【MTG】Magic The Gathering Arena 247【アリーナ】 at TCG
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1001:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 11:37:44.37 9m+gsoHQr.net
もう既にインフレしたあとの話じゃん
インフレが問題だからさらにインフレさせますって良くわからん理論だわ

1002:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 11:39:44.39 11p8988l0.net
>>980
水晶壊しも実質速攻クリーチャーだと思う

1003:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 11:59:22.95 EI8l5pDYM.net
速攻と言うより出るだけで仕事する
クリーチャーってことだろう

1004:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:01:35.66 kJ58LWpsr.net
どんなクリーチャーも除去の的にされるから出るだけで仕事してる!

1005:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:01:45.50 EI8l5pDYM.net
生皮は他のクリーチャーにそれを付与する

1006:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:03:46.59 Wo9Kqu/F0.net
気付いてない人いるみたいだけど>>955のとおり次スレ立ってるから注意な

1007:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:04:40.17 z/DeWFBb0.net
PWは出たら必ず1行動はできるしだいたい本体が残るから仕事は済んでるんだよね
PWが召喚酔いするなら…という要望はよく見かける

1008:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:07:46.65 Ne4Q5bbm0.net
たってたのか、すまんかった

1009:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:08:21.02 kwSj3JYR0.net
先攻取ってマナカーブ通りに動ければ大体勝てるから悪い意味で遊戯王に似て来たな

1010:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:08:58.89 gU1D+XNRM.net
召喚酔い警察が来るぞ!みんな隠れろ!

1011:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:10:49.39 zhZzBHISM.net
起動に起動忠誠度とイコールのマナが必要で良かったよな

1012:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:11:56.92 1SeQngYNa.net
能力起動にタップが必要ならと思わんでもない

1013:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:17:58.42 cCZDlEL30.net
そういやPWってタップ出来るんだよな何の意味あるか知らんが

1014:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:19:06.99 woXSIjGJ0.net
クリーチャー化するやつは止まる

1015:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:20:43.60 GNWDNYF+d.net
>>990
それは昔の遊戯王で今の遊戯王はMTGよりは遥かに戦略性もプレイングの深さもあるよ

1016:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:21:55.61 woXSIjGJ0.net
初手で手札誘発抱えてないやつが悪いゲームがなんだって?

1017:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:23:07.54 edgznuFb0.net
かわいたーさけびがー

1018:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:30:18.80 SOFKT3mrd.net
>>997
常に土地をバランス良く引けてないゲームよりは初手だけで済む方が運要素少ないんだよなぁ

1019:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/07/06 12:30:56.94 SOFKT3mrd.net
>>1000ならMTGは遊戯王デュエマバトスピヴァンガードの全てに劣る糞ゲー

1020:1001
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