【MTG】MTG初心者交流 ..
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 15:19:06.72 oobuOlSh0.net
フェッチってみんな値段は下がらない
売れば元は取れる
等の意見よく見ますが、そんなに固いのですか?
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 15:22:54.64 Qg28EGOj0.net
>>8
白単でもいいんでね?
ギデオンは最悪なくても充分つよいし
徴税4必須だが
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 15:24:09.00 lFcaraQq0.net
単色なら緑単か赤単でいいんじゃね?
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 15:29:43.51 5q/mZzH10.net
>>9
モダン以下のフォーマットで多色組むんだったら十中八九入るくらいの定番カードで需要が高い
スタン落ちしたら印刷されなくなるけどスタンで既にフェッチ使っててモダン以下も手を出す人は売らない、なので供給が少ない
だから値段が安定して高い
持ってくる土地タイプが違うZEN版フェッチがシングル価格当時2000前後で、今は5000とか6000とかする
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 15:34:58.07 1/D4AtKK0.net
白か赤か緑なのか
んじゃその中で安上がりなデッキを組んでみます
ありがとう
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 17:53:41.84 LV30FmlA0.net
フェッチはデュエルランドの系譜の基本土地タイプを複数持つ土地を使うことで疑似5色地形な癖に墓地が超えてライブリーをシャッフルできるという馬鹿にできないオマケがついてるからね
もっと使いやすいフェッチの亜種でも出ない限りは下環境で使われレ続けるだろうね
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 17:54:32.05 RLlzzZWS0.net
デュエルランド…一体どんな闘技場なんだ
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 17:57:54.76 lFcaraQq0.net
門みたいな感じで登場する可能性が
○○の闘技場みたいな感じで
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 18:11:37.46 w7gYKzv60.net
フェッチは買うなら青絡みのほうが捗るぞ
不人気フェッチは頭打ちの可能性も十分ある
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 18:17:34.04 3APK5c2J0.net
おつ、次スレ立ってるもんだと思ってたわすまねえ
>>12
スタン専とモダンにも手を出し始める人どっちが多いか考えたらフェッチが必ず上がるとは言いづらいだろ?
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 18:24:37.05 lFcaraQq0.net
>>1乙
モダンはモダンで人口が増えていくだろうしフェッチは確実に値上がりするんじゃね?
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 18:39:42.15 CROKLifZ0.net
ローテーションで作りづらいって意見をよく聞くけど、考えてばっかりなのは損だと思うぞ
4月に落ちる白黒戦士だって、ルーリング覚えたりフライデー、店舗大会の雰囲気を知るために作って出てみるための一歩だよ
組まなきゃ一歩すら踏み出せないし、カード触ってみてもっとこうしたいああしたいっていうのも感じられない
ローテーションは落ちてからかギリギリになって悩めばいい
約半年もあるんだし、10000円くらいで組んで遊んでみてほしい
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 19:08:27.04 7ffMFkCY0.net
いっそイベントデッキとスリーブ買ってそのまま使うんでもいいぞ
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 19:27:25.97 CcFywKLK0.net
英語版って妙にツルツルで角もちょっと角張ってるもん?
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 20:08:54.93 I5x0lQ1f0.net
プロとかのデッキレシピで単色でもフェッチランドとかペインランドを入れてるんですけど単色で使う意味がわからないんですけど何で入れてるんですか?
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 20:15:43.00 PSxqTQGk0.net
フェッチだけでなくペインが入ってるならサイドのタッチか収斂くらいか
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 20:17:50.02 lFcaraQq0.net
フェッチだけなら単純にデッキ圧縮だね
土地を一枚分引かなくて済むし
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 20:29:03.99 fvIB7zeX0.net
タッチカラーやサイドインするカードを使いやすくする
墓地を利用するデッキだとそのままリソースになる
圧縮は環境によってはライフ1支払うのに見合うかって問題があるけど当然効果はある
相手にデッキ色を分かりにくくさせてプレイングをしにくくさせるってのも、まあ1マッチ目に限るけど
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 21:59:41.87 VxY+SCz90.net
今日からMTG始めたものですが戦乱のゼンティガーのみでデッキをくもうと思います
そこで2個質問なのですが
@下のURLにあるデッキは戦乱で全て組めるのでしょうか
Aどのデッキを組めば今後のカード資産も考慮して最善でしょうか(現時点の強さと今後のスタンでの汎用性が高い)
よろしくお願いします
coverage.mtg-jp.com/ptbfz15/decklist/015900/
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 22:10:29.92 jWloUlEn0.net
>>27
1
どのデッキもフェッチランドが採用されているなど、
タルキールブロックのカードが主幹となって構築されている。
なので戦乱のゼンディカーのカードのみで構築するのは無理。
2
Ricky Chin選手の緑白大変異が初心者にも回しやすく、
かつローテーションの時に落ちるカードが一番少ない。
メタに食い込む強さもある。
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 23:00:54.64 VxY+SCz90.net
>>28
今調べてたんですがBFZ以外のカードばかりでした・・・
Ricky Chin選手のデッキを参考に作っていこうと思います!
ありがとうございます!
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 23:02:04.08 GGOhGVx/0.net
ゼンディカーメインなら緑青ランプかな?上に有る緑黒ランプも一年大丈夫よ
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 23:06:02.67 GGOhGVx/0.net
前スレだった…→緑黒ランプ
GPでベスト8入ってるし安く強くなら青緑面白そう
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/23 23:20:45.59 1jplg5Is0.net
ウギンない青緑ランプは流石に勧めづらい
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 00:43:58.21 XOU9iXWI0.net
どこで聞けばいいかわからないんでここで・・・
最近通販でシングル買いしたのですが、銀行振込の際どうしてかキャッシュカードからでなく現金振込をしてしまいました。こういった経験ある方いますか?
こういう場合って誰が振り込んだかの証明もできないし(証明書のは捨ててしまったアホです)ので諦めるしかないんでしょうか・・・
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
15/11/24 00:55:08.44 e1t4x/y40.net
某カードゲームのインフレに嫌気が差し、前々から興味を持っていたMtgを始めてみようと思いました。
そこで「マジック・オリジン」のデッキビルダーセットなるものからMtgを始めてみようかと思っているのですがこのセットは入門者が買うものとして適切でしょうか?
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 00:55:47.02 fHdTHzBV0.net
>>33
店主に日時と振込み金額をメールで送ったらいいんじゃない?
普通の店だったら対応してくれる
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 01:22:01.55 XOU9iXWI0.net
>>35
ですよね!!
ちょっと安心しました!ありがとうございます
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 01:28:41.94 22tee1730.net
ゼンディカーのデッキビルダーはボッタクリ価格だから土地欲しいならオリジンのそれでいいと思う
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 01:54:28.32 g5W1F+TW0.net
>>33
振り込み名義とか入れなかったの?
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 02:05:33.15 s3g3VcMG0.net
秋葉原でMTGの品揃えがいい店教えてください
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 02:36:52.21 befNy5PQ0.net
ビックマジックとかイエサブとか
ただし高い
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 03:44:53.75 xb9Y4vG90.net
URLリンク(imepic.jp)
BOOK・OFFにあったのですが、これのルールやQ&Aは今でも役にたちますか?
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 03:52:43.63 ZH52ygSI0.net
いいえ
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 04:21:38.97 oQ6vkTcA0.net
むしろよく見つけたな
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 04:36:18.06 xb9Y4vG90.net
そんなにルール違うのですか?
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 04:52:54.36 5b8DFz4u0.net
この後に出た6版で大幅なルール変更があった
中には似ているようで絶妙に違う挙動になる変更とかもあったので、現状のルールを把握しないうちに昔のを知ってしまうと問題が出てくると思う
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 05:10:12.17 xb9Y4vG90.net
わかりました
もう熟読してしまいましたが、頑張ります
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 07:30:28.26 iJ0I68ga0.net
>>31
32も言ってるが、ウギンが『確実に』4枚無いと組めないデッキ
なので今回の条件だと正直オススメできない
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 12:51:00.01 ZpXBMfR70.net
それぐらい熱心なら、本よりもwiki見てた方がいいかも
1日が楽しすぎてすぐ終わるってデメリットもあるが
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 20:28:14.87 EVX0EXfQ0.net
コラガンの命令欲しいのですが半年後スタン落ちですよね?
これ暴落しそうなら極上の炎技で妥協しようと思うのですがどうでしょうか
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 21:00:36.25 FrqJJJ3n0.net
>>49
モダンが主戦場だからそこまで落ちないよ
フェッチより落ちないと思う
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 21:23:43.74 bnITzLFz0.net
>>49
あと一年だぞ
あとモダンで定着してるパーツは暴落することはほとんどないぞ
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 22:16:59.68 EVX0EXfQ0.net
なるほど、それなら購入してもよさそうですね!
ちなみに今赤黒欠色アグロ使ってて入れようと思ってるんですが、合わないとかはないですよね?
嚥下持ちが多いのですが、昇華者とのシナジーうまく使えないので完全無視とか不毛の地の絞殺者全部抜いて乱撃斬とコラガンの命令入れようとしているところです
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 22:35:01.98 TfLTh/pu0.net
>>49
極上の炎技って全然違う性質のカードだと思うんだけど、どうやって差し替えるの?
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 22:41:31.26 EVX0EXfQ0.net
>>53
上に書いてあるようなデッキなのですぐ息切れします
なので
・コラガンでサルベージ兼ダメージを与えて除去orダメージと息切れ防止
・炎技で息切れしながらも焼ききる
のどちらかかなあと思っての悩みです
まあ入れて回してみないとわからないと思うのですが…
この前初めてFNM行ったときにあと2点足りなくてエスパードラゴンにやられたので乱撃斬4と炎技かコラガン2かなと思ってます
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 22:54:19.50 FrqJJJ3n0.net
>>54
テンポとカードアドバンテージは対になってるみたいなところあるから中途半端にどっちも求めると弱いデッキができるよ
コラコマ入るようなデッキは極上の炎技なんて候補にすら上がらないし逆もまた然り
自分のデッキがテンポデッキなのかコントロールデッキなのか方針決めたほうがいいと思う
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 22:59:47.60 EVX0EXfQ0.net
>>55
なるほど、ちなみにここの記事を参考に組んでます
URLリンク(mtg-jp.com)
これだと両方積んであるんですが、このような構成の場合あなたならどちらを取りますか?
炎技のほうがよさそうかもと思うのですが、せっかくの赤黒って色を活かしたいのもあるんですよね
炎技選んだら赤単アグロでいいじゃんってなりそうで
まあ幽霊火のシナジーあるのでそうはならないのですが
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:03:30.27 FrqJJJ3n0.net
>>56
こういうデッキは勝ちを度外視して楽しむことを優先してるから極端な話何入れてもいいと思う
勝ちたいならメタにあるデッキを参考にするといい
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:07:04.71 FrqJJJ3n0.net
>>56
って答えになってないなごめんよ
このデッキの場合1マナから展開していくというより粘り強くビートするって感じなので極上の炎技は辛いかなという印象
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:19:40.66 hr5Ecdm20.net
モダンはじめたんですけれど、虚空の杯ってどんなデッキにXいくつで出したらいいんでしょう
バーン感染デルバーにX=1、リビングデスにX=0なのはわかるのですが。
親和とかトロン、アミュレットブルームなんかにも刺さると聞いたのですがイマイチ想像がつかずに困ってます。
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:20:43.48 EVX0EXfQ0.net
>>58
なるほど、軽くて早いのなら炎技、粘り強くビートするならコラガンなんですね
テンポかコントロールかでいうとテンポかなと思っていたのですが、炎技は辛いと言われてしまったのでわからなくなってしまいました
開始から4〜5ターン目くらいで決着つける目標のデッキだとどちらに分類されますかね
今のところ塵の中を忍び寄るものを出したターンかその次かくらいで勝負決まらなければ負けみたいな感じなのですが
結構2~4点足りなくて負けみたいなパターンが多いんですがそういう場合どっちがいいんでしょうか
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/24 23:26:46.83 FrqJJJ3n0.net
>>60
4,5ターンだとテンポに分類されるね(非テンポデッキでも可能かもしれないけど確率は低い)
テンポかそうじゃないかのわかりやすい目安はある程度長引いた時に手札が切れるかそうじゃないか
イメージとしてはテンポデッキはマナを無駄にせずにクリーチャーを展開したり相手にダメージを与えることを再優先にして手札が切れる前に勝つあるいは手札がちょうど尽きるくらいに勝つ
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 00:14:54.88 qDMg2K8T0.net
そもそもテンポってなんなの
なんとかくテンポ取ったーとか思うことはあるけど
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 00:19:10.68 UINTpwS70.net
テンポってのは例えるならマナアドバンテージ
8マナの甲鱗様を2マナで除去したら6マナ分のアドバンテージが発生する
こういう考え方がテンポ
ただその6マナでちゃんと自分が動けないとテンポで勝ったとはいえない
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 00:37:04.92 SxkGPPyP0.net
それだと相手の2マナアクションを差し戻す強さが説明できないんだよなぁ
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 01:09:14.03 6F6NGiUP0.net
テンポは時間のアドバンテージだと認識してたな
相手が1〜2マナじゃ動けない(時間を無駄にしてる)間に1〜2マナでこっちが展開できていれば時間で有利(=テンポがとれている)
差し戻しはカードアドバンテージの損失無く相手の時間を無駄にできるから強い
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 03:15:25.08 LsdXAtHC0.net
俺も>>65と同じように考えていたな
差し戻しなんかはフィニッシュまでの時間を遅らせられる点がテンポアドなんじゃないかね?
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 07:22:22.11 AiCxwDrW0.net
>>66
差し戻しは序盤だと追加ターン得てるのと同じくらいの強さ
3ターン目に3マナ払って動いた相手に差し戻しすると、相手は土地置いてタップしただけでターン終了したようなもの
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 09:51:59.35 BxfhpN2+O.net
時間ってタイムって訳すと思うんですが
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 10:44:51.65 0LTwtaoS0.net
そらよっ
URLリンク(mtgwiki.com)テンポ・アドバンテージ
wikiでは>>63の考えのようなことが載ってるが最近では>>65-66のような考えが多いかな
俺も後者の考えで、相手より軽いカードでとった手数的な優位性という認識で使ってる
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 10:54:49.20 kBjqgcl90.net
どっちの認識も合ってるんじゃないの
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:04:04.68 j2TkoFzZ0.net
普通は>>63の認識だよ
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:04:58.05 IECsBHG20.net
2マナを差し戻してテンポ稼いだは笑える
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:17:08.27 iAaLKHMa0.net
アドバンテージは稼げてないけどデッキによって序盤の2マナの価値は違うからね
ウィニーみたいな早いデッキでコントロールが1ターン稼げるのはでかいよ
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:35:49.49 RBSPfmMb0.net
前スレでなに組めばいいか相談したものです。
皆さんのおかげで白黒戦士を組み、
急襲指揮者でトークンが出るので
必要なのですが、
トークンは正規のものではなくても良いとwikiに書いてあったのですが、
サイズの違う他カードゲームの物でもいいのでしょうか?
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:36:43.50 UINTpwS70.net
縦横がわかるものならなんでもいいはず
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:38:22.17 ky3fU36p0.net
余った土地をトークン替わりに使ってもいいのよ?
種類やサイズが違うトークンを使うならちゃんとした物を用意した方がいいかもしれないけど
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:40:03.11 RBSPfmMb0.net
いらないカードの裏面ってことですか?
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:43:11.06 ky3fU36p0.net
土地じゃなくて違うカードゲームだった
ヴァイスシュヴァルツのカードをトークンに使っているプレイヤーもいるらしいし問題ないんじゃないかな?
>>77
そんな感じ
もしくは使わないデッキから適当に抜いて裏側でトークン扱いとか
勿論スリーブは使っている奴とは別のスリーブでね
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:44:15.29 UINTpwS70.net
MTGのカードの裏面はダメ
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:44:59.85 RBSPfmMb0.net
なるほど、
ありがとうございます!
裏面にしようと思います!
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:45:33.78 RBSPfmMb0.net
裏面はダメなんですか?
でしたらやはり他カードゲームの方がいいのですかね?
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:48:18.01 +/AneuZd0.net
>>81
裏面は今は変異があるしね
ブースターに入ってる広告やトランプとかで十分だけど
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:49:12.75 RBSPfmMb0.net
ブースターについてくる広告にします
ありがとうございました!
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:50:37.93 ky3fU36p0.net
変異クリーチャーがいてもスリーブが違えば問題無いと思っていたけど駄目だったか
だったら百均のトランプなんかが安定なのかな
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:54:04.97 iAaLKHMa0.net
デッキのカードと混ざる可能性があるけどデッキのカードがスリーブに入ってたりしてはっきり区別がつくならMTGのカードの裏面でもいい
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 11:56:25.35 A6xHDWdg0.net
安定はトークン用のカードだと思うぞ
相手に説明しなくていいし互いのミスも減らせる
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 13:30:18.14 wJqwsJe40.net
>>72
じゃあテンポアドもカードアドも稼げないのに2ターン目の2マナアクションを差し戻すのは何をしてるんだ?
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 13:34:55.90 JbTuosih0.net
2ターン目に2マナを差し戻すって土地止まってね
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 13:35:29.43 JbTuosih0.net
止まってはないか
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 13:46:45.00 UINTpwS70.net
>>87
4マナの放浪する森林を4マナの乱動への突入キッカーで戻すのは何をしてるの?
テンポを失わず手札も失わずに時間を稼いでるんだよ
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 13:55:28.67 96AM9D3m0.net
トークンが出るカード使うならトークン用意しておくのが紳士ってもんだよね
マジで適当にサイコロ並べるの勘弁してください(人´ω`*)
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:04:56.26 m7X7TQst0.net
横からでごめんなさい
テンポを稼ぐと時間を稼ぐって何が違うのでしょうか?
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:14:16.15 yDYbwwd40.net
>>59
なんのデッキ使ってるか分からんからなんとも言えないぞ
自分の呪文も消えるんだし
そもそもモダンの虚空の杯自体が何見てるか分からないカードだから
サイドとしてはいまいちっていう
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:15:33.13 QKwYQ0Tv0.net
時間を稼ぐっていうと無意味に土地の枚数を数えたりやたらカードのテキスト確認したり何度も時計見に行ったりして時間切れ狙う作戦を指すのでは
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:17:53.11 UINTpwS70.net
>>92
テンポってのはマナと動ける手数によるアドバンテージ
時間を稼ぐってのは殆どの場合ライフのアドバンテージ
>>94
俺が悪かった
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:19:51.66 OpH4NYmq0.net
打ち消した時の相手の何とも言えない顔見るためだけに打ち消してる
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:26:12.53 +yTAZM3d0.net
それマインドアドバンテージな
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 14:44:31.10 ig7xUHQV0.net
じゃあ>>90の場合、重要なのは1アタック分のライフを守れることだと?
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 15:02:11.76 0B84x3IV0.net
テンポって簡単に言えば
5マナ使える時に5マナのクリーチャー出すのと
5マナ使える時に3マナの除去使って2マナのクリーチャー出すのを
比べたら後者の方が強いよ、って話だよな?
手札の消費は激しいけどコストの少ない呪文を多用して優位に立つのがテンポデッキでしょ?
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 15:42:41.33 Ir2NASrY0.net
この辺りの議論をノムリッシュ翻訳したら楽しそうだな
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 15:45:13.90 f0xDcAYS0.net
グルガン族
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 17:32:21.36 j2TkoFzZ0.net
ジェスカイテンポを調べたら幸せになれると思うよ
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 17:45:13.74 FTS+ZDBx0.net
>>85
ダメだろ
つーかスリーブあるならスリーブ(中身無し)使えよ
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 18:03:25.32 h2vWZJUU0.net
トークンにmtgのカード使っちゃ絶対ダメだからね初心者に嘘教えないでね
イベント規定3.8ゲーム上のマーカー
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 21:12:48.87 X+fsh5Ys0.net
いずれかのプレイヤーの使っているスリーブやカードの裏面と似たスリーブや裏面をしたカードをマーカーとして使ってはならない。
いずれのプレイヤーも使っていないスリーブ、裏面ならいいんじゃ?
いずれかが使っているスリーブの裏面に似た裏面のものとか、いずれかがデッキを裸で使ってる場合はカードの裏面に似た裏面のものが駄目、ってことじゃないのか
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 21:34:29.37 HsUx90IY0.net
よくわからん・・・
英語の原文で読むと分かるんだろうか
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 21:35:21.90 OpH4NYmq0.net
紛らわしいから使ってるデッキと同じような見た目の使うのやめろってことでしょ
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 22:39:43.54 U1NB6Z3R0.net
さっきまでナーセットに呪禁あるの気づかなくて普通に除去してたのですが、
これが大会ならどうなるのでしょうか?
ナーセット→火力で焼く
ナーセット(2体目)→火力で焼く
ナーセット(三体目)→能力起動したので、改めてテキスト確認したら気づく
という流れです
反則負け?
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 22:50:29.85 ChPdxiSd0.net
お互いが気付いてないならしゃーないから注意くらいで済むんじゃないの?
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 22:50:34.34 A6xHDWdg0.net
お互いのミスってどうなるんだろ
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/25 23:04:22.75 VjXtHKBY0.net
相手も気づくべきだったと言うことで、反則負けにはならん
ターンを越えての巻き戻しは出来ないから、そのままゲームが進むんじゃなかろうか
その辺はジャッジの裁定次第だけど、どんなに重くても警告止まりだろう
競技レベルの大会出るなら自分のカードの能力くらいは覚えとかにゃ
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 00:51:33.61 gi7qcIZi0.net
インスタントの上陸って自分のターンに土地を出した後に上陸付きのインスタントを唱えても上陸になるんですか?
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 00:59:31.45 sXBc/Z0C0.net
そう書いてなかったっけ?
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 01:16:55.86 r6lYDEq50.net
おそくなったけど、ありがとうございました
気をつけていきます
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 01:35:20.28 DX9jrzM40.net
>>112
逆になんでそれがダメだと思ったか聞きたい
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 02:04:07.32 iTR8zH3m0.net
プレリ予約は直接店舗にいって予約したいんですけどって感じでするの?
それとも基本ネット予約なのか
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 02:10:54.24 MbKrkUk/0.net
店舗によるとしか
俺のホームでは電話でもOKだぞ
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 04:26:25.67 X+vhqrPv0.net
自分のホームも電話予約だけだな
むしろネット予約なんて高度なことしてるところを知らないw
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 05:38:39.81 O/UxmqGt0.net
ロシア語版使ってたら「読めない言語使うな」って文句言われたんだけどそういうルールあるの?
ちなみにロシア語は問題なく読める
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 06:02:24.95 DX9jrzM40.net
ないない
イチャモンはスルー安定
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 07:59:21.68 NI3PKZRZ0.net
読めない言語使ってるのに自分がテキスト把握してないのは勘弁な!
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 08:04:13.41 zEP8XGe0O.net
大きな公式イベントだとジャッジに頼めば教えてもらえるんだっけ
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 08:04:54.75 Ij1DFb1c0.net
ちょっとしたテキストの勘違いでも、他言語使ってる奴がやらかすと
「読めない(読みにくい)カードを使って相手を騙そうとした」ようにしか見えない
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 08:10:14.36 pJwpRlDS0.net
>>123
相手を責めるのはお門違い
不安ならジャッジに確認すればいい
都内でやってたら他言語版なんて腐るほど遭遇するぞ(主に中国韓国)
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 08:42:34.77 WCj9aqWu0.net
初心者的にはジャッジ呼ぶの抵抗あるんだよね、警察に通報するのが近いイメージがあるからかな?なんとなく相手を咎めてる感じがしてしまう。
相手が態度悪かったりすると話は別なんだけどさ
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 11:00:50.87 6daJK6je0.net
>>104
前にレベル持ってるジャッジに確認したら混ざらなければ裏向きのカードでもいいと言われたぞ
競技レベルの高い大会とかジャッジによってはダメって言うかもね
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 14:07:33.70 mzxtrJqo0.net
>>126
そのジャッジ通報したいから名前おせーて
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 14:38:03.60 Ij1DFb1c0.net
>>124
誰が不安とか言ったんですね
こっちの主張をねじ曲げて「お門違い」とか、流石に意味わかんね
間違ったテキスト説明してくる奴がこの世には山ほどいる(前提)
FNM程度のイベントでカードが日本語なら、その場でテキストを読み直させて誤解を正して終わりで済む
他言語だと「こいつはわざと間違った説明をしてこちらを騙そうとしたのではないか」という疑念が晴れないって話なんだけど
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 14:55:50.74 Pd8aHQWr0.net
それは君が疑い深すぎるだけ
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 14:56:42.37 sE5UAxbY0.net
何らの理由で今のスタン環境は気にくわないからスタンを一時的にやめる
あるいはスタンの比重を下げる
という人はいますか?
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 15:07:18.58 KwKUFL3T0.net
普通にいるよ
プロならともかく趣味なんだし、休息としてしばらくスタン離れててもいいんだよ
構築忘れてドラフトだけ参加したりね
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 15:57:58.78 sXBc/Z0C0.net
>>130
別にマジックやるのが強制されてる訳じゃないしへーきへーき
俺もゲートウォッチ出るまではレガシーのパーツ集めに集中するわ
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 16:32:04.57 1QWtnjAW0.net
>>128
気持ち悪すぎ
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 17:56:20.20 MOunMmjO0.net
まあ日本語以外のカード使っててテキストあやふやだとガクッとくる気持ちはわかる
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 20:25:44.43 SpaxNV9s0.net
アナフェンザでアナフェンザにカウンター乗せようとするやつ
忌呪の発動で生け贄を指定してくるやつ
色んな他言語使いのアホと当たりすぎて疑い深くもなるわ
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 20:54:20.80 Vh+piqjP0.net
とりあえずジャッジ読んで確認してもらえばオーケーやで
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/26 20:58:20.79 eDLaOBH30.net
この前コラガンと炎技で迷ってるって書いた者ですが、レシピ相談所に書いたのであれがテンポ重視デッキなのかアドバンテージ重視デッキなのかだけ教えてもらえたら嬉しいです
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 02:06:47.38 fAmHNpc+0.net
歩行機械と殺人の操作のコンボってリミッテッドレベルですか?
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 03:16:02.14 IdYTM54y0.net
歩行機械に対する対策が大体死亡させない除去になるからつけてた殺人の操作もオマケで無効化されちゃうんよね…
ただ1/1がたくさん出るってだけであんまり強い組み合わせにも見えないし、活かすなら衝撃の震えとか別のパーツも視野に入れなきゃいけなくなるから構築では力不足かも
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 03:20:28.41 FYVdokb60.net
なんかアーティファクト破壊して相手にダメージ与える呪文なかったっけ?
あれと組み合わせると相手を焼きながらトークン量産出来て強そうに見える
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 03:49:43.09 EKMtFfPy0.net
アーティファクト生贄に5点ダメの爆片破ならスタンダード落ちしたで。
アーティファクト破壊+3点ダメの粉々ならスタンダードにあるが、あれはコントローラーにダメージなので自分で食らうで。
コラガンの命令でアーティファクト破壊+ダメージのモードが一番近い動きできそうかね。
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 07:15:36.53 NhAaR8yb0.net
でもドロモカの命令で相手クリーチャーと格闘して相討ちした方が単純に強いけどね
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 10:08:51.83 GhjI+xwl0.net
機械サクりながら焼くならコラテラルダメージ
日本語名なんだっけ巻き添え?
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 10:09:54.48 rwjrEyu90.net
白緑鱗デッキ使ってるけど育ち過ぎた歩行機械はドロモカの命令で相打ちとりにくいから自発的にサクレル手段が欲しくなる時がある
進化の飛躍でも入れとくかね
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 13:03:51.17 FYVdokb60.net
>>141>>142>>144
爆片破だったか
歩行機械は育てないとトークン量産出来ないのに時間かけると追放されたり死亡させるのが難しくなる困ったちゃんだな
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 13:40:19.05 4uqseYwW0.net
クリーチャーをサクると聞くと骨の粉砕が思い浮かぶけどあれってソーサリーなのよね
インスタントなら絹包みに対応してクリーチャーを破壊しつつハンガーバックをサクれるのに
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 13:48:20.75 Jfj68Wq+0.net
祭壇の刈り取りとかもいいぞ
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 14:52:29.07 hgzFyFHM0.net
巻き添え被害って1マナインスタントも有るぞ
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 14:58:51.02 SIYEJQE70.net
>>144
最近作ったんだけど土地の配分とか参考にしたいからよければどんな感じか教えてくれ
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 15:28:58.46 rwjrEyu90.net
土地×23
4 白緑ゼンラン
4 白緑フェッチ
9 森
6 平地
クリーチャー×21
4 鱗の召使
1 教主
4 毅然さの化身
4 搭載歩行機械
4 マナ喰いのハイドラ
2 アブザンの鷹匠
1 下生えの勇者
1 アラシンの上級歩哨
スペル×16
4 硬化した鱗
3 抵抗の妙技
4 ドロモカの命令
3 勇敢な姿勢
2 鼓舞する呼び声
うろ覚えだけど確かこんな感じ
1、2ターン目に緑2個必要な事が多く白は3ターン目からでいいから出来れば平地減らしてフェッチ入れてフェッチからゼンランド持ってくるようにした方がいいと思う
あと勇者やら上級歩哨は多分ノイズだと思う
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 15:57:38.74 9GZ2jfPM0.net
俺のデッキかと思った
教主、下生え、アラシンの代わりに果てしなきもの入れてる
鼓舞する呼び声か抵抗の妙技はサイドに入れて城塞の包囲にして使ってるよ
果てしなきものが22/22で殴りにいった時は周りの人も対戦相手も笑ってた
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 16:30:56.71 du6gQZ6T0.net
育ちすぎた搭載歩行機械は勇敢な姿勢で割っちゃっても良いよね。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 16:57:12.56 6Vi8pCk20.net
鱗の感じすごい好きなんだけどどんくらい勝てる?
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 17:04:15.79 rwjrEyu90.net
この前のGPで青足して頑固な否認入れたタイプが5位だったよ
1ターン目に鱗置けてブン回れば強いけど鱗引けない時がやや弱い動きになる
トップメタってわけではないけど地雷デッキ的な立ち位置にはあると思う
ただ使ってると絹包みファッキュー!ってなる
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 17:26:31.40 m9WHnaRq0.net
そこで進化の飛躍ですよ
過小評価されてると思うこのカード
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/27 17:32:09.37 SoRJF1lG0.net
クリーチャーのコスト的に絹包みががっつり刺さる
パワー的に勇敢な姿勢で落とされる
使うなら除去カードよりもコントロールクリーチャーを保護できる抵抗の妙技とか勇敢な姿勢を入れておきたいと思った
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 12:14:07.07 wmEV1dki0.net
>>144
サイドに2〜3入れておくと凄い仕事するから進化の飛躍まじおすすめ
歩行機械以外にも、鱗の召使いともすっごい相性を発揮する
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 12:21:30.37 L9qg3S0t0.net
>>157
多分コントロールとか除去激しいデッキに対して入れると思うんだけど、その場合何抜いてる?
未だに鱗デッキのサイドボーディング迷う
全部必要な感じするから
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:02:48.39 wmEV1dki0.net
>>158
飛行対策が必須じゃない場合、鷹匠とかは抜いてもOK
後は除去回避のための勇敢な姿勢とかが抜けていく形になってしまう
後手の鱗の召使いはたまに減らすこともあるかな
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 13:06:14.48 L9qg3S0t0.net
>>159
なるほど勉強になります
あと聞いてばっかで申し訳ないんだけどアタルカレッドとかのはやいデッキに対してはどう動いてる?
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:01:51.50 nILzNBAD0.net
始めたいのですがサイコロ以外に準備する物はありますか?
デッキは龍王シルムガルと言うカードが出たので
それをつかった物が知りたいです
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:09:17.98 /vMHUt+H0.net
予算にもよりけりだけど、今ならエスパードラゴンってデッキが強いぞう
シルムガルもそこそこ使われるしドラゴン多めでたのしい
あとはライフを表すものと土地含めて60枚のカードがあれば戦えるぞ
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:14:28.51 G05516Yz0.net
ルールの勉強は済ませたか?済ませてないけどとりあえず触りたいって言うならティーチングキャラバンに参加するのを進める。
龍王ガル使うなら青黒コンとかエスパーコンなんだろうけど修羅の道だな…
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 18:37:59.61 j3vqtdiNO.net
シルムガルのキャラ自体を気に入ったなら
公式サイトの読み物→Uncharted Realmsというところでストーリー読めるから興味あったら見てみるといいかも
『タルキール・ブロックの物語』でタルキールブロックのハイライト、『黄金牙の破滅』『カンの落日』『毒入りの心臓』がシルムガルが出てくるやつかな
色んな意味で恐ろしい存在だけど可愛いやつでもあるぞ
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 19:48:40.19 nILzNBAD0.net
ありがとうございます
公式サイトでルールを読んでからもう少し買ってみます
友人から楽しいし売るのも楽と言うのを聞いて始めてみたいなと
と言うか調べたらこのカード売るだけで元取れますね、、
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/28 22:21:54.22 a/hElAAd0.net
GPTで初めて決勝ラウンド行けたぜ
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 06:42:34.42 19xAe4gv0.net
日本語より英語のがいい
というプレイヤー、けっこういたりします?
特に下に行くほど、その傾向強かったりしますか?
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 08:46:14.38 zuvdOqsZ0.net
下の環境は英語がいい、っていうか英語しかないカードもあったりするからね
基本的に日本では日本語のほうがいいんじゃないかな
当時に日本語のパワー9とかあったらどれくらい値段差がついたのか気になりはする
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 12:36:43.66 QOfQtOxu0.net
初心者同士でやるのわかってるなら日本語推奨
古いカードだとテキストの書き方が微妙に変わってたりしてややこしいのもあるんよね
そのへんはwikiなり読み込んで勉強しよう
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 13:45:10.63 gJECm3B30.net
まあ使うこと無いと思うけどアラビアンナイトとかのカードは英文がまず簡潔じゃないせいで読みにくいからねえ
まあどうせ日本語の方が日本じゃ多く出回っとるし、下環境で使えるカードも日本語のほうが高値がつくからどうせなら日本語推奨
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:18:57.45 zMliFPPs0.net
MTGのイラストには英語が合う気がするから英語がいいな
うちの周りは日英どっちの言語でも値段変わらないし
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:29:24.20 uN1B1TyK0.net
値段変わらないなら日本語版の方が得じゃあ……?
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:30:25.16 iD82QndW0.net
後で売るんじゃなきゃ同じでしょ
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 16:45:06.78 zMliFPPs0.net
うちの周りは売り買いどっちも言語で値段変わらないけど特殊なのかな?
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 19:37:26.46 rACkAB+n0.net
特殊でもないと思うよ
都内だけど日英で値段変わらないことが多い
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 21:29:04.00 YLua5/BD0.net
まだ1パック500円くらいで売ってた時は英語版の方が100円安かった名残もあって今でもレガシーのシングル買うときは英語版が多いなぁ
最近のは日本語買ってる
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/29 22:35:13.11 sO7Qb7zz0.net
大雑把にだと
スタン・モダン→趣味の領域。 日本語でも英語でも好きな方を。 ただし日本語版の方が価値が高い傾向アリ
レガシー・ヴィンテージ・統率者→「日本語が存在しない有力カード」が多数存在するので、統一感を求めて英語を優先するプレイヤーが多め
ってイメージ。
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 04:47:50.83 oDXm8Hcz0.net
最近始めて今黒マットスリーブ1重だけどかなり心許ないな 他ゲーで重ねスリ基本でやってたんだけどマジックは60枚だから重ねるの戸惑う
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 08:24:20.82 SHtcgsRO0.net
俺も今まで1重だったけど、プレイしてる内にスリーブ内にゴミが入り込んで傷つくことに気づいたから、
今は絶対2重にしてる。フェッチ結構擦れてもうたで・・・。
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:31:09.75 PUjjkYxS0.net
場と手札のアーティファクトを入れ替える能力持った可愛い女の子のカードの名前がわかりません
能力でカード調べられたりってできるんですか?
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:34:40.88 bwU90vBC0.net
練達の変成者/Master Transmuterかな
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 12:35:32.09 KyHcwhUl0.net
wisdom guild
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 15:39:41.65 tfSJKKmc0.net
マリガンをしたら占術1を行うことができるというのは
自分が見た記事では「現時点ではプロツアーのみのルール」と書いてあったのですが、
まだ一般化はされてないんですか?良いルールだと思うんですけど
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 16:22:11.74 kjJv90Hs0.net
>>183
戦乱のゼンディカーのプレリから一般化されたはず
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 18:31:01.59 63N9sWot0.net
通称バンクーバーマリガンとして導入済みですよ
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:41:30.08 KOJw27eu0.net
ティーチングで初めてプレイしてみて面白かったからパックを少し買ったりしてみた。
カードの強弱とかまだまだ分からない事ばかりだ。
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 21:53:14.60 B6u8CZxN0.net
>>186
はじめはマジックリーグって遊び方がオススメ
丁度月も替わるし初心者もベテランも同じように気軽に遊べるフォーマットやで
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 22:08:23.37 KGgBfz2b0.net
パックを開けながら遊べるルール形式があるんですよお兄さん
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/11/30 23:04:52.49 IMfBVodp0.net
初心者ですが最初に買っておくべきセットや必須カードが入っているセットはありますか?
使いたい色は黒青緑です
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:19:57.75 6MYpVCT70.net
特にないです
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 00:23:41.37 pWfU8mMw0.net
ショップでたまに見つかるコモンアンコモン詰め合わせセットとか?
カードプールは広い方がいいだろうし
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:11:09.25 2fuu4xiH0.net
最近モダン始めたんですけどヴェールのリリアナって今後禁止になる可能性あると思いますか?ないなら買おうと思ってるんですけど
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:15:07.99 giiWTayy0.net
無いので買いましょう
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:30:38.10 PGAqIaUJ0.net
スニークショーをする場合って土地はそこまで高くなくて良い?
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 01:38:12.47 Tu8lmSdK0.net
裏切り者の都4or墳墓4とボルカ4と青赤と青黒フェッチ4と青白フェッチ2とサイドに母聖樹1枚必須だし
安いわけ無いじゃん
てか流石にそれは初心者スレの話題じゃ無いと思うから専用スレ行こうな
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 02:22:46.25 S23VCpPQ0.net
mtgはじめようとおもい少しずつパック(オリジン)を買っていたのですが、
これといったデッキができません
持っている有用そうなカードはジェイス2ニッサ2リリアナ1です
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 02:51:18.06 ospHCo3H0.net
そうですか
使いたいデッキ決めてシングル買いしたほうが早いと思いますよ
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 03:10:11.18 kEWMDJUKO.net
ニッサはマナ加速してデカブツを出すランプ系、リリアナは能動的にクリーチャーを生け贄に捧げアドを取るハスクやラリー等
ジェイスは青入るならどこでも潤滑油的な存在として入れるのかな?
どっちにしろ公式のDaily Deckという読み物やMTGwikiのトーナメント記録からスタンにあるデッキタイプを一通り見てもらって
気になるのを探してもらうしかないかな
そのタイプさえ挙げてもらえばデッキの構成についてや安い代用品とかも教えてもらえると思う
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 04:05:12.83 S23VCpPQ0.net
>>198
なるほど
歩行機械を使ったデッキが組みたいのですが、全く当たらないのでうんざりしていたところなのです
レシピのコピーをしてまずはまわしかたを覚えるのがマジック上達のコツなのでしょうか?
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 05:13:55.11 kEWMDJUKO.net
>>199
上達というよりどう勝つか、どう戦いたいかが決まらないとどうにもならんし
逆に言えばそれさえ決まればどうデッキを作るかの方向性も決まってくるはず
んで搭載歩行機械か。入れようと思えばどれにでもある程度すんなり入っちゃう分、逆に迷うかもしれないね
リリアナジェイスいるなら、もし搭載歩行機械のトークンが出る能力が気に入ったのであれば、上でも挙げたハスクもしくはアリストクラッツで調べてみてください
単純に殴るよりも複雑というか煩雑な回し方になるだろうから最初に扱うにしては難しいかもしれんけど
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 05:20:20.32 7CVr2x850.net
>>199
とにかくコピーでもいいから使いたいデッキを組んでフライデーナイトマジックなどの店舗大会に積極的に参加するのが一番上達すると思うよ 対戦後に相手の人にアドバイスもらったり、他人のプレイを見れて勉強になると思うし
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 07:03:08.84 ILtnrh1W0.net
>>187
ググってみたけどこんな遊び方(?)があるのか。
12月の開催店舗が近所だったわ。
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 11:26:56.05 ILtnrh1W0.net
箱○のマジック2015から始めたけど全然勝てねぇ。
麻雀で例えるとタンヤオ、ピンフ、役牌で1000点2000点上がるのが精一杯なのに
相手は満貫ハネ満が連発して潰される感じ。
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 11:57:26.34 Qo/GHaxl0.net
勝てない場合は勝てない理由を考えるのマジオススメ
俺の経験上勝てないパターンってのは大体3つ
1.デッキ内のカードパワー、シナジーで負けてる(構築で負けてる)
解決策:カードパワーを上げたりシナジーを活かせるデッキを組む
2.デッキの相性で負けている
解決策:サイドボードで多少なりとも相性の改善を図る
3.プレイミスで負けている
解決策:ある程度慣れてる人にアドバイスを貰う、対戦相手にアドバイス求めるのも手。後は場数をこなす
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:21:06.79 dRy31nKI0.net
引きが弱くて勝てないーってパターンなら結構あるよね
コピーデッキでないかぎり、特定の限られた状況でだけ強いとか役に立たない状況があるとか
そういった無駄牌になりやすいのを減らすと回りよくなるよ
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 12:22:54.97 ILtnrh1W0.net
1と3かな。
まずスタート時のカードが少なくて入れたいカードすら事欠いてる状態。
あと操作ミスでアタックをスキップしてしまって返り討ちとか。これは箱コンが悪い。
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/01 23:33:22.97 ac0kVqRW0.net
なんかマジック始めた頃(神々の軍勢)から今日までのデッキ思い出してみると骨読みに頼りっぱなしだと気付いた
スタン落ちこえーなー
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/12/02 00:18:43.13 Q5L9l1A10.net
>>207
骨読み使うデッキに最近当たらないんだけどアーキタイプなに?
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