【MTG】どんな質問で ..
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784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 23:47:24.77 Fs5B5mmzp.net
>>747
いま考えてるのは、【永遠の証人】、【秋の騎士】、【名誉回復】、【錯乱した隠遁者】、【Demonic tutor】、【死儀礼のシャーマン】、【獣相のシャーマン】、【翻弄する魔道士】、【聖遺の騎士】、【頭蓋の摘出】、【台所の嫌がらせ屋】とあとは保険の土地です。

785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 23:50:37.93 ykQaZj2E0.net
ヘックスメイジデプスとか

786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/08 05:41:06.80 z9JmPIlx0.net
>>746
ありがとうございます
人口比で考えるともう少しいても良さそうですね

787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/08 07:38:52.49 i7THlZMGp.net
>>749
ありがとうございます。
ヘックスメイジデプス、、長らくマジックを離れていたので初耳でしたが非常に面白いですね!
【適者生存】から【吸血鬼の呪詛術士】と【呪文探求者】からの【生ける願い】、【暗黒の深部】に繋げれば必要なマナも少なく簡単に成立させることができそうです。少しターンは掛かってしまうかな?
ただ呪詛術士の能力も即対応が難しいプレインズウォーカーへの回答にもなりますし、一度検討してみたいと思います。

788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/08 14:51:37.50 eUkUotVBd.net
カセルオースというヴィンテージのデッキタイプがある事を知ったのですがカセルとは何の事なのでしょうか

789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 02:36:01.44 WUIyCKcn0.net
モダンマスターズ版の倍増の季節の日本語版って存在するんですか?
通販みてたら売っていて画像は英語、表記は日本語でミスなのかなとは思うのですが・・・

790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 12:58:00.60 9fS/RQ5ld.net
昔あったフレーバーテキストスレは無くなってしまったんですか?
あれ好きだったんですけど

791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 18:42:13.28 7i0/RsCX0.net
>>753
店側のミスのはずです
>>754
そのものはなくなりました
FT意訳スレというのはありますが趣旨が違いますね

792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 22:15:16.66 xuFyP0aHK.net
なんでルール質問スレが無くなってしまったんだ

793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 00:12:55.27 TKiV+Qu20.net
>>748
サバイバルありきのデッキが獣相はどうなん?
あとデモチュー積んでいいならメインから4積み安定だと思います

794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 00:14:26.69 IbZNu8e6p.net
オースについて質問します。
大体グリセルブランドか、エムラか、業火のタイタンが場に出てきます。
青の法務官を使う人がいないのは何故でしょうか?

795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 02:15:29.06 pYZi9zS8a.net
他に強いのがいるのにわざわさ隙のあるクリーチャー使う必要がないからだよ

796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 02:52:16.99 hlPXq4OB0.net
変な質問かもしれませんが
今月末の静岡のGPのカード販売とかにいってみたいのですが何かしらの大会の受付をしないとだめなのでしょうか?
大会にはでずカードをあさりに行って見たいなと思ったのですが普通にプレイヤーの人達の中にまぎれて会場に居ても大丈夫なのかなと思いまして

797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 04:16:19.94 BABgIzHu0.net
会場入りだけならふらっと行っても大丈夫よ
それこそグランプリで初心者講習とかするし

798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 05:07:47.37 EwW9iO+H0.net
静岡GPの出店状況しらないけどまあヴィンテージのカード眺めるだけでも楽しいからなぜひ沼にはまっていこう

799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 05:53:02.40 C2nsFhSd0.net
寛大な拷問者 / Indulgent Tormentor (3)(黒)(黒)
「あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるかライフを3点支払わないかぎり、あなたはカードを1枚引く。」
が自分の場にいて、対戦相手が白力線などで対象に取れない時はカードを引けますか?

800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 07:04:51.84 jlX25mZOp.net
>>763
引けません
適正な対象のない誘発型能力はスタックに乗りません

801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 09:28:31.13 LkwPnvHv0.net
ダメージステップの確認や説明をする時の例で教えて下さい
現在のルールでは自分が1/1のモグの狂信者をコントロールしている時に相手の2/2の攻撃クリーチャーをブロックしても、戦闘ダメージは即処理されるので、モグの狂信者をブロック指定後のダメージ処理時に生贄にして2/2と相討ちには出来ないと思います。
ここで先制、二段攻撃のステップ説明もする為に、先制攻撃を何かの能力で付与されているモグの狂信者が上記と同様の状態の時に、
先制攻撃による1点のダメージステップ処理後の通常ダメージステップとの間の優先権が発生するので、
そこで生贄に捧げて相手の2/2クリーチャーに1点のダメージを与える事で相手のクリーチャーも破壊されて擬似的な相討ちになるという説明は間違えていないでしょうか?

802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 10:43:30.64 QTzVIuub0.net
コピー可能な値について質問です
1/1飛行アーティファクトの飛行機械トークンに、
アーティファクトの魂込めをつけたクリーチャーをクローンでコピーした場合、
そのクローンはどのように出ますでしょうか

803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 12:06:42.99 P8tfI/Yg0.net
>>765
起こることはそれであってる。
>>766
コピー可能な値、つまりトークンを生成した効果が定めた特性である1/1飛行アーティファクトの飛行機械トークンとして戦場に出る。

804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 12:12:34.12 F57dtS5xp.net
>>765
先制攻撃や二段攻撃を所持するクリーチャーのみが1回目の戦闘ステップでダメージをやりとりし、2回目の戦闘ステップで先制攻撃不所持、または二段攻撃のクリーチャーがダメージをやりとりします
よって1回目の戦闘ステップで1点与えたモグの狂信者を2回目の戦闘ステップのダメージ解決の前に生贄に捧げて合計2点ダメージを与えることができます
>>766
コピーしたカードは装備やオーラなどの能力を参照しないのでただの1/1飛行アーティファクトクリーチャーとなります
クリーチャーをコピーするのではなくカードのコピーになると認識するとわかりやすいです

805:765
18/11/10 13:14:06.48 xJNzRXpdd.net
>>767
>>768
なるほど、ありかとうございました!

806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 14:18:34.71 NXfMeS8i0.net
じゃあ他のクリーチャーをコピーしてるクローンを別のクローンでコピーすると場に出た時点で死んじゃう・・・?

807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 14:58:07.80 LkwPnvHv0.net
>>767
>>768
ありがとうございます

808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 15:57:38.41 QVVqXjWk0.net
>>770
コピーすることによって変化した特性(色・マナコスト・P/T等)は、
コピー可能な値として上書きされます。
詳しくはwikiのコピー可能な値を参照してください。

809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 18:12:15.65 y1UcnXYja.net
アリーナで使った魔学コンパスが好きすぎて8枚ほど集めてしまったのですが
このカード、モダンだと流石に力不足なのでしょうか?
青系のコントロールに入れてみようかと考えております…。

810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 19:16:42.15 Dd3NISO5d.net
>>773
モダンの青コントロールは対処しなきゃ行けないデッキが多すぎてメインがパンパンなのと、
これが裏返る頃に生物一体止めて嬉しいことはあんまりないから微妙かと思う
使いたいなら緑入っておらず土地伸ばすことに意味あるデッキ(エメリアコンとか)の方がよいと思う

811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 19:56:52.21 y1UcnXYja.net
>>774
ありがとうございます!
エメリア調べてみます!

812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 22:27:34.40 hlPXq4OB0.net
>>761
>>762
ありがとうございます
とりあえず10万くらい持って行ってみます

813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 01:11:54.00 usCIC+Xq0.net
場のパーマネントを発生源として「ダメージを与える」のような能力が誘発した場合、スタックに乗せた後解決前にそのパーマネントが場を離れた場合ダメージは解決出来ますか?
具体的に言うと、6枚目の山が出てヴァラクートが誘発、能力がスタックに乗った後解決前に幽霊街でヴァラクートを破壊した場合です

814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 06:26:31.88 Kw8cMlDc0.net
名前が複数あるカードについて質問します。
陰謀団しき療法で名前を言う場合どちらの名前を言えばいいのでしょうか?片方?それとも両方でしょうか、
もしくは能力を言えばいいのでしょうか?

815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 06:37:41.25 VKUKh1so0.net
>>777
ダメージは解決される
能力の発生源であるパーマネントが解決時に戦場を離れていても、原則その能力の解決には影響しない
このとき能力の特性は最後の情報を参照する

816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 06:58:22.09 Bqj7/gKjp.net
>>778
分割カードなどは片方を指定すればよい。
両面カードは表面を指定してください。
反転カードは反転前のカードを指定してください。

817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 07:53:56.61 JZo2dRdNa.net
>>777
778は一部間違い
原則として誘発した能力は発生源が場を離れても解決しますが、「if節ルール」と呼ばれる例外があります
誘発イベントの後にif節の文章が入っているカードのことで、この場合誘発時と解決時に条件を満たしているか参照します
ヴァラクートの能力はif節ルールが適用されるので、解決時に山の数が足りていなければ何もしません

818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 07:57:08.75 JZo2dRdNa.net
>>781
すいません
前提を読み間違えていました
ヴァラクートを破壊した場合は能力は解決します

819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 08:22:39.86 usCIC+Xq0.net
>>779,781
ありがとうございます

820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 12:39:11.83 Kw8cMlDc01111.net
>>780
ありがとうございます。分割でもなく反転、両面でもないカードなんですよね。

821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:10:50.98 7nUWRqM9a1111.net
分割でも反転でも両面でも無い名前が複数あるカードなんてあったっけ?
まったく思いつかない
無知なだけならスマンけど、具体例を挙げて頂いた方が答えやすいと思います

822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:15:39.77 8PBekxn1p1111.net
>>784
なんのカードのことかわかりませんが、名前の指定はリーガルな他のカードと区別がつくだけの情報を提示することで代用できます
たとえばスタンダードで3マナジェイスと言えばジェイス・ベレレンでなく狡猾な漂流者、ジェイスを指定したことになります

823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:18:24.80 ooJbUOcPM1111.net
狡知とかかな?

824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:23:00.25 Q4hk/4Su01111.net
アンステのキルボットとか
お互いがわかるだけの情報があれば正式名じゃなくていいのはなんていうか…良いよね

825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:25:43.63 ctPYN81Dd1111.net
ID:Kw8cMlDc01111 はいつもの荒らしやぞ

826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:44:26.55 Kw8cMlDc01111.net
>>785
確か赤の呪文かパーマネントを打ち消すor破壊するって呪文ですね。全く同じ能力なのに違う名前だから紛らわしいです。
流星の嵐と彗星の嵐も同じカードなんですよね…。これはどちらが正解なんでしょうかね?

827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 14:54:47.68 oOg2TRT6d1111.net
ポッキーの日狙って荒らしに来るとか

828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 15:48:35.06 Bqj7/gKjp1


829:111.net



830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 15:52:58.12 zurrBFStd1111.net
青霊破と水流破はまったく別のカードなんですがそれは
流星の嵐なんてカード存在すらしないし

831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 16:17:02.87 11eG2oIv01111.net
>>786
最近ルールが変更され、黒枠マジックに存在する全てのカードが全てのフォーマットで指定可能になりました。
とはいえ、意図する指定をしたい場合、「スタンダードの」を付け加えればよいだけのことですが。

832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 17:08:27.88 f0rw+UpRd1111.net
スポイラーとオラクルは違うぞ

833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 21:34:38.36 hO+0ZHGna1111.net
モダンについて質問です。
今年初頭ごろの白青コントロールではよく壁役として前兆の壁が採用されていましたが、
最近のレシピを見ると全くと言っていいほど採用されておりません。(とはいえ再録の機会に恵まれてないせいか値段はまだ高いですが)
これはなぜ(何の影響)なのでしょうか?
モダン全体の環境には詳しくなくて申し訳ございません…ご存知の方がいらっしゃいましたら宜しくお願いします。

834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 22:37:17.74 Fiy/ESbE0.net
スタンの質問です。
沈黙の墓石が場にある状態で、奇怪なドレイクが場に出たとき、ドレイクのパワーは0であっていますか?

835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 22:52:18.41 qqL4c8NI0.net
>>797
合っていない。
奇怪なドレイクの能力は墓地のカードを対象に選んでいるわけではないので、沈黙の墓石の能力は影響を与えない。

836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/11 22:52:31.73 j5boQy+f0.net
>>797
あってない
もちろん起動して墓地のインスントソーサリーをなくせば0にはなるが

837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 02:13:28.03 vjD2t2I3p.net
質問します
アンコモンとアンコモン2とアンコモン3はどれがレア度が高いですか?

838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 02:17:59.56 NikU349r0.net
>>800
頭のアンコモンがアンコモン1のことであれば、アンコモン1が一番数が少ないです
たんにアンコモンとアンコモン2という違いだと、カードセット自体が違ってくるので
総印刷数の差異などで全然違う結果になるのでわかりません
アンコモンXのXの部分は、1印刷シート中に何枚そのカードがあるかです
Xの指定がない場合、通常は1シートに各1枚で同枚数になります

839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 07:23:46.21 pptsDqDs0.net
触るなって

840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 10:38:24.69 LOgeBwx90.net
質問です。
黒のインスタント呪文で、そのターン中相手のクリーチャーを0/2の何かにするものがあったと思うのですが、
そのカードの名前が思い出せません…。
ご存知の方いらっしゃいますでしょうか…?

841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 10:45:53.84 JctZcmQ/d.net
突然の俗化?

842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 10:57:17.67 LOgeBwx90.net
>>804
ありがとうございます!それです!

843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 13:15:41.19 A3RYZGwY0.net
圧倒的輝きとオパール色の輝きがある時にドルイド誓いでエンチャントがめくれた場合それを場に出せますか?

844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/12 13:24:19.27 kehhMx450.net
>>806
出せない。オパール色の輝きは戦場以外のカードに影響は与えない。

845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 05:09:09.61 N9xNjN9up.net
ドルイドの誓いについて質問します。ライブラリーを公開してグリセルブランドが公開されました。が、公開されなかった事にして更にライブラリーをめくることは可能でしょうか?
ロボトミーや手札破壊で捨てさせるカードがあるにもかかわらずなかった。事にできるので、できると思うのですが…

846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 05:18:10.98 P/AoPTaId.net
荒らし

847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 09:18:24.54 FLdPq3XCM.net
質問です。
自分が《暗黒の深部》と《吸血鬼の呪詛術士》をコントロールしていて、相手が《悪魔の布告》を打ってきた場合、マリットレイジトークンを出して場に残すことはできますか?

848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 10:23:00.08 bGeH6dmda.net
>>810
ほかにクリーチャーがいないなら無理

849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 10:43:11.69 QBs5bLtl0.net
奇跡呪文が相手のターンに誘発した場合、ソーサリー呪文であっても唱えられますか?
また、時間の把握などの手札に加えるというテキストの場合は奇跡は誘発しますか?

850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 10:46:36.26 tOQ25hBE0.net
>>812
上:はい。誘発型能力は解決時に呪文を唱えることを許可するので、通常のカードタイプによる制限は無視します。
下:いいえ。手札に加えることはカードを引くこととは異なります。

851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/13 20:45:25.85 bW5hyrneM.net
>>811
ありがとうございます。

852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 10:52:46.50 mIBqnqAFp.net
凶兆艦隊の向こう見ずで追放領域に行ったカードは
唱えなくてもそのまま追放されたままになりますか?
つまり、危険因子を墓地から追放したいのですが

853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 11:50:31.05 U41du7il0.net
>>815
凶兆艦隊の向こう見ずの効果で対象となったカードを唱えた唱えないに関わらず、対象のカードは追放されたままになる
ただし危険因子はインスタントなので、凶兆艦隊の向こう見ずを出し、その誘発型能力を解決する前に危険因子を再活される場合があることに注意
相手に3マナ無ければ大丈夫だが

854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 11:54:48.93 mIBqnqAFp.net
対戦相手が向こう見ずが場に出た時、危険因子を唱えた場合、別のカードを追放することは可能ですか?

855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 11:58:30.44 dkBK24hjM.net
質問です。
場に謙虚がある状態で、絶えまない飢餓ウラモグを唱えた場合、パーマネント追放能力は発生しますか?

856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 12:02:50.64 U41du7il0.net
>>817
戦場に凶兆艦隊の向こう見ずが出たとき、それの誘発型能力をスタックに載せる際に対象となる墓地のインスタントorソーサリーカードを選ぶ
この誘発型能力の解決の前に対象となったカードが墓地から離れた場合、この誘発型能力は解決の際に対象不適正のためルールに打ち消される
代わりに別の墓地のカードを選ぶことは出来ない

857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 12:06:39.08 U41du7il0.net
>>818
誘発する
絶え間ない飢餓、ウラモグは唱えた際にパーマネント2つを追放する誘発型能力を持つ
謙虚は戦場にのみ効果を及ぼすので、ウラモグを唱えた時の誘発型能力には干渉しない

858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 15:25:42.68 oeb1kqlVM.net
>>820
ありがとうございます。
追加で聞きたいのですが、難題の予見者の手札追放と除去されたときのドローは、両方とも発生しないで合ってますか?

859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 15:33:38.85 U41du7il0.net
>>821
合っている

860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 16:26:37.12 mIBqnqAFp.net
>>819
ありがとうございます

861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 17:02:00.33 P2dB3yxr0.net
>>796
一口に青白と言っても終末型か否かで話は変わってくるんだが…
後者であれば一応見ないこともない
まず前提として青白は除去が弱い
トリコのように稲妻ヘリックス積んでなお間に合わないこともあるのに、序盤の除去を、序盤に使いたくないパスに頼らざるを得ない
そのために疑似除去として前兆の壁が使われていた
今はジェイス終末型がメインになってきて、生物ヘイトが格段に上がった
そうなると、壁で終末引きたくないし自身は終末に巻き込まれるしと相性の悪さが目立つ(そもそも終末で巻き込まれるため生物自体があまり取られなくなった)
以前はなかったジェイス終末テフェリーのための枠を削るとしたら当然ここだろう
2マナと4-5マナのトレードになるが、もともと青白の2マナはやること多いので
ないならないで別にいい

862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 17:10:55.18 AUZtzfuGd.net
質問させてください。
黄昏の預言者の能力で自分のライブラリーのトップが 採取//最終だった場合、黄昏の預言者の能力で発生する点数は2なのでしょうか?6なのでしょうか?
分割カード等の項目を確認したのですが、脳内でアモンケット以前とごっちゃになってしまっていて自信が無いのでご教示お願いします。

863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 17:30:53.75 UJ7e/krkd.net
2+6で8点
分割カードはスタック上では選んだ方、スタック外では2つの面を合わせたものとして扱う

864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 19:49:37.14 4VaLhG370.net
>>826
ありがとうございます、構想していたデッキを組むのに気になっていたのでスッキリしました。
教えていただいてありがとうございました。

865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 20:49:38.46 WKgka9jzx.net
レガシーのUB死の影ってなんでpreodainが一枚入ってるんですか?

866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 21:37:57.83 SofaE/kad.net
書庫の罠にあるライブラリーを探すという行為は相手のライブラリーを自分が探す場合は適応されますか?
具体的には根絶撃って相手のライブラリー探してその後書庫の罠を撃ちたいのですが可能でしょうか?

867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 21:46:26.11 mIBqnqAFp.net
>>829
このターン、対戦相手1人が自分のライブラリーを探していた場合、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から13枚のカードを自分の墓地に置く。
If an opponent searched their library this turn, you may pay {0} rather than pay this spell's mana cost.
Target opponent puts the top thirteen cards of their library into their graveyard.

対戦相手が自分のライブラリーをサーチした時のみ発動します。

868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 03:31:58.17 KJaKgtzd0.net
ソウルシスターズで、従者からの2ターン目群れ仲間を唱えたとき、群れ仲間にカウンターは置かれますか?

869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 03:35:07.01 HB05EsNd0.net
>>831
唱えた時には何も起こりませんが、
群れ仲間が戦場に出る事でライフゲインが誘発し、
ライフゲインを解決することでカウンターを置くことが誘発します

870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 13:30:46.19 8c7GI6XRd.net
>>830
英文読めば分かりやすいですね
ありがとうございます

871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 15:24:16.60 bnceehPV0.net
暴君への敵対者、アジャニの+1能力でクリーチャーを対象にするのは忠誠度能力起動時ですか?それとも能力解決時でしょうか?

872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 16:18:49.18 6gkuaHCEa.net
弾けるドレイクの参照に関する質問です
反チャンドラの+等による一時的追放
相手の霧の虚ろの漕ぎ手等の一時追放
待機カウンターの乗った呪文
はカウントされるけれど
対戦相手のゴンティが追放した呪文
はカウントされない、という認識で合ってますか?

873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 16:55:09.81 AV7ykTIAa.net
>>834
起動時
>>835
合っている

874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 17:18:40.65 Yydt/ktjd.net
>>836
ありがとうございます
弾けるドレイクについてもう一つ
墓地に1枚、追放領域に0枚の呪文がある時に墓地の呪文をフラッシュバックで唱えました
それに対応して反転を弾けるドレイクに唱えるとドレイクは死亡しますか?

875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 17:49:37.33 CNcdgaej0.net
>>837
はい
墓地にある唯一の呪文をフラッシュバックで唱えた=スタック領域に送った時点で、
墓地と追放領域にあるインスタントorソーサリー呪文は0枚となる

876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 18:01:46.06 WeatcCQQ0.net
>>837
ただしドレイクと反転のコントローラが同じならドレイクは生き残る

877:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 18:19:17.34 3jjSfp4zd.net
パワー3の2段攻撃クリーチャーがアタックし、パワー3の先制攻撃クリーチャーがブロックした場合、どうなりますか?

878:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 18:34:18.58 1GMk+GPp0.net
>>840
第1戦闘ダメージステップで同時にダメージを与え合い、アタッカーブロッカーとも生き残っていれば第2戦闘ダメージステップでアタッカーがダメージを与える
第1戦闘ダメージステップでどちらかが破壊されたならそのまま戦闘終了する
(すでにブロックされているので第2戦闘ダメージステップでプレイヤーにダメージは与えられたりはしない)

879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 19:11:00.33 KJaKgtzd0.net
>>832
ありがとうございます

880:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 21:19:24.19 HB05EsNd0.net
確認したいのでお願いします
墓地に死の火花/Death Sparkがあり、その真上にゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin N


881:abobがあります これらを両方とも手札に戻すには、先にスクイーの誘発能力をスタックに載せておかないとだめですよね? 死の火花のほうは解決時にも再チェックされる、であってる?



882:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 22:01:05.12 5Aq2F64Kd.net
>>843
あってる

883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/15 23:30:49.50 4SfCLkNM0.net
自分の場にテーロスブロックの神がいる際に伝説のソーサリーを唱えたい場合、
・信心が足りている時(クリーチャー化している時)→唱えられる
・信心が足りていない時→唱えられない
で合ってますでしょうか?

884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 00:30:08.95 jOeCJWjM0.net
>>844
ありがとう

885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 00:41:10.64 mMVRdzMG0.net
>>845
合っている。

886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 00:53:41.43 ii6jM8Gd0.net
>>847
ありがとうございます。

887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 07:46:26.79 9gJoMnF2F.net
質問です
サインドカードはGP等の大きな大会で使用できますか
ジャッジ次第ではアウトだと聞きました

888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 07:52:34.12 dPABbcAI0.net
>>849
基本的に手の加わった物は「ジャッジによる」としか言えない。「サイン」なら良いという基準も存在しない
持ち込むのは自由だが「ヘッドジャッジによる判断の結果使用を禁止される事がある」や「なんらかの違反として罰則を受ける可能性がある」は考慮して使用する事

889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 08:07:16.00 9gJoMnF2F.net
>>850
わかりました
ありがとうございます

890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 08:08:39.16 vYe0lsq60.net
>>849
イベント規定にてしっかり基準が示されています
「カードに芸術的な修正が加えられているものは、その修正が戦略的にほとんど意味のない場合に限り使ってもよい」
「芸術的な修正は認定イベントでも許容されうるが、その修正がカードのイラストを識別できなくしていたり、戦略上意味のある情報を含んでいたり、問題のあるイラストを含んでいたりしてはならない。
芸術的修正によってマナ・コストやカード名が隠れたり変わったりしていてはならない」
「そのイベントでどのようなカードが許容されるか、またどの程度の記録が許容されるかについての最終的な決定権者はヘッドジャッジである」
一般的にサインはテキスト欄に書かれ、戦略上意味のある情報ではないため、問題にはなりません
ヘッドジャッジがサインドカードを不許可することはありえますが、そうなったという話を聞いたことはありません(これは個人的な経験なので参考までに)
拡張アート等でイラストが大幅に変わっていたり、テキスト欄に「占術2を忘れるな」といったメモがあったりすると、不許可になる危険性は上がるでしょう

891:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 08:34:23.00 9gJoMnF2F.net
>>852
高額カードのテキスト欄にサインが入っていて
購入を躊躇してました
購入検討したいと思います

892:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 17:05:14.18 sjK+Y6x80.net
Pauper環境に明るい方にご質問です。
この度ボロス統治者でPauperに参入しようと思っているのですが、当デッキと他の環境デッキとの相性をご教示下さい。

893:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 02:39:41.07 xARqkCHrd.net
こっちに防御牝馬とアジャニの群れ仲間がいます。
相手がゴブリンの鎖回しを戦場に出した場合、牝馬の能力が誘発して、三点回復し、群れ仲間にカウンターは一個乗りますか?

894:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 02:41:53.20 ngCZUmU80.net
対象になってないから乗らない

895:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 09:38:37.31 tCboyOAl0.net
対象になってないから乗らないというか
対象になってないからそもそも回復しないと回答するべきでは?

896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 10:06:31.53 DRy9qL2r0.net
現在のmtgの各フォーマットの実働プレイヤー人数を教えてください。日本内、全世界どちらでも構いません。

897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 11:54:45.83 PYs0lyTv0.net
>>854
URLの記載は省きますが「シミてく」というサイトが参考になるかと思われます
>>858
WotCに直接質問した方が早くて正確な回答が得られると思われます
少なくとも多数の人間が知ってる情報ではありません

898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 14:21:52.05 wl2rIYZM0.net
質問です。
モダンリーガルのカードで、自分の墓地のエンチャントをすべて戦場に戻す(or手札に戻す)ような効果のカードはありますでしょうか?

899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 14:48:15.00 tXi4bDVna.net
蔵の開放は自分相手問わず全てのファクトとエンチャントを墓地から場に戻す
法務官の相談は自分の墓地から全てのカードを手札に戻してゲーム中の手札制限を無くす
このくらいかな?

900:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 15:48:17.09 wl2rIYZM0.net
>>861
ありがとうございます。

901:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 16:46:48.61 x5vg6Gsla.net
迫り来る復興というカードも

902:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 21:28:27.53 aA/nB+pI0.net
質問します。レガシーの範囲内でライブラリーから好きなカードを場に出せるカードってありますか?もしくはライブラリーから好きな枚数を墓地に置くカードってありますか?

903:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/17 21:40:45.66 BE8/+cHD0.net
複数をライブラリーから墓地なら物静かな思索(フラッシュバック持ち3枚)や生き埋め(クリーチャー3枚)
ライブラリーから直接戦場は召喚の調べ(クリーチャー)とかアカデミーの学長(エンチャント)とか
MTGWikiの「サーチカード」の項目にリストがあるから見てみてね

904:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 07:24:40.81 c8S+Klfr0.net
ゴブリンの電術師が場に出ている状態で幻惑の旋律を青青の2マナでプレイした場合
相手のマナコスト1のクリーチャーを対象に出来ますか?

905:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 08:31:39.59 B/ItOylpa.net
できる

906:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 08:59:54.76 c8S+Klfr0.net
>>868
ありがとうございますm(__)m

907:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 15:09:18.34 dWX1tT+a0.net
>>859
亀レスで失礼致します。
シミてくさんはデッキ選びの際などに参考にさせて頂いたのですが、改めて拝見すると色々と新しい発見がありました!アドバイスありがとうございます。

908:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 22:05:33.26 jn0Y4VFq0.net
質問です
モダンを年末から始めようと思っているのですが、
やりたい事に対するメジャーなカードやデッキなどを見たいのですが
何か良いサイトなどないでしょうか?

909:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/18 23:59:16.44 nXgjZ7XJ0.net
>>870
英語でしか見れないけどMTGGoldfishってサイトにいろんなデッキのレシピが載ってる
時間に余裕があるなら動画サイト、特にニコニコ動画で検索かけるとやたらモダンの動画がヒットする
もしくは明確にどんなことがしたいかが決まってるならここで聞いてもまあ一応回答はあると思う

910:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 00:13:17.43 5alinVIB0.net
日本語なら晴れる屋のデッキ検索かな
店舗大会の結果も含まれるから強いデッキばかりではないけどいろいろ見たいならおすすめ

911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 02:23:02.50 twTXHLAv0.net
晴れる屋のモダンレシピはそんなに多くないよ

912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 12:44:23.24 r0j3L4s8r.net
スタンで青赤デッキの場合、アダントの先兵に対処する手段ってタフネス4以上のクリーチャー出すかカウンターするかぐらいですか

913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 12:48:13.72 74o8nb/Dd.net
モグの狂信者

914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 14:02:39.18 KxcESoLK0.net
>>874
幻惑の旋律で奪うのもそれなりに有効あとはバウンスで誤魔化すか、デッキと合わないかもだけどマーフォークのペテン師で討ち取るのも無いでは無い

915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 17:51:29.67 TqI8ZIold.net
>>874
氷結を貼る

916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/19 18:11:24.57 mus7PQRlp.net
静電場貼ればいいんじゃない?

917:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 08:07:30.69 Lzl2SwZKpHAPPY.net
実験の狂乱などでいつでもトップを見られるとき、航路の作成で引いてから捨てる前、アズカンタの探索で落としてから変身の有無を決める前にトップ見て判断できるであってますか?
またMTGwikiのジュワー島のスフィンクスの項にある
> 呪文を唱えたり起動型能力を起動したりしている間にライブラリーの一番上のカードが変わった場合、呪文を唱えたり能力を起動したりする手順が完了するまで新たなライブラリーの一番上のカードを確認することはできない。
に該当する状況は彩色の宝球以外で起こることはありますか?

918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 11:50:21.82 VA4ar0QpdHAPPY.net
>>879
上:はい。トップを見られない条件には該当しません。
下:《ミリキン人形》ほか多数あります。

919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 11:53:19.31 jMBJM60fpHAPPY.net
誘発型能力であるから
アズカンタの起動に対応して見る
落として7枚目の判定にかかるならそこにスタックが発生するから見れる
の判断でええんかね?

920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:02:23.77 VA4ar0QpdHAPPY.net
>>881
トップを確認して墓地に落とすかどうか決めて、条件を満たしていれば変身する、までが一連の能力です。
変身だけがスタックに乗るわけではありません。
変身する前にトップを確認できるのは、呪文を唱えたり能力を起動したりしている手順の間"ではない"からです。ライブラリートップが変わったなら、いつでもそれを確認できます。

921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:08:28.02 jMBJM60fpHAPPY.net
間に割り込むことはないのね
だからアズカンタの能力をスタックに乗せて
なんらかの手段で墓地増やしても
それによって7枚になったとしても変身しないのか
納得した

922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:15:54.39 VA4ar0QpdHAPPY.net
>>883
いいえ。アズカンタの能力は"解決時"に墓地の枚数を確認します。
アズカンタの能力の解決に際して、トップを墓地に置くかどうかを選び、そのあとに何かしらの理由で墓地が7枚以上になっていれば、アズカンタは変身します。

923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:17:13.99 jMBJM60fpHAPPY.net
>>884
リリースノートだと変身しないとなってたんだけどルール改正あったんかな?
使ってるから詳しく教えて欲しい

924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:17:40.20 VA4ar0QpdHAPPY.net
>>883
読み違えていたかもしれないため補足します。
アズカンタが変身するのは、その誘発型能力の解決時のみです。他の方法によって墓地が7枚以上になったとしても、アズカンタの変身には関係ありません。

925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:22:37.87 jMBJM60fpHAPPY.net
墓地に5枚、アズカンタの能力がスタックに乗る、
これに対しなんらかの能力で墓地にカードが1枚追加
アズカンタの能力が解決されるも、
アズカンタの能力がスタックにのった時点で墓地にカードが5枚であり、
自身の能力で7枚以上にならないので変身しない
こうじゃないの?
解決時に墓地のカード参照するじゃ理屈に合わないのだが

926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:28:42.20 VA4ar0QpdHAPPY.net
>>887
>あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。
この誘発型能力の解決中、"『その後、』の時点で"墓地の枚数を確認します。これがスタックに乗った時ではありません。
これがスタックに乗ったあとに墓地の枚数が増減しても、誘発型能力の解決までは関係ありません。
誘発型能力の解決に入り、『一番上のカードを見る』、『墓地に置くかどうか選ぶ』を行い、『その後、』の時点で墓地が7枚以上であるかどうかを確認します。
アズカンタの能力に対応して墓地の枚数が1枚増えたなら、墓地は6枚でしょう。アズカンタ自身の能力で7枚にすることができます。
疑問に思われている点を明らかにしていただければ、よりよい回答ができるかと思います。

927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:32:52.72 jMBJM60fpHAPPY.net
読み間違いしてたみたい
アズカンタの探索の能力がスタックにのったあと
解決時に結果として7枚以上あったら変身するでいいのかな?

928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 13:48:38.77 ALnIagooMHAPPY.net
諜報強化/Enhanced Surveillanceの質問です。
他のカードの能力で諜報2を行う場合は、
諜報強化の効果で追加で見られるカードは2x2=4であってますか?

929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 14:54:32.18 1AwDxhzQ0HAPPY.net
>>890
2+2での4ですね

930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 15:54:55.29 Y2N5DjlydHAPPY.net
今プレビューされているultimate mastersについてなのですがこのセットの発売によって
@スタンダード、モダンで使用可能なカードプールは変化しない
Apauperについては新しくコモンになったカードがあればそれが使用可能になる
で合っていますか?

931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 16:35:24.77 RGjepGv0dHAPPY.net
あってます!

932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 23:07:12.60 aTjaOrDp0HAPPY.net
>>889
ずっとそう書いてあるじゃろがハゲ

933:889
18/11/21 05:16:03.73 ngZgtOts0.net
>>891
なるほど、ありがとうございます。

934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/21 10:11:41.20 Sqo73zebM.net
サイドボーディングで土地を増減させるのは良くない考えなのでしょうか?
YouTubeで晴れる屋の動画を観てても、
土地以外のカードの入れ替えばかりで、
初心者の自分的には「使うカードが変わるのなら
必要な土地カードの枚数も変わるのでは?」
と疑問だったので。


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