【MTG】オリジナルカ ..
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2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/18 22:46:51.97 HHdtUgqs0.net
【推奨表記形式】
カード名(日本語){同名のカードがないか調べること}
カード名(英語) {とりあえずは省略可}
コスト {(3)(W)(U)というように表記。多色の場合、原則として(不特定)(W)(U)(B)(R)(G)(◇)の順に。半角大文字。}
カードタイプ {クリーチャー ― ゴブリンや、エンチャント ― オーラなどと表記}
パワー/タフネス {半角}
カードテキスト {正規表現で記述すること}
フレーバーテキスト {全角スペース2つなどで字下げしましょう}
狂ったゴブリン
(R)
クリーチャー - ゴブリン 戦士
1/1
狂ったゴブリンは、可能なら各戦闘で攻撃する。
  戦う方が、他にすることを考え付くより簡単だ。
■本物のカードのテキストを参考に書きましょう。
URLリンク(gatherer.wizards.com)
■「〜したとき、」「〜するたび、」は誘発型能力、
 「これは〜状態で戦場に出る」「これが戦場に出るに際し、〜」は常在型能力による置換効果、
 「〜する場合」はif節ルールを記述するときに使います。
■対象をとる呪文や能力のテキストが変更されています。
旧 「対象のクリーチャー1体に〜」
新 「クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーに〜」
■戦場のクリーチャーは単に「クリーチャー」と書けばOKです。
  墓地や手札にあるのは「クリーチャー・カード」です。
  同様に、呪文や能力はスタック上にしかありません。
■特性定義能力や特性を与える常在型能力は「〜である。」と書けば十分です。
 例)「基本でない土地は山である。」
■(丸かっこで囲まれた文は注釈文であり、ルールに影響しません。)
■○○の召喚、召喚酔い、埋葬、マナソース、基本地形、特殊地形、エンチャント(場)、レジェンド、場、ゲームから取り除くという言葉はなくなりました。
基本地形は『基本土地』、特殊地形は『基本でない土地』、場は『戦場』、ゲームから取り除くは『追放する』になりました。
■火力呪文自体はクリーチャーを破壊しません。致死ダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理によって破壊されます。
 「戦闘でクリーチャーを破壊したとき」を表したい場合は《センギアの吸血鬼》のテキストを参考にしてください。
■呪文や能力以外は対象を取りません。コストで対象を取るときはしっかりと「点数で見たマナ・コストが〜」「コストに(色)を含む」などと書くように。
■「カードを1枚捨てる」ということは手札のカードを1枚選んで捨てるということです。
× 「手札を1枚捨てる。」
○ 「カードを1枚捨てる。」
「手札を捨てる」なら手札を全て捨てます。
■非公開のオブジェクト(手札やライブラリーにあるカード等)の誘発型能力は誘発しません。
  例)アップキープの開始時、手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたならば〜
  この場合は予見のように起動型能力にしてコストで公開するなどの工夫が必要です。
■パワーやタフネスへの修整値は「(ターン終了時まで)+n/+nの修整を受ける。」であり、キーワード能力の付与は「○○を持つ。」です。
■ライブラリーからカードを探したら切り直しましょう。

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/23 02:02:24.56 QDQKDmSA0.net
大騒ぎのゴブリン、ベリー (R)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン
〜が戦場に出るか、死亡するか、攻撃することによって誘発する能力は、追加でもう1回誘発する。
1/1

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/23 08:50:47.73 U2wayA9Ur.net
(R)(U)
クリーチャー ― ウィザード
(R)(U), (T):あなたのコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、あなたはあなたのライブラリーから、その呪文より点数で見たマナ・コストが1大きい、インスタントかソーサリーであるカードを探して手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1/2

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/23 11:38:29.27 pJqzfSTia.net
決闘者の矜持 (W)(G)
エンチャント
〜が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得るとともに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
あなたのライフが1点以上かつあなたのライブラリーに1枚以上のカードがある限り、あなたは敗北できず、各対戦相手は勝利できない。

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/23 18:57:25.97 K+3m2T0b0.net
輪廻の証人
(1)(B)(G)
クリーチャー―エルフ・ウィザード
〜が戦場に出たとき、以下から1つ以上選ぶ。
・いずれかの墓地にあるカード最大1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。
・あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
2/2

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 16:40:13.70 TGbR1GK80EVE.net
大法典 (2)
アーティファクト
大法典が戦場に出たときカードを1枚引く。
スタックにすでに1つ何かが置かれていた場合、次に置かれたものはゲームから取り除かれる。

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 18:21:38.19 94pU1XR5aEVE.net
惨劇の聖夜、サタンクロウズ
(B)(B)(B)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー - デーモン
飛行 威嚇
あなたが惨劇の聖夜、サタンクロウズを唱えたとき、対戦相手1人につき、あなたのライブラリーからパーマネント・カードを1枚探し、それをその対戦相手のコントロール下で戦場に出す
その対戦相手は、これにより戦場に出たパーマネントの点数で見たマナコストに等しい点数のライフを失う
FT:Very Crusimimath!!
5/4

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 19:27:12.67 eDdElzrQMEVE.net
境界守りの巫師(W)(G)
クリーチャー ―猫・シャーマン
(1)(W/G)(T):ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネント、呪文、能力は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
2/2

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 19:37:01.33 dJB/aJ2lFEVE.net
>>8
フェイジ地ならし屋定期

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 21:04:15.50 lN3QU99H0EVE.net
カード名やタイプを鑑みるに見落としではなくそもそもそういうデザインなのでは?
CIPじゃなくてキャスト時だったり、プレゼントしない選択肢もあるあたり少しばかり怪しい能力だが
ライフロスが付いてるからその二名出すまでもなく殺しに行けるし……

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/24 23:24:25.08 /otqw13N0EVE.net
伝説で各対戦相手で基本的打ち消しが効かない辺り、ライフロスでは殺し切れない相手達に対して無作為性・多様性全否定の思考停止したいだけに見える
3人目は流石に困るが、赤単ナイトメアか死者の墳墓辺りで択っとけば多分死ぬだろ

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/25 00:14:03.58 qCS7eLF20XMAS.net
ゾンビの葬式 (2)(B)
エンチャント
(2)(B), ゾンビ1体を生け贄に捧げる:次の終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/25 00:57:51.96 UTLz6K5fMXMAS.net
無限の輪廻のウロボロス
(B)(B)(B)(G)(G)(G)
伝説のクリーチャー - エルダー 蛇
トランプル
あなたが《無限の輪廻のウロボロス》という名前のクリーチャーを2体以上コントロールしている限り、
〜は破壊不能を持つ。
(B)(B)(G)(G),伝説でないことを除き、〜のコピーであるトークンを1体生成する。
サイクリング(B/G)(B/G)(B/G) ((B/G)(B/G)(B/G),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが〜をサイクリングしたとき、《無限の輪廻のウロボロス》という名前の
黒であり緑である1/1のエルダー・蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6/6

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/25 17:37:31.15 16j8wLUiaXMAS.net
恋人達への祝福
(W/B)
インスタント
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を選ぶ
そのプレイヤーは、その中から1体選んで破壊する
それらが組になっているなら、代わりに両方を破壊し、その後、可能ならそれらを追放する

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/25 21:13:45.97 ZpSMTMDY0XMAS.net
収束熱線(X)(R)
インスタント
Xは赤マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれにX点のダメージを与える。

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/26 12:48:44.99 ThBtTTF8a.net
泣きの一手 / Humbly Entreating
(U)(R)
インスタント
この呪文が対戦相手のターンに解決された場合、そのプレイヤーは追加の1ターンを得る
ターンを終了する
撃たれたら終わりのストーム等のコンボを防げる事を考えると、デメリットとしては軽いかも知れない

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/27 02:00:31.68 UxS7oVtr0.net
緊急要請 (W/Φ)
インスタント
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/27 03:48:49.02 IZ1/eXfd0.net
(2)(B)(B)
クリーチャー ― エレメンタル
瞬速
〜が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。
想起 (1)(B)
3/2

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/27 04:37:16.28 wWquzlKS0.net
彼岸花
(6)(B)(B)(R)(R)
アーティファクト
(T),墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:スピリットでもあることを除き追放したクリーチャー・カードのコピーであるクリーチャー・トークンを1体生成する。

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/27 12:46:05.75 v5Y6tC4O0.net
変容造形(U)(U)
クリーチャー − 多相の戦士 ウーズ
あなたは、〜がエコー(X)を持つことを除き、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。
0/0
せっかくマナコストもコピーできるんだし

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/27 12:54:25.90 UxS7oVtr0.net
仮にマナコストがコピー可能な値じゃなかったとしてもその書式なら普通に機能すると思う

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/28 07:49:41.69 +Nc8jT2h0.net
ラクドスの殺戮狂
(2)(B)(R)
クリーチャー 人間 ならず者
接死、速攻
〜は、可能なら毎ターン攻撃に参加する。
FT:「楽に死ねると思うんじゃねえぞ!お楽しみはこれからなんだからなぁ!!」
5/2

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/28 12:12:38.90 syZfjjvzx.net
自動操縦車
(3)
アーティファクト - 機体
搭乗1
トランプル
〜がクリーチャーでない限り、あなたは可能な限り戦闘開始ステップに〜の搭乗能力を起動する。
4/4

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/28 16:29:00.30 Xjq8+HcH0.net
>>24
なんかよくわからんアームがゴブリンとか捕まえて操縦席に押し込んでる絵が想像ついて好き

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/28 23:19:19.58 9OMScXtp0.net
そういえば巨大戦車は機体じゃないから自動操縦なのかな

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/29 16:05:30.31 S7kTnECd0NIKU.net
両面のどちらでも場に出せて、かつ能動的に別面に変えられるカードが無いので、こういう風にするしか無かった
▲冥府の灯のリリアナ
(1)(B)
伝説のクリーチャー - 人間 クレリック
接死 プロテクション(白)
あなたが唱えるゾンビ呪文とデーモン呪文とリリアナ・プレインズウォーカー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる
(1)(W):冥府の灯のリリアナをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる
1/3
▼癒し手の灯のリリアナ
(1)(W)
伝説のクリーチャー - 人間 クレリック
絆魂 プロテクション(黒)
いずれかのプレイヤー1人がライフを得るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい
(1)(B):癒し手の灯のリリアナをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる
1/3

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/29 21:41:11.00 4NH3OhiKMNIKU.net
両面プレイできて変身もできる両面カードじゃ駄目なのか

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/29 22:13:27.45 +pMR/KPo0NIKU.net
少なくとも今の所はダメ
どちらも両面ではあるが、「変身する両面カード」「モードを持つ両面カード」は一部適用されるルール自体が違う
cr711.1、711.5、711.7〜.9辺り
疑似手段は幾らでもありうるが、わざわざ禁じた封を破るだけの価値が今そこにあるかと言うと微妙
少なくともオリジン含め一貫して黒単で描かれてきたリリアナは今それでそうやって表現されるには値しない筈

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/30 01:00:55.59 tLTavZfk0.net
マッドネス的に自身を追放して直後に唱える事を許可する挙動にすれば疑似的に変身できそう。

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/30 10:54:25.97 xqZeygEe0.net
殺戮の悪魔、ラクドス
(B)(B)(B)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー デーモン
飛行、トランプル
〜が戦場に出た時、白のクリーチャーと白のプレインズウォーカーを
すべて破壊する。それらは再生できない。
FT:「我が信者たちよ、破壊と殺戮の時間だ。」
6/6

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/30 20:32:44.93 RSUlbhkW0.net
ラクドス様にしては地味だな

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/30 22:59:05.98 ZLi8w/Ry0.net
高山病
(氷)(氷)(U)
氷雪エンチャント オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、-X/-0の修正を受けるとともにタップ状態で戦場に出る。Xはそのプレイヤーがコントロールしている山の数に等しい。

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/30 23:51:52.69 nO9lKXgU0.net
(2)(B/R)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーが1点のライフを失う場合、代わりに2点のライフを失う。

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 00:16:38.24 /oZeUdvz0.net
命知らずの復讐者、ルーカ (2)(B)(R)
伝説のプレインズウォーカー ― ルーカ
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをプレイしてもよい。あなたはクリーチャー1体を生贄に捧げてもよい。そうした場合、そのカードをあなたの手札に加えてもよい。
[+1]:あなたは3点のライフを失う。好きな色のマナ3点を加える。このマナはクリーチャー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
[-3]:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
4

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 01:22:52.96 VoYMCrFO0.net
血の祭りのラクドス(1)(B)(B)(R)(R)
伝説のクリーチャー − デーモン
飛行 トランプル
〜が攻撃するたび、あなたは7点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたはこのターンの戦闘フェイズ間、防御プレイヤーをコントロールする。
6/3
なになに? みんなでラクドス様喜ばせる企画?

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 21:30:53.52 9jYPwWlya.net
除夜の鐘
(2)
被覆
(X):〜の上に、Xに1を足した数の蓄積カウンターを置く。その後、この上に蓄積カウンターが丁度108個置かれているなら、ゲームに勝利する
〜の上から蓄積カウンターを4個取り除く:カードを1枚引く

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 21:34:05.02 9jYPwWlya.net
>>37訂正
何で「1足した〜」とかの文言入れてしまったんだろう
除夜の鐘
(2)
被覆
(X):〜の上に、X個の蓄積カウンターを置く。その後、この上に蓄積カウンターが丁度108個置かれているなら、ゲームに勝利する
〜の上から蓄積カウンターを4個取り除く:カードを1枚引く

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 23:00:30.01 r9m0hXZqa.net
除夜の鐘なら108の煩悩カウンターが乗った状態で戦場に出て、何かの弾みに1個ずつ減って0になったら勝利するみたいな感じでも面白そう

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/12/31 23:28:34.41 kvLFSQzP0.net
らせんの円錐もどき去年も量産されてなかったか
煩い屠り (2)(W)(W)
クリーチャー-人間・クレリック
刹那
あなたがこの呪文を唱えたとき、その上にカウンターが20個以上置かれていて被覆を持つアーティファクトをすべて追放する。
〜が戦場に出たとき、それが唱えられていたなら、黒のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
その後、追放されているすべてのカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの総数が108個以上であるなら、あなたはゲームに勝利する。
3/2

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 00:35:36.59 AWvrAi+90.net
除夜の鐘
(12)
アーティファクト
破壊不能・被覆
消失9
〜が戦場を離れた時、〜の上にカウンターがなければ、あなたはゲームに勝利する。

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 01:49:24.69 b+35NSlU0.net
美品の回収
(2)(B)
エンチャント
あなたがコントロールしているダメージを負っていないクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、これによって追放されているカードをすべてあなたの手札に戻す。

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 03:45:54.04 sqGbD2Qwa.net
明けましておめでとうございます
>>39
考えたけど厳粛で即勝利なのでボツにしたっす

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 05:07:02.33 r5IfKuO1d.net
月気候の結晶
(1)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのパーマネントの点数で見たマナ・コストの合計が108である場合、あなたはこのゲームに勝利する。そうでない場合、〜追放する。

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 21:08:51.40 3sbwOxB30.net
気づかざる王、マイトレ (U)(R)
伝説のクリーチャー ― スピリット 貴族
先制攻撃
〜が呪文や能力の対象になるか、ダメージを与えられるたび、それを生贄に捧げる。
3/3

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 21:30:03.51 588TAJY00.net
今年は丑年なのでマイナー種族のミノタウルス(牛)
ターンガースのにらみの調整版として消術能力付いてるけど、占術と比べたら消術は余り採用されてないっぽい
暁の戦士ターンガース
(6)(R)(R)(R)(R)
伝説のクリーチャー - ミノタウルス 戦士
威嚇 トランプル
暁の戦士ターンガースが戦場に出たとき、暁の戦士ターンガースは、各対戦相手がコントロールするすべてのプレインズウォーカーとクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える
各対戦相手のアップキープ開始時に消術3を行う
11/9

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 21:33:39.54 z/5IApZK0.net
粘着気質な巨人(4)(U)
クリーチャー − 巨人
いずれかのプレイヤーが占術を行うたび、〜の上に-1/-1カウンターを1個置く。
5/7
覗かれた未来が気になって仕方ない様子。

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 22:55:01.22 JDJvGil40.net
>>46
URLリンク(mtg-jp.com)
>占術は、史上最も好評だったメカニズム30選に4回も登場している。
>これほど愛されていることが、このメカニズムを常盤木にした理由の1つである。
URLリンク(mtg-jp.com)
>実際、デザインにおいて、これは「悪の占術」と呼ばれていたはずだ。
>全く楽しくないメカニズムだということがわかったので、このキーワード・メカニズムが近いうちに戻ってくることはないと思われる。
「余り採用されてないっぽい」とかいう甘っちょろい差異なんざじゃなく、その作りの通りに評価・人気・需要が真逆なんだよ
丑年を根拠にそんなの投げるってのは「土地しか引けなくてコロナに何の手立ても打てず嬲り殺しにされる年になりますように」っつー嫌味か?

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 22:58:20.71 RP8oCAWIr.net
毎回思うけど文体が気色悪いなお前

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 23:44:47.66 AWvrAi+90.net
夢配り
(U)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
各アップキープの開始時に、アクティブプレイヤーは占術1を行う。
2/1

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 23:51:10.70 yPEwSFzX0.net
初夢
(R)(W)(G)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ。
この呪文が、このゲームであなたが唱える最初のソーサリー呪文であるなら、代わりに全てを選ぶ。
・あなたのライブラリーから山カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
・防衛を持つ緑の0/2の植物・クリーチャー・トークンを3体生成する。

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/01 23:51:22.67 55Ul1JXrd.net
夢配り
(U)(R)
クリーチャー - 人間・ウィザード
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは占術1を行う。
2/1

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/02 01:21:18.94 uIF1hhro0.net
年賀状(1)
アーティファクト
パワーとタフネスが1のクリーチャーはブロックされない
(1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まですべての能力を失い1/1になる。

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/02 16:14:57.16 qNrBUEhkM.net
悪夢への迷い込み
(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは後制攻撃を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、
エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
狂気の信奉者
(2)(B)(B)
クリーチャー - 人間 邪術師
あなたがクリーチャー・カードをサイクリングするたび、あなたは(3)を支払ってもよい。
そうしたとき、それの他のタイプに加えてナイトメアであることを除き、
そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
3/4

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/03 08:42:18.31 qO/w8/YEa.net
福袋
(3)
アーティファクト
(T):(白)を加える。このマナは、白の単色呪文を唱えるためにのみ支払える。
(青)を加える。このマナは、青の単色呪文を唱えるためにのみ支払える。
(黒)を加える。このマナは、黒の単色呪文を唱えるためにのみ支払える。
(赤)を加える。このマナは、赤の単色呪文を唱えるためにのみ支払える。
(緑)を加える。このマナは、緑の単色呪文を唱えるためにのみ支払える。

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/03 11:39:56.45 wwGuNd7X0.net
福袋商戦(3)(R)
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見て、それらのカードを裏向きの2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選び、その束の中から望む数のパーマネント・カードを自身のコントロール下で戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。もう一方の束をあなたの手札に加える。
福袋なんだから何が出るか分からないドキドキが醍醐味じゃないか。(ゴミが出ないとは言ってない

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/03 11:59:21.91 E7F4tOsia.net
鬱袋(銀枠)
(0)
アーティファクト
(T),鬱袋を生け贄に捧げる:対戦相手1人に、あなたがオーナーである、レアか神話レアであるゲームの外部のカードを望む枚数譲与する
それにより譲与したカードの枚数に等しい数の金トークンを生成する
それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える」を持つアーティファクトである
FT:月の色、特質改竄、空虚自身、ティボルト、ライオンの瞳のダイヤモンド……

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/03 23:59:46.68 x7kvqOFmr.net
領事の拘束具 (1)
アーティファクト
(2):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力を起動するためのコストは、このターンにこれより前にこの能力を起動した回数1回につき(1)多くなる。

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 08:43:04.20 WjlioDerd.net
賢明な契約者、ダブリエル (2)(B)(B)
伝説のプレインズウォーカー−ダブリエル
+1:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
ー2:飛行を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
ー6:あなたは「(0):他のプレイヤー1人と、あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とする。前者は後者のコントロールを得る。この能力は、各ターンに1度のみ起動できる。」を持つ紋章を得る。
4

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 10:36:14.23 pzxvWOFZa.net
国家予算
(6)(白)(白)
ソーサリー
金トークンを10個生成する。

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 15:15:39.57 EtmFBVlv0.net
>>60
一時的マナ加速は赤の役割

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 17:42:55.13 IBeIni1ya.net
改定します
国家予算
(])(白/青)
ソーサリー
対戦相手1人が(])を支払わないかぎり、宝物トークンを]個生成する。

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 18:21:55.29 i7sG84h40.net
養墓(B)
インスタント
占術4を行い、その後、カードを4枚切削する。

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 18:54:20.31 PQ0EHCofM.net
早押しクイズっぽいカード作ろうとしたけど
相手が読み上げてる最中の呪文に対しての打ち消しぐらい思いつかんかった

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/04 22:07:00.54 5fEXC/PDa.net
公式だと思考の猛火とかかな

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/05 02:32:10.73 L6QF1KEb0.net
戦争勃発 (3)(W)(W)
ソーサリー
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/07 18:54:24.66 3pjnQU9ja.net
フレズヴェルクの呪縛
エンチャント
(1)(B)
プレイヤーが各ターンの自分のドロー・ステップに自分が引く最初のカードを除いて、そのプレイヤーがカードを引くなら、代わりにそのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを手札に加え、その後カードを1枚捨てる
Chains of Mephistophelesのテキストが難しい事は幾つかの動画で見たけど、「似た挙動」としてはこれでいいのだろうか…

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/07 20:36:44.56 cIpr0g0X0.net
何を根拠に、どう「難しい」って言われてたんだ?
そもそもMephistophelesはもっと要件を取捨選択すべき類のカードじゃねえの
ドレインを忠実に表現した生命吸収から必要最小限の文章に纏め上げた魂の消耗に取って代わったように

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/07 23:01:18.37 PgIzA8pv0.net
無理難題のスフィンクス(1)(U)(U)
クリーチャー − スフィンクス
飛行
〜が戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。各対戦相手はカード名を1つ選ぶ。その後、〜によって追放されたカードを公開し、それが選ばれた名前を持たない土地でないカードである場合、そのカードをあなたの手札に加える。
2/5
統率者戦はクイズ許されそうな空気ある。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/08 03:29:20.96 A0cMUDvm0.net
煮えたぎる祈り(5)(R)
ソーサリー
(R)(R)(R)(R)(R)(R)を加える。
あなたのライブラリーのカードを上から2枚裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/08 14:29:06.97 JeE7vEPu0.net
追放ランドサイクル(1) レア
戦場に出るに際してライブラリーを上から5枚追放しないかぎりタップイン 基本土地タイプ2種あり
タップで色マナ2種のどちらか1点
追放ランドサイクル(2) アンコモン
アンタップイン 基本土地タイプ無し
タップで無色マナ タップしてライブラリーの上から3枚追放で色マナ2種のどちらか1点

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/08 15:41:12.09 QZmyGxTpd.net
クソ強過ぎてワロタ
デモコン理論読み直してこい

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/08 23:24:21.83 A0cMUDvm0.net
大修道士の祝福(W)(W)(W)(W)
エンチャント - オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは0/0である
〜が戦場に出たとき、エンチャントされたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを6個乗せる
エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをそれの上から取り除く。
エンチャントされているクリーチャーから+1/+1カウンターを2つ取り除く:あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける

74:73
21/01/08 23:31:15.74 A0cMUDvm0.net
修正:大修道士の祝福(W)(W)(W)(W)
エンチャントされているクリーチャーから+1/+1カウンターを2つ取り除く:あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける

エンチャントされているクリーチャーをタップする,エンチャントされているクリーチャーから+1/+1カウンターを2つ取り除く:

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 09:30:45.37 qJSLM+BK0.net
言論弾圧
(1)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それのコントローラーはカードを3枚切削する。
これによりそれと共通のカード・タイプを持つカードが墓地に置かれた場合、それを打ち消す。
死の乱獲
(2)(B)
インスタント
カードを4枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード2枚につき、あなたはカードを1枚引く。

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 11:07:35.10 Sv6ts1mI0.net
人狼吊るし
3(B)(G)
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ一人のプレイヤーに対して秘密裏に投票し、投票が終わった際に開示する。
これによって最も多く投票されたプレイヤー及び最も多く投票されたプレイヤーと同数投票されたプレイヤーがコントロールするクリーチャーを全て破壊し、その後最も少ない投票をされたプレイヤー及びそれと同数の投票を受けたプレイヤーは6/6の緑かつ黒である狼男・クリーチャー・トークンを生成する。
//イニストラード3回目のネタとして、いわゆる人狼ゲームを投票カードで表現。

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 13:49:05.85 VOrsUikc0.net
死する者達の標
(B)(B)
エンチャント
あなたのコントロールするトークンでもアーティファクトでもないクリーチャーが死亡するたび、
黒であり『墓標』という名前で「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:(B)を加える。このマナは墓地の呪文を唱えたり、墓地のカードの能力を起動するためのコストにのみ使用できる。」をもつアーティファクト・トークンを1つタップ状態で生成する。
(2)(B),(T):あなたはカードを1枚切削する。あなたが墓標を1つ以上コントロールしているなら、このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・呪文を1つ唱えてもよい。

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 16:26:03.27 2PPdmFNhM.net
予顕崩し (1)(U/B)
ソーサリー
この呪文がスタックにある限り、〜が対象にしたカードは唱えられない。
予顕によって裏向きに追放されたカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。
「速攻魔法サイクロンを発動!」

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 18:07:29.14 BzYxYNNm0.net
ラクドス・ライトニング
(B)(R)(R)
クリーチャー エレメンタル ホラー
接死、速攻、トランプル
終了ステップの開始時に、〜を生け贄に捧げる。
FT:悪意を持ったおぞましい雷。
7/1

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 19:24:03.31 wj6FW0wg0.net
饅頭
(0)
アーティファクト - 食物
あなたがクリーチャーを1体生贄に捧げる場合、代わりに饅頭を生贄に捧げる
(2),(T),饅頭を生贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る

兵馬俑
(4)
アーティファクト クリーチャー - 構築物 兵士 馬
防衛
兵馬俑があなたの墓地に置かれている限り、あなたはクリーチャーを生贄に捧げられない
(4):あなたの墓地にある兵馬俑を追放する。この能力は、どのプレイヤーも起動できる
4/4

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 20:44:44.38 45C0SVM80.net
いや、0マナでその能力はダメだろ

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/09 23:25:59.40 VbmcCGAa0.net
ゴブリンの業突張り(R)
クリーチャー − ゴブリン
〜は対戦相手がアーティファクトをコントロールしている限り+1/+1の修整を受けるとともに可能なら毎ターン攻撃する。
1/1
「余命10秒ってところね。」―ヤヤ・バラード

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/10 13:46:20.58 ti2kQ/N20.net
差し伸べられる救い(W)
インスタント
動議 ― プレイヤー1人を対象とする。あなたから始めて各プレイヤーは「延命」または「絶命」のいずれかに投票する。「延命」1票につき、そのプレイヤーは10点のライフを得る。「絶命」1票につき、そのプレイヤーは5点のライフを失う。
セラちゃんは生まれつき引きに恵まれず、現在「慢性マリガン症候群」と言う原因不明の難病と闘い続けています。
この病気には有効な治療法は確立されておらず、確率的な治療には多量のドロー呪文が必要不可欠と言われています。
しかし今のライフでは次のターンを生き延びることはできません。
セラちゃんが逆転の一枚を引くためには皆様の協力が必要不可欠なのです。
どうか皆様の温かい支援とご協力をお願いします。 ―「セラちゃんを救う会」広報誌

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/10 14:16:26.68 DpiWpNaia.net
血 糊 の 雨 か ら 撃 た れ る
差 し 伸 べ ら れ る 救 い

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/10 19:22:32.05 C9Eo5KEba.net
血糊の雨はコントローラーにライフを得させる呪文や能力にしか作用しないよ

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/10 21:44:31.72 g06szVmm0.net
まあ穢れた療法に代えるだけだし
圧倒的な簒奪者 (4)(U)(U)(B)(B)
クリーチャー-ドラゴン・ホラー
飛行
〜が戦場に出たとき、それを唱えるために(U)(U)(B)(B)が支払われていたなら、土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
〜がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(U)(U)(B)(B)を支払うとともに他の土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。
そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
10/4

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/11 11:28:04.74 AV4aj2re0.net
霜のルートワラ (G)
氷雪クリーチャー−トカゲ
(S)(G):〜はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。この能力は各ターン1回のみ起動できる。
予顕(0)
1/1

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/11 11:37:27.92 uQzM07W5a.net
灼熱の月
(1)(R/φ)
エンチャント
氷雪パーマネントはすべての能力を失う
灼熱の炎石
(1)(R)
ソーサリー
以下から1つを選ぶ
※対象の基本でない土地1つを破壊する。灼熱の炎石はあなたは2点のダメージを与える
※対象の氷雪パーマネント1つを追放する

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/11 17:48:48.33 RhZIDGle0.net
台風の眼(5)(U)(U)
クリーチャー − 眼
飛行
〜が戦場に出たとき、眼でも壁でもないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
3/6

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/12 07:23:26.63 w2HKC9kS0.net
消滅の権化
(3)(W)(B)
クリーチャー エルドラージ
欠色、接死
〜が戦場に出た時、無色ではないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
FT:それの触手に触れれば跡形もなく消滅する。
2/2

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/13 00:20:06.49 0GgXiTdR0.net
ラクドスの布告(B)
ソーサリー
各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
フラッシュバックー(B),クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/13 06:52:03.97 YmCYw0rQ0.net
ラクドスの殺人鬼
(3)(B)(R)
クリーチャー 人間 ならず者
威迫、プロテクション(人間)
〜は、可能なら毎ターン攻撃に参加する。
FT:「俺達の自由を奪うアゾリウス、ボロス、オルゾフは大敵だ!ぶっ殺してやる!!」
6/3

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/14 03:58:25.94 NXqoeLA00.net
(2)(R/W)
クリーチャー ― 工匠
(X), アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXである装備品・カードを1枚探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3/3

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/14 04:11:05.85 NXqoeLA00.net
(3)(R)(R)
クリーチャー ― ウィザード
(3)(R):あなたの統率者を統率領域から戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
3/4

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/14 06:17:40.26 gGyQBUFZ0.net
氷の終わり
(1)(B)(R)
ソーサリー
すべての氷雪を破壊する。

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/14 11:45:50.12 Y2qFt8vD0.net
憎悪犯罪
(3)(B)(R)
エンチャント
この呪文は打ち消されない。
あなたの各対戦相手は残りのゲームの間、ライフを得られない。
あなたの各対戦相手がコントロールするアーティファクトではない
クリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーはライフを1点失い
その後カードを無作為に1枚選び、それを捨てる。
FT:憎たらしい権力者を殺害して、その死体をバラバラに破壊することによって
ラクドス教団員は快楽や喜びを覚える。

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/14 15:27:13.24 VXMyXTBmM.net
雪解け (1)(U)
エンチャント
プレイヤーが氷雪パーマネントをタップするたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/15 00:52:27.40 6JXzSLpb0.net
又貸し(1)(U)
エンチャント − オーラ
エンチャント(クリーチャー)
〜が戦場に出るに際し対戦相手1人を選ぶ。
選ばれたプレイヤーはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
永遠に帰ってこないことがままあります。

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/15 00:57:11.47 J86J9asHa.net
幽閉 (3)(W)
エンチャント − オーラ
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はそれがマナ能力でないかぎり起動できない。
対戦相手は、エンチャントされているパーマネントと同じ名前の呪文を唱えられない。
大寒波 (1)(R)
インスタント
〜は各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪パーマネントの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
血のルビー (2)
アーティファクト
〜が戦場に出たときと、あなたの終了ステップの開始時に、あなたは2点のライフを失い、宝物を1つ生成する。

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/15 05:26:02.02 A7x63mwNM.net
募兵団
(1)(W)
クリーチャー-人間・兵士
各プレイヤーのアップキープ開始時にそのプレイヤーは手札からクリーチャーを1体瞬速を持つかのように唱えても良い。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを得てカードを一枚引く。
2/3

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/15 05:34:38.30 A7x63mwNM.net
嫉妬する石
(1)(B)(B)
エンチャント
あなたが黒でない呪文を唱えたとき、〜を生け贄に捧げる
(B),〜をオーナーの手札に戻す:あなたがコントロールする呪文1つを対象とし、オーナーの手札に戻す。
(B),あなたの手札を捨てる:あなたの墓地にある黒のカードを1枚選び、あなたの手札に加える。この能力は各ターン一度しか起動できない。

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/15 19:40:49.79 jRuTZAXQ0.net
ゼンディカーの心臓
土地
〜はタップ状態で戦場に出る。
(T), 1点のライフを支払う:望む色のマナ1点を加える。
(X):あなたのコントロールしている土地1つを対象とする。それはターン終了時までX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 11:08:03.47 DFvdp9tda.net
名状しがたき服だけ溶かすウーズ (G)(G)(W)
伝説のクリーチャー ー スライム、神
警戒、到達
ぬるぬるカウンターが置かれたスライムでないクリーチャーは氷雪であることを失い能力を持たない1/1のクリーチャーである。
〜がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされるたび、そのクリーチャーの上にぬるぬるカウンターを1個置く。
(T),〜を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上にぬるぬるカウンターを1個置く。
0/5

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 15:31:30.49 q+/c1dBS0.net
そのままだと最後の能力が意図した動きにならないだろうからいっそルールに組み込んでしまえばいい。
総合ルール
7 その他のルール
724.ぬるぬるカウンターが置かれたスライムでないクリーチャーは氷雪であることを失い能力を持たない1/1のクリーチャーである。

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 16:39:35.55 A4V2w4r/r.net
ベトベト
(3)(G)(W)(U)
エンチャント - オーラ
エンチャント(オーラでないパーマネント)
エンチャントされているパーマネントは氷雪とすべての能力を失う。エンチャントされているパーマネントがクリーチャーならば、それは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
あなたのアップキープの開始時に、〜のコピー・トークンを1つ生成し、いずれかのオーラでないパーマネントにつける。

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 21:35:10.01 fnCugtKi0.net
>>104
流石に笑ってしまった

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 22:33:49.92 t7oRHiMA0.net
こういうカードに対するこういうやり取りこそ醍醐味だと思うんだ俺はw

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/16 23:15:30.18 /0H0arK20.net
(1)(R)(R)
エンチャント
(R):あなたの次のターンを飛ばす。次のあなたのアップキープの開始時に、(R)をX点加える。Xはあなたのコントロールしている土地の数に等しい。

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 00:46:12.73 pK7a0j7k0.net
問題爺(U)(U)
クリーチャー − 人間 ウィザード
(T):起動型能力1つを対象とし、それのコントローラーが(1)を支払わない限りそれを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 01:34:35.63 EcDXSIRp0.net
氷男
(1)(U)
伝説の氷雪プレインズウォーカー 氷男
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他に1つ以上の氷雪パーマネントをコントロールしている場合、〜の上に忠誠度カウンターを1個置く。
[-1]パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それが氷雪でないなら、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]タップ状態のパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。


111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 09:07:40.66 gQQGEIHp0.net
眠れる獅子の用心棒、乳眼
(W)
伝説のクリーチャー - 狐 侍
防衛 到達 警戒 先制攻撃
〜が戦場に出るに際し、各対戦相手は「《眠れる獅子の用心棒、乳眼》という名前のクリーチャーから合計20点以上の戦闘ダメージを受けたとき、あなたはゲームに敗北する。それ以外ではあなたはゲームに敗北できない」の紋章を得る
20/20
現時点でこれを統率者にした場合、勝つ手段が一切無くなる件
アルカデスを統率者にした場合でも、これを1回でも除去された時点で勝てなくなる事が確定

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 12:41:08.63 pK7a0j7k0.net
沸き立つ闘志(1)(R)
インスタント
どのプレイヤーも「〜は自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったら(R)(R)(R)(R)を加える。
アンリコ懲罰者が実戦級ならダリチュー懲罰者も。

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 13:11:59.60 mbeuY8iu0.net
野獣の咆哮 (G)(G)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「各対戦相手はトランプルを持つ緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
とてつもなく許されなさそうなカード

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 17:00:47.99 1jPCWpZD0.net
放屁
(B)
ソーサリー
アーティファクトではないすべてのクリーチャーは
ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
FT:草食動物の屁はそれほど臭くないが、肉食動物の屁はとても臭い。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/17 20:23:12.41 TkbOZXq80.net
世捨て人の待ち伏せ (1)(B)(B)
クリーチャー-人間・兵士
プロテクション(プレイヤー:あなた)
(このクリーチャーはあなたがコントロールするあらゆるものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない)
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る
このクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えた場合 あなたはゲームに勝利する
1/1
触れられざる者フェイジのリメイクバージョン
これぐらい強くしても下の環境では ほとんど使われなさそう
除去耐性ないし タフネス1だし タップ状態に場にでるから騙し討ちも有効利用し難い

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/18 14:31:16.66 R/6w2c9S0.net
不毛の活路(3)(W)(W)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたのライフの総量は10点になる。

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/19 04:41:16.20 Re5QZPqo0.net
>>113
わりかしアリではあるんじゃないか? 確かに緑で脅迫者カードはやや違和感あるけど
ただフォーマッティングは危険因子とかに習うべき
>>116
面白い効果だなこれは!色は白黒っぽいけど

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/19 11:46:54.62 PZltKOEUM.net
セラの修道女
(W)
クリーチャー - 人間・クレリック
あなたが天使・呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
1/1
天使盛りだくさんデッキ組みたいんで、こういうのください
シスターの格好したキレイ系のお姉さんのイラスト希望

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/19 22:32:24.27 2iAczMgx0.net
ラヴニカの宣告
(W)(U)(B)(R)(G)
ソーサリー
すべての土地でも2色でもないパーマネントを追放する。

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/19 22:53:19.75 Re5QZPqo0.net
誉れを掲げる者 (G)(W)
クリーチャー ― ケンタウロス 騎士
このクリーチャーが死亡したとき、それにダメージが与えられていなかった場合、カードを1枚引く。
3/3

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 01:04:54.85 rilD723Sd.net
ラゾテプのモックス (0)
伝説のアーティファクト
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、カルトーシュ呪文を唱えるためか、永遠能力を起動するためにしか使えない。

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 02:25:16.89 PClSbVm+0.net
>>121
特定のカード群が「弱い」ことを前提にするのってちょっと問題があるなって個人的には思う
氷雪土地とかテコ入れされた結果変なことになってるよね

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 07:00:32.00 XHOq4CFZr.net
偉大な不死鳥
(3)(R)(R)
クリーチャー - 鳥・スピリット
飛行
〜が戦場に出た時、すべてのプレイヤーと赤でないすべてのクリーチャーと赤でないすべてのプレインズウォーカーに3点のダメージを与える。
〜が手札・戦場・ライブラリーもしくは追放領域から墓地に置かれるならば、代わりに追放する。そうしたならば、次の終了ステップの開始時に〜を追放領域から戦場に戻す。
2/2

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 11:04:02.40 TCPGCSUEa.net
フィオゴイフ
(B)(G)
クリーチャー ルアゴイフ
〜のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるルアゴイフ・カードの数に2を足した点数に等しい。
他のルアゴイフを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、〜は威迫か到達か接死か破壊不能のうち、あなたが選んだ1つを得る。
2+*/2+*

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 13:04:53.87 HXT9W0KLa.net
>>123
フェニックスというクリーチャー・タイプはあるよ
わざわざ鳥・スピリットにした理由がないならフェニックスにした方が良さそう
ラニロリの転移 (X)(U)
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。それらのカードが追放されている限り、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために、任意のマナを望むタイプのマナであるかのように支払ってもよい。

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 14:04:21.83 jxJmyywk0.net
雪融/Thaw
(1)(R)
ソーサリー
対戦相手のコントロールする土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから氷雪でない基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 14:54:56.52 TaW5wYxR0.net
久しぶりに見かけたゴブリンの王と戦闘バギーがかわいかったので。
ゴブリンの戦旗
1RR
部族エンチャント-ゴブリン
あなたが唱えるクリーチャーでない呪文は、追加のタイプとして部族とゴブリンのクリーチャータイプを持つ。
あなたがコントロールするゴブリンは+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
あなたがゴブリン呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、0/0のゴブリンクリーチャートークンを生成する。
ゴブリンの戦争バギー
1
部族アーティファクト-機体・ゴブリン
速攻
搭乗1
ゴブリンが〜に搭乗するたび、〜はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのゴブリンのパワーに等しい。
2/2
ちょっとフレイバー先行でテキストがうるさいのと、記憶問題を引き起こすか。

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 15:12:31.29 HXT9W0KLa.net
弾薬庫 (2)
アーティファクト
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
移植1(このパーマネントは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのパーマネントの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
不死(このパーマネントが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 22:15:26.77 AwBSaPbT0.net
(W)(W)(U)(U)
クリーチャー ― スピリット ウィザード
瞬速 飛行
各プレイヤーは各ターンにクリーチャーでない呪文を1つしか唱えられない。
〜が戦場に出たとき、クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 22:20:04.04 AwBSaPbT0.net
受け継ぐ闘士 (1)(W)(R)
クリーチャー ― 人間 戦士
瞬速 先制攻撃
〜が戦場に出たとき、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するに際して、それにつけられている装備品やオーラがはずれる場合、代わりにそれらを〜につける。
3/1

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 22:59:45.01 yioeb6rkM.net
破滅の惨歌(B)(B)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。
あなたはこれにより破壊されたクリーチャー1体につきカードを1枚捨てるか3点のライフを失う。

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
21/01/20 23:31:19.37 AwBSaPbT0.net
無慈悲な振り下ろし (R)(R)(G)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。前者は後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。前者が装備していた場合、代わりにそれは後者に自身のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。


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