【MTG】オリジナルカード品評会 第141回 at TCG
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300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/10 14:59:26.98 1Hn/6Ui7a.net
悪意のビデオレター (1)(B)
インスタント
このターン、戦場を除くいずれかの領域から対戦相手の墓地にクリーチャー・カードが置かれるなら、代わりにそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。
>>274 からネタを拝借

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/10 21:00:53.04 9fcm1pLw0.net
果てしなき栄光への契約 (B)
伝説のエンチャント
果てしなき栄光への契約は、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
クリーチャー・カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを戦場に出し、そのクリーチャーはあなたに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。

とてもスーサイドブラックなカードをイメージしてみた
何かしたら悪さできそう、だけど難しい。。。

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/10 21:40:08.31 Qb0rFHnd0.net
残酷な想起(2)(B)
ソーサリー
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 その後、それを追放する。
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 02:40:36.67 uGn0clahM.net
未確認種
(1)(R)(R)
クリーチャー-多相の戦士
多相
速攻
〜はあなたの墓地にあるこのカードと共通するクリーチャータイプ1つ毎に-1/-1の修正を受ける。
7/7
リバイバルすると即死する変異種

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 02:49:38.07 9qaR8ukm0.net
>>302
それ系のネタって結構やってるんだけど、どうしてもニッチすぎるカードになるんよね、これどうでしょ
湿り影牝馬 (3)(U)(B)
クリーチャー ― エレメンタル
〜はあなたが選んだ戦場のクリーチャー1体か、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出る。
想起(U)(B)
0/0

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 04:20:13.46 FNDcxwWH0.net
(G)(G)(G)
クリーチャー ― ビースト
〜はその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
(1), 〜の上からカウンターを1つ取り除く:〜にトランプルカウンターか到達カウンターか警戒カウンターを1つ置く。
0/0

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 07:37:42.71 ZI+/VXfC0.net
ゴルガリ式再利用
(1)(B)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし
それらをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある土地・カードを最大2枚まで対象とし
それらをあなたの手札に戻す。
FT:勢力拡大のためにゴルガリ団はありとあらゆる物を再利用する。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 10:17:23.17 BNm1+HS00.net
大規模遺跡発掘
(6)(B)(G)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは望む数の枚数の墓地にあるカードを手札に戻してもよい。そうしたならば、そのプレイヤーはライブラリーをその枚数の6倍の枚数切削する。

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 10:37:26.75 WTnPE2Go0.net
けたたましい増援
(1)(R)(R)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたはライブラリーから
先制攻撃か速攻かトランプルを持つクリーチャーか
機体・カード1枚を探し、裏向きで追放する。対象のプレイヤーは
先制攻撃か速攻かトランプルのうち1つを選ぶ。あなたは
追放したカードを公開し、手札に加える。追放したカードが選ばれたキー
ワードを持っていなかった場合、〜はそのプレイヤーに3点の
ダメージを与える。

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 10:58:04.09 UAkI6BNJ0.net
奈落への転置
(B)(B)(B)
エンチャント
奈落への転置は追放できない
戦場にない奈落への転置が表向きで追放される場合、代わりにこれを戦場に出す
あなたがコントロールするトークンでないパーマネントや、あなたがオーナーである戦場にないカードが追放される場合、代わりにそれらをすべてオーナーの墓地に置く

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 13:13:32.94 mUKr6t+WM.net
バード (1)(青)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
融合
ストライク (2)(緑)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それが飛行を持つなら、それを破壊する。
融合

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 14:00:45.17 WanIaG4Ba.net
>>310
いくら何でもジャンプは弱すぎるからせめてキャントリップくらいつけようぜ

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 15:25:36.90 PmgTx5KZM.net
かといって融合時に青緑でキャントリ付き5マナ確定除去になるのも?
飛行カウンターを乗せるぐらいにしとくかな

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 15:28:48.29 mg+9Audu0.net
よく似た他人(2)(U)(U)
クリーチャー — 多相の戦士
あなたは〜が追放されているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
突然の失踪(1)(B)(B)
ソーサリー - 出来事
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 18:30:43.05 oziEiqiF0.net
>>309
探査・脱出やり放題とか許されるわけねーだろ

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 19:28:33.75 7no4d26A0.net
>>312
それもそうか
緑の部分を飛行生物へのダメージにすれば適正かもしれん

>>313
生物の部分がかなり制限強くてこのままではほぼ使えなくね?
自滅しないだけのP/Tはあったほうが良さそう

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 20:36:43.67 8uKfj51d0.net
リリアナの破滅
エンチャント-英雄譚
2(B)(B)
T,U,V - 次の効果から一つを選ぶ。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
・カードを2枚引く。
・各対戦相手は2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
W - あなたは敗北する。
//悪魔の契約を英雄譚で作り直したやつ。及び『デメリット付き英雄譚』をもっと試すやつ

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 21:34:12.29 mg+9Audu0.net
>>315
出来事で除外すればいいだけだと思ってたけどそんなに使いにくい?
クローン系の生物って大体クローンしないと死ぬからこんなもんだとおもってたゾ

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/11 22:36:47.34 UGCs1k1R0.net
腐りきった願い(3)(R)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはゲームの外部から自分がオーナーであるすべてのカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
ドローをゴミだらけにして遅延しまくるゴミみたいな願い

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 00:24:35.02 xS2xit+60.net
モックスの原石(0)
アーティファクト
〜が戦場に出た時、あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それを追放する。
(T):〜によって追放された土地が生み出すことのできるタイプのマナ1点を加える。

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 01:26:20.92 MjhZQqzi0.net
アカデミーの歴史研究家(3)(W)
クリーチャー ― 人間 クレリック
〜が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、以下から1つを選ぶ
・あなたのライブラリーから英雄譚・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す
・あなたの墓地から英雄譚であるカードをすべて戦場に戻す
1/2
大地の憤怒(2)(G)(G)(G)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
トランプル
〜がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ
(G)(G)(G)(G):ターン終了時まで、〜は+1/+1の修整と速攻と警戒と到達を得る
8/8

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 01:28:30.63 6NXkbup+0.net
>>317
生物が追放されている状況になること自体が一手間だし、追放除去打ったからといってそれがコピーしたいものかどうかは未知数だし、それでいて4マナだから、ソーサリー除去のインクの染みに見える
変幻の襲撃者とか水銀のガルガンチュアンとかおるしなぁ
>>318
範囲を「すべてのプレイヤー」にして手札もライブラリーに戻させたほうがクソみたいな挙動になりそう
自分だけサイドボードにカードいれないでおこう

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 01:30:48.60 vMyFoyiT0.net
アカデミーの学長+呪いを作ろうと思ったら既に苦心の魔女が…P/Tといい明らかにリメイクよね
呪い売りの魔女 (2)(B)
クリーチャー ― 人間 邪術師
〜が戦場に出たとき、各対戦相手は呪いでないエンチャント1つを生贄に捧げてもよい。
(T):好きな色のマナの組み合わせ2点を加える。このマナは呪い呪文を唱えるためにのみ使える。
3/1

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 04:02:08.02 vMyFoyiT0.net
〜てもよいじゃなくて強制だった…
迅速なる守護者、サムト (1)(G)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― サムト
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャー最大1体までを対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに、速攻とトランプルと警戒を得る。
[-2]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する。その中からすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。ターン終了時まで、残りのカードをプレイしてもよい。
[-6]:あなたは「あなたのターンの最初の戦闘後メインフェイズの開始時に、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。それに続いて、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメインフェイズを行う」を持つ紋章を得る。
3

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 07:29:51.52 UTuBzHTa0.net
>>321
うーん、いろいろ考えてみたけど1UUにするか瞬速つける程度じゃないと簡単に悪用できますね
墓地経由だと間違いなくただの釣り竿扱いになるしやっぱり派手には弄れないですね・・・

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 08:00:20.21 vMyFoyiT0.net
マンモスの力 (1)(G)
インスタント
次のうちから1つか両方選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが3/3の緑の象になる。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/12 21:35:31.31 iKHCbBOp0.net
インフェルノシステム
(8)(R)(R)
エンチャント
各終了ステップの開始時に、すべてのプレイヤーと飛行を持たないすべてのクリーチャーとすべてのプレインズウォーカーに6点のダメージを与える。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/13 03:30:56.46 StMKEFZo0.net
夢への埋没 (3)(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。あなたは〜によって追放されているカードを唱えてもよく、それのコストを支払うためにマナを望む色のマナとして支払ってもよい。

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/13 07:35:00.89 z1pH8YVdd.net
タイライトの汚染源
土地
(T):(◇)を加える。
(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
(T),4点のライフを支払う,〜を生け贄に捧げる:伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それの上にー1/ー1カウンターを1個置く。この能力は、ソーサリーを唱えられる時にのみ起動できる。

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/13 09:27:05.10 l74fTMApp.net
少年忍者の成長の漫画
2(U)(G)
エンチャント-英雄譚
T - あなたは1/1の青であり緑である人間・忍者・クリーチャートークンを生成する。
U -あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは基本のパワーとタフネスが3となり、他のタイプに加えて狐・忍者である。(この効果は永続する)
V -あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは基本のパワーとタフネスが6となり、他のタイプに加えて狐・スピリット・忍者である。(この効果は永続する)
//ネオ神河では日本漫画を元ネタにして英雄譚で表現する!というアイデア、だってばよ。

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/13 19:04:50.99 90Br6UjVa.net
麦わら帽子の少年が何かの王になる漫画
(1)(G)(U)
エンチャント - 英雄譚
I - あなたのコントロールする人間・クリーチャー1体を対象とする。それはトランプルと「対戦相手が島をコントロールしている限り、このクリーチャーは攻撃することができない。」を持つとともに、それの他のタイプに加えて海賊でもある。(この効果は永続する。)
II - あなたのコントロールする海賊・クリーチャー1体を対象とする。それは先制攻撃と二段攻撃を持つとともに、それのもとの色に加えて赤でもある。(この効果は永続する。)
III - あなたのコントロールする海賊・クリーチャー1体を対象して、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
IV - あなたのコントロールする海賊・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能と+2/+3の修正を受けるとともに、それのもとの色に加えて黒でもある。
// 探せ!この世のすべてをそこ(イクサラン)に置いてきた!

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/13 20:31:30.91 URxWMHvU0.net
偽りの予言者、スレンダーウッド (2)(B)
伝説のクリーチャー ― オーガ 邪術師
1/1
威迫 接死 感染
偽りの予言者、スレンダーウッドが戦場に出たとき占術 0 を行う
対戦相手は占術を行えない

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/14 00:47:35.01 cMzL+X0U0.net
占い師、ハーン
(4)(G)(W)(U)
伝説のクリーチャー - 人間・ウィザード
あなたが占術Xを行うならば、代わりにその2倍の占術を行うとともに、〜の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/14 00:49:08.52 +aYQHKwK0.net
花咲かぬ冬 (3)(R)
エンチャント
プレイヤーが土地をプレイした時、そのプレイヤーは自分の次のターンに土地をプレイできない。

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/14 10:57:39.51 o+YTEkcW0St.V.net
>>333
ただでさえゲームを長引かせる効果の上に土地をプレイしたかの記録が相手のターン挟む上にお互いがチェックしないといけないあたりの面倒さが受け入れられるかと言うと微妙。

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/14 16:22:03.29 qCUAWiY70St.V.net
払拭の九字切 (2)(W)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。
〜が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
デッキに「〜」という名前のカードを最大9枚入れてもよい。
繰り返す戦争の煌刃 (3)(W)(W)
クリーチャー-天使・戦士
飛行
無尽
〜が攻撃するたび、あなたの対戦相手1人につき1体、そのプレイヤーを攻撃している状態の、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを生成する。
再演(7)(W)(W)(W)
4/4

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 03:08:43.52 ClYcZvrvM.net
揺らめく偶像
(8)(R)
クリーチャー-イリュージョン
親和(トークン)
あなたは〜を、伝説でないことを除いてあなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい
0/0

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 03:46:46.68 ywIlQiin0.net
幻影投射機 (1)(W)(W)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
(1)(R)(R),(T):〜によって追放されているカードのコピー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。この能力はソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 04:02:34.96 ywIlQiin0.net
(1)(B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。このターン、それが死亡したとき、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。このターン、それが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 16:09:23.90 ywIlQiin0.net
マナの保護膜 (1)(U)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つか墓地や追放領域にあるカード1枚を対象とする。このターン、それは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 20:59:26.39 fgYTwLFB0.net
灯争大戦
(◇)(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のソーサリー
各プレイヤーは、手札、墓地、ライブラリー、ゲーム外、追放領域、統率領域から、自分がオーナーであるプレインズウォーカー・カードを望む枚数探し、それらを戦場にしてもよい
そうしたなら、自分のライブラリーを切り直す
ターンを終了する

神は死んだ
(4)
部族 インスタント - エルドラージ
神パーマネントと、神パーマネントを発生源とする起動型能力と誘発型能力と、プレインズウォーカーと、忠誠度能力をすべて追放する
このゲームの間、神パーマネントとプレインズウォーカーが戦場に出る場合、代わりにそれを追放する

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/15 21:52:26.54 DHJ8+Bum0.net
獅子奮迅(2)(W)
インスタント
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。
カードを1枚引く。

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 01:10:46.54 0abOcg8U0.net
突然の裏切り (1)(R)
インスタント
〜はあなたのターンのブロック・クリーチャー指定フェイズにのみ唱えられる。
ブロックしていないクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、そのコントロールを得る。それをタップする。それは攻撃した状態になる。(防御プレイヤーはそれにブロック・クリーチャーを割り振れない)

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 01:54:59.83 1UsNY3wid.net
取捨 (B)
インスタント
諜報1を行う。
カードを1枚引く。
不快な介入 (U)(B)(R)
ソーサリー
基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。消術2を行う。

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 06:04:02.37 0abOcg8U0.net
>>343
取捨が選択より強いのはさすがにその色では許されざるよ
野放図な制御 (2)(B)(R)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
〜が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャー以外のパーマネント1つを生贄に捧げる。

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 06:12:12.88 0abOcg8U0.net
狭窄の呪い (X)(B)(B)
エンチャント ― オーラ 呪い
エンチャント(プレイヤー)
〜は狭窄カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、〜の上に狭窄カウンターを1個置く。
エンチャントされているプレイヤーの手札の最大数は、〜の上に置かれている狭窄カウンター1個につき、1枚少なくなる。

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 06:14:52.82 0abOcg8U0.net
悪戯好きの無効術師 (1)(U)
クリーチャー ― フェアリー ウィザード
瞬速 飛行
〜が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体までを対象とする。〜が戦場に出ている限り、それはすべての能力を失う。
1/3

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 06:48:05.19 OlT3Por1M.net
交際費
(4)(B)
インスタント
探査
カードを2枚引く
〜を追放する
混沌の儀式
(B)
インスタント
占術1を行い、(B)を加える
この呪文が手札以外の領域からこのカードのオーナーによって唱えられたのなら、さらに(B)(B)を加える

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 09:28:54.57 0abOcg8U0.net
何気に今まで無かったタイプのカード
懺悔の封壁 (2)(W)
アーティファクト クリーチャー ― 壁
防衛
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場を離れるまで、それを追放する。
0/6

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 09:37:51.98 0abOcg8U0.net
門無しのアレイシャ・ショクタ (R)(G)
伝説のクリーチャー ― 人間 市民
速攻 先制攻撃
(1):コイン投げを1回行う。あなたがコイン投げに勝った場合、ターン終了時まで、〜は呪禁を得る。
2/2

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/16 23:33:55.10 siMdU6MK0.net
迫り来るモアイ (9)(W)
インスタント
ブロック・クリーチャー指定ステップの間であなたが攻撃されているかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(4)少なくなる。
トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたに対戦相手が2人以上いるかぎり、あなたの墓地にある〜は回顧を持つ。

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 00:22:36.14 aIu9VhQh0.net
フェイのペテン師、オーコ (2)(G)(U)
伝説のプレインズウォーカー ― オーコ
[+1]:飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:パーマネント1つと、それと共通のパーマネント・タイプを持つ他のパーマネント1つを対象とする。前者は後者のコピーになる。
[-3]:パーマネント1つを対象とする。そのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に戻す。
5

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 01:08:01.06 aIu9VhQh0.net
デビルの炎鎌 (R)
インスタント
多重キッカー ― あなたの墓地からカードを4枚追放する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与え、この呪文がキッカーされた回数につき、さらに2点のダメージを与える。

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 01:14:54.64 aIu9VhQh0.net
銀枠
油売り(ファイレクシアとは無関係) (3)(B)(B)
クリーチャー ― ファイレクシアンではない
接死(ファイレクシアとは無関係)
感染(ファイレクシアとは無関係)
頑強(ファイレクシアとは無関係)
3/4
FT: そのファイレクシアとは無関係な油は非常に恐ろしいがファイレクシアとは無関係である。

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 01:37:15.14 Pe327GX60.net
リトヤラの霞 (1)(G)
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、あなたのコントロールしているクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 01:42:33.43 aIu9VhQh0.net
サルカン、時を越える (2)(U)(R)
エンチャント ― 英雄譚
T・U 手札を捨て、それに等しい枚数のカードを引く。
V あなたはこのターンに続いて追加のターンを行う。
アジャニ、ボーラスを退ける (2)(G)(W)
T・U あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、その中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
V 各対戦相手は自分がコントロールする点数で見たマナ・コストが最大の土地でないすべてのパーマネントを追放する。

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 03:53:56.44 QaCQXczAM.net
タイヴァーの蛮勇紀
(1)(B)(G)(G)
エンチャント-英雄譚
1:到達を持つ2/3の緑であるエルフ・クリーチャー・トークンを1つ生成する
2:あなたがコントロールしないクリーチャー最大2体を対象とする。それらはターン終了時までエルフをブロック出来ない
3:あなたの墓地にある点数で見たマナコストが4である伝説で緑のパーマネント・カード1つを戦場に出す

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 15:23:51.65 KGdYiQuoa.net
ウルザの生涯 (W)(U)(B)(R)(G)
伝説のエンチャント ー 英雄譚
[I] 土地でも歴史的でもない全てのパーマネントを追放する。各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。
[II] 《アカデミーの開校》という名前の「(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(青)を加える。」を持つ伝説のアーティファクト・トークンを生成する。
[III] 《闘技場での死闘》という名前の「あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う」を持つ黒の伝説のエンチャント・トークンを生成する。
[IV] クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに10点のダメージを与える。そのダメージは軽減されない。
[V] ゲームの外部からあなたがオーナーである歴史的なカード1枚を公開し、それを手札に加える。このターン、あなたがコントロールする歴史的な呪文は打ち消されない。(W)(U)(B)(R)(G)を加える。

URLリンク(magic.wizards.com) を有効活用しよう!!!!!

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 20:16:14.87 E4ml33yLr.net
アカデミー歴史館
(5)
アーティファクト
(T),〜を生贄に捧げる:あなたのライブラリーの上から4枚を公開する。その中から歴史的なカードをすべて手札に加え、残りを追放する。

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/17 23:59:57.81 KWD0Uy0b0.net
剣波 (3)(W)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。
《領界の剣》という名前であるアーティファクトを装備した
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップすることを選んでもよい。
そうしたならば剣波はそれに4点のダメージを与える。

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 00:42:38.62 m1lYMe+T0.net
甘味失い(1)(U)
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
それが食物・アーティファクトである場合、あなたは3点のライフを得る。
あとで食べようと取って置いたおやつを勝手に食われた時の悲しみをカードにしました。

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 06:48:30.56 sv6Bd4ky0.net
(U/R)
クリーチャー ― エレメンタル
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、(1)を支払ってもよい。そうした場合、〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでない場合、ターン終了時まで、〜は+1/+1の修整を受ける。
1/1

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 07:33:41.34 7kizGOHi0.net
優雅な茶会
(W)
ソーサリー
すべての食物を追放する。これにより追放された食物1つにつき、そのコントローラーは3点のライフを得る。

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 10:16:08.38 sv6Bd4ky0.net
主なき退廃 (2)(B)(R)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生贄に捧げ、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを生贄に捧げる。

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 19:07:07.84 A2XkCwSe0.net
スコーティ・シュフォールド
(2)(W)
伝説のクリーチャー―神 猫
破壊不能 被膜
スコーティ・シュフォールドではブロックできない。
1/1

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 19:46:52.79 VrbLDougF.net
異世界への拡張
(1)(G)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分のライブラリーから望む数の土地カードを探し、それらをフェイズアウトした状態で戦場に出す
その後、自分のライブラリーを切り直す
(2)(G):あなたがオーナーである異世界への拡張を、そのマナコストを支払わずに唱える。この能力は、このカードがゲーム外にある場合にのみ起動できる
これならヴァラクートや死者の原野等の誘発は起きない

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 21:47:18.74 sv6Bd4ky0.net
無限書庫 (4)
アーティファクト
(4),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが追放されているかぎり、それは「あなたはこのカードをプレイしてもよく、このカードをプレイしたとき、あなたのライブラリーからこのカードと同じ名前のカードを1枚探し、それを追放してもよい。それはこの能力を得る。その後、あなたのライブラリーを切り直す」を持つ。

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/18 22:10:17.80 sv6Bd4ky0.net
難問を纏う者 (3)(U)(U)
クリーチャー ― スフィンクス
瞬速 飛行
(U),あなたの手札から、点数で見たマナ・コストが同じカードを2枚追放する:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
4/4

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 00:19:08.96 sqla7MY80.net
流動石乗り(3)(R)
クリーチャー ー 人間 ノーマッド
エコー(2)(R)
〜が戦場に出たとき、土地1つを対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
3/2

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 04:50:56.14 DI8N+3w+a.net
>>367
フラッドした土地が打ち消しになるから強すぎでは

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 08:28:31.94 MZb/11fZ0.net
王国の復興 (3)(W)(W)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、〜の上に復興カウンターを1個置く。その後、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カード1枚を戦場に戻すか、飛行と警戒を持つ白のX/Xの天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは〜の上に置かれた復興カウンターの数に等しい。
危険地帯の通過 (W)
インスタント
攻撃しているかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。〜はそれにあなたがコントロールする島か沼か山か森1つにつき1点のダメージを与える。

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 11:15:00.54 DHYsW54u0.net
倦怠の楽園
伝説の土地
対戦相手のコントロール下で戦場に出る土地は能力を誘発させない
(T):(W)を加える。
かんたん!

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 11:17:44.21 IhLBn/qE0.net
森隠れの斥候 (2)(G)
クリーチャー ― 猫・スカウト
あなたが森をコントロールしているなら、森隠れの斥候のマナ・コストは(1)少なくなり、瞬速を持つ。
到達
2/3

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 12:02:23.96 dS5tcR25d.net
初陣からの目覚め
(2)(B)
ソーサリー
あなたの墓地からマナ総量が1であるすべてのクリーチャーカードを戦場に戻す。これにより戦場に戻したクリーチャーが
7体以上であった場合、それらの上に威迫カウンターと接死カウンターを置く。

ストリクスヘイヴンにて
点数で見たマナ・コスト表記が
マナ総量に変更。

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 12:51:57.87 MZb/11fZ0.net
(G)(G)(U)(U)
インスタント
カードを2枚引く。あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 13:26:23.60 MZb/11fZ0.net
血時計 (3)
アーティファクト
(T):好きな色のマナ1点を加える。
クリーチャー1体を生贄に捧げる:〜をアンタップする。

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 13:38:08.07 MZb/11fZ0.net
力強き封印者 (2)(W)(W)
クリーチャー ― 天使
飛行
あなたがコントロールするパワーが4以上のクリーチャーは「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする」を持つ。
4/4

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 14:04:36.62 MZb/11fZ0.net
(B)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうした場合、そのプレイヤーは無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体生成する。

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 18:32:51.08 ELlVOR9N0.net
>>375
惜しいと言うか何と言うか
URLリンク(gatherer.wizards.com)
1体だと墓所這い筆頭に潜在リスクが多過ぎる気はする

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/19 21:43:19.33 D7o9KbGi0.net
真紅の実物提示教育 / Crimson Show and Tell
(R)(R)(R)(R)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする
あなたは、それがホムンクルスであることを除いてそのコピーであるトークンを1体生成する
その後、対象のクリーチャーはすべての能力を失う
FT:人工生命の失敗作たちが脱走した
ナノマシン抑制剤をうたれ戦闘機能を停止させられたイ○はよってたかって理不尽な復讐をぶつけられる

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 00:00:22.04 TugUqaQk0.net
グルールの火の手(2)(R)
ソーサリー
基本でない土地をコントロールしている各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 14:28:04.68 ReukUcyX0.net
>>380
個人的にはアリだが今のウィザーズは多分刷らないんだろうなぁ
境界の番人 (W)(B)
クリーチャー ― スピリット
瞬速
飛行
〜が戦場に出たとき、次のうちから1つ選ぶ。
・このターン、パーマネントが戦場から追放される場合、代わりにそれを墓地に置く。
・このターン、パーマネントが戦場から墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/2

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 16:13:00.61 KKA4vuGV0.net
ランデスは早期に開始して相手の動きを止めるのも悪いが、中途半端な回りだと止めるだけで自分もグダる所もかなりタチ悪いので、
数は止めず変則的に色だけ邪魔する奴以外はある程度対戦相手を殺しに行ける大型クリーチャーの添え物である事を要求されてるように見える
飢餓モグ、キオーラサーガ、トロールサーガとかそんな感じ

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 18:55:08.00 ReukUcyX0.net
血魔女の接触 (1)(B)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。〜はそれとあなたに4点のダメージを与える。

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 19:00:45.29 ReukUcyX0.net
>>382 やっぱシンプルにこういうのかなぁ
火山灰のヘルカイト (3)(R)(R)
クリーチャー ― ドラゴン
飛行 速攻
基本でない土地はすべてのマナ能力でない能力を失い、マナ能力でない能力を得られない。
5/5

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 19:10:46.19 ReukUcyX0.net
正義の逆転 (2)(W)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・各対戦相手はマナ総量が4以上のクリーチャー1体を生贄に捧げる。
・あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
双呪(2)

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 19:37:04.06 McnZeomX0.net
寺子屋
(4)
アーティファクト
〜が戦場に出た時、すべての基本でない土地を追放する。
基本でない土地が戦場に出るならば、代わりに追放する。

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 19:41:01.17 TBeKQjJud.net
無色でそんなBtBの10倍強いカード出されても…

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 19:59:55.21 /+CwOwGSa.net
バカの一つ覚えみたいな大量ランデスはゲーム展開を白けさせるだけなんだよなあ
開拓計画 (2)(W)
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で基本土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 20:54:04.09 +CB1seRk0.net
>>379
ショーテルの原型留めてない上そもそも赤の効果じゃないし、何なんだよコレ

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 22:50:54.44 ReukUcyX0.net
窓口棺桶 (2)
アーティファクト
〜はタップ状態で戦場に出るとともに、〜が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
(T):(C)か追放されているカードの色のマナ1点を加える。この能力は〜によって追放されているカードが存在するときにのみ使える。

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 22:57:01.53 BMmXeQr6M.net
ヴィンテージの改造車 (30)
アーティファクト - 機体
搭乗3
10/10
「燃費 - 悪い。騒音 - 煩い。メンテナンス - 大変。使い勝手 - 最悪。ただし雰囲気は最高。」

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 23:01:01.58 s8/bbus/0.net
星の雨 (R)(R)(R)
インスタント
土地1つを対象とし、それを破壊する。
石の雨がトリシンになった代わりにインスタントになっただけ
カードパワー的には問題無いと思うけど石の雨が再録されない現状で
こんなカードが出てくるかというと出てこないんだろうなぁとは思う

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/20 23:21:41.04 TugUqaQk0.net
衝撃の土地(R)
エンチャント − オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、〜はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
とりあえず地の毒かっぱらってこよう。

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 01:39:11.99 47Xb9Ovb0.net
ダブリエルの契約者 (3)(B)(B)
クリーチャー ― デーモン
飛行 トランプル
〜が戦場に出たとき、飛行とトランプルを持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが他のデーモンをコントロールしていないかぎり、〜はあなたに4点のダメージを与える。
4/4

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 10:57:09.42 8GWi7t3i0.net
ランダムリスティックパニッシャー、オーコ(1)(U)(G)
伝説のプレインズウォーカー − オーコ
[+2]:どのプレイヤーも「〜は自分に2点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、食物トークンを1つ生成する。
[+1]:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。どのプレイヤーも(X)を支払ってもよい。誰も支払わなかった場合、それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。Xはそのクリーチャーかアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。それらのコントロールを交換する。(後者のみを無作為に選ぶ。)
よし、これで君の罪は許される。 ―ウルザ

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 22:41:29.45 47Xb9Ovb0.net
共食いの変形獣 (G)(B)
クリーチャー ― 多相の戦士 ビースト
〜が戦場に出るに際して、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。〜はそのタイプになる。
選ばれたタイプのクリーチャー1体を生贄に捧げる:〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 23:38:12.93 OtLgTqex0.net
雷光のフェニックス (R)(R)(R)
クリーチャー‐フェニックス
飛行 速攻
終了ステップの開始時に、雷光のフェニックスを生け贄に捧げる。
雷光のフェニックスが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
3/1
ボーライなフェニックス

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 23:52:06.22 /u1GVH81a.net
暗黒神の降臨
(3)(B)
ソーサリー
邪神の降臨を唱えるための追加コストとして、黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げる
あなたのライブラリーから、黒のプレインズウォーカー・カードか、両面カードのどちらかが黒のプレインズウォーカーであるカードを1枚探し、それをプレインズウォーカー側を表にした状態で戦場に出す
その後、あなたのライブラリーを切り直す

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/21 23:52:27.16 8GWi7t3i0.net
>>396
選ばれたクリーチャータイプに対しての記憶問題を自身もそのタイプになることでさりげなくケアしててポイント高い。

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 09:28:41.83 mO8VMk83d.net
>>398
邪神なのか暗黒神なのかどっちだ……

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 11:49:11.90 od01BZrIM.net
憎悪の炎(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれの対戦相手もクリーチャーをコントロールしていないとき、〜を生け贄に捧げる。
対立の刻(W)(U)(B)
ソーサリー
この呪文はあなたがオーラや装備品がついているクリーチャーをコントロールしていない限り唱えられない。
オーラや装備品がついていないクリーチャーをすべて破壊する。
対立の終焉(W)(U)(B)(B)
ソーサリー
各対戦相手はトークンでないパーマネントを3つ生け贄に捧げ、カード3枚を捨てる。
あなたはパーマネントを3つ生け贄に捧げ、占術4を行う。

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 12:37:12.49 0fcqKyqS0.net
腐れの蔓延(B)
エンチャント − オーラ
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつかない油

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 15:03:37.95 5PFa0VCPa.net
ドラゴンの迷路高騰忌念
議事会の癒し手、イマーラ (5)(G)(W)
伝説のクリーチャー ― エルフ・クレリック
〜が戦場に出たとき、緑であり白である4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
せめて5/7が別々に出てくればゴリーラさんなどと呼ばれることもなかっただろうに

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 18:16:34.27 TpFyegCR0.net
ストリクスヘイブンで出てきそうな土地
ロアホールドの学舎
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(W)か(R)を加える。
(2)(R)(W),(T),〜を生贄に捧げる:あなたの墓地から白か赤であり、インスタントであるかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 18:20:48.66 TpFyegCR0.net
還元する光 (2)(W)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーは、アーティファクト1つとエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を生贄に捧げる。

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 18:23:12.36 TYNAoauf0.net
銀枠
楽しんだもん勝ち(1)
ソーサリー
プレイヤー2人を対象とする。
その2人はジャンケンをし、勝った方は負けた方のパーマネントのコントロールを全て得る。
これによりコントロールを得られた土地ではないパーマネントは全ての能力を失う。

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 18:47:44.74 TpFyegCR0.net
不可解な海住まい (G)(U)
クリーチャー ― マーフォーク シャーマン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/22 22:51:45.12 0fcqKyqS0.net
>>403
完璧すぎて模範解答の一言しか出てこない。
イマーラの飲み薬(W)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは+3/+3の修整を受けるとともに破壊不能を持つ類人猿である。
けどあえてドーピング説

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 01:00:13.18 +9jJiUGJ0.net
ステンシアの聖戦士、トラフト
(2)(W)(U)
伝説のクリーチャー 人間・戦士・クレリック
二段攻撃、呪禁
対戦相手のコントロールしているクリーチャーが1体戦場を離れるたび、〜はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
3/3

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 01:08:57.14 Z8aBpkZh0.net
破片の封じ込め (1)(W)(U)
エンチャント
瞬速
〜が戦場に出たとき、土地でもトークンでもないパーマネント1つを対象とし、〜が戦場を離れるまでそれを追放する。
(2),〜を生贄に捧げる:占術1を行い、カードを1枚引く。

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 01:20:12.96 Z8aBpkZh0.net
最近ハイドラ出てないなぁ…
不死の首のハイドラ (2)(G)(G)
クリーチャー ― ハイドラ
〜は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トランプル
〜が破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、それをタップする。(+1/+1カウンターが1つも置かれていない場合でもこの置換を行う。)
1/1

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 02:23:02.22 ucBJd6o/0.net
刹那のハイドラ(X)(G)
クリーチャー − ハイドラ
瞬速
〜は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
パワータフネス管理面倒だもんね、しょうがないね。

413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 03:45:31.87 Z8aBpkZh0.net
(2)(G)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー
瞬速
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、カードを1枚引く。
[+1]:(C)かあなたがコントロールするクリーチャーの色のマナを加える。
[-2]:《モーウー》という名前の緑の3/3の伝説の犬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 06:53:39.87 84+0g8zO0.net
気まぐれな森
(G)
エンチャント - オーラ
エンチャント(森)
エンチャントされているパーマネントはそれに加えて基本のパワーとタフネスが1/1であり速攻を持つ緑のエレメンタル・クリーチャーである。
すべての大鹿は+1/+1の修整を受ける。

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 11:47:14.94 ucBJd6o/0.net
鹿狩り(1)(B)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするすべての大鹿クリーチャーを破壊する。
鹿!? 許さん!(思考停止)

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 13:31:44.27 Z8aBpkZh0.net
(1)(W)
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたがクリーチャーを3体以上コントロールしている場合、代わりにそれらは+2/+2の修整を受ける。

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 18:23:13.92 cZIBYgzVM.net
ニクスからの獄卒
(3)(G)
クリーチャー―ビースト・戦士
〜が戦場に出たとき、以下から一つ選ぶ。
・全てのトークンを破壊する。
・墓地にある全てのクリーチャーカードを追放する。
・伝説のクリーチャー1体を対象とする。〜が戦場を離れるまでそれを追放する
2/4

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/23 23:34:15.16 zdMxKr5mM.net
放浪(放浪をもつクリーチャーやプレインズウォーカーが戦場から追放領域に置かれたなら
次のあなたの終了ステップの開始時にこれをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
凍てつく狂気の錬金術師、…
(1)(W)(U)(B)
伝説のクリーチャー - 人間 ナイトメア ウィザード
フェイジング 二段攻撃 感染 放浪
〜はオーラや装備品がついている限りフェイジングを失う。
3/3
戦慄の記憶、…
(2)(W)(U)(B)
伝説のプレインズウォーカー - …
[+3]:あなたがコントロールしてない伝説のアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
[-X]:動員Xを行う。
[-9]:各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを4個置き、各対戦相手は毒カウンターを5個得る。
5

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 05:56:10.06 BmfgRZwpM.net
大狩猟祭
(W)(B)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールする人間・クリーチャーはターン終了時まで「(T):マナ総量がこれのパワー以下である対象の土地でないパーマネント1つを破壊する。」の能力を得る。

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 12:41:18.94 8EQdXmUAd.net
現実喰らいの幻獣 (B)(B)(G)
クリーチャー−ナイトメア・ビースト
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が1以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
〜が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
2/2

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 15:25:48.84 Zxd2rtaG0.net
電撃戦(R)(R)(R)
クリーチャー エンチャント ― エレメンタル 英雄譚
トランプル、速攻
I〜IIークリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る
IIIークリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る
3/1

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 16:56:06.98 cx2RNmub0.net
>>421
英雄譚クリーチャーは結構出てるけど、ボーライ式が一番それっぽいね
最後の能力のためには他のクリーチャーが必要なのも良い
(2)(G)(U)
インスタント
カードを2枚引く。あなたの手札から土地カードを1枚タップ状態で戦場に出すか、2点のライフを得る。この過程をもう1回繰り返す。

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 17:34:13.88 cx2RNmub0.net
呪文転置 (X)(U)(R)
インスタント
次のうちから1つ選ぶ。
・点数で見たマナ・コストがX以下のインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・あなたの墓地から点数で見たマナ・コストがX以下の土地でないインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをマナ・コストを支払わずに唱えてもよい。このターン、その呪文が墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 17:55:37.03 1lLCUHVV0.net
上は火種重い色多いカードタイプ縛りつき三重苦の劣化呪文破、下はインスタントタイミングでソーサリー釣れるとは言え分量半分で色多くてオーバーキル不可の赤終焉
コンボパーツ兼打ち消しでデッキスロット節約する相性の良さ・柔軟性を考慮しても任意数モード選べてよさそうに見える
モード両面のデザイン可能性を考えると一応下モードにはそうやって土地でないを添えといた方が無難なんかねえ?

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/02/24 17:58:17.10 cx2RNmub0.net
(2)(R)(G)
クリーチャー ― エレメンタル
瞬速
想起(R/G)
〜が戦場に出るか、〜が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。
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