【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41 at TCG
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50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/21 21:36:27.90 yLim36gw0.net
>>46
ありがとうございます

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 17:58:22.14 vwoDPeg/d.net
レジェンドルールでカードが墓地に送られた際でも紛争達成しますか?

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 18:03:37.47 wY2qyI3w0.net
>>51
紛争を持つカードのルールテキストに書かれている(キーワードではなく能力語なのでテキストに明記されています)通り
"このターン"に"あなたがコントロールするパーマネント"が"戦場を離れていた"ならの3つを満たしているなら
それが何によって戦場を離れたかも、それがどこへ移動したかも問いません

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 18:18:50.21 g1eVnIW3d.net
オーコは食物トークンを生み出しますが、食物に何か縁があるのでしょうか

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 18:20:45.52 CGMWFmCi0.net
>>53
エルドレインのメカニズムの都合。

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 18:56:51.93 iLCtlTBdd.net
これら全てできますか?
・変わり身ののけ者を公開し婆のあばら家をアンタップで出す
・ゴブリンの女看守でライブラリーから変わり身ののけ者をサーチする

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 19:13:55.25 pZ5UElMzM.net
>>55
多相は特性定義能力であるためどの領域にいても総てのクリーチャータイプです

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 20:09:49.60 N+alCXxTp.net
瞬足のクリーチャーについて質問します。相手の戦闘フェイズに出した方がいいのかターン終了後に出したほうがいいのか。戦術的にはクリーチャーに勝てる戦闘中の方がいいのでしょうか?

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/22 20:24:40.62 pZ5UElMzM.net
>>57
状況次第としか
アタッカーを討ち取れる(かもしれない)代わりに
コンバットトリックで相討ちや返り討ちの可能性や
ソーサリー(やエンチャントやクリーチャーによる)除去を食らうかもしれない
その辺りを天秤に掛けて判断する
黒槍の規範のようにコンバットフェイズに出すのが半ば前提のデザインのクリーチャーもいる

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 06:23:35.26 UDaHK8Zm0.net
>>56
ありがとうございます
できるってことですよね?

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 09:37:17.30 khW6Ezmz0.net
>>59
はい
質問に対する解答を直接書いたあと解説を書いたほうがわかりやすいと思うの

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 11:47:42.17 vkqF7iHP0.net
mtgアリーナのデッキを2行に表示してsnsに投稿している人をちらほら見ます
(上クリーチャー下スペルなど)
自分でやろうとしても方法がわからず・・・ご教授願います

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 16:25:42.81 vkqF7iHP0.net
すいません自己解決しました
検索に「T:クリーチャー」でいけました

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 20:08:10.25 kNqiHSD+0.net
1.探査能力を起動宣言したタイミングでケイヤの手管で墓地を追放した場合どのような処理になりますか?
2.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側が何もしない→攻撃側巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?
3.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側何もしない→攻撃側何もしない→ダメージ計算時巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 20:22:21.09 pqokOeLY0.net
>>63
1、探査は起動型能力ではなく、呪文のコストであるため、そもそも墓地を追放するタイミングがない
2、出来る。
3、ダメージ計算時と言うタイミングがないので、戦闘ダメージステップとして解釈して解答します。出来る。
出来るが、戦闘ダメージステップの優先権はダメージを与え終わった後になるため、この例だと例えばラノワールのエルフに巨大化を打った場合、1点を与えた後に4/4になることになる。そして、その後、4/4のラノワールのエルフに流刑への道が飛んできたことになります。

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 20:23:13.33 1lDKD5z60.net
>>63
探査は起動型能力ではない
呪文を唱え始めてからコストを支払うまでに優先権は存在しない
ブロッククリーチャー指定ステップにも優先権は発生する
ダメージ計算時というタイミングは(遊戯王


66:などと違って)存在しない 戦闘ダメージステップに巨大化を唱えることはできるが通常は意味がない 例えば二段攻撃を持つクリーチャーに対して先制攻撃戦闘ダメージステップに巨大化を使うことで 通常の戦闘ダメージステップでの戦闘ダメージを増やすことはできるが わざわざそんなことをするならブロッククリーチャー指定ステップのうちに使った方が効果が大きい



67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 21:29:47.60 kNqiHSD+0.net
>>64
>>65
ありがとうございます
処理が難しいw

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/23 21:33:40.83 pTSGGDFWd.net
>>66
ルールをもとにカードがあってテキストが同じでもカードによって違う処理しないのでルールさえ覚えれば簡単だから頑張れ

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 05:14:09.73 B9kbvd8n0.net
>>60
ありがとうございます

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 18:16:12.08 IJKbWuR80.net
質問です
虹色の終焉をなんらかの方法でコピーした場合、コピー先の虹色の終焉も払った色の数だけ対応マナ領域は広がりますか?

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 18:34:14.61 JUxLoXf+d.net
そのコピーは唱えてないから唱えるために払った色数も0です
払った色数はコピーされません

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 19:15:49.77 i2lUtxY4M.net
>>69
呪文のコピーはマナが支払われていないため支払ったマナを参照できない

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 19:17:59.07 IJKbWuR80.net
>>70
>>71
ありがとうございます

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 21:21:50.11 W/58nm8Yp.net
リムドゥールの櫃について質問します。白金の天使をコントロールしている時にリムドゥールの櫃をプレイしました。いくらでもライフを支払っても負けないので、ライブラリーの順番を1番上から下まで好きな順番に変えてもいいのでしょうか?時間省略の為なのですが

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 21:27:05.59 GtET5p0Vd.net
>>73
ライフが0以下の場合支払えない

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 21:28:25.24 /WTMT0SR0.net
先攻後攻を決める際に6面ダイスを使う事がありますが、たまに相手から不正できるから20目ダイスにして欲しい。と言われますがこの場合相手に従う必要はあるのでしょうか?また先攻後攻を決める際に最も適した行為はなんでしょうか?

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 21:49:33.25 PpSvJKJo0.net
自分と相手が数字を隠して書く
片方が偶数か奇数を宣言
自分と相手の数字を足した数が偶数か奇数かで選択権を得る
数字を書くのは適当なコインや石にしても可

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 21:52:07.88 OqoGLsBU0.net
ダイスをその場で買う

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 23:00:40.08 Wlugxgpfp.net
>>74
ありがとうございます。では天使の嗜みならば大丈夫でしょうか?

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 23:16:39.67 Jfum/RP8M.net
>>78
無い袖は振れない
敗北がどうとか関係ない

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/24 23:47:04.37 OqoGLsBU0.net
支払うことは出来ないけど失うことは出来る

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 11:27:51.60 RMX+iDdZ0.net
神聖なる計略でだせるパーマネントは両面カードの場合表だけなのでしょうか?

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 11:35:31.77 dC8b4Nq10.net
>>81
はい
変身する両面カードは戦場以外の領域にあるときは常に第1面ですし モードを持つ両面カードは唱えたり土地としてプレイするときしかモードを選べません

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 11:43:31.09 RMX+iDdZ0.net
>>82
第二面でだしたカードが墓地に行っても第一面で扱うってことか
うーん知らなかったらいつかミスってたわありがとう

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 15:30:25.21 G3R7PRtI0.net
質問なんですが、影の評決を相手に打たれて解決前に
自分のクリーチャーへ除去呪文を打ってそのまま解決したんですが
何故か僕のクリーチャーが追放されてしまったんですがなぜですか?
墓地じゃないんですか?

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 15:38:03.43 cT7U8hRs0.net
>>84
影の評決は墓地のも追放するから

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 15:51:44.57 G3R7PRtI0.net
>>85
ありがとうございました

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 17:48:39.13 TkeyU7Ur0.net
「死の飢えのタイタン、クロクサ」を手札から唱えて戦場に出した後、生贄に捧げられる前に「村の儀式」のコストに当てることはできますか?

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 18:05:55.34 L7flULNId.net
できます

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 18:32:07.78 TkeyU7Ur0.net
>>88
ありがとうございます
MTG Arenaというゲーム版のMTGにおいて、動画のように「死の飢えのタイタン、クロクサ」
の能力が解決して墓地に置かれるまでの間に、呪文をプレイできる優先権が回ってこなかったのですが、
これはゲームの挙動が誤っているという認識で大丈夫なんでしょうか。
スレ違いだったら申し訳ありません。
URLリンク(i.imgur.com)

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 18:48:05.10 zSPgmdVmM.net
フルコントロールモードにしろ

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 19:45:29.56 NbLydrsrM.net
>>89
Magic ; the Gathering Arenaでは自分の呪文や能力に対応して行動を行う場合
事前にフェイズ停止操作を行うかフルコントロールモードに切り替える必要があります

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 20:54:41.77 5KlMvaiTd.net
アリーナそんなシステムなのか
リアルと同じで巻き戻し式にすればいいのに
もうスタック捨てたいんだろうな

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 22:43:00.65 gkQ6oF+C0.net
統率者コルヴォルドでワールドゴージャー達成後、コルヴォルド召喚自身生贄を繰り返して無限ドローできますか?

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 22:46:22.22 4h3E1G5nd.net
>>93
他のパーマネントしか生け贄にささげれない

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 22:50:12.12 gkQ6oF+C0.net
ありがとうございます、やるならサクリ台が必要ですね

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 23:37:55.05 nSkcIjb5p.net
リンカーネーションシリーズを儚い存在等でブリンクする場合について質問です。
場に出て効果発動+生贄効果発動にスタックして儚い存在を打つ場合、効果発動→生贄効果の順に解決するとして効果発動後、生贄効果発動前に儚い存在を打つタイミングはありますか?
それともスタックを組んだあと優先権を手放さずに儚い存在を打たないといけないでしょうか?

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/25 23:46:51.25 Ibi533AG0.net
ヴェールのリリアナの奥義のような分ける行為が苦手でいつも時間をくうわりに微妙な分別になってしまいます
コツみたいなものがあれば教えてください

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 00:26:25.01 U/EC7ylK0.net
>>96
まず発動という単語は(以下省略)
想起で戦場に出る→「想起による生け贄」と「戦場に出たとき」の能力がそれぞれ誘発
コントローラーが同じなので好きな順番でスタックに積み、逆順解決
要は「想起による生け贄」の解決前に儚い存在を唱えればいいので
EtB→生け贄と積んだ場合は一番上(生け贄)が解決される前しか駄目
生け贄→EtBと積んだ場合は一番上(EtB)が解決される前でも後でもよい
>>97
基本的には「魅力的なもの」と「数」で分ける感じになるけど
数に差を付け過ぎると数の多い方を選ばれると大した被害にならなかったりする
状況次第なので一概には言えないかなぁ、自分の手札(残ったものを処理できるか)にもよるし

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 00:47:06.43 kV2FgKf/p.net
手札シャカシャカについて質問します。意味なく手札をシャカシャカされると相手が不快に感じると思い私は手札を一通り確認したら全て裏向きにして場に置いています。

そういうプレイをしていたら相手から手札なんだから手で持っていないとマナー違反。変異と勘違いする。と言われましたがこれは違反になりますか?

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 01:04:04.93 Vy/UqtS9p.net
>>98
誘発でした(素)
黒なら生贄→EtBと組めばハンデス後にブリンクできて除去打たれてもさらにスタックで儚い存在撃てるんですね…バグでは?
回答ありがとうございました。

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 01:09:34.05 PMTzOvC20.net
>>98
ありがとうございます
難しいですね

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 01:10:24.02 Lvr2aW/x0.net
>>99
手札を保持する位置についてのルールは特にありません 自分のカードをプレイ面よりも上に保つよう努力する義務はあります (イベント規定3.12)
寡聞にしてそういったマナーも聞いたことはありませんが裏向きのクリーチャーと勘違いされるような置き方はするべきではないでしょう (土地よりも対戦相手側に一枚ずつ並べる など)
イベントでないならプレイしている二人が楽しみを共有できることこそなにより重要だと思うので どうすべきか話し合って決めてください
イベントならジャッジを呼んでください

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 09:54:21.90 HkJk/I0i0.net
>>102
横から失礼します
プレイ面より上とはどういうことですか?

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 10:00:07.70 U/wXMs5/0.net
>>103
具体的にはゲームを行なっているテーブルより上ってことです
テーブル下に隠すように持ってはダメだよ〜ってルールですね
質問者さんの答え的には問題ないです
変異ではないと明らかにわかる場所に置けばいいわけですし。
プレイヤーの中には隻腕の方などもいるので、テーブルに手札を伏せる方はいらっしゃいますよ

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 20:53:02.16 mwQ3B31A0.net
《毛皮運送》で《化膿獣》をコピーした場合ターン終了時に元に戻って場に残るのか、生贄になるのかどちらでしょうか?

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 21:12:52.08 U/EC7ylK0.net
>>105
「ターン終了時まで/until end of turn」の継続的効果は、クリンナップ・ステップまで継続する
古いカードなどで「ターン終了時に/at end of turn」と記載されているカードがあるが
これは現在では「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と読み替える
化膿獣は比較的新しいカードなのでカードテキストにも「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と書かれている
終了ステップはクリンナップ・ステップより前です

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 21:55:30.30 mwQ3B31A0.net
>>106
終了時と終了ステップは別物なのですね…ありがとうございます

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/26 21:56:33.09 mwQ3B31A0.net
>>107
あ、「終了時まで」と「終了時に」が別物なんですね。

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/27 13:56:07.96 +XVAy06Jp.net
1マッチ50分と45分、40分の大会がありますが公式ルールだと何分なのでしょうか?また、エクストラターン終了後ライフが多い方が勝ち。というルールもあったりなかったりしますがどちらが正しいのでしょう?

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/27 14:15:30.77 l794c2HoM.net
>>109
その大会によるとしか
URLリンク(mtg-jp.com)
推奨制限時間と異なるならば開始前(参加登録前〜登録中)に告知しろってだけで

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/27 15:29:31.25 Cu6ltyta0.net
(X)マナ呪文について質問です
(X)=0で唱えた場合も(X)を含む呪文として扱われますか?
例として《解き放たれた繁栄》を自分がコントロールしてる際に《虹色の終焉》を白マナ1つ【(X)=0】で唱えたら
1マナ以下のパーマネントを2つ追放できますか?

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/27 16:38:30.38 ylTf/ux50.net
>>111
X=0で唱えた際もそれはマナコストに(X)が含まれた呪文として扱われます
X=0で唱えた《虹色の終焉》も《解き放たれた繁栄》でコピーされます
コピーされますが
「どのマナを支払って唱えられたか」という情報はコピー可能な値ではないため、コピーのほうの《虹色の終焉》では1マナのパーマネントを追放することができません

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/27 18:54:32.18 Cu6ltyta0.net
>>112
回答ありがとうございます。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 01:11:58.75 0u8TD0pua.net
表現の反復のカードスタイルはいつ貰えますか

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 03:30:29.25 tEzJNZkV0.net
ハレルヤのかみけっていせんのどうがをみて質問です。常にお互い手札を入れ替えているのは何が意味があるのでしょうか?
カードが傷つくだけで意味がないと思うのですが。

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 05:24:38.47 kMBlBepX0.net
初心者なんですがエムラシュートって今はあまり強くないのでしょうか?

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 14:22:39.90 /ENPv5oU0.net
森の知恵をコントロールしているときにドローの1枚目で魂の再鍛を引いて唱えたい場合、どういう順番で解決されますか?

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 14:38:07.73 KhGOz+cf0.net
>>114
Wizardsに訊いてください
>>115
カードの物理的な位置を変えることで どのカードをいつ引いたか という情報をごまかす効果がないわけではありません
ほとんどは手遊びだと思います
>>116
あなたが根拠あってそう思うならそうなのでしょう
>>117
望む順です
ドロー・ステップで引く最初の一枚はルールによるもので ここで奇跡を持つカードを引いたならあなたはそれを公開することができます
そうした場合 奇跡能力とSylvan Libraryの能力が同時にスタックに乗ろうとしますから あなたはそれらの順番を任意に決めることができます
ただし Sylvan Libraryの誘発型能力の解決の結果 奇跡を持つカードが手札から離れたならそれを奇跡で唱えることはできなくなりますのでご注意ください

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 18:18:33.05 /ENPv5oU0.net
>>118
ありがとうございます

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/28 22:55:28.05 Ms0cbs100.net
アリーナでjumpstartをやってるんですが、相当弱いデッキを組んでしまったのか、10戦10敗です。
せめて2勝して終えたいのですが、どうすれば勝てるでしょうか。アドバイスをお願いします。
デッキ
1 死者を目覚めさせる者、リリアナ (M21) 108
1 リリアナの軍旗手 (M21) 110
1 リリアナの精鋭 (JMP) 250
1 意趣返し (JMP) 276
1 大殺漢 (M21) 101
1 リリアナの信奉者 (M21) 109
1 再命 (M21) 119
1 枯死コウモリ (JMP) 205
1 墓地からの徴用 (JMP) 217
1 グール起こし (JMP) 238
1 興隆する湿地帯 (JMP) 37
1 嘆きのグール (JMP) 286
1 リリアナの使用人 (M21) 111
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 群衆の親分、クレンコ (JMP) 339
1 ゴブリンの猛士 (JMP) 325
1 ゴブリンの軍旗 (JMP) 130
1 ゴブリンの結集 (JMP) 329
1 間に合わせの砲弾 (JMP) 348
1 燃えさかる炎 (M21) 134
1 ゴブリンの付け火屋 (M21) 147
1 ボガートの粗暴者 (JMP) 299
1 ゴブリンの扇動者 (JMP) 327
1 ゴブリンの近道抜け (JMP) 330
1 気難しいゴブリン (JMP) 353
1 多勢 (JMP) 354
1 興隆する絶壁 (JMP) 33
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 05:38:55.96 osmvZYT70.net
>>120
初手でクレンコ引くまでマリガンしてみては?
トリプルマリガン以上は投了

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 07:54:34.57 ztMxS1tU0.net
β版Cの沼の二重印刷エラーの見分け方や相場などの情報をください何処にも無いんです

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 08:02:14.87 yAjmuamF0.net
>>120
いっつも思うけど右の数字はなんぞ?

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 09:23:17.06 ocZe3FUtM.net
>>123
コレクター番号とか?

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 09:40:25.59 3GKFREex0.net
>>120
URLリンク(magic.wizards.com)
URLリンク(magic.wizards.com)
これらのページを見れば対戦相手のデッキがわかります
除去が非常に限られているので相手の重要なクリーチャーに使いましょう
デッキ全体の重さに比べると土地が少ないので初手に注意しましょう
毎ターンぎりぎりまで時間を使われると投了にリスクのないイベントなので私なら投了します

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 10:58:47.30 t7T2xxbA0.net
>>125
最後の一文は最終手段だけど効果あると思う
ジャンスタ初めてやったから自分と相手のカードぴかぴかさせながら能力見てプレイしてたけど
砂時計でないレベルでも投了してくれる人いる

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 11:05:25.59 vqJU0D6/r.net
ジャンド、アグロ、ビートダウンの違いを教えて下さい
あまりカードを知らないのですがモダンを始めようと考えていて、選択肢を相手に委ねるアグロ?かバーンを考えてます。
現在のtear的には微妙でしょうか?

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 11:21:28.57 e5pvXjsD0.net
>>127
・ジャンド/Jund
デッキタイプではなく色の組み合わせを示す単語
そのためジャンドコントロールもあればジャンドビートダウンもある
黒赤緑、即ちデアリガズカラー(アスマディカラー)を指す、ジャンク・ドッペルではない
・ビートダウン/Beatdown
クリーチャーによる攻撃を主軸とするデッキの総称
ただしクリーチャーの攻撃が勝ち手段であってもワンショットキルを狙うようなデッキは一般的にコンボデッキである
・アグロ/Aggro
アグレッシブ(攻撃的)なデッキ
速度を重視したウィニー寄りのデッキに対して用いられることの多い表現だが
文脈や発言者によっては単にビートダウンの言い換えとして使われることもある

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 11:21:47.43 ztMxS1tU0.net
>>127
ジャンドは黒赤緑の色の組み合わせの事モダンだとその三色を使ったビートダウンデッキをジャンドって言う
アグロは基本的に3マナ以下のクリーチャーで相手を攻撃して大体3から5ターン目に勝つ事を目的としたデッキ
ビートダウンはクリーチャーを使って相手を攻撃して勝つ事を目的としたデッキ全般のこと
Tier的には青と赤のアグロデッキがアグロの中だと強い

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 11:34:21.23 rofbA8Kt0.net
バーンはモダホラ2発売までは環境トップ3に入るくらい勝ててたけど今の環境は無理
アグロは青赤果敢や親和、赤黒デスシャドウは結構強い

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 12:47:48.64 JWBzmoJY0NIKU.net
>>128-130
ありがとうございます。
もう少し考えてデッキ考えます。

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 17:09:57.17 lucDy2MG0NIKU.net
質問です。アップキープの開始時に神秘の石鍛冶の能力を起動し、儚い存在の反復で対象に取り、
サーチしてきた装備品を場に出すことは可能でしょうか?それとも、アッピキープの開始時に



134:・えるので石鍛冶の能力にスタックで唱えることは出来ないのでしょうか?



135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 19:00:09.95 h8wZOMghaNIKU.net
反復の儚い存在でサーチした装備品をその場ですぐ出したいという意味なら出来ないはず
反復はアップキープ開始時に誘発するのでそれより前に起動型能力のスタックを入れることは出来ません
解決順はどうやっても「石鍛冶の起動型能力」→「儚い存在」になります

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/29 20:11:17.45 7o0h1FUUdNIKU.net
反復は唱えるかどうかを選ぶんだなあ

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 09:22:17.94 ABHLJpG+d.net
貴族の教主と荘厳な大天使が場にいる状態でクリーチャーが単独で攻撃したら貴族の教主の賛美は2回発動する?

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 09:36:54.68 fkI1Rw7R0.net
>>134
唱えるかを選ぶのも実際に唱えるのも遅延誘発型能力の解決中だから
石鍛冶の起動型能力の上に持ってくるのは結局無理ゾ
>>135
荘厳な大天使の注釈文にもあるように、複数の賛美を持つならそれぞれ誘発する
荘厳な大天使自身が賛美を持ち、貴族の教主に元々持っている賛美とは別にもうひとつ賛美を与えるので
この状態でどちらかが単独で攻撃したなら合計で+3/+3

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 09:47:22.81 ABHLJpG+d.net
>>136
誘発するって書いてあったね
よく読んでなかったありがとう

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 11:27:27.43 6C/B7O630.net
質問失礼します
オーラをクリーチャー化させた場合はオーラは外れ、墓地に置かれるとのことですが
その際それはクリーチャーとして墓地に置かれたのでしょうか
それともクリーチャーではないオーラとして墓地に置かれたのでしょうか

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 15:18:01.54 oprx6x70H.net
ニヴミゼット再誕のETBついて質問なんですが
色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ、とあるのですが
例えば白白赤や青青黒黒のようなカードでも該当しますか?

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 16:40:13.17 fkI1Rw7R0.net
>>138
クリーチャーとして死亡する
そのクリーチャー化効果が既存タイプを上書きするタイプのものでなければそれはエンチャントでもある
>>139
マナ・シンボルの数は関係ない
「色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ/For each color pair, choose a card that's exactly those colors」とは
2色の組み合わせ10通りそれぞれについて「色Aであり、色Bであり、その他の色でない」ものを1枚ずつ選ぶということ
即ち3色以上、単色、無色は対象外

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 18:01:45.82 Qw0aXWYsH.net
質問です
希望の死、タボラックスと他にクレリックが複数場に存在する時、神の怒り等の全体除去で全てのクリーチャーが死亡する時、タボラックスの効果で自身以外のクリーチャーの数だけ、ライフを払ってドローできますか?

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 20:51:18.88 +3dEgEZn0.net
>>141
はい (総合ルール603.10a)

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/06/30 21:48:09.62 xkMcLUNQd.net
ブースターボックス購入特典のプロモカードは、WPN店舗で予約すれば必ず手に入るもののでは無いのでしょうか?
ヴォーパルソードのプロモカードが欲しくてフォーゴトン・レルムを今月始めにBIGMAGICという店舗で予約したのですが今になって見たら予約票に小さく特典無しと記載されていまして

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 06:03:58.99 3tWx/yTa0.net
>>143
数量限定なので予約が遅かったら付かないこともあるよ
先に店舗で確認してから予約するよろし

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 10:40:16.42 Fi6sipMfp.net
マジックの大切なカードを盗難された方いませんか?私の知り合いはグランプリ京


148:sで鞄ごと盗難に遭いmtgを引退してしまいました。都内の大手のお店でも頻繁に盗難があるとの事です。 そこで考えたのですが、MTGのカードに盗難保険を新しく作ろうとうちの部署で動こうとしているのですが、もし盗難保険があったら皆さん入会されますか?新しいビジネスとして皆様の安心としてやりたいのですが



149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 10:48:54.63 YFGSYW2md.net
>>144
元々プロモカードは数がかなり少ない物なんでしょうか?
Twitterで予約開始のツィートが投稿された日に行ったのですが受付の時にも何も説明されなかったので付くものと思ってました。

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 11:19:42.04 DRF7oKsq0.net
>>146
大手の店の事情は知らないけど、普通はそんなにすぐなくならないと思うけどね
小さい個人店舗なら予約しなくてもプロモつくことあるし
販売実績のために仕入れ価格か?って値段で大量に捌く大手はプロモなしのときもあるかも
晴れる屋なんかもネット通販みたらプロモつかないって書いてるし
昔BMが格安で予約受け付けてたときに買ったことあるけど、そのときはプロモはランダム配布とか言われたね
そこのBMが今回どうなのかは知らないが

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 11:25:58.38 uErxsbUc0.net
BOX特典カードは大体500円以下になるからシングルで買えば解決

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 11:46:16.74 DRF7oKsq0.net
それは真理、スタンのプロモは安いね
モダホラ2のは2500円くらいするけど
新品がいいならちゃんと確認しましょうって話で
あるいはあんまり売れてなさそうな小さい個人店いけばプロモ余ってるかもね
うちんとことか直近のじゃなくても売れ残りボックスならプロモつけてるよ
誰も買わないけどw

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 12:40:32.90 0f7WiJYlM.net
>>146
どうしても嫌ならキャンセルの連絡したほうが良いと思います。理由もハッキリしてるので認められるかと

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 16:27:12.16 m7cRWeL90.net
夢の巣のルールスが場に出ている状態で墓地にある敏捷なこそ泥、ラガバンを疾駆コストで唱える事は出来ますか?

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 17:11:57.51 8RudwzQe0.net
>>151
はい

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 17:33:40.94 m7cRWeL90.net
>>152
回答ありがとうございます

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 18:23:54.41 iQlE9WAma.net
質問です。
マイアの小包やジンジャーブルートはクリーチャーでありながら「手掛かり」「食物」のタイプを持っていますが、
多相持ちのクリーチャーや仮面林の結節点がある場合の自分のクリーチャーも手掛かりや食物として扱われ、
サクればウルヴェンワルドの謎やパンくずの道標の誘発の対象になるのでしょうか?

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 18:31:36.02 iOpepTcod.net
>>154
手掛かりと食物はアーティファクトのサブタイプなので多相とは無関係

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 18:32:16.25 iQlE9WAma.net
>>155
ありがとうございます。
テキスト上では見分けがつかないですね…難しい…

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/01 18:37:25.39 +y3iiXvXM.net
>>154
手掛り、食物はアーティファクト・タイプです
多相はアーティファクト・タイプ、エンチャント・タイプ、土地・タイプ、プレインズウォーカー・タイプ、呪文タイプ、次元タイプ、その他クリーチャーでないあらゆるサブタイプに影響しません
なお手掛り、宝物、食物などは「トークン」としての定義がルールに規定されているのであり
その特性はサブタイプに付随しているわけではありません(基本土地タイプや、大昔のレジェンドや壁とは異なります)
そのため、単に食物のサブタイプを持っているだけでは生け贄に捧げてライフを得る起動型能力を持ちません

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 08:40:37.52 npzRqvfna.net
モダホラ2のイベントで初めて紙のリミテをやろうと思うんですけど、スリーブとかマットは必要ですか?

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 09:58:08.69 WbWcpl+XH.net
疾駆ラガバンに大魔導師の魔除けでコントロール奪取した場合は、ターン終了時にオーナーの手札に戻りますか?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 10:09:25.46 jPVkuV/NM.net
>>158
取ったカードがすべて自分のものになるならスリーブは必要ない
一位総取りとか順位を決めて順番にレアとフォイルを取っていくとか、自分が取ったカードが他人の手に渡る可能性があるならスリーブをつけたりカードを丁寧に扱ったりは(強制ではないけど)マナーの範囲
イベントならおそらく前者だと思うから必要はないはず
ただ、紙のままだと机に張り付いたりして扱いにくい時があるし、その後で不要カードを売ったりすることもあるだろうから1重でいいからスリーブに入れる方が良いと思うよ
マットは使ってる人もいれば使ってない人も居るって感じ
これはどっちでもいいと思う

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 10:37:55.21 ClbMe2Gl0.net
>>159
遅延誘発型能力が誘発しない理由がありません

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 12:31:22.52 hXi3SQmWa.net
>>158
上にも書かれている理由に付け足すなら
パックから出た新品のカードに使用感のある基本土地を混ぜることになるからデッキトップが何か絞れてしまう問題もあるしスリーブ使う人が多数派だと思う
マットはほとんど趣味の世界だからなくても全く問題ない

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 22:33:56.32 e/qmbr0/a.net
真実の視認

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/02 23:41:14.53 sm1m5hun0.net
運命を紡ぐ者
は自分自身は打ち消される?

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 01:06:04.74 bZFPd7NB0.net
>>164
はい (総合ルール113.6)

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 07:39:19.28 ceUCShDq0.net
趣味の範囲でブラックロータス印刷して飾りたいんだけどどっかに高画質の画像無いかな?

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 10:31:28.48 McFCCIwe0.net
>>165
ありがとう
自分もそう思ってたんだけど、ならなぜエムラクールは打ち消されないのかなあと
エムラクールは打ち消されない
あなたがコントロールする呪文は打ち消されない
どっちも場に出てないのになぜ

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 10:46:59.72 Bafntu7v0.net
質問です。
基本のパワーってどういう意味ですか?
栄光の頌歌が出ている状態で、+1/+1カウンターが2個乗ってる0/0のハイドラに
巨大化かけて6/6にした場合、こいつの基本のパワーっていったい……

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 11:40:02.36 bZFPd7NB0.net
>>167
113.6g オブジェクトの能力で、それが打ち消されないと書かれているものは、スタックにある間に機能する。
>>168
613.1. オブジェクトの特性の値は、そのオブジェクトそのものの値から始まって決定される。
カードであればそのカードに記載されている特性の値、トークンや(呪文やカードの)コピーであればそれを生成した効果によって定められた特性の値を初期値とする。
この初期値です 例では基本のパワー・タフネスは0/0

(引用はいずれも総合ルール)

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 13:03:45.80 Bafntu7v0.net
>>168
なるほど。
ありがとうございます。

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/03 13:04:16.84 Bafntu7v0.net
アンカーを間違えた。
>>169
ありがとうございます。

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 01:44:51.93 SnzowzKC0.net
モダンホライズン2のfoilについて質問があります
旧枠の通常foilとエッチングfoilを写真に


176:ト見分ける方法はありますか? (例えばナンバーになんらかの印がついていたり、イラストが片方は光っていなかったり) それとも写真のみで判別するのはかなり難しいのでしょうか よろしくお願いいたします。



177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 04:21:32.42 VaQ31WP9p.net
都内の某カード屋で買取査定に出していました。後ろで見ていた人が買取価格の2割り増しで買取けどどう?と聞いてきましたが、ウザかったのでスルーしました。その後大会でたまたまその方と対戦する事になり何故デュアランを4万で売ったのか!?としつこく言ってきました。この場合私はどうするのが正しいのでしょう?

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 05:09:35.40 hXi/od1Td.net
>>173
店に言って出禁にしてもらえ

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 08:25:46.67 S17eXb3ed.net
限りないもの、モロフォンのマナコストを減らす効果なんですが
スリヴァーを選びマナコストがR2のスリヴァーを唱える時のコストが無色2になるけど、エルドラージを選びマナコストが無色8のエルドラージはそのまま無色8、変位エルドラージならW2なので無色2で唱えられる
であってるでしょうか?

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 08:52:36.39 2lKXa0ed0.net
>>175
はい

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 09:20:13.95 S17eXb3ed.net
>>176
ありがとうございます。

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 14:35:53.63 wAOVLacp0.net
>>175
(2)は無色マナ2点ではないので念のため
無色マナ2点は(◇)(◇)

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 20:40:07.11 dQya/cfH0.net
>>173
刺して埋める以外に選択肢があるの?

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/04 22:32:00.65 /hbmbpCJa.net
>>179
そういう回答はNG
店員に対戦相手の名前言って説明するのがいい

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/05 13:24:41.09 WZfCKPGT0.net
質問2つ失礼します。
1 相手の攻撃でライフがちょうど0になり敗北しました。
その際に邪魔者トークンでブロックし、邪魔者トークンが死亡したのですがライフゲインはしないのでしょうか?
2 爆発的歓迎を二体のクリーチャーを対象とした時に村の儀式でそのうちの一体を生贄に捧げました。
対象不適正になりませんか?

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/07/05 13:36:21.72 6Xs1evIi0.net
>>181
邪魔者トークンの持つ死亡誘発によるライフゲインは誘発型能力です
それは誘発した後、次に優先権が発生するタイミングでスタックに乗り解決を待ちます
一方、ライフが0以下であるプレイヤーがゲームに敗北するのは状況起因処理です
状況起因処理は優先権が発生するタイミングでチェックされ適用されます
すなわち邪魔者トークンの死亡誘発がスタックに乗る直前のタイミングであなたは敗北することになります
絆魂と混同しがちですが絆魂は「ダメージを与えることとライフを得ることを同時に行う」常在型能力なので
絆魂で得たライフでライフが1以上になるのであれば敗北を免れます
対象不適正で立ち消えとなるのは"すべての対象が不適正である"場合のみです
一部の対象のみが不適正であるなら、それに対する処理を無視し残りを行います


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