説のミュージカル・エンチャント
演奏
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、〜が演奏中である場合、プレイヤー1人を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
(1)(R)(R)(R),〜を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える。
大群のマーチ
(1)(G)
伝説のミュージカル・エンチャント
演奏
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
(2)(G):緑の3/3のファイレクシアン・ビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。〜が演奏中であるときにのみ起動できる。
(G),〜を追放する:あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 16:56:51.18 jpuyNmXFr.net
豚のならず者、ウーロン
1(W)(G)
伝説のクリーチャーー猪 ならず者
3/2
瞬速
ギャルのパンティおーくれ! - 対戦相手1人がライブラリーまたはゲーム外からカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーは同じ場所から土地を探す。
設定:ドラゴンボール統率者デッキの孫悟空(白緑赤)デッキの伝説のクリーチャー。デッキテーマは『伝説のクリーチャー横並べ』。
//日本のIPならドラゴンボールが鉄板でしょう!というユニバースビヨンド。
//敵の願い系カードを妨害できる伝説のクリーチャー。土地を探させる事で白緑らしさを出し、ウルザトロンを妨害できない弱点を与えたオリカ。

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 18:12:21.35 gfQVWc/Z0.net
今更だけど>>1にある4条項ってもう完全に有名無実化してるよね。
公式が全部やってるしまってることだからしゃーないっちゃしゃーないんだけど……

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/22 19:06:07.57 8E4YI/gc0.net

(5)(W)(U)(B)(R)(G)
アーティファクト
親和(人間)
~が戦場に出た時、あなたは統治者になる。
(1),(T):あなたは2点のライフを得る。
(2),(T):黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象として、それを破壊する。
(3),(T):カードを1枚引く。
(4),(T):すべての対戦相手に2点のダメージを与える。
(5),(T):あなたがコントロールするすべてのクリーチャーにトランプルカウンター1個と+1/+1カウンターをX個置く。Xはあなたがコントロールする人間の数に等しい。

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ee6e-72Rk)
22/10/22 22:34:40.88 2b4lQOXP0.net
(1)(U)(R)(G)
伝説のプレインズウォーカー
あなたがコントロールするパーマネントは「(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。各ターンに1回のみ起動できる」を持つ。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻と警戒を得る。ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
[-2]:次のあなたのターンまで、あなたがコントロールするパーマネントの誘発型能力が誘発する場合、それは追加でもう1回誘発する。
[-8]:あなたは「(1):起動型能力や誘発型能力1つを対象とする。それを打ち消す」を持つ紋章を得る。
5

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/23 00:40:56.35 lJsYHpMy0.net
>>78
当時より事情がだいぶ難化してるし、正しい運用を再検討する機会も手順も存在しないしね
とは言え無意味かつ不要な形でMtGの既存規範を破れば依然として咎められるべきだとは思う
4の問題たりうる部分は本質的に1の部分集合に過ぎん感じする

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/23 02:22:28.77 1RFOtGOq0.net
シュビエルナイトの楽堂
土地
〜はタップ状態で戦場に出る
音階(Fa)(このパーマネントは、[性質]の音階を持つ。音階とは、Do、Re、Mi、Fa、Sol、La、Siの7つのことである)
(T):(W)か(U)を加える
エルフェイムのリュート(W)(G)
アーティファクト ― 装備品
音階(Do)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。あなたが音階3種類以上をコントロールしているかぎり、さらにそれは+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを持つ
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたが選んだ音階1つを持つ無色の楽譜・アーティファクト・トークン1つを生成する
装備(1)
たんたんターンガース(1)(R)(G)
伝説のエンチャント
音階(Mi)、音階(Sol)
〜が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。〜はそれに4点のダメージを与える
各対戦相手のライフの上限はそれぞれ、あなたがコントロールしている音階1種類につき、そのプレイヤーの初期ライフ総量より2少なくなる
第四楽章、春(3)(W)(U)(B)(G)
伝説のアーティファクト クリーチャー ― 天使 アバター
飛行、二段攻撃
歩くような速さで ー あなたのアップキープの開始時に、あなたが選んだ音階1つを持つ無色の楽譜・アーティファクト・トークン1つを生成する。その後、あなたが音階7種類以上をコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する
4/4

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/23 06:53:45.40 jdR9LpZv0.net
光素の渦
(1)(W)(U)(B)
伝説のエンチャント
~が戦場に出たとき、あなたは天使を3体生け贄に捧げる。そうしないのなら~を生け贄に捧げる
あなたがソーサリータイミングで呪文を唱えるためのマナコストを(3)(W)(U)(B)減らす

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/23 10:58:29.31 axxSD/fj0.net
光輪滅ぼし
(3)(B)(B)
速攻
プロテクション(天使)
~が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。~はそれと格闘を行う。
5/3

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/23 21:38:20.38 Txi8o5tFa.net
策謀士フサムトー
(3)(U/B)
伝説のクリーチャー - 人間 騎士
残虐の騎士テリムトーとの共闘
~か他の騎士があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする騎士1体につき、各対戦相手はカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
あなたがオーナーであるすべてのカードは、騎士サイクリング(2)を持つ。
1/4
残虐の騎士テリムトー
(3)(B/R)
伝説のクリーチャー - 人間 騎士
策謀士フサムトーとの共闘
~が戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーから騎士カードを最大1枚探し、それをそのコストを支払わずに唱えてもよい
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする騎士1体につき、各対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修正を受け、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける
1/4
某所で最弱クラス統率者と紹介されたテリムトーのリメイク

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/24 07:51:24.62 wlooY5bT0.net
圧倒する戦神
(1)(R)(W)(B)
クリーチャー―アバター
あなたがコントロールする他のクリーチャーの致死ダメージは7である。
対戦相手がコントロールするクリーチャーの致死ダメージは2である。それらに与えられる余剰のダメージは、それらのコントローラーに与えられる。
2/7

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/25 06:31:45.25 p3leAkJh0.net
>>78
結果的にカードパワーがぶっ壊れになることが多いから忌避されてるだけで
版権ネタ禁止自体はもう有名無実

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-Ynt3)
22/10/25 20:32:54.35 oq3Aj3I6a.net
アップデート
青青
エンチャント
土地渡りは対応する土地の親和になる。

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/26 00:57:08.15 axSE859L0.net
考古の工匠、トカシア
(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー―人間・工匠
〜があなたの統率者であるなら、あなたは伝説のアーティファクト・カード1枚をあなたの2つ目の統率者として指定してもよい。
〜が戦場に出たとき、墓地か追放領域か、統率領域にある、あなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、そのカードをあなたの手札に戻してもよい。
1/3

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-w3aL)
22/10/26 03:44:41.55 0dOOSQiU0.net
敵対者の十字軍(1)(W)(W)
クリーチャー ― 人間 レベル
多重リスティッカー(U/B/R/G)(あなたがこの呪文を唱えたとき、他のプレイヤーは[コスト]や2点のライフ、またはそれらの組み合わせを望む回数支払ってもよい)
二段攻撃、黒からの呪禁、赤からの呪禁
〜が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、白の1/1の猫・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、2からこれがリスティッカーされている回数を引いた数に等しい
2/2

敵対者の大怪魚(4)(U)(U)
クリーチャー ― リバイアサン レベル
瞬速
多重リスティッカー(W/B/R/G)
呪禁
〜が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、占術Xを行い、その後、カードX枚を引く。Xは、4からこれがリスティッカーされている回数を引いた数に等しい
5/6

敵対者グレヴェン(2)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン 人間 戦士
多重リスティッカー(W/U/R/G)
威迫
護法 ー カード1枚を捨てる
〜が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、各対戦相手はそれぞれ、パーマネントX個を生け贄に捧げる。Xは、3からこれがリスティッカーされている回数を引いた数に等しい
6/5

敵対者のヘルカイト(2)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン レベル
多重リスティッカー(W/U/B/G)
飛行
〜が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。Xは、2からこれがリスティッカーされている回数を引いた数に等しい
(R):ターン終了時まで、〜は速攻を得る
4/4

敵対者のタイタン(4)(G)(G)
クリーチャー ― 巨人 レベル
多重リスティッカー(W/U/B/R)
速攻、トランプル
〜が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたのライブラリーから土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、3からこれがリスティッカーされている回数を引いた数に等しい
6/6

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/27 07:44:36.61 7gCy3r72r.net
タラスの文書泥棒
1(B)
クリーチャーー人間 ならず者
1/3
あなたが占術を行う場合、かわりに同じ数の諜報を行う。([諜報についての長ったらしい説明文])
//諜報が落葉樹になった記念のオリカ。

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c223-TfLj)
22/10/28 03:07:11.23 jszyhIqh0.net
空蝉の術 (G)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その後緑の0/1の植物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成しそれを対象とする。以下から1つを選ぶ。
・このターン、次に前者に与えられるダメージは代わりに後者に与えられる。
・このターン、次に前者を対象とする呪文1つか能力1つの対象を後者に変更する。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sda2-jZX6)
22/10/28 21:25:06.73 WOhl85WCd.net
調整された量産機 (2)
アーティファクト・クリーチャー―兵士
試作 (R)(R)(R)、6/1

飛行、警戒
各終了ステップの開始時に、~が赤であるなら、これを生け贄に捧げる。
2/2

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-f5bJ)
22/10/28 21:46:56.37 8KU8aHlt0.net
円月刀の演劇場/Scimitar Theater (1)(W)
エンチャント
~が戦場に出たとき、「装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。」と装備(2)を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
(3):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパーマネントにつけられておらずクリーチャーでもない各装備品は、
飛行を持つ1/5のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。

魂込めの大鋏/Ensouled Megascissor (4)(U)
アーティファクト・クリーチャー-スピリット・装備品
~が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー最大1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが5/5になり、他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
換装(1)(U)
5/5

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sda2-jZX6)
22/10/28 23:20:36.87 WOhl85WCd.net
>>93
「~が赤である限り、これは速攻を持つ。」の一文を追加で

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d902-FQW+)
22/10/29 01:59:48.79 7HTsLFNq0.net
甲鱗の極楽ワーム鳥 (7)(G)
アーティファクト・クリーチャー―ファイレクシアン・鳥・ワーム
試作 (G)、0/1

飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
7/6

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/29 07:14:00.47 vwMO2TeP0.net
航海士スターバック〈▲)
(緑/青)
伝説のクリーチャー ― 人間・アドバイザー
プロテクション(白の鯨)
あなたがコントロールするアーティファクトは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回のみ起動できる。」を持つ。
1/2
スターバックスコーヒー〈△▽)
(1)(緑)(青)
アーティファクト ― 食物・宝物
〜が戦場に出たとき、カードを2枚引く。
(T),〜を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
(T),〜を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/29 12:08:08.96 HdhqxWlLrNIKU.net
時間の矛盾
(U)(B)
インスタント
戦場か墓地かスタック上にあるクリーチャー・カード1つを対象とし、オーナーの手札に戻す。
//短い文章で色々胡散臭い動きができることを目指したオリカ。
//スタックに使って疑似打ち消し、戦場からバウンス、墓地回収あるいはリアニメイト妨害が1枚に詰まった。トークン相手は勘弁な!

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/29 20:52:58.89 08da5W5T0NIKU.net
ヨーティアの精兵
(3)
アーティファクト クリーチャー — 兵士
1/4
警戒
 試作ー1(W)(W)
 3/4
FT:「最初、ウルザはまったくの傑作を作り上げた。戦争にともなう物資不足が彼の計画を狂わせたのだ。」---アンティキティー戦争
//『量産機よりも強いプロトタイプ』というアニメのお約束はアメコミには無いの?

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 07:38:14.07 /kDZ84LB0.net
ミシュラのアトリエ
伝説のアーティファクト・土地―パワーストーン
〜はタップ状態で戦場に出る。
あなたがマナを引き出す目的でパワーストーンを1つタップするたび、追加で(C)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。
(T):(C)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 08:00:24.91 TNb44oob0.net
全部キッカーでいいんじゃ
(0)
伝説のアーティファクト
試作を持つカードは試作が通常の特性になり、現在の特性はキッカーになる。(既に出ているクリーチャーのサイズ等はそのまま)

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 09:01:56.56 /kDZ84LB0.net
受難のウルザ
(3)(U)(R)(W)
伝説のクリーチャー―人間・工匠
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から、アーティファクト・カードをプレイしてもよい。
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をプレイしてもよい。そのカードは「このカードがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。」を持つ。
3/3
荒廃の酒杯
(4)
伝説のアーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出る。
(W)(U)(B)(R)(G),(T):伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて生贄に捧げる。その後、あなたが〜と《受難のウルザ》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを《覚醒したウルザ》へと合体させる。〜を生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
覚醒したウルザ
伝説のプレインズウォーカー―ウルザ
〜はすべての色である。
(T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの数に等しい。
[+2]:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[+1]:「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-3]:(X)を支払う。カードをX枚引く。
[-3]:(X)を支払う。そうしたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれにX点のダメージを与える。そのダメージは軽減できない。
[-8]:あなたは「あなたがパワーストーンをコントロールしているかぎり、あなたはこのゲームに敗北できず、対戦相手はこのゲームに勝利できない。」を持つ紋章を得る。
[5]

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 19b1-ju0G)
22/10/30 11:03:58.35 k99/6M6I0.net
ウルザの四肢 (1)
クリーチャー-人間・ウィザード
デッキに~という名前のカードを最大4枚入れてもよい。(そう、統率者戦でもね。)
怒りの業火 ウルザズ・レイジ―あなたがコントロールしていてアンタップ状態の~という名前のパーマネント4つをタップする:
「アカデミーの頭、ウルザ」という名前のパーマネント1つを対象とする。それは「[+∞]:あなたはこのゲームに勝利する。」を得る。
{Acorn}
1/2

>>99
もし文字通りに疑問なのなら全部公開されてから問うべきだと思うけど

素が4/4より大きくて永遠で4/4に縮む永遠衆とか考えなかったの?
→検討はしたけど(破滅の刻では)面白いデザイン見つからなかったよ、第一印象ぶっぱなだけの罠かもよ
→(後のモダホラでは)面白いデザイン見つかったよ(永久のドラゴン1枚だけ)
みたいなもんじゃね

伏魔殿のドレッドノート (9)
アーティファクト・クリーチャー-ファイレクシアン・ドレッドノート
試作(R) 12/-2
トランプル
12/12

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 12:45:56.93 WqraZxC9r.net
伏魔殿の門番、ケルベロス
(13)(R)(R)
伝説のクリーチャー - 犬
~が戦場に出た時、すべての対戦相手と彼らがコントロールするすべてのクリーチャーとプレインズウォーカーに30点のダメージを与える。
他のクリーチャーが戦場に出るたび、すべてのプレイヤーとクリーチャーとプレインズウォーカーにそのパワーの2倍のダメージを与える。
15/15

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 14:07:09.87 BKqWZydGa.net
アップデート
1 W
インスタント
試作を持つすべてのクリーチャーを追放し、その後オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
自動(解決に際し、オーナーのライブラリーの上から3番目に置く。)

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/30 18:22:02.69 OzBHs/Gz0.net
地盤圧壊(1)(R)(R)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のパーマネントを、それらのマナ総量の合計が自分がコントロールしている土地の数以下になるように選び、その後自分がコントロールしている他のパーマネントをすべて生け贄に捧げる。
重量オーバーです。

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/31 19:16:29.14 B9w4Mbq90HLWN.net
希望を背負うもの
(1)(W)(G)
クリーチャー - 戦士
警戒 トランプル
3/3
これでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる:生け贄の数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。2体以上のクリーチャーが生け贄に捧げられたなら、〜をタップし、〜はターン終了時まで破壊不能と追放不能を得る。+1/+1カウンターが置かれていないときにしか起動できない。
//リセット嫌いだから強すぎない除去耐性
動じない大樹
(3)(G)(G)
クリーチャー - ツリーフォーク
警戒 到達 トランプル
5/5
マナ総量2以下からの呪禁
//2マナで何でも除去できちゃうから構築が定型化するんだよ
マナ運用の効率化
(G)(G)
エンチャント
あなたはクリーチャー呪文を唱えるためのコスト(2)を支払う代わりに(G)を支払ってもよい。
//緑はマナで勝負できるべき
有名税
(1)(W)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする伝説のパーマネント1つにつき1点のライフを失う。
//伝説は強すぎるから見合ったもの払ってもらわないと

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/31 21:01:47.07 B4RbdExCHHLWN.net
飛翔艦にて
エンチャント
(1)(W)(U)
飛行を持たないクリーチャーは、あなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/31 21:51:10.31 7JT2dKnr0HLWN.net
地脈の儀式
(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つを対象とする。あなたはそれが持つ起動型能力1つを選び、コストを支払わずに3回起動する。
カードを1枚引く。
でっかい魔力変。

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b6e-iO6U)
22/11/01 20:53:17.22 PfB6iSpN0.net
概念の軍勢 (1)(G)(W)(U)
ソーサリー
あなたがコントロールするアーティファクト1つとエンチャント1つと土地最大1つを対象とする。それらは他のタイプに加えて、速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Src5-/k+5)
22/11/03 10:50:39.64 RaRAWDUHr.net
究極の生体改造者、ローナ
2(U)(B)
伝説のクリーチャーーファイレクシアン ウィザード
1/4
護法(2)
あなたは毒カウンターによっては敗北しない。
あなたのアップキープの開始時にあなたは毒カウンター1個を得て増殖を行う。その後あなたが毒カウンターを10個以上持っていたならば、あなたは勝利する。
FT:「無限の力が手に入るのよ。一瞬のリスクなんて無いのと同じじゃない?」-ローナ

//『ファイレクシアの生体改造をプレイヤーに施す』というフレイバーのオリカ。
//勝利をアップキープにすることで干渉の余地を残し、護法でほどよく難しくする設計思想。

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-7Fmg)
22/11/03 11:02:52.47 mP/cc48Ka.net
狭き門
2BR
ソーサリー
各プレイヤーは門でも基本でもない土地を2つ生け贄に捧げる。

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 89b1-FQW+)
22/11/03 16:59:05.07 U8VYgVJQ0.net
銀のゴーレム(7)
伝説のアーティファクト クリーチャー ― ゴーレム
試作
(2)(U)(U)、1/1
破壊不能
〜がブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは-4/+4の修整を受ける
(1):アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがそれぞれ〜のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる
4/4

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-050t)
22/11/04 20:18:56.54 omwVFBiea.net
流氷の天使
(白/青)
氷雪クリーチャー ─ クリオネ・天使
あなたがコントロールする氷雪パーマネントは飛行と警戒と護法(1)を持つ。
1/1

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a2d1-t4Pt)
22/11/05 20:07:22.95 9shJI4ti0.net
森林の要害
土地
森林の要害が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開してもよい。あなたがこれによりエルフ・カードを公開しておらずエルフをコントロールもしていないなら、森林の要害はタップ状態で戦場に出る。
(T):(B)か(G)を加える。
(3),(T):これを起動した際にあなたがコントロールしていたエルフ1つにつき(B)か(G)の好きな組み合わせを加える。これはソーサリーとしてのみ行う。

//兵士ばっかりずるい。エルフも部族土地欲しい!

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5158-Cw2/)
22/11/05 21:12:42.90 GLMNOPiM0.net
停滞の睡蓮 (0)
伝説のアーティファクト
あなたのアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたがコントロールしてるパーマネントは
〜が戦場にある限り、呪文や能力ではアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、
〜が戦場にあり、あなたがコントロールしている場合
好きな色1色のマナ3点を加える。

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9203-LbYN)
22/11/05 21:48:52.12 OzaBmE6o0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
しかも生み出したマナもアップキープ時にしか使えないのが高ポイント

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 03:24:04.29 pxd8c0Io0.net
ムラガンダの呼び声
(0)
[緑]
エンチャント
あなたが《ムラガンダの印刻》という名前の呪文を唱えるためのコストは(G)か(1)少なくなる
あなたがコントロールするクリーチャーは能力を失うとともに、能力を持つことも得ることもできない
レアリティは《R》です
これがパックから出たら泣く

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 10:31:32.51 VySKJ8a8F.net
ハワイアン・シャーマニズム
GGG
エンチャント
あなたのマナは精霊となる。(フェイズやステップではなくならず、マナはサイズがマナ総量と等しい緑のエレメンタルになる。それの基本タフネスが0ならばフェイズ・アウトする。)それが戦場を離れるなら、そのターン通常のマナとなる。

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 13:34:54.54 iZilUcJk0.net
気の早いサンタクロース (R)(U)
伝説のクリーチャー・人間・鹿
瞬速 速攻 飛行
〜があなたのゲーム開始時の手札にある場合、
あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
〜が戦場に出たとき各プレイヤーの戦場に
宝物トークンを1つ生成する。
〜が戦場を離れたとき、あなたの戦場に飛行を持つ青の1/1の鹿・クリーチャー・トークンを1体生成する
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、〜を生け贄に捧げる
1/2

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 16:01:20.34 /L0X5bIb0.net
神聖な十字軍
(W)(W)(W)
クリーチャー 人間・騎士
二段攻撃 絆魂 警戒 プロテクション(黒) プロテクション(赤)
あなたがライフを得るたび、神聖な十字軍の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
邪悪な十字軍
(B)(B)(B)
クリーチャー ホラー・騎士
接死 威迫 破壊不能 プロテクション(白) プロテクション(緑)
邪悪な十字軍が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨て、あなたは動員Xを行う。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
2/2
3マナに盛れる限界はどのくらいなのか

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5158-Cw2/)
22/11/06 16:46:05.41 iZilUcJk0.net
謎めいたもの (B)(B)(U/Φ)(1)

伝説のクリーチャー・ファイレクシアン・多相の戦士

〜が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。
〜はその選ばれたクリーチャー・カードのコピーとして戦場に出る。

〜よって選ばれたカードが戦場に場に出た時、〜を変身させる

抗うもの ヴュエル

伝説のプレインズウォーカー — ヴュエル

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
   あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[0]:戦場に出ているクリーチャー1体を対象とする。
  ターン終了時まで、〜はそのコピーになる。それはプレインズウォーカーでもある。
[0]:あなたがコントロールしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
  〜をオーナーの手札に戻す。
[3]

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 18:01:23.72 cEkGH+t/a.net
物量戦
白青
エンチャント
試作を持つ呪文を試作でなはなく唱えた時、その特性は試作となり、その呪文を2回コピーする。
 戦争では往々にして数が優先される。

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/06 23:57:25.08 4oFy0kec0.net
スパイクの二段構え(3)(R)(G)
クリーチャー ― スパイク
二段攻撃
〜は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る
(2),〜から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンター1個を置く
〜から+1/+1カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ
・パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る
0/0

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/07 21:06:29.23 L2Mb8g7JH.net
謎めいた好奇心
(2)(U)
エンチャント―オーラ
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出たとき、1つを選ぶ。
・カードを1枚引く。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/07 21:34:39.60 JVdxO/Lm0.net
サステナブル
(2)
エンチャント
プレイヤーは自分の墓地からカードをサイクリングしてもよい。起動コストとして手札から捨てる代わりにそのカードを追放する。
サイクリング(2)

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a256-LbYN)
22/11/08 19:25:46.42 DSJF8v/H0.net
投擲兵、カトー
(1)(R)
伝説のクリーチャー -ミノタウロス 兵士
投擲兵、カトーが戦場に出たときと、各プレイヤーのアップキープ開始時に、あなたはカードを1枚引く
各対戦相手がコントロールする巨人・クリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともに、対戦相手が唱える巨人呪文は鼓舞2を持つ
FT:巨人はロッテより弱い
1/3

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/08 21:54:59.77 KXyU9uR/H.net
記憶の埋没
(2)(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/08 23:47:29.54 vpasJz23r.net
活力増強 (1)(G)
エンチャント ― オーラ [コモン]
~が戦場に出るか墓地に置かれたとき、2点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/09 01:32:30.16 gBJ7lcj40.net
助太刀(W)(G)
アーティファクト クリーチャー ― 装備品 リシド
後援
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け後援を持つ
あなたは〜を、それがクリーチャーであるかのように装備しているクリーチャーを後援してもよい
換装(2)
2/2

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f110-wA1Y)
22/11/09 22:34:50.67 MbfsbLk/0.net
アヴァシンの手、ミケウス
(1)(W)(W)
伝説のクリーチャー 人間・クレリック
絆魂
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
(2)(B)(B)(B):~をあなたの墓地から変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとして行う。
1/3



仇なす者、ミケウス
[B]
伝説のクリーチャー ゾンビ・クレリック
絆魂
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
~が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2/4

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/10 02:58:25.47 tzhdBXP60.net
てんやわんやの捜索(2)(R)
ソーサリー ― 講義
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる
カード2枚を引き、宝物トークン3つを生成する
不実のスターク(3)(R)(R)
伝説のクリーチャー ― 人間 ならず者
速攻
〜が戦場に出たとき、宝物トークン5つを生成する
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが宝物をコントロールしているなら、対戦相手1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは、〜とあなたがコントロールしている宝物すべてのコントロールを得る
4/3

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/10 12:22:19.90 aUYAy7LV0.net
豊満なイモムシ (G)
クリーチャー ― 昆虫
あなたが次にクリーチャー呪文を唱えたとき、~を生贄にささげる。
そのクリーチャーは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは~のパワーに等しい。
2/2

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/10 17:55:02.22 S3YHh7VMr.net
吠えたける採掘機
アーティファクトー機体
(2)
4/3
搭乗2
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
いずれかの対戦相手の手札にカードが4枚以上ある限り、吠えたける採掘機はトランプルを持つ。
//機体になった吠えたける鉱山。手札が増えることを参照するギミック付き。

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/12 01:04:32.05 DoAdv1LK0.net
モックス・ブラック・オルロフ(0)
伝説のアーティファクト — 装備品
あなたのアップキープ開始時に、あなたの戦場に
あなたがコントロールしているクリーチャーが居ない場合〜を追放する。
あなたのアップキープ開始時に、〜を装備しているクリーチャーの上に
-1/-1カウンターを1個置く。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
装備(0)

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 75b1-FFna)
22/11/12 04:19:36.73 cEBt6h9C0.net
ビブリオゴイフ(5)(U)(U)(U)(U)
クリーチャー ― ルアゴイフ
〜のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライブラリーのカードの端数を切り捨てた10分の1に等しい
〜が攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードすべてを創出し、それらをそのプレイヤーのライブラリーに加えて切り直す
〜がいずれかの領域から墓地に置かれるなら、代わりに〜を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す
X/X

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/12 09:40:05.91 Ne4XxXiE0.net
モックス・マイア
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/0

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/11/12 10:03:30.62 QBt1Mkadr.net
モックス・ホワイト
(0)
アーティファクト
あなたが他にエンチャントをコントロールしていない時、~を生贄に捧げる。
(T):(W)を加える。
レッドはアーティファクト、グリーンはクリーチャーを参照
ブルーは墓地のインスタント・ソーサリーが7枚
ブラックは墓地のクリーチャーが7枚


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