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500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 01:45:22.78 Tz2EVGpt0.net
>>477
サーバントO2×2→サーバントO2×1です

何度もすみません

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 06:16:53.77 tuyoo6aD0.net
>>477
クラゲを緑にしないってことは着植は手打ちせずLB期待ってことですよね
着植LB発動時の攻撃ならベイア出すかスペル使えばHeでもたいてい3面叩けるだろうから
クラゲいらなくないですか

ゲットレディはあえて外したようですけど、入れるならこういうコンボが可能です
理想型:ベイア、Ne、He
ベイアをエナに送る→原子を配置→Ne起動(Neと原子をダウン)→He起動→ゲットレディ
→Ne起動(Heと原子をダウン)→原子をトラッシュしてベイアを配置→Neとベイアでダイレクトアタック
手札条件:ゲットレディ1原子2ベイア1
コスト:手札-1エナ-1 ※2点取れればベイア効果でこれにエナ+2
原子消費-1.2

ゲットレディなしで2面ダイレクトアタックするには
手札-3、原子消費-3(Ne起動2回で原子3つ捨てる)か
手札-3エナ-1、原子消費-2(ヨクト起動+Ne起動で原子1つ捨てる)
なのでゲットレディありの方がだいぶ得かと

アークゲインだされてからの場全てバウンスのコンボはアンサプ拡張セット入れるしかないのでは

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 12:33:05.71 Tz2EVGpt0.net
>>480さん
コメントありがとうございます

クラゲのところは、最初羅植ドロウソを入れて着植を撃つという構築でバトルしてました。
しかし、緑のカードが多くなってしまい、グロウ事故が起きたりしてしまったのでクラゲに変えたのですが、
やっぱり着植狙いの方がいいですかね?
それと、He効果は基本アドが取れないので、使うつもりはないです。ゲットレディも初めにこの構築に入れていたのですが、ゲットレディで起動するよりも、
原子と手札にいても邪魔になる着植を用いたミルルン効果でバニッシュした方が毎ターン使えるので外しました。
ゲットレディのコンボだと1ターンしか使えないことが多いので。
やはり、クラゲ抜いて緑のシグ二増やして着植撃つ方針の構築戻すことします。

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 12:33:39.89 Tz2EVGpt0.net
>>480さん
コメントありがとうございます

クラゲのところは、最初羅植ドロウソを入れて着植を撃つという構築でバトルしてました。
しかし、緑のカードが多くなってしまい、グロウ事故が起きたりしてしまったのでクラゲに変えたのですが、
やっぱり着植狙いの方がいいですかね?
それと、He効果は基本アドが取れないので、使うつもりはないです。ゲットレディも初めにこの構築に入れていたのですが、ゲットレディで起動するよりも、
原子と手札にいても邪魔になる着植を用いたミルルン効果でバニッシュした方が毎ターン使えるので外しました。
ゲットレディのコンボだと1ターンしか使えないことが多いので。
やはり、クラゲ抜いて緑のシグ二増やして着植撃つ方針の構築戻すことします。

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 13:37:48.18 4VxmZH1Y0.net
>>481
He起動で手札1枚増えるのにアドが取れないとは?
もちろん捨てる原子が手持ちにあるのは大前提です
He起動効果やClの効果を使わないから手札不足でNeを有効活用できてないのでは

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 18:09:04.98 Tz2EVGpt0.net
>>483さん

対戦していると分かりますが、CIは基本バニッシュされません。
相手からすると確実にFを手札に加えられるため基本放置されます。
バニッシュされた時はもちろん効果は使ってますけど。
自ルリグが4になってからだと基本手札に原子はそんなに残っていないため
ほとんど使う機会がないです。
それにミルルンは全体的にパワーラインが低いため毎ターン、ほとんど全てのシグ二が
バニッシュされるため手札が枯渇するケースが多く、He効果を十分に発揮することが困難となります。
それに手札に余裕があり、かつ原子がある時はHe効果は使ってます,

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 19:24:50.91 tuyoo6aD0.net
同じミルルンでプレイしてて構築もそんなに極端に変わるわけではないのになんでそんなに原子が足りなくなるんだろう
1ターン目2ターン目にサーバント出さずに原子出してるとか?
原子の数が足りなくてエナが足りてるならオーバーサルベージ使ったら?

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 19:37:08.97 Tz2EVGpt0.net
>>485さん
書き方が悪かったです、
ミルルンがレベル4になった時は手札に原子はもちろん残ってますが、
その時はHe効果は使ってますが、その次のターンとかに手札が枯渇するケースが多いのです。
多分プレイングに問題があると思うのですが、ミルルンは周りに自分以外に使っている人がいないため
改善点を見つけることが難しいです。

自分のプレイングとして、CIは手札に来たら基本場に出してます。
また、Neをバニッシュされないようにドンムなどを使って守りながらバトルしています。
ツーダストはオーバーサルベージに変えてプレイもしています。
結果論としてツーダストの方が使えるということになり採用しました。
自分のプレイングだとミルルンでは長期戦になってしまうため、手札が枯渇するのかもしれません。

もし、宜しければプレイングなどをご指導お願いします。
余談ですが、普段は3度目緑子、花鳥風月遊月を主に使っているため、長期戦のバドルはすることは少なかったので
立ち回りが下手なんだと自覚はしています。

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/13 20:40:48.79 Tz2EVGpt0.net
>>485さん
書き方が悪かったです、
ミルルンがレベル4になった時は手札に原子はもちろん残ってますが、
その時はHe効果は使ってますが、その次のターンとかに手札が枯渇するケースが多いのです。
多分プレイングに問題があると思うのですが、ミルルンは周りに自分以外に使っている人がいないため
改善点を見つけることが難しいです。

自分のプレイングとして、CIは手札に来たら基本場に出してます。
また、Neをバニッシュされないようにドンムなどを使って守りながらバトルしています。
ツーダストはオーバーサルベージに変えてプレイもしています。
結果論としてツーダストの方が使えるということになり採用しました。
自分のプレイングだとミルルンでは長期戦になってしまうため、手札が枯渇するのかもしれません。

もし、宜しければプレイングなどをご指導お願いします。
余談ですが、普段は3度目緑子、花鳥風月遊月を主に使っているため、長期戦のバドルはすることは少なかったので
立ち回りが下手なんだと自覚はしています。

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/14 11:33:48.16 YNmGDEkF0.net
>>486
原子が足りなくて毎ターンNeの起動効果すら打てないなら構築とプレイングを変えた方がいいのでは
その状況でオーバーサルベージでNeを回収しに行かないのも意味わかりませんし

>Neをバニッシュされないようにドンムなどを使って守りながら

ダイレクトアタックされないバニッシュなんか守る必要ないでしょう
4ターン目時点でNeはたいてい手札に2枚以上あるし、オーバーサルベージで2枚拾って都合4枚
毎ターンバニッシュされたとしても4〜7ターン目で場にNeを1枚ずつ配置できます

手札の原子を増やす方法ですが、
・噴流を4積みする。原子を16/40=40%から16/36=44.4%に出来るので言い換えれば原子の枚数を16枚から17.8枚に
 ノーコストで増やせます。ミルルンの場合Neの常時効果でスペル使用ターンのパワー上昇によりLBでバニッシュ
 されにくくなる。場合によってはヨクト起動効果の燃料にも使えるというメリットがあります。
 反面LBが弱く、デッキ構築を圧迫します。
・小盾ラウンドで低レベル帯を補強する。3ターン目までClやFを出さずにラウンドでしのげれば原子を大きく節約できます。
 同様に手札にサーバントが多ければ原子は節約してサーバントを場に出します。
・ゲットレディコンボを使う。通常Ne起動効果とHe起動効果は同時に使えません。ゲットレディコンボは
 Ne起動×2+He起動+1トラッシュなので2面攻撃しつつ手札はゲットレディ自体の分しか減りません。
 またゲットレディのLBは原子サーチなのでミルルンにとっては非常に心強いです。
・サルベージ、オーバーサルベージ、再三再四、ドローツー、スリーアウトで原子や手札を補充する。
 使えるエナがあれば、ですね…

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/14 13:31:07.17 0T4PrCZm0.net
>>486さん

なるほど噴流ですか。普通に思いつきませんでした。
この構築組む前は青白で組んでたので、ラウンドやスクエアを入れてたのですが
そうすることでなかなかバニッシュされずグロウ事故が多発したんですよね。
そうですね、着植抜いて噴流三枚とゲットレディ二枚入れていこうとおもいます。
やっぱり、青緑よりも青白のがいいのかなぁ。
もう少し考えて構築していきたいとおもいます。
アドバイスありがとうございました。

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/15 07:36:43.49 dhbtFegS0.net
足立区・竹ノ塚のレンタルショーケース店に入るひきこもりのキモオタ発見。
URLリンク(inumenken.blog.jp)

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/15 16:41:22.05 mscembjc0.net
【ルリグデッキ】
[ルリグ]
 新月の巫女 タマヨリヒメ
 三日月の巫女 タマヨリヒメ
 半月の巫女 タマヨリヒメ
 十六夜の巫女 タマヨリヒメ
 紅蓮の巫女 タマヨリヒメ
[アーツ]
 ファフニール
 ホワイト・ホープ
 バロック・ディフェンス
 一覇二鳥
 炎志貫徹
【メインデッキ】
[Lv1]
 小弓 ボーニャ×2
 サーバントO2×2
★宝具 ミカガミ×2
★サーバントO×4
 小盾 ラウンド×3
[Lv2]
 手剣 カクマル×2
 手弾 アヤボン×3
[Lv3]
 忘得ぬ幻想 ヴァルキリー×4
 犠牲の微笑 キュアエル
★サーバント T×3
[Lv4]
★甲冑 ローメイル×2
★先駆の大天使 アークゲイン×2
★原槍エナジェ×2
[スペル]
 ゲット・インデックス×3
★ノー・ゲイン×3
★アーク・オーラ×2

アーム軸の紅蓮タマを組んでみました
最近始めたばかりで構築が甘いと思いますが診断お願いします

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/15 17:20:24.06 ngo5Ai3n0.net
ニトリ入れるなら2止めにしたい
速い段階でやらないと止められる可能性が増えるから
逆に4までグロウするならある程度殴りあってからだからニトリファフオーラはオーバーキルになってもったいないと思います

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 19:20:06.91 SZp90qbJ0.net
【ルリグデッキ】
[ルリグ]
 ミルルン・ノット
ミルルン・ナノ
ミルルン・ピコ
ミルルン・フェムト
ミルルン・ヨクト
[アーツ]
ドント・ムーブ
ゼノ・マルチプル
バロック・ディフェンス
オーバーサルベージ
ドロー・ツー
【メインデッキ】
[Lv1]
 ★羅原Cl *4
サーバントO2 *4
[Lv2]
 羅原F*4
聖技の護り手・ラビエル*2
[Lv3]
 ★サーバントT*4
羅原HE*4
[Lv4]
★羅原姫NE*4
[スペル]
three out *4
★ゲットレディ*4
★噴流する知識*4
烈情の割裂*2

ほぼミルルンのテンプレでしょうか
これからカード集めようと思っています
なにか問題があればご指摘下さい

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 20:31:23.54 SZp90qbJ0.net
>>493
スリーアウトと噴流を何枚かseacherに、またドロツーやドンムをゼノマルかバロックディフェンスあたりに変えようかと思っていますがどうでしょうか?

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 21:28:33.73 IHl+nSYN0.net
>>493
ゼノマルはラビエルで切るとして、
バロック2ラビエル1ゲットレディ3で白エナ6必要です
ラビエルで2として8しかないサーバントを白エナに4回せるの?

それとドローツーはコードアートRGNでコスト軽減しないのであれば
再三再四で割裂ゲットレディも拾えるようにするかオーバーサルベージ増やす方が使い勝手がいいです

噴流除いてスペル10はいくらミルルンでも多すぎなんで6まで減らしたいですね

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 22:32:56.47 SZp90qbJ0.net
>>495
なるほど、どうせミルルンで捨てるからと思ったんですが確かにスペル多すぎですね
マルチエナ用にスペルを何枚か鯖に入れ換えて何回か回してみます、ありがとうございました

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 22:48:16.49 IHl+nSYN0.net
白アーツ4つ並べてラビエルでぜんぶ切るってのも面白そうではある

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 22:52:38.71 SZp90qbJ0.net
そうするとラビエル4?
タマのほうがやりやすそう

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
14/11/18 22:55:05.17 ruainNXN0.net
[イオナ]
○ルリグ
ゼロイオナ
クレセントイオナ
ハーフイオナ
ペイルイオナ
フルイオナ
○アーツ
ブラック・クライシス
ゼノ・マルチプル
デッド・スプラッシュ
ダークマター×2
○シグニ
Lv.1
★コードアンチ・テキサハンマ×4
★コードメイズ・凱旋×4
サーバントO2×4
Lv.2
コードアンチ・モア×2
コードアンチ・アステカ×4
Lv.3
コードアンチ・アイアン×4
★コードメイズ・金字塔×4
コードアンチ・キティラ×2
Lv.4
★コードアンチ・ヴィマナ×4
サーバントQ2×2
極盾イギス×2
○スペル
★スラッシュ・ミラクル×2
★セルフ・スラッシュ
イオナスターターからwixoss始めました
なるべく安めで改造しようと思って作ったのですがどうでしょうか?

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 22:56:53.12 IHl+nSYN0.net
>>498
タマだとラビエルいらないよねっていう

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 23:00:11.51 SZp90qbJ0.net
>>500
そうなん?天使だしいけそうだけどよくわかんねえ
ラビエルはなんかあると便利かなって思っただけなんだけど、そっちで組むのも面白いかも
ただエナ管理がさらにきつい

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 23:15:29.30 AjxRHgnU0.net
>>499
キティラは古代兵器以外はガンガン落としていくからアンサプいれないならそこまで必要ない
イオナ4の能力生かすならレベル4に鯖より白か黒のバニラもってきたほうがいい
鯖が少ないからもっと増やしたほうがいい

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 23:21:41.65 ruainNXN0.net
>>502
ありがとうございます
まだ対戦したことがないので鯖の塩梅がわかりませんでした
キティラ抜いてサーバントQ2入れれば大丈夫ですか?

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/18 23:30:30.72 ruainNXN0.net
>>503
すいませんレス読み違えてました
レベル4にウロボロス一枚と
モア2枚抜いてレベル2か3に鯖入れみます

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 00:01:03.90 AjxRHgnU0.net
>>504
★コードアンチ・テキサハンマ×4 → ヘンジorクレイ×4
コードアンチ・モア×2 → ★サーバントD × 2
コードアンチ・キティラ×2 → ★サーバントT × 2
サーバントQ2はレベル2か3のLBなし鯖かレベル4の白バニラかレベル3の黒バニラ
がいいんじゃないかな

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 00:08:56.68 SE7njlPK0.net
>>505
アドバイスありがとうございます!

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 00:23:38.53 aCs4AfisO.net
このゲームにhappyMTGみたいなサイトは有りますか?

自分が使ってるルリグの違うタイプのレシピとか知りたい。

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 00:30:08.66 JvL0kWRc0.net
そういうのはないけど優勝レシピならアキラッキー情報局
個人で作ったレシピならデッキ作成サイト
カードリストならwikiを見ればいい

530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 02:23:16.40 aCs4AfisO.net
>>508
ありがとうございます。
スタタから弄りますわ。

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 03:43:51.90 tUMCACGc0.net
【ルリグデッキ】
[ルリグ]
新月の巫女 タマヨリヒメ
三日月の巫女 タマヨリヒメ
半月の巫女 タマヨリヒメ
十六夜の巫女 タマヨリヒメ
紅蓮の巫女 タマヨリヒメ
[アーツ]
ホワイト・ホープ
バロック・ディフェンス
ゼノ・マルチプル
ファフニール
サルベージ

【メインデッキ】
[Lv1]
 小盾 ラウンド×4
 小弓 ボーニャ×1
★宝具 ミカガミ×4
★サーバントO×2
 サーバントO2×2
[Lv2]
 サーバントO2×4
[Lv3]
 忘得ぬ幻想 ヴァルキリー×4
 小盾 ライオット×2
★サーバントT×1
[Lv4]
★甲冑 ローメイル×2
★原槍 エナジェ×2
★先駆の大天使 アークゲイン×4
 祝福の女神 アテナ×2
[スペル]
 ゲット・インデックス×1
★ノー・ゲイン×2
★アーク・オーラ×2
★SEARCHER×1

大会でてみたくて紅蓮タマ組んでみました
診断お願いします

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/19 05:30:04.65 NfAlRI5f0.net
花鳥風月 遊月使いです。
アーツ枠についてご意見もらいたいです。

現在のアーツが
 再三再四
 サルベージ
 全身全霊
 気炎万丈
 アンサプ
となっております。
流れとしては、基本的にレベル4になるまでダメージを通したくないので、サルベージやらを使用して守り、レベル4になったら気炎万丈(相手が12000以上が多ければアンサプ打ってから万丈)で場を空けて決めに入ります。

何かアーツを切って入れるとしたら何がおすすめでしょうか?
貫徹も考えには入れていますが、まだ購入は出来ていません。
アンサプ切って、カツレツ→重来→万丈のほうが良いのだろうか…
他の遊月使いの方の意見など、お待ちしております。

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
14/11/19 21:57:41.92 Ef40JaE/b
最近始めて、イオナをつくってみました
エナに黒がなくなってなにもできなくなることが多かったので、だいぶ黒寄せしてみましたが、うまく回らないので診断してもらいたいです
ヴィマナの起動効果を積極的に狙っていこうと思っています
サーバントの選び方について全くわかっていないので、そこについても教えてください
【ルリグデッキ】
0〜2 バニライオナ
ペイルイオナ
フルイオナ
アルテマイオナ
ブラッククライシス
ドーピング
ダークマター
アンシェントサプライズ
【メインデッキ】
コードアンチクレイ×4
★コードメイズ凱旋×4

コードアンチモア×3
コードアンチアショカ×2
★コードメイズバベル×1

コードアンチアイアン×4
★コードメイズ金字塔×4

コードアンチウロボロス×1
★コードアンチヴィマナ×4
★コードメイズクイン×4
極盾イギス×1

サーバントO2×1
サーバントD×2
サーバントD2×2
サーバントT2×2
サーバントQ×2

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/20 02:24:15.96 4ZhReBFj0.net
>>510
そのデッキ構築ならもう少し天使入れて太陽でやった方が強いのでは?
紅蓮はボーニャミカガミでパーツ揃えてのファフオーラごり押しだと思う
その構成だとどうしても後手になりやすそうなんで太陽で確実に行く方がいい
でもアークオーラは最低3は欲しいからSEARCHER抜いてアークオーラかな
SEARCHERもつよいけどLB考えたらアークオーラ1択

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/20 02:48:57.32 4ZhReBFj0.net
>>511
デッキがどんなのかわからないのでアーツに関してはアドバイスできないです
友人は緑多めでビッグバン狙う構成だったりするんでアーツは遊月に関してはデッキ次第ですね
俺はサーバント特化でビッグバン、チャージング、ゼノマル、バロックディフェンス、気炎万丈だったり

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/21 05:41:44.84 SN1i6Hbj0.net
>>514
シグニは赤緑で鯖10枚程度ですね。
そのアーツだと、ゼノマル打つエナは鯖ですか?
ファフオーラ防ぐために入れたいんだけど、エナがカツカツになりそうだし…うーん、5弾待ちかなぁ

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/21 19:13:43.36 +Yl9whC30.net
>>515
鯖30入ってるんで基本そうですね
スリーアウト3砂4カツレツ3
最近はプレイング怪しいんで気炎とビッグバンとチャージング抜いて
全身全霊と再三再四と貫徹って感じですね
個人的には黒出張セット、アンサプは怪しいかなぁ
アンサプ強いんですけどねぇ別に枠使った方が安定しそうなんですよね
アンサプ→貫徹、サルベ→二鳥とか
弾に期待っすね

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/21 22:48:40.77 MmI9tPdu0.net
>>412です。エルドラデッキをかなり弄くってみたんですが、通算およそ50戦のうち片手で数えるほどしか勝ててないです。
もう自分でどこいじればいいのかわからないのでアドバイスお願いします。

【ルリグ】
エルドラ=マーク0
     ×マークT
     ×マークU
     ×マークV
     ×マークW’
【アーツ】
クロス・ライフ・クロス ×2
サプライズ・ウィズ・ミー
アンチ・スペル
チャージング

【シグニ】
●LV1
幻水 コザメ ×3
幻水 ウナ ×2
サーバントO2 ×4

●LV2
幻水 パール ×3
幻水 ヒトデ ×2
サーバントD

●LV3
幻水 ヒラメナ ×4
幻水 リュウグウ ×2
幻水 オクト
サーバントT2 ×3

●LV4
幻水 シィラ ×2

【スペル】
THREE OUT ×2
SEARCHER ×4
着植 ×4
修復 ×2
アーク・オーラ

もういっその事3止めエルドランサーのほうが回るんですかね…よろしくお願いします。

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 00:48:32.55 B5X63zVo0.net
>>517
とりあえずコンセプトはエルドラでランサーがしたいのかな?
幻水で戦いたいのか?がわからない
ランサーがしたいのなら幻水はオススメ出来ない

540:>>514です@\(^o^)/
14/11/22 02:06:50.94 vxW8M3kp0.net
>>518
そうです、エルドラでランサーかなと思ってました。
幻水ダメなのか…もうひとつピルルクのデッキも作ってたんですが、そっちは電機でした。
もしかして電機と幻水、逆のほうがいい…?

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 04:38:56.27 xiY4Lv7y0.net
[ルリグデッキ]
ルリグ
バニラタマLv0〜2
十六夜の巫女タマヨリヒメ
紅蓮の巫女タマヨリヒメ

アーツ
ホワイト・ホープ
ファフニール
ファフニール
ゼノ・マルチプル
バロック・ディフェンス


[メインデッキ]
Lv1
小弓ボーニャ×4
Lv2
聖技の護り手ラビエル×2
手弾アヤボン×2
サーバントD2×4
Lv3
忘得ぬ幻想ヴァルキリー×4
サーバントT2×1
Lv4
祝福の女神アテナ×2

スペル
ゲット・インデックス×1


[ライフバースト]
Lv1
宝具ミカガミ×4
サーバントO×2
Lv3
宝具ミツルギ×1
サーバントT×1
Lv4
先駆の大天使アークゲイン×4
甲冑ローメイル×2
原槍エナジェ×2

スペル
アーク・オーラ×2
ノー・ゲイン×2

紅蓮タマ使いたくて組んでみました
ヴァルキリーやミカガミでサーチしてタマやアテナでバウンス
エクシードでルリグトラッシュ増やしたらアヤボンで殴る感じです
バトル経験薄くて甘いとこあるかもですがアドバイスお願いします

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 07:59:22.11 QFQdwE910.net
>>517
青エナ3払って4グロウして得られるのがシィラ2体だけ?
そりゃ3止め2止めした方がまだいいんじゃないですか
水獣はパワーラインが高くて殴り勝つ種族なのにこれじゃ相手を殴れないでしょう
エルドラ使うならほんすまさんのブログとか読んだ方が

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 11:07:57.02 vxW8M3kp0.net
>>521
前までLV4は結構入れてたんですけど、そしたら前半全く手が回らなくて…
とりあえず3止めでエルドラ作りなおしてみました、実際に戦ってダメだったらまた来ます
ちょっとブログとかも見て回ります、ありがとうございます!

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 18:17:56.47 /Cgqa0Ti0.net
診断お願いします。一週間位前グリーンワナを偶然見つけ、買って組んでみた3止め緑子です。

「3止めランサー緑子」
「緑」
「ルリグデッキ」
バニラ緑子0
バニラ緑子1
バニラ緑子2
三式豊潤娘緑姫
再三再四
全身全霊
オーバーサルベージ
ツーダスト
大器晩成
アンチ・スペル

「メインデッキ」
【レベル1】
幻獣 ハチ x4★
幻獣 コマリスx4★
羅植 ローザリx3
サーバントo2 x2
13枚

【レベル2】
幻獣 ミャオx3
羅植 マリゴールドx2
幻獣 モンキx2
サーバントd x2★
サーバントd2 x4
13枚

【レベル3】
幻獣 ミスザクx4★
幻獣 キジx2★
幻獣 シエンコ
7枚

【スペル】
修復x4★
豊潤x3
7枚

【コンセプト】
ランサーで殴りながらエナを貯めるためマリゴサーチのためのローザリ、出るだけでエナを貯められるモンキ、キジを採用
詰めの手段は大器晩成、ツーダスト
アンチスペルはカツレツが怖いので採用しました

【診断していただきたい点】
ローザリがハチの成功率を著しく下げるので代わりをを今検討しておりますのでアドバイスをいただきたいです

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 20:46:09.42 B5X63zVo0.net
>>520
ファフオーラ死ぬから振れずに欠点出しますね
とりあえず鯖8アークオーラ2はしにそう
ゼノマル2にいる、1〜3で守るのに2枚前後どう見ても足りない
やりたいことが4メインなのに4まででライフ2切りそう
アヤポン本調子まで5ターン以上かかるけど大丈夫なんですかね
正直エナたります?
改善案
やりたいことを絞ってみては?
レベル410に対しては鯖8の割合
鯖10はほしい
大盾ライオットピン差しは個人的にオススメ

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 22:40:34.77 3yVol/950.net
>>523
邪魔ならローザリは抜いちゃえ
あと豊潤もエナ1+手札1で2エナ増加ならキジの手札2で2エナ増加の方が場にシグニが残ってお得じゃない?
なんで豊潤も抜いてキジ4枚にしちゃおう
そうすればハチのヒット率も上がってキジのコストも払いやすくなるしね
一応腐ったアーツを捨てるためにマリゴーは抜かなくてもいいかも

547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 23:54:03.54 PIdjoobP0.net
ユヅキでデッキ組んで調整中なんですが、意見お願いします。

【ルリグデッキ】

遊月0〜2
轟炎罪 遊月・参
火鳥風月 遊月・肆

全身全霊
背炎之陣
再三再四
オーバーサルベージ
捲火重来



【シグニデッキ】

レベル4

幻竜姫オロチ×3★
弩砲ガンスナイプ×2★
羅石黒曜×2★

レベル3

幻竜ティラノ×3
サーバントT ×3★
サーバントT3×2

レベル2

羅植カーノ×3
羅石ヒスイ×3
幻竜ワイバーン×2
サーバントD×2★

レベル1

羅石トパズ×3
幻竜エキドナ×3★
羅石サファイ×2
サーバントO×2★

スペル

衝動の割裂×2
超損×2★
SEARCHER×★

【コンセプト】
速攻気味に動けるようにしたユヅキです。
エナ破壊などを織り交ぜながらうまく相手のライフクロスを割っていきます。
相手によっては3でカーノなどを絡めて動く・・・みたいな感じです。
詰めとして黒曜・背炎・超損などがあります。
防御はLBが発動する機会を増やすために最小限で投入しました。

548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/22 23:58:39.25 g5X4st/B0.net
11月29日のカードゲーマーvol.19発売以降は
割裂→重来は0コストでアイドル・ディフェンス撃たれるよ

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 00:17:55.00 qi3QlKoP0.net
>>525さん回答感謝です
ただキジを4枚も入れてしまうと事故起こしたり手札の消費が激しくなるのではないでしょうか?
スリーアウトの採用もありですかね?

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 01:17:46.31 lmOGX+Qh0.net
【アーツ】
イオナ
ネプト
ハーフ
ペイル
フル
アルテマ
バロックディフェンス
アンサプ
ダークマター
デッドスプラッシュ

【メインデッキ】
レベル1
凱旋  ×4
ヘンジ ×3
サバo2 ×3

レベル2
アショカ×3
アステカ×2
サバD2 ×4

レベル3
金字塔 ×4
ナスカ ×1
アイアン×1
サバT2 ×2

レベル4
クイン ×4
ヴィマナ×4
パルベック ×1

スペル
ミラクルスプラッシュ×2
ヴァイオレンススプラッシュ×2


爾改や緑子ばかり使っていたので全く構築もプレイングも荒いのでアドバイスお願いします。
レベル4以降になってからがゲームだと思っているのでLBとサーバントを重視して作りました。

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 11:38:50.99 ogjgi+ju0.net
>>529
耐久したいのに鯖7は流石に
ヴィマナ強いけどなぁリカプト来た今4積むのといわれたらね
登場時の効果もエナカツカツで使いにくい
イオナ序盤は手札稼げなくポコポコやられるのでそのあたり工夫が必要。

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 12:23:46.87 agBwHw8T0.net
鯖9だろ

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 13:51:51.17 IqwCw2kD0.net
毒牙軸でもないのにバイオレンススプラッシュいるかな
リカブト入ってないデッキじゃトラッシュおくるのもそこまで・・・

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/23 16:05:55.75 IWZB5/vL0.net
>>528
エナ落ちしてもツーダストアンスペの支払いに使えるしスリーアウトを入れるのはアリだけど自分なら入れて2枚かなあ
手札に困ったら再三オバサルあるしそもそもハチのヒット率上げてれば対Ω以外手札に苦労しないしね
事故に関してはそもそも3止めっていう立ち上がりが早いデッキなのであまり重視はしてないね
エナ目的で序盤はわざと殴られることも多いし

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 12:06:00.74 vslw3U0j0.net
デッキ診断いいですか?イオナデッキです

ルリグデッキ

スターターイオナ5枚
アルテマ/メイデン
ダークマター2枚
デスビーム1枚
全身全霊1枚

メイン

ドライ=カプセル3枚
サーバントD2 2枚
コードアンチアステカ 2枚
サーバントQ2 4枚
サーバント 02 3枚
コードメイズアイアン2枚
コードメイズモア2枚
コードメイズクレイ2枚

ライフ

コードメイズ凱旋4枚
コードメイズ金字塔4枚
コードアンチヴィマナ4枚
エンドスラッシュ3枚
スラッシュミラクル4枚
フィア=リカブト1枚

です
手持ちである限りでイオナデッキ作ったんですけど
戦えますかね

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 12:12:42.62 WDE6jus30.net
>>534
クイン欲しいな
リカブトもあと1枚は欲しい

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 14:35:11.76 LUJx2I230.net
アルテマにするならクインいれないと勝負にならないな
黒に関しては個人的には古代兵器か毒牙軸か片方にした方がいいような気もするが

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 16:11:35.57 iOQsX3k00.net
診断お願いします。ユヅキです。
ルリグ
0〜2ユヅキ 
豪炎ユヅキ
火鳥風月ユヅキ
全身全霊1枚
気炎万丈1枚
捲火重来1枚
アンチ・スペル1枚
チャージング1枚

メイン
コランダム3枚
ランチャン2枚
オウル2枚
ダンデリオン3枚
エメラルダ2枚
カーノ2枚
ティラノ2枚
サーバントD2 2枚
烈情の割裂2枚

ライフ
望まぬ衝動2枚
FREEZE2枚
修復1枚
オロチ3枚
コマリス2枚
サーバントO4枚
サーバントQ2枚
オリハルク2枚

ありあわせです。
戦えますか?
あと、ユヅキは四戒のほうもあります。
エキドナ2枚

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 16:24:28.73 iOQsX3k00.net
534です。
書き込みが狂っていました。
エキドナはデッキに入ってます。

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 18:00:05.02 SAVz4tn20.net
【ルリグデッキ】
新月の巫女タマヨリヒメ
三日月の巫女タマヨリヒメ
流星の巫女タマヨリヒメ
十六夜の巫女タマヨリヒメ
太陽の巫女タマヨリヒメ
ファフニール
チャージング
サルベージ
バロックディフェンス
アンチスペル
【メインデッキ】
<LV1>
ボーニャ×2
ラウンド×2
ハニエル×2
★サーバントO×3
★ミカガミ
<LV2>
スクエア×2
ミカエル×2
★サーバントD×3
<LV3>
ヴァルキリー×3
★アクス×2
★ミツルギ×2
★ヤエキリ
★サーバントT×2
<LV4>
イギス×2
アテナ×2
★サーバントQ×2
<スペル>
THREE OUT×2
烈情の割裂
★ノーゲイン×2
★アークオーラ×2

1弾2箱、2〜4弾各1箱、スターター+αで組んだもので、アークゲインもエナジェも無いのでシングル買いを考え中です
アーツはBD3巻のアンサプが来たらアンチスペルかサルベージと差替え予定です

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 18:46:37.64 0/aOLn2v0.net
520です。
昨日ウィクパにいってアドバイス貰った通り戦ったのですがやはり白のゲインが破壊できなくて負けてしまいました。
自分炎志貫徹持ってないのですが、それ以外に白対策とミラーへの対策を教えていただけませんか?
厚かましいお願いですがよろしくお願いいたします。

562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 18:47:27.13 0/aOLn2v0.net
sage忘れました申し訳ないです。

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 20:00:07.77 cdUY/sbq0.net
コランダム入れて緑のパワー上げつつ相手に警戒させることもできるし、ゲイン突破できないならシエンコ増やすとか普通なら考え付くと思うけど

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 22:29:51.05 0/aOLn2v0.net
>>542
コランダムは3枚投入しておりましたが、シエンコ複数は考えておりませんでした。
大器晩成との兼ね合いが心配ですが一度試してみようと思います。

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/24 23:38:54.69 cdUY/sbq0.net
マリゴで捨てれるし大器晩成なんて打てたらラッキーぐらいに思って常に別の方法で止め刺すことを考えないと勝てないよ
今月末にはアイドルディフェンス出てスペルと同時に使うと死ぬし

566:526@\(^o^)/
14/11/25 14:01:27.50 DiwR3adl0.net
このレシピで参加人数7人のウィクパ優勝できました

567:526@\(^o^)/
14/11/25 14:02:02.03 DiwR3adl0.net
このレシピで参加人数7人のウィクパ優勝できました

568:526@\(^o^)/
14/11/25 14:04:39.24 DiwR3adl0.net
間違って連投してしまいました
爾改ビックバン三止め緑子二止めエルドラにLBゲーして勝てました

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/26 18:31:15.31 znDq5fBI0.net
【ルリグデッキ】
0~2バニラタマ
十六夜
太陽
ゼノゲート



570:oロック・ディフェンス ゼノ・マルチプル アンシエント・サプライズ オーバーサルベージ 【メインデッキ】 (LB無) 博愛の集束 サニエル x4 虚構の愛情 シエル x2 忘得ぬ幻想 ヴァルキリー x4 犠牲の微笑 キュアエル x2 祝福の女神 アテナx2 大天使の未来 ガブリエ x1 コードアンチ アステカ x1 ゲット・インデックス x4 (LB有) 未来の福音 アークホールド x2 甲冑 ローメイル x1 先駆の大天使 アークゲイン x4 ノー・ゲイン x2 鯖O x4 鯖D x4 鯖T x1 コードアンチ テキサハンマ x2 Lv1:10 Lv2:7 Lv3:9 Lv4:8 スペル:6 アンサプの投入に迷っています。LB無し枠がどうしても削れなくてヘンジではなくテキサハンマが入っています。無理やり空けたりマチュピのみにするべきでしょうか? グリーンワナが見つからず再三再四を持っていません。手に入ればゼノゲートと入れ替えようと考えています アイドルディフェンスの投入を考えるとむしろアンサプは抜くべきでしょうか? よろしくお願いします



571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/11/27 16:54:33.57 Oy3hbfjU0.net
タマはファフゲインオーラしてればいい、いいね?

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
14/11/28 12:43:41.83 zuVAHYMGX
>>549
横から悪いがアイドルディフェンスのテキスト読んできたほうがいいかと思われ

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/06 18:10:04.67 gzCDcLky0.net
あまり戦略とか考えるの得意ではないので、入れたい物ばかり入れたのですが事故が多いので診断お願いします
ルリグデッキ
三日月、半月、十六夜、太陽タマ
ファフニール、スピリットサルベージ、バロックディフェンス、アンチスペル、ゼノマルチプル
メインデッキ
サニエル3
ハニエル1
シエル3
ウリエ1
ミカエル1
キュアエル3
ヴァルキリー1
ラファエ1
アテナ2
ガブリエ2
ソードアビリティ1
ゲッドバイブル1
ライフバースト
サーバントO2
サーバントD2
サーバントT3
サーバントQ1
アークゲイン2
エナジェ2
アークオーラ3
ウィッシュクライシス2
噴流1
成長する未来1
ノーゲイン1

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/06 18:50:24.03 FappL3+I0.net
>>551
カードの種類がとにかく多いから回しづらくなってるんだと思う、当たり前だけど
とりあえずヴァルキリーとアークゲインは四枚必須で、1種あたりの枚数増やせば事故は減る

天使に寄せて噴流成長する未来ソードアビリティあたり抜いてノーゲインつっこむといいかも

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/09 22:56:09.11 NDvOmEzT0.net
ここって相談したところであんまり答え返ってこないね・・・

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 01:03:50.38 7HlsJ+h00.net
ウィ クロスアンジュ ヴィエルジュ

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 20:15:28.14 /JBsTyEP0.net
あまり高いカードは買うつもりないですが
1k以下ならかけてもいいと思ってます
アドバイスくれると嬉しいです
ルリグデッキ
ゼロメイデンイオナ、ネプト、ハーフ、ペイル、フル
ドーピング、ダークマター、デッドスプラッシュ、デスビーム、ブラッディスラッシュ

シグニデッキ
極盾イギス2
金字塔4
凱旋4
ヴィマナ4
アイアン4
アステカ2
メガトロン2
カプセル2
ツヴァイサリナ2
アインダガ2
クレイ4
サーバントO 4
サーバントO2 2
サーバントD 2

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 20:44:28.20 lWzpsdpl0.net
>>555
1kならキツいな…アルテマとクイン入れたほうがいいと思うよとしか

クイン2枚も買えないならアルテマにする必要あんまりないからほぼそのままでいいと思うよ

逆にそれさえ揃えばほぼ完成で大会にもしっかり通用する

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 20:54:01.92 winDmWxJ0.net
デスビームはいらんだろ…

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 21:24:31.66 /JBsTyEP0.net
>>556
ありがとうございます!
アルテマメイデンは...ちょっとキツイです..
>>557
他に何のアーツ入れたらいいでしょう?
持っているので使えそうなのはゴシックバウンダリーとブラッククライシスです。

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 22:16:57.70 ly2gyU2B0.net
限定なしのアーツの価格ぜんぶ調べて自分で考えろよ…

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/10 23:02:49.27 dkbmeqbs0.net
今のアーツじゃ白エナ邪魔でしょ?
白エナ使うためにバロックディフェンス入れよう
もしくは本屋行ってカードゲーマー買ってきてアイドルディフェンスか
その構築だとヴィマナが生命線だからオーバーサルベージもいいかも
抜くのはデスビームとダークマターが候補かな
デスビームは当然としてダークマターは基本アルテマで使うアーツだし

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 00:04:56.92 GirL0rVq0.net
遊月0 1 爾改 チャージング×2 再三 アイドル 背炎 オバサル 烈覇

アメジスト×4
トパズ×1
★コマリス×4
★サーバントO×4

ヒスイ×4
アンモライト×3
カーノ×2
★サーバントD×4

硝煙の気焔×4
THREEOUT×2
★SEARCHER×2
★着植×4
★惰眠×2

惰眠と着植両方使って攻めたいと思って作った
でもバランス取れてるかがわからん

アーツは予算抑えたらこうなった感じ
金あったら貫徹とアンサプ入れたい


なんでもいいからアドバイス頼んます

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 07:46:21.91 c4aO1Rfd0.net
ウムルデッキを作りたいんですが
ウムルデッキって勝てますか?
あとどれぐらいの予算が必要でしょうか

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 10:25:23.73 iq17V/sA0.net
勝てないよ

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 11:37:44.54 I8aH29180.net
>>561
どうも狙いがよくわからないんだけど
これ例えば紅蓮タマにゲイン天使並べられた時どうするの?

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 11:52:48.16 I8aH29180.net
>>562
まったく勝てないということはないがウィクパ優勝はかなり厳しいと思う
4弾発売後現在まで、アキラッキー情報局やWIXOSS情報局にウムルの優勝デッキ報告は1例もない
アン、エルドラ、ミルルンでも1例以上あることを考えると相当に厳しそうだ

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 11:58:20.00 v9BRbi+G0.net
なんでまとめの名前を出すかなぁ

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 12:32:13.69 P/v2+6pa0.net
まとめカスだから何も違和感を覚えないんだろう

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 13:17:49.47 GirL0rVq0.net
>>564
そこがキツイ
コマリスでパンプして殴るしかない

それか出て来る前に勝つしか

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 13:37:39.63 I8aH29180.net
>>568
それさすがにきつすぎでしょ、2バニラ入れたら
ゲインに限らず4グロウされたら厳しいんだからアイドルも抜いて攻撃力上げた方がいいんじゃない

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 14:24:44.91 GirL0rVq0.net
>>569
なるほど
確かに着植積んでるからパワー上昇系のアーツも考えるべきか

なんか優秀なやつあるかな?
奇奇怪怪だとキツイか

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 17:26:48.24 I8aH29180.net
>>570
奇奇怪怪は緑子限定やで
花代で使うならドーピングだけど
アーツでパワー上げるより12000に届くシグニを積んだ方が
2バニラとか、コランダム、ザンテツやモーニンとか

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/11 17:46:18.46 GirL0rVq0.net
>>571
そうだったわ

積むんだったらモーニンかバニラかな

でもいろんな爾改のデッキ見てるとバニラとかモーニンとか積んでる人見ないんだよね

595:名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/
14/12/14 16:29:45.34 P4a6QFBW0.net
フルメイデン

ルリグデッキ
0イオナ
1バニラ
2-4スターターイオナ
2アンサプ
1バロック
1アイドル
1再三

メインデッキ
非LB
4コードアンチヘンジ
2コードアンチアステカ
2コードアンチナスカ
1コードアンチメガトロン
2ドライカプセル
1ハニエル
1ミカエル
1サーバントO2
4サーバントD2
2サーバントT2
LB
1アインダガ
2ヴィマナ
4フィアリカブト
2バイオレンススプラッシュ
3凱旋
3金字塔
3クイン
2サーバントO

バロックとアイドルの両立はどうか
バイオレンススプラッシュの枚数
LB枠がカツカツのため積んだハニエルミカエルはどうか、他のに変えるならどんなものが良いか
ナスカをカプセルに変えるべきか

が特に聞きたいところです
アドバイスよろしくお願いいたします

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/17 01:39:34.83 sOaG5fVe0.net
バイスプ発動させないと5エナで撃つアイドルは厳しいと思うよ。
バロックはあって困る事はほとんど無いけどアイドルは腐る事もある。
バイスプはそれ以上入れると後半の事故要因になることも
ドライカプセルは単体で強いから多いほうがいいと思われる。
個人的に気になるのは金字塔の枚数
デッキ圧縮できるから後半で鯖が来やすくなって使い勝手が良い。

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/17 05:14:55.80 LkmBbFgKO.net
●ルリグデッキ
コード・ピルルク
コード・ピルルクK
コード・ピルルクM
コード・ピルルクγ
コード・ピルルクΩ
サルベージ
ドント・ムーブ
ロック・ユー
ゼノ・マルチプル
アンシェント・サプライズ

●メインデッキ・バーストなし
レベル1
コードアートRFR 2
★コードアートGRB 3
★コードアートKEY 2
コードアンチヘンジ 1
サーバントO2 4

レベル2
コードアートCVY 2
コードアンチアステカ 1
サーバントD2 3

レベル3
★コードアートMGT 4
幻水シャークランス 3
サーバントT2 1

レベル4
★コードアートACG 4
★コードハートVAC 4

スペル
BAD CONDITION 1
★SEARCHR 1
★ICE BREAK 2
烈情の割裂 1

当分レベル5だのラブハートだの絶対手には入らないと思うので診断頼みます

DEFとACGで穴をあけて殴るデッキ組んでたけど、
結局バニッシュされてエナが尽きてキーシグニを回収できず殴り殺される安定パターンなので
なんかもう嫌になってDEF抜いて、ひたすら守るデッキに組み直した結果がこの有り様

ピルルクで勝ててる人にアドバイスもらいたいです
とりあえず4弾になってから勝率がガッタガタ

598:571@\(^o^)/
14/12/17 05:20:13.10 LkmBbFgKO.net
スペル1つ忘れてたし…

BLUEGAIN入ってます

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/18 11:42:39.99 VG6NoSI80.net
4段環境でピルルク使ってたけどアンサプは2投して相手ターンに6エナ使って3面バニッシュで盤面守りつつ、返しにハンデスロックユーくらいしないとピルルクは決め手がないと思った
対タマ相手には防御アーツにもなるしアンサプは2投してゼノマルはうちづらいから抜いちゃったな俺は
あと1ターン目からアド取りにいけるGRBと水獣だけど確定ドローできるシャークランスは4積みしない理由はないと思う
サルベは欲しい場面あるけどドンム2枚にすれば対赤や対黒に強くでれるから俺はドンム2枚にしてた
でも腐ること多かったからこれは微妙かも

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/20 22:10:42.99 ZCIPfJxy0.net
ルリグデッキ
 イオナ ネプト ハーフ ペイル フル

アーツ
 アンシエント・サプライズ*2
 ブラック・クライシス
 アンチスペル
 アイドル・ディフェンス


シグニ
Lv1
コードアンチ ヘンジ*2
サーヴァントO2*3
★コードメイズ凱旋*2

Lv2
コードアンチ アステカ*2
コードアンチ アショカ*2
サーヴァントD2

Lv3
コードアンチ アイアン*2
大剣レヴァテイン*2
サーヴァントT*2
★サーヴァントT*2
★コードアンチ アラハバキ*2
コードメイズ 金字塔*4

Lv4
コードアンチマズフェイス*2
★コードアンチ ヴィマナ*2
★フィア=リカブト*3
★コードラビリンス クイン*3

スペル
THREE OUT*2
★バイオレンス・スプラッシュ*2


5弾のアラハバキ、マズフェイスを入れてみたもののイマイチバランスが悪くて悩んでいます
悩みとしては
・上記のカードの性質上Lv4シグニがどうしても多くなってしまい序盤で結構削られる事
・ハンドの減りが早く盤面を返されると押し切られる事
・アルテマがないのでタマに不利であること

デッキの動きとしては バイスプ→アラハバキマズフェイスで盤面を開けて殴る、をメインにしてます。
診断よろしくお願いします

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 00:30:26.36 FtyT+uMW0.net
wixoss始めたいと思っているのですがデッキの組み方や必要なカードを
教えてもらえないでしょうか?
タマを軸に構成したいと考えています

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 00:50:09.43 AMZj31LS0.net
>>579
タマ軸と言われてもタマ自体に種類があるからそこから言わないと誰もアドバイスできないと思うよ

ちなみにタマは大会で通用するようなガチな物を作る場合2万は覚悟しておいた方がいいと思う

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 00:58:28.57 +J0dAlFp0.net
サーバントは8〜10
レベル1は9〜12
レベル1ルリグはなにも効果ないやつを使う
これは絶対守ってデッキ作ったほうがいい

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 01:41:15.90 YL2be4zJO.net
>>579
がっちりやるつもりならアニメ1期のBOX1を買って損はない
構築済みデッキと高額プロモが付いてアマで1万ほど
そのデッキを満月タマ→紅蓮タマ
噴流する知識→アークゲイン
ゲットバイブル→ヴァルキリー
と差し変えればある程度形にはなる
後はまぁ試合してれば分かってくるから

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 05:36:26.22 qfURPMAN0.net
>>579
わt……トレットとローメイルを4枚ずつ入れるといいと思うな

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
14/12/21 09:42:08.96 5KuhTFTgz
>>580です

>>580やはり結構掛かりますね

>>582BOX買おうと思ってたので丁度良かったです。

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 18:12:33.51 sRcugAYn0.net
lov3でWIXOSSを知って、黒点タマに魅了されてこれから始めたいと思っています
紅蓮タマと黒点タマを主軸組む場合に費用なカードを教えていただきたいです
もし紅蓮と黒点のかみ合わせが悪ければ黒点タマ主軸でお願いします


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