【MTG】最新セット雑談スレッド1781 at TCG
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200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 01:34:31.23 ssBlXJaDr.net
相手に使うことを想定しないで火力作ってくれ

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 01:49:19.61 QiAEg/XcM.net
想定してなかったのは相手じゃなくて自分に使う事だよ
内にいる獣を自分には殆ど撃たない訳だし
アリーナで自分の食物に+1使うと"本当にいいですか?"って警告出たからなw

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 01:51:18.05 JjOq8E8Da.net
ダブマスの収録カード見直してるがカード自体は結構いいの入ってるんだよな
問題はパックの値段と種類の多さで薄め過ぎたカルピスになってるだけで

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 01:53:56.23 OGHuJo+k0.net
>>200
資産ない人がフォーマット広げる足掛かりとしては良さげなんだよな
そんなことするかって話ではあるけど

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 01:55:39.18 JjOq8E8Da.net
石鍛冶とか組めちゃいそうな勢いだしなあとMUDとか
ただこれ買うんだったらシングルでよくねってなる

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e303-zp6d [210.153.199.166])
20/08/06 02:09:17 sVCvikL30.net
普段からこんぐらい色々再録してくれりゃ色々よかろうにな

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:23:03.82 eG89Ewhjd.net
正確には「防御的に使うとこんなに強いとは思わなかった」だっけ

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2281-34aH [125.102.164.238])
20/08/06 02:27:43 71uP1msN0.net
確かそんな感じ
プレビュー時点でこいつ一枚で全部の場が止まるって思ったのにまじで調整班なにやってたんだろ

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 625c-2X+j [203.114.33.2])
20/08/06 02:31:23 AN/pssqj0.net
>>202
青白石鍛冶、デッドガイエール、MUDは
カーンとオーコで死んでるから禁止がないと厳しすぎる

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a273-FoHg [27.95.211.24])
20/08/06 02:33:36 ljkE/LaL0.net
元はメリッサデトラのインタビュー内発言
URLリンク(epicstream.com)
「生物とアーティファクトを除去する防御的な能力としての+1を過小評価した」

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:39:58.11 mwXHu1zXd.net
元プロとはなんだったのか

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:42:58.88 VQEWJYApd.net
チェンジ!

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:47:40.11 RGsjo1+20.net
こんだけ除去はゴミにし


213:ニいて リソース増える除去を過小評価とかこいつ本当にプロなの?



214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:48:10.39 niqRHjIU0.net
元プロの精鋭チ−ムなら与える調整期間は旧来デベロップの1/3でいいよな!

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:49:35.44 nfnOg9it0.net
サマ女を開発にした時点で間違ってるよ

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 02:53:22.37 IcHF97Nx0.net
プロのチームに居たって言っても誰かが調整したデッキ回してるだけって人もいるだろうしな

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウオーT Sa3a-e++8 [119.104.80.173])
20/08/06 03:11:10 MCD5ECd1a.net
自分たちが競技プレイしてた時の常識が通用しないような世界に自分たちで変えちゃってる
公式大会から切り離されて競技プレイしてた時の熱量を維持するのも無理だろうし

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a211-9kOp [27.138.168.140])
20/08/06 03:16:21 xT1mw11X0.net
良いプレイヤーが良いディベロッパーになるとは限らんよな
ごく当たり前だけど見落としがちな話

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1256-naiu [101.110.46.9])
20/08/06 03:31:22 kPIfJ+B30.net
昔格ゲーのプロ達を集めて作った格ゲーが発売されたんだよ

結果は最悪、面白くないので全く売れなかった
楽しんでたのはそいつらだけだった

同じことよな

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b9b-jDQO [122.223.141.106])
20/08/06 03:54:30 gQX73KoO0.net
まあ猿術とかその亜種はライフの意味があまりないEDH以外ではほぼ使われなかった訳だし能力の印象としては分からんではない
ただまあどれ程壊れているかはテストすれば気が付いたわけで、
怪文書F.I.R.Eの「プレイデザインチームはテストプレイする部署じゃねぇし(意訳)」というニュアンスの記述もあってこいつら実際テストプレイしていないのでは?疑惑を加速させる結果になったけど

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 04:03:43.63 Y7v6zuJz0.net
オーコは見た瞬間アカンと思ったけど鹿能力が純粋な書き換えとかいう紙でめんどくさ過ぎる能力だったから流石にオリカだろと思った
蓋を開けたらオーコは本物で髪は廃れていった

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 04:07:33.66 MCD5ECd1a.net
昔からプロとか少なくともプロツアー出てるぐらいの人は結構いるんだけど
近年のこの崩れ方はデザインと競技デベロップが一緒になってるプレイデザインの構造が根本的におかしいとか
カードデザイン全般で冒険アゲアゲ度がどんどん上がってて制御できないとか

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 04:16:38.48 gQX73KoO0.net
>>219
インターン記事を書いたマローの相棒に対するスタンスは気になる
あれは明白にプレイデザインではなくデザインチームの失態だ
マローが過去の事を忘れたおじいちゃんになってしまったのか、それともデザインチームがマローをおじいちゃん扱いして実権が剥奪されているのか
どっちの方が真実に近いんだろうか、まあどちらが真実でも今後のデザインにとってかなり致命的な気はするけど

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 04:39:41.96 BcuVM1P1d.net
「壊れてるし刷るべきじゃないのなんか分かってる」と「会社の方針としてそういうのを刷らないといけない」が真相だろ

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87a6-e4Vp [118.241.249.244])
20/08/06 04:53:51 vCOm4j1h0.net
>>221
ウィザーズは売上が立てばいいのだろう
そしてデジタルの成功が至上使命
なので昨今の酷い調整になってる

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7673-Ea0s [113.147.11.240])
20/08/06 04:55:27 niqRHjIU0.net
>デイブはプレイヤーが特定の制約を軸にデッキを組むことを推奨するものにずっと興味があり
>このメカニズムはそのもっともわかりやすい実装だと思われた。
>私はこのメカニズムのアイデアを気に入り、怪物関連の何かだとフレイバー付けすることができると感じたのだ。

と白状しているから、ファイマナの時と同じで「主犯ではないけど認可はした」立ち位置だな

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 05:03:22.28 znGP/qtUM.net
売れまくった初期の遊戯王はTCGよく分からない会社の人たちが手探りで作ったっていうし
ガチすぎるのが開発にまわると逆効果なのかもな

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 06:06:34.36 15uv19zE0.net
売上上がりゃいいっていうがバランス悪くなりゃ売上下がるのはミラディン→神河あたりからも容易にわかるだろ
それにインフレさせたいならまんべんなく強くすりゃいいのに明らかに調整ミスになってるカードが多い

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 87ed-B5sl [118.15.26.37])
20/08/06 06:16:45 6Z6FacWZ0.net
ずっとオールドスクールやってるけどやっぱ楽しいわ
スタン民には同情しか感じない

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-oEfd [106.130.45.147])
20/08/06 06:21:33 FskShpvga.net
上でちょっとケアヴェクの話し出てるけど普通にあの常在腐りにくいし悪くなさそうに感じるなぁ
タフ1流してほぼ処理を強要できて出来なきゃほぼ勝ちまで持ってけるのは普通に赤単見るなら強い方じゃね
それはそれとして使うかは全く別の問題だけどお世話になることはあるように感じる

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 06:57:43.29 d4tbVprA0.net
M21のスポイラーでケアヴェクの話が出て来たときは
自身のタフネスさえ高ければなという話だった

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:25:28.22 nS9zVdNT0.net
ケアヴェク強いとは思うけど生物なのと
-1修正自体が動きやデッキ構築でカバーできちゃうから
サイドカードとしては全除去の方がカードとして強くて安定なだけ
スタン落ちまでサイドに1枚入れるデッキはあると思うけど

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:36:45.94 NJd/I6gX0.net
そう考えるとノーン様は完成されてる。
ファイレクシアこそ至高

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:40:32.18 vhKdT7tb0.net
リュアルあったらケアヴェクめちゃ強いけどね
もっと強いやつ使いますけど

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:42:24.87 Lu6lSZc9M.net
虐殺のワームが常在だったらなぁ

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b73-Eb74 [106.173.232.33])
20/08/06 07:47:28 Cr1HzNsg0.net
リュアルて何だよ

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:55:53.35 sd21ifE+r.net
天上の赦免がもうちょっと軽ければなー
まあ能力見れば6マナも適正なんだろうけど…

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:58:16.75 HRCdmK1W0.net
ところで十三恐怖症が8枚出てきたんだけど13枚まで集めた方がいいかな?

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:58:24.87 1de2GZHM0.net
魂の裏切りの夜すき

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 07:58:26.05 YWv+5gQSd.net
ダーク「リ」チ「ュアル」(適当)

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 08:06:58.98 IwJ0XKjud.net
>>235
地獄の樹と一緒に13枚集めないと呪われるぞ

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 08:13:09.71 l11zIsQNd.net
リチュアル(チは省略)ですかねたぶん

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f60-+30v [180.6.39.106])
20/08/06 08:15:22 8XTsN3nM0.net
一部のデッキを封殺に近い形で殺してしまうカードにメインから入るマナコストや汎用性を持たせてはいけない(3ハゲから目を背けながら

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2281-34aH [125.102.164.238])
20/08/06 08:23:34 71uP1msN0.net
封殺しなくてもあいつ黒がそのまま構え損になるテンポ爆アドのクソ野郎だし

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8776-e++8 [118.19.222.53])
20/08/06 08:23:51 4Vi+AD730.net
>>216
ご意見無用かな?2まで出たけど売れたり
周りで遊ばれた記憶はないw

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-BSvg [106.132.139.52])
20/08/06 08:28:47 p7CVZjSTa.net
令和の鎖回しにはなれそうにないかな

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MMce-/i+w [133.106.78.18])
20/08/06 08:29:04 MoJOBPNQM.net
速攻生徒会だろ

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 08:50:18.61 kr3cDG3ha.net
原作の漫画がコミックゲーメストな時点で知名度も人気も無いから売れなくて当然やろ
リュウfinalを格ゲーにすれば売れたよ

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 08:52:42.95 C0clYZJad.net
リアルだったらケアヴェクめちゃ強いけどね
こうか?

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:09:03.87 ibI18H3Ia.net
>>210
クリーチャーが残るので大したことないと思ったくらいの感想が出てきそう

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:09:23.90 erbi68ara.net
インフレ自体は嫌じゃないというかローウィンとかも俺は楽しかったが
今のインフレカードが作り出すゲーム展開自体が面白くないのがな
本当にスパイクが「俺が勝つために使うカード」作ってんだなぁという納得感がある

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:14:42.47 ibI18H3Ia.net
なんだかんだでカラデシュは本当に凄かったと思うよ楽しかったし
霊気紛争は……まあ……

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:17:25.88 v8JAewKMM.net
ルールの中ならある程度のインフレはいいよ
ハゲみたいなルールを曲げるカードや
創案再生みたいなルール無視するカードはほんとクソ

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:18:21.28 nS9zVdNT0.net
エネルギーとかも全体としてはカード足りてなかったんだよな
強いパーツを組み合わせて他足して埋めて無理やりデッキにして
それが強かった
今はエネルギーだけで最強デッキが組めるぜ!みたいな感じ

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:19:41.82 1de2GZHM0.net
創案の火ってどういうフレーバーでマナコスト踏み倒してるの?

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:22:57.88 V9WUEUsd0.net
鎖回しは本体も3/3先制で強かったからねえ

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:28:05.54 +Dfg7qOu0.net
低コストでインフレカード刷り始めたあたりがキモだろう
4マナ以下は危ない

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7b1-HWzU [60.100.213.62])
20/08/06 09:34:36 +emBJTsT0.net
>>252
仕事中は効率的に働き(コスト踏み倒し)
お得意様のヨーリオンさんに頼まれない限りは残業無し(2回のキャスト制限)
仕事が終わったらたっぷり休暇(相手ターンのキャスト制限)

理想の職場をあらわしている素晴らしいフレーバーやぞ

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f7b1-oftG [60.79.255.94])
20/08/06 09:34:51 esJ6vPny0.net
>>252
イラストやFTを見た感じ、センシティブ頑固な発達障害ドワーフ職人が呪文唱えるお仕事を愚直に受け持ってくれてる
その分自分が呪文唱える(口出す)と激おこするのでドワーフの仕事分以外の呪文は禁止

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:45:27.50 VYxrMCXua.net
ハゲが死んだらナーセット増えてきてそれはそれでウザい

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:46:04.72 8zvAH5sq0.net
ドローは悪だからいいよ

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 09:55:59.52 Y1sC4qhbd.net
オーコもむかしむかしもフレーバー的には百点満点の素晴らしいカードなんだよな

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:04:33.30 2DbtO9nr0.net
フレーバー的にオーコの忠誠度はおかしいやろ初期1でええわ

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:05:57.17 QiAEg/XcM.net
その理屈だとギデオンの忠誠度10ぐらいありそう

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:09:44.41 YWv+5gQSd.net
ギデオンが我々にそう簡単に忠誠を誓うわけない
突然呼ばれて私闘に手を貸す暇があったら万民のために戦いたい人間だろうギデオンは

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:17:08.69 f0/v9CFq0.net
プレイヤーが正義のPWか悪のPWかは不明なんだし
ぼっさんみたいな邪悪なPWでも一定の忠誠保ってくれるあたり
PW向けの契約書みたいなのがあるんだろう

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:18:24.84 Z+6cljEvM.net
ムーさんの忠誠度を10まで上げて水着になっていただくタクティクス

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:18:53.96 C0clYZJad.net
ウーロだけじゃないけど墓地リソースで使い回しが出来る脱出はクソ
追放以外の除去が通じないのバカでしょ

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:20:57.67 8zvAH5sq0.net
オーコは忠誠度すら偽りや

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:34:12.80 ChJyxRDPd.net
ダブマス日本語版でも角の裁断荒い?
メルカリ見てると右下若干角張ってるように見える

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:43:21.22 EJNpu2sqa.net
弱すぎたティボルトの2枚目が気になったように次のオーコがどうなるのかは気になる

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:54:02.09 hPDCsmio0.net
>>267
見てみたけど出てるのがFoilばっかりでまだ確かな判断が出来なかった
VIP版だけ日本製じゃない可能性とかもあるから間違いなくドラブ産なカードで確認したい

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 10:58:55.96 DiHuKqa80.net
高額パックって言語問わずアメリカで作ってるんじゃないの?
エルドレインのコレクターブースターは裁断違ったり印刷の色味違ったからダブマスとかもそうなのかなと思ってた

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:13:32.29 jUiFSaxRa.net
オーコは2枚あったはずじゃ!?

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:24:59.13 f0/v9CFq0.net
>>268
神の次のスネ夫みたいにそこそこ強いけど重い・・・って調整になるんじゃない?

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:25:50.51 X055kzvvM.net
考える必要のないものは無視しろ
シンプルに生きるんだ

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:26:37.34 hPDCsmio0.net
>>270
今まで通りならそう(どの国でも何語でもその通りかはわからないが)
でもその辺は商品の種類や発売時期がちょっと違うだけで変わる可能性もあるから確実な事は言えない

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:31:49.79 NoLwKhZ3p.net
キャラ人気推したくてPW露骨に強く調整してるみたいだけど
今のスペックじゃなきゃテフェリーやオーコはもうちょっと好きになれた気がするな

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:44:57.59 v8JAewKMM.net
基本的にゲームを長引かせて面白くなくす要素だからなPW自体が
強いぞーかっこいいぞーとは真逆の存在

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 11:46:41.56 pRv42aCca.net
プレインズウォーカーって有利なやつがどんどん有利になるだけのクソシステムだからな
さっさとこんな癌は取り去ってしまえばいいのにあほくさ

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7e-ryFk [163.49.212.185])
20/08/06 11:49:20 QiAEg/XcM.net
>>277
全部のカードそうだろ
有利な奴が不利になるカードってなんだ?土地か?

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-k6Jo [106.128.135.30])
20/08/06 11:49:56 x/KUOU+ta.net
全ては鹿

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f7b1-oftG [60.79.255.94])
20/08/06 11:52:19 esJ6vPny0.net
こじ開け

冗談はさておき、「有利な奴が更に有利になる」と「有利な奴がどんどん有利になるだけ」は違うのだと思う

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-k6Jo [106.128.135.30])
20/08/06 11:52:20 x/KUOU+ta.net
おまえらも俺たちも、所詮3/3の鹿なんだ

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-C1Hz [106.132.212.99])
20/08/06 11:52:51 pRv42aCca.net
>>278
言葉足らずだったわ
どんどんアド稼いで有利不利の差拡大させて一瞬で挽回不能にするクソシステムって言いたかった

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-e++8 [126.74.64.72])
20/08/06 11:55:31 oHUVu51U0.net
実際PWはクソ
10年経っても文句の出る、20年文句出てる土地に次ぐクソシステムだと思うわ

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7e-ryFk [163.49.212.185])
20/08/06 11:57:05 QiAEg/XcM.net
>>280
>>282
ガーガロスとか夜群れの伏兵とかイルハグやらドラクセスとかもそれやん
更地に除去が無い状況で出て来たらどんどんアド稼がれて負けなのはPWに限ったことではない
ティムール再生とかいうPW入ってないデッキもこれだろう

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 11:59:22 v8JAewKMM.net
普通に不利を有利に変えるカードがあるだろ
PWは不利な状況での時間稼ぎか、有利な状況の固定化しかしない
もう駄目だ、負けるって時にトップで引いてきて勝てるカードが強くてカッコいい

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Safa-WmcP [111.239.184.125])
20/08/06 11:59:50 qj9bNt6Za.net
ウィザーズ用語で言うwin-moreってやつだな
滅殺もそういう性質がダメだとか言われてた
まあスリスや強襲なんかもそうだしそれが全部ダメって話ではないと思うけど

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f58-/jNM [14.8.49.193])
20/08/06 12:00:49 Io1ehi560.net
PWも召喚酔いしてくれればだいぶ違うのに

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-c7CB [106.180.26.213])
20/08/06 12:01:20 KdiCF5NVa.net
>>285
それはそれでメンコって言われて嫌われるやつでは
コツコツ有利を築いてもボム一発でひっくり返されるとか

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdc2-hs0k [49.98.148.25])
20/08/06 12:01:52 t0PbJNbad.net
PWはもっと気軽に除去できても良いと思う

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7e-ryFk [163.49.212.185])
20/08/06 12:02:40 QiAEg/XcM.net
>>285
それにバッチリ合致するのは全体除去だけど空の粉砕と残骸の漂着の文句1000回ぐらい聞いたぞ
素直に相手が使ってる強いカードが嫌いって言えよ

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-C1Hz [106.132.212.99])
20/08/06 12:02:54 pRv42aCca.net
>>284
そいつら全員出たターンからアド稼ぎ始めないし(伏兵は怪しいけど)、そもそもPWだけがそうだとは言ってないぞ
クリーチャーなら簡単に除去できるしな

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b4b-9VOX [202.213.135.19])
20/08/06 12:03:19 RTerayZI0.net
PW召喚酔いガイジはクリーチャーもタップ以外の起動能力は酔わずに使えるの失念してるから困る

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Safa-WmcP [111.239.184.125])
20/08/06 12:03:52 qj9bNt6Za.net
PWが召喚酔いしたら不利な時はますますクソザコになるし
恐らくそれ前提で性能上げられるから有利な時のPWはますます強くなりそう

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:03:54 v8JAewKMM.net
>>288
だから他のゲームはどんどんメンコになってるじゃん
キャラ人気で推していくなら、そう言うゲームになるよ

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sde2-TY8L [1.75.249.164])
20/08/06 12:05:24 8gG0LGIad.net
俺が初心者の頃はもうPWは当たり前に存在したけどマナ使わず毎ターンアド取れるうえに奥義とか付いてんの馬鹿じゃんって思ってた
自分で使うようになってからは殴られて死ぬから普通じゃんとか思ってた
今では私がPW もちろん孫に与えるのはPWの灯

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7e-ryFk [163.49.212.185])
20/08/06 12:06:43 QiAEg/XcM.net
>>291
つまり出た瞬間にアド取って残ってると負けるシステムが嫌いなのね?最初からそう言えよ
もしそれが一切無くなったらアグロ以外この世から絶滅するな
後からアド取ると文句言われるんだからw

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-k6Jo [106.128.135.30])
20/08/06 12:07:08 x/KUOU+ta.net
3/3の鹿同士、仲良くしようぜ

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f76-ya50 [180.6.176.220])
20/08/06 12:07:39 d4tbVprA0.net
>>275
基本的には灯争PWがおかしいだけのような
オーコが瞬殺されてからはおとなしい

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-BSvg [106.132.139.52])
20/08/06 12:08:01 p7CVZjSTa.net
忠誠カウンターがスタック解決時に乗る/取り除くルールだったらよかったのにと思うことはよくある

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-ApBp [106.133.167.212])
20/08/06 12:08:56 SAeTRBjHa.net
ゲドンや激動食らって一瞬で負けみたいなのよりは今の方が遥かに平和な気はするが感じ方は人によるんだろうな

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Safa-WmcP [111.239.184.125])
20/08/06 12:10:28 qj9bNt6Za.net
まあPWがそういう性質を突然MTGに持ち込んだとは思わんな
ファイレクシアの闘技場みたいな毎ターンアド取るタイプのエンチャは昔からあるし
殴っても除去できないのと奥義がないの以外は本質的にPWと一緒

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f76-ya50 [180.6.176.220])
20/08/06 12:13:15 d4tbVprA0.net
取り除きみたいな優秀な除去がもっと増えればPWへのヘイトも減る

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:13:47 v8JAewKMM.net
>>290
前提としてキャラ人気の話してるのよ
粉砕は極めて腹立たしいかもしれんが、これが獅子将マギータで全部流されたら、強いぞかっこいいぞの範疇なの

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:15:16 v8JAewKMM.net
>>302
除去してもアド取ってるからダメだな
この、他のカードでは何やっても相手が損する感が最悪

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a2b1-0ap7 [219.174.46.160])
20/08/06 12:15:17 T48nXShh0.net
いや置物の方がpwより遥かに対処しやすいよ

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sde2-+MKN [1.66.100.163])
20/08/06 12:15:25 4ML8+zoZd.net
>>303
まあ確かに太陽ペスは好きだわ。相手にすると絶望感凄いが

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:16:12 v8JAewKMM.net
>>295
やっぱりマナもカードも使わずに、恒久的にアドを稼ぎ続けるってデザインがクソなんだわな

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-e++8 [126.74.64.72])
20/08/06 12:16:14 oHUVu51U0.net
アド取りも奥義もアカンし過剰ダメージ分のアドもダメダメ
忠誠度1のPWに総攻撃必要で全スルーの大テンポ損とかザラだからな
PWは追加のライフ! なんて電波説取るくらいなら生物質や初期値から再考しろよな

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffb1-2q/F [126.121.99.192])
20/08/06 12:16:20 DiHuKqa80.net
システムが悪いってのは相棒みたいなやつのことをいうのでは?構築縛るとはいえゲーム内では一切のコストを払わずに確定初手+1の中に入ってるから〇t目に確実に唱えられる、再現性が極めて高い
tcgってカードを使ったボードゲームなわけじゃん、100回やったら100回違う展開を楽しめるのが理想だと思うんだが…もちろんこれは理想であってそうはならないんだけども

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:18:09 v8JAewKMM.net
>>309
相棒も当然クソだろw
つーか満場一致でPWより害悪だよ

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-C1Hz [106.132.212.99])
20/08/06 12:18:10 pRv42aCca.net
>>296
軽いカードなのに対処マストかつ対処した時点でアド損してるのがおかしいと思わない人とは話が合わないな

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ce5b-WXil [223.165.87.98])
20/08/06 12:18:22 lGVnXZdR0.net
誰でも使えるメンコのほうが売れるからしょうがないね

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd4f-yO9V [110.163.216.177])
20/08/06 12:18:29 YWv+5gQSd.net
灯争の一部やオーコがおかしいだけでPWのカードタイプ自体はまともでしょ

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウオーT Sa3a-e++8 [119.104.80.173])
20/08/06 12:20:28 MCD5ECd1a.net
わたすは創案とか再生みたいな置物の方がpwよりきらい

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sde2-+MKN [1.66.100.163])
20/08/06 12:21:04 4ML8+zoZd.net
>>307
祭殿「そんなに評価していただけるとは…」

結局コスパじゃね。PW軽いんだよ

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-TvuW [106.132.85.237])
20/08/06 12:21:15 YMBNcSI6a.net
今更PWが消えることなんてあり得ないんだからPW憎悪兄貴はこのゲーム辞めた方が建設的だと思う

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7b-ryFk [202.214.125.248])
20/08/06 12:21:43 NFrTg4ALM.net
>>311
じゃあ悪いのはPWじゃなくてその該当するカード群ですね
主語がでかいわ

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7b-w/Oq [202.214.230.161])
20/08/06 12:23:13 Ih9VghS0M.net
相棒はせめて1マナにして欲しいわ手札に入れるの

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a26e-B5sl [219.161.9.132])
20/08/06 12:24:10 uTgVPhKm0.net
入れなくて困ることはあっても入れて困ることはあまりない使い勝手の良さ
もともとゲイン+チャンプブロック+疑似打消しみたいなとこがあったのに
どんどんPWを使いやすくにルール変更してきた結果
エンチャントの立場がなくなる メイン・サイドにPw対策が必須になる

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ab11-jDQO [42.148.142.18])
20/08/06 12:24:22 8/17kIei0.net
面倒なPWはアショクの消去で消しちまおうぜって夜眷者と滑りかすれくんが言ってた

フレーバー的にもPW1枚制限とかにしてくんないかなとは思う
除去しても殴り倒しても延々3ハゲとか灯争ニッサとかウギン除去からのウギンとかウザいこと極まりなかった

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-aTwz [106.132.120.126])
20/08/06 12:24:33 kwHMGdfna.net
>>316
いくら憎悪しても相手が対応変える気ないという御免状をもらってるんだから
ヘイトまき散らすのが娯楽の人には最高なんだろう

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7b-ryFk [202.214.125.248])
20/08/06 12:24:46 NFrTg4ALM.net
小ハゲやオーコがクソ←わかる
軽いPWがクソ←ドムリやギデオンは?
PWがクソ←主語でかすぎ
PWが置物より割りにくい←流石にそれはない、置物よりPW対処しにくいデッキの具体例上げてみ?

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2202-ZBDz [125.56.91.241])
20/08/06 12:25:34 bKRxlqmS0.net
除去したらアド損だからやだ
じゃあ打ち消したら?そういう話ですよ

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f60-+30v [180.6.39.106])
20/08/06 12:26:46 8XTsN3nM0.net
最初のPW5人が一番楽しく遊べる強さだったのさ
めでたしめでたし

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdc2-3YTp [49.98.169.107])
20/08/06 12:27:12 RZ+MPnTmd.net
PWいらないとかいってるやつは、MTGに物語があることを知らないんだな
知らない方がいいがな

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 461d-FoHg [153.204.93.253])
20/08/06 12:27:51 s1MsdMcB0.net
出たターンに1枚分の仕事しても殴って落とせば0:0交換なんだから
気軽に自衛するPWと気軽に落とせないPWが悪い(ハゲ・オーコ・ニッサ)

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b73-ReG7 [106.156.243.15])
20/08/06 12:28:49 XrynEvZP0.net
そろそろPWが無かった時期の方が短くなるんだがのぅ・・・

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1783-Aucu [220.144.111.21])
20/08/06 12:29:13 qK6DdhQ30.net
PWには累加アップキープがあってもいい

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4644-2S+/ [153.232.70.20])
20/08/06 12:30:19 f0/v9CFq0.net
コントロールからしたらPWは憎悪の塊
カウンターかハンデスし損ねて着地したら一発で負けるカードだから軽いエムラみたいなもん
1-2マナで手軽に除去できるカードが古呪やアングラスしかなくてラスで流れないからビートダウン相手のPW着地は死を意味する

ビートダウンからしてもコントロール側のフィニッシャー放置したら負けるから強引に攻めないといけないし
そうなるとラスおいしいですされるから一方格闘みたいなのが無いと対処に困って死ぬ
不快すぎてPWという存在が憎悪の塊になるわ

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-R7jr [106.128.16.6])
20/08/06 12:31:00 Pq4cpcu5a.net
PWがいるのは良い
お互いに同じPWを使うのも良い

チャンドラやビビアンが何人も場に並ぶのはやめろ

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-C1Hz [106.132.212.99])
20/08/06 12:31:16 pRv42aCca.net
>>325
ローウィンまでMTGにストーリーなかったってマジ?

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 461d-FoHg [153.204.93.253])
20/08/06 12:31:56 s1MsdMcB0.net
召喚酔い警察に配慮すると4マナ以下のPWは+から入らないと死ぬかまともな仕事しないのが基本になりゃいいんじゃないですかね
PWに限らずエンチャも出たターンに仕事しすぎるやつが1年で2枚くらいBANされたけど

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7e-PGxS [163.49.211.127])
20/08/06 12:32:13 xqydEt4yM.net
>>294
デュエマのシールドトリガーはなかなか良いシステム

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 12:32:28 v8JAewKMM.net
>>315
祭殿がインスタント禁止しつつバウンス1ドローしてきたら
極めて腹立たしいよw

こう言うカードは腹立たしい要素を内包してるから、カードパワー抑えられてるのに、PWを強化しようとしてる今のウィザーズはアホって言いたいのよ

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-e++8 [126.74.64.72])
20/08/06 12:32:37 oHUVu51U0.net
>>327
お爺ちゃん、もうPWのいるいないの期間は逆転してるでしょ
にもかかわらず文句で続けてるってのは相当よ

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-DQSh [106.128.135.131])
20/08/06 12:32:59 2P7MHAr7a.net
出たターンに仕事しないカードは使われないぞ
pwに限った話ではない

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 720e-1fBF [117.109.93.252])
20/08/06 12:33:46 WFBSfAKF0.net
ムーヤンリンぐらいがちょうどいいと思う
小マイナスは強いけど初回から使えない、みたいな

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM7b-ryFk [202.214.125.248])
20/08/06 12:33:47 NFrTg4ALM.net
PWが無かった時代のデッキ
ネクロ
メガパーミッション
MOMA
親和
激動サイカトグ

言うほど面白いか?

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b73-ReG7 [106.156.243.15])
20/08/06 12:34:10 XrynEvZP0.net
>>335
そうじゃったかのぅ・・・
そこまで長いならもう諦めたら良いんじゃないかのぅ

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f60-+30v [180.6.39.106])
20/08/06 12:34:29 8XTsN3nM0.net
ケンリス王とか、かなりPWに近い生物だけど、あっちは起動にマナがいる
能力起動を宣言だけでこなしてしまうPWが如何に強いかわかろうと言うもの
召喚酔いをつけなかったのは失敗

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ce5b-WXil [223.165.87.98])
20/08/06 12:34:53 lGVnXZdR0.net
>>337
でもそれだとパック売れないじゃん?

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MMce-Fham [133.106.47.75])
20/08/06 12:36:06 yimRFWncM.net
クリーチャーで殴り合うmtgにしたいから、PWというクリーチャーでなぐれば対処できる強カ


346:ードだそう。そうすれば、PWの対処のためにみんなクリーチャーをデッキに入れるようになるだろう。 と、どうせウィザーズはこのくらいしか考えてないだろう



347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-DQSh [106.128.135.131])
20/08/06 12:36:40 2P7MHAr7a.net
ちょうどいいのはケイヤ
ヤンリンは弱すぎる

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-ReG7 [106.128.103.68])
20/08/06 12:37:38 2Uz3AED/a.net
王家の跡継ぎが個人的に丁度いいレベル

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-R7jr [106.128.16.6])
20/08/06 12:37:52 Pq4cpcu5a.net
ウィザーズが親をPWに殺された奴らのためにマスティコア刷ってくれたから使おう

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srff-ZBDz [126.194.108.64])
20/08/06 12:38:16 H4iHOncFr.net
>>331
ストーリーに存在する強力なキャラクターをカードとして使えないのは残念だと思わないか?

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:39:12.04 s1MsdMcB0.net
>>346
残念なのはウィザーズの頭だよ

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:39:23.70 PTA2nuL8d.net
新マスティコアはPWだけじゃなく、クリーチャーにも飛ばせてたら使ってた

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:39:54.65 RZ+MPnTmd.net
マナバーストする時期が一番面白かったよな

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:41:13.18 pRv42aCca.net
>>346
ストーリーなんてどの次元でもゲートウォッチが出しゃばるようになってから追ってないんでどうでもいいです

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:42:09.82 d4tbVprA0.net
>>348
そいつは打ち消し、バウンスされた時のアド損が酷すぎる

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:42:31.45 2Uz3AED/a.net
今シーズンは珍しくゲートウォッチのゲの字も出てないが

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:43:18.80 v8JAewKMM.net
>>350
PWがストーリーの中心になってからクッソつまらなくなったよな
足掻き苦しんでいたジェラードの物語に比べて、ピンチになったら灯ゲットしてイヤボーン的なくだらない話になった

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:43:52.73 qj9bNt6Za.net
強力なキャラクターであるニコルボーラスがほとんど実用できなかったのは残念だよ
あれだけストーリーで目立ってたのに

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:45:24.26 KAADLgpbr.net
ぶっちゃけ持て余すなら出すなってなる
片付け下手くそなヤツの書くラノベや漫画かよと

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:46:31.20 2P7MHAr7a.net
ミラディンのストーリー好き
なお

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:46:57.13 H4iHOncFr.net
ええ?お前らも改造やバグでパパス生存させたりミュウやダークライを捕まえたりしただろ?
ストーリーの主人公たちが強すぎてカード化できないから公式が弱体化パッチ当てたんだよ
それとも最強PW時代のウルザやボーラスを出して欲しいのか?

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:49:23.96 8XTsN3nM0.net
GW敗北もまるで驚かなかったし、で?って感じだった
若作りオバサンや、火炎ゴリラ、イキリ栗鼠がどうなろうと気にならん

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:50:04.55 qj9bNt6Za.net
ミラディンはいい加減放置期間長すぎだろ
傷跡ブロックって初代ゼンディカーの次だぞ

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:53:04.65 NBj4TqaKa.net
ローウィンでpw出るってなった時、pwって俺たちじゃなかった?となったのは俺だけではないはず

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:53:23.81 7C4Vf/ar0.net
新ファイレクシアが解決するまでここから10年ぐらいかかるんじゃないかな

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:53:53.98 tKN1mMK8M.net
あれだけメインだったウルザやヨーグモスを最後までカード化しなかったところにポリシーを感じてたから、最近の流れは残念でしかない

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:55:52.02 H5JEE6Aba.net
完全体大口縄のカード化はまだですか

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:56:27.96 RZ+MPnTmd.net
>>360
わかる
だれだよおまえ感

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:57:06.33 sd21ifE+r.net
タルモゴイフ「」

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:58:05.57 8XTsN3nM0.net
まあ、ウルザは変装した姿がとっくにカードになってるわけで

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:58:10.05 /UeSkKO10.net
PWの初出はインベブロックのプレーンシフトなのはあまり知られていない

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:58:20.09 XrynEvZP0.net
カード化要望が結構あるだろうにPWになる前のウルザやスラン時代のヨーグモスみたいな変化球持ってくる辺り
意地でもそこら辺はカード化しないんだろうなって気はするな

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:59:13.80 sTvuuLYrM.net
じじい多すぎひん?
今のMTGがうまくいかない理由の大元って正直ユーザーの老化で受け入れられるアイデアの幅がどんどん狭くなってるからなんじゃね?

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 12:59:30.86 uTgVPhKm0.net
以前のマジックの主役は次元と世界観だったはず
舞台になる次元にどういう文化・文明があって
どういった種族がどんな生活してるのか
Pwは揉め事に関わったり放浪したり個人の目的のために活動したり
私たちはそれを様々な視点やFTを通して追っていく
今はPw使ってアベンジャーズみたいなことをやるために
それまでの設定やキャラや次元が御膳立てするための舞台装置になってる

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:03:00.06 6SNY0apB0.net
灯争は出た当初は受け入れられてたな
総決算お祭りセットだからまあ許すがって感じで
その後大惨事になったが

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:04:36.78 H4iHOncFr.net
>>364
だからプレイヤーと同じ性質持ってるんだろ
忠誠度というライフとマナを兼ねる数字に複数の呪文を扱う能力
ストーリーにPWがいることは知ってる人は知ってたし

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:05:11.51 x/KUOU+ta.net
>>338
ネクロディスクはいいデッキだった

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:06:27.86 TplFbNzqr.net
仕事中ふと思ったんだけど、ウィノータとキモオタって似てるよね

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:09:26.65 8XTsN3nM0.net
小学校の時、クラスに一人はドムリみたいなやつおった感

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:15:53.83 ibI18H3Ia.net
でもカードのジェラードが雑魚だって当時文句出まくりだったしウルザがカード化してモダンで大暴れしたらクソって言ってるし結局は今も昔も同じなのでは?
イコリアってそんなにPWPWしてたっけ……エルドレインもそうだけど昔の現地民枠がPWになっただけって考えることもできると思うよ
それはそれとしてインフレしたら禁止すればいいみたいな売り方は今の方が間違いなくダメだけど
昔は一応禁止が出ないように作ったつもりが禁止になっちゃったくらいの覚悟はあった気がするし

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:16:31.99 LfkEYT8Wa.net
ゼンティカーの夜明けで第二のオーコが来る予感がする

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:17:35.91 d4tbVprA0.net
>>377
土地がテーマだから第二のレン6が来るんじゃないかな・・・

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:18:00.32 XrynEvZP0.net
>>377
ジェイスニッサナヒリのどれかか・・・

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:18:31.66 dZN4HRwQM.net
正直ジェラードキャパシェンがカードになった時になんだこりゃって思った
だってロフェロスやスクイーごときが文句無しの性能なのになんだよあいつは

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:26:24.99 qj9bNt6Za.net
>>380
それを踏まえて作られたはずの新ジェラードがあんななのがまた酷い
イマーラですらまともになったというのに

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:26:27.26 MCD5ECd1a.net
URLリンク(mtgazone.com)
このサイトってリークをバンバンのっけてるけどいいのか?
まあいいのか

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:28:43.33 o3XHqMH80.net
よくよく考えると3ハゲの-3ってこれだけで1WU相当bフ効果なんだよbネぁ(排撃が2U、一瞬キッカーが2UU)
そこにさらに3マナの落葉の道三よりもっとずっと強い常在がついてて
さらに+1でキャントリップなしの急かし

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:29:49.97 WXypaS02M.net
>>369
言い訳が破綻してるぞ
プレイヤーが老化してるならそれに合わせて展開すべきなのに無理に今風にしたって上手く行くわけない

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:30:25.28 it/l74/Z0.net
ニッサよわ…

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:31:00.78 d4tbVprA0.net
>>383
だからこそ色さえ合えば脳死で4枚入れられてるわけで

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:37:28.39 f0/v9CFq0.net
>>369
オーコと3ハゲ擁護してるやついたか?
5ハゲですらくっそ叩かれて俺は擁護してたんだが誰一人オーコ3ハゲ擁護なんてしなかったぞ

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:38:39.44 yZe+GCloa.net
スタンはともかくヒストリックの3ハゲは擁護したい

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:41:26.67 esJ6vPny0.net
>>384
それだといつか確実に客寿命で死ぬから新客と新風潮に合わせて展開すべきなんじゃね
新客に合わせる場合は土地とか初期ライフ20デッキ下限60同名上限4とかその辺が余計な気がするが
>>386
と言うか色を合わせてでも入れてた

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/08/06 13:42:07.03 YWv+5gQSd.net
ジェイスinゼンディカーは禁止カード筆頭になりそうな気はする

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 13:57:20 v8JAewKMM.net
次元移動で世界観がバンバン変わっていくのが好きだったんだよね
でも今はさどこにいってもまたジェイス?チャンドラ?なんか悪い奴がいる?どーせボーラスでしょって感じでマンネリ
水戸黄門かよって思う

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdc2-hs0k [49.98.147.111])
20/08/06 13:58:30 iCl9qr2cd.net
新規にあわせて別ゲー作るのはもうデュエマあるじゃない

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-lmhp [150.66.94.158])
20/08/06 14:01:59 v8JAewKMM.net
デュエマで新規獲得してもレア土地とか言う参入障壁があるからMTGに移ってくることがないんだよな

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fa1-+gMR [180.18.194.154])
20/08/06 14:04:01 o3XHqMH80.net
そろそろ神河かスリキン再訪しようぜ

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MMce-qO+Y [133.106.83.66])
20/08/06 14:09:45 1rLT2MnEM.net
神河世界で不人気っていうけどそんなんならカード性能同じで神河のガワだけかぶせたのを日本語限定で出せばいいんじゃね?

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sadb-oEfd [106.133.52.72])
20/08/06 14:09:54 9xMFIXiIa.net
>>298
正直今のスタンだから使われないだけでローテ落ちしたらアショクとビビアンは使われると思ってる
特にアショクはエスパーカラーが強かったら使われて凄まじいヘイト稼ぐと思うんだよなぁあれ
4ラスある環境で5マナPWが+から入って忠誠度6にトークンガード付きは中々
ルーカもあと1回は悪さすると思ってる
王家も見逃されてるけど相当硬いし一歩間違えたらみたいなカード結構あるでしょ

個人的には5ビビアン結構強いと思うけどどうなんだろうなぁ

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffb1-ti/M [126.21.156.225])
20/08/06 14:10:10 RW+weO2Y0.net
でもお前らだってそう文句言いながらもマジック続けてるじゃん
その時点でウィザーズと共犯だからな

バ○が!ゴ○野郎!自○しろ!
URLリンク(m.twitch.tv)

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spff-Anls [126.152.217.64])
20/08/06 14:18:49 NoLwKhZ3p.net
ぶっちゃけpwってシステム再現性の塊よね

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4644-2S+/ [153.232.70.20])
20/08/06 14:22:47 f0/v9CFq0.net
>>396
5VVANは強いよ
でも緑単で使うならM20の4ビビアンでいいから使われないだけ
バントランプで使うなら今度はニッサがライバルになるし
どっちも落ちたローテ後は多分俺はビビアンさっさと死ねカスって罵ってる

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sde2-hs0k [1.66.101.175])
20/08/06 14:25:36 d7XRSgWld.net
5ハゲは3ハゲと組み合わせで土地起こしながらインスタント思考消去がクソ不愉快だっただけだから
3ハゲが悪い

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウクー MM3f-Fham [36.11.228.161])
20/08/06 14:25:44 pP2iqYWEM.net
アショクでエスパー考えたけど
ペス勝つや夢さらいのが強いのよなぁ
テーロス初期にエスパーでアショク試してたけど
アショクは残忍でバイバイってなるケースが多かったからなぁ
やっぱ5ハゲの土地2枚アンタップは偉大やったんやなって…


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