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2:情報やルールの解釈であることに注意してください。 次スレは基本的に>>970が立ててください。 無理な場合は>>970が安価で指定するか>>980、>>990あたりが立ててください。 【関連ホームページ】 カードファイト!! ヴァンガード公式 ttp://cf-vanguard.com/ カードファイト!! ヴァンガードwiki ttp://w.livedoor.jp/vanguard/ 株式会社ブシロード ttp://bushiroad.com/ 【本スレ】 【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1368 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1474297995/ 前スレ 【ヴァンガード】総合質問スレ Q.10 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1432276256/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured



3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a26e-/h4P)
16/09/23 00:36:21.52 TAvct4T90.net
よくある質問
Q.[SB8,CB5]等、コストが複数書いてある場合はどれかだけ払えば良いの?
A.全て同時に払ってください。
Q.能力でコールする時、Vよりグレードの高いユニットは呼べる?
A.はい、スペリオルコールなので呼べます、ルールブックにも書いてあります。
Q.Vより高いグレードのカードをガードに使える?
A.手札からガードする場合、ノーマルコールになるので使えません。
Q.2つの能力が同時に条件を満たしました、どの順番で解決すればいいですか?
A.それらのカードを使うプレイヤーが、好きな順番で解決することができます。解決前に他の能力が誘発した場合、そちらを先に解決することもできます。
Q.自分のターン、好きなように自分のリアガードを退却させることはできますか?
A.いいえ、できません。リアガードの上書きコールや、カードの能力を使う必要があります。
Qトリガーチェックでトリガーをめくった時ヒールしないなど、効果をあえて使わない事は可能?
A.強制発動なので必ず効果を発動・使用します。
Q.自分のこのユニットのパワーで勝てるユニットが相手の場にいないんだけどその場合でもアタック自体は可能?
A.可能です。
Q.ブーストやインターセプトは所属クランが違っても可能?
A.可能です。
Q.トリガーの効果を別クランに載せることは可能?
A.トリガーゾーンに置かれた時にそのトリガーと共通するクランを持つユニットが自分の場に存在しないと効果は発動しませんが、効果自体はどのクランにも載せられます。
Q.「あなたのアタックステップ開始時」っていつ?
A.アタックできるユニットが居ることを確認した後、アタック・ブーストするユニットを選択する時です。ブースト値を計算する前です。「バトルフェイズ開始時」とは別になります。
Q.後列にG2,G3をコールできますか?
A.可能です。ただし後列のG2はインターセプトできません。

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a26e-/h4P)
16/09/23 00:39:50.38 TAvct4T90.net
とりあえずテンプレここまでです
議論してなかったのでワッチョイは暫定として「ワッチョイあり、IP無し」に設定しておきました
>>1の1行目に↓を入れる)
!extend:checked:vvvvv:1000:512

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6199-qagQ)
16/09/23 02:47:22.30 g201eCxr0.net
>>1

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1ee5-xdvH)
16/09/24 16:19:23.02 ODQh76860.net
自動能力の(他のユニットがスペコされた時に)解決とユニットの重複処理は重複処理から行いますか? ハピネスコレクターの上に他のリアをスペコした時に気になったもので…
この時、Rで誘発したユニットはドロップに置かれますが、そのユニットをソウルに置いて自動効果を解決することはできますか?

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d52e-5q76)
16/09/24 17:42:19.89 FGnjrb1N0.net
>>5
能力解決→重複処理→自動能力誘発→能力解決→...
なので、ソウルからハピネス・コレクターのR上にスペリオルコールした場合、ハピネス・コレクターの退却が先となり、領域指定を満たせず、自動能力は誘発しません。

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1ee5-xdvH)
16/09/24 18:09:23.56 ODQh76860.net
>>6
なるほど、重複処理のほうが誘発より前に来るんですね、ありがとうございます

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f99-l2Ey)
16/09/24 21:33:50.66 bA7sw6Sp0.net
ネグロレイジーの効果って亡霊で死んだらSSCSですか?それとも効果で釣り上げたユニットとネグロレイジーの2体が亡霊で死んだらSSCSですか?

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d52e-5q76)
16/09/25 08:47:37.70 VER9YkEz0.net
>>8
SSCS=CCSCの誤字ですよね?
『自〜』を得る、の部分はネグロレイジー自身のみが対象で、スペリオルコールしたユニットは関係ありません。

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5f99-l2Ey)
16/09/25 11:50:19.58 VrPGWF+20.net
>>9
ありがとうございます!誤字でした!

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6199-qagQ)
16/09/25 23:13:20.66 0D3LuGgz0.net
初歩的な質問で申し訳ないです。
ツインドライブの1枚目でドロートリガーを引いた場合、先にドライブチェックをするのか、それともドローをするのかどちらでしょうか?

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a26e-Px3x)
16/09/25 23:28:15.31 iWEigDKj0.net
捲ったトリガーをトリガーゾーンに置いたまま、トリガーの効果を解決します
ドロートリガーの場合、「ユニット1枚にパワー+5000」と「1枚引く」を任意の順で解決します
次に、トリガーの効果を解決した事により連鎖誘発した自動能力があれば、それを解決します
その後、トリガーゾーンに置かれているカードがなんらかの理由でトリガーゾーンから離れていなければ、手札に加えます
ここまで行ってからセカンドチェックに移ります

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6199-qagQ)
16/09/26 04:37:39.42 k+DBRJHf0.net
>>12ありがとうございました

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d568-MRxC)
16/09/26 10:18:18.94 5V90p61e0.net
「 連携召喚 」に類似の採用を堅く禁じる。URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
URLリンク(desktop2ch.net)
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
  
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜  潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロT Spc9-Px3x)
16/09/28 13:47:35.77 +QTDbHxnp.net
パラダイムシフトのスキルは、Vにスターベイダーがいないとリアから山札に戻すこともできませんか?
要は、Vにオルターエゴがいる状態でリアにコールし山札に戻すだけなんですが

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1739-rzru)
16/09/29 07:19:38.82 ExiRAevf0.net
コストを支払うのに条件が指定されていないので戻せる
コストを払ってシャッフルする効果だけを使える

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b32-uQwL)
16/09/30 02:33:24.39 k9jo7hJ90.net
ダメージ4、RのG1が5体、サンクチュアリガードドラゴンのLBで15000アップしますが、ストライドした時LBの攻撃力アップは引き継がれますか?

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/09/30 07:08:37.35 2DXZefwr0.net
>>17
ストライドするとその時点で付与されている効果の一切を引き継ぎません。
よってパワー増加は解除されます。

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-uQwL)
16/09/30 14:31:19.46 +2sbt765a.net
>>18
ありがとうございます

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW af21-LGiF)
16/09/30 18:44:25.24 /OGd9Q0+0.net
こちらのVにファントムブラスターディアブロがいる状態でコストを払い能力を起動しました。
相手はバミューダだとします。
相手のリアには2体のリアがいます。
そのうち1枚は抵抗持ちです。
こちらのVがアタックした際に3体退却させた場合に相手がジェネレーションガードでレオナを使った場合に相手はレオナのスキルでガーディアンゾーンにコールすることは可能でしょうか?
よろしくお願いします。

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b7c-LGiF)
16/09/30 19:04:46.67 dTDdqGRy0.net
出来ないです。
その場合はディアブロの効果が優先されます。

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW af21-LGiF)
16/09/30 22:18:56.31 /OGd9Q0+0.net
<<21さん、返信ありがとうございます。
という事は、ジェネレーションガードのレオナを使った場合は15000ガードしか出来ないってことですよね?

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-uQwL)
16/10/01 02:56:33.81 dqxQX9Nya.net
ブラスターダークDiabloでオーラガイザードラゴンに超越、オーラガイザーの効果で山札から2枚公開してダークサーガペインターが出たとき、G1扱いされますか?

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-I5ee)
16/10/01 21:53:37.92 nVYuq0uip.net
リアガードの有為転変のギアピーコックが自分のクロノスコマンドレヴォリューションの効果で相手のリアガードと同時にデッキに戻された時、ギアピーコックの能力を使用することは可能ですか?

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/10/02 00:39:31.41 wSTGi51u0.net
>>23
ダークサーガペインターが公開された時点ではまだ山札のカード扱いのため、グレード1として扱われます。
>>24
実際に「〜山札に置かれた時、〜」の効果処理を行うのは、相手のリアガードとギアピーコックを含むユニットを山札に戻す処理の後です。
その時、既に有為転変のギアピーコックはリアガードサークルにいないため、領域指定を満たせず、自動能力は誘発しません。

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 67fc-FEHg)
16/10/02 01:56:39.52 IPHOyKDd0.net
>>25
サイケイがテンボルとかで同時にすっ飛ばされても誘発できるんだしピーコックも使えるんじゃね?

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/10/02 06:46:47.23 wSTGi51u0.net
>>26
テンペストボルトでサイケイ含むリアガードすべてを退却させた場合も、誘発と同時に領域を離れるため同様と思われます。

・ひとつの効果の処理中に別の誘発条件を満たした場合、まず現在実行中の処理を完了させます。
・その後、行うべきルール処理(ユニットの重複処理、ヴァンガードの不在処理、等)を同時に実行します。
・そのさらに後に、ターンプレイヤーから先にチェックタイミングが発生し、待機状態の自動能力を選択し実行します。
領域指定のある自動能力の場合、チェックタイミングの時点でそのカードがある領域を参照するため、上記の例ならギアピーコックは山札、サイケイはドロップゾーンにあります。
このため、自動能力のプレイは行えないと考えられます。

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/10/02 06:54:10.82 wSTGi51u0.net
>>27
少し訂正。
「誘発と同時に領域を離れる」
ではなく、
「すべてのリアガードの退却処理が同時のため(「サイケイがリアガード状態で相手リアガードが退却した」瞬間がそもそも存在しないため)誘発が起こらない」
がより正確ですね。

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f6e-LGiF)
16/10/02 10:51:09.92 CL6blRs70.net
>>27
総合ルール8.6.5.を読むと、必ずしも「領域指定のある自動能力の場合、チェックタイミングの時点でそのカードがある領域を参照する」とは限らないのではないでしょうか
事務局に聞いた方が確実と思います

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/10/02 11:36:37.61 wSTGi51u0.net
>>29
事務局に確認してみます。
返信あり次第こちらにも転記しますので少々お待ちを。

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sxb7-LGiF)
16/10/02 11:48:41.75 Cn1aDnRpx.net
すいません。
クロノジェットGGのスキルは、表のGゾーンの表のギアドラゴンのスキルを得ますが、仮にネクステとラグナクロックのスキルを得た場合はネクステとラグナクロックを1枚表にしないと効果は発動しないで合ってますか?
前のターンにネクステやラグナクロックのスキルを使っていると3枚ないと発動出来ませんか?
よろしくお願いします。

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f6e-LGiF)
16/10/02 12:26:24.44 CL6blRs70.net
>>31
はい、自動能力を「コストごと」獲得するので、ラグナクロックの「CB1、裏のラグナクロックを1枚表」とネクステージの「CB1、手札3、裏のネクステージを1枚表」が支払えないのであれば、
グルービーでラグナクロックやネクステージを選択する意味がありません(ネクステージはブラフにできる可能性もありますが)
そのため、ラグナクロックとネクステージを選択する場合は、獲得した自動能力を使用するためには、裏のラグナクロックとネクステージがそれぞれ残っている必要があります

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF)
16/10/02 13:27:44.52 F5Rx1fESp.net
なるほど…
やはり、3枚は必要みたいですね。
ありがとうございます。

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f6e-LGiF)
16/10/02 13:45:23.42 CL6blRs70.net
>>33
例えば、1度目の超越でメタリカフェニックス、そのコストにラグナクロックを選択
2度目の超越でギアグルービー、GB3のコストにネクステージを選択
その後ギアグルービーのGB2を起動すると、ラグナクロックとネクステージを2枚ずつで、ラグナクロックとネクステージのギアグルービーを1度使用する事が可能です

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF)
16/10/02 13:50:54.83 F5Rx1fESp.net
ふむふむ…なるほど…
そんな使い方があるんですね。
参考になります。
一回目にそれをやってGGの2回目にコストでクロノスコマンドを表にして、ネクステがさらにあればネクステクロノスコマンドのGGが出来る訳ですね!

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abf6-YdjZ)
16/10/03 10:39:34.80 m/kZs54T0.net
クレヨンタイガーの効果の
【自】【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1)]
このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【ブースト】されているなら、コストを払ってよい。
払ったら、他のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、1枚引き、そのユニットを退却させる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)
はクレヨンタイガーで攻撃する時にブーストしない場合でも、使えなくなりますか?

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF)
16/10/03 12:11:53.34 7wf469oap.net
>>36
「GB有効状態でヴァンガードにアタックしたか」否かで判定されます
GB有効状態でヴァンガードにアタックした場合、ブーストされていなくても、ターン中能力は使えなくなります
リアガードにアタックした場合、ブーストしていても、能力が使えなくはなりません

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru)
16/10/03 12:16:47.42 02eYHSDFd.net
>>36
はい

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF)
16/10/03 16:12:01.78 DhOJhnkva.net
>>26の件、公式回答来ました。
---
 日頃より弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
『カードファイト!! ヴァンガード』事務局でございます。
お問い合わせいただきました内容について、回答いたします。
<ご質問>
ヴァンガードサークルにいる「抹消者 テンペストボルト・ドラゴン」の起動能力によって、相手前列のリアガード1体と、
リアガードサークルにいる「突撃の抹消者 サイケイ」の2体を退却させたとします。
この時、リアガードサークルにいた「突撃の抹消者 サイケイ」の自動能力は誘発しますか?(コストを支払っての能力の使用は可能ですか?)
<回答>
はい、「突撃の抹消者 サイケイ」の自動能力は誘発します。
ご質問の場合、「抹消者 テンペストボルト・ドラゴン」の自動能力により、
相手の前列のリアガードと、「突撃の抹消者 サイケイ」は、同時にドロップゾーンに置かれています。
そのため、「突撃の抹消者 サイケイ」の自動能力の”相手の前列のリアガードが
ドロップゾーンに置かれた時”という誘発条件は満たされ、誘発するため、
コストを払い解決することが可能です。
今後とも、『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。
---
公式回答としては、「領域移動と同時に自動能力の誘発条件を満たした場合は誘発し、次のチェックタイミングで誘発した自動能力を処理する」が正しいようですね。
>>27-28が解釈違いです。スレ汚し失礼しました。

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abf6-YdjZ)
16/10/03 20:44:38.19 m/kZs54T0.net
>>37,38
やっぱりそうですよね
ありがとうございます!
両サイドにクレヨンタイガー立たせてスタンドスタンドしたいなぁ(笑)

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f6e-LGiF)
16/10/03 20:52:08.50 2ZlGZJKy0.net
>>40
その場合は、
・クレヨンタイガーAがブースト無しでリアガードにアタック
→クレヨンタイガーBがブースト付きでヴァンガードにアタック、スキルでクレヨンタイガーAをスタンド
→クレヨンタイガーAがブースト付きでヴァンガードにアタック、スキルでクレヨンタイガーBをスタンド
→クレヨンタイガーBでアタック
が可能です

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4399-L6U8)
16/10/04 21:12:54.93 65szFpfy0.net
初めまして
クロノジェットドラゴンGの超越時効果で手札からコーザリティドラゴンをコールして時翔させた場合、コーザリティのR登場時効果は発動しますか?

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fb2e-RPp1)
16/10/04 21:59:47.35 YNEeyxPK0.net
>>42
発動できます。
URLリンク(cf-vanguard.com)
こちらも参照

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4399-L6U8)
16/10/04 22:27:37.01 65szFpfy0.net
>>43
ありがとうございます!

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ abf6-YdjZ)
16/10/05 21:29:33.69 7M2k9lEC0.net
>>41
あぁそっか、リアガードを殴れば大丈夫なんですね
ヴァンガードを殴る事しか考えてなかった(笑)
ありがとうございます!

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sxb7-LGiF)
16/10/05 22:59:17.74 A1H3p6hSx.net
フェイトライダーのスキルでG0のリアをメスキアにした場合に、メスキアのスキルは使えますか?

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 439c-rzru)
16/10/05 23:39:52.99 GC539R6Q0.net
1万円以内で揃う安くてある程度戦えるデッキでおすすめはありますか?
始めたばかりで調べてもよくわからなくて...
デッキはゴールドパラディンとグレートネイチャーの2つをもっています

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5006-pu+C)
16/10/06 00:30:59.12 GS267SPo0.net
>>46
フェイトライダーの効果はタイムリープではないので使えないはず
>>47
DAIGOスペシャルデッキGを2つ買えば充分な強さのデッキにはなるはず
あとは公式サイトの大会入賞者レシピでクランがロイヤルパラディンのものを見れば
G3にサンクチュアリガードドラゴンが多く入るデッキがいくつかあるはずなので
それを参考に必要なものを買い足していけばいい
Gゾーンのカードにはそこそこ値のはるものもあるけど

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5006-pu+C)
16/10/06 00:34:50.04 GS267SPo0.net
ごめん途中送信した
Gユニットはスペシャルデッキ付属のサンクチュアリガードレガリアが強いので
高いカードは妥協しても当面は問題はないかと思う

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Mu6M)
16/10/06 00:36:43.75 S2MBFXpCa.net
ナイトローゼのGB2を達成している状態で、スケルトンの砲撃手をインターセプトしてドロップゾーンに送った時、ナイトローゼのGB2で砲撃手を蘇生できますか?

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f968-kxFL)
16/10/06 00:55:59.37 dJTxc1SU0.net
>>1-999
応募者は処刑  ⇒  ラクエンロジックTCGディレクター募集
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明 = 破綻へ秒読み
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
潟uシロード が、アニメ 『 バディファイト100 』 の再放送を断念 = 経営悪化で撤退
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
潟uシロード が、スマホ版 『 Chaos TCG 』 の開発を断念 = 経営悪化で縮小
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
どう足掻いても ヴァンガード、 バディファイト、ヴァイスシュヴァルツ の ポテンシャル では、
デュエル・マスターズ(デュエマ)ゃ遊戯王OCGの其れにゃ遠く及ばない(科学的に実証済み)なのに・・・

> 今年、来年(2017年)とブシロードは日本語版の新規TCGの発売予定はありません。
すなわち、 抜本的な打開策=日本語版の新規TCG発売 を放棄。
「 勝てない。」と悟って匙を投げた独白 ⇒ URLリンク(bushiroad.com)
ラクロジ爆死で衰弱した潟uシロード が、国内市場からの 《 実質的な脱落 》 を表明!!!
さあ皆さん!  ブシロード叩き潰すなら今ですよお!(うはっ
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
[科学的根拠]
URLリンク(www.scwin.net)
URLリンク(www.scwin.net)

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f968-kxFL)
16/10/06 00:56:39.73 dJTxc1SU0.net
>>1-999
> 株式会社ブシロード ”好きでたまらない”人求む!
> これはチャンスか!?

応募者は処刑  ⇒  ラクエンロジックTCGディレクター募集
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
  
> ディレクター募集って、想像以上にヤバそう
> まさか、トカゲの尻尾切り要員?(失敗への言い逃れ用途)
> 木谷高明は卑怯だから本当に有り得る

−−−−−−−−−−−−−−−

URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

バディ何ちゃらの池田芳正は、俺さまが心血注いだTWGPを盗んだ屑だから、

こいつの企画に協力する全ての者は処刑する。

URLリンク(twitter.com)
  

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5006-pu+C)
16/10/06 02:07:27.76 GS267SPo0.net
>>50
ナイトローゼのGB2はリアガードサークルからドロップゾーンに置かれた時にしか使えない
インターセプトしたユニットはリアガードサークルではなく
ガーディアンサークルからドロップゾーンに置かれるのでコールは出来ない

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b99-Mu6M)
16/10/06 03:14:22.75 zuruKf4z0.net
>>53
ありがとうございます、残念です

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 9ec7-xaNP)
16/10/06 09:41:42.02 oP+oDIKC0.net
>>47
もう今は1万円以内で妥協なしで組めるデッキ自体数えるほどしかない
比較的戦えるのはディメンジョンポリスのグランギャロップ軸とノヴァグラップラーのビクトール軸かな
どちらも勝つためには上手く回す必要があるが

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sda8-xaNP)
16/10/06 12:13:19.17 44Juw74od.net
ナイトローゼのGB2の質問多すぎ
上見てから質問しろよ

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sda8-xaNP)
16/10/06 12:16:44.56 44Juw74od.net
ミス
上見て分からなかったら

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sda8-xaNP)
16/10/06 16:50:56.24 3uWj7UI5d.net
>>48
>>55
どちらも友人が持っています...
やっぱり値は張るものですよねありがとうございました

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0106-h/FY)
16/10/06 22:56:20.81 CRcoumjx0.net
まだ情報公開されたばかりのユニットですが、ナイト・オブ・キャストは
1、飛天アルトの効果で出しキャスト+8k
2、青天アルトの効果でキャスト+5k
3、キャストの効果で青天アルトの効果で出した後列勇敢ユニットに+21k
これは可能でしょうか?わかりにくくてすいません。

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5006-pu+C)
16/10/06 23:12:45.58 GS267SPo0.net
発売まだ先だし、テキスト変更とかの可能性もなくはないけど
現状のテキストとルールだと効果を解決する時点でのパワーを参照して
その分だけ同じ列の他の勇敢を持つユニットのパワーを上げることになる
その例なら+21kであってる、後ろに居るのがピルならアタック時には合計51kだな

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0106-h/FY)
16/10/06 23:44:29.15 CRcoumjx0.net
スタンド中心とか面白そうだなーとか思いましたが
確かに新規アルトマイルや強い勇敢ユニットも出そうなので
元々のパワー参照とかいう風に変更の可能性はありそうですね。
回答ありがとうございました。

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 839d-ylnr)
16/10/07 00:15:38.57 zjQNR8720.net
既出でしたらすいません
ファントムブラスターDiabloのスキルのコストでフルバウDiabloを退却させ、フルバウDiabloのスキルでブラスターダークスピリットを呼び、登場時スキルで相手Rを焼いた後にファントムブラスターDiabloのスキルが発動するんですよね?
友人にズルいって言われてるんですけど

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW da6e-pu+C)
16/10/07 00:22:06.74 c6HoAe/U0.net
>>62
ファントムブラスターDiabloの付与効果を最後まで解決(相手の退却の有無によるガード制限の発生の有無の確定)をしてからフルバウDiabloのスキルを解決します

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 839d-ylnr)
16/10/07 00:23:15.17 zjQNR8720.net
>>63
そうでしたか、ありがとうございます
そりゃズルかったわな…

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0de5-xaNP)
16/10/07 00:38:06.21 kSr+9keY0.net
そんなこともわかんないのか

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW da6e-pu+C)
16/10/07 00:45:22.33 c6HoAe/U0.net
ヴァンガードは自動/起動能力のコスト支払いから解決完了までの間に他の自動能力は割り込まないっていう原則の話だからな
覚えれば単純でわかりやすいけど、別ゲーに慣れてるとちょっととっつきにくいと思う

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-HYh4)
16/10/07 23:16:53.43 eQ3ofAGna.net
既出だったらスミマセン
クロノジェット・ドラゴン・Gの永続効果のRパンプってVパンプと同じくGゾーン表2枚につき上昇しますか?表4枚で+2000されますか?

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f92e-lsIp)
16/10/08 19:44:23.38 yPID8mdW0.net
>>67
されますよ。「2枚につき、」はその一文全体に有効です。
あの表記ちょっとわかりにくいよな…。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C)
16/10/08 22:47:07.48 jrl9eULMa.net
ルールの質問とはちょっとズレますけど、現在のヴァンガードのカードプールで「相手ヴァンガードがグレード2以下のまま、GB2以上を達成する方法」ってないですかね?
たまにグレード3にならずに戦う人がいるのでその対策をしたく。シブリーズでGB1が限界…?

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0Hd9-Gvyd)
16/10/09 16:21:30.96 r28zLGTfH.net
ファンロンとリシュマのコストを払ってシャクシャを左右後列にコール
コールしたシャクシャのコストで左右前列のナニをバインド
バインドしたナニをコスト払って左右前列にコールして左右列の21k完成
ここまで可能ってことでだいたいあってますか?

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW da6e-pu+C)
16/10/09 16:38:28.78 WIY2QRS00.net
>>70
その場合ファンロンがどのように関係しているのか分かりませんが
ナニをバインドまでは可能です
その後、総合ルール7.7.1.3.のクローズステップ巻き戻し処理に入りますが、その段階では7.7.1.2.の時点で「「クロ


73:ノファング」を含むグレード4のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時」が誘発するかが私では分かりません 事務局に確認した方が良いかと思います



74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-Mu6M)
16/10/12 17:49:32.16 BHJHvnsva.net
ストライドスキルと、GユニットのVに登場した時のスキルはどちらが先に適用されますか?

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d7c-pu+C)
16/10/12 17:52:58.62 lZHzL40z0.net
好きな順番で解決できます。

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-BUHh)
16/10/13 23:38:42.28 +eZQ2XaT0.net
>>69
シブリーズとツイテルンのみ

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f7cb-duvH)
16/10/13 23:46:06.07 hIDxEgGt0.net
ヴァンガード復帰したいんですけど、バミューダ△のリヴィエール使って環境デッキは作れますか?

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 239c-Oa01)
16/10/15 10:35:50.26 T1WCvVYl0.net
プイスのアタック時効果で自身をブーストしているユニットの上に山札から出したユニットを重ねて置いた場合ブーストしていたユニット分のパワーは減りますか?
またクレヨンタイガーのアタック時効果で自身をブーストしているユニットをスタンドさせた場合ブーストしていたユニット分のパワーは減らず+4000も適用されますか?

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-BUHh)
16/10/15 20:55:54.42 6wkXPevo0.net
>>75
今の環境に耐えられる環境デッキという意味なら
トロワはいるが古いカードはV10000だったりストライダーやシシルス互換の差などで明らかに力不足
今の環境で詰めたいという意味なら汎用カードのオリヴィアとG3サーチのG1シズクを支柱に固めればよい
他と違ってクランスキルの有無で使用が制限されているGガーディアンもいないので強い汎用カードで工夫はできる

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sxd7-DI90)
16/10/16 04:52:17.92 FkXOdC/ex.net
すいません。
ギアクロについてなんですが、リアのクロノティガーをタイムリープさせた時にメラムにしました。
その後、メラムが相手のVにアタックした後にデッキからG0をコールした場合に最初にタイムリープしたティガーはリアにコールされますか?
よろしくお願いします。

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b2e-8qPS)
16/10/16 19:20:39.92 qK0liKTh0.net
>>78
その場合、タイムリープ元のメラムをターン終了時に山札の下に戻すことが出来なくなるため、クロノティガーはバインドゾーンに残されたままになります。
以降、何かしらの効果で参照されない限り、クロノティガーはバインドゾーンに置いたままゲームが進行します。

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d739-tgdF)
16/10/17 21:51:13.16 n45EOzk40.net
1回目の超越で《鶴丸国永 特》 に超越しました。
《鶴丸国永 特》の起動効果を使用、しドロップゾーンからグレード3と2のカードを1枚ずつコールしました。
ターンの終了時、この効果でコールされたユニットを1枚選び、手札に戻すことはできますか?

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bf6e-DI90)
16/10/17 22:30:52.08 YDEqL0CF0.net
>>80
効果でカードをコールした直後のGゾーンの表の数を参照します
つまり、コールした直後のGゾーンの表のカードが効果のコストで表にした鶴丸1枚だけの場合、コールしたカードを手札に戻すことはできません
他に使用済のGガーディアン等が表で置いてあれば戻すことができます

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a1-zYJO)
16/10/18 15:52:20.21 RrZBEzAk0.net
既出だったらすみません
ヴァンキVOLTAGEのGB3が有効な状態でヴァンキVOLTAGEのVヒット能力が発動した場合元のバインド枚数×3Kパンプに加えて前列のユニット全てに追加で6Kパンプは適応されますか?

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90)
16/10/18 16:04:08.40 1WzxuM/2p.net
>>82
VOLTAGEのパンプ能力は永続効果なのでバインド枚数が変化したならそれに応じてパンプ値も変化します
アタックのヒットによりバインドゾーンのカードが2枚増えたなら更に6000パワーが上昇します

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a1-zYJO)
16/10/18 17:51:16.98 RrZBEzAk0.net
>>83
ありがとうございます

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アークセー Sxd7-DI90)
16/10/19 02:17:21.70 y85vIANnx.net
すいません。
ギアコロッサス軸でリベリオンを使う場合にハーツがクロノファングがない場合にリアと手札からバインドする効果のみを使うことは出来るんでしょうか?
wikiのデッキレシピの欄に書いてあったんですが…

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワンミングク MMf7-Oa01)
16/10/19 03:13:55.96 fuufnD+NM.net
このユニットがアタックした時、あなたの「クロノファング」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW df39-vevC)
16/10/23 21:27:00.15 cr/1XIoV0.net
ナイトローゼに砲撃手を積んでるんですけど、使うタイミングがわかりません
対戦相手は友達のみで、なるかみ・ペイルムーンなどです。
焼くタイミングや優先的に焼く相手などアバウト目なプレイングでいいので教えていただけないでしょうか

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワンミングク MM8d-YT5Q)
16/10/24 19:32:36.87 2X+LcZjiM.net
砲撃手はどのタイミングで使っても腐りにくい
序盤から出して殴って初回超越までに退却やインターセプトでドロップゾーンに置ければベスト
なるかみやペイルといっても何軸かわからないからなんともいえない
ペイルは奇術でソウルに戻るだろうからネグロリリー使って砲撃手をドロップに落としてガードしつつ
ナイトローゼのGB2で砲撃手蘇生してスタンドしてるリアガード焼きながらドローとかも出来る
おばけのみっくなら相手のターンに10kパンプとか出来たりするけど一長一短だな
つか本当ワッ厨糞だな
人減った上に自分で回答することなんか全然ないし

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ZBME)
16/10/25 13:35:59.02 Ycqlx5/Ga.net
邯鄲の夢のギアキャットがいる状態に、ヘテロラウンドで相手のRを飛ばした場合、ギアキャットのパンプ能力は使えますか?

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 952e-AIfR)
16/10/25 22:37:45.65 tKlz2twT0.net
>>89
「あなたのターン中」などの指定がないので問題なく使えます。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ZBME)
16/10/25 22:41:57.61 NV4pTgd4a.net
>>90
ありがとうございます!

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-YT5Q)
16/10/26 09:47:40.49 5t/bao8Cd.net
質問です。
ゴールドパラディンの「朝明の騎士 ホルサ」ですが、スピアクロスの登場時能力で他のユニットと同時にスペコされた場合(ホルサ含め4体同時スペコと仮定)は何回自動能力が誘発するのでしょうか?
似た能力のブルーノやゲライントは、自分以外の同時スペコの数(自分含め4体スペコなら3回)誘発するかと思いますが…

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832e-0DI1)
16/10/28 20:18:19.66 4GV


96:Thvfz0.net



97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f6e-O9pn)
16/10/28 22:31:07.98 3TC5E9zx0.net
>>92
グロリアスレイニング・ドラゴンのような同時コールであれば、自分以外の同時コールの数だけ誘発します
但し、スピアクロス・ドラゴンは同時コールではなく、1枚コールを繰り返す能力です
そのため、ホルサのような能力を持つカードは、他のカードより先にコールしてください
例えば、ホルサ2枚を含む4枚をホルサ→ホルサ→他のカード→他のカードの順でコールすると、先にコールしたホルサは3回、後にコールしたホルサは2回誘発になります

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-Jz20)
16/10/29 10:57:38.92 +TAuNPDId.net
>>93
>>94
92です。回答ありがとうございます。自分は結束を気にしてましたが、考えてみればホルサ自身を1枚目にスペコすればその次から結束有効になりますね…

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ Sa7f-O9pn)
16/10/29 12:05:38.06 YTbA7GfdaNIKU.net
>>88
遅くなりました、ありがとうのざいます!

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA)
16/11/08 13:48:12.27 qTPS5NNpa.net
イアソン効果をフォイヴォスに付与した場合
連波3でスタンドした後もう一回攻撃して
イアソンの効果で前後入れ替えは不可ですか?

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6599-2euV)
16/11/08 20:11:10.07 Czqcew8/0.net
黒衣の爆撃マーリクのスキルはそのターンのすべてのアタックで有効ですか?
また自身のレスキューで出したスタンドトリガーで自身をスタンドできますか?
ようするに(エクストリームで)デミウルゴスと合わせて使うと
16連スタンドできますか?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bfc7-PwKp)
16/11/13 11:05:57.87 z3Q13o9s0.net
>>97
できない
イアソン効果は最初のアタックのバトル終了時に強制的に処理される

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bfc7-PwKp)
16/11/13 11:09:52.76 z3Q13o9s0.net
>>98
そのターン中ずっと有効なスキルなのでどちらもできる

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3799-9MLS)
16/11/14 01:17:52.58 mWI2AU1j0.net
今日店舗でバミューダ△のカードに一目惚れして始めてみようと思ったのですが、
バミューダ以外に白黒の対になってるカードってありますか?

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fbf-9MLS)
16/11/14 18:48:20.73 8Ydit0Oo0.net
>>101
白黒って事はduoシリーズの事かな
多分他クランにはないと思うわ
同名でイラスト違いはあるだろうけどね

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd87-PwKp)
16/11/14 18:52:43.52 5sc4f3wUd.net
あれはバミューダだからできる商法だからね

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf3-9MLS)
16/11/14 19:06:43.52 SOSxfzUyp.net
>>102
イラスト違いを検索する方法とかありますか?

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fc9-9MLS)
16/11/14 20:58:50.50 QYF7+0Ya0.net
ホームページでくまなく探してるんだけどキャラ名がわからない
もしよかったら教えてほしいんだけど
薄紫の髪で赤いブレザー着てギター持ってる人魚のキャラ名わかる人いたら教えてください

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f06-9MLS)
16/11/14 21:06:18.82 9I0XfryM0.net
響き渡る琴の音 ミコト

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fc9-9MLS)
16/11/14 21:08:34.07 QYF7+0Ya0.net
>>106
これだ!助かりましたありがとう!

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f06-9MLS)
16/11/14 21:22:48.07 9I0XfryM0.net
>>104
公式のカードリストでカード名で検索かければ
ナンバー違い(イラストが違えばナンバーも違う)も一覧で表示されるけど
そもそもイラストの複数あるカードのリストとなるとちょっと思い浮かばないな

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-9MLS)
16/11/15 00:40:21.33 hr7dp5UTp.net
すいません。
ルアード


113:ゥらG4ルアードに超越した時に、先にハーツのスキルを使うことは可能ですか? G4ルアードのが登場時なんですが出来ますか?



114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bfcb-PwKp)
16/11/15 00:44:46.87 zhdqGEBo0.net
>>109
同じタイミングで発動する効果は好きな順番で処理できる

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bfc7-wOPQ)
16/11/15 09:18:14.09 8h7zcanc0.net
>>109
できるはできるんだけど、もし儀式達成していない状態でストライドしたなら、先にG3ルアードのスキル使って後から儀式達成してもG4ルアードのスキルは使えないから注意な
G4ルアードは登場した瞬間に達成してないとスキルの誘発自体がしないから

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a1-83xD)
16/11/15 09:44:40.04 vaRye59I0.net
光るヒールトリガーパックとクリティカルパックに収録されたトリガーはクランファイトで使用可能ですか?
また収録された同名の光っていないトリガーもクランファイトで使用可能ですか?

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-N7ik)
16/11/18 12:25:54.14 gBe+auJMp.net
アビサルオウルがリアにいる状態で、ルアードからファントムブラスターディアブロに超越しました。
ファントムブラスターディアブロのアタック時に、スキルのコストとしてアビサルオウルを退却させた場合にCCは発動しますか?

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-2XGH)
16/11/18 15:02:32.41 s6ciUz4ba.net
イアソンに超越した時、蒼波をコールするのは強制ですか?
もし強制の場合、蒼波がない場合はどう確認するのでしょうか?

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bfc7-RUi6)
16/11/18 17:02:51.61 iF09BugA0.net
>>112
Gレギュレーションかな?
使用可能ですよ
使用可能になったカードは昔の方のカードも使用可能になるので光ってない方のトリガーでも大丈夫です
>>113
CCできますよ
超越ユニットはハーツの名前も引き継ぐので超越ユニットもルアードの名を持つカード扱いになります。
>>114
強制ではないです
理屈としては、1枚「まで」選びなので、0枚選ぶことを宣言すればコールする必要も手札を公開する必要もないです

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! 572e-XpIe)
16/11/20 01:17:16.72 QXOL19+r0HAPPY.net
質問です。
ヴァンガードが「黒衣の戦慄 ガウリール」の時、ストライドのコストで「黒衣の献身 ファレグ」をドロップし、「聖霊熾天使 アルティエル」に超越しました。
この時、「黒衣の献身 ファレグ」の自動能力の要件(あなたの救援能力を持つヴァンガードがいるなら〜)を満たしますか?
(「ヴァンガードが救援を持つか」の判定が、「コストの支払い時」なのか、「超越後のチェックタイミング時」なのか)

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 7fc7-RUi6)
16/11/20 10:32:58.96 OXenth910HAPPY.net
>>116
総合ルールとか全部見たけどそれがわかるような超越の処理に関する記述何もなかったわ
一応質問してみようかな
まあどう考えても超越先参照する前提で作られたカードだから使えると思うけどね
G3時点参照するんだとしたら弱すぎるし
今までコスト払ってスキルを起動するまでに何かが割り込んだことなんてないから超越もコスト払いと超越は同時扱いにはなると思う

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 5f6e-pYnr)
16/11/20 11:14:47.34 W5vf3DEc0HAPPY.net
>>116
総合ルールでの根拠としては
「自動能力の解決は次のチェックタイミングまで行われない」
「超越コストの支払いから超越の処理完了までチェックタイミングは存在しない(チェックタイミングの時点でVはGユニットである)」
「要件の確認は解決時に行われる(誘発条件を満たした瞬間の状態は関係無い)」
といった点から、救援の有無が関係するのは超越先の方になります(カード紹介時に「参照は超越先」と口頭で説明がありました)

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! 572e-XpIe)
16/11/20 18:32:36.92 QXOL19+r0HAPPY.net
>>117-118
回答ありがとうございます。
総合ルールに見逃した記述がないかと思っての質問だったのですが、ないんですね。
情報局の該当回は流石に覚えてない…そういう説明があったのならそれで運用してみます。ありがとうございました。

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-RUi6)
16/11/22 13:02:27.55


125:16OcSnqid.net



126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0faf-Alw2)
16/11/23 19:29:28.89 WEuAHAEt0.net
ゴールドパラディンのグロリアスレイニングドラゴンで
ホルサ、ふぁーむがるの順番で二枚だけを別々の列にコールし、先にふぁーむがるの
効果を起動してホルサと同じ縦列にユニット置いた場合ホルサの効果でそのユニットに
パワー+4000する事は出来ますか?

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7fc7-RUi6)
16/11/23 19:50:57.37 FpXlVg7m0.net
>>121
できる
ホルサは後列にリアがいてもいなくても強制的にスキルが誘発するからね
誘発したスキルは好きな順番で処理できる
効果処理のタイミングでリアを選ぶので、後出しのリアでも問題なく選択できる

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 0faf-Alw2)
16/11/23 21:13:56.43 WEuAHAEt0.net
説明までありがとうございました

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1d99-pJsq)
16/11/24 13:56:59.14 kwil4SOD0.net
グロリアスレイニングで月影の白兎ペリノアをスペコした時、ペリノアがVサークルに移動するのはどのタイミングですか?

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3bcb-PVnu)
16/11/24 18:05:56.07 VRduqOb50.net
>>124
効果処理に割り込むことはないから、CC1SC1の後に発動できる
Q753 (2013-12-13)
Q. ヴァンガードのアタック中に、能力によって山札から「月影の白兎 ペリノア」がコールされました。「月影の白兎 ペリノア」を能力で(V)に置いた時、アタックはどうなりますか?
A. アタックしているユニットがいなくなるため、そのバトル中、ドライブチェックやヒットの判定は行われません。

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1d99-pJsq)
16/11/24 19:19:57.90 kwil4SOD0.net
>>125
ありがとうございます!

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp55-VGur)
16/11/26 04:14:00.36 fVR0vmGsp.net
七海見習いナイトランナー能力について質問です。
ライドフェイズ開始時にドロップゾーンに1枚ナイトランナーがあって、能力を発動させ山札を4枚捨てた中にナイトランナーが含まれていた場合そのナイトランナーの能力も発動させることは可能でしょうか?
また能力を使用してリアガードにあるナイトランナーにナイトランナーを上書きしてコールしドロップゾーンへ送られた場合ドロップゾーンへ送られたナイトランナーの能力は発動するのでしょうか?

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3faf-+bTa)
16/11/27 10:26:12.50 JVnTnmNy0.net
ライドフェイズ開始時というタイミングで、ドロップゾーンにいる
ナイトランナーの効果は誘発されます。
なのでそのタイミングでドロップゾーンにいないそれらのナイトランナーは誘発されない
=効果は使えないです。

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 2bc7-/sNf)
16/11/27 11:01:57.21 Ut93LCZC0.net
裁定変更で、エンドフェイズにナイトローゼのGB2でネグロレイジーをスペコしてスキルを使っても退却した際CC1SC1の処理は行われないというものがあったと思うのですが、あれはどういう理屈によるものなのでしょうか
今更なのですが中々納得ができなくて

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c36e-rAFo)
16/11/27 11:14:05.70 KFcPHDx00.net
>>129
何処がわかりませんか
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 2bc7-/sNf)
16/11/27 11:53:21.44 Ut93LCZC0.net
>>130
すみません、わざわざありがとうございます
改めて読んでみると理屈としては納得できたのですが、やはりグルナッシュのCCだけはできる理由がよくわからないです
確かグルナッシュをエンドフェイズにスペコしてもCCはできるんですよね
この理屈でいうとグルナッシュのスキルも消滅してしまうのではないでしょうか?


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