【MTG】ドラフト・シ ..
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178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 02:49:52.02 Pk8mSYRO0.net
3ターン目投了よく見たもんだ
LOカード無しでも粒が揃わないから膠着見越した独特の構築にもなってた
参加チケなし賞品もそこそこでサクサク回すのにもすごい都合良かったんだよな

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 16:11:16.33 U4kbDbp10.net
構築やらずにリミテッドだけやってるんですが、秋葉か山手線沿線らへんでドラフト人集まりやすかったりよく開催してるとこどこでしょう?土日で
ドラフトパーティーは平日残業当然なので開始時間にお店に行くことができません。
やっぱ晴れる屋なのか?

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 12:58:52.57 3VHheHOX0.net
3人はロチェでもいいぞ

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 16:18:36.21 TsPTj0Jo0.net
ドラフトパーティー始まったね。


182:都内数件を回るつもりだから、同卓したらよろしく 熟練者のみんな、リミテ初心者には優しくするんだぜ なんでそんなゴミカード入ってるの?とか言うなよ



183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 18:00:24.81 v427maAy0.net
ゼタルパ引くとどうしたらいいのか困る
マナ加速がないデッキだとやっぱり入れないほうがいいのかね

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 18:25:58.50 GUxGLOJm0.net
4マナの苦しめる声と併用するとか、3/1/4で多色で組むとかすれば使えるのでは
コスト軽減クリーチャーでもいいし
拾ったレアは極力使いたい貧乏性なんで、1-1で引いたらおれは取る
勝てるかは知らん

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 21:18:28.68 lfsCx4zT0.net
>>178
シールドで宝物出るように工夫するだけで白メインにしなくてもすんなり入るぞ
ドラフトなら8マナカードを必要としないなら素直に流せばよろしい
攻撃防御不可系のカードを自分が使えれば対処出来る

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 20:28:23.83 /xnO+FMw0.net
やっぱ宝物とかマナ加速ないと厳しいのかな
ブラネルがGPでゼタルパ入れてる赤白恐竜組んでるのは参考になる
オラーズカの秘宝入れてたりして面白い

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/31 01:31:46.88 KtudtlD90.net
普通は8マナはアンプレイアブル
恐竜はコスト減少もあるからギリギリいける

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/31 07:34:43.60 Ad3cQHEq0.net
相克前に青黒コンに8/9/9を添えるのやったけど普通に活躍したよ
その手の使い方なら有りじゃね

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/31 20:00:02.79 FbrJFPil0.net
>>183
それ、なんていうMS?
「相剋の軌跡」以前の連邦orティターンズにはそんなのいないと思うが

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/01 08:19:16.60 8wpk83cv0.net
>>184
終わったゲームの話をするのはやめろ!

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 08:21:11.69 PuveTqwB0.net
周辺警護大嫌いだったわ…

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 18:27:47.75 TZzDiiK00.net
ドラフトパーティ、カードの種類が少ないせいで単調だな
普通にパック2+1でやりたいわ

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 18:28:52.70 33rG9Xfo0.net
>>187
初心者向けのイベントに言う文句じゃない

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 08:31:20.23 FV9HkhyK0.net
ドラフトパーティ終了
ドミナリアでもやってくれよ
最寄り店舗はだいたい参加6人ぐらいだったわ
ちょっと線で足りなかったよね

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 08:49:01.39 FV9HkhyK0.net
線で→宣伝

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 15:42:01.65 AbdUGzJM0.net
マスターズがフォーマットじゃなくてテーマ追求スタイルになるの、リミテ勢的には楽しみじゃない?
色々尖ったドラフトセットが出てくるわけだ

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 20:05:33.19 ekIVLLHc0.net
>>191
すでにその方針で作られているはずのアイマスがアレですが

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/24 00:26:21.72 UTnmLKNR0.net
アイマスドラフトは面白かったじゃん
シングル売りでは利益が望めない事が判明したあとイエサブがドラフト重視に方針転換したから、だいぶ遊ばせてもらったよ

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/24 06:01:53.29 KvNWJObn0.net
>>192
次からスペルテーマとかアーティファクトテーマとかそういう方向になるんじゃないの?
アイマスとはまた違うんじゃないか

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/15 23:01:01.80 aj3TuFM10.net
A25のリミテはマスターズっぽくないな
わかりやすく組めるデッキが少ない気がする

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/16 00:14:29.27 6p+xjC140.net
っていうかカード弱くね
カード未多すぎ

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/16 14:21:09.93 kXryTK6y0.net
フライ


203:fーのA25ドラフト、人集まると良いなあ



204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/16 14:39:18.28 RahxfOgn0.net
サイクリング付きのクリーチャーとリアニ呪文が変に充実してるせいで、
やたらクリーチャーが墓地から帰ってくる印象〉25マスドラフト

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/16 23:43:58.28 90utP+Vd0.net
A25ドラフト、何と8人で無事開催できて楽しかった
シナジー寄りのピックをしないとカード足りなくなるねこれ
あと、先手2ターン目光輝王の昇天は強すぎて真顔

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/17 13:52:02.57 GVI2ELST0.net
25はイクサラン並に面白くないな
相克とアイマスは面白かったのに

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/19 13:40:58.86 rdCmsQD+0.net
マスターズのドラフトでは最弱なのでは?雰囲気が基本セットのドラフトに近い気がする。もちろん基本セットよりは強いけど。
ザダとトークンに巨大化系スペル打ち込むデッキで2-1。

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/19 19:46:34.75 UHEByT8q0.net
こんな感じで1-2 普通にビートされて負けてた
URLリンク(i.imgur.com)

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/20 10:32:22.65 lzXK97RN0.net
直撮りはやめい

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 08:15:41.82 cKJaZmv40.net
asura4 って有名なプロ?

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 22:40:13.12 8EumPzs50.net
都内。リアルドラフト4回の結果。
3-0 白黒結界コントロール
2-1 白青飛行tギセラ
2-1 赤黒ビートグレンゾ入り
0-3 赤白ビートリシャポ入り
全部取り切りだったけど、多色のリミテ爆弾レアは値段がしないので意外と流れがち
緑多色でレア待ちドラフトも行けそうかも

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 14:17:37.47 dbqTcRQs0.net
リーグだからマネーピック多数だけどなんとも言えないセオリーのわからんリミテの印象だ
除去と飛行のバランスとれたいいピックができても黒爆弾リビデスみたいなので負けることもあるし
耕作が複数とれたときのランプくらいかな安定して勝ちやすいのは

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/12 15:40:09.35 pzvPEXV50.net
DOMのアンコのカードパワーやばいな

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/12 16:00:31.90 57btArTD0.net
全体的なカードパワーが高いとリミテが楽しい傾向ある気がする。
色マナきつそうなカード多いから、その辺どうなってるのか気になる
一つ、色調整できるファクトはあったけど

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/13 02:30:13.50 Ue1vIu770.net
緑はなんか3マナにマナフィルタ付いた生物いたな

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/15 16:55:42.98 zxZ4WTh00.net
そういやいたな
三色以上要求するのはレアのBUGとBGRくらいだっけか?
カラフルデッキなら緑はほぼ必須か

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/16 21:53:04.26 Su0dMXZT0.net
アイシー懐かしいなと思いながらリスト見てたら
通電式召使いとかいう凶悪な相方を発見して戦慄してる

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/16 22:06:35.18 Es9IV9MC0.net
>>211
召使と組み合わせるならレアの4マナ7/7の方が脅威

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/16 22:17:53.25 Su0dMXZT0.net
そこはレアリティの力だし多少はね?

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 07:51:32.40 7pYDEOuE0.net
アイシー二回の方がやばくない?
アレはレアより強い神アンコ

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 09:42:06.58 GcR/dgXT0.net
シールドをシミュレーターで回してみて分かった。ドミナリアは青が弱過ぎる…

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 10:56:03.63 tYYttG9r0.net
クローサのドルイド
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス・ドルイド
2/3
キッカー(4)(緑)
クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。
これ強くないか?

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:06:07.73 nqtKFYlc0.net
リミテで8マナってのは相当長引くかドローサポート、土地サポート無いと厳しいと思うぞ
まー基本サイズはあるからキッカー出来ればラッキー程度で考えてもいいけど、やっぱ入れるならキッカーしたいし
もひとつ言うなら8マナ出るときに2/3と10点ゲインてのは負けはしないけど勝ちもしないて場面のほうが多そう
他にいい3マナいなければ文句はないが、いれば積極的に入れたいほどではないかな

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:10:47.46 2+oJueu00.net
コモンが弱い感じがするからリミテ面白くなさそう

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:24:47.21 nqtKFYlc0.net
そか?
コモンはぱっとしないけどアンコ以上が伝説だらけなせいでKP高くて割と魔境になりそうな感じだけどな
アンコ伝説でもそれなりに強いからそこら辺をどれだけ揃えられるかでほんとデッキパワーがダンチになりそう
結構派手な環境になると思うよ

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:39:45.15 I6hmvrh30.net
アンコで盤面ひっくり返せるのが多いにコモンでそれを防ぐ手段が少ないから派手にはなるけど面白くはなさそう
主観だけどね

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:41:50.17 nqtKFYlc0.net
まぁ派手な環境ってそんなもんだからな
どれだけKP高いカード引いてたたきつけられるかっていう
まぁでもイクサランとかほんと地味ーな戦闘を延々と強要させられたし、それに比べりゃマシな気はする

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 11:53:16.47 O+Tje14v0.net
青赤ウィザードはパーツがアドアドしくて好み

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 12:10:03.41 3jvAuYk70.net
稲妻とカンスペ打ちたいんじゃー

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 13:41:29.42 O+Tje14v0.net
最近オーラが強めに設定される傾向にあるね
リスク取るだけの価値が有ったりアドを失いにくくしてあったり
ドミナリアはオーラシナジーのあるカードも多いし
この辺はいい傾向に思える

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 17:56:57.45 O+Tje14v0.net
3マナ1/2のファクトクリーチャーがいぶし銀
基本土地サーチで多色伝説のタッチを許容するし
歴史的誘発材料でもある
コモンだしプレリみたいなシールドではお世話になりそう

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 20:18:29.42 O+Tje14v0.net
ライブラリー削るカード多いなと思ってたけど
墓地からリソース得るカードもそこそこあるから
相手のライブラリー安易に削るとアド取らせたりもあるなこれ

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/19 02:15:42.73 YkJirSrP0.net
セラからの翼バケモンやな
アンコモンなのアカンわ
レジェンダリーなの忘れて2枚貼っちゃいそう

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/19 03:01:35.03 pRMdwjy10.net
伝説枠だから視覚的に分かるおかげで割とその手のミスは少ないかもね

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/19 11:38:52.71 yWOgxoyN0.net
セラからの翼見てレジェンドルール確認したけど、両方とも同名かつ伝説じゃないと適用されないのな
まぁそうじゃなかったらとても使いにくそうだから良かった

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/19 13:11:31.24 84KX1Eps0.net
赤白がオーラ装備デッキを推奨してるみたいだからやってみたい

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 12:58:15.56 45nfMuYq0.net
コモンだけで見たら槍がまったく止まらない印象
槍装備ライフリンクとか最悪
オリジンとかアモンケットを連想させる先手ゲーの予感

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 14:51:09.04 XI5zXbxX0.net
コモン弱そうだから膠着しそう
でも強アンコ強レア止められずに即死するも

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 23:49:48.86 0R5WGKUr0.net
ジョダーってプレリリースだともしかしなくてもハズレアだよね?

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 01:36:39.24 /4OCdWFT0.net
4マナ4/3飛行やぞ

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 04:36:12.68 jydn+DZA0.net
塔のドレイクは4ターン目に唱えられたけどジョダーさんが4ターン目に出ることはまずない
アカデミーのドレイクキッカーの方が早いまである

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 08:29:17.26 j6hBG/Xj0.net
>>231
先制が自分のターン限定とはいえ攻めてる時はガンガン通せるのいいよね
馬上槍ダニサとか攻守最強感でてくる
縄張り持ちのアロサウルス引いたんで使ってみたけどキッカー重くてそこまで強く感じなかった
トークン系に良く当たったせいもあるけどトランプルとか回避能力欲しい事が良くあった

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 09:55:57.56 rRC0A9520.net
キッカーが多いので膠着すれば強いデッキは作りやすい。しかしそういうデッキは上位に行ったらオーラや装備品ビートに駆逐されそう。

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 10:18:06.57 kRIz224s0.net
え、デッキ選択の幅が広いシールドやるには最高の環境ってことじゃん

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 12:27:02.12 BWbFsctd0.net
今回のお手軽枠はライラとアルイェールあたりだろうか
どっちも対処できないときつすぎる

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 13:00:44.20 CKvNDS3M0.net
ムルタニが対処すらしにくくて困る

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 17:23:33.13 l9FXq2so0.net
ムルタニ追放しないと何回も帰ってくるから色によっては積むな

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 20:49:35.51 sLZtd5NV0.net
アイシーで沈黙するにはご愛嬌

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 00:46:53.65 R0x2hkz10.net
久々にアイシー使われたけどあのカード強すぎですわ

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 03:41:27.27 7G+MLRiE0.net
この環境メインディッチャあるな

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 04:39:21.40 RAif+LQI0.net
他のスペルの点数次第だけど壊すものには事欠かないからメイン余裕

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 12:09:43.57 QiyXpZmE0.net
ライラとかに殺されそうな時に喪失が何もしないから垂直落下の方が強い時が全然ある

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 15:38:31.45 yNAokMv90.net
呪禁与える天使が場に出てるときの喪失のカス感半端ない

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 22:22:19.83 7G+MLRiE0.net
ギャンコマとスクィーのコンボは犯罪だと思う

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 22:31:40.50 XxYh+tQy0.net
レア2枚使ってトリシンの5マナ2点やろ?
一枚で4マナ2点撃てて本体も強いる奴がおるだろ

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 23:48:03.01 QM0d3zEk0.net
ベルゼンロック典礼アイシーに弱すぎる問題

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 00:02:03.57 julxAvcm0.net
アイシー見たらサイドアウト安定

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 02:20:20.82 DfAQR0n90.net
まずギャンコマが犯罪

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 08:39:47.02 YYItJL920.net
雑感
キッカーあるのと4マナ以上からが勝負なので土地は17か18
タフ3が多すぎて2/2は仕事しない
4/4わりとすぐ出てくるから2/3二体の防御線が必要
飛行が主戦場。なので白と青が人気で赤と緑が不人気
伝説生物は出て生き残ったら勝つ。伝説以外のアンコ生物も絆魂やらロードやらで除去必須
馬上槍やアイシーなんかも割れないと負ける。茶対策も必須
タフ1ヘイトカードが多く信用ならない。特にサイド後
まともな多色支援カードが無く2色+1色すらしんどい
除去が強くオーラ戦略は辛い、ラッパが+1/+1だから横並べも辛い、レイコマハスクも無理、つまり弱者戦略が無い
オリジンやイクサランの様な2マナ祭り高速環境でも、イニストやマスターズの様なシナジーピック環境でも、迷路や覇王譚の様な色ガバ多色環境でもなく
カードを


260:ピックするのではなくデッキをピックせよ!とは初心者向け格言だけど、今回はカードをピックした方が強そう



261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 10:45:43.76 9YIhFmve0.net
>>253
こういう環境ってシールド楽しいよね
たいていパーツ足らなくてデッキにならないこともテンポで轢き殺されることも少ない

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 13:14:55.46 UFOaeln50.net
プレリで多色サポートだと思ってコンパス使ったけどアレ実はかなり弱いな?

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 13:46:52.89 hQZsOwNG0.net
>>255
歴史的の誘発とボムのタッチに使えて、ボム出すまでの延命にも一応なるから、他の環境でのマナフィルターよりは強いと感じた

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 14:19:06.03 aS/hSN6c0.net
実はも何も強いことは書いてないからね

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 14:41:19.92 sSU7bwDk0.net
手札一枚減らしてるからね、緑以外は多色化難しそう

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 16:17:08.00 tiY3oFI+0.net
色サポとしては偵察機が良かった
コンパスの良さは軽い歴史的であるってことくらいかな

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 17:41:09.55 DfAQR0n90.net
そら偵察機あるならそれに越したことはないけど
コンパスはプレイアブルな範囲だと思ってたんだけど、コンパス1枚入れるのとタッチカラーの土地増やして土地18にするのもしかしてほぼ同じか
ファクトシナジー無い場合

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 19:05:28.34 iHYaapIK0.net
どう考えても土地増やす方がいいでしょ
フィルターのみに一枚使ってて勝てるわけない

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 19:21:30.47 q7nG7fqK0.net
個人的には単色デッキでなく3マナのトリシンがあるとか3色目以降タッチするとかになるなら迷わずコンパス

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 20:02:43.95 FUvNHCXZ0.net
歴史的シナジー考えないならできるだけコンパスより土地入れたいな
トリシン2枚とかトリシン入り3色とかなら流石に入れるけど
3色でもダブシンよっぽどキツくない限り入れたくない

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 21:17:08.10 X5VdnW2r0.net
コンパス入れることで入れられるカードが何枚あるかによるね

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 21:19:35.25 0RoDz6qm0.net
得てしてそういう場合コンパスは24枚目以降の可能性が

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 21:40:23.98 julxAvcm0.net
トラクソスにセラからの翼貼る動き法律で禁止して欲しい
何あれキャスト誘発で起こしながら警戒飛行絆魂付けるって

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 21:44:06.45 GSkedoSo0.net
土地が延びればキッカーもあるしな
やはりコンパスの出番はニッチェ

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 00:45:01.32 NIMaj/tG0.net
>>266
除去効くしメインから入る置物除去も効くじゃないか
呪禁カメに貼られる方がキツそう

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 07:08:41.32 QrfpIm7G0.net
>>266
プレリでやったけど、トラクソス→再鍛の黒き剣も中々の糞ムーブ
俺は14/14トランプルで殴った

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 07:57:50.42 ob5mA0h/0.net
呪禁カメに翼つけるのは本当にクソゲー
プレリの最終戦で、それだけで二本取って勝ってしまい、その後の雑談がしにくい雰囲気になってもうた

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 08:41:28.77 3RfRwqca0.net
叙勲を受けたゴーレムが槍2本抱えて突撃したのが唯一のハイライトだった

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 09:19:38.27 RyLJ5xy/0.net
翼だけで勝ち負けって試合は多々あった
そこまで圧倒的に押されてても翼張って除去引かれなくて勝ちって試合はしょーもない

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 11:57:10.37 wxBpqnDM0.net
叙勲を受けたセラ天がクェンデの指揮を受けて6/6飛行警戒二段攻撃になったが一番のクソムーブだったかな
クェンデは槍と一緒に使うと適当なのにつけて特


281:攻してくるだけで勝てる



282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 12:08:32.93 QHJKU7Hm0.net
俺も伝説のカエルがセラの祝福を受け完全無欠生物になって殴り殺されたな
セラオーラはクソゲー発生機過ぎて困る
も少し除去強くしてほしかった

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/24 13:29:50.51 wxBpqnDM0.net
除去の枚数が足りないから除去はヤバイ伝説生物に使いたい
そうするとある程度戦闘で対処しなきゃいけないから飛行生物止めにくいんだよね
マンモスグモ重要よ

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 04:20:38.42 GME7KfZa0.net
MOのフレンドリーでスマンが神プール引いたので皆ならどうするか意見聞きたい
どうしても重めになるけどもう少し軽い動き増やすべきか
3ステージ目なので合計8パックになってる
URLリンク(i.imgur.com)

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 07:53:41.34 kBX2ndW30.net
スクショ貼られてもよーわからんね

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 08:33:04.85 xoEKB3TT0.net
エヴラは装備品付けて殴れば勝てるだろうし入れるな

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 11:49:15.79 mqsZcYI50.net
セラ翼と装備とサーガってその役3枚は多くね
サーガが多分要らない
2/1も良いカードだけど能力は結構使いにくいからぬいとてもいいとは思う
アド源とエブラ入れたい
バーゲンか墓地回収か
2/3は歴史意識?
使い勝手どうよ
4/5相当強いから2枚目入れたいんだけどそことどうよ

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 12:39:33.72 hGZ7Bqg10.net
>>276
英雄譚いらんかなぁ
あとカードパワー強いから干渉器も抜いちゃいかんかね?
その2枚抜いて4/5とエブラいれる

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 12:51:03.01 ck7YW9D80.net
とりあえずジェラード→エヴラかなあ
アド源はサイドからで十分っしょ
2/3ゴーレム怪しいけど、4マナさらに増やすのとどっちが怪しいかだな
アイシーはボムだろ、アイシー抜くなら他の除去抜く

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 14:02:09.78 tS8Sf4d90.net
2マナ先制騎士が3枚いるんだからグゥエンデ2枚目入れてもいいかな、あとジョスベス2枚目
逆にそれくらい伝説入れないと黒き剣はつかいにくい
抜くのはジェラード、2/3あたりかな
4マナ多すぎる気もするけどまあ大丈夫

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 15:03:58.82 xoEKB3TT0.net
ジョス2枚目を見落としてた
8パックあけてるとはいえ相当強いな

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 15:50:51.52 rY5UsgxE0.net
逆にジョスお兄様は抜いて良い感ある
白寄せのマナベースで黒ダブシンは
4マナ4/5威迫に対して要求が思い
2枚目のクウェンデの方がいい仕事しそう
2マナ域に3枚も素で先制持ちがいるし

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 17:44:51.01 GME7KfZa0.net
>>276だけど色々意見ありがとう
>>284の言う通りジョスはダブシンがキツいかなと思って一枚
平地を一枚沼にしてもいいんだけど沼だけだと全く身動き取れないので
ジェラード不要論が多かったのでそこをクウェンデに変えてみようかな
>>279
ゴーレムは歴史的シナジーと、4マナ届かないとどうにもならんのでドローしたいから入れてる
強くはないので悩みどころ

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/27 17:58:21.44 rY5UsgxE0.net
同じ3マナなら2/1飛行のフライヤーによくお世話になる

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 09:10:06.82 fxP00GlD0.net
環境初期はプロのドラフト動画見るのが楽しいんだけど
朝からレイドデューク上手すぎ問題で草生えた

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 10:46:16.10 c5wgKGLq0.net
メインからアーティファクト・エンチャント破壊入れるべき?

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 11:39:25.19 zPD9CKYY0.net
遅いデッキなら入れてもいい

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 13:46:12.94 Dv6uYoQ20.net
入れていいと思うぞ
やばいエンチャ、アーティファクト多いしそういうのが無くても全く対象が無いデッキはほとんどないと思う

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 19:11:50.73 zgFc/n4Y0.net
ちょうどいい機会だから俺の神プールも見せ付けておきたい
白緑軸にパワーカード集まってて除去もそれなりにあったから
メインではキノコだけタッチして不純な捧げ物は入れてないが
もっと黒入れるべきとか白緑で十分だから安定性を取るべきとか
リスクリターンの判断は最終的に正解がわからなくて困る
URLリンク(i.imgur.com)

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 20:51:07.49 301wJjhi0.net
スライムフット→騎兵呼集かな
ロングゲームでもライラ回収や黒き剣で勝てそうだし
もし軍司令いないなら俺もこの形

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/28 23:13:18.69 RL4vekKd0.net
白騎士黒騎士が強すぎるよ〜
除去が効かない2マナ3/2先制とかどうしたらいいかわかんないよ〜

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 02:02:14.56 IgiKpN3D0.net
4/4で止めろ

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 03:29:25.50 7IWqnYG80.net
デッキ強い+トリプルシンボルアリだから黒はタッチしないな
特に後者が自然に出せないデメリットがでかい

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 06:17:08.87 qE5kmYTk0.net
>>291
確かにスライムフットがノイズに見えるね
騎士2体に変えて白緑で安定させた方がよさそう
マナフラの受けはシャライの能力の方が使いたいだろうし
後大修復も殲滅破で良さそうな感はある

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 08:19:53.36 RwHhgf/J0.net
>>291
スライムフットは間違いなく抜くけど、入れるの7/6にしたいんだけど
2/22体のがシナジーよく見えるけど、2枚ある格闘打つ先の生物足らなく見えるし

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 08:36:50.20 qE5kmYTk0.net
7/6足すなら3/3/2のマナフィルター抜くかなぁ

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 12:28:56.62 8c3347M50.net
画像ではわかりにくかったりそもそも映ってない部分あるから補足しておくと
・2マナにファンガスロードがある
・4マナのスペルでイラスト見えてないのは全体+1カウンターのせるやつ
・サイドにキッカー10ゲインの2/3とフィルタ3/2は1枚ずつある
俺はキノコの旨味を全部吸い尽くしたくてフット君を採用した

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 14:24:47.14 4VKWtiuc0.net
ライラとシャーライおるしそんな地上固める必要ある?

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 15:42:22.25 wvBVhFhC0.net
本人以外全員黒は抜けで笑った
ボム見たけど除去足りないとか相手に合わせてサイドから捧げものと足すのはいいんじゃないかな
メインではいらん

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 18:27:29.24 zsaXepPb0.net
1枚で勝てるボムが3枚入ってたら3回勝てるんだよ

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 19:28:27.90 0eZwF3ef0.net
俺は1枚だけフットタッチなら入れる派。
ボムは多けりゃ多いほどいいんだよ!!

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 19:55:06.05 JIF9Gxjs0.net
プレリはそれなりの人数来たけど
普段のドラフトは卓たたんな全然

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 20:16:18.16 jM4pBBq80.net
ドラフトは店舗の客層を選ぶからしょうがない
こちら秋葉原のイエサブは、28人集まって4卓でドラフトなう

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 21:45:29.94 UZnCMT4j0.net
ドラフトやりたかったのに、誰一人来ることはありませんでした・・・
シングルショーケースに人は結構いたんだけどなー・・・

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 2


316:2:09:15.26 ID:Hpo+iQQp0.net



317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/29 22:34:50.04 fwRBhlAS0.net
こっちは人来なさすぎて5ドラだった
しかも4人が白をやる異常事態
俺は黒緑で上手く組めたと思ったが赤白オーラに引き潰された

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 00:32:08.33 +HAeipBw0.net
ところでスライムフットって単体で勝てるの?
色あってるからこそのカードで単体だと遅すぎるように感じるんだけど

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 00:45:12.27 42A5G+B50.net
今回の赤は青か白と組まないとうまく勝つイメージ湧かないわ。いつもみたいに赤緑とか赤黒だとパッとしない感じする

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 01:03:40.77 900gToAJ0.net
トリシンレアから逃げないのは大事だと思う
3ターン目にプレイ出来なくても強い
後意図的に遅くしたコントロール寄りのデッキが十分にやれる
2マナ域1/3で固めたって4マナから上が強けりゃどうとでもなる

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 01:38:20.21 z6FmVyKw0.net
2マナに限らず2/2はあまり価値ない環境だね
飛行強い環境とは言え3マナ2/2飛行ですらできればデッキに入れたくない

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 02:52:42.19 LKsaNMjz0.net
>ところでスライムフットって単体で勝てるの?
押されてる盤面からひっくり返す程度には強いよ

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 03:00:37.72 Wo+lBbU40.net
3マナ2/2飛行ってキッカー付きドレイク以外にいたっけ
ドレイクならあればあるだけ入れたいけど

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 04:15:32.95 4u7YewXp0.net
飛行が強くて3マナ2/1飛行も入れるレベルだと思うけどな
歴史的誘発は回避能力になることが多いから想像よりずっと強かった

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/30 19:06:03.28 900gToAJ0.net
飛行に槍持たせて簡単マジックって先手の時にパターンだよね

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 03:16:42.15 s6j0SeJ+0.net
ミシュラの自己修復機械ってどう思う?
LSVが高評価してたから試してみたんだけど
どうも強いと思えなかった
ネズミ算式に増えてくのは分かるんだけど
増えるのが2/2だし本体5マナバニラだしってなった

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 03:26:21.80 HHS3OzFJ0.net
何回か入れてみたけど強いと思うことはなかったなあ
多少増やしても地べたを這う2/2だとお仕事しにくいわ

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 07:37:16.85 d8d6qcD30.net
デッキ内の歴史的の枚数に依るのでは?回れば強いよ
まぁ、初手でとるかと言われるとビミョーなラインだと思う

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 08:40:44.75 TF9R/W0o0.net
>>317
一回10枚ぐらい出て負けたわ

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 09:12:21.42 v1uYBNLT0.net
歴史的カードにしても軽めのやつ揃えないと微妙じゃね
増えていくにしたがって払うマナは増えるし、払わないと増える速度が遅い
所詮2/2だから大量にだしてなんぼだし

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 11:12:26.97 cW96vIRS0.net
四人ドラフトしてみた
めちゃ盤面膠着するわ
緑 アド取りやすくて一番つよい
白 小粒で優秀が多いがデカブツに押されて息切れ
黒 除去つおい
赤 火力は優秀だが生物よわい
青 呪禁亀に飛行つけられてパンプされてヤバイ

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 12:09:29.87 YocAAzs80.net
自己複製機械はダメだったな
マーウィンとかカーマルのドルイド的誓約よりはマシのクソレアって感じ

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 12:54:16.50 1IHBOUEI0.net
プレリで使った時は活躍したけどドラフトで序盤に取りたいカードとは思えない
歴史的に寄ってる時に回ってきたら嬉しい程度のカードじゃね

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 13:29:59.26 llhNGSHz0.net
>>291
ラフキャパシェンと一緒に入れてインスタント殲滅波打とうぜ

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 23:26:07.23 kLMGDFaM0.net
この環境で抜去が地味に強い気がする
落としたいのは大体4マナ以降だから3、4ターンに展開しつつ抜去がいい感じ

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/01 23:29:39.88 HHS3OzFJ0.net
サイドから入れることはあるけどメインでもいけそうかな?

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/02 00:18:37.33 sC8XYLcw0.net
ごめん、まだそんなには試してないんだ
腐りにくいからメインに一枚入れてるとたまにいい仕事してくれる
あとはピック失敗したときにデカブツを許さない地雷デッキは作れるかも

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/02 01:07:07.96 kBdCg7h20.net
リミテでボム生物環境だしセットのテーマカードも抜けるし
そりゃ悪くないさ

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/02 14:42:15.01 eSZvNylj0.net
この環境だと予言が強いな

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/02 23:02:50.85 ruZnSPm50.net
わかる
魂回収も普段のセットの2倍くらい強い

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/03 06:22:41.62 XKqwBciK0.net
速度だいぶゆっくりよな
でもテンポデッキも十分生存権ある感じでいい感じやわ
青白ランド15ぐらい歴史テンポが悪くない
1/1飛行と1/1アーティファクトの野郎がいい仕事する

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/03 10:25:55.88 hWob78ne0.net
予言は序盤の土地ストップ防止になるのが本当にありがたい
だらだらマナ伸ばしてキッカーで一気にまくるのが分かりやすいプランにしやすい

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 04:50:07.02 N7J3DcH40.net
ドラフトやってきたが、ギャングコマンダーを多勢の兜で増やすデッキvsムルタニが最速降臨しながら黒鍛剣担いで飛行しながら殴るという地獄絵図が。
いやードミナリアって最高や!!

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 09:30:37.41 PzR03fC90.net
すごいねドミナリア
1/3が無限に並んで攻撃通らないから、いつもみたいな熊で殴りまくるテンポデッキかなり組みづらい
重くし得じゃない?
あと、赤本当に弱いね

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 10:16:38.53 JP+LNXuS0.net
あんまり重くすると青白にさっくりやられる

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 17:43:30.89 DOjbQcp50.net
どっかで青赤ウィズの記事上がった?
昨日まで決め打ち気味でよく勝ててたんだけどいきなり流れてこなくなった。
オプト3枚ぐらい積んでランド減らして、1/2を2/2にしつつあわよくばロードでフォローする感じで戦うやつ

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 17:51:57.58 Bxrl2lIl0.net
単純に卓の傾向とかそういうレベルの話だと思う。1日10回とかドラフトしてて、それで急に出来なくなったとかそういうのなら流行とかあるかもしれないけど

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 18:04:31.90 UUTMzPSn0.net
赤青なんて誰でも思いつくしな

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 18:58:35.72 /tdZDgh40.net
青緑の伝説マーフォークに10枚くらいドローされた
殴ってこないからギデオンパンチもできないしつれぇわ…

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 20:34:40.82 G+qSpmP30.net
マルチのレジェンド軍団でも抜けてるよなタトヨヴァ
青か緑やってる時に流れてくるとタッチの為に拾ってしまう

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 20:41:34.44 gf6+vBv20.net
タトヨヴァがボムとは聞いてるんだけどブンブンしてるとこ見たことないんだよなあ
使ってみたい

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 20:56:42.34 AxpwcPZ90.net
>>337
内容は知らないけど晴れる屋になかしゅーが有料記事上げてた

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 21:36:14.21 IxBhYudB0.net
あんなの買うやついたのか

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/05 23:51:26.84 qwWXOZTO0.net
>>342
基本低速環境だし継続的にアド取れるやつは単純に強い

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/06 00:29:53.14 87AVKL5i0.net
ウルザの秘本も長期戦に強いから好き

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/06 21:13:19.04 0wMoOBIh0.net
シールド用に6パック買ってきた
(ばりばり……
ライラ引いたので、なんか後はどうでもよくなった

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/07 07:46:49.60 4Ho9Aqis0.net
昨日からドラフトパーティが始まってるが全く話題になってないぜ!
イベントとしての着想は良かった。もう少し大事に育てられなかったのか

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/07 07:57:59.89 GTaafQdU0.net
店の人に聞いたんだがドラフトパーティーとスタンダードショーダウンは同日開催を避けろと言われているらしい
おかげでうちのホームは土曜ドラパ日曜ショーダウンになってる
土曜は仕事なんだよなぁ…

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/07 15:22:19.68 VJgHIqbt0.net
ドラフトパーティのスリーブの柄変わったんだな
ドミナリア初ドラフトはベルゼンロック様のおかげで3−0できました
ベルゼンロック様万歳!

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/12 09:26:18.28 IRwZIs/r0.net
フライデーのドラフトが4卓立って大盛況わろた
リミテボム多くてピック楽しいし大当たり神話でクジ的人気もあるしドミナリア様々

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/18 22:18:04.89 91LOo2d80.net
発売日からここまで10回くらいドラフトしたけど構築完了時の手ごたえと戦績が一致しない
自信あっても0-3するし頭抱えながら3-0した
強いカードが多くてピックもプレイも楽しいけど、強いデッキのイメージが掴めてないって事は苦手環境なのかも

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/19 09:49:39.59 JofTIDC80.net
初の3-0が青赤ウィザードでエイデリズ2枚と4マナキッカー火力2枚の再現性なさそうなデッキだった
3-0難しいな

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/19 15:43:38.05 CSwack8o0.net
自分で強い伝説生物使うより除去厚めに取ってそれらに対処できるデッキの方が強い気がする

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/19 17:08:57.33 dK5oesRC0.net
トルガールピックしてみたけど意外と強かった
普通にHSのアレクみたいに使える

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 03:12:45.94 QZkfpT0X0.net
結局ドラフトで初手の伝説ソーサリーてどのくらいの点数なん?緑以外で
赤>白>黒>青で赤が9点くらい?

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 08:06:10.42 wrEXekDR0.net
赤青黒白の順で好きだな

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 08:12:26.15 gP/RvFoh0.net
ナチュラルにハブられる緑…
弱いけどさ

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 09:35:10.97 ymNzs1Ze0.net
殲滅波は相手も結構残るから信用できない

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 12:25:50.62 vsVUGYRo0.net
>>358
伝説ソーサリーのデメリットは置いておいて一言足すだけで元の起源の波より断然弱くなってるの草よ

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 20:34:36.10 C5D6lLR50.net
白と黒はシングルシンボルだからタッチして使いやすいのがいい
緑以外は使えるならどれも使いたくなるくらいの威力あるから拾うとついピックが歪むのが難点

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/20 22:53:15.08 14LktXAu0.net
MOでカーンの経時隔離を相手対象に撃ってしまった、それも2回
3−0のはずが1-2になって顔面カーンだぜ

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/21 20:18:31.83 AtcSZp7B0.net
伝説のソーサリーはドラフトではヤヤの焼身猛火すら取りたくない

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/21 21:14:55.51 gmoXoywh0.net
俺もそう思ってたけど猛火だけは1-1から寄せていく価値があることをわからされた
あれ特殊勝利カードだわ

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/21 21:35:46.52 tcT


375:FYN330.net



376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/21 22:49:29.64 VzIM/61Y0.net
求:シールドで微妙なプールだった時に5回戦頑張りきる方法
青の伝説ソーサリーも相手が油断すると一瞬でライフ刈り取るからわりと好きだな
青白か青緑多色でわりと使えるし

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/23 11:05:09.00 jnC41tCS0.net
>>366
ワンチャンかけて速攻デッキとか4色デッキとか作る

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/23 12:00:36.47 5Sm713HL0.net
微妙な引きだったら1戦やって参加賞貰って帰るわ

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/26 00:45:24.09 XS7reaLD0.net
URLリンク(media.wizards.com)
トラウマが蘇る

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/28 07:04:18.75 8qmYuStX0.net
最初の噴火弱いと思ってたけど、いざやられると割と盤面更地になるのな

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/30 18:59:28.01 LYx+WJLT0.net
今週末はバトルボンドのプレビューイベントらしいのに、シールドするよ!以外全く情報出てこない
日付入りプロモは貰えるのかとか通例の参加賞パックあるのかとかアナウンス欲しいなあ

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/05/30 20:16:23.74 1UEkQHqq0.net
プロツアーと被ってるのが原因かね

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/02 00:03:20.29 PFoDiu0+0.net
>>371
店員に聞いたけどバトルボンドのパックは使わないらしいぞ
現状のパックにプロモパック(〜の共闘持ち2枚セット)を加えて双頭巨人戦をやるだけらしい

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/02 01:21:21.35 CJjfFof70.net
>>373
は?

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/02 15:12:41.20 niYO0o4s0.net
>>374
すまん公式みたらバトルボンドのブースター使うってあるな
店員に騙されたみたいだ

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/03 19:27:41.06 iZvNknby0.net
行ってきた
つまりプレビューイベントってのは8パック先に買えるだけのシールド大会で、
プロモカードは発売記念ウイークエンドまでお預けなんだなこれ
あと、双頭巨人戦は、いちいち相談入るせいで想像以上にだるかった

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/03 23:51:55.52 7SuUW/xP0.net
ライフ30点のせいで思ってた以上にゲームが長引いた
あと確かに相談しながらになるから余計に長引く
人数少なくてあんまりゲームできなかったけど
7マナ8マナはいずれ到達する、くらいに考えたほうがいいのかもしれん
マナカーブ優先で2マナ2/1とか入れるよりも4マナ5マナを優先するべきなのかな、という印象

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/04 00:10:14.75 yheC2eQM0.net
殴ると損するブロッカーが1体でもいれば殴れなくなるから、クリーチャーが普段の二倍出る都合上、軽量アタッカーの消費期限は1人戦より短いね

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 14:39:21.09 YL2mcIHm0.net
PTの記事を読み漁ってきた
ドミナリアドラフトでの有力アーキタイプは
•白青飛行
•赤青ウィザード
•黒緑苗木
•緑中心の多色パワー
の四つみたいね
個人的には緑で全く勝ててないから下二つは苦手意識あるなあ

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 15:59:49.44 SNjQLtLA0.net
プロのドラフトデッキ見てると、3/1/2の基本土地サーチマン1枚で1枚程度色を足してる場合があるけどそれで何とかなるんだな

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 16:01:11.39 9a4/KYCI0.net
タッチの時って足したカードの枚数+1枚のマナ基盤が基本って思う

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 17:45:31.48 qk5SiENN0.net
オプトと大将軍の憤怒の1マナドロースペルが8枚入ったウィザードデッキが楽しかった
土地の枚数が段々減ってきて13枚か14枚かで迷ったけど

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 18:03:06.88 AL2rncM+0.net
ドミナリアの赤青ウィザードは破滅の刻の赤青果敢みたいな感じにはならないな

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 19:52:57.89 rXg9isa30.net
ドミナリアはタッチするの流行ってるよね
除去の色拘束薄いし
タッチカラーのマナ基盤2つはむしろ普通じゃね?

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/06 20:11:31.06 bqyR6MLV0.net
>>383
青赤果敢はドラフトデッキとして特異すぎるからなあ
そうそうああいうの出してもらっちゃ困る

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/08 09:09:25.79 uEzfjjr00.net
今日からバトルボンド発売で発売記念ウイークエンドもやるはずなのに、またまた情報が出てこない
一応、プレビューイベントのアナウンスの所に開催店舗一覧があるにはあるが
公式の週刊ニュースでさえ触れもしないとは
PTがあったとは言えもう少し 売る 努力をしても良いのではないかなぁ

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/08 11:35:54.87 pjoZ2E6c0.net
日本じゃ双頭巨人戦は敷居が高すぎて集まらないから諦めてるまである
PT終わってすぐだしストアチャンピオンシップも近いしタイミングの悪さがわざとらしくかと疑うレベル

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/08 11:49:47.81 9zI8tyjz0.net
ネメシスFoilが目玉飛び出る値段になってるからパック自体は宝くじ感覚でそこそこ剥かれそうなのが悲しい

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/11 15:12:44.29 X2KYEBhk0.net
試しにバトルボンド戦やってきた
思ったよりカードパワーは低めだったけど共闘カードがかなり強いわ
とりあえずチームで枚数が1枚増えて組み合わせたときのカードパワーはアンコでもレア相当になるって感じ

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/13 08:25:42.35 G9Mcrs0o0.net
対戦相手チームが共闘を2ペア引いていた
一枚プレイするとそこから実質3ドロー
さすがにアド差がヤバイ

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/24 08:47:41.39 5KPtlNmS0.net
プレリ行けなかったから昨日ドミナリアシールドでプレリごっこして遊んだけど
やっぱギャンコマ神だわ

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/24 21:24:13.01 VR6HSyjz0.net
プレリはそこにプレリカードが入るんだぜ…

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/06/25 07:47:38.33 F85yYJeU0.net
フルスポも出て、来週末にはもうM19のプレリだな
ドミナリア環境のドラフトも終わりかと思うと名残惜しい
一回カーンを使ってみたかった

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/03 11:39:11.39 1hUwEfsI0.net
ドミナリア環境最後にシールドしてきた
カーンつよい

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/03 21:23:01.84 t8HhUh9F0.net
M19は基本セットなだけあってカードが地味やなぁ
リミテッドがあまりワクワクしない

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/04 18:17:53.45 wWEm2uY00.net
タップインデュアルが基本土地枠から出るから
KTKのときみたいに3色までは余裕でいけるんかなぁ
ドラフトで多色アンコとか早めに消えそう
シールドはボムをタッチしやすくていいだろうけど

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/04 18:29:03.28 wWEm2uY00.net
雑感カードパワー低すぎて環境遅くなりそう
どう思う?

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/04 21:40:40.49 V2INTy4g0.net
良くも悪くも基本セットだよね
強レアにボコされそう

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/04 22:29:03.03 eSKNd1KO0.net
ドミナリアはMTG史上最も面白かったなあ
カードパワードラフトよい

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 02:19:50.05 nQe5QSjD0.net
ドミナリア、安定して勝てなかったけどすごくワクワクした
またこういうセット出て欲しい

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 04:51:55.54 VNEBPzWr0.net
ドミナリアは面白くなかったな
コモンでもっと戦えるようにしてほしかった

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 20:34:59.79 D/n


413:I4lMl0.net



414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 20:46:23.83 0eNfGKR30.net
>>402
英語読めずに数字だけ見てない?
そもそもアグレッシブデッキなら3.5になるって書いてるし十分高評価だと思うけれど
コメントにも過大評価されがちなカードって書いてあるしデッキを選ぶって意味でしょ

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 21:06:35.45 D/nI4lMl0.net
>>403
アグロなら強いけどコントロールならアドとれるドローの方がいいよって書いてあるよね?
リミテッドのコントロールって中盤から後半にかけて盤面の総パワーが5にもならないことってあるの?
2ターン相手の生物が寝てたら8-10ダメくらいは期待できると思うから疑うことのない爆弾アンコだと思う
ドラフト1-1で引いたら一部の飛行持ちMR以外なら初手ピックで色決められるくらいの強さに思う

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 21:40:27.53 G4LN5s+90.net
自分でやってみりゃいいじゃねーか
プロとはいえ一個人の事前評価をそんなに気にしなくてもいいさ
7/14-15のドラフトウィークエンドで試して報告してくれりゃ

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 21:42:24.89 MTbn9dNd0.net
その8から10ダメージで勝てりゃいいけど、序盤受けに回る側だとそのダメージじゃ勝てないんで……。結果としてアド損する本体火力と同じことしかしてない事になる
だったらもっと直接的に盤面に触る除去やリソースを確保出来るドローの方がコントロールを意識したデッキでなら強いよね

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 21:51:45.75 0eNfGKR30.net
>>404
そういう「最後の押し込み」で勝てるデッキをアグレッシブデッキって言うと思うの

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 21:57:08.42 D/nI4lMl0.net
>>405
プレリで睡眠で勝てたら報告する
睡眠で削ったけど押し切れずにギリギリ捲られたら泣きながら報告する

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 22:00:25.29 MTbn9dNd0.net
睡眠ってこっちの合計パワーで2ターンクロックで返しに1体くらいブロッカー出て来ても勝てるなー、ってくらいの時じゃないとなかなか撃てないよね

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 22:07:46.13 33eJsjDf0.net
強いけどタイミングを選ぶから手放しで高得点つけられないのはわかる

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 22:30:34.57 o/6grvzf0.net
「LSV」のレビューという時点で相当コントロール寄りのバイアスかかってると思うんだけどね

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/07/05 23:02:26.21 0eNfGKR30.net
>>409
アタック誘発で1体タップする鹿がコモンだし相性良さそう


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