【MTG】デッキビルダーの電波発表スレ40Hz at TCG
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50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/19 23:13:21.26 BIFDPr450.net
削剥とか秋の騎士みたいなついでに置物破壊モード付けときました、ってのが辛い

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/19 23:22:47.22 Q1PjolJaa.net
次の環境もメインから入りうる置物破壊が多そうで地雷デッキが作りにくそう

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/19 23:25:19.27 gPKFoNoP0.net
というか全体除去が全体置物破壊にもなってるからな
置物デッキはほぼ全否定される環境になりそう

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/20 05:38:22.20 K/lJmgIfr.net
陰惨な生類で墓地から復活させて勝ちに繋がりそうなコンボあるかなぁ

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/20 12:31:12.44 fWcJ8i3ua.net
1死の影
2煤の焚きつけ屋
3銀刃の聖騎士
なおブロッカー

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/20 12:40:40.73 3MaRPRCM0.net
全体置物除去とかいうリッチの熟達絶対殺すマン許さんぞ

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 03:04:50.62 eFoyP/wrM.net
フェッチ切って
1 臓物の予見者
2 血の芸術家 or サッフィー
3 改革派の結集者
で2コスの残り釣れば終わり

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 11:35:14.69 g0x/jS7A0.net
ニヴ=ミゼットこれ彩色の灯籠あれば安定して出せるよな

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 19:34:21.46 3RDl0PoX0.net
上にも出てたけど秋の騎士がきつすぎて置物使うのは無理そうだね
青赤は面白いのあるけど常にカウンター準備はきついから手札完結の考えなきゃなぁ

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 21:41:09.22 AXsMpvy8p.net
>>24
嵐の目を思い出すな
当時はテフェリーというロマン要員がいたがこいつはどうだろうな

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 23:45:42.87 cOxAokpK0.net
>>57
秋の騎士はそれこそ騎士デッキくらいじゃないとメインには入れてこない気がする。
3マナ4/3バニラは頼りないし、2/1ライフ4点も生物主体のアグロ相手には物足りない。
結局サイド要員であまり気にならないのでは。
ドロモカの命令並のユーティリティじゃないとメイン投入されないと思う。

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 06:57:25.23 4WM1leA80.net
俺の電波5cムルドローサデッキが強化されていく…
ラヴニカで墓地肥やしも得たし、強化版レインジャー、死の重み、秋の騎士で序盤の安定
エースは腐れ巨人で土地を伸ばしたら孵卵場の蜘蛛(宿根でライブラリめくって場にパーマネント出せるやつ)で盤面制圧
赤要素はサルカンの封印破りで別角度からフィニッシュ!
墓地肥やしのおかげでライブラリのパーマネントにはだいたいアクセス出来るから楽しくオススメ電波です

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 18:32:38.29 ffwQrsH6d.net
真価の隊長要るときに絶滅の星を唱える電波を受信した
尚実用性

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 20:19:56.81 bQZgVNzPa.net
太陽鳥の祈祷おいて絶滅の星を唱えて真火の隊長をめくればいいってことだな

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 20:33:24.75 SlJUoUSd0.net
>>62
これしかないな
ラスゴの系譜全ぶっぱで生き延びよう

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 22:30:05.80 lUaKYP8t0.net
嘲笑唱えて真火の隊長にチャンドラの敗北打ったら20点じゃね?と思ったがどっちもスタン落ちだった・・・

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 19:57:51.43 ayE56BwU0.net
ふとパンハモニコンで守護フェリダーをブリンクし続ければ2枚で無限ブリンクできるんじゃね?って電波拾った

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 20:15:22.73 tuHrIukQa.net
フェリダーは「他の」パーマネントをブリンクだからパンハモニコンがあっても無限ブリンク出来なくね?
フェリダー2体なら出来るけど
そもそもフェリダーはスタン禁止だしモダンならフェリダーの相棒はサヒーリだし

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 20:24:26.38 ayE56BwU0.net
あ、あれ他のパーマネント指定か……
残念

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 20:32:15.01 jSI583dG0.net
魂の管理人・守護フェリダー2枚で無限ライフってのは考えた
フェリダー1枚は修復の天使やクローン系統でも良く、
魂の管理人には同様のカードも多い
モダンで何か出来そうなんだよな

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 20:41:51.74 LyPVjVZla.net
衝撃の震えでも置いておけばいいんじゃないか
なんかエンデュアリング・キャンターを思い出す動きだ

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 21:12:13.60 uiKTe4GQ0.net
群れの祭壇なら50回ぐらい誘発を解決すると勝てるぞ

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 21:19:30.92 jSI583dG0.net
衝撃の震え、群の祭壇はコンボ特化することになるな
魂の管理人を挙げたのはソウルシスターズに自然と仕込めるコンボだからなんだ
イーオスのレインジャーを明滅させても美味しいし

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 21:47:12.04 zkweAi2L0.net
ラザーヴの存在によって俺のメドマイデッキに新たなルートが生まれた

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/27 08:31:32.82 +0c2Sf93r.net
記憶の裏切りって追放領域から墓地に置くんだな
正気減らしが誘発するな

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/27 19:59:21.95 e3ka3m1ea.net
相手の山札分墓地に溜まってたら勝ちか
正気減らしがスタン落ちするのが悔やまれるわ

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/27 20:21:03.62 +0c2Sf93r.net
あれ、落ちるんだっけ
流石に下じゃ無理だわ終了

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/28 00:17:48.96 MmagtOPa0.net
記憶の裏切りとダスクマントルのギルド魔道士で墓地枚数分のライフを狙えるってことか
起動マナも合わせると重いから実用性は薄いが

78:八日市屋プロ
18/09/29 19:11:06.55 AqSDu6UH0NIKU.net
はじめましてニコニコでVOICEROID実況を考えていてこのスレを参考にしているかもです
いいアイディアがありましたら使わせていただきますね

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 15:47:40.55 /OWlC/uva.net
4 静電場/Electrostatic Field
4 どぶ潜み/Guttersnipe
4 遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
2 墳墓荒らし/Tomb Robber
2 ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
4 実験の狂乱/Experimental Frenzy
4 苦悩火/Banefire
4 直流/Direct Current
4 ショック/Shock
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
4 溶岩コイル/Lava Coil
8 山/Mountain
2 廃墟の地/Field of Ruin
2 沼/Swamp
4 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
4 進化する未開地/Evolving Wilds

リミテしてた感じ実験の狂乱が以外と強そうだったから五分で作ってみ


80:ス 一度も回してないから回るかはわかんないけど素直にケルドレッドに蒸気族と実験の狂乱を突っ込んだ方がよさそう



81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 16:02:58.01 /OWlC/uva.net
連レスすまん
レスしてから作ったけどこっちの方が面白そうだ
4 スカークの探鉱者/Skirk Prospector
4 帆綱走り/Rigging Runner
4 ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
4 遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
4 ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner
4 ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator
4 ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
4 ケルドの炎/The Flame of Keld
4 実験の狂乱/Experimental Frenzy
4 ショック/Shock
4 稲妻の一撃/Lightning Strike
16 山/Mountain

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 17:29:05.12 EHK3FEuHp.net
エンデュアリング・キャンターもキャンター部分をスカークの炭鉱者で水増しできるし割とアリかもしれん

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 20:58:42.12 ogefKo79p.net
永劫の輪廻はバリスタや搭載歩行機械がある現在はもはや赤である必要もないからなぁ

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 21:58:17.65 Y1Wlmf290.net
実験の狂乱って前知の場にデメリットつけた代物くらいにしか見てなかったけど
土地削って低コスト〜実質0コストクリーチャー詰め込むならアリなのか

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 01:00:25.26 yQdI0MRva.net
千年嵐入れてストームにしようぜ!

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 02:53:22.28 pIh53ynU0.net
破滅を囁くもの+リッチの熟達デッキ、Arenaで実際にいろいろ試してみたけど
夜帳のスプライト+ディミーアの偵察虫を軸にディミーア諜報デッキ組んで、
そこに保険としてリッチの熟達を添える形になった
やっぱどうしてもライフが足りなくなる、オケチラ最後の慈悲が欲しい…

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 02:57:04.01 EidnPFPE0.net
這い寄る恐怖、金剛牝馬、更正の泉あたりを入れるとか

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 04:30:41.98 pIh53ynU0.net
這い寄る恐怖はがっつり4枚入ってるけど、ほかは試してみる
諜報しまくる上にリッチの熟達+恐怖ドレインでがっつりドローするからあっという間にライブラリーなくなるけど
リッチの熟達さんライブラリーアウト負けも防いでくれるおかげでライフ-20ライブラリ0枚から勝ってワロタ

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 06:13:46.10 qutVqCaI0.net
千年嵐、普通に緑足してキッカーランパン入れてみたらストームの最中にマナも増えていい感じに焼き切れる
問題はキルターンが遅いのとサイドプランがまだまだ、、

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 08:50:45.44 WQmRnEtsd.net
千年嵐組んでみたけど中々難しい……
軽量ドローで千年嵐引き込みたいけど使い過ぎると後が足りなくなる

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 11:51:03.35 uYqTzLVA0.net
M19でサテュロスの結界師が出てセレズニアには期待してたのに
何も…ありませんでした

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 12:07:44.40 wfLYN31cM.net
トロスターニと天使でデッキ作ったら
ふわとろエンジェルってデッキ名で登録できるのでは?

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 12:30:16.40 HkiCN+1sd.net
蒸気族に赤呪文唱える以外で積極的にカウンター乗せていきたいんだが、電波スレとしては微妙だろうか
教導でカウンター乗せて殴るだけでも強そうなんだけど

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 17:16:18.50 pyfn0TL0a.net
真火の隊長絶滅の星コンボに特化したデッキを使ってみたけど相手に真火の隊長出されたときの絶望感がとんでもなかった

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/02 20:54:53.39 cp4iudAR0.net
エトラータとテゼレット奥義で毎ターン確実なクロックを思いついたけど奥義の時点でたぶん勝ちだなコレ

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 09:48:01.05 HaeH1s5q0.net
実験の狂乱を使ったデッキを考えてみたがランプデッキに行き着いた
踏査恐竜やランパン系スペルを詰め込んで最後はザカマ
狂乱恐竜ランプ!
ランパン系スペルは狂乱でトップ土地の時に唱えるとどんどん連鎖していくから強かった

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 10:49:58.04 cmDMiHw3d.net
トップ土地の時にどうやってランパン唱えるんだ?

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 10:52:49.82 HaeH1s5q0.net
>>95
あ効果間違えてた、一回唱えちゃったが気が付かなかった…
そうすると相性良いのは踏査恐竜だけか
それでもランプ呪文でガンガン土地並んで可能性感じたけどダメかなぁ

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 11:01:30.05 GtqIO9


100:x3a.net



101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 11:49:19.90 ZEkhKfEX0.net
トップ土地は背骨のワンドで弾くのもいいよね

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 13:03:48.45 nTqrIptna.net
>>98
ワンドいいな、思い付かなかったわ
それとリスト見てて黒の手札捨てて探検するやつもよさそう
いっそ野茂み歩きとかも入れて探検よせにしようかな連さ始まるまでライフ守れるのつよそうだし

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 13:16:22.07 HaeH1s5q0.net
ザカマランプの者だけれど
探検は凄く相性良いね、踏査系と迷うな
あと風への放流を試したんだけれどザカマでマナ加速する他にも狂乱を一旦追放したり除去から守ったり楽しかった、エルフの再生者を再利用したり
探検で墓地増えるならムルドローサどうだろう?墓地に落ちた狂乱を拾えるし

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 13:27:01.93 nTqrIptna.net
>>100
踏査と探検どっちも入れても相性悪くないと思うけどな
連鎖始まるまでは土地欲しいけど始まったらなるべくトップに土地持ってきたくないし
風への放流は面白いね、青入れるなら肉付きブレストも入れて手札の必要牌をトップに起き直したりしたいな
クメーナも酔ってるクリーチャーに仕事させれるしcip持ちも多いしティムールマーフォークとか面白いかもね

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 15:47:14.82 Xlsf0Ods0.net
ランパンでライブラリの土地を削りつつシャッフルでトップ土地を弾くムーブはそこまで悪くないのでは?

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:07:49.52 Me8K6rYQa.net
>>102
土地薄くするのはできるけど、トップ土地のときにどうやってランパンキャストするねん。

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:19:46.48 Xlsf0Ods0.net
>>103
手札から唱えられないの完全に忘れてたアホが私だ、前知の場じゃねえっての

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:30:48.32 HaeH1s5q0.net
フッ…私の通った道だな
踏査、探検でこれだけ土地が並ぶならデッキが成り立ちそうだけどなぁ、土地全部2/2でパンチするとか
もう一捻り電波を高めてきますw

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:32:45.14 nTqrIptna.net
つまりるつぼ置いてトップに土地が来たら未開地切ってシャッフルすればええんやな!
フェッチならアンタップインでマナ減らないのに!

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:35:01.23 nTqrIptna.net
>>105
それ試してみたけどトップに来るタイミング調整できないから引いて狂乱壊して打つとかしないとでイマイチだったわ

って言ってて思ったけど諜報デーモン入れば(ある程度)好きなタイミングで持ってこれるし土地も弾けるわ

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 16:41:29.08 KDhRKVRS0.net
再活でいいのないもんかね
やっぱり1ドローのとかで弾く方向性がいいのか

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 17:07:57.78 s10/SvEOp.net
光線分裂の魔道士って2体並べると無限ループ起こるのかな?

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 17:09:38.09 tJrjRlDBd.net
唱えるとコピーは別物だから無理やね

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 18:55:59.67 qky8QDEk0.net
宝物の地図で占術すればいいんでは

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 21:11:02.96 JaSigJpwa.net
狂乱の実験全知とかいう電波を受信してしま


116:チた



117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 21:26:14.13 k9uEY9NC0.net
全知は手札のみプレイ可なのです

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 23:09:38.48 feI82gt50.net
なるほど、だめだったか
余波もマナコスト払わなきゃだめなの知らなかった
それでぼろ負けしちまったぜ騙されてたw

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 12:01:11.38 IvDepX5M0.net
千年嵐デッキが紹介されていた
1 x イゼット副長、ラル
4 x 選択
2 x ショック
4 x 稲妻の一撃
4 x 任務説明
2 x 標の稲妻
1 x 火による戦い
1 x 黄金都市の秘密
4 x 薬術師の眼識
2 x 鉄面提督の報奨
4 x 発見+発散
3 x アズカンタの探索
4 x 千年嵐
鉄面→任務説明→鉄面からの大量マナで大量ドロー、稲妻の一撃でフィニッシュ
ふつくしい…

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 15:22:13.93 9lgkchKAa.net
ケルドレッドに今回のフェニックスと再活相性良いな...
2ターン目にゴミしか引けなくても再活の弾に出来るしケルドが+2ダメやったときにインスタントやソーサリー三枚やりゃ墓地からフェニックス複数だして楽しい
いきなり墓地からフェニックス四枚出てきて20点とか言うクソムーブ楽しい...

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 22:58:59.40 aRGaeX2qa.net
火による戦いを発展でコピって20点叩き込むデッキを作ったが、3枚コンボはやっぱり決まらんな
いや、決まるには決まるけど、パーツ揃うのが遅い
どっちのカードも一応使えるレベルはあるから、揃う前に切っちゃうことも多いし

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 23:04:19.71 OyU+H+5q0.net
二倍詠唱、ミラーリ予想も使っとけ
反転+観点で発展+発破と火による戦いは同時にサーチできる

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 00:43:43.54 4UoJYP5R0.net
光線分割の魔道士でなにかおもしろいことできないかと考えたけど力の報奨くらいしか思いつかんかった

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 15:37:11.37 q2v+L+nAa.net
イゼット組んだら序でに彩色の灯籠とジョダーで遊べって電波が飛んできた...

5マナで力の頂点やら運命のきずなぶっぱしろって電波が...

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 15:51:53.52 X7Xe8Zr40.net
>>120
そこに歴史的場に出せるアーティファクトで8枚体制のスーパーレジェンドフレンズを組もうとして高すぎてやめたわ

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 16:34:01.95 Ai4xoLSZa.net
頂点とジョダーと灯籠はストレージに置いてるレベルだし安いんだけどなぁ
スカーク入れてドブンすれば2ターン目に灯籠置いて3ターンにジョダー置いて4ターン目に好きな高コストカード出せるぞ

たぶん出来ないけど...

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 00:38:06.44 cFa6kNc1a.net
モダンでひたすらクリーチャーコピーするデッキと当たったけどコピーしたこっちのクリーチャーを相手が使いこなせてなくて何かもにょった
こちらに潮の虚ろの漕ぎ手と不毛の地の絞殺者の黄金コンビが居るのに相手は漕ぎ手漕ぎ手とコピーしてきて「ちーがーうーだーろ!」って叫びたくなった
moだし英語苦手だから相手に説明できなかったよ・・・

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 01:23:02.42 gH2Y5oeCa.net
ボロスに蒸気族入れて使ってみたところ、蒸気族から出るマナの使い道に困るという事態に

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 21:15:17.99 HrQfixHea.net
危険因子撃っとけ危険因子

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 13:29:40.25 fK0ibySRa.net
マナとして使わずにそのまま殴ればいいんじゃね…?

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/10 03:12:42.25 aDj76QE90.net
赤カードプレイしなくても教導で+が載せられるからもったいないって話じゃねーの?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/10 03:23:04.41 aDj76QE90.net
戦闘開始時に3マナ産んで
教導2体で+を二個のせつつ蒸気族でぶん殴る
危険因子撃って1個乗っける
3マナ産んで危険因子を再活
みたいな?

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/11 20:59:28.77 QzwQJLZL0.net
実験の狂乱、遁走する蒸気族コンボに緑タッチして発見の道貼ると楽しそう
発見の道めくれたら真顔になるけど

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/12 12:23:06.37 wD5sRfsn0.net
>>129
狂乱はジャンドカラーで探検クリーチャーを詰め込むことで大連鎖するように組んだら楽しかった
墳墓荒らしが最強クリーチャー
フィニッシャーにアイゾーニ、能力も噛み合ってたし発見の道との組み合わせはエグかった

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/12 12:59:20.43 hgYvnYnB0.net
>>130
やっぱ探検と狂乱の組み合わせ楽しいことになるよな
アイゾーニのドロー能力は盲点だったけどマナ足りる?
臓物の予見者がいれば狂って喜ぶのに

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/12 17:27:00.00 1ptI/Dozp.net
>>131
ランパンエルフや踏査恐竜で試したけど引きムラが酷すぎて…
野茂み歩きや除去でグダらせてから狂乱貼ったほうが強いかな、試し中

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/13 01:24:01.90 4iEmD1CC0.net
FNMは千年ストームで1-2だったけどフリプでは相手の妨害薄かったとはいえ8ドロー10ドロー18点バーンが決まって爽快だった

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 00:10:27.23 oRUSo04P0.net
>>132
アリーナで組んで回してみたけどめっちゃぶん回って楽しいわ
狂乱見つけるまで探検で墓地落としまくるからゴルガリレイダー入れてみたらいい感じだった

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 04:03:06.54 Of5mBjXc0.net
ゴルガリタッチガルナがすごい楽しい
宿根サーチで骨塚協議サーチしてガルナと他吊り上げて選ばない方も回収して爆アドっていうコンセプトだったんだけど
普通に全除去合わせてにガルナで回収して
到達昆虫が15/2とかで速攻で走っていってワンショット決めたりして楽しい

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 06:34:45.52 iL0Fkxkw0.net
リッチの熟達を置いて栄光の好機で3マナ追加ターン!
さらに征服者の橋頭堡で回収して無限ターン!
なおガレオン船を変身させてさらに9マナ確保する必要がある模様

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 10:51:30.64 /NPmgNHL0.net
トロフィーが弱いのは基本土地が出てしまうからと言う考えから漂流自我と任務説明で相手の基本土地切らすデッキを思いついた
基本土地切れればトロフィーも土地破壊にできるし任務説明で使いまわせば強いんじゃね
と思ったけどトロフィー売ってたわ

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/16 00:22:54.75 BFx6cXTbM.net
ついでに廃墟の地とるつぼも入れてランデスしよう
残骸の漂着も相性いいぞ!

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/16 07:46:24.24 uD7eVsDc0.net
モダンでペインターの指定黒にすれば
霊廟の秘密で何でもサーチできる!て思ったけど
死せる生や契約サイクル、土地持ってきても強いけど弱いし何かペインターと悪用したい

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/16 09:18:24.60 tB3m1E7O0.net
探検+実験の狂乱を使った緑赤デッキがmoの5-0リストにいた
踏査恐竜も積んでいて、おまけに宝物の地図も搭載

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/17 01:42:39.82 AZ0d6Vdda.net
遺産のドルイド、イマーラ、なんかもう1体エルフ、侵入警報で
無限トークンと無限マナになるけどモダンじゃパンチが弱いか
例の垣間見る自然チェインとは骨格が近いというか、
イラクサ→イマーラ、グリンパス→警報に置き換わった格好
……やっぱり警報が重いし異物感あるかな
いっそ獣に囁くものも積んでイラクサルートとの二本立てにしてみよーか

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/18 23:44:38.7


147:4 ID:IozAuCgi0.net



148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 00:22:54.40 8Bfth0t+0.net
門が出るたびドローのエンチャとスケシで大量ドローして心理腐食から一気にLOってのは動画で見た

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 00:42:09.59 u7+mjsuG0.net
環境に墓地利用デッキががっつり入ってるからメタ的には辛そう

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 00:47:07.06 gS6Rv+ii0.net
LO狙う置物もそこそこあるけど置物破壊出来る除去がメインから投入される環境だからきつい

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 16:15:26.20 lLAIwUkf0.net
>>140
実験の狂乱への依存度が高そうだな
ハマった時の爆発力は凄まじいだろうけど

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 20:56:39.48 KpgCsop00.net
探検狂乱デッキに背骨のワンド入れたらいい潤滑油になった

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 01:02:06.43 ARE+jx+z0.net
探検狂乱って決め手何にしてるの?

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 02:09:55.75 WvH/e/HT0.net


155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 07:58:57.02 QgQN0K54a.net
自分は決定力足りないから先祖の刃足してみたらわりと良かったよ
序盤から殴って火力で押し切るか、飛行クリーチャー足すかが現実的だけど
今度、宇宙粒子波試してみようかと思ってる(大真面目

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 10:18:51.15 xt2FMSxE0.net
狂乱への依存度が高いと引かない時に弱い、ダブっても困るということからサルカンの封印破りと3:2で散らして積んでみる電波
赤緑恐竜!グルール来たら本気だす

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 10:25:36.98 1uqvRJoT0.net
宝物の地図+誘惑の財宝+僧帽地帯からの援軍をのが好きだったんだけど
僧帽地帯からの援軍がローテ落ちした今、他に相性が良いのあるだろうか

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/20 11:26:03.45 rR1oLRQU0.net
序盤は鉄葉ストンピィっぽい動きして狂乱貼って盤面膠着するまで展開してから危険因子と苦悩火で焼いて勝つパターンが多い
置物対策よりも飛行と絆魂に弱い

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/21 15:10:33.88 GwNF5D/Or.net
弾けるドレイクと選り抜きの記憶のコンボでワンキルしてみたい

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/21 21:37:15.89 6pE1abOc0.net
工匠の助手と先祖の刃で青単伝説カウブレード作ってみたい。モックスアンバーとふえるジェイスと哲子で手札を回転させて、妨害しつつ、鳥に剣を装備したら、ブロックされない!

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 00:42:59.75 oP/CV5aS0.net
いかに面白く万呪文を使うかが現在の至上命題
重いけど勝ちにつながるスペルってなんかあったっけ

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 00:56:53.89 yc2E4DIn0.net
力の頂点

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 06:13:28.69 EuTf9y2l0.net
スタンダード使用可能インスタント・ソーサリー、マナコスト重い順で検索
10.力の頂点
7.ビビアンの召致
7.溢れ出る洞窟
7.絶滅の星
7.上古族の栄華な再誕
7.鉄面提督の報奨
7.骨塚競技
7.運命のきずな

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 09:53:40.86 FPShyC+Z0.net
ジョダーも入れよう!
全知→力の頂点
力の頂点→全知
どちらかが通ればループして…トドメは何にしようw
ちょっとしたアンシナジーもあるけどドンマイ

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 11:09:53.35 FOQ044mba.net
残念だが全知は手札だけなんだよ
力の頂点は追放してからだから追放したカードは全知で唱えられない

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 11:22:39.79 FPShyC+Z0.net
知ってて書いたけれど
手札にある力の頂点をプレイすれば10マナ出るからそのマナで追放したカードを唱えられる
どちらを最初にプレイしてもループしないことは無いよね?力の頂点で全知をサーチして力の頂点を全知で連打する!っていう電波
もちろんお膳立ては必要だけど

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 13:14:54.46 m9sKx8av0.net
何見ても「これを千年嵐でコピーすれば…?」と思うようになっちまった

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 13:21:31.44 IWBGacxO0.net
全知を着地させる方法が求められているな
ランプかトークン歌か力の頂点か

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 02:27:28.48 F2gAGO/wa.net
公式で紹介されてたけど
危険因子と剣呑な交渉で恐喝8枚体制にするとか、
実験の狂乱とむら気な長剣歯組み合わせて
トップから土地の濾過&マナ加速でスペル連打を両立させるとか、
存在忘れられてたカードが新規参入の影響で
強い電波纏って表舞台に躍り出るの興奮する
まだ1〜2個くらい鉱脈ありそうな気がしてる

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 03:00:00.52 WoKhSpg80.net
上古族の栄華な再誕4の電波デッキ出来たから今週のFNMはこれで行ってくる

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 12:28:21.35 0eqkImKo0.net
黒二マナでトルガール出して
確実な一撃をトルガールに唱えてドスンと相手倒してきた
mtgアリーナで

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 05:22:29.22 7aQlOTvm0.net
火想者の研究+大量の軽量ドロー、超軽量キャントリップ呪文+どぶ潜みor静電場(+遁走する蒸気族)
特化デッキにすると、火想者の研究がドローソースと除去と勝ち手段を兼ねてとてもアドい

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 07:05:46.45 Gi7q3u3r0.net
色々試してみてるけど、ゴルガリが跋扈するこの環境、置物で遊ぶのはキツいなあ
白は白で置物全体除去持ってたりするし
もうドレイクシュートするしか

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 13:07:32.99 Rki8Eq060.net
>>167
イゼット系のコンボ(火想者の研究やニヴや千年嵐)を考えていると選択や軽量ドローに加えて緑を足して開花やランパンを入れて土地を削りたくなる
そんな自分はティムール千年嵐を調整中
海賊の略奪行為が相性良し

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 13:18:58.15 MXW4cNGpp.net
>>169
ティムール千年嵐のこと考えながらスレ開いたら同士が
サイド考えてると真っ先に嵐が抜けそうになるから加速したかったけど序盤もたつきたくない関係上繁殖池がどうしても欲しくなる
ついでにシミックのロマンスペルも来てくれ

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 15:18:18.03 Rki8Eq060.net
カラー的にシミック待ちですね
千年嵐抜いてラル出すと相手が困ってるw
コントロール相手には暴君もなかなか良いが普通過ぎて…

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 18:59:15.84 HPMw+Q9td.net
千年嵐はデュアルキャスト→海賊の略奪→コピー解決後に発展対象略奪が気持ちよすぎる

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/26 22:16:07.25 MXW4cNGpp.net
略奪で加速して嵐からの任務説明で略奪が高相性

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 21:19:56.08 Gxgy7C5/0.net
ナルメハ放流しまくってLO即死させたい

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 21:42:05.19 fitpWzJr0.net
メインから置物割れまくる環境のせいかスタンの電波デッキが息してないな・・・

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 11:10:22.62 u/8nhdqea.net
ナルメハと模写と適当な模写の対象で無限にナルメハが出ては死ぬんだけど何かに使えないものか

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 11:19:26.60 gRl5FNzo0.net
暴れ回るフェロキドンと組み合わせて無限ダメージ(自分)

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 12:14:59.07 8DBan06Od.net
真夜中の死神とあわせてLO(自分)

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 12:21:24.21 jT+Z5jigp.net
とりあえず緑化身とかで無限ライフしとけば

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 12:31:53.46 AoCztA8R0.net
アジャニの歓迎で無限ライフ
発見の道で無限探検



186:たり ただし最近流行りのトカートリで沈黙するコンボ



187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 12:37:39.07 it/6TgCD0.net
アジャニの歓迎と血の美食家で即死だな

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 16:28:26.12 famLQV7xa.net
ナルメハから放流・模写両方とも使えるから
放流と模写が活きる何かが欲しい所かなぁ
ETBで墓地のソーサリー拾えるのって5マナ2/2の奴しか無い?名前は忘れた

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 16:35:15.05 3JKT9Ozg0.net
秘密の回収者だけかな、ギトゥの年代記編者はキッカーしないとダメだし

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 17:09:12.70 BSZ/qfRIr.net
模写は再活なのに拾う必要ある?

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 18:43:50.72 vOnJrcP40.net
呪術師のワンドとジェラードの勝利と飢えた聖騎士は
形にならんかった

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 19:30:58.95 vZGLiUWP0.net
赤白スタンで
ファッティに速攻持たせて奇襲かけるにはタップ速攻ゴブリンと生け贄速攻ゴブリンとどっちが奇襲できそうかな
他にも手段あったら意見聞きたい

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 19:44:59.10 4F0Rw7T1F.net
生け贄速攻の方かな
ゲーム決めれる程のファッティなら一回で十分だし、同時に出しても使える点で良いと思う

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 22:26:25.36 cEzmEWMxa.net
>>186
松明の急使は単体でのカードパワーが足りないと感じる
最大速度・闊歩するものの装具を使うのがド安定だと思う

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/03 02:47:29.18 GtswkStf0.net
千年嵐で21点ワンショット達成
嵐自体はフルタップに素通しだったとはいえ打ち消し一枚越えて即死は気持ちよかった

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/04 18:42:27.63 s8NdpLO60.net
サテュロスの道探し同型再版してくれー

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 14:28:44.77 JTBj1ANY0.net
URLリンク(mtg-jp.com)
やべえ電波で草
これで勝てるんだからすげぇよな...

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 18:30:47.03 D+0lzIFha.net
思ったよりライフゲインカードが少ないけどこれは栄光の好機を効率よく使うのが目的なんだな
BBBWR含む9マナって結構なヤバさだな
宝物7つからギガントサウルス投げ飛ばしの方が幾分まともに見える不思議

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 22:12:31.50 WJuQwHJQ0.net
楽園の贈り物を採用してるからそこまで色拘束は厳しくない
贈り物を引けなかった時は厳しくなるが

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/07 22:53:17.55 NrjmdieSp.net
URLリンク(deck.hareruyamtg.com)
参加21人だけど全知でスイス抜けてる人いた

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/08 00:32:00.35 rBrvbhwM0.net
リッチの熟達を発散でバウンスすると気持ちがええ

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/08 17:58:22.32 oSzrJZBDa.net
MOで熟達デッキに当たったけど、栄光の好機を中略してんのに勝ち筋無いまま投了せずに25分粘り切って負けて行った奴がいた
ある意味漢だった

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 21:34:52.97 /nQsoneo0.net
熟達デッキでライブラリー0、墓地0、ハンド0、土地0、
唯一のリソースは展開されたクリーチャーのみ
みたいな状況で勝つと最高に気持ちいいからリッチの熟達おすすめ

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/09 22:24:57.96 il8UURlw0.net
モダン以下になるけどリッチの熟達と地平線のキマイラで無限ドローになる
熟達の効果(あなたはこのゲームに敗北できない)でLO負けは回避できる
勝ち手段は研究


205:室の偏執狂?



206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/10 23:35:00.19 xwmxbTlGd.net
>>197
前環境の熟達単騎勝ちには敵わないんだよなぁ

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/14 21:52:16.82 o4yvC0F60.net
熟達・定命の枢軸・アダントの先兵で即死コンボ
先兵は能動的にライフ支払えるならなんでもいいぞ

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 12:14:56.73 VF7rLLRZa.net
マイナスになるように払えないからアダントだと厳しくないか?

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/16 22:10:03.65 vEsYYEbda.net
それより、枢軸、破滅を囁くもの、這い寄る恐怖のセットがいい
大量諜報で恐怖をトップに固定し、ライフ3以下までペイライフ、ライフ交換したら増えたライフでドロー前に諜報、恐怖が落ちてGG
問題は合計11マナ+返しまで生き残ることだ

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:23:13.94 xRfLsnjWaHAPPY.net
>>176
レジェンドルールの情報起因で死ぬ奴って生け贄に出来たっけか?
生け贄に出来るなら無限マナ出来そうだけど...

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:29:09.83 xhH7UHvUdHAPPY.net
優先権を得る前に落ちるから無理だな

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/20 12:35:03.55 xRfLsnjWaHAPPY.net
そしたら無慈悲な略奪者でも横置いとくか...

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/23 23:33:12.49 YfBXqMzi0.net
千年嵐デッキを考えているんだけど
純正のイゼットカラ−か白足してジェスカイにするべきか悩む
白足すと全除去やライフゲインが入れれるメリットあるけど
純正の方がシンプルという魅力があって困る

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/23 23:43:18.93 PiYbHufD0.net
高速でコンボを決めるためのティムール千年嵐という手も考えた

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/24 07:48:53.84 LPQsOLgP0.net
イゼット純正で千年嵐やってる
メインにはじけるドレイク、電術師を入れてサイドからイゼットドレイクにチェンジする形

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/24 12:16:32.41 nawHJ3/x0.net
晴れる屋に記事のあったフィーレンのイゼットフェニックスに掠奪と千年嵐と前知の場突っ込んだようなデッキで店舗大会出てきたわ
フェニックスやツイッターおじさんのブロッカーで場を固めてエンチャ貼る余裕作れるし、ドレイク→フェニックス→千年嵐と二重の騙しの構造でミスディレ楽しかった
でも献身来たらティムールで2-4-6の最速千年嵐重点デッキも作りたい

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/24 13:44:53.92 thk2oPCJa.net
実験の狂乱を相手に押し付けて墓掘りの檻と真髄の針(狂乱指定)を置けばロック出来るなと思ったが
手間かかり過ぎて現実的じゃないな
でも相手が赤マナ出せないなら針は要らんか

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/25 21:25:15.36 qfU6QV1G0.net
それだったら不死のコイルや悪魔の契約をバザールの交易商人(エンチャント不可)や無害な申し出で押し付けたほうが早いと思う

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/25 22:15:24.91 dMR6JjZY0.net
現スタンだとエンチャ寄付とかコントロール交換ってできないのか

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/25 22:34:24.39 eTTqOwfM0.net
生物化できればどんでん返しがあるけど生物化できないよな

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/26 22:29:29.91 naCNb1ta0.net
1.光線分割の魔導士を出す
2.火小僧orヴィーアシーノの紅蓮術師を出す
3.模写、最大速度、最大高度を唱える
4.9マナで24点or20点ダメージ相手は死ぬ
あんまり電波っぽくないな

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/26 22:41:09.09 AVdokySG0.net
兜無限ターンやりたいけど全然まとまらないので素直にシミック待とうと思った
なんか派手なCIPもち来てくれ

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/26 22:56:59.66 naCNb1ta0.net
>>214
自己レス
光線分割の魔導士は追加で1体しか対象とれないのな
やっぱ駄目でした

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/28 01:37:48.20 GEJ9wsd00.net
自分のクリーチャー単体を対象に取ってコピーすると効果の大きいカードって地味にないんだよな
俺もいろいろ探したけど力の報奨くらいしか見つけられなかった

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/28 11:33:30.82 gINlIMBl0.net
>>215
トークン+フレイアリーズで都市の承認確保しつつ兜の装備マナ確保する感じでいいんでない?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/28 16:13:23.44 IYFRnVnBp.net
>>218
別の電波とのハイブリッド考えてた時に除外して忘れてたわ
兜でふわとろ増やしても楽しそうだしいけるか

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/29 07:09:47.34 agQoTi2Vp.net
ティムール千年嵐に探検がすごく欲しい
そのままの名前じゃ紛らわしいから適当なおまけつけた3マナでもいいから

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/29 19:33:16.73 agQoTi2VpNIKU.net
ksレアで不安定な紙束量産したい欲がすごい
費用と時間考えるとやっぱMOだよなぁ

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/29 19:43:14.77 KfnDpALuaNIKU.net
無料のウェルカムデッキ貰ってカスレアぶちこんだら出来上がりやね...

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/01 20:39:07.86 +yrhxwJ3M.net
それは強み0の紙束では…

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/01 23:02:38.86 1zBa01W00.net
予想外の結果デッキを使っているんですが
旧エムラ 新ウラモグ の他にに何かいい当たりを探しています
今まではウギンを採用していたんですが最近、ウギンのリセット能力があまり機能していないので変えてみようかと

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/01 23:03:21.12 klBcZdXQ0.net
とりあえず今のリスト出してみ

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/01 23:19:11.61 1zBa01W00.net
>>225
土地24(トロン・GUフェッチ2・繁殖池3・踏み鳴らされた地・森3・島2・山1)
桜族の長老4
ワムコ4
旧エムラ4
新ウラモグ4
予想外の結果4
天才の煽り3
全ては塵1
ウギン4
探検の地図4
大祖始の遺産4
ウギンのマイナスでリセットしても簡単に戦線を立て直される経験が多いので
変えてしまったほうが良さそう

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/02 00:16:40.24 cWMCAuKH0.net
>>226
4 桜族の長老
2 テラストドン
4 絶え間ない飢餓、ウラモグ
4 約束された終末、エムラクール
4 探検の地図
3 シミックの印鑑
4 予想外の結果
4 精神を刻む者、ジェイス
3 裂け目の突破
4 精霊竜、ウギン
3 森
1 島
3 繁殖池
1 踏み鳴らされる地
4 霧深い雨林
4 ウルザの塔
4 ウルザの鉱山
4 ウルザの魔力炉
煽りよりは裂け目の突破を優先したい
あと大祖始の遺産は予想外のハズレ枠なので印鑑にして色安定を図り、
出たとき何もしないワムコはテラストドンにして相手のマナベース破壊or自分の土地を壊して18点クロック生成を狙う
長老と印鑑があるから3ターン目に予想外かジェイスのキャストをブンパターンとして用意したい
ジェイスはハンドに溜まるファッキン重いところを処理しつつトロン集められるから入れたい
メイン構成はアグロとかの展開してくる連中をメタから投げ捨ててしまって良いんじゃないかな
アグロにはメインはエムラブリーチかウギン着地を狙って、
サイドからキッチン、紅蓮地獄、炎渦竜巻あたりで対処する

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/02 00:36:14.32 cWMCAuKH0.net
山を入れ忘れた、森かジェイス1枚と入れ替え
そしてエムラクールを新しいのにしてた、古い方で
サイドはアグロ対策(全体除去orキッチン)、コントロール対策の打ち消されないファッティ(ガイアの復讐者とか)、大祖始の遺産、自然の要求、天才の煽り
煽りはメインだと必殺に足りないことが多々あるから思考囲いを使うデッキ相手にサイドインして当たり増量用に

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/02 20:06:31.60 R06kgV1x0.net
色々とありがとうございます
サイドのファッティは殺戮の暴君になりそうかなと
デスシャやジャンドに煽りを仕込むのも面白そうです

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/06 15:27:29.18 W7JHK9OVd.net
俺も予想外組んでるわ。プレインズウォーカー山盛りデッキに達人ナーセットとゲーとウォッチ配備突っ込んだやつだけど
プレインズウォーカー落とされまくった後でナーセットで栄華な再誕めくると超楽しいよ
手札に来てしまったウギンもスランの経時門で打ち消し恐れずに4tくらいで出せるし
最大の問題は予想外無くても良いこと(デッキに1枚)

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/10 12:15:49.98 kxdWYQ5KH.net
226ですが
相手のエンド時に裂け目の突破からテラストドンを出して返しで18点クロックって可能なのでしょうか?
それにしても裂け目の突破が安くなったのが凄いうれしいです

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/10 12:30:04.50 B5EDulSzp.net
可能だよ
いわゆるホワイトライトニングだな

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/10 12:42:21.20 kxdWYQ5KH.net
>>232
回答ありがとうございます
可能なら奇襲性能が高くなって面白くなってきそうです
アグロ対策に炎渦竜巻か仕組まれた爆薬かで悩む今日この頃
後、殺戮の暴君のコントロール絶対殺す意思が凄いです

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/11 22:15:19.85 Y7THE2xTK.net
黒力線テラストドンで相手の土地3つ割りつつトークンなんかやらねーすき

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/11 22:20:49.22 0CzUhR2I0.net
なんで墓地条件なんだろうなコイツ

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/15 03:02:43.11 RIlDtZhId.net
モダンでメグリムジャーとかドリームボックスみたいなのやりたいとか言ったら
ここに誘導されたのだけど、
そんな感じの話題って過去に出てたりするのだろうか?

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/17 09:05:51.73 YJcJQ47Zp.net
インスタント探検もどきでティムール千年嵐の調整が捗る捗る
後はスペルで大技が来てくれれば

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/17 12:21:31.56 lnSgrqupd.net
ここ見て千年嵐使い出したけど楽しいな
イゼットの複製呪文一枚が電術師4人ぐらいになるんじゃ

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/17 18:26:32.52 4ZfX7qsf0.net
千年嵐キノコトークンという電波が一瞬過ぎったけどそれ巣穴からの総出だわ

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/17 18:31:11.16 YJcJQ47Zp.net
速いデッキごまかしてマナフラ吸収して対策カードずらせる万能サイドではないかと思い始めたところだわ
なお千年嵐自体が通らない問題

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/18 05:19:55.55 DLWPFBWN0.net
シミックの隆盛か
ゲート軸で門番のガーゴイル、庁舎の歩哨と組み合わせてなにか出来そう
でも屈辱がなあ

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/18 18:58:39.31 12QsA1y90.net
パーマネントに呪禁付与するオーラがあるらしいぞ
門より野茂みのほうが狙いやすそうな気もする

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/21 01:08:40.03 J/z06LNq0.net
今スタンで門24枚のデッキ組んでるけどわりと門8枚は並ぶ

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/21 01:10:33.16 J/z06LNq0.net
>>241
飢餓ハイドラどうすか

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/21 05:42:24.35 mPQqxJ4OM.net
>>241
群れの力とか野生の猛攻、いっとく?

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/21 18:32:32.49 eQ4Kj9JjK.net
>>243
門好きとしては気になる、レシピ教えてもらってもいい?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 00:53:35.35 oXo8liFy0.net
スタンで踏み倒して嬉しいcmc7以下のパーマネントってなんだ

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 01:20:33.29 U0L/d2xW0.net
追加コスト無視出来るから4マナ6/6のデーモンは生け贄無しで出せる
位しか思い付かない

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 01:22:12.91 v0U0SKB8a.net
全然関係ない色のパーマネントいきなりぶつけるとかでしょ
リッチの熟達とかニヴミゼットとかギガントサウルスとか

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 01:38:46.59 LCJiRbWC0.net
7/7ティシャーナ降臨とか

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 02:26:38.05 4bAild+q0.net
千年嵐が出せるな

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 09:26:57.68 b7C4hPRm0.net
鉄面提督の報酬を撃てば実質7枚引けるフリースペル
太陽鳥の祈祷置いとけば宇宙

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 09:34:47.33 TpnRJiump.net
電波スレ来るならテキストは読め

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 09:40:23.62 OvN7cm5WM.net
別の話だけどアゾリウスの能力読めない

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 12:04:10.86 3Tz0psgAp.net
ふ‐そく【付則/附則】
1 ある規則を補うために付け加えられた規則。

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 13:50:44.02 xhpFWXv2M.net
>>255
ありがとう
そんそくとか読んでた

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 14:04:10.80 9UOaafLdd.net
簡単な方でいいのになぜ難しい方を使ってしまうのか

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 14:16:16.04 b28lNQOq0.net
アゾリウス故に

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/22 20:09:34.74 27iZpPih0.net
>>246
■生物
4 ラノワールの斥候
4 マーフォークの枝渡り
4 翡翠光のレインジャー
4 エルフの再生者
4 門番のガーゴイル
■呪文
2 ギルドパクトの大剣 
4 ギルド会談
3 轟音のクラリオン
3 煤の儀式
3 迂回路
1 全知 (おしゃれ枠)
■土地
ラヴニカのギルドに含まれる全6種の門を4枚ずつ
■サイド
3 シヴの火
3 採取/最終
1 轟音のクラリオン
1 イクサランの束縛
1 残骸の漂着
2 ヴラスカの侮辱
1 川の叱責
1 殺戮の暴君
1 原初の潮流、ネザール
1 幻惑の旋律
土地加速する全マナ均一な5色デッキだから、全カードが採用候補になるぞ
Arenaで組んでるせいもあって資産不足でリストがクッソ汚いけど今みたらこんなんだった
《未踏地への進入》とか《緑探しのドライアド》もリストを出たり入ったりしてる


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