【報酬制カード】DUEL ..
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649:代理人 ( ̄▽ ̄)b ◇UxQ8uxJMok
21/10/21 21:39:31.70 bY9K9CBW0.net
便所虫ケラ>>574
> サイコロじゃなくて天候カードとかにしたほうが拡張性あることない?
カードの種類は下記の2種類に絞るって仕様で確定なので、
ユニット
チューナー
項目として【 天候 】ってのを用意した>>573 拡張性。
で便所虫ケラ>>568 は悪影響しかないぞって認識っぽいが実際は違う。
DUELEAGUE での射撃は速度すなわち敏捷性に関連付き小型ユニットが有利。
で大型ユニット主体デッキは苦しむが濃霧>>565 ならば好機と為る。
頭数が必要な陣形も小型ユニット主体が有利だが其れも同時に無効化される。
DUELEAGUE は人生を学べるカードゲームとして設計されてる。
一見すると逆境や苦境に感じる状況でも突破口や利点が隠れてる事を体感できる。
また戦いは天候と地形および射程と隊形すなわち陣形に加え兵種つまり適材適所が基本。
それはビジネスでも同じであり、地政学的要素やシーレーンと貿易やエネルギー問題との相関。
気候での収穫量や自給率と関連付いた物価その先読み。
交渉との両面作戦や事業チーム内の適材連携など。
戦略と戦術のプレイが実生活のビジネスにも応用できる設計として意図されている。
DUELEAGUE には仕事や暮らしを生き抜く多くのヒントが詰まっている。
天候の変化は好機。そぅ捉え即座に対応できる自己改革は現実の暮らしをも改善する。
腐って居ても好転しない。そこからの切り替えが可能性を手繰り寄せる。
DUELEAGUE は精神力や人間性を問われる頭脳戦&心理戦が交錯する奥深いゲームだ。
欠陥を抱えてるマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕如きとは格が違う。
◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。


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