【LO】Lycee Overture ..
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2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/01 17:44:50.67 nLRCdDBp0.net
LYCEE OVERTURE スターター・リセオンラインパスポートチケット封入に関するお詫び
URLリンク(lycee-tcg.com)
>5月26日(金)発売予定の「LYCEE OVERTURE「ブレイブソード×ブレイズソウル 1.0」」スターターパックの一部商品に関しまして、
>製造上のトラブルにより、リセ・オンラインパスポートチケット(25点)が正常に封入されていないことが判明致しました。

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 17:23:00.61 PYts4sSu0.net
優勝は雪単

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 17:57:44.13 fsV+3Z8f0.net
アヴァロンはエラッタな

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 18:03:16.63 3voOUfY00.net
初ターンアヴァロンは絶望します
対処法がわかりませんでした

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 18:15:54.09 UFhVx27q0.net
逆にアヴァロン出ないときの雪単の引き回しはかなり経験値必要よね

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 18:46:26.93 lmMtIPvG0.net
アヴァロンは将来のガンな気がする
カードデザイン狭めすぎでは

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 19:51:06.03 4CMfGIVs0.net
初手で出されたら月の待ったを打てば五分以上あるよ

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 19:55:53.43 Laie+UqM0.net
>>8
おかわりされないことをお祈りするゲームな

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 21:44:18.20 hHYyuQkq0.net
アヴァロンを除去るために雪を使う雪のメタゲーム
月に強制言語だせばいいのに

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/03 21:46:03.27 lmMtIPvG0.net
突っ込みは被害が大きすぎるからなぁ・・・

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 00:11:59.44 ctq4hsA70.net
>>10
断罪積むようになって日に負けるようになればいいんだけどな

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 04:01:18.65 RFhnMaoY0.net
>>12
積んでも勝てるんだけどね

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 21:35:36.42 Yt3dFft80.net
雪の除去はもちひつじ抱えてれば誘拐事件対策にもなって良いんだけど、常にハンド2枚抱えてる時点で厳しいんだよなぁ。

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 21:45:14.37 l0rQ14hV0.net
>>14
そもそもハンド2枚あれば誘拐防げるんですが…

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 21:48:11.79 l0rQ14hV0.net
ああ、何でもない
そういうことね

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 22:38:56.98 qbOmWI7c0.net
相手がそれを考慮して自ターンに打ったら意味なくない?

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 22:47:20.93 e71dtG+90.net
というか除去はほとんど自ターンに打つと思う

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/04 23:53:39.40 Yt3dFft80.net
ああ、そういえばもちひつじって自ターンのみか、勘違いしてた。

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 00:11:01.42 fZqucG900.net
あんなもん相手ターンに撃てたらゲームになってねえよw

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 01:44:02.13 rfejJRwu0.net
正直、雪より月の方が厄介だわ
雪はメタったデッキ使えば余裕で勝てるしそのまま宙や日にも十分戦えるけど月はきつい
ていうか月はメタりようがない
花はこの環境死んでるし無視でいい

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 02:03:50.50 Un9qZlfA0.net
花はそもそも場を固めるってコンセプトがエンゲージ中心の今弾と全然合ってないからしょうがないね

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 06:32:21.58 kSDtwIzp0.net
月も固めるけどエンゲージと噛み合ってるよ
単にスペックと能力の問題

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 06:34:20.56 fGYuY4/R0.net
花言うて弱くねーよ
雪相手にはピンポイントで除去られるから機能しないだけであって盤面出来た後のエンゲージで色々発動からの打点はずば抜けて高い。特に花とどっこいくらいのスペックで相手ターン中に妨害の無いエンゲージ主体の月単なんかは不利ついてる

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 07:05:42.21 Y4A8kmrR0.net
アヴァロンの存在だけが害悪
エラッタはよ

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 07:48:15.85 rgODwuWv0.net
アヴァロンは魔剣だけにしろ
それならシングルでも使えるし

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 07:52:38.41 8j6cls8n0.net
アヴァロンはノーコストなのがアカンな
デッキコストくらいは付けて、どうぞ

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 08:26:18.88 /wBwXmse0.net
>>26
エラッタ入るならこれが妥当じゃない?

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 09:54:02.24 AiX0Hlav0.net
☆1コストにすると変わりすぎだし魔剣限定が良いと思うけどどうなるかね
もし変われば初めてのエラッタか

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 10:36:03.35 PQ4CE8im0.net
どうせターン1なんだからアヴァロン自身は殴れないみたいにタップコスト付ければいいんじゃね

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 12:09:45.00 j1UTOjaZ0.net
魔剣限定はブレブレ2.0が出てアヴァロンの弾が増えると結果的に変わらないような気がします

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 12:20:07.68 Q2C9/Dym0.net
内容に関しては妥当な線だろうね
でも、エラッタって本当にどうしようもない場合を除いてするべきでないと思うんだよね
旧時代も後々エラッタ解除しても問題のなかったカードとかたくさんあったし

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 13:06:43.32 U4iISq1c0.net
エラッタでの調整はワンキル以外でやるべきではないと思うね。FGOの時点で強い弱いの色がはっきりしてたから、今のところ雪が強い環境なんだと思ってやるしかなくない?

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 13:21:09.14 gusS5CcO0.net
FGOの時の単純に日の移動とか宙のスペックの差で強い弱いは別にいいんだよ
アヴァロンはデメリット無しに一方的に毎ターンアドバンテージ稼いでいくから十分エラッタ候補だろ

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 15:43:27.97 PQ4CE8im0.net
でも今ならエラッタより制限の方がよさそう
2枚制限とかアヴァロンとデュエルで選抜とか

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 16:01:38.89 jUZQaBzt0.net
リセは制限とか禁止はないよ
その代わりエラッタで対応してた
新しくなってその方針変えるとは思えない

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 16:11:19.52 MRnP/P5Y0.net
旧リセみたいにエラッタで事実上使えないレベルの弱体化食らって
トップレアを一瞬で4枚(コンバキャラとかだと更に倍)紙くずにされるよりは
2枚制限とかの段階踏む方がまだ納得は出来るんだけどなぁ

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 16:11:37.04 Q2C9/Dym0.net
結局制限ってソレが引けたかどうかの運ゲーになるだけだから根本解決にはなってないけどね

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 17:26:47.52 PQ4CE8im0.net
>>36
なんで?
昔は最初にエラッタ対応だったせいでずっとエラッタ対応でやってただけじゃん
別に会社自体が変わったしリスタートしてるんだからわかんないでしょ
実際同メーカーのプレメモは制限・禁止で対応してるし
そもそも体験会で聞いた分にはどういう対応するのか未定って言ってたけどエラッタ対応を引き継ぐなんてなんで言い切れるの?

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 18:21:28.33 a859mqOq0.net
旧はエラッタ=禁止みたいな感じだからどちらにしろ似たようなもんだったよ
ていうかこの程度でエラッタとか言ってたらつまらんわ。まだ発売して一ヶ月も経ってないし環境のガンって決めつけるのは早いと思うがね

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 18:31:18.63 Ys19zzkT0.net
>>38
なってるよ
アヴァロン除去されたら終了の特化デッキが消える

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 18:37:36.70 97Wp9maY0.net
>>41
なってないだろ
それ


43:結局除去出来なきゃ勝ちゲーなんだし それにマリガンある以上枚数制限しても初手引ける可能性は十分あるし



44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 18:42:11.81 L+MY8UG+0.net
lyceeはシステムユニットはプレミしない限りイベント絡めないとほぼ死なないからなぁ
マリガンもあるしで制限はなんとも言えない。エラッタの方が個人的には好きだけど嫌がる人も多いよね

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 19:08:59.75 7m5G64L20.net
>>40
見えてなさすぎ

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 19:35:10.79 lnYWDoFU0.net
エラッタはどっちでもいい派だけどするならアヴァロンのDPを2ぐらいにしてくれるだけでいいよ
殴れる奴がシステムキャラとしても運用出来てるのが問題あるだけ

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 20:04:50.16 xozE19/s0.net
>>44
お前はノータリンだよ

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 20:14:34.96 3l/WShMI0.net
>>46
お前は早く死ねよ

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 20:17:33.33 POb4SWj+0.net
既にDMG値の基準がよくわからないことになってるのにDMG2にメリット付けて汁鰤が今後良いバランスでデザイン出来るとは思えない

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 20:24:56.62 6dgGZuCY0.net
同じようなことをミストルテインにも感じた
デッキトップ操作を容易に出来るようにして今後のカードが心配

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 20:27:08.14 kTCcVNja0.net
>>46
TCGやる時点で全員ノータリンだぞ

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 21:34:27.52 8Ekl7tTV0.net
逆に全色EX2の登場コスト星4にしてどのデッキにでも入るようにすればいいのでは

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/05 22:47:03.57 9ILd0OAq0.net
エラッタエラッタうるさい。
自分も雪使うかガンメタデッキでも使えよ。
URLリンク(ameblo.jp)

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 00:29:15.32 DJTnHh070.net
勝てる勝てないもそうだけどゲームが面白く無くなるのが問題だと思う
普通に構築組んだら相手のアヴァロン引きゲーになるだけだしガンメタするならそのデッキだけになるしデッキの幅がかなり制限されてくるのが問題だとおもうよ、しかも雪って除去色だから相手のしたいことはさせなくて自分のしたいことはやりほうだいだし
もし宙にアヴァロンがでてたならなにも問題はなかったと思う

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 00:54:02.85 Wuibwcau0.net
そらエラッタは無いのが理想だけど、カードゲームで完璧な調整なんてほぼ不可能だから出てしまってもおかしくないでしょ
現に発売前の公開から「明らかに強すぎて即エラッタレベル」って言ってた人はそこまで多くない
それよりもゲームとして不健康な状態が続いたりカードデザインに制限が付いてしまう方が問題だと思う
運営に望むべきなのは適切なエラッタないし処置を施すこととその判断

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 01:24:39.93 PLLAzNwK0.net
>>53
相手にキーカード引かれたらってなら別に雪に限らない。
そもそもFGO環境は手札ぶん投げトップドロー解決の日や宙が強かったのは問題無いの?
>>54
除去=ゲームとして不健康 は理解できない。
逆に除去が無いの方がよっぽど不健康。
FGOにカルデアスは無くて良かったとでも?

アヴァロンはたしかに強カードだけど、能力はあくまでもオプション。
旧リセの渡良瀬準・南条蘭・浅井花音達みたいに単体で盤面全てに影響だせてからエラッタ検討。

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 01:29:23.65 Wuibwcau0.net
>>55
なんで除去?
もっと言えばアヴァロンに限った話ですらないんだが

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 02:14:08.01 PLLAzNwK0.net
>>57
すまんな、話の流れから雪について言ってると解釈してたわ。
>それよりもゲームとして不健康な状態が続いたりカードデザインに制限が付いてしまう方が問題だと思う
デザインの制限は、「アヴァロンが存在する=今後DMG2以下のタップ能力の新キャラが出しずらい」で合ってる?
ゲームの不健康は何について言ってるのか分からないわ。

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 02:29:17.32 wFCRJqrW0.net
>>55
那須宗一とか微調整カードはいっぱいあったしそんなゴミにしろと言ってるわけではなくてただ今明らかに雪1強環境でそれを引っ張ってるのがアヴァロン一枚なんだからさすがに調整はしたほうがいいのでは?ってことでしょ
「除去」っていうのはやっぱりカードゲームの強みだしそれがある色はやっぱりスペックが弱いとかなんらかの制限があったわけじゃない?それをカルデアスがなくなった今普通に殴り勝てる色になって自分だけ除去が使えますとなればヘイトはあつまるでしょ

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 02:45:10.00 Wuibwcau0.net
>>57
不健康ってのは、一強環境だったり他のデッキ選択に著しく影響を及ぼしてる状態って意味で使った
エラッタ否定派への反論のつもりで書いてたわ
悪いね>>56で噛みつくような物言いをして

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 07:29:57.29 ZJ5R5zSi0.net
ここで文句言ってる奴の何人が雪を意識した構築してるのかね。日単が軽量ウィニーにしてる一方雪もイベントガン抜きで対抗しようとしてたりメタゲームやっててFGOの環境より全然楽しいけどな。
TCGの楽しみに1強にどう対抗するかみたいなとこあるよね。2弾からエラッタしようものなら新規に胸はって布教できない
次か次の弾くらいまでのカードプールが揃ってからエラッタするかどうか検討するのがいいと思うがね

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 08:03:11.55 MSAfyaGx0.net
>>60
そもそも構築を意識したところで日と雪以外で雪に勝てないでしょ
カードプールが増えたから幅ができて楽しくはあるけど「環境」っていうならFGOのほうがよかったと思う
仮にだけどアヴァロン無くなるだけでかなりいい環境になるとおもってるけど

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 08:55:30.41 P4llS2kF0.net
雪だからって過剰に叩いている印象なんだよなぁ。
まだ発売して1週間
福岡というサンプルが存在した
上位プレーヤーもこぞって雪を選択
が絡んだだけで、即エラッタの判断は不当としか。

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 10:39:48.22 sv08z7nV0.net
この前のフェスタ、運営手際悪い上にレギュわかってないとかアカンやろ

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:22:01.23 Std1iUEQ0.net
何があったのかよく分からん書き込みで叩くだけなのもアカンやろ
レギュ分かってないって何があったん?

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:24:55.35 Z5dKVsYM0.net
URLリンク(lycee-tcg.com)
これヘカトンケイル7枚入ってんだけど…
こいつのブログでも確信犯的なこと書いてるししっかりチェックしろや

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:28:40.72 LNvN5AQM0.net
>>65
汁鰤のデッキリストのミスはよくあるよ。FGOの頃だって宙単に割り箸入ってることになってたりとか

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:36:06.95 22P7Hsqk0.net
日を意識してヘカトンケイル7投で草
リストミスではないのか

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:44:21.52 EDXoH6mD0.net
>>65
あのネタサイト真に受けてるの?
あのリセ星人だぜ

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 12:53:50.99 A1qwf4Da0.net
>>61
日が雪を食える構築が流行れば雪の数が減るし軽い日をメタる他の色も出てくるんじゃないなと予想するわ。雪がイベント減らせば宙や花辺りも目は出てくると思うよ
FGOの方がいい環境だったとは思わないな。1弾にもかかわらずフェスタやらなんやらで雪と月が全然結果出せなかった環境をよかったとは思わない
現状で言えばまだ研究の余地がどの色もあるから、エラッタかどうかなんかは早すぎる

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 15:01:55.03 1rkPL7f00.net
>>65
リセ王がどうとかに関わらず、さすがにそれを汁鰤のミス+それに乗っかったネタブログと読み解けないのは洞察力なさすぎだわ
ここまでの流れを読みきった釣りなら優秀

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 16:24:36.74 sv08z7nV0.net
>>64
ヒント:ようつべ

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 16:31:18.09 P37P0Tv40.net
公認参加数回のほぼエアプだけど
FGO環境のときのカルデアスみたいのがどの色にもないから批判が多いんじゃない?
相手が強いカード出してきたけど
自分の使ってる色に対処法があればいいけど
まだなかったりする色が多いから困ってるんじゃないかな?

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 17:14:42.18 1CtuOYCo0.net
むしろカルデアスなんて雪の存在意義無くしてた糞筆頭なんだが

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 17:55:23.62 IYgCZhAf0.net
FGO1.0は新リセとして基本的なパーツを配ってこういうゲームですよってアピール的な収録で
2弾のブレブレで雪がコンセプト色として頭一つ抜けて機能するようになったってだけだと思うがね
とりあえずはガルパン、FGO2.0まで様子見てからでも遅くないと思うわ

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 18:10:11.76 zxYB9Wqg0.net
旧リセの令呪は良いカードだったけどな

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 18:17:12.33 HX+Kbwu00.net
アヴァロンは先攻マウントが強いのが印象に強く残るんだろう
FGO環境から既に先攻マウントをどう返すのかが課題になってたのに、それをさらに強烈に押し付けられる形になったので、まあ反発もあるわ
ならば今こそ魔剣版カルデアスをと思ったが、先攻アヴァロンラストリゾートに対してなんの解答にもなってなかった

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 18:18:46.03 zxYB9Wqg0.net
現状の最適解が断罪=雪=自分もアヴァロンってのが解せぬ

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 18:40:07.67 HX+Kbwu00.net
TCGのカードデザインタイミングをよく知らんが、ガルパンのデザインっていつ決まるんだろうな
もう既に変更不可能なタイミングだけど、ガルパンでアヴァロンに対抗しうるカードやコンセプトが実装される、もしくは変更可能なのでそれらの実装に舵を切る、というならまあ放置でもいいがインフレ速度が気になる
逆に、変更不可能でなおかつガルパン出てもアヴァロンが環境のキーの座に居座り続けそう、もしくは変更可能だがインフレ速度を気にかける、というならエラッタなりの対応を視野に入れてほしいかなー

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 18:44:32.86 PJ2jHe0m0.net
>>78
MTGだど1エキスパンションの開発に2年掛けてるし
当然の事ながら前後のエキスパンションとのバランスも考えてデザインしてるだろうから
もう殆ど内容が決まっていて微調整もしない時期だろ
頭蓋骨絞めみたいに発売直前の微調整は大失敗するリスクが高い

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/06 23:21:22.58 tbtvhsvE0.net
それMTG以外だとどこがやってんの?

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/07 01:12:01.66 OsiAH/s90.net
Lycee程度の規模でMTG並みの開発費かけたら、ものすごい赤字になりそうだ


83:ネ どれだけ売れば取り返せるのか



84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/07 19:33:59.63 UOI9hOG3O.net
新弾も発売されたと言うのに、この過疎りっぷりと来たら…
東京のイベントしか参加した事ないが、スタッフの対応ヤバすぎないか?

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/07 19:50:29.79 UbdfKSXS0.net
みんなTwitterとかLINEだから、ここはずっとこんなもんだ。
オープンやフェスタ出たけど、スタッフについては印象が無いんだが?
実例を頼む。

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/07 19:54:23.06 Yry67hTY0.net
>>63といい、具体的に書けや
何の反応もできんだろうが

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/07 21:41:50.21 o2M5cGYt0.net
いつの間にかフェスタレポとかリツイートしなくなったな

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 00:49:20.15 X4cyt39D0.net
毎回でてくる過疎過疎いうアンチはなんなんだろうな
フェスタも結構な頻度であるしこのゲームシステムで流行った実績もあるし結構未来あると思うんだけどな
話変わるけど対雪は身代金警戒でハンド二枚保持?それともどうせトントン理論で展開がいいの?

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 00:58:48.08 c0vKGx7i0.net
正直警戒とか無理があると思う・・・

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 01:36:13.18 Daui3VxO0.net
盛り上がってんのは都市部だけだからなぁ
なんらかの方法で客寄せしないとよくある自然消滅するtcgと同じ末路を辿っちまうだろうよ

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 02:45:34.58 AQgCKSt+O.net
アンチでも何でもなく過疎ってるからそう言ってるんだが…ちなみにスレの事な。
ただもう少し何とかしないと、ゲーム自体も危ないよ。
>>63じゃないが、俺が知ってるのだとバトラのマッチング待ちが8人になったり、スマホじゃないと参加させませんだったり等、多すぎて説明しきれんよ

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 06:36:23.07 GXCyq+A70.net
ゾンビのお陰で売れてるっぽいけどいつまで続くやら…

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 07:09:07.82 a0zVIvF60.net
現状ゾンビの同窓会だからな。俺の回りはゾンビにならなかった奴が大多数だったが。その分新規釣れそうなタイトル出してくれ
夏コミ何か出さないかな

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 07:43:14.43 bqUipYeZ0.net
ガルパンの先行カード出すかもな

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 07:55:39.30 73/CCNcM0.net
>>91
新規釣れそうなタイトルは全部武士に持ってかれるからなー
そもそもソシャゲ縛りって時点で厳しいわ

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 07:59:09.11 XT9YCCPK0.net
業界全体がアレな中、救世主になんてなれるわけもなし
肯定的に言ってるのにも、「比較的持つであろう、よくある自然消滅するtcg」以上になれるなんて思ってるやついないでしょ
否定派は後半を強調して終わり終わり言い放ってるんだろうが

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 08:02:39.47 hN9YiqLq0.net
twitterで誰かが言ってたけど、対戦動画にもポイント配れば良いのに
正直もっと見たい

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 08:22:53.79 6l4cK73D0.net
>>89
多すぎだろうがなんだろうが、同意が得たいなら説明してくれ
バトラのマッチング待ちが8人、とは?
字面通り受けとるなら、最早一般的な手際の悪さで生じるレベルを越えているので、逆に何が起きているのか理解できない
スマホうんぬんも情報が足りない

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 08:23:11.61 Y70DOxhB0.net
実際動かし方わかんないっていう新規はいそう。ルールはわかるけどセオリーとかコツとかを仲間内でつかんでいくのは難しそう
実際プレイ動画見る新規とかいるのかな。そういう時期は過ぎたと思う

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 09:36:29.00 pCAQr9aq0.net
ちなみにその手の形式って対戦相手をなるべく散らすためにある程度溜め込むのがよくあることだけど、
そういうのとは明らかに違うってはっきりとわかるようなことでもあったの?
マッチング担当の人がすごくあわあわして終始取り乱してた、とかさ

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 09:45:30.75 nSrpLozq0.net
4勝以上はマスター扱いになって、マスター同士のマッチングってルールだった。
なので、「次のマスター待っていて」ってのは有ったな。
ただ、それでもマスター非マスターと勝ち負けの4パターンしかない。
よって、8人待ちは大嘘。

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 09:48:18.15 nSrpLozq0.net
ああ、一応対戦済みってパターンもあるか。
それでも8人待ちはあり得ない確率だな

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:02:05.14 0+kQOxLi0.net
FGOから入りましたが回し方が未だによくわかってないから勝てないですね
フェスタのスイスドローに新規プレイヤーいましたがカードに情報乗せすぎって文句たれながらプレイしてましたね

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:08:39.64 Bwpu+Q3l0.net
席が無かったとかかな?規模がわからないからなんともいえないけどGWのガンスリならかなり人いたから20人くらい並ぶこともあったよ、すぐ対戦できたけど

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:13:19.46 Bwpu+Q3l0.net
>>101
なにが損得は慣れだよねやればやるほど上手くなる気がするし面白い
カードに情報のせすぎがよくわからない、やっぱり他のカードゲームから来た人はみんなそう思うのかな?

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:13:22.36 AQgCKSt+O.net
その有り得ない状況になってるから酷いって言ってんだが?スタッフがテンパってて、今やってますって半ギレする始末。
他にあの場にいた人スレにいないかね?そこそこの人数が見てたんだけど。
スマホは参加証代わり、マッチング確認に必要で、携帯忘れたりスマホじゃない人は酷い目に遭ってた。勿論事前の告知等は無し、東京の3回しか行ってないから他はしらないが、そう言うトラブルがあったのに3回とも同じ事繰り返してたよ。

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:17:41.26 VMQENQ030.net
老害しかいないからね
老害達は汁鰤が糞って知ってるから今更文句も出ない
「いつもどおりだね」で終わり

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:18:50.08 AQgCKSt+O.net
>>102
待機列じゃないんだ>>99の言ってるように、4パターンしか無いのに対戦用紙8枚並べてテンパってただけで、席は普通に空いてたよ

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:20:36.80 Bwpu+Q3l0.net
>>104
いったことないからわからないんだけどスマホ必須とかの項目もなかったと思うけど持ってなかったら参加できなかったの?
スタッフ増やすとか色々対処法あると思うけどフェスタやるたびに同じ失敗やらかすならちょっとひどいね

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:21:00.45 pCAQr9aq0.net
>>101
これで情報載せすぎとか、今までトランプしかカードに触れてないんじゃないかってレベルでしょ
どんなTCGも大体こんなもんよ

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 11:24:34.98 Bwpu+Q3l0.net
>>106
まじかよ
問い合わせで言ってやろうぜ!!

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 12:24:43.02 zmZyHl8n0.net
>>104
マッチングの確認に関しては他のTCGの大型大会もだからそういう時代としか

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 12:32:35.33 ETErXO4G0.net
予算の都合もあるしそう簡単には人員増やせないでしょ

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 12:50:15.75 6k+wywwR0.net
それは運営の都合
飲食店とかで明らかに人足りないで雑な対応されたらクレームでるのは当然

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 13:12:47.09 IQoYRfVL0.net
まあ、Twitterや問い合わせで意見感想を伝えれば良いよ。
それで改善されないor納得出来ないレベルなら見切れば?
ただ、参加費も取らずに色々な賞品も用意してくれる相手に「運営しっかりしろ」ばかりはどうかと思うよ。

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 13:30:34.92 0+kQOxLi0.net
>>104
その場にいましたけどスマホ必須ではなかったはずだし対戦表の紙貼り出すのが遅かったくらいにしか覚えてないですが
バトルラッシュは参加してないので列が長いなーという印象しかないです

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 15:54:29.84 om1+0xv+0.net
マッチングは毎回紙貼り出してるだろ
何言ってんだ

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/08 16:08:43.25 om1+0xv+0.net
バトラに関しては、まあ普通にクレーム入れればいいんじゃないかな
いくらなんでも毎回8枚溜めてるとは思えないから、それ自体は他の要因も重なってのことだと思うけどね
対応可能な範囲で対応してくれるでしょ

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 02:15:46.46 Lid6nH520.net
これからブレブレのカード買おうと思ってるのですが日単にレヴァンテインって必須ではないんですか?
フェスタ東京の上位の日単見ると入ってない人が多くて

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 02:17:58.33 aGVgFvLH0.net
必須なのはSRネロだけな気がする

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 02:46:57.31 weqT/2zt0.net
作りたいデッキによるとしか

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 02:49:08.55 0ZAykQWo0.net
>>117
フェスタは雪をトップメタにみてるから除去のリスクとかで入ってないんじゃない?現状必須ではないけど日単使うならもってていいカードだと思うよ

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 03:02:33.02 ZKfrO5/t0.net
デッキタイプによって要る要らないはあるからなぁ
レヴァンティン単体はスペックの高いカードだけどブレブレ環境で見ると雪が強いことは明かだった
殴る効果つかいます3点払いますに除去が飛んで来る事を嫌って入れなかったのではないかと勝手に推測
2ハンキャラには2ハンキャラ合わせとけば良いし

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/09 08:26:35.83 Lid6nH520.net
ありがとうございました
FGO環境のときみたいな
サイドステップ持ち出して殴るみたいなタイプしか想像してなかったのでレヴァンテイン必須だと思ってましたが
色々あるみたいですね
レヴァンテインは一応買いますが作るデッキはよく考えたいと思います

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/12 21:02:00.15 DUgl3KOc0.net
一応確認のために聞きたいんだけど、仮にレヴァンテインの宣言使った瞬間に除去されてもすでにコストの支払いはされてるから効果の解決は行われるよね?

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/12 21:18:18.73 KwPTSnHu0.net
される
除去側としてはレヴァンテインでDMG上がったやつを除去するのがベネ

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 00:41:32.41 PJdT97Y30.net
相手がアヴァロンの効果をDMG2のキャラを対象に使用した際に対応でマタハリやブロードソードでその対象にダメージ+1してDMGを3にしたらアヴァロンの効果は解決失敗しますか?

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 00:46:41.23 UHubWMG20.net
>>125
アヴァロンは黄文字で対象取ってるから対象不適切で不発する

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 00:55:10.81 JAJ9hJOV0.net
マジかよ

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 06:09:45.31 64fw6e460.net
現環境はとりあえす
雪≧日>月>宙花って感じですかね混色がどう入るかはわかりませんが

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 08:38:17.21 zvoEV+Q10.net
日も月も宙もそんな変わらん
デッキへの理解度と右手でどうとでもなる範囲
花はアウト
タブーがEX2になるところからやりなおし

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 09:07:04.36 GZHFzlHa0.net
俺も雪≧日=月=宙>花くらいの印象かな
花は次環境で頑張ってください(FGO環境雪並感)

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 09:41:56.


134:38 ID:CP5hW4a70.net



135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 16:33:13.60 QLZxJBVE0.net
リセのスターターにオンラインパスポート入ってない人はどんな風に問合せした?
買ったときのレシートとか多分捨てちゃったんだけど証明できるのかな?

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 16:46:59.31 O3hP8QwG0.net
そういえば、請求するの忘れてたな
むこうの不始末なんだからテンプレート位用意してくれよ
っていうか入ってた人っているの?

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 17:18:44.60 y2WBhF9+0.net
空き箱送れって言われて放置した

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/13 23:51:19.77 KaomvwBn0.net
FGOが絡んでるからちょっとやってみたいなって思ったんだが現行player的に今はどんな状況?

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/14 00:46:45.52 Zuw2LyR70.net
>>132
メールしたらテンプレが来てそれに答えるとシリアルがくる
後で空箱送れって言われるけど100年後でも問題ないらしい

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/14 13:36:23.38 LKzY4/Fh0.net
>>135
どういう状況とは?
環境やバランスのこと?

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/14 19:06:07.92 W5P/otil0.net
>>135
TCG好きならアリだけどFGOのファンアイテムとしては微妙

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/15 09:15:13.66 Y7gop9My0.net
ログボを旧Lyceeのみのり感覚で使うとしたんだけどなんか違うな
アイテムだからなのかな

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/15 17:19:54.29 bCQPPefA0.net
今後のイベント予定みる限りガルパンは8/25っぽいな
8/5にリセオープン、8/25に発売イベント、8/27の大阪がガルパン後初フェスタかな

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/15 23:49:19.76 U7dDkgq30.net
割とどの色も戦える、悪くない環境っぽいね
ただ雪単に明確なカウンターが存在しないから大会は染まっちゃいそうだけども

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 00:12:52.17 pxnXhj620.net
>>141
初手アヴァロンがまじでどうしようも無いんだけど
日雪以外でどう戦えばええの?

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 00:33:50.20 n02YIoko0.net
>>142
書いた通り明確なカウンターは俺にもわからん

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 11:13:00.44 ej6zPp7d0.net
月のイベントをくまなく見ろ。初手で対抗できるカードありまぁす

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 11:41:27.05 A+VkkwHn0.net
たしかに有るには有るが
複数回出されるとどうしようもなさそう

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 12:03:32.26 ej6zPp7d0.net
初手ドロー含めハンド8枚。アヴァロンでEX2を3枚使う。仮に月のイベントでカウンター出来て雪側がアヴァロン2枚目を出すとなると計6枚使う。残りハンド2枚。デュエリストの4点狙うなら残りのハンド2枚の内EX2が2枚ないと出来ない
手裏剣なら2点でダメージがすむし相手のハンド0でターン帰ってくる。でも月側がイベントでハンド4枚使って残りハンドドロー含め5枚。ここから勝てるかどうかはわからん

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 12:17:47.20 zldXwK4f0.net
じゃけん断罪しましょうね〜

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 12:43:30.70 eD9asQO/0.net
雪相手は、
アタッカー枯らさない
DFはサポート強要させる形で置く
の2点を絶えず意識

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 12:53:04.92 LbWsKbj+0.net
>>148
日、雪以外ではプレイングでなんとかなるレベルじゃないと思うまじで

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 14:15:26.48 eD9asQO/0.net
>>149
じゃあどうして雪日以外の優勝報告が出てくるの?

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 16:46:17.41 z3E5C29k0.net
手札事故ったりとか

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 19:19:20.50 DfPYL1m/0.net
>>150
全大会に雪いないし組み合わせ次第で消えてくし手札事故あるしプレミもあるし

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/16 22:06:50.72 Z90nYtjd0.net
日花のマリーアントワネットはどこに出すのがいいの?

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 04:45:24.06 Fc4F3eAs0.net
雪はアヴァロン初手だししてなんぼだからアヴァロン引けなければ余裕で負けれるそれに比べて他のデッキはこれ引けなきゃ勝てないってのは特にないと思うから大会優勝報告は事故率の問題だと思う
アヴァロン対策は日はウィニー型にして雪がらみは除去するだけでよし他の色はお祈りゲー

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 04:50:03.33 Fc4F3eAs0.net
>>153
色々試したけど結局中央AF安定
日花は作ってみたけどコスト事故とか花の必要要素がマリーだけだったから結局日単になった

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 05:33:46.90 X382BWsz0.net
>>155
ありがとうございます

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 07:25:20.72 P59IuCPD0.net
>>156
ごめんなさいデッキにもよるので一概には言えませんでした
自分のはAFに日のA3D1キャラを置きDFに花のキャラとメディアリリィで固めてルールメイカーで回復というコンセプトだったので中央でしたが、ダメが上がるエリザベートを使っているのなら中央エリザベート、リリィの並びが攻撃面防御面共に強いので横になるかと思われます
また日のステップアグレッシブ等を存分に発揮するデッキであればDFに置く選択肢もでてきます

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 07:43:58.94 B3uwWPmg0.net
>>157
補足までしていただきありがとうございます!

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 17:32:52.33 gTKl/1Ee0.net
3位の花単、雪単2回雪日1回倒してて草

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 17:54:28.23 k0kNQNvW0.net
やっぱり雪単優勝じゃないか(呆れ)

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 19:18:02.94 4GamakRu0.net
いよいよアヴァロン笑えなくなってきたな

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 21:34:29.61 KJ+fe+GD0.net
そりゃ最多使用率のデッキがトップ取りやすいのは当たり前だが
本当にやばいのは上位の8割以上を同じ軸のデッキが占めた時だ
見たところいい感じにデッキ散っていて別に飛びぬけて強い状態にはなってないみたいだけど

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 21:44:33.95 6No2lOZx0.net
宙が駆逐されてる・・・

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 21:51:46.04 gTKl/1Ee0.net
>>163
意外だよね
花の入賞が多いのもあわせて

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 22:01:35.08 KJ+fe+GD0.net
旧の頃から、除去色である雪が増えると宙はきつかったからな
今はるーもないし

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 22:28:22.15 /TnASVUo0.net
雪が強いと健全なLyceeが帰ってきたなと安心する

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 22:49:36.76 KSB3oCwl0.net
あゆ不幸、逮捕、須磨寺ダイブ等々
う、頭が・・・

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 23:05:08.82 KJ+fe+GD0.net
どんな色にも紫音不幸がタッチされてた時代があったな

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 23:14:11.18 H3LK7p8w0.net
よくコントロールの強いゲームはダメ、ビートダウンの強いゲームが正しいみたいなこと言われるけど、実際にコントロールが息して無いとただ打点の高いカード投げるだけの糞つまらんゲームになるんだよな
除去やパーミッションだらけで相手に何もさせないみたいなコントロールが強すぎるゲームは流石にきついけど、ある程度は除去が機能するようじゃないとゲームとしては不健全になる
その意味ではLyceeもまだまだだけどね
今の雪が強いのもアヴァロンっていう超打点カード投げてるだけだし

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 23:18:22.94 0EpsBjOp0.net
旧リセはコントロールが強すぎた

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 23:48:48.82 KSB3oCwl0.net
なんか思い出せないけどアイテムでキャラのコントロール奪われて他のキャラに移動してドンドン味方キャラがいなくなった気がするけど、記憶が曖昧だからごちゃ混ぜになってるかも

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/17 23:53:13.40 KQv63q/d0.net
それはテラーのマテリアル

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 00:14:23.98 4+KeKUTM0.net
ビートが強いかコントロールが強いか
DTCGに聞かせたい話だな

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 00:16:38.97 B9bZksPz0.net
デジタルはまた別のジャンルだろ

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 00:17:17.29 H8JNRxN00.net
つまりビートしながらコントロールしてくんなって話でな

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 00:23:49.20 6c2i8Tl/0.net
>>175
それならDCGのくくりじゃなく、◯◯ってゲームの△△ってデッキって言わないと勘違いされちゃうよ・・・

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 00:36:59.55 hN8SBh6G0.net
>>172
ありがとう、やっと思い出せたよ

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 01:01:30.18 IBa2O/Ix0.net
手札破壊はクソゲー

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 01:01:52.48 IBa2O/Ix0.net
心まで折りにくるな

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 02:21:00.42 Md8IYf5/0.net
宙だとハンデスは風王結界
除去はレイス的な奴が来てくれればおkかな・・・?

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 03:20:56.27 oom36q3K0.net
>>180
もう打点で勝ててないから・・・

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 03:27:51.11 6M+cRZUt0.net
単体スペックならまだ勝ってるから、・・・勝ってるよね

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 08:55:11.04 Md8IYf5/0.net
そうか前はAPがデッキへのダメージだったけど
今回はDMGになって平均3という調整されたから
単純にダメレで有利取れないんだな

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 10:19:51.54 qrk3hHe+0.net
だけど、今日は違った。いつもの場所にユンボが置いてあったんだ。
「誰だよ!僕の場所にユンボ置いたの!」
 僕の秘密の休憩所を荒らされた気がして、声に出して怒ってしまった。
 すると、ユンボはゆっくりとクローラーを回し、移動した。
「ああ……野良ユンボか、普通のユンボだと思ってたよ」
 野良ユンボとは、ここ数年、急にこの町に出現したユンボ達のこと。誰も乗ってないのに動き、自分で移動して荒れた道を舗装したり、瓦礫を撤去したりしている。中には誰も使わない土地を整備して町の外へ道を伸ばしているユンボもいた。
 野良ユンボは役に立って無害なものだから、野放しになっていた。大昔は野良カブが居たこともあったそうな。燃料が切れたら親切にガソリンを入れてくれる人もいたらしい。
 僕が橋の下で出会った小型ユンボは、震えていた。いや、アイドリングしていた。

草生える

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/18 10:24:04.31 qrk3hHe+0.net
誤爆

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 13:45:50.18 mysMNXT30.net
アシストは属性バラバラでも作品単を組めたり、ガルパンを軸にした混色を組みやすくできたりするのか
1年生みたいに6人チームとかでもなければ属性が全員バラバラだったりするんだろうな

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 14:04:26.02 +7M9vR1Y0.net
またシリアル商法か
こうなると逆にFGOは何もやらなかったの謎だな
2.0でやるのかもしれんが

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 14:34:24.33 mysMNXT30.net
だってFGOってシリアルみたいな外部媒体と連動できる機能ないもの
精々ゲーム内で連動記念といって石配るぐらいで

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 14:59:07.61 7Ue+1DAV0.net
いや機能はあるっしょ
旅の始まりとかシリアルだったし

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 15:20:50.57 SJj+fPbI0.net
アシストは限定構築アレルギー発症してた老害さん達的にはどうなんかね

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 15:39:46.70 HvCHtHaI0.net
>>190
出てみないことにはわからんな。限築みたいなの出すのはえーと思う反面、新規一杯釣れてくれと願ってる

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 15:59:59.55 6RgBQBMJ0.net
無条件で反発してたわけでもなし、そもそも全く違うシステムだし、出てみんとなんも言えん

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 16:16:30.80 cnGxZu/O0.net
グラーシーザみたいな複色コストが多いんじゃねえかな

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 16:19:07.70 mysMNXT30.net
別に限定構築だから嫌いってわけじゃないし、あれの反省活かしてる感じするけどね
>>189
でもあれ以降大人の事情でできなくなったみたいだし

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 17:32:53.05 aEwdgWPo0.net
そういえばアシストの説明にある「タイプ」=学校名っての確定なの?
無いとは思うけど「タイプ」=作品名とかだったらまた話が変わってくるよな

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 17:42:18.66 mysMNXT30.net
そりゃあそうだろ
今までの二つも名前の右のところにそれぞれのタイプが書いてあるし、そのタイプを対象にしたカード出てるじゃないか

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 18:42:10.73 XVGfOdKn0.net
衛星システムみたいなもんだろ?

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 18:58:38.32 rzEHOQ810.net
>>196
でも「サーヴァント」や「魔剣」といった表記の部分の名称が「タイプ」とは明言されてないんだよな
公式のルール説明のカード説明にも載ってない
まぁ記事に大洗単とか組みやすくなるって書かれてるからそういうことなんだろうけど
だったらちゃんと「タイプ」とはどういうものか表記しとけよと思うわ

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/19 19:29:58.70 iNAetU6p0.net
確かにタイプについてあえて伏せてるのか開発中なのか説明不足なのかわからんよな

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/20 01:48:47.43 hamiaLnw0.net
はぁ…

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/20 04:22:08.65 iRXNu2Sy0.net
前の限定構築の良くないのは新弾からデッキが一種類しかできなくて新強カードが他のデッキで使えないことだったから、全カードどのデッキにも入るんだったらなんの問題もなかったとおもう
今回はタイプのメリットがあるっていうだけで限定カードがでないんだったら古参のみんなも全然オッケーでしょ

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/20 13:11:40.23 Q9hOKY+C0.net
夏コミあるしガルパン先行発売とかワンチャンある?

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/20 13:49:36.14 s3u3kcdW0.net
流通品先行販売されてもなぁ・・・

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/20 13:50:59.57 NRC9XMRz0.net
せめて通販にしてくれ

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 12:04:51.84 s0crhCGa0.net
今の環境、雪単以外はめっちゃおもろいわ

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 18:34:29.67 DtgGb0Ds0.net
最近やってないけど先攻後攻どっちが強い? 前は先攻だったけど

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 18:53:46.38 5yA2CfMK0.net
雪の先攻ブン回りに対抗する手段が環境に存在しないので、その点で言うと先攻有利
他は五分レベルだと思う

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 19:07:54.25 QkI5G2UY0.net
後攻アヴァロン除去が割と強い気がする

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 20:59:59.55 qRkluYTc0.net
日以外は後攻のがいい場面も結構ある
ドロソ無いから手札1枚多いのはでかい

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/21 22:57:53.58 UZTeWGyh0.net
公式のカードリストにはタイプ:魔剣とかちゃんとかいてあるじゃん

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/06/23 19:02:32.28 IkhoTHyD0.net
ネクロノミコンって自身の戦闘で生き残って敵を倒したときだけで合ってる?


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