【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41 at TCG
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250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 08:21:54.32 eL7fPQ6ra.net
統率者の青単でミラディン包囲戦(特殊勝利のエンチャント)を使ったデッキを考えているのですが、
青単で墓地に落ちたエンチャントを手札に戻せるカードはありますでしょうか?
初心者ですみません…

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 10:23:13.59 w8nWPJAD0.net
パッと回想くらいしか思いつかないな

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 10:24:30.44 J9t7Q08Pp.net
青単だと難しいかもね
緑か白足した方が現実的だと思う

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 12:19:14.87 bRf661gVa.net
>>244-245
ありがとうございます。
アーカム・ダクソンで墓地をちみちみ溜めていくデッキを考えていたのですが、素直に固有色増やした方が良さげですね…。

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 12:58:52.03 ZtMEw7zda.net
写本裁断機で戻せる

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 16:59:26.48 YD071AbLp.net
質問します。カード盗難にあった友達を助けたいのですがどうやればいいでしょうか?

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 17:02:46.04 +08sdI/U0.net
警察へ

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 19:06:39.11 xwDUfMlc0.net
>>240
流れてしまったので、お答え願います。

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 20:13:35.00 DiqrYkAq0.net
勝利した冒険者に盗人の道具を装備したら二部屋探索できる?

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 20:45:13.56 68T5hWDf0.net
>>250
前者、企業の方針なので答えはありません。
後者、あります。

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/12 22:43:03.99 xwDUfMlc0.net
>>252
どこで見れますでしょうか?

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/13 11:05:02.16 4qjcrWFN0.net
>>251
勝利した冒険者が攻撃するたび1回探索を行い、それがパワー3以下であればブロックされないだけですが…?

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/13 15:20:41.37 4qjcrWFN0.net
一応補足しておくと
もしかして:発掘者の松明

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/14 13:17:47.59 zKNPQ19b0.net
Kusowko

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/14 13:18:04.56 zKNPQ19b0.net
誤爆

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/14 16:40:45.05 XPGNvgos0.net
>>255
もしかしなくてもそれだった

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 06:57:13.21 QB+7/jhvd.net
高貴なる行いの書と不詳の安息地のコンボなんですがこれ禁止にするほどの強さがわかりません
クリーチャー除去有効ですよね?

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 07:04:03.82 NEze2Nmgd.net
安息地がターン終了時にクリーチャーではなくなるから生物除去できるタイミングが限られている

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 08:44:58.32 fdCRpoj/M.net
まぁ廃墟の地や浄化の野火や石成の荒廃で後出し対処もできるとはいえ
そういったものが入っていないデッキだと対処限られるから嫌われるという話

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 08:53:34.69 +zCJfe+mM.net
スタンダード2022だとソーサリータイミングで処理可能なのが浄化の野火と石成の荒廃けらいで廃墟の地はスタン落ちしてるしBO1だと対処がインスタント除去しかないから仕方ないんじゃないの

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 10:52:35.22 QB+7/jhvd.net
ありがとうございます
そうかエンド時にクリーチャーじゃなくなるのか

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 11:24:42.90 LVcYzjCLa.net
バードクラスLV2のコスト軽減能力は、
ジェガンサ等のR/G混成マナシンボルの軽減もできますか?

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 11:52:29.09 Me3Os5Ob0.net
>>264
混成マナ・シンボルの支払い方はXの値の指定や代替コストの適用などと同じタイミングで行われます
これはコスト軽減を適用するタイミング(総コストの算出)よりも前に行われます
たとえばマナ・コストに(赤/緑)(赤/緑)とあるなら
その支払い方の選択により軽減の結果は(赤)または(緑)または(0)となります

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 12:29:44.77 6nokB45J0.net
>>253
これもお願いします

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 12:31:55.05 Me3Os5Ob0.net
>>266
Modern Horizons 2 Variants

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 12:58:54.80 izuA9ZhG0.net
>>266
ググれば1発で出てくることを
3日も自分で調べもしないで待ってたのか

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 13:12:50.14 LVcYzjCLa.net
>>265
ありがとうございます

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 14:58:34.35 EO0REvVvx.net
2段攻撃を持っているクリーチャーが先制攻撃でダメージを与えた後通常攻撃時に2段攻撃を失っていた場合通常攻撃でダメージは与えますか?
具体的には刃の歴史家と他のクリーチャーが一緒に殴って刃の歴史家が先制攻撃持ちにブロックされて死亡した場合です

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 15:05:46.41 SwiZatRQd.net
白日の下にでヴァルキーをティボルトとして出せるけど
ヤヘンニの巧技でも同様の事は出来ますか?

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 15:28:26.16 lv9Op3Sk0.net
>>270
与えない。
第2戦闘ダメージステップでクリーチャーがダメージを与えるには、
・第1戦闘ダメージステップ開始時に先制攻撃もしくは二段攻撃を持っていなかった
・第2戦闘ダメージステップ時点で二段攻撃を持っている
のどちらかを満たす必要がある。
第1戦闘ダメージステップでダメージを与えたかどうかは関係ない。
>>271
できない。
功技サイクルの効果は呪文としてスタックに乗ったあとの値を参照する。

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 15:32:32.42 SwiZatRQd.net
>>272
ご回答ありがとうございます。

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 15:44:20.77 EO0REvVvx.net
>>272
ありがとうございます。

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 21:18:01.78 O+v6l6JK0.net
寓話の小道ってスタンダード22だとスタン落ちですか?
未開地はつかえてるけど、使えるなら作るんですけど
常盤木なので次のパックで出るのかな?

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 21:29:05.62 F/Anxj4Q0.net
>>275
はい Zendikar Rising以降の本流のセットに含まれていないのでスタンダード2022では使えません
常盤木 というのは 飛行やトランプルなど セットの枠を越えて見受けられるメカニズムのことです
URLリンク(magic.wizards.com)

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 22:35:03.52 O+v6l6JK0.net
>>276
ありがとう。常盤木じゃないんだね

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/15 22:36:28.94 WRn0q5b8p.net
なんか勘違いしてそう

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/16 09:02:14.87 FrX3AcHFM.net
基本セット常連
常盤木
このふたつはまったく別の概念

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/17 14:28:35.94 iOaHrUiC0.net
ManaTradersのカードレンタル登録の質問ってここでして大丈夫ですか?

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/17 15:32:17.28 5IABbq5R0.net
>>280
その質問にはまったく意味がないので訊きたいことを書いたらいいのではないでしょうか
先方も業としてやってるんだか


289:らそっちに聞いたほうがいいとは思いますが



290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/17 16:10:03.72 iOaHrUiC0.net
>>281
サイトでのカード登録すると
貨幣・入金額の入力画面がでてきます。
入力した状態でverifyをクリックすると金額が合っていないと表示され登録が完了できませんでした。
サイト外で何か手続きが必要なんでしょうか?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 11:36:21.19 zQIgKJQO0.net
質問です!相棒でオボシュを採用しているデッキに虚空の杯を採用するのは可能でしょうか?
よろしくお願いします。

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 12:19:05.82 j0g9JYtv0.net
スタック上以外ではXの値は0で計算されるので、デッキにある虚空の杯のマナコストは0です
0は偶数なので、オボシュの条件を満たせません

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 12:43:47.46 6huQM6En0.net
虹色の終焉について
相手のサメ台風を追放することは
7マナ払えばできますか?
それともこのカードは 5マナ以下しか追放できないですか?

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 12:52:01.38 RsWUAO9t0.net
284の指摘する通り虚空の杯のスタック上以外でのマナ総量は偶数なので、オボシュを相棒として公開しながら虚空の杯をデッキに入れるのはダメ
でも
相棒によるデッキ構築制限はサイドボードを脇に置いた開始時のデッキのみを参照するので、オボシュを相棒にするとしても虚空の杯をサイドボードに入れることは可能
またゲーム開始時にオボシュを相棒として公開しないことを選ぶなら、虚空の杯をサイド後からデッキに入れることは可能

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 13:00:17.30 RsWUAO9t0.net
>>285
7マナ払っても追放できません
マナの色は白青黒赤緑の5つなので、虹色の終焉ではマナ総量が5マナ以下のパーマネントしか追放できません

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 14:26:14.61 nWHsRWyo0.net
imgur.com/DUDru4f.png
MTGアリーナのランダムにスリーブが貰えるプロモコードでこのスリーブが当たったのですがネタ元がわかりません
分かる方がいたら教えてください

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 14:38:49.54 X2LdHMl60.net
>>288
URLリンク(scryfall.com)

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 16:00:29.63 5V2Yku770.net
アリーナでこのスリーブの入手方法ってありますか?
URLリンク(i.imgur.com)

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/18 16:53:16.54 6oTE8SGm0.net
>>290
日替わりで回ってくることはある

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 08:02:22.56 xX8s91zr0.net
>>291
なるほど 灯争対戦のスリーブとても欲しいので来るのを待ってみます

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 17:13:38.98 5jYwUFvn0.net
相手の場にウルザの物語がある状態で高山の月をプレイしウルザの物語を指定しました
この場合相手のウルザの物語は血染めの月と同様の処理で墓地に置かれますか?
また、新たにウルザの物語を出した場合もすぐ墓地に置かれますか?
よろしくお願いします

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 19:46:03.68 hbIWNLTY0.net
>>293
全部YES

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 21:19:56.58 Q5Lg+xykr.net
すみません、教えてください
フォーゴトンレルム探訪の緑のソーサリー、コンペルド・デュエルについてですが、可能ならブロックされなければならない。というのは
・ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそのクリーチャーをブロックする
・一体だけでもブロックすればクリア
どちらでしょうか?

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 21:21:12.63 5jYwUFvn0.net
>>294
回答ありがとうございます

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 21:23:29.50 t2FnVxd60.net
>>295
一体だけでもブロックすればいい
前者は「ブロックできるクリーチャーはすべてこれをブロックする」とかになる

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 21:27:19.09 Q5Lg+xykr.net
>>297
回答ありがとうございます。やはりそうなのですね!
この前、プレリリースイベントに参加した際に、対戦相手とジャッジが「ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそれをブロックする」との主張だったので、納得いきませんでした。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 22:35:03.65 VKz1mwCq0.net
FNMのようなイベントでfoilをデッキに入れていると対戦相手から物言いが


308:きたりしますでしょうか



309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 22:50:18.49 gahqxS9b0.net
出現の根本原理でオニキス教授とアールンドの天啓が選ばれ、オニキス教授が先に出る順で唱えたときにオニキス教授の2点ドレイン能力は誘発しますか?

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 23:04:06.86 CQOWYYsS0.net
>>299
無い
仮にあったとしても代用カードで対応すると思う

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/19 23:27:27.84 isrKeB26p.net
実物提示教育で私はアーボーグ。相手は全ての土地が森になる土地を指定して場に出ました。この時お互いがコントロールする土地は沼ですか?森ですか?

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 00:01:11.22 aYnFQewh0.net
>>300
誘発しない
どの順で積もうとオニキス教授が戦場に居ない間にアールンドの天啓を唱えているため
>>302
ヨーグモスの墳墓、アーボーグと
成長の揺り篭、ヤヴィマヤのことと仮定して答えると
全ての土地が元の土地タイプや能力に加えて、森でも沼でもある
もとのマナ能力に加えて、黒マナを出すことができるし、緑マナを出すこともできる

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 07:46:52.46 w9Qjs1f6a.net
質問失礼します。
アリーナ内でオズワルド・フィドルベンダーの能力を2マナファクトを生贄に捧げて起動し、それを石成エンジンでコピーしたところコピー側の能力が立ち消えました。
これが実カードと同様なら何故能力をコピーできないのでしょうか?

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 14:08:43.83 bmaW+oax0.net
>>304
わかりません
(AFR発売前の) 総合ルールにおいてはあなたのやろうとしていることは可能です
コピー側の能力が立ち消えた ということからは コストとして生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量がコピーされていなかったのではないかと疑われます
立ち消えた という表現が気になりますが 解決されたが探せなかった ということでしょうか
URLリンク(feedback.wizards.com)
もしバグとして自信があるようでしたらぜひ報告してください

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 18:39:00.80 XDUYxjxW0.net
以前石成エンジン使った時の記憶でもたぶん捧げた生贄が存在しないって処理になってる。これが紙だと正しい挙動なのかは俺は知らない

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 19:25:39.43 NqHEqebG0.net
回答ありがとうございます。
やっぱりゲーム内のバグの可能性が高そうなんですね…
ちなみに立ち消えたというのはスタックには乗ったのですが、出すアーティファクトの選択などが行われずにスタックから取り除かれた状況でした。

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 23:38:21.36 w//N551s0.net
質問させて頂きます
趣味で昔集めてたFOILカード、邪神カローナと触れられざる者フェイジですが
当時は確か数百円〜1000円くらいで買えていたと思います。
今いろいろなサイトを見ていると買取価格で数千円〜?なのですが
何か高騰した背景?があるのでしょうか。。。
強さや絵柄でそこまで人気にはならなさそうでしょうし。。。
宜しければご教授頂ければ幸いです

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/20 23:47:49.33 Bzgr/gHk0.net
>>308
昔のカードで強さ的に???と思うカードが高騰していたら大体統率者戦のせい
特にフェイジはカジュアルであれば雑にデッキに入れたがるプレイヤーは多いし
プレイすると負けるピーキーさから統率者として微妙に人気は無いでもない

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 00:03:26.99 w1C+47sQ0.net
早速の回答ありがとうございます!!
そうなるとこれは一時的な値上がりという認識で宜しいでしょうか?
環境が過ぎたら、また集めやすくなる的な♪

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 06:52:52.81 KRjKgNsE0.net
統率者戦が流行ってる影響で伝説のカードのFoilは価値がつくものが多くなった
特に昔のFoilカード
カローナとフェイジは強さ的にはそこまでだけど効果が派手だから一定の需要はある
再録されない限り値段下がるどころか少しずつ上がっていくのでは
再録されたとしても初版のFoilは値段下がりにくい傾向ある

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 08:25:25.38 15yu+8dMa.net
質問です。
相手のクリーチャーが何らかの効果で森として扱われている時、
「塵への崩壊」をそのクリーチャーに対して唱えたら、相手の基本森を全て追放できるのでしょうか?

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 08:45:35.00 vYdxt2TmM.net
>>312
その基本森がそのクリーチャーと"同じ名前"なのであればライブラリー、墓地、手札から追放されます
例えば対戦相手が《森》と宣言した《_____》と《野生の魂、アシャヤ》をコントロールしているならそういう状況もあり得るでしょう

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 08:48:05.67 gPCvo9sO0.net
>>312
まず大前提だが、塵への崩壊の下段テキストの効果では戦場の他のパーマネントは追放出来ない
で、ライブラリ等から追放できるかどうかだがそのクリーチャーが「特殊タイプ:基本」を持たず、"森/Forest"と言う名前であれば可能ではある
少なくとも私が少し調べた限りそれが可能である状況はまずあり得なさそうだし、可能であってもカード何枚使えばいいかわからないぐらいめんどくさい状況ではありそうだが。

塵への崩壊/Crumble to Dust (ちりへのほうかい)
マナコスト (3)(赤)
タイプ ソーサリー
テキスト
欠色(このカードは無色である。)
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 09:07:46.41 UZ4Z8xTB0.net
まぁ黒枠で森という名前の基本でない土地を作り出す手段は存在しないわね

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 11:33:48.75 IXS4wPQv0.net
質問なのですが、
狂気の祭壇などで無限切削が可能になったとき相手のデッキにエムラクールなどの
ライブラリー修復効果を持つカードが入っていたとします。
この時にデッキをエムラクール1枚だけにしてあとは墓地に置いてくださいみたいな事は
可能ですか?

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 11:56:36.32 UZ4Z8xTB0.net
>>316
7. その他のルール
722. 行動の省略
722.2
行動を省略する場合、以下の手順を踏む。
722.2a
ゲームのいずれかの時点で、優先権を持つプレイヤーは一連の行動を説明し、すべてのプレイヤーに対して省略を提案してもよい。
その行動は現在のゲームの状態に基づいて適正であり、結果が明白でなければならない。
この手順は繰り返しのない一連の行動であってもよいし、特定の回数繰り返されるループであってもよいし、
複数のループや入れ子になっているループが含まれていてもよいし、複数のターンに跨がっていてもよい。
ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
この一連の行動の終点は、いずれかのプレイヤーが優先権を得るところでなければならないが、それはショートカットを提案したプレイヤーでなくてもよい。
>ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
というわけで省略できません
理論上は"いつかは"そうなり得るので続けてもいいですがトーナメントでは"遅いプレイ"として警告となる可能性があります

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 12:27:40.22 PVxYs6saa.net
>>313-315
ありがとうございます。
森にする効果はカード


328:名まで森にするというわけではないのですね…



329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 13:01:37.18 UZ4Z8xTB0.net
正直森をクリーチャーにして撲滅した方が手っ取り早い

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 22:40:23.92 QCVSrYI5p.net
冬の宝珠について質問だけどこれはタップ状態だと能力は無かったことになるらしいのですが、テキストには書いてありませんのでタップ状態でもアンタップ状態でも能力は変わりませんか?

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/21 22:43:22.38 9mVloNyvd.net
>>320

As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps.
オラクルを参照するとタップ状態だと機能しないです。

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 00:54:36.61 PrMoZLje0.net
勝利した冒険者のような先制攻撃+接死持ちは、
2体以上のクリーチャーでブロックすれば倒せますか?

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 04:55:48.06 WByzXwuea.net
>>322
攻撃しているクリーチャーのパワーの値+一体でブロックする必要があります
パワー1なら2体で大丈夫です

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 06:43:22.13 BuLeJt5H0.net
>>320
>>321の記述通りなのだが、補足
マジックにおいて信頼できる正しいテキストとは英語版oracleの表記を指す
最新のoracleテキストは以下で参照可能
URLリンク(gatherer.wizards.com)
紙だとルールの変更やカード内容の修正に対応が出来ないので上記のような決まりになっている
特に古いカードを使うフォーマットで遊ぶ場合「カードのテキストは信用できない」ことは知っておいた方がいい

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 14:56:18.37 Z/tHhJHX0.net
質問です。不死と頑強を両方持ったクリーチャーが死亡した場合の挙動はどうなるのでしょうか?

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 15:40:26.94 2HwoGvyW0.net
>>325
あなたが好きな順でスタックに乗せる

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 15:41:28.51 2HwoGvyW0.net
すまん
そのクリーチャーのコントローラーが好きな順でスタックに乗せる

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/22 16:22:44.36 CqFJbk34a.net
結果までちゃんと書こうぜ
死亡時に両方誘発して好きな順番でスタックに乗せる
どっちも墓地から戻す能力だから後から解決する方は実質なかったことになる
だから+カウンターが乗って戻るか−カウンターが乗って戻るかのどちらかになる

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 00:04:46.59 RsRMNYPGM.net
0:00きっかりにネットショップでフォーゴトンレルムのカード買おうとしていたのにまだ売ってませんでした
大体何時頃に更新されるのでしょうか?

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 00:35:42.64 +1+IeI310.net
対戦相手の《ダウスィーの虚空歩き》に対して《稲妻》をプレイし、除去しました。
解決後、《稲妻》は墓地に行きますか?虚空カウンターを乗せて追放されますか?

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 01:27:12.99 eghctiy20.net
>>330
追放される。
致死ダメージを受けたクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因処理による。
状況起因処理のチェックが行われるのは《稲妻》が解決された後。
追記すると、《終止》などの呪文の効果で破壊された場合はその呪文の解決中に《ダウスィーの虚空歩き》が墓地に置かれるので追放されない。

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 01:39:30.49 +1+IeI310.net
>>331
なるほど!
詳しくありがとうございます

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 11:05:03.47 4b+ao4H0d.net
正義の戦乙女の全体修正が適用されている状態で新たに4/4の天使が戦場に出た場合、戦乙女の誘発で回復できる値は6ですか?

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 11:59:11.52 2IVSlcw60.net
>>333
はい

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 17:41:14.71 EVx4+SQz0.net
アリーナの質問です。
戦闘時のダメージ処理って全部同時に行われるんですか?それとも順番がありますか?
戦闘フェイズでホブゴブリンの山賊の頭が
2/2のクリーチャー、巨


346:体のバグベアが4/4のクリーチャーをブロックしたところホブゴブリンの山賊の頭が先に倒され巨体のバグベアが3/3になり倒されてしまいました。 相手クリーチャーに二段攻撃や先制攻撃などはなかったと思いますがこちらの見落とだったのでしょうか



347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 20:47:57.89 PyX+gIM90.net
>>335
その説明だと状況がいまいち分からないので、整理させて欲しい
ホブゴブリンの山賊の頭が対戦相手の2/2のクリーチャー
巨体のバグベアが対戦相手の4/4のクリーチャーをそれぞれブロックしたということで間違いない?
その場合、そもそもホブゴブリンの山賊の頭は死ぬことはないので、
ブロック時にホブゴブリンの山賊の頭に除去が飛んできて、3/3になった巨体のバクベアが4/4にやられたと思うんだけど、対戦相手のクリーチャーが両方とも生き残っていたと言うことはないですか?

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 20:49:26.64 PyX+gIM90.net
あ、ちなみに最初の質問の答えだけど、二段攻撃や先制攻撃がない限り戦闘ダメージはすべて同時に与えられるよ

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 21:17:53.95 cTBOPsI+d.net
>>336
レスありがとうございます。
ホブゴブリンの山賊の頭は2/3でしたね。2/2と勘違いしていました。
何日か前の事なのでもしかしたら何かしらの効果でパワー3以上になって相打ちになったのかもしれません。
ありがとうございました。

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 21:52:56.36 qSCb48/wr.net
ゲーム外部から持ってくる効果は除外領域もしくは待機から持ってこれますか?

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 21:58:21.94 uj6fNtgid.net
>>339
持ってこれない
トーナメントにおいてゲームの外部はサイドボードをさす。

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 22:41:47.75 mdtHW5Ka0.net
領域はライブラリー、手札、戦場、墓地、スタック、追放領域、統率領域の7つであって、除外領域というものは存在しない
今のルールでは追放領域はあくまでもゲームの内部の領域であり、ゲームの外部ではない
トーナメントにおいてゲームの外部とはサイドボードのみを指す
カジュアルプレイなら対戦相手と話し合って好きに決めていい

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 23:20:57.74 PyX+gIM90.net
>>338
いや、相手のクリーチャーがパワー3以上になったところで貴方が言ってる状況にはなり得ないって言ってるんだけどな
記憶が曖昧なら仕方ないね

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/23 23:41:56.26 4b+ao4H0d.net
>>334
ありがとうございました

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/24 01:15:26.13 FONsA9/9d.net
EDHで《汚らわしき者バルソー》などの黒単色のクリーチャーを統率者に指定した場合
《セッジムーアの魔女》は採用出来るのでしょうか?
魔技で生み出すトークンが黒緑ですが《セッジムーアの魔女》自身は黒の為、可能なのでしょうか

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/24 06:49:52.97 xICMDXq00.net
>>344
採用出来る。
セッジムーアの魔女はマナ・コスト、ルールテキストどちらにも「マナシンボル」は含まれず、特性定義能力で色指定はされておらず、色指標も含まれていない純粋な黒の固有色を持つカードである
903.4 統率者戦 変種ルールにおいては、ある統率者を使うデッキに入れることができるカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードのマナ・コストやルール・テキストに含まれるマナ・シンボルの色と、その特性定義能力(rule 604.3 参照)や色指標(rule 204 参照)によって定義される色のことである。

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/24 06:59:29.16 wB0PBbuU0.net
>>345
「緑のマナ・シンボルは含まれず」とすべきでは
マナ・コストに黒のマナ・シンボルと不特定マナ・シンボルがあるから…

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/24 09:25:17.32 FONsA9/9d.net
>>345,346
ありがとうございます
安心して入れられます

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 14:39:54.71 Kk0dHzNYd.net
質問です
世界喰らいのドラゴンを修復の天使などのカードでブリンクした場合
世界喰らいのドラゴンの
場に出た時の誘発能力と場から離れた時の誘発能力は発動するのでしょうか?

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 14:50:22.84 fLhKcLnYM.net
>>348
発動はしないね
戦場から離れてから戦場に出るまでに優先権が発生するタイミングが存在しないので、それらの誘発型能力は同時にスタックに積まれる
複数の誘発型能力が同時にスタックに積まれる場合、それらの能力のコントローラーが


361:同じであればそのプレイヤーは任意の順番でそれらをスタックに積む



362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 19:43:47.01 Kk0dHzNYd.net
>>349
使う用語を間違えたました すみませんでした
世界喰らいのドラゴンの2つの能力がスタックに積まれるとして
スタック1 追放されたカードを戦場に戻す能力
スタック2 自身以外を全て追放する能力
という順番でスタックを積んで
自分の場のカードを全てブリンクさせることが

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 19:44:28.18 Kk0dHzNYd.net
できるのでしょうか?

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 21:58:07.03 2lbUm5Gm0.net
ブリンクした世界喰らいのドラゴンはあくまでも別のオブジェクトであり、戦場を離れたときに誘発する能力で帰ってくるのはブリンク前のドラゴンが追放したパーマネントに限られる
(ブリンク前のドラゴンの戦場を離れたときに誘発する能力と、ブリンク後のドラゴンのcipを好きな順でスタックに積んで解決するんだけど、)
ブリンク後のドラゴンのcipの追放を先に解決する場合、今あるパーマネントが追放をされた後、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントだけが帰ってくる
ブリンク前のドラゴンが戦場を離れたときに誘発する能力を先に解決する場合、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントが帰ってきて、それからパーマネントが全て追放される

どっちにしろ、ブリンク後のドラゴンが追放したパーマネントは、ブリンク後のドラゴンが戦場を離れるまで追放されたままとなる
……って答えであなたが聞きたいことに答えられただろうか?

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/25 23:51:30.19 6MkX76kO0.net
死の囁き、シェスラってD&Dではどんなキャラクターなんでしょうか?
背景設定がわかるWEBサイトなどがあれば教えて頂きたいです

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 01:31:45.82 Fdwy+KF2dFOX.net
>>352
多分理解できたと思います
世界喰らいのドラゴンと修復の天使を生ける屍等で
同時蘇生してワールドゴージャーできないかなぁと思っていたのですが
どういう順番でスタックを積んでもできそうにないですね…
ありがとうございました

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 03:39:45.08 pm89ag7MpFOX.net
場に土地やクリーチャー、エンチャント、pw等パーマネントカードを置く場所や墓地の場所は決まっていますか?人により土地をクリーチャーの前の列に置いたり土地の列に極楽鳥を置いたりと違うのですが。墓地を場の真ん中に置く人もいて統一ルールはあるのでしょうか?

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 07:14:49.69 iSl0A4zu0FOX.net
>>355
長いのでマジック:ザ・ギャザリング イベント規定
URLリンク(mtg-jp.com)
4.7 ゲーム上の配置
を参照ください
ただ、あくまでこれは「適用度が競技またはプロで行われているマッチ」で適応されるルールです。カジュアルプレイでは個人の好みで問題ありません

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 09:32:10.88 SiJs+DG/dFOX.net
血染めの月が置かれている状態で、
タップインランドを置くと、
山として扱われてアンタップ状態で置かれるのでしょうか?

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 10:23:54.49 fqnH4fbH0FOX.net
フォーゴトンから出てくるエンチャントのクラスって、2枚置いたら2回分誘発するんですか?
例えばパラディンクラス2枚置いたら、相手が自分のターンに唱えるコストが計2マナ多くなるとか

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 10:37:18.14 MVKu/0Ou0FOX.net
>>357
はい
wikiにもあるようにイクサラン発売時の総合ルール更新でCR:614.12が変更され
現在は戦場に出るに際しての置換効果を持つ特殊地形もただの山として戦場に出ます。
>>358
パラディン・クラスのLv1(及びLv2)の能力は常在型能力ですので誘発することはありません。
もし「同一のカード名の能力はひとつしか適用されない」ようなカードであれば
そのカードのルール・テキストにそのように書いてあります。

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 15:22:36.19 Ap7Yb8fDM.net
>>359
ありがとうございます!

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 17:16:17.82 SiJs+DG/d.net
>>359
ありがとうございます。
モダンのベルチャーだとメインに血染めの月入れてマナ加速させる手もありそうですね。

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 17:31:09.84 MVKu/0Ou0.net
まぁ実際wikiでモダンのCharbelcher


375:サンプルレシピとして載ってる Modern Super Qualifier #12250129 on 01/18/2021優勝の brunocaffaroのデッキはメイン月4枚ね



376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 23:24:29.93 J/cz8jkS0.net
いま対戦相手のターンです。
私がミシュラの工廠/Mishra's Factoryをクリーチャー化させたところ、
対戦相手の待機/Suspendにより工廠が待機状態となりました。
ここで、時計回し/Clockspinningを唱える等して
相手ターン中に時間カウンターを全て取り除いた場合、私は工廠をプレイできますか?
なにか他の呪文Aに対応して時計回しを唱えた場合、待機明けの時点でスタックが空でない
(Aがスタックに残っている)状況となりますが、このケースではどうでしょうか?

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 23:31:52.52 J/cz8jkS0.net
>>363 です。
URLリンク(mtgwiki.com)
によれば対戦相手のターン中に土地が待機を終えた場合、プレイすることはできない(追放されたままとなる)
ようなので、上の質問を取り下げます。

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/26 23:39:37.45 LPhal3Y80.net
>>363
対戦相手のターンやチームメイトのターンなど、あなたのターンでないときに土地をプレイすることはできません

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/27 03:47:23.53 rzvBlQK0p.net
場に出したカードの順番や手札を引いた順番は変えても良いと暗黙のルールがあると思いますが、追放領域にあるカードの順番は変えても良いのでしょうか?また、待機されているカードの順番は変えても大丈夫でしょうか?

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/27 04:05:25.00 byRNWOES0.net
>>366
・戦場に出ている裏向きのカード(変異、予示など)の並び順を変えることは認められていない
・予顕されているカードの並び順を変えることは認められていない
・追放されているカードについては裏向きのものはいつどのように追放されたかによって別々の束に置く必要があり
 表向きのものについても他の領域に戻る可能性のあるものはその戻る方法が解るように、別々の束にして置く必要があり
 そのカード自身の能力やそれを追放したカードの能力によって参照されるものであるならば別々の束にして置く必要がある
 たとえば待機したカードと他の追放されたカードを混ぜてはいけない
・公開領域のカードであってもその順番を参照する効果を持つカードが存在するレギュレーションではその領域の並び順を変えることは認められていない
 たとえばレガシー、ヴィンテージ、コマンダー、パウパーなどでは墓地の順番を勝手に変えてはならない

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