【MTG】オリジナルカード品評会 第129回 at TCG
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650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 12:16:09.61 /P8iyMlsd.net
法天使 (W)(W)(U)(U)
クリーチャー - 天使
飛行
あなたの対戦相手はあなたのターンに呪文を唱えられない。
あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2/2
オーガの塔壊し (R)(R)(G)(G)
クリーチャー - オーガ
オーガの塔壊しが戦場に出た時、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーかプレインズウォーカー1体を対象とし、それに4点のダメージを与える。
・アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
トランプル
4/4
大徴税官 (W)(W)(B)(B)
クリーチャー - スピリット
瞬速、飛行
大徴税官が攻撃かブロックを行う度、あなたの対戦相手は2点のダメージを受け、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得る度に大徴税官の上に+1/+1カウンターを1つ載せる。
1/3
脳刺し鬼 (R)(R)(B)(B)
クリーチャー - デビル
各プレイヤーはアップキープの開始時に手札を2枚捨てる。
あなたの対戦相手のアップキープに、そのプレイヤーの手札が3枚以下であれば、脳刺し鬼はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
5/2
深淵の君主 (U)(U)(G)(G)
クリーチャー - 魚・タコ・カニ
深淵の君主を唱えた時、パーマネント1つを対象とし、それをライブラリーの1番上に置く。
あなたが唱えるクリーチャー・呪文のマナコストは(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱える度、パーマネント1つを対象とし、それをライブラリーの1番上に置く。
4/5

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 13:35:12.06 yCIcZ5cer.net
ジャンドの太陽の頂点
(X)(B)(B)(B)(R)(R)(R)(G)(G)(G)
ソーサリー
パーマネント最大X個を対象として、それらを破壊する。すべての対戦相手とそのコントロールするクリーチャーとプレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。〜をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 14:47:51.79 QY+5Y8Dza.net
>>647
キーワード能力でなくても良く、イメージでいいならって感じだけど……
青→一方的格闘(策略を使うイメージ)
赤→越えた分はプレイヤーへ
跳ねる混成体のetb一方的格闘だったらぶっ壊れだよなぁ
でも色の弱さ的にありなんじゃないかと思うレベル

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 17:41:31.87 VqEsfow40.net
狩り立てられたマングース
(緑)
クリーチャー ― マングース
呪禁
〜が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑):このターン〜は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/2
蛇&マングースカード欲しい

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 17:42:16.60 1jAzpMxWr.net
>>653
マナレシオよすぎ

655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 18:48:18.15 DbRp4cyFp.net
墓場闘技界のチャンピオン (B)(G)
クリーチャー ― ゾンビ トロール
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
墓場闘技界のチャンピオンが場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの1番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、は+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 18:54:30.25 w0MNenqHd.net
>>655
攻撃までに6枚落ちるわけだし
2マナじゃあかんだろ

657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 18:58:49.29 DbRp4cyFp.net
>>655
訂正、場に出たらライブラリーの1番上から3枚墓地に置く。
攻撃するたびにを消し忘れてた。

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 19:00:15.80 DbRp4cyFp.net
>>656
すいません、最初は1枚ずつ落とす予定でした。

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 19:30:17.14 l4qm0lap0.net
暴食獣 (G)(G)
クリーチャー ビースト
〜が戦場に出た時、〜はあなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それと格闘を行う。
5/4
ラクドスの地獄乗り (B)(B)(R)(R)
クリーチャー デビル
速攻 威迫
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたびあなたは1点のライフを失う。
あなたがあなたのターンにライフを失うたび、対戦相手は1点のライフを失う。
〜を生贄に捧げる:対戦相手は5点のライフを失う。この能力はあなたがこのターンライフを10点以上失っている場合起動できる。
3/3

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 20:14:13.32 +OucwMnZ0.net
刺し違え (2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、他のクリーチャー1体が破壊されるなら、代わりにそのクリーチャーを破壊する。

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 21:17:45.41 Je4WC7Ps0.net
>>659
ソロで出したらデメリットなしかと思いきや自身との格闘とかありなのね

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 21:22:41.64 Wum9N/wr0.net
>>650
>法天使
全部白の能力
>オーガの搭壊し
ちょっとオーバーパワー。トランプル無くてもいい
>深淵の君主
これ壊れてる

663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 21:48:36.48 NSiP7k6R0.net
>>660
もしかしたらルールの認識が間違ってるかもしれないけど、致死ダメージによる死亡も破壊だし、置換後のイベントが不適正でも置換はされるから、
対象以外が致死ダメージを受けると、破壊を置換して対象破壊、その後も状況起因処理を置換し続けて破壊が出来ず無視し続けて無限ループにならない?

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 23:09:34.07 yCIcZ5cer.net
刺し違えのイメージと合わない
刺し違え
(2)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、他のクリーチャー1体が死亡した時、対象のクリーチャーを破壊する。

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 23:43:41.21 AStE30NS0.net
>>664
殺害<せめてマナコスト考えよ

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 23:49:24.23 +OucwMnZ0.net
日本語の勉強もルールの勉強もしなきゃいけないなぁ
>>663
致死ダメージも破壊だから確かに無限ループしそう
元のイベントに一回しか同じ置換は適用されない(CR614.5)とか思ってたけど、
最初の致死ダメージによる破壊と、置換後の致死ダメージによる破壊は別のイベントだね
想定どおりの文章にするなら、再生させるか「呪文や効果によって破壊」に限定しなきゃいけないかな

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 23:53:23.58 O4jCnWMf0.net
>>647
赤は炎のブレス、青はそもそも格闘しようという考えが間違ってる。

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 23:55:16.64 w0MNenqHd.net
このターン中、次に他のクリーチャーが破壊される場合、代わりに対象のクリーチャーを破壊する。
とかでよくね?一回のみしか置換しないようにすればさ

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 00:08:57.74 tbq3+BuW0.net
>>662
アゾリウスらしさ意識しすぎたかね……ちなみにダブシン2つでアゾリウスっぽい感じの能力で良さげなのってあるかな
君主は今までのシミック弱いから強くしようとばっか考えてたらぶっ壊れになってしまった 少なくとも自分がCIPでバウンスするのは削るべきだな……

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 00:41:59.99 /pfYu8p3a.net
悲しみの進軍路
土地
攻撃クリーチャー指定ステップで、あなたの対戦相手が攻撃するクリーチャーを選ぶ場合、代わりにあなたが選ぶ
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体攻撃するたび、そのプレイヤとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える
(T):(◇)を加える
悪名高いカスレア「悲しみの小道/Sorrow's Path」のリメイク

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 02:17:44.92 zzJdzaWG0.net
保留 (1)(U)
エンチャント
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたがライブラリーの一番上のカードを引くなら、代わりに一番上から2枚目のカードを引く。
(2)(U):あなたのライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 05:17:38.06 E2GvRu+sa.net
>>670
どう見みてもぶっ壊れでは?
これ置いてあるだけでウィニーどころかミッドレンジもしにかねないんだが
というか0マナ永久fogにすら使えるという。

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 05:40:01.71 OLkVIwd90.net
混沌の一変
(R)
インスタント
単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を無作為に変更する。
難攻不落
(1)(W)
エンチャント
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と飛行を持つ。
刻を待つ女神エメリア
(12)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ
飛行、二段攻撃、破壊不能
〜が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを選ぶ。
それは「次の終了ステップの開始時、これを追放する。」を持つとともに、それが戦場を離れるまで〜を追放する。
12/12

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 06:54:54.66 tbq3+BuW0.net
>>672
触るな触るな
ゴミかぶっ壊れをわざと作って反応されると噛み付いてくるいつもの荒らしだ

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 07:11:19.17 gVZyGV1J0.net
ひらめいた
コップの中の狂気
(2)(R)(R)(R)
ソーサリー
各クリーチャーは自身と格闘を行う。(そのパワーの2倍を自身に与える。)

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 07:22:50.67 OxJSIsVTK.net
ジリ貧の大砲
(1)
アーティファクト
(T),パーマネントを3つ生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 08:11:41.47 gVZyGV1J0.net
>>676
普通に使える可能性ありだな

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 08:45:59.86 ulgdzPW7r.net
>>665
一応、効果は弱体化している分、シングルシンボルになってはいる

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 13:14:46.89 VOXrd6JL0.net
>>676
いいカードだけど自分もサクレるの考えたりすると2~3マナが妥当かなー

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 14:42:47.59 OxJSIsVTK.net
繰り返し使えるから、あんまり軽いのはダメか

681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 18:32:03.18 gVZyGV1J0.net
ムルシエラゴ
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― コウモリ
飛行
あなたがコントロールする他のコウモリ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
コウモリが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。
2/2

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 19:56:09.71 ulgdzPW7r.net
闘技場の主
(B)(B)(B)
クリーチャー - 人間
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、カードを1枚引く。
2/2

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 23:12:51.55 KCrTGnJq0.net
>>669
神聖な法術師
WWUU
クリーチャー─人間・ウィザード
1/3
瞬速
神聖な法術師が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ;
・クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・対戦相手のコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを神聖な法術師が戦場を離れるまで追放する。
アンコモンとしては強すぎる気もする

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 00:42:10.00 H8+045Xk0.net
清水の精霊(1)(U)(U)
クリーチャー − エレメンタル
果敢
(2),(T):あなたのマナ・プールに(U)(U)を加える。このマナはクリーチャーでない呪文を唱えるためにのみ支払える。
2/3

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 01:21:51.75 jlyWKtoha.net
大木に寄生するもの(G)
クリーチャー 昆虫
あなたが他の緑のクリーチャーをコントロールしている限り〜は+2/+1の修正を受ける
1/2
3/3はやりすぎかなぁ。でも今の緑って2マナ3/2+能力でしょ……
1マナ2/2が当たり前の時代もすぐそこなきがする

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 01:27:54.45 RV7PPFu10.net
アゾっぽさというと
ソーヴァ隊の布告
(W)(W)(U)(U)
伝説のエンチャント
あなたのターン開始時、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
対戦相手のターン開始時、対戦相手は(1)を支払ってもよい。支払わなかった場合、その対戦相手のドロー・ステップを飛ばす。
ジェーレン隊の切り札
(W)(W)(U)(U)
伝説のエンチャント オーラ
エンチャント(エンチャント以外のパーマネント)
瞬速,、呪禁、破壊不能
エンチャントされているパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
あなたが対戦相手がコントロールしているパーマネントを対象に含める呪文を唱えたとき、その呪文の解決後に〜を生贄に捧げる。
リーヴ隊の長、ヒエロニムス
(W)(W)(U)(U)
伝説のクリーチャー 人間・兵士
3/4
警戒
あなたのターン開始時、次の効果から1つを選ぶ。
・あなたのドロー・ステップを飛ばす。次の対戦相手のターンの間、対戦相手のドロー・ステップを飛ばす。
・あなたはカードを1枚引く。次の対戦相手のターン開始時、その対戦相手はカードを1枚引く。

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 01:38:14.22 I1hxAiyt0.net
先祖の刻印
(1)(U)(U)
エンチャント - オーラ
瞬速
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、カードを3枚引く。

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 01:40:18.09 CbRxXqDE0.net
護持
(1)(W)
エンチャント
瞬速
護持が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、護持が戦場を離れるまでそれを追放する。
(1):護持を破壊する。

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 01:45:43.11 CbRxXqDE0.net
他の、が抜けてた

690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 02:15:19.44 3n6tvjSY0.net
機械化蘇生
(4)(U)
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
それがアーティファクト・クリーチャーであることを除き、追放したクリーチャー・カードのコピーであるトークンを1体生成する。
青単色リアニメイト

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 09:03:44.52 4trJlUB8a.net
>>690
すき

ギラプール総合発着場
土地
(T):(◇)を加える。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、機体呪文を唱えるためか、機体の能力を起動するためにのみ支払える。

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 09:56:45.57 FyXB+uEE0.net
友愛
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント
あなたが引く白のカードは奇跡(緑)(青)を持つ。
あなたが引く青のカードは奇跡(白)(黒)を持つ。
あなたが引く黒のカードは奇跡(青)(赤)を持つ。
あなたが引く赤のカードは奇跡(黒)(緑)を持つ。
あなたが引く緑のカードは奇跡(赤)(白)を持つ。

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 10:11:45.66 d01v7/2V0.net
魂の融資 (W)(B)
エンチャント
破壊不能、呪禁
〜が戦場に出たとき、あなたは20点のライフを得る。
〜が戦場を離れたとき、あなたは20点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは4点のライフを失うとともに、これを生け贄に捧げてもよい。

694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 10:54:01.99 TadW38nU0.net
等しき災害 (2)(R)
ソーサリー
あなたのコントロールしている土地1つとあなたのコントロールしていない土地1つを対象とし、それらを破壊する。

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 12:34:40.74 K1/vcG6/r.net
>>693
Illusions of Grandeurというカードがあって、この手のカードは青
ドネイトコンボには少し不便だがオパール置いて全体マイナスで流せばいい

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 12:49:05.04 03HkOw9Y0.net
>>694
《爆裂+破綻》

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 13:21:41.08 D5XazEOHa.net
既知の結末 (1)(U)
インスタント
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。そのカードと同じ名前を持つ全ての呪文を打ち消す。
「その呪文はもう覚えたよ。」

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 13:37:26.90 OD5efqCHp.net
アイスエイジの頃のカードを基準にして色の役割云々も少し違う気がするわ。まあ雑に20点ライフゲインできる置物が2マナってのも少し軽すぎる気はするし、特にライフ払って自壊させるデメリットも無いからその辺はいじる必要あると思うけど

699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 13:47:09.57 yspaDEfNd.net
堕ちたる大導師
(1)(B)
クリーチャー - モンク・ゾンビ
2/2
接死
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は接死を持つ。
(2)(U/R)(U/R):あなたの墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターンにそのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 14:18:51.67 yspaDEfNd.net
暴虐の隊長
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間・戦士
4/2
威迫 先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ赤の1/1の臆病者クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(W)(W),暴虐の隊長を生け贄に捧げる:あなたはすべての臆病者のコントロールを得る。

701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 18:30:38.23 FyXB+uEE0.net
虹孔雀
(W/U/B/R/G)
クリーチャー ― 鳥
飛行
(W/U/B/R/G)(W/U/B/R/G)(W/U/B/R/G)(W/U/B/R/G):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、それの色の数である。
1/1

702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 19:52:48.11 aHJr9KJI0.net
熱波の苛み
(3)(R)(R)
エンチャント ― オーラ・呪い
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、〜はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体がエンチャントされているプレイヤーのコントロール下で戦場に出るたび、〜はそれに1点のダメージを与える。

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 20:47:41.01 03HkOw9Y0.net
>>701
5色混成マナって不特定マナシンボルと役割かぶってんだよね
無色マナで払えないという差のために新マナシンボルのデザインをするほどの意義があるのだろうか

704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 20:49:37.21 rQVckuCW0.net
>>698
4点ライフを払う or 生贄に捧げる ならそれっぽいと思うけど

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 21:08:58.14 xyqDa/sa0.net
オーラのフェニックス (3)(R)
クリーチャー - フェニックス 2/2
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(X)(R)を支払うとともにあなたの手札から点数で見たマナ・コストがXのエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・カード1枚を公開してもよい。
そうしたなら、あなたの墓地から〜を戦場に戻す。その後これにより公開したオーラ・カードをこれにつけられている状態で戦場に出す。
本当は一文なのですが、改行しないと書き込めませんでした…

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 21:29:10.24 2k0qyfP8d.net
改行に関しては効果の挙動理解できればそれでいいだろ

707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 21:35:36.78 yspaDEfNd.net
>>703
エルドラージのセットだったらアリ?

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/25 21:49:13.42 2k0qyfP8d.net
有色のマナでしか払えないとか一行いれた方が早い

709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 03:16:29.14 3BRyL6HSa.net
散逸(1)(U)
インスタント
土地でないパーマネントを点数でみたマナコストの合計が3以下になるように最大2つ対象とする。
それをオーナーの手札に戻す
光の中へ(1)(W)
インスタント
点数で見たマナコスト合計が3以下となるよう攻撃しているクリーチャーを最大2体を対象とするそれを追放する。
黴の拡散(1)(G)
インスタント
点数で見たマナコストの合計が3以下になるよう飛行を持つクリーチャーかエンチャントを最大2つ対象とする。それを破壊する
最初、分散の亜種だけ考えてけど他にもできるなと思い適当に。
点数でみたマナコストを見るって条件つけるのに本当に便利。
下で使いやすく、上で壊れにくくなるし。

710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 04:36:04.06 at2SuSxD0.net
冷静と情熱 (U/R)
ソーサリー
カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚選ぶ。他のカードの中から無作為に2枚選んでそれらを捨てる。

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 11:21:00.37 M9qjxO0z0.net
管理された世界
(U)(B)(R)
エンチャント
各プレイヤーは、自身のターンの終了ステップの開始時に、
コントロールしている土地が5枚になるよう土地を生贄に捧げ、
コントロールしているクリーチャーが4体になるようクリーチャーを生贄に捧げ、
手札が3枚になるように手札を捨てる。

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 11:32:50.71 wh8ICjDZ0.net
持たざる者の守備 (W)
エンチャント-オーラ
エンチャント(警戒を持たないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃を持つとともに「(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」
持たざる者の知恵 (U)
エンチャント(飛行を持たないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、果敢を持つとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージ
を与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
持たざる者の末路 (B)
エンチャント-オーラ
エンチャント(接死を持たないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、防衛を持つとともに「このクリーチャーがブロックするたび、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
持たざる者の猛攻 (R)
エンチャント-オーラ
エンチャント(速攻を持たないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、威迫を持つとともに「(R):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0修正を受ける。」を持つ。
持たざる者の圧倒(G)
エンチャント(呪禁を持たないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、トランプルを持つとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に
それに等しい+1+1カウンターを置く。」

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 12:35:48.43 8jlRYXQy0.net
>>712
速攻とか接死とか適当に選んだ感じがする
青が飛行につけられないのは悪くない
白の能力二つはちょっと噛み合いが悪い

714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 13:33:07.77 4RO4wTl1a.net
>>711
カード名からして白いと思う

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 14:08:10.85 6sYhZuGOr.net
危険な市場
伝説の土地
〜がアンタップした時、あなたはカードを3枚捨てる。それが出来ないならば、あなたはゲームに敗北する。この能力がスタックにある限り、〜の起動型能力は起動出来ない。
(T):カードを2枚引く。
(T):(C)を加える。

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 18:39:09.71 C/iX/3vmd.net
実地訓練 (1)(U)
エンチャント
対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、実地訓練の上に学習カウンターを1個置く。
(U)(U), 実地訓練から学習カウンターを3個取り除く:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。
脅威は最良の教師になる。

717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 19:53:43.62 at2SuSxD0.net
>>712
発想は面白いけど、その特定の能力を持つクリーチャーと持たないクリーチャーの数の差を考えると単なるフレーバー以上の意味はなさそう

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 20:31:29.75 4lAjhAy5F.net
悲しみの進路 / The Path of Sorrow
土地
(T):(◇)を加える
(T):対戦相手がコントロールする、ブロック・クリーチャー1体を対象とする
このターン、そのクリーチャーがブロックする対象は、防御プレイヤーではなくあなたが選ぶ
この能力は、対戦相手のブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる
元ネタはSorrow's Path
元ネタよりは働いてくれると信じたい

719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 21:34:22.84 btTlxGz00.net
その記述では働けない

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 23:50:39.26 4hyt9Wva0.net
没頭する研究者
(U)(R)
クリーチャー―人間・ウィザード
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよく、〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2

721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 02:42:04.21 RoGC6x/Oa.net
深淵に住まうもの
(B)(B)
クリーチャー ゾンビ
〜は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたがコントロールする他のゾンビの数に等しい。
あなたのコントロール下で他のゾンビが1体戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 09:53:56.60 xcTvWqff0.net
ゴルゴタの丘
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(T):神1つを対象とし、それを破壊する。

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 12:47:09.43 MnuCJvLqd.net
破壊可能な神の比率少なすぎるのが難点だな

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 15:12:54.32 dgiDFUBha.net
むしろ少ないからこそ直接的な破壊が許されるとも言える。

725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 19:09:53.37 BUlrbLGz0.net
                 ,. -‐っ
                  /.::  (_
            {{__/.::      `ヽ.
       r==x、   ):::   .::.    .::.. `ー一1
           \ ̄     .:(_{}_)..::::. ({}_):.  .::ノ
           ヽ::::.:.:.:..   ,r===‐   .:f
              ):::::::i:.:.    ー一    .::| r‐ 、
              /.::/.::::丶:.        .::. \_}: }
         f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
         ノ.::..   .::}:  `      ..:.:.:.:::、\
         (:..    .:::{: (⌒:.ー--    .:.:.:.ノ .:}ー-、
          ̄廴..:::..` ー一’.:.:..  .:.:...   .:.:.::::::::.:. }
                ` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ


726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 21:05:20.60 ZjwfZ8EV0.net
抑止の法力
(1)(W)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(対戦相手がコントロールするパーマネント)
エンチャントされているパーマネントはすべての能力を失う。それのコントローラーは(2)を支払うことで、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。

727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 21:55:07.36 MnuCJvLqd.net
>>726
土地も縛れるのはやばい感じないか?

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 01:27:41.93 LB60ABWX0.net
溶鉄の急先鋒
(R)
クリーチャー エレメンタル・兵士
速攻
〜が戦場に出たとき、それがあなたの第一ターンである場合、これはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
1/2

729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 05:04:52.99 jdk1ZcUc0.net
セレズニア・オルゾフ議定(W)(B)(G)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしなかった場合、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける
(1)(W):+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く
アゾリウス・イゼット議定(U)(R)(W)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる
(1)(U):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたは「ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える」を選んでもよい
ゴルガリ・ディミーア議定(B)(G)(U)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを2体生成する
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
(1)(B):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と接死を得る
ラクドス・ボロス議定(R)(W)(B)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているパワーかタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ
(1)(R):このターンにダメージを与えられたクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに1点のダメージを与える
グルール・シミック議定(G)(U)(R)
伝説のエンチャント
〜が戦場に出たとき、カードを1枚引く
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く
(1)(G):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受けトランプルを得る

730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 11:43:17.19 yMpC+w060.net
この手のカードはマナ・コスト表記の原則から外れて、共通色を真ん中にした方がいいと思う

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 11:46:53.78 FqxjdyRK0.net
こういうのは献身で全ギルドのキーワードが出てから作りたい

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 15:12:36.77 onW+X22Rr.net
時の逆転
(2)(U)(U)
ソーサリー
すべてのプレイヤーは追加ターンを得る。その追加ターンはあなたから順番に実行する。

733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 16:11:33.78 YLYpHl8Rd.net
>>732
逆転ならばTopsy Turvyのような効果になりそうけど
そもそも多人数だと同時かつAPNAP順生成だと他のプレイヤーの優先順位は500.7的にどうなるんだ?

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 17:08:40.15 9mHyckjK0.net
苦悶の稲妻
(B)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。苦悶の稲妻はそれに3点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚捨てる。
知識の購入
(W)(B)
ソーサリー
対戦相手1人は3点のライフを得る。あなたはカードを2枚引く。

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 17:39:18.58 clSkwIOXd.net
灯消し
(2)(U)(B)
2/2
クリーチャー - アバター
プレインズウォーカーからの呪禁
あなたのライブラリーからプレインズウォーカーを1枚追放する:ターン終了時まで、灯消しは+3/+3の修整を受けるとともにブロックされない。

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 20:45:24.62 pT+w5BzY0.net
上月の教団
(1)(W)(U)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。そのカードがパーマネント・カードなら、そのコントロールするクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時までそのカードの能力を得る。

737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 14:21:32.65 sl6uC0MwaNIKU.net
>>735
何度もライブラリー全部見てシャッフルされるとだるいから
1ターン1回かつライブラリーの上から6枚程度に見る範囲制限して

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 16:46:04.33 Erqzn7lu0NIKU.net
生命の積み上げ
(1)(U)(U)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたは3点のライフを支払ってもよい。その後、その
対戦相手は3点のライフを支払ってもよい。どちらかのプレイヤーがライフを支払う
ことをやめるまでこれを繰り返す。支払うことをやめたプレイヤーの対戦相手は、こうして
支払った自分のライフの合計の数値に等しい枚数のカードを引く。

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 17:59:31.36 vvYmxRLH0NIKU.net
エルダー・サイン
(X)(黒)
ソーサリー
〜を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からボーラス・カードを1枚公開するか(青)(赤)を支払う。
プレインズウォーカーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらのコントロールを得る。

740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 18:11:55.69 M9J/g6y9aNIKU.net
アゾリウスの加護(白)(青)(青)
ソーサリー
3点のライフを得る。カードを2枚引く
アゾリウスの啓示(白)(白)(青)
インスタント
エンチャントかアーティファクトを1つ対象とする。それを破壊する。占術3を行いカードを1枚引く。
ディミーアの加護(黒)(青)(青)
インスタント
土地ではないパーマネントを対象としそれをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたはそれに等しいライフを得る
ディミーアの啓示(黒)(黒)(青)
インスタント
黒でも青でもアーティファクトでもないクリーチャーを対象とする。それを破壊する。各対戦相手のクリーチャーはターン終了時まで-2/0の修正を受ける
ラクドスの加護(黒)(黒)(赤)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。それは2点のライフを失い、カードを2枚引く。全てのクリーチャーに2点のダメージを与える
こんな系あったら面白そう。
サイクルだけで20枚とかいう酷い事になるし、ガバガバでしか考えてないけど。

741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 19:18:01.79 vvYmxRLH0NIKU.net
断片や氏族は中心色があるがギルドは2色が平等だからそういうの少ないな
ラブニカも次出るとしたら4度目になるからその方向はあり得る

742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 21:12:06.51 hZSSkYjq0NIKU.net
>>738
ライフを賭けの道具にするのは赤でライフをドローに変えるのは黒だから青単色は違うかな
ドローとライフ喪失が大きすぎて軽いとゲームを破壊するタイプのカード

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 00:03:39.08 fs03+Lwya.net
未知への回帰 (4)(W)
インスタント
公開領域にある、裏向きではないカード1枚を対象とする。それを、それのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ライブラリートップに戻す永遠からの引き抜き+打ち消されない呪文も消す確実性の欠落+土地も戻せる予期せぬ不在X=0
万が一実際作られてもこんな解りづらいテキストにはならないだろうけど

744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 01:03:58.96 Q7Y00JfG0.net
生態湾曲
(2)(U)(G)
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーを切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上のカードを、
生け贄に捧げたクリーチャーと異なるクリーチャー・タイプ持つ青か緑のクリーチャーが
公開されるまで公開してもよい。それを戦場に出す。
これにより公開されたカードは無作為にあなたのライブラリーの下に送る。

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 04:12:01.56 1LfFOqu50.net
終末論
ソーサリー
あなたはこのゲームに敗北する。
待機10 - (B)
〜が追放されている間にそれから時間カウンターが1つ取り除かれるたび、あなたのライブラリーを上から7枚見る。
あなたはそのうち1枚を手札に、2枚をライブラリーの一番上に好きな順番で置いてもよい。そうした場合、残りのカードを追放する。
そうしなかった場合、それら7枚のカードを追放する。
時間の大導師
クリーチャー 人間・ウィザード
7/7
待機4 - (4)(U)(U)、想起(1)(U)(U)(U)(U)
〜が戦場に出たとき、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。その後、〜をその上に時間カウンターが4個置かれた状態で追放する。
大型羽ばたき飛行機械
アーティファクト クリーチャー 飛行機械
5/3
飛行、搭乗2
待機X - (0)
Xは20からあなたがコントロールしているアーティファクト全てのマナ・コストの合計を引いた数に等しい。
あなたは自身がコントロールしている点数で見たマナ・コストが2以上のアーティファクトを、それがパワーが2であるクリーチャーであるかのように搭乗させてもよい。

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 07:10:11.65 iiAJnfXZ0.net
>>743
1番使われるのが統率者戦だな

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 07:14:12.37 q5I7mIy20.net
横行するマスティコア
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア
カードを2枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。
カードを2枚捨てる:ターン終了時まで、〜は破壊不能を得る。
4/4

748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 15:41:05.76 ZvuKCX0h0.net
想像の怪物 天使ワーム
(1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
7/7
クリーチャー - ドラゴン デーモン ビースト カエル
飛行 先制攻撃 賛美
〜が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。選ばれたクリーチャー・タイプの
クリーチャーを全て破壊する。それらは再生できない。
すべてのスリヴァーは、プロテクション(自身の色)を持つ。
FT:想像は力だ。あなたはどのような姿の怪物を想像した?

749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 23:01:13.05 srpmnomw0.net
>>743
結構いいカードだと思う

750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 23:10:06.41 srpmnomw0.net
議事会の召喚士 (2)(W)(G)
クリーチャー ― エルフ シャーマン
〜が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):好きな色のマナ1点を加える」を持つ。
1/1

751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 23:23:07.72 cvOSOxf80.net
>>743
このテキストだと公開領域である統率領域にある紋章除去できるのかね
紋章=カードでない と解釈すると、同じくカードではないマーカーのトークンも対象に出来なくなりそうだけど

752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 23:46:58.79 cagt5M52x.net
紋章院
(6)(W)(W)(W)
エンチャント
いずれかのプレイヤーが紋章を得た時、あなたはカードを1枚引く。

753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 07:27:44.46 K0AqG0zG0.net
崩れゆく英雄
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人
警戒
〜にダメージが与えられる場合、代わりに〜の上に同数の-1/-1カウンターを置く。
〜は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
15/15
英雄の巫女
(2)(白)
クリーチャー ― 人間
(2)(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/3

754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 08:14:08.60 sAgn9WnS0.net
>>751
(でき)ないです
銀枠だけどOnce More with Feeling打った後にトークンで総攻撃!ってネタはたまに聞く

755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 08:46:42.58 lGF+m3qHa.net
追想するスフィンクス
(4)(U)
クリーチャー スフィンクス
飛行、瞬速
〜が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からインスタント・カードかソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたの次のターンまであなたはそれを唱えてもよい。そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/5

756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 09:00:22.68 K0AqG0zG0.net
>>755
流石に6マナ級

757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 09:45:08.70 K0AqG0zG0.net
件(くだん)
(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス・スピリット
飛行、呪禁
〜が戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に数字を1つ選ぶ。その後それらの数を公開する。
最も小さい数を選んだ各プレイヤーは、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがそれらのプレイヤーの1人である場合、〜を生け贄に捧げる。
3/3

758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 10:03:26.70 elvjGdge0.net
暴動
(W)(R)
インスタント
あなたは〜の追加コストとして(W)(R)を支払ってもよい。そうしない場合、すべての土地をアンタップする。
各プレイヤーは自身がコントロールしているパーマネント1つについて、(1)を支払わない限りそれを生贄に捧げる。
反乱扇動
(1)(W)(R)
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー・トークンの総数がクリーチャーとプレインズウォーカーの総数よりも多いとき、後者を破壊する。
そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー・トークンの総数がクリーチャーとプレインズウォーカーの総数よりも少ないとき、前者を破壊する。
いずれも等しいとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー・トークンとクリーチャーを破壊する。

759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 13:22:10.87 hzxtpdCGx.net
暴動にあらず、革命なり
(6)(R)(R)(R)
ソーサリー
あなたはこの呪文を、戦闘後メイン・フェイズにのみ唱えられる。
あなたはターン終了時まですべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらはターン終了時まで速攻を得る。その後、すべてのクリーチャーをアンタップする。
このフェイズの後、追加の戦闘フェイズを行う。その戦闘終了ステップの開始時に、あなたはゲームに敗北する。

760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 19:24:41.73 mLif4XEUa.net
繰り返す熱情の炎(赤)
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
(赤):〜をオーナーの手札に戻す
(赤)、〜を生贄に捧げる:いずれかの対象に1点のダメージを与える。
意外とこんな単純なエターナルエンチャントってないよね。まぁ英雄的に使われそうだけど毎ターン赤赤はつらかろう
ところでany targetの訳し方が面倒すぎる問題

761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 19:42:23.77 14kekyHD0.net
《 色彩の消化 》
アーティファクト
(3)
(R)(R)(R),(T):クリーチャー1体を対象とする。色彩の消化はそれに2点のダメージを与える。(C)(C)(C)を加える。
(U)(U)(U),(T):カードを1枚引く。(C)(C)(C)を加える。
(G)(G)(G),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修正を得る。(C)(C)(C)を加える。
(W)(W)(W),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+3の修正を受けるとともに、破壊不能を得る。(C)(C)(C)を加える。
(B)(B)(B),(T):手札を2枚以上持つプレイヤー1人を対象とする。対象のプレイヤーはカードを1枚捨てる。(C)(C)(C)を加える。
逆マナフィルター的な置物
各色3マナを無色に変換することで実質タダで能力が使える
ただ適正コストがよくわからない

762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 19:47:58.02 mLif4XEUa.net
1マナ弱相当なんだろうけど……エルドラージのせいでcが弱いとも言えない現状。

763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 20:29:06.63 5PVI4PNT0.net
>>760
target creature → クリーチャーを対象とする だから
any target → ………任意の対象とする?

764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 20:50:12.83 BwvULWJJ0.net
水銀の変容体
(1)
アーティファクト・クリーチャー 多相の戦士
〜が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
〜は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
〜があなたの手札から唱えられて戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
4/3

765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 20:51:48.07 A2Mlx8zt0.net
公式訳はちゃんと決まってるから。
任意の対象(にんいのたいしょう)/Any Target
 呪文や能力が「any target」を取ることがある。「any target」は、「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。」と訳されている。rule 114.4 参照。

766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 21:11:32.43 tj+tNQJGa.net
召喚の秘奥義
(5)(G)(G)(G)
伝説のエンチャント
召喚の秘奥義が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する
あなたのアップキープ開始時に、召喚の秘奥義の上に蓄積カウンターを1個置く
召喚の秘奥義の上から蓄積カウンターをX個取り除く:あなたの手札にある点数で見たマナコストがX以下のクリーチャー・カードを1枚選び、それを戦場に出す

767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 21:51:06.49 LHtGB5qL0.net
8マナ払って霊気の薬瓶を十段階くらい弱くしたカード使う?

768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 22:28:00.52 n1N2rQWz0.net
8マナのエンチャントってどんなんだろうとちょっと調べてみたけど
とりあえず緑のは2種類あって毎ターン勝手に5/5が出てくる

769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 00:04:20.39 YKMEgI+R0.net
効果そのままなら3マナでも使わないレベル

770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 06:53:25.87 HDdF9tJ60.net
X体ライブラリーから出すとかどうよ

771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 06:59:16.47 /y+w3oPCr.net
爆発的な出現
(3)(G)(G)(G)
ソーサリー
歴伝
〜をコピーした時、〜の上に歴史カウンターを1つ乗せ、スタック上の「〜」という呪文に〜の上にある歴史カウンターの数に等しい数の歴史カウンターを乗せる。
〜を追放する。あなたのライブラリーから点数で見たマナコストがX以下のクリーチャー1体を戦場に出す。Xは〜の上にある歴史カウンターの数に等しい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 08:12:42.02 YKMEgI+R0.net
土地
あなたは〜をタップ状態で戦場に出してもよい。
〜がアンタップ状態で戦場に出た時、あなたが選んだ対戦相手1人は、あなたのライブラリーの一番上のカードを見て、ライブラリーの一番下に置いてもよい。
(T):(M1)か(M2)を加える。

773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 11:22:30.39 HDdF9tJ60.net
のけ者ののけ者
(1)(R)(R)
クリーチャー ― 人間・シャーマン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を4つ以上コントロールしている場合、
『竜使いののけ者』という名前の赤の1/1の人間・シャーマン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
それは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する」を持つ。
2/2

774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 16:35:25.32 HDdF9tJ60.net
面晶体の王者
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間・同盟者
速攻
(T):すべての無色のクリーチャーを追放する。
6/6

775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 20:19:34.03 aMfk8Ohj0.net
象徴狩り
(1)(R)(R)
ソーサリー
〜は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれそのマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの数に等しい点数のダメージを与える。


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