【MTG】Magic The Gat ..
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330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a3f5-Ozz8 [157.147.184.53])
19/10/14 15:06:41 EepjTh/n0.net
戦慄衆の指揮を4枚採用した限界を越えるスーパー白黒デッキが爆誕した笑
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強の「スーパー白黒デッキ」だ笑↓↓
メイン
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・16枚
オルゾフの処罰者4
ラゾテプの肉裂き4
忘れられた神々の僧侶4
死体騎士4
コスト3・・・4枚
ロークスワインの元首、アヤーラ4
コスト6・・・4枚
戦慄衆の指揮4
土地・・・24枚
ロークスワイン城4
沼8
神無き祭殿4
静寂の神殿4
磨かれたやせ地4

サイド
害悪な掌握4
軍団の最期4
ドリルビット4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ3

解説)
曲芸師+復讐ソリンのシナジーコンボに対抗、匹敵する瞬発力を求めた結果、死体騎士+アヤーラ+指揮4枚という結論にたどり着いた
忘れらた神々の僧侶とアヤーラは共に全体除去に弱く、共存できないという矛盾を「指揮を4枚採用する」という荒業で解決した
以前のデッキには除去カード(僧侶)がなかったので緑系速効デッキに力負けするという展開もあったが、結果的にそれらも解消された
僧侶で死体騎士やアヤーラを生贄にしてマナコストブーストからの戦慄衆の指揮という流れがシンプルに強い
6コストが増えたが、僧侶が採用されたことによってシミックフラッシュなどの相手にもむしろ勝率は増したと言っていい
復讐ソリン+曲芸師という原野に刺さりまくるコンボは消えたものの、そもそも現在のトップメタ環境に原野は存在していないのでもはやデメリットはない
静寂をもたらすもの対策に軍団の最期を4枚、墓掘りの檻対策も兼ねてケイヤをサイドに2枚採用
サイドから虚空の力戦を採用してきたら指揮を外してドリルビットなどを採用、速攻で終わらせることで1戦目、3戦目を有利に戦える
これら天敵となるカードをメインから採用できるトップメタ級デッキは存在せず、全てのデッキに有利に戦える
肉裂きのトークンは基本的にパンプさせずに生贄に使う。アヤーラの効果を多く発動させるためや、かまどの生贄として消費した方が効率がいいことがほとんど
指揮でのリアニメイト例としてアヤーラ2 肉裂き1 使い魔1を墓地から戻したら自分は10点回復し相手はライフを10点失う(アヤーラは一体場に残る)
アヤーラは伝説だが指揮が確定していれば敢えてアヤーラを自滅させて指揮の威力を増す方法もあり、一概にデメリットとも言えない

オーコ、原野、シミック)
特定のデッキには強いが中型↑クリーチャーを軸に戦うゆとり系色であることに変わりはなく、tier1にはなり得ない
エスパー)
エスパーは前環境より完成度が落ちている。現時点で出回っているコンセプトではtier1はない
創案の火)
逆にやりたい放題やられるというデッキなのでメリットは差し引いて考えないといけないし、コンセプト的に対策されやすくtier1は出ないと予想する


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