【モンコレ】モンスター・コレクションTCG 149 at TCG
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1:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/25 11:54:07.00 rROGK3z70.net
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参考:スレリンク(tcg板)
■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクションTCG 148
スレリンク(tcg板)
【モンコレ】モンスター・コレクションTCG 147(消費スレ)
スレリンク(tcg板)
■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ 5問目【ですね】
スレリンク(tcg板) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/06/26 01:30:09.78 TSqOcel30.net
牛はあれがいかんこれがいかん散々いろいろ言われてたけど、俺は金銀がアイテム枠2つ持ってるのが最大の調整ミスだったんじゃないかと思う。
陣形発動にアイテム1枠消費にでもしておけば勝率引っくり返る。いっそ最初からアイテム1枠ユニットでもいいけど。
陣形発動状態がデフォルトなのが変なんだよ。陣形発動状態の金銀は装備品装備してるのと同じようなもんなんだから。
それがアイテム枠2つで戦場に各3体出せる。なんでこの調整で公式はゴーサインを出したんだよ。

727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/06/26 08:18:39 IeEYWtzJ0.net
夢魔が強かったからね
夢魔をトップメタに調整して、それを落とすためにアイテムオンリーのミノを調整してって流れでは
その2つを軸に花園や竜鳴エルフ、風神竜とバリエーションを増やしてパワーバランスを取っていった印象ある

亡霊で吹っ飛んだけど

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/06/26 19:40:11.79 lhxT5x/w0.net
最大のミスはすでに実績あげて有害であることが分かってるのに
禁止カードにしなかったことだよ
作ってしまったものが想定外に強かったのは結果論に過ぎない
何千枚もデザインしてたらどうしようもないことはある
だが結果出た後も1年以上放置したことに擁護の余地はないよ
グループSNEが責任を負っているのはカードの制作まで
大会のルールを定めているのはブシロードなので
ブシロードが大会で禁止措置にしなきゃいけなかったんだが
プロデューサーが若かったし他所から預かってる商品だから
禁止の判断をするのは難しかったんだろうな


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