【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】130-004
at TCG
[前50を表示]
800:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 16:17:15.42 NLoVrhQ+0.net
> そこもいけっちの劣化コピーぶりを発揮
> 正論言われて発狂してる
↑
そ・れ・で・善ェ・のョ( ´∀`)σ)Д`)嫉・妬・乙 子ネコ殺し>>712 >>713
遊戯王ラッシュデュエル
URLリンク(archive.md)
通常魔法
【条件】なし
【効果】手札があるプレイヤーは、手札を全て墓地へ送る。
その後、自分は自分フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで
[この効果で墓地へ送られたカードの数]×300アップできる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
↓
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 01 ]
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
TURN_SPEC + 全 × 300 = COURT_ACTIVE × 1
戦 : 戦線すなわちCOURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE
開縦
801: : ACTIVEすなわち開示で正位置 開逆 : ACTIVE_ENEMYすなわち開示で正位置の敵軍戦力 開示 ⇔ 閉位 or 閉封 [e] : 敵軍 ◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 16:18:29.38 RWxDXa66d.net
反論できないから敗けを認めず開きなおってるわ
803:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 16:22:28.25 NLoVrhQ+0.net
> そこもいけっちの劣化コピーぶりを発揮
> 正論言われて発狂してる
↑
そ・れ・で・善ェ・のョ( ´∀`)σ)Д`)嫉・妬・乙 子ネコ殺し>>712 >>713
遊戯王ラッシュデュエル
URLリンク(archive.md)
通常魔法
【条件】なし
【効果】手札があるプレイヤーは、手札を全て墓地へ送る。
その後、自分は自分フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで
[この効果で墓地へ送られたカードの数]×300アップできる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
↓
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 01 ]
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
TURN_SPEC + 全 × 300 = COURT_ACTIVE × 1
戦 : 戦線すなわちCOURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置 = 敵軍戦力
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : 敵軍 = ENEMY
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>714 正逆を修正
804:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 16:34:27.79 NLoVrhQ+0.net
> 反論できないから敗けを
↑
ほぃ、需要>>256及び結論>>668と下記にてサクッとド貧ボゥ家畜>>715 を論破完〜了!ww(クス
遊戯王ラッシュデュエル
URLリンク(archive.md)
通常魔法
【条件】なし
【効果】手札があるプレイヤーは、手札を全て墓地へ送る。
その後、自分は自分フィールドの表側表示モンスター1体を選んでその攻撃力をターン終了時まで
[この効果で墓地へ送られたカードの数]×300アップできる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
↓
(ノ∀`)アチャー 表側表示モンスターは守備状態も含むんだった…
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 02 ]
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
TURN_SPEC + 全 × 300 = COURT_UNIT × 1
戦 : 戦線すなわちCOURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE
作戦 : MISSION
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置〔 = 敵軍 〕
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : 敵軍 = ENEMY
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>714 >>716 を修正
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 16:36:15.12 ZG5R7E9ep.net
2枚目ですでに1枚目と書き方が乖離しててクソwww
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 16:36:30.84 RWxDXa66d.net
論破になってないぞ
807:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 17:04:20.48 NLoVrhQ+0.net
> 論破になってないぞ
> 2枚目ですでに1枚目と書き方が乖離
↑
聞き捨てならんぞ( ´∀`)σ)Д`)ニ・ワ・カ >>719 >>718
下記にてサクッと論破ww
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .286 - 05 ] >>709
COND
[t]地属性機械族 × 1 ≦ 戦線UNIT
COST
手 → 墓 × 1 = 地属性機械族
CODE
[e]底 → 開示 → 頂 × 5
[e]命 − UNIT × 開示 × 400
― ― ―
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 02 ] >>717
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
任務SPEC + 全 × 300 = 戦線UNIT × 1
戦線 : COURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE 〔 戦闘工程 〕
作戦 : MISSION 〔 略記[MI2S][作戦] 〕
任務 : OPERATION 〔 略記[OPER][任務] 〕
行程 : TASK
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : ENEMY 〔 = 敵軍 〕
[t] : TEAM 〔 = 自軍 〕
全 : ALL 〔 全て 〕
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:08:20.22 ZG5R7E9ep.net
そしたら2枚目も書き直しとかどんだけ適当に書いてんだよ
それに英単語使ってさらに文字数増えてるしwww
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:11:57.89 G6f2IZIhp.net
単語と記号の羅列で日本語になってないぞw
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:14:41.26 ZG5R7E9ep.net
1枚目
数字に単位がないし底のところに数がないから 底→開示→頂 を5回やるとしか読めないんだよな
これだけでヒヨコがTCGの記述について何も考えていないがよくわかる
811:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 17:23:02.32 NLoVrhQ+0.net
> 単語と記号の羅列で日本語になってないぞ
↑
当・た・り・前( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>722
日本語文章でなく数式だ。
子ネコ殺し>>723 =>>721
> 数字に単位がないし底のところに
> 数がないから 底→開示→頂 を5回やるとしか読めない
↑
1枚ずつ5回で帳尻は合ってるが?ww
> 英単語使ってさらに文字数増えてる
↑
英語は半角だから実質で減る。
(´⌒`;) だが>>720 の修正や加筆は今から検討する。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:25:12.30 RWxDXa66d.net
そんな表現力でユーザー()に伝わるの?w
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:32:38.25 ZG5R7E9ep.net
やっぱバカだ1枚を5回と5枚を1回ではまったく結果が違うのに
814:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 17:45:44.29 NLoVrhQ+0.net
> 1枚を5回と5枚を1回ではまったく結果が違う
↑
下記で解決済みだ子ネコ殺し>>726
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .286 - 05 ] >>709
COND
[t]地属性機械族 × 1 ≦ 戦線UNIT
COST
手 → 墓 × 1 = 地属性機械族
CODE
[e]底 → 開示 → 頂 × 5
[e]命 − UNIT × 開示 × 400
― ― ―
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 02 ] >>717
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
任務SPEC + 全 × 300 = 戦線UNIT × 1
戦線 : COURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE 〔 戦闘工程 〕
作戦 : MISSION 〔 略記[MI2S][作戦] 〕
任務 : OPERATION 〔 略記[OPER][任務] 〕
行程 : TASK
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : ENEMY 〔 = 敵軍 〕
[t] : TEAM 〔 = 自軍 〕
全 : ALL 〔 全て 〕
× : 分量を扱う記号〔 ×3 ← 3枚 〕〔 ×300 ← 300乗算 〕
^ : 回数を扱う記号〔 ^3 ← 3度 〕
DUELEAGUE の数値は
枚数や回数が1桁〜2桁で記述されて、
戦闘力〔 スペックやパワー 〕が4桁で記載される。
SPEC 1000 〜 9000
1000 刻みで計算し、除算は不採用。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>720 改良
815:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 17:46:38.70 NLoVrhQ+0.net
> 1枚を5回と5枚を1回ではまったく結果が違う
↑
下記で解決済みだ子ネコ殺し>>726
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .286 - 05 ] >>709
COND
[t]地属性機械族 × 1 ≦ 戦線UNIT
COST
手 → 墓 × 1 = 地属性機械族
CODE
[e]底 → 開示 → 頂 × 5
[e]命 − UNIT × 開示 × 400
― ― ―
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .287 - 02 ] >>717
COST
手 → 墓 × 全 ≧ 0
CODE
任務SPEC + 全 × 300 = 戦線UNIT × 1
戦線 : COURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE 〔 戦闘工程 〕
作戦 : MISSION 〔 略記[MI2S][作戦] 〕
任務 : OPERATION 〔 略記[OPER][任務] 〕
行程 : TASK
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : ENEMY 〔 = 敵軍 〕
[t] : TEAM 〔 = 自軍 〕
全 : ALL 〔 全て 〕
× : 分量を扱う記号〔 ×3 ← 3枚 〕〔 ×300 ← 300乗算 〕
^ : 回数を扱う記号〔 ^3 ← 3度 〕
DUELEAGUE の数値は
枚数や回数が1桁〜2桁で記述されて、
戦闘力〔 スペックやパワー 〕が4桁で記載される。
SPEC 1000 〜 9000
1000 刻みで計算し、除算は不採用。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>720 改良
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 17:55:28.49 LOlpwbAN0.net
下記で解決済みっ
817:ト結局枚数か回数かわからないままじゃねえか
818:┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ
21/10/24 18:11:31.12 NLoVrhQ+0.net
> 枚数か回数かわからないままじゃねえか
↑
× : 分量を扱う記号〔 ×3 ← 3枚 〕〔 ×300 ← 300乗算 〕
^ : 回数を扱う記号〔 ^3 ← 3度 〕
ほぃ、>>728にてサクッと子ネコ殺し【嘘つき】便所虫ケラ>>729 を論破完〜了!ww(クス
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 18:32:30.88 4l/4IB6X0.net
階乗習うの何歳だよ小学校低学年から遊べるんじゃなかったのかwww
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 18:36:57.41 4l/4IB6X0.net
と脇の話は置いといて遊戯王のテキストの方が優秀な理由
処理する順番にテキストが書いてある
ヒヨコのは先にボトムのカードをトップに戻してしまうのでそのカードを参照する効果ですでに非公開になったトップのカードの内容を覚えていないと処理できない
トップにカードを戻すときその順番をどうするか書かれていない
こんな簡単な効果ですらきちんと説明できないテキストで威張っているバカ
821:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 19:10:02.59 NLoVrhQ+0.net
> ヒヨコのは先にボトムのカードをトップに戻してしまう
↑
ぢゃ下記の配列で解決だな子ネコ殺し>>732 =>>731
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .286 - 06 ] >>709
COND
[t]地属性機械族 × 1 ≦ 戦線UNIT
COST
手 → 墓 × 1 = 地属性機械族
CODE
[e]命 − UNIT × 開示 × 400
[e]底 → 開示 → 頂 × 5
戦線 : COURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE 〔 戦闘工程 〕
作戦 : MISSION 〔 略記[MI2S][作戦] 〕
任務 : OPERATION 〔 略記[OPER][任務] 〕
行程 : TASK
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : ENEMY 〔 = 敵軍 〕
[t] : TEAM 〔 = 自軍 〕
全 : ALL 〔 全て 〕
N : 代数
× : 分量を扱う記号〔 ×3 ← 3枚 〕〔 ×300 ← 300乗算 〕
^ : 回数を扱う記号〔 ^3 ← 3度 〕
DUELEAGUE の数値は
枚数や回数が1桁〜2桁で記述されて、
戦闘力〔 スペックやパワー 〕が4桁で記載される。
SPEC 1000 〜 9000
1000 刻みで計算し、除算は不採用。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>728
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:11:39.87 RWxDXa66d.net
解決ぢゃねーよw
素人に指摘されるような内容ならお前センスねーよw
823:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/24 19:11:50.16 NLoVrhQ+0.net
遊戯王OCG
URLリンク(archive.md)
No.83 ギャラクシー・クィーン / Number 83: Galaxy Queen
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/闇属性/魔法使い族/攻 500/守 500
レベル1モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターは
相手ターン終了時まで、戦闘では破壊されず、
守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
↓
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .288 - 01 ]
Do-LIVE
UNIT_Lv01 × 3
COND
1 / OPERATION
COST
X素材 → 墓 × 1
CODE
戦線 → 墓 × [t]全UNIT × 0 = 任務DF × 1
0 < N = [e]打撃POWER ー [t]守備POWER
[e]命 ー N
戦線 : COURT
戦闘 : BATTLE_SEQUENCE 〔 戦闘工程 〕
作戦 : MISSION 〔 略記[MI2S][作戦] 〕
任務 : OPERATION 〔 略記[OPER][任務] 〕
行程 : TASK
戦力 : UNIT
開縦 : ACTIVEすなわち開示で正位置
開逆 : ACTIVE[e]すなわち開示で逆位置
開示 ⇔ 閉封〔 or 閉位 〕
[e] : ENEMY 〔 = 敵軍 〕
[t] : TEAM 〔 = 自軍 〕
全 : ALL 〔 全て 〕
× : 分量を扱う記号〔 ×3 ← 3枚 〕〔 ×300 ← 300乗算 〕
^ : 回数を扱う記号〔 ^3 ← 3度 〕
N : 代数
DUELEAGUE の数値は
枚数や回数が1桁〜2桁で記述されて、
戦闘力〔 スペックやパワー 〕が4桁で記載される。
SPEC 1000 〜 9000
1000 刻みで計算し、除算は不採用。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
824:オマエら便所虫の負けw ヒヨコの勝ちw( ^ω^)おもすれーw
21/10/24 19:15:48.44 NLoVrhQ+0.net
> 解決ぢゃねーよ
URLリンク(hissi.org)
↑
科学的に論証してみろマ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>734 =>>682
ほぃ、>>733 にてサクッとゲーム開発ニワカ便所虫ケラ>>719 =>>686 を論破完了ww(プ
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:16:33.61 4l/4IB6X0.net
ヒヨコ自身も数式だけじゃなく毎回その注意書き見ないと処理できないんだろうなぁwww
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:16:49.17 RWxDXa66d.net
>>736
素人に指摘されるような内容って意味合いだよ
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:18:03.76 4l/4IB6X0.net
それにカードオープンする前にオープンしたカードの内容のダメージを与えるを処理できるのは積み込んでいるかエスパーかな
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:20:49.05 4l/4IB6X0.net
回数を扱う記号は階乗なのにターンに1回はまた新しい書き方しないといけないのかwww
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:32:11.99 HJyztRvI0.net
半角だから減るはさすがに笑えない
830:m9(・∀・) ビシッ !! < バカ発見ww
21/10/24 19:32:33.36 NLoVrhQ+0.net
> カードオープンする前に
> オープンしたカードの内容のダメージを
> 与えるを処理できる
↑
下記>>733 の上段と下段との文面は共通【開示】で相互に紐付いてるので問題ないww
上段
[e]命 − UNIT × 開示 × 400
下段
[e]底 → 開示 → 頂 × 5
ほぃ、サクッとゲーム開発ニワカ>>739 を論破完〜了!ww(クス
> 回数を扱う記号は階乗なのにターンに1回はまた新しい書き方しないといけないの
↑
可能回数と
回数制限とで
書式を分けるのは正しい判断ww(クス
ほぃ、サクッとゲーム開発ニワカ>>740 を論破完〜了!ww(クス
> ヒヨコ自身も数式だけじゃなく毎回その注意書き見ないと処理できないんだろうなぁ
> 素人に指摘されるような内容って意味合いだよ
↑
>>738 >>737 は論点ではない。
ほぃ、論破wwwww
マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:34:45.87 RWxDXa66d.net
最初から素人に指摘される内容を書くなよ
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:44:37.04 4l/4IB6X0.net
いちいち理屈捏ねるけど結局遊戯王のテキストのほうがわかりやすくていいって話にしかならんなwww
833:m9(・∀・) ビシッ !! < バカ発見ww
21/10/24 19:46:35.03 NLoVrhQ+0.net
> 結局遊戯王のテキストのほうがわかりやすくていいって話にしかならんな
↑
オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)は客ぢゃ無ェから遊戯王を遊んどけww
虫ケラ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>744 >>743
834:(´ー`)y─┛~~ < よぉし光明が見えて来たww
21/10/24 19:48:29.28 NLoVrhQ+0.net
>>626 >>728 追記
(´ー`)y─┛~~ < 1区切り完成できても、
そこから多くて4度。
少なくとも3度の梃入れする結末が待ってそぅww
で現状、最初の完成に向けた進捗は20%って処かなww(クス
↓
>>742 >>735
(Φ д Φ) よし!燃えて来た!◆UxQ8uxJMok
続きは来週!ww
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:49:28.56 RWxDXa66d.net
それならよそでやってくれないかな?
ここにいる奴全員お前の客ぢゃないからゲラゲラ
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 19:50:38.34 PPgcXcWJ0.net
たかだか遊戯王のカードを表現するのにこんだけ混乱してるのにどうやって1弾のカードプールなんて無理だろ
837:m9(・∀・) ビシッ !! < バカ発見ww
21/10/24 20:03:56.23 NLoVrhQ+0.net
> たかだか遊戯王のカードを表現するのにこんだけ混乱してるのにどうやって1弾のカードプールなんて無理だろ
↑
問題ないww
現在は開発途上で敢えて
トライ&エラーやってるんだからww
URLリンク(ja.wikipedia.org)
DUELEAGUE 商業版に
遊戯王みたいな複雑な内容は採用しない方針ww
ポケカ〔 ポケモン・カードゲーム 〕
シャドウバース
ハース・ストーン
上記3タイトルと同等以下にアカデミー版>>584 を調整するからww(プゲラ
> それならよそでやってくれないかな?
↑
お・こ・と・わ・り( ´∀`)σ)Д`)マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)
DUELEAGUE はオマエら便所虫ケラを嘲笑する目的で発売するんだぜww
此処のスレッドで煽らないわけ無ェだろがww(ゲラゲラゲラ
取り敢えず負・け・犬( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺しド不幸ばればれド貧ボゥ家畜>>747 >>748 は其の[ ミジメまる出し端た金 ]で【 年商2000億円 】と言い張れる何らかの商材を1つでも手に入れてご覧よww(プゲラ
ニヤニヤ(・∀・)< 何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでる乳離れ直後>1の子ネコ殺すしか能が無い上に夢なく朽ち果てるだけなド貧ボゥ家畜>>47まる出しオマエらド不幸バレバレ精神状態ミジメ【嘘つき】便所虫ケラって生きてて幸せ?幸せ?ww(プクス
( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < バカ知障deゲスぃ下種ぃ真性キチガイ淫売ババアから産み育てられちゃってミジメ>>14ボロ負け自覚から↑この問ぃ答えられなぃオマエら子ネコ殺し【嘘つき】ド貧ボゥ家畜どもの嫉妬まる出しド不幸バレバレ発狂ダンスにww 祝杯!ww
(・∀・)/
838:~~~ビシッビシッ< 死ぬ迄キビキビ働け年金原資ド貧ボゥ家畜 by 自民党 https://www.jimpei.net/wp-content/uploads/2018/03/3b8f28cbc8d3a7821ba7eea9ebe674a7.png
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:05:36.26 GuOemRiLp.net
結局、無知無能なヒヨコには無理だったという話だよ
無知だから何も分からず、無能だから正しい答えを出せない
新型コロナの死者はもっと多いと言いながら、ワクチン摂取受けていないヒヨコ
本当に死者が多く出る疫病ならワクチン打って予防すべき
なのにワクチンを異常に怖がって、リスク高い身を無防備に晒す
TCG開発だって改悪しか出来ないのは、コピペで証明済み
ねえ、ヒヨコ
他人をバカにする行動って、自分がバカだと宣言しているのと同じだぞ
だって賢い人程他人の話をよく聞くものね
840:↑ コイツら子ネコ殺し顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww
21/10/24 20:09:14.95 NLoVrhQ+0.net
> ねえ、ヒヨコ他人をバカにする行動って
↑
バカにされてる自覚あるんだオ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)
マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>750
ほぃ、需要>>256及び結論>>668と下記にてサクッとド貧ボゥ家畜>>750を論破完〜了!ww(クス
オマエら便所虫の負けw ヒヨコの勝ちw( ^ω^)おもすれーw
ぎゃははは!腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。 ゥヒ〜w
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:11:50.89 RWxDXa66d.net
バカヒヨコが他人様をバカにしているだけだぞ
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:12:31.06 RWxDXa66d.net
あ、ヒヨコはバカだから自分がバカにされていることを理解できないのか
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:17:24.70 GuOemRiLp.net
>>749
じゃあ天候とかも無しだね
複雑すぎる
もちろん、べき乗は論外
ちなみに遊戯王の対象年齢は12歳以上
ポケモンカードは簡単ルールは6歳、通常ルールは9歳
デュエマは10歳
MtGが13歳
なので、ポケモンカード遊べないヒヨコは幼稚園年少児という証明が出来ちゃうね
844:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
21/10/24 20:28:36.32 NLoVrhQ+0.net
プププ(*´艸`)< 本日もコイツらマ・ヌ・ケを DUELEAGUE ネタで顔まっ赤させたったわww
↓
ド不幸ばればれド貧ボゥ家畜>>752 =>>753
ニ・ワ・カ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>754
やっべッ ウ・ケ・るゥ(ノ∀`)ノシ・゚・。
( ^ω^)おもすれーww
もちろん数式の書式と言語>>11 文章版とを通販で選べるよんww(プクス
>>541 再掲ww
[ プロット備忘録 DUELEAGUE .284 - 02 ]
簡素版 = アカデミーまたはカレッジ [※]
商業版 = スタジアム〔 プロ向けアリーナ仕様ルール 〕
※ ポケカ、シャドバ、ハース・ストーンに同等の簡単ルールを実現。
有り → エクゾディアタック、限界突破、コードキャンセラー、ONU
無し → 交渉、爆撃、ノード、タブー、バーター、陣形、地形、天候
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
スタンダード : チェスの駒の如く世界共通の構成でプロ登録にも不可欠。
チューンド : スタンダードとは構成が一致しないデッキ。
ユニット : 戦線で主体を担うカード種類。
チューナー : 全2種類の一翼を担いユニットに含まれないカード。
TCG = Tune-up Card Game
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:34:33.36 RWxDXa66d.net
今日もバカなひよこをバカにして顔真っ赤にしたったわw
もう満足
846:↑ コイツらネコ殺し顔まっ赤してヒヨコを妬んでる( ^ω^)おもすれーw
21/10/24 20:44:14.91 NLoVrhQ+0.net
夢なく朽ち果てるオマエらド貧ボゥ( ´∀`)σ)Д`)家畜>>756 >>750 どもツラぃツラぃ【嘘つき】ミジメ24時間が今日も終わらないね!ww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ やったああ─!! 祝!!
2028年に世界首位となった商材〔 過去形 〕として スレリンク(tcg板:515番)n 予知されてる〔 URLは汎用ブラウザで閲覧可能 〕 スレリンク(tcg板:328番)-353n 発明だww(クス
(・∀・)ニヤニヤ < どーーした〜あ?オマエら子ネコ殺し【嘘つき】ド不幸ばればれチンカスだんご虫まろww もっともっと嫉妬まる出しド貧ボゥ家畜アピールせ〜え!ww
【 PC版で見るべし 】
♪ ∧__,∧.∩
r( ^∀^ )ノ _ 便所虫(オマエら)って
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´` ネコ殺しっ
( .(´ ♪
`ー
♪ ∩ ∧__,∧
._ ヽ( ^∀^ )7 便所虫(オマエら)って
/`ヽJ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ ガチ家畜っ
`) ) ♪
♪ ∧,_∧
(´・ω・`) )) >>746 >>28 で
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( ) 我らの資産は
♪ / ) )) ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
(´・∀・`) )) 5億円!
(( (m9 9m ♪
〉 )))
(__ノ^(_) ↓根拠
URLリンク(weekly.ascii.jp)
∧_∧
(´∀`) は・た・ら・け・カ・チ・ク
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
欲する【 年商2000億円 】商材を手に入れた夢追う幸せ自由人ヒヨコ戰艦!ww ↓
スレリンク(tcg板:615番)-616n
スレリンク(tcg板:573番)n
(0゚・∀・)ワクテカ 夢追い人生>>17大舞台へと今日も歩むぜ!ww(ルンルン
スレリンク(tcg板:135番)n 〔 2025年4月30日発売 〕
俺さま幸ぁ(*´Д`*)━( *´Д)━( )━(Д`* )━(*´Д`*)わせェ
取り敢えずオ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺しド不幸バレバレ嘘つきド貧ボゥ家畜は其の[ ミジメまる出し端た金 ]で【 年商2000億円 】と言い張れる何らかの商材を1つでも手に入れてご覧よww(プゲラ
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 20:48:00.56 RWxDXa66d.net
>>757
取り乱してるぞ
848:↑ ネコ殺し便所虫ども現実から逃げてる逃げてる( ^ω^)おもスレー
21/10/24 20:54:17.80 NLoVrhQ+0.net
> 取り乱してるぞ
↑
プププ(*´艸`)< とりあえず図星>>757 で其の頬に流れてるグショ泣き悔し涙ふけよ子ネコ殺しド不幸バレバレ>>758 ド貧ボゥ家畜ww(ゲラゲラゲラ
【デレステ】スターライトステージ★13950
スレリンク(applism板:734番)-n
☆歯科再生医療どこまで進んでいるの?16
スレリンク(doctor板:579番)-n
アイス総合スレ★172
スレリンク(candy板:257番)-n
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 21:07:22.41 EMN8yJH60.net
コピペは百歩譲ったとして、なんでコイツすぐに脈略ない動画やスレのリンクを貼りたがるだろうな
アスペ特有の何かなん?
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 21:19:31.
851:21 ID:RWxDXa66d.net
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 21:35:00.34 h8YYcDnjM.net
>>760
アスペでもなくでもなくただ単に足りないだけの奴がやりがちな効いてないアピールでしょ
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 21:52:05.79 EMN8yJH60.net
本当に効いてないアピールだとしたら草だなー
そんだけ連投してたら逆に効いてるの丸わかりだぞw
854:楽天モバイルの冒険者
21/10/24 22:46:31.49 +bUbD15XM.net
このスレ本当おもしろい
成長欲求を満たせてる相手に
顔まっ赤して妬みむきだし>>763 >>762 の姿
毎度クソ笑すぎてwwwwwwwwwwwwwwwwww
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 22:53:41.56 EMN8yJH60.net
楽天が出てくるのはアク禁と言い負かされた時ってことから考えるに本当に図星かよww
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 23:10:46.29 o150RsLt0.net
楽天は早くデリグを遊んでみろよwww
857:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww
21/10/24 23:15:05.96 NLoVrhQ+0.net
さっそくミジメ負け犬>>765 >>766 顔‪まっ赤‬グショ泣き遠吠ぇww(ゲラゲラゲラ
楽天モバイルの冒険者>>764 さんからの図星でww
いょいょカードゲーム新文法を最初の完成>>746 >>626 に向け
ハース・ストーン遊ぼうと思ってます!ww
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/24 23:30:12.46 HJyztRvI0.net
つうかマズロー語るのはいいんだけどさぁ
本当に意味わかって使ってないからやめたほうがいいよ
859:m9(・∀・) あ!子ネコ殺しド不幸バレバレ便所虫だ死ぬ迄は・た・ら・け家畜
21/10/25 00:28:14.97 NBMY3BM60.net
家畜( かちく )の定義
Wikipedia項目リンク
「 夢なく朽ち果て終わるミジメまる出し道ばたの犬クソな生涯 」を逆恨みして、
「 何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでる乳離れ直後>>1の子ネコ 」を薬殺へと本気で追い込み【 八つ当たり 】した負け犬ド不幸バレバレ家畜こそが
オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)便所虫ケラの実態だと科学的に証明できたのが間違いなく20年間で最大の収穫!ww(ゲラゲラゲラ URLリンク(archive.is)
しかも上記ミジメ自覚からスレリンク(tcg板:577番)-582n 〔汎用ブラウザで閲覧可能〕錯乱しちゃって【糖尿病】捏造の顔まっか発狂ダンス開演!ww(ギャハッ
> つうかマズロー語るのは
> 部が悪いので必死に話題をそらそうとしているのでは?
> ヒヨコは全部持ってない
URLリンク(hissi.org)
良く見てみろオ・マ・エ( ´∀`)σ)Д`)家畜ID:v4uxCJLF0が握りしめてる其れ「 単なる道ばたの犬のクソ 」だぞぉww(ゲラゲラゲラ ← その行き着く先は、何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでるだけな乳離れ直後の子ネコを薬殺へと本気で追い込んだ【 子ネコ殺し嘘つきクズ 】ド不幸バレバレ成れの果てww(プゲラ
スレリンク(tcg板:615番)-616n
↑ 一方で超天才ヒヨコ戰艦が手に入れたのは遊戯王OCG及びハース・ストーンをも超えれる【 年商2000億円 】カードゲーム商材ww
オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し【嘘つき】チンカス団子虫ケラから吸い摂った>>16「寿命」「血肉」をコンバートしてゲーム開発支掩の動力に転用ww
俺さまの大切()な家畜>>761 ども元気!元気!ww(ゲラゲラゲラ
オ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺しド不幸バレバレ間抜け丸出し家畜が顔まっ赤ゥネりingしてる間は「 飼い主の俺さま 」安泰!ww(プクス
m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
(・∀・)/~~~ビシッビシッ< 死ぬ迄キビキビ働け年金原資ド貧ボゥ家畜 by 自民党
【 デュヱリーグ商業化2025年4月30日に向け活動資金の積み立て¥500/日を俺さま昨日もコツコツと達成!ww 】
URLリンク(bbs6-imgs.fc2.com) 遂に超天才ヒヨコ戰艦が出現ww
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
> ヒヨコちん使ってどんだけ金を稼げるか、どんだけ搾り取れるか
↑それ敵を炙り出す目的の “ 罠 ” だからww(クス
既に処刑対象に加えられた漫画家やアニメ関係者も居るww
URLリンク(hissi.org)
今はオマエらド貧ボゥ家畜↑みたく「 端た金 」追い回す時期ぢゃ無ェww
子ネコ殺し【嘘つき】便所虫ケラ>>768 オマエらの末路↓は予言>>8未来で変ぇられないww(クス
URLリンク(bbs6.fc2.com)
URLリンク(bbs6.fc2.com)
URLリンク(bbs6.sekkaku.net:443)
スレリンク(tcg板:3番)n
超天才ヒヨコ戰艦はオマエら害虫の身元を特定しオフ会>6と同じく必ず其の目の前に現れる。 便所ちゃんねる〔5ちゃんねる,2ちゃんねる〕子ネコ殺し【嘘つき】チンカス団子虫マロ(お前ら害虫)の家族を処刑>3,>4する目的でな。
1.作り
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
2.儲け
スレリンク(siberia板:573番)-577n
3.殺す
URLリンク(media.theync.com)
( ̄▽ ̄)b グ!! 為すべきを為し、殺すww
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 01:13:08.48 kOVr/xh4d.net
>DUELEAGUE はオマエら便所虫ケラを嘲笑する目的で発売
>するんだぜ
どう考えても発売は無理なんだから、そこは「嘲笑する目的で開発()するんだ」とでも言い直せw
861:ハース・ストーン試遊 φ( ..)◇UxQ8uxJMok
21/10/25 09:16:26.02 NBMY3BM60.net
ハース・ストーン
取り敢えずチュートリアルで
ホガーを倒し終え、次の
ミルハウスってのと対峙予定
アカウントは
UxQ8uxJMok
862:( ̄▽ ̄)bグッジョブ!!
21/10/25 09:33:30.97 NBMY3BM60.net
新作ゲームの主人公が性的すぎる‼と海外のフェミさん発狂ww 女性キャラは全員ブスにしないと炎上します
URLリンク(youtu.be)
↑
面白かったww
863:( ´Д`; )
21/10/25 09:41:56.87 NBMY3BM60.net
俺さま◆UxQ8uxJMokは
ホモやゲイに何も思わんけど…
いゃ本当
不意打ちで俺さまの尻を撫で上げるの止めてww
マヂでキメェから
864:('A`)ウヘェ
21/10/25 09:51:56.50 NBMY3BM60.net
あ〜
ゲーム試遊とか本当面倒…
やりたく無ェ〜
865:('A`)ウヘェ あぁ嫌だイヤだ どんな苦行だょ本当…
21/10/25 10:05:38.37 NBMY3BM60.net
ローグ系
いわゆる構造変動ダンジョン探索RPGだけは唯一許容できる
それ以外のゲームは遊びたくないのが本音…
別にダンジョンに限らず野外でも塔でも場所に拘り無いけど
マイペースで独りコツコツ遊べるのがイチバン善えww
対人など煩わしいだけ
人間など要らん
邪魔! 邪魔!
シッ シッ
何がカードゲームぢゃ!!!
要らんわボケ!!!
俺さま◆UxQ8uxJMokは人間を見る度に
「( あ〜 また
866:下等生物が居る… 関わりたく無ェ… )」 と思う。 素行の悪そうな野良犬に出くわした感覚。
867:( ´Д`; )
21/10/25 11:41:51.58 NBMY3BM60.net
【神ゲー確定】西遊記をテーマにした次世代ゲームがヤバすぎて絶賛の嵐
URLリンク(youtu.be)
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 12:21:13.26 hshuYr0Ap.net
ヒヨコを見ていると、世の中には想像も出来ない愚か者がいるのが分かるよ
そんなバカ居ないよってフィクションでは作者がバカにされるレベルの愚か者が現実に存在するんだから
ねえ、ヒヨコ
何回も言ったよね、君にはTCG開発は向かないって
他人を理解せず、更にルールも分からず遊べないヒヨコには無理なんだよ
いい加減諦めなよ
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 12:23:11.26 RdWJB5XUd.net
tcgなんか捨ててローグ系のゲーム開発すればいいじゃん
tcg業界なんかよりずっと規模がでかいぞ
870:┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ < 無理ムリ…
21/10/25 13:05:37.82 NBMY3BM60.net
> 何回も言ったよね、君にはTCG開発は向かない
> tcgなんか捨ててローグ系のゲーム開発すればいいじゃん
↑
そーーーーーは行か無ェんだョ!!! (#@u@)ノシ ムキョー!!
1.発展途上でオリジナリティ差別化を図れる
2.少人数で開発できる
3.利益率が良い = 成功率が高い
4.電子機器に依存しない
上記の全項を満たせるのはTCGのみ。
その証拠にゲートルーラーでさえも第3弾パック発売できたろ。
一方でDCGの短命なこと短命なこと…
解っ・た・な?( ´∀`)σ)Д`)ニ・ワ・カ >>777 >>778
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 13:17:31.31 jnYFs2rn0.net
DCGがメインって言ってたのにまたTCGに戻すのかよwww
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 13:38:23.49 hshuYr0Ap.net
でも現実には10年経っても発売はおろか、ルールすら出来ていない
あのね。ヒヨコ
TCG開発者って大抵ゲーマー
自分で遊びたいゲームを作っている
でもキミはお金儲け優先で、いやいや遊んだこともない、遊べもしないジャンルのゲームを作ろうとしている
それじゃ遊べるゲームができるはずも無いよ
873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/10/25 13:40:48.24 kOVr/xh4d.net
独りが最高! といいながら承認欲求をハゲしく欲しくて便所ちゃんねるにはりついているのです、この還暦幼稚園児はw
874:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/25 15:29:08.55 NBMY3BM60.net
> でも現実には10年経っても発売はおろか、ルールすら出来ていない
↑
ヘーww(´・∀・`)< そりゃ初耳学ww(プゲラ
とりあえず幻覚を視せた其の頬に流れてるグショ泣き悔し涙ふけよ子ネコ殺しド不幸バレバレ>>781 ド貧ボゥ家畜ww(ゲラゲラゲラ
> 独りが最高! といいながら
> DCGがメインって言ってたのにまたTCGに戻すのかよ
↑
だ・い・じょ・う・ぶ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>780 >>782
全て抜かり無しww
「 戦いは常に代案を備え臨むべきだ。
そぅ思わんか? ドレン少尉。 」 by ヒヨコ戰艦
(´ー`)y─┛~~◆UxQ8uxJMok
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