【報酬制カード】DUEL ..
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240:(´ー`)y─┛~~ < 永続効果であればの話だな
21/10/01 13:37:12.52 z/eUZVfm0.net
マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕は土地カード事故の欠陥ゲームだから【 買う価値は無い 】道ばたの犬のクソ。

頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話
著作 : だらねこ

攻撃力:60 相手の防御力:50 ⇒ ダメージ10
攻撃力:60 相手の防御力:55 ⇒ ダメージ5(50%減)

相手の防御力が5(10%)上がった結果、
与えられるダメージが5下がりました。
たかが5ですが、されど5。
前のダメージが10だったので、割合で考えるとダメージが半分になっています。
敵のHPが50なら5回殴って倒せるのが、
倍の10回殴る必要が出てくるわけです。
防御力が10%上がっただけで。
こんな感じで数字のちょっとした差で大きく変わる

WotC〔 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社 〕は【 無能 】な【 ド三流 】だからデュエマ担当潟^カラトミー社員〔 一流 〕達が2016年まで開発を全て肩代わり ← 隠されし実態。

マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕は土地カード事故の欠陥ゲームだから【 買う価値は無い 】道ばたの犬のクソ。


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