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326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 23:52:04.51 l8NFAJHz0.net
エルドランサー

ルリグデッキ
エルドラ0
エルドラ1
エルドラ2
エルドラ3
エルドラ4
クロス・ライフ・クロス×2
アンチ・スペル
全身全霊
ドントムーブ

シグニデッキ(非LB)
幻水コザメ×4
幻水パール×4
幻水オクト×4
羅植マリーゴールド
幻獣ベイア×2
サーバントO2×2
THREE OUT×3

シグニデッキ(LB持ち)
幻水ヒラメナ×4
幻水姫スパイラル・カーミラ×4
サーバントO×2
サーバントT×2
修復×4
着植×2
SEARCHER×2

[回し方]
序盤は幻水で固めつつ手札にベイアをキープして、終盤になったら着植+ベイア+幻水のパワーアップで押しつぶすデッキを目指して構築しています。
[診断してもらいたい点]
・非LBの枠
・サーバントをもっと積んだほうがいいか。

他にも改善する点あったら指摘してください。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/15 12:56:12.96 Ne8ku0RG0.net
花代さんから遊月に乗り換えたら迷走し始めたデッキ
自分でも何を目指せばいいのかわからないのでアドバイスお願いします

遊月0〜2
轟炎罪
花鳥風月
大器晩成
再三再四
全身全霊
付和雷同
アンチ・スペル

シグニ 
レベル1
ミケ 1
サルビア 2
スワロウ 2
コランダム 2
鯖0 4 ☆

レベル2
ヒスイ 1
シロ 1
マリゴールド 2
スパロウ 2
サバD 2 ☆

レベル3
ルビル 2
オルドナンス 3
キジ 3 ☆
ガーネット 1 ☆
オリハルク 2 ☆
鯖T 1 ☆

レベル4
アダマスフィア 3 ☆
ガンスナイプ 1 ☆
サバQ 1 ☆

スペル
宝剣 2
衝動 2 ☆

ベイア入れてみたいなと思ったりカーノ入れてみたいと思ったり
いっその事大器晩成クビにして轢断とか高コストスペル入れてみようと思ったり
レベル4が少ないので再三で回収必須

アドバイスお願いします

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/15 22:46:28.45 gamfcVzG0.net
ありがとうございました
イオナのデッキを予約することもでき、これで25日からセレクターになることもできそうです。

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/18 20:22:12.44 OvXChayj0.net
ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《創造の鍵主 ウムル=ノル》
1×《創造の鍵主 ウムル=エット》
1×《創造の鍵主 ウムル=トヴォ》
1×《創造の鍵主 ウムル=トレ》
1×《創造の鍵主 ウムル=フィーラ》
【アーツ】
2×《アンシエント・サプライズ》
1×《デス・コロッサオ》
1×《チャージング》
1×《バロック・ディフェンス》
メインデッキ
【シグニ】
2×《コードアンチ クリスカル》
1×《コードアンチ デリー》
4×《コードアンチ メガトロン》
4×《コードアンチ アステカ》
2×《コードアンチ キティラ》
2×《コードアンチ ネビュラ》
3×《コードアンチ パルベック》
【スペル】
2×《ロスト・テクノロジー》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《コードアンチ テキサハンマ》
3×《コードアンチ コスタリク》
4×《コードアンチ パルテノ》
4×《サーバント O》
4×《サーバント D》
【スペル】
1×《SEARCHER》

ウムルを使いたいデッキです。
ロステクとデスコロッセオの両方を1回ずつ撃てようにしてみた構成です。
太陽タマ、ピルルクΩには勝てるのですが、爾改の速攻系(爆発爾改とかアンサプ型とか)になかなか勝てないのでアドバイスよろしくお願いします。

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/19 09:07:57.23 ajgAogg/0.net
>>313
現状のウムルは短期決戦に向かない
低レベルのリミットが足を引っ張るからね
どうしても対策するならアーツにツーダストいれるとかかなあ

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/19 15:52:53.99 ZpChZ8Jg0.net
>>314
なるほどツーダストで手札圧迫させるのはありかもしれん
ただ、背炎型だけではなく、大器晩成型の方が多くてそっちにも勝てないから、
大器晩成型にも有効なのかどうか試してみるわ

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/21 18:27:45.86 xKyjIRqO0.net
ルリグデッキ
遊月・零
焔 遊月・壱
轟炎 花代・爾改
チャージング×4
大器晩成
再三再四
全身全霊

メインデッキ
<シグニ>
 羅石 コランダム×2
★幻獣 コマリス×4
 手弾 アヤボン×4
★羅石 リン×3
 羅植 カーノ×4
 羅植 マリゴールド×3
★サーバント O×4
★サーバント D×4
<スペル>
 光欲の宝剣×3
 芽生×4
★落星の炎球×1
★着植
★超損×3

自分なりに組んでみた爆発爾改です
まだバトルしたことないのでちゃんと回るかわかりませんが
マリゴとカーノで場空けつつエナためて大器晩成を撃ち、アヤボンでクロス削る感じです
アドバイスお願いします

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/25 23:06:58.51 wCZg6csv0.net
>>316
芽生えよりは硝煙の方が良さそう

334:名無しプレイヤー@手札足りない@\(^o^)/
14/09/26 20:24:18.00 a9vYR23/0.net
最近、ピルルクのデッキで始めました。診断をお願いします。
デッキ名
ブルーアプリ
ルリグデッキ
バニラピルルク0〜3
コードピルルクオメガ
チャージング
サルベージx2
ドローツー
ドント・ムーブ
メインデッキ
レベル1LB無し
コードアートRFRx4
コードアートSCx4
レベル1LB有り
サーバント1x4
レベル2LB無し
コードアートJVx4
レベル2LB有り
サーバント2x4
レベル3LB無し
コードアートDRSx4
レベル3LB有り
コードアートSMPx4
レベル4LB有り
コードアートRMNx1
コードハートVACx3
スペルLB無し
BAD CONDITIONx4
スペルLB有り
FREEZEx4
回し方
序盤は手札を使わないようにしながら攻め、後半にピルルクオメガで手札を削って、VACとBAD CONDITIONで
敵のフィールドを空にして攻める。
診断してほしい点
緑にビックバンやランサーを連発されると、一気に負けてしまうので、一気に負けてしまわないデッキを作りたいです。

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/26 21:08:55.62 VIlJI2p20.net
>>318
あくまで俺が使ってるピルルクデッキの内容なんだけど
ビッグバン対策にはカツレツかな
あとはアンサプ
アステカいれて盾を増やしてもいいしランサーの攻撃下げてもいい

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/26 22:59:09.99 I4x8UcOE0.net
ランサーなら
アンサプでランサー消す
ゼノマルでお帰り願う
ドンムもう一枚で無理矢理止める
ピーアナで手札からたたき落す

上に行くほど値段高いけどよく効く

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/27 00:00:23.27 kdpUfU8A0.net
【ルリグデッキ】
閻魔ウリス 灼熱の閻魔ウリス  衆合の閻魔ウリス 阿鼻の閻魔ウリス 無闇の閻魔ウリス
ブラックデザイア ブラックデザイア グレイブアウト ドローツー ブラッティスラッシュ


【メインデッキ】
黒 20枚
<Lv1>
堕落の砲女サキュ×4 コードアンチテキサハンマ×2 大罪の所似バアル×3 
<Lv2>
無し
<Lv3>
廃悪の象徴ベルゼ×3 悪魔の勇武モリガ×2
<Lv4>
悪魔の続発リリス 堕落の砲女メツム×2 悪魔姫アンナミラージュ×3

無色 8枚
<Lv1>
★サーバント O×3
<Lv2>
無し
<Lv3>
★サーバント T2×4
<Lv4>
★サーバント Q2

スペル 12枚
サクリファイススラッシュ×2 スリーアウトx3 エニグマオーラ ライヴスガット×2 グレイブメーカー ×4

アンナミラージュを活躍させたいと思って作ったけど何がなんだか分からなくなった。
取り合えずまわしてみたけどサクリファイススラッシュとかグレイブメーカーこんなにいらないよね

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/27 00:39:37.54 tgwBySbb0.net
コストのエナはバニッシュさせた自分のを使うとしても手札とライフクロス、エナ、デッキ合わせて18枚以下は調節意外と大変だよ
デッキ捨てるカードは多すぎると使うときリフレッシュしてしまうから数は割とすくなくてもいいと思う

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/28 00:44:30.62 xNxEPGDm0.net
初めて来た。
俺も見てもらおうかなあ、、、

340:名無しプレイヤー@手札足りない@\(^o^)/
14/09/28 06:24:36.62 X5hzPVzT0.net
>>320
アンサブとゼノマルはマルチエナの消費が激しくなるのでガードとして使っているサーバントが足りないです。ピーアナうって手札から落としても、再三再四使われてエナから持って来られると詰みます。なのでドンム2枚採用にしたいと思います。

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/28 09:41:48.79 xjRVNb1U0.net
>>324
アンサプのエナ考えるならちょっといじってレベル1にクリスカルとかクレイとかアステカ1,2枚積むといいよ
アンサプで盤面塞げるようになるから便利

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/01 14:41:19.05 oZMcRfie0.net
二鳥ってなに?

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/01 21:56:57.31 xsOPxm4C0.net
>>326
URLリンク(i.imgur.com)

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 01:56:53.18 8m+56oxUI.net
緑子デッキ使ってるけど3止めにしようか迷ってます
3止めのメリット、デメリット教えて貰いたいです

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 02:02:06.90 gmVB4+Si0.net
メリット
アーツが1枚増える
デメリット
LV4が使えない
逆にその分他のレベルやスペルに枠を避けるという見方も出来るが
でもベイアやマンドレ採用出来ないの辛いと思う

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 03:55:28.05 N1oQvXSA0.net
3止めだとアンサプ怖くね?

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 12:34:29.05 Iuh7NE0b0.net
対アンサプは豊潤娘緑子くればある程度は

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:01:59.15 6+jVJvdi0.net
すまない、ちょっとうちのイオナを見てくれ
こいつをどう思う?

衝動買いしたスターターを手持ちでちょろちょろいじってみたんだが、
黒は初めてで苦戦してる
邪魔なのをそぎ落としてスリーアウトとか入れたいと思ってるんだけど
何か意見もらえると助かる


【ルリグデッキ】
ゼロイオナ クレセントイオナ ハーフイオナ ペイルイオナ フルイオナ
サルベージ グレイヴナイト ブラッククライシス バロックディフェンス アンシエントサプライズ

【メインデッキ】
<Lv1>
★コードアンチテキサハンマ×4 ★コードメイズ凱旋×3 サーバントO2×4
<Lv2>
コードアンチメガトロン×3 ★サーバントD×2
<Lv3>
コードアンチアイアン×3 コードアンチキティラ×3 ★コードメイズ金字塔×3
<Lv4>
★コードアンチヴィマナ×4 極盾イギス×4 サーバントQ2

<スペル>
★セルフスラッシュ×2 ★スラッシュミラクル×2 グレイブメイカー×2

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:30:23.68 yl9qU5zB0.net
>>332
現状凱旋は4積みかなあやっぱ1ターン目先行に1点ダメが減る可能性を増やすのは大事
後出来ればアンサプは2積みしたいよね。なければデスプ積むべき
デスプだと5エナ使うけどヴィマナ呼び出し→出現時効果で一体-10000からのヴィマナ常時効果とかも狙えるから強いよ
後はサーバントの枚数少し増やして、ルリグアタックのガードをしやすくしたいかな
他のカードはその人のスタイルによるからノーコメ

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:39:05.79 6+jVJvdi0.net
>>333
やっぱり凱旋とサーバントは削っちゃいけなかったか……
ありがとう、参考になります

残念ながら現状ではアンサプ1枚しかないけど、
デスプでヴィマナ召喚して不意打ちカウンターとか、
聞いてるだけでカッコイイので是非やってみたいなあ

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 20:08:03.18 CvHfFNMx0.net
>>332
せっかくアンサプあるんだからアステカは絶対入れたい
いざって時に2面守れるのは凄い頼もしい
あと手札が不足気味になるイオナだと個人的にはメガトロン使いづらいと思う
そのために普通はアステカで釣ってきたシグニをトラッシュして起動するみたいに工夫するんだけど
レベル1〜3のリミットが低いイオナはこれがやり辛くてその部分でも損してる
あとは上でも言ってるサーバント増やすのかなあ

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 20:30:03.53 bRnxqQ2j0.net
今って水獣軸ピルルクΩアンサプ積みって息してる?

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 04:31:18.95 xHKq9lnd0.net
二鳥ファフソリティア
悪い意味で現在話題の二鳥ファフニールを確実に成功させるためのデッキです
轟音の火柱とサルビアとD2とTHREE OUTのどれを入れるかで悩みました
抜いたほうが、或いは入れたほうが良いカードや構築の穴があれば教えて下さい

【ルリグデッキ】
新月タマ 三日月タマ
ロココ・バウンダリー 一覇二鳥
ファフニール×2 チャージング×3
捲火重来

【シグニデッキ】
<Lv.1>28枚
*出弓 ボウ(×4) *サーバントО(×4)
サーバントО2(×4) 小弓 ボーニャ(×4)
博愛の集束 サニエル(×4) サーバントD2(×4)
羅植 サルビア(×4)

<スペル>12枚
*アークオーラ(×4) *SEARCHER(×4)
*噴流する知識(×4) 

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 08:02:11.09 tiTjmTUY0.net
>>337
まず捲火重来はユヅキ限定ついてるから使えない、代わりに白アーツ入れればいいと思う
あとはラビエルとか入れてバウンスしやすくするとか?

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 08:28:10.93 xHKq9lnd0.net
>>338
忘れてました

あとはアメジストとドラグノフと光欲の宝剣を入れるのも考えたんですが
そうするとロココに必要な5エナが浮き消費赤2エナ白1エナで済んで
代りに「他の<>シグニがあるかぎり…5000になる」タイプのが怖くなる

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 15:52:07.14 KcChLFuW0.net
ラビエルアヤボンほしいな

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 21:16:08.07 5+/Qj8wl0.net
サーバントデッキでメタれそう
1ターン目にチャージングで追加4エナ貯めれば大体の限定付いてない強いアーツ打てるし
そもそも花代の背炎の陣みたいなので焼き払えば無効にできるコンボ
それにガードが4枚あれば全部止められる

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 00:10:07.49 5hpXmg4p0.net
【オサキランサー】
【緑】
【ルリグデッキ】
闘娘 緑姫
一ノ娘 緑姫
二ノ娘 緑姫
三型雌々娘 緑姫
四型緑姫
再三再四
意気揚々
アンチスペル
バロックディフェンス
大器晩成
【メインデッキ】
《LBあり》
サーバントO×4
サーバントT×2
幻獣 ミスザク×4
幻獣 セイリュ×2
幻獣神オサキ×4
着植×2
サーチャー×2

《LBなし》
幻獣 ヒャッコ×4
羅石コランダム×4
幻獣 コゲンブ×4
幻獣 ベイア×2
サーバントT2×2
豊潤×4

【回し方】
最初はコランダム、ヒャッコ、コゲンブでエナチャ。レベル3では相手の盤面見ながらミスザクとコランダムで削る。レベル4になったらセイリュベイアかオサキ3面からの着植手打ち+意気揚々orビックバンを決めたい。

【診断してもらいたい点】
各レベルの配分のバランスについてとアーツの構成(アンサプとゼノマルはもってない)

なんでもいいんでアドバイスください。

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 02:08:17.79 0mnJiDrj0.net
>>342
セイリュベイア2ずつなら増援かマンドレ欲しい

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 18:13:43.49 5hpXmg4p0.net
>>343

342だけどマンドレか増援増やすかわりに再三再四増やしてもいいかな?

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 22:54:56.69 0mnJiDrj0.net
意気揚々を再三に、サーチャーを増援に変えればいいんじゃね
LB数は鯖で調整

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/05 19:20:35.10 76BUGzKZ0.net
>>345
やっぱり意気揚々より再三再四か。
近所にあるし買ってくるわ。
増援も探してみる。
さんきゅ

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/05 21:05:14.25 lLQLjWd50.net
【ルリグデッキ】
バニラピルルク0〜3
ピルルクΩ
ロックユー
サルベージ
アンチ・スペル
ドント・ムーブ
アンシェント・サプライズ

【シグニデッキ】
LB無し
<レベル1>
クマノミン×2
コサメ×2
クリスカル×2
<レベル2>
アステカ×2
<レベル3>
シャークランス×4
オクト×3

LB有り
<レベル1>
コードアートTV×2
サーバントO×4
<レベル2>
サーバントD×4
<レベル3>
ヒラメナ×4
<レベル4>
カーミラ×2
コードアートRMN×2

スペル
スリーアウト×3
スプラッシュ×2 ☆
バットコンディション×2

ゆくゆくはRMN→カーミラにしていく予定です
ドローソースはスプラッシュよりもブルーゲインの方が優秀だとは思うのですが、エナがあまり堪らないので、少しでもエナを保てるようにとスプラッシュを起用しております
ブルーゲインを起用するのであれば、アステカとクリスカルを1枚ずつ抜いてブルーゲイン2枚、スプラッシュ抜いてLB持ち電気シグニを入れようかとも考えています

何か思い当たる点などございましたら、アドバイス頂けたらと思います。

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/08 00:17:25.13 KfK53lSB0.net
スペル多すぎ4,5枚程度に抑えないと辛い
鯖はあと1,2枚は欲しい
アンサプ積むならあと1枚あると便利
アステカ蘇生用古代兵器はクレイ以外4イオナの常時効果で出た瞬間バニッシュだからクレイにしておきたい
個人的には水獣軸で戦うのは現状だとただの修練だから電機軸を勧めたいかな
あとブルーゲインはVACの効果で青1コスでハンド稼いで全ハンデスするためのものだからエナはそこまで心配いらなかったりする

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/08 18:20:18.02 exTilPDh0.net
クレイもアステカいなくなったら自動的にバニッシュされるからどちらも一緒じゃね?
どうせならテキサハンマ起用して、TV抜いて他の水獣いれてみたら?

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
14/10/10 01:56:50.55 zTgErV7m0.net
ルリグデッキ 10枚
1 太陽の巫女 タマヨリヒメ
1 月蝕の巫女 タマヨリヒメ
1 流星の巫女 タマヨリヒメ
1 三日月の巫女 タマヨリヒメ
1 新月の巫女 タマヨリヒメ
2 バロック・ディフェンス
1 ロココ・バウンダリー
1 サルベージ
1 ゼノゲート

メインデッキ 40枚
レベル4 8枚
*4 甲冑 ローメイル
*4 原槍 エナジェ

レベル3 10枚
 4 忘得ぬ幻想 ヴァルキリー
*3 サーバント T
*2 篭手 トレット
 1 大盾 ライオット

レベル2 10枚
*2 サーバント D
 4 やり直しの対話 ミカエル
 4 中盾 スクエア

レベル1 10枚
*3 サーバント O
 4 探求の思想 ハニエル
 3 小盾 ラウンド

スペル 2枚
*2 アーク・オーラ

○回し方○
 @サーチコンボ、及び〜盾シリーズのシグニで場を固め、時間を稼ぐ。
 A太陽タマまでグロウしたら、(状況を考えながら)バウンス。相手の場をがら空きに。
 Bダイレクトアタック。
って感じなんですがどれを抜いたほうが、或いは入れたほうが良いカードや構築の穴が
あれば教えて下さい。

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/10 13:27:28.78 nX7GR5oV0.net
インデックスとゲインは欲しい

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/10 13:52:35.70 0ZHS+wfE0.net
せっかくアームで固めてるんだからロココ抜いてアーツにホワイトホープは欲しいかなぁ
それとゲットインデックスは4積みしても良いレベルの強スペルだから入れたい
あとパワーは下がるけどミカガミボーニャのコンボあるとアーム比率高いし序盤のアド稼ぎやすいからオススメしたい
あとはお金突っ込めるんならBD特典アーツ入れたりアークゲイン入れたりどうぞ

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/10 14:09:50.66 0/LBoQhN0.net
>>350
最近始めたのかな?
太陽タマは今でも十分強いルリグだからそれを軸にデッキ組んでいけばいいよ

まずは太陽タマの能力に注目しよう
手札の白シグニと白1エナで1体バウンス
アーツのロココバウンダリーは5エナで2体バウンスだから太陽タマの効果と被ってる上に効率が悪いよね?
こいつを抜こう
代わりはホワイトホープ、再三再四あたりかな?
アンシェントサプライズもいいけどシングル価格が高かったり専用構築が必要になるから慣れてからでいいかな
あとレベル4になってからが本場だからシグニもレベル4を多めにしたいね
上でも出てるけどアークゲインは対抗手段も増えたけど未だに強力なカードだから入れよう
枚数が揃わないならむやみに置かずにとどめに使うことを意識するといいよ
本音は4枚入れたいところだけどね
そしてその分レベル2のシグニを減らそう
レベル1は初手で絶対引きたいから減らせないしレベル3はヴァルキリーが強いからね

最低限のアドバイスはこのくらいかな
あとは実際に対戦して少しずつ変えていくといいんじゃないかな
あ、今の環境だとアークオーラはこのまま2枚入れておいた方がいいよ
どうしようもなくなった時に逆転できるかもしれないから

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 16:16:59.41 NrFwfCFA0.net
【古代兵器ウムル】

【ルリグデッキ】
1 創造の鍵主 ウムル=ノル
1 創造の鍵主 ウムル=エット
1 創造の鍵主 ウムル=トヴォ
1 創造の鍵主 ウムル=トレ
1 創造の鍵主 ウムル=フィーラ
1 ブラッディ・スラッシュ
1 デッド・スプラッシュ
1 デス・コロッサオ
1 グレイブ・ナイト
1 チャージング

【メインデッキ】
3 コードアンチ クリスカル
2 コードアンチ メガトロン
3 コードアンチ アステカ
4 コードアンチ キティラ
1 グレイブ・メイカー
3 ロスト・テクノロジー
2 THREE OUT
2 列情の割裂

4 コードアンチ テキサハンマ
4 コードアンチ コスタリク
2 コードアンチ パルテノ
4 サーバント O


371: 4 サーバント D 2 SEARCHER アンサプ持ってない新参ですが、 なんとかなくてもいける構築にまで仕上げたいです。 基本戦術としては、ロステクからの割裂打っていくスタイルです。 まだまだ初心者ですので、アドバイスよろしくお願いします。



372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 20:13:53.96 k0/TY7w6I.net
ブラッディとナイトはいらないかな。かわりにアンサプやチャージング。
鯖が少ない。ただでさえリミットの関係で序盤からダメを稼がれるから
ルリグアタックは全部防ぐくらいの気持ちでないとダメージレースで負ける。
あと4ウムルにしてはスペルが多過ぎる。ここまでがっつりスペルを積むなら
3止めウムルの構築にして特化させた方がいい。

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 20:15:23.52 k0/TY7w6I.net
なんか変な所に改行入ったな読みにくくてすまん。

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 22:22:06.24 NrFwfCFA0.net
>>355
アドバイスありがとうございます。
メインデッキのシグニとスペルの枚数比率はどれぐらいが適当なのでしょうか?
できれば教えていただけると助かります。

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 22:39:32.54 k0/TY7w6I.net
>>357
俺の4ウムルは鯖10、スペルはロステク4で残りは全部古代兵器にしてる。
4ウムルは人によってスリーアウトやサーチャーが追加される。
3ウムルは鯖8のスペルは12枚。

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/11 23:14:06.37 NrFwfCFA0.net
>>358
ありがとうございます。
とりあえず意見を元に調整してみました。

OUT
1 ブラッディ・スプラッシュ
1 グレイブ・ナイト
2 THREE OUT

IN
2 チャージング
2 サーバントO2

まだまだ至らないところ等アレばよろしくお願いします。

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 00:05:51.60 rsMdT3g1I.net
説明不足で申し訳ないがチャージング3枚は流石に多いかな。
一枚をドローツーや再三、サルベージとかに変えるといいと思う。
本当はアンサプが一番いいんだけどね。
あとグレイヴメイカーの恩恵を殆ど受けられないからロステクに、
コスタリク4枚も多いから1、2枚をパルテノに変えるといいかも。

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 01:17:02.33 PbqlOE350.net
>>360
分かりました。
こちらもすべて鵜呑みにしてしまい申し訳ないです……

そろそろ大詰めっぽいので、
調整は対戦等を交えて自分で考えてみることにします。
アドバイスありがとうございました。

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 17:49:39.35 /CUtqxUB0.net
ウリスデッキ

【ルリグデッキ】
閻魔 ウリス
灼熱の閻魔 ウリス
衆合の閻魔 ウリス
阿鼻の閻魔 ウリス
無闇の閻魔 ウリス
ブラック・デザイア×2
ブラッディ・スラッシュ
チャージング
アンシエント・サプライズ

【メインデッキ】
大罪の所似 バアル×3
堕落の砲女 サキュ
コードアンチ テキサハンマ×2
背徳の象徴 コスモ×2
墓守の小悪 アルマ×2
悪魔の勇武 モリガ×2
紅蓮の使者 ミリア×3
堕落の砲女 メツム×2
悪夢の続発 リリス×2
悪魔姫 アンナ・ミラージュ×2

【スペル】
グレイブ・メイカー×2
エニグマ・オーラ×2
ライヴス・ガット×2
THREE OUT×3
デス・バイ・デス×2

【サーバント】
サーバント O×2
サーバント D2
サーバント T2×4
サーバント Q2です。

ビッグバンを使うデッキに勝てません。
昨日はビッグバンを2回打たれて3ターンキルされました。
今の環境だとカツレツ入れたほうがいいのでしょうか?
またスペルが多いと思ったので減らすとしたら何がいいでしょうか?

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 19:16:21.76 30QYuqCk0.net
>>362
まあ大器晩成対策したいなら割裂入れるしかないでしょうなぁ……
割裂を一二枚入れて、無色エナ1つで発動できる青のスペル、SEARCHERを二枚ほど入れておけばTHREE OUTも発動しやすくなる(かもしれない)のでオススメです。
そうすると相手が大器晩成を使わない構築だった場合にサーチを他のスペルに回せるので、全体的にスペルの枚数を減らせるかと。あと、個人的にデス・バイ・デスはあまりいらないんじゃないかと思います。
そして減らしたスペルの代わりですが、デリーなんか入れてみてはどうでしょうか?黒と無色一つずつで、アンサプで消費しきれなかった分の他色なんかを処理しつつ出せるので、役に立つ場面があると思います。

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 23:


382:47:45.63 ID:1Csu+F+W0.net



383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/13 00:03:47.02 afAZZinv0.net
>>364
どっちかと言えば本スレ向きの話題だな。ここはすでに雛形が出来ている人向けのスレだ
強いていうなら2弾だが今月発売の4弾を待った方がいい。イオナ弾なのは確実だが判明カードが少なくてどんなデッキになるのかわからない

スターター改造ならテキサハンマ、キティラ、アステカ、メガトロン、イギス、アンシエントサプライズ、スピリットサルベージかな。後ろの2枚は強いが非常に高価なので無理をしないように。アニメの円盤も集めたいならスピリットサルベージは簡単に手に入るけど

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/13 01:04:41.41 Xqxu2E530.net
アンサプでしょうなぁ

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/13 21:27:48.53 tcp2ufGL0.net
【ルリグ】
1×《遊月・零》
1×《焔 遊月・壱》
1×《轟炎 花代・爾改》
【アーツ】
1×《大器晩成【ビッグバン】》
1×《再三再四》
1×《付和雷同》
1×《全身全霊》
1×《チャージング》
2×《アンシエント・サプライズ》

【シグニ】
3×《羅植 マリゴールド》
4×《羅植 カーノ》
2×《羅石 アメジスト》
3×《羅石 ヒスイ》
2×《コードアンチ アステカ》
【スペル】
2×《THREE OUT》
1×《グレイブ・メイカー》
2×《硝煙の気焔》
1×《列情の割裂》

ライフバースト
【シグニ】
4×《幻獣 コマリス》
4×《サーバント O》
4×《サーバント D》
2×《サーバント T》
2×《コードアンチ テキサハンマ》
【スペル】
1×《超損》
3×《SEARCHER》

最近始めた初心者で相手がいないのでどう回るのかもわからない状態ですが、〜がキツそう、この構成なら〜入れた方がいい等のアドバイスがあればお願いします

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/14 20:41:38.93 04s3m6Fg0.net
>>367
割りとよくまとまってると思う
この手のデッキはどの色に重きを置くかと、組んだ人の好みと考え方でアーツ入れ替えになるからアドバイスしづらいな
強いて言うなら結構エナ増えるデッキだから、チャージングにアーツ枠取るのは勿体無いかなと思う

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/14 21:48:52.12 X+R0sDK80.net
〈ルリグデッキ〉
・ゼロメイデン イオナ×1
・クレセントメイデン イオナ×1
・ハーフメイデン イオナ×1
・ペイルメイデン イオナ×1
・フルメイデン イオナ×1
・ブラッククライシス×1
・グレイブナイト×1
・アンシエントサプライズ×1
・ドロー2×1
・デスビーム×1
〈ライフバースト外〉
・コードアンチ キティラ×2
・コードアンチ アイアン×2
・コードアンチ アステカ×2
・コードアンチ パルベック×1
・コードアンチ メガトロン×2
・コードアンチ クレイ×3
・極盾イギス×2
・グレイブメイカー×1
・サーバントD2×2
・サーバントQ2×3
〈ライフバースト〉
・コードアンチ ヴィマナ×4
・コードアンチ テキサハンマ×3
・スラッシュミラクル×2
・コードメイズ 金字塔×4
・コードメイズ 凱旋×3
・コードメイズ バベル×1
・サーバントD×3

これで来週の大会に出てみたいんだがどうかな?初の大会で対戦自体もほぼ初めてだから環境とか全くわからない
診断お願いします

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/15 01:01:51.93 tCPRqG3S0.net
>>368
ありがとうございます
チャージングの枠は解禁され次第一覇二鳥に入れ替えようと思います

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/15 02:23:34.55 2DTEzLKa0.net
>>369
デス・ビームとグレイブ・ナイトがまともに役立ってるとこ見たことないなぁ……
黒というかイオナはエナがカツカツになりやすいからチャージングでも積んで、あとはブラッディ・スラッシュにでもしておくと良いと思います。防御札と呼べるのがアンサプだけなのは心もとないので、バロック・ディフェンスの投入も検討しておいたほうが良いんじゃないかと。

あとぶっちゃけイオナでイギスを入れるとオーバーパワーというか、アイアンとヴィマナ並べておけば以外と持ちこたえられるような気もする。
パルベックは単体で仕事するから一枚でもいいとして、デリーなんか入れてみてはどうでしょうか。エナが厳しくなるので多用はできませんが、一、二枚入れておくとたまに役立ちます。

スペルについてですが、白のスペルのゲット・オープンは黒白混合デッキならではの動きを見せてくれるんじゃないかと思います。

あと、テンプレうんぬんをとやかく言うつもりはありませんけどもうちょっとデッキレシピは分かりやすく書いたほうが良いと思います。せめてシグニはレベル順に並べたり、シグニとスペルを分けたりしましょう。

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/15 02:38:34.70 z0jGeKWF0.net
>>371
にちゃん初めてでスマホからしか見たことない人?

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/15 20:50:30.52 xm9cfx2m0.net
エナが溜まらないってことはありえない、というかエナが欲しい時はパワーライン低いシグニ並べて強制攻撃してもらえばいいだけだからな

>>369
イオナデッキは序盤のリミットの関係上どうしてもガード出来ないとライフ差付けられて厳しい試合になりがちだから
サーヴァントを気持ち増やして、10枚程度にすると比較的ガードしやすくなっていいかも

あとは、レベル1で出す用に凱旋は4積みオススメ

アーツは持ってるならアンサプ複数枚かな?無理そうならデッドスプラッシュとかバロック辺で防御札を増やしてもいい
抜くとしたらグレイブナイト、ドローツー、デスビーム
特にデスビームはヴィマナ効果やイオナ効果で代用出来る能力だからここは別のカードに変えていいと思う

安価なアーツでオススメは、アンサプ、ブラクラ、バロック、デッスプ、サルベージ(ウェイクアップだと尚良い)

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/18 18:34:30.10 EyqwfN220.net
持ってるならアンサプ増やそう

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/18 19:31:12.67 I2HUeoZS0.net
最近始めようかと思ってます。
タマで始めたいのですが、まだよく解りません。
アドバイスお願いします!

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
2014/10/19


395:(日) 13:43:55.42 ID:nVrQl44+i.net



396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/19 13:44:23.01 nVrQl44+i.net
ミスった

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/21 09:14:27.99 oFyIKyhS0.net
化け化けでこれは診断できないな

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 19:48:27.36 MOYVNORP0.net
タマ主軸のアームで揃えようと思ってるんですが、アークゲインはいれた方がいいですか?

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 20:06:42.19 NGb5pvgy0.net
>>379
ゲインとヴァルキリーは入れていいと思う
枚数はデッキ構成によるけど

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 20:49:48.76 MOYVNORP0.net
メインデッキ
レベル4
エナジェ4
ローメイル2
レベル3
ヴァルキリー4
カリバン4
レベル2
スクエア4
サーバント4
レベル1
ラウンド4
ミカガミ4
サーバント4
スペル
ゲットバイブル 2
アーク・オーラ1
噴流する知識1

ルリグデッキ
新月、三日月、半月、弦月、太陽の巫女タマ
ゼノゲート1
バロックデイフェンス1
チャージング2
サルベージ1

で組もうと思ってますが入れた方がいいカードや抜いた方がいいカードがあれば教えてください
戦い方は序盤にエナと手札を溜めつつ、相手のライフを削っていき最後にがら空きにして終わらせる感じです

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 21:20:59.23 Kl3//vaY0.net
見辛え
噴流ピン刺しは何の意味もないぞ
無色エナ求められるの少ないからエナに行って腐るし抜いた方がいい

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 21:56:32.28 MOYVNORP0.net
ありがとうございます

ゲイン一枚もってるので一回入れて試したいと思います

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 22:37:41.77 Iog6hqlA0.net
ミルルンサイン1000円で買えるのか…

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/22 22:38:32.26 Iog6hqlA0.net
わ、スレ間違えました

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
14/10/24 10:45:10.69 Pz9mLws


406:Sp



407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/24 19:10:42.89 I837YOVu0.net
ミルルンの構築についてご意見お願いします

【ルリグ】
       ミルルン・ノット
       ミルルン・ナノ
青1    ミルルン・ナノ
青2    ミルルン・フェムト
青3    ミルルン・ヨクト

【アーツ】
青1    マインド・マインズ
白2青2 ゼノ・マルチプル
赤1    一覇二鳥
無3    オーバーサルベージ
白1    スピリット・サルベージ

【スペル】
白1    ★4×ゲット・レディ
無1    ★2×SEARCHER
赤1      2×烈情の割裂

【シグニ】
@
★4×羅原 Cl
★4×サーバント O
  4×サーバント O2
A
  4×羅原 F
B
  4×羅原 He
  4×サーバント T2
C
★4×羅原姫 Ne
★2×幻水姫 スパイラル・カーミラ
  2×極剣 ゴッドイーター

狙い1:羅原姫 Neの起動効果とゲット・レディを併用して4ターン目から2面開けアタックを続ける。
狙い2:序盤からアタックして相手の手札を減らして事故に期待する。相手のエナが貯まるようなら割裂でアドを取る。
狙い3:ミルルン・ヨクトの出現効果で相手の手札を見れるので、LV2以上のサーバントがなければ二鳥を仕掛ける。

自分でもわかる課題として、LV2帯が激弱なので2止め3止めの相手にめっちゃ弱そう。

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/25 21:37:12.24 +pYQhNnW0.net
エルドラ好きなので、エルドラ短期決戦型作ってみました。
持っていない、知らないカード多い構築ですが、改良点等お願いいたします。


■ ルリグ
エルドラ=マーク0 1
エルドラ×マークT 1
エルドラ×、アークU 1

ライフ・クロス・ライフ 4
サプライズ・ウィズ・ミー 1
チャージング 1
大器晩成 1


■ レベル1
サーバント0 4
サーバント02 4
小砲 スミス 4


■ レベル2
サーバントD 4
サーバントD2 4
手弾アヤボン 4
爆砲ランチャン 4



■ スペル
アーク・オーラ 2
芽生 2
THREE OUT 2
光欲の宝剣 3
焦土の代償 3

主な戦法
・ライフクロスで焦土仕込んで次の攻めに繋げる。アークは凌ぎに。
・前半は空いた箇所に光欲ウェポンでダブルクラッシュ狙い
・後半は大器晩成でワンチャン狙い

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 02:33:54.84 wxJXlt8q0.net
>>387
どうせルリグかNe効果でパワー高いやつも除去できるんだからゴッドイーター抜いてパワー13000で鯖も呼べるXいれたほうがいいんじゃない?
鯖結構入っているのに白6もあるとエナ事故起こす可能性あるよドットイータは4なるまで出せないし
それと2止め3止め考慮するならドンムいれたほうがいいんじゃない?あいつら基本殴ってくるし

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 09:11:15.83 JhaCp5zs0.net
>>389
ご意見どうもです
一覇ニ鳥をドント・ムーブに変更、サーバントを12から10に減らし、
ゴッドイーターを外して手薄なLV2/LV3帯に水獣を増やしました
サーバントXも考えましたが3エナ払ってサーバントを呼ぶのはコストが重くて使えそうにないので見送り

【ルリグ】
       ミルルン・ノット
       ミルルン・ナノ
青1    ミルルン・ナノ
青2    ミルルン・フェムト
青3    ミルルン・ヨクト

【アーツ】
青1    マインド・マインズ
青3    ドント・ムーブ
白2青2 ゼノ・マルチプル
無3    オーバーサルベージ
白1    スピリット・サルベージ

【スペル】
白1    ★4×ゲット・レディ
無1    ★2×SEARCHER
赤1      2×烈情の割裂

【シグニ】
@
★4×羅原 Cl
★4×サーバント O
  4×サーバント O2
A
  4×羅原 F
  2×幻水 パール
B
  4×羅原 He
  2×幻水 オクト
  2×サーバント T2
C
★4×羅原姫 Ne
★2×幻水姫 スパイラル・カーミラ


今度は白エナが足りなくなりそう…

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 14:51:00.52 3rl+Dkvz0.net
4弾から入った初心者です。
イオナデッキを組もうと思い構築をメインにブースターから出たカードと少しシングルで購入
した分を加えて構築してみました。
このカードを入れた方が良い、抜いた方が良い等教えて頂けると嬉しいです。

【ルリグ】
0 ゼロメイデンイオナ
1 ネプト/メイデンイオナ
2 ウラヌス/メイデンイオナ
3 プルト/メイデンイオナ
4 フル/メイデンイオナ
5 アルテマ


412:<Cデンイオナ 【アーツ】 白:バロックディフェンス×1 無色:ドーピング×1 黒:エターナル・バニッシュ×1 黒:グレイブ・ナイト×1 【スペル】 黒:セルフ・スラッシュ×1 黒:エンド・スラッシュ×1 黒:スラッシュ・ミラクル×3 【シグニ】 Lv1: 白:コードメイズ 凱旋×2 黒:コードアンチ クレイ×2 黒:コードアンチ クリスカル×1 黒:コードアンチ テキサハンマー×3 無色:サーバントO×3 Lv2: 黒:コードアンチ アステカ×2 黒::コードアンチ モア×3 黒:コードアンチ メガトロン×1 無色:サーバントD×2 Lv3: 白:コードメイズ スカイジュ×1 黒:コードアンチ キティラ×2 黒:コードアンチ アイアン×2 黒:紅蓮の使者 ミリア×1 Lv4: 白:大天使の未来 ガブリエ×1 白:コードラビリンス クイン×3 黒:コードアンチ ヴィマナ×3 黒:コードアンチ パルベック×1 黒:フィア=リカブト×2



413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 17:16:23.19 ScReBGqo0.net
このスレで鯖が少ないって言うの何回目だろ。
鯖が少ない。金字塔は優秀。1が少ない。アンサプ入れる。
4が多い。5イオナなら再三やドローツーなどのアーツがお勧め。
ダークマターもお勧め。LBは20枚。

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 20:58:35.75 j4qQ2/8c0.net
自分の中で煮詰まってきたので。3止ウムルです。

【ルリグ】
0 創造の鍵主 ウムル=ノル
1 創造の鍵主 ウムル=エット
2 創造の鍵主 ウムル=トヴォ
3 創造の鍵主 ウムル=トレ

【アーツ】
チャージング (x3)
サルベージ
デッド・スプラッシュ
アンシエント・サプライズ


【シグニ】
Lv1
コードアンチ ヘンジ (x2)
コードアンチ テキサハンマ* (x4)
サーバント O* (x4)

Lv2
コードアンチ メガトロン (x4)
コードアンチ アステカ (x4)
サーバント D* (x1)

Lv3
コードアンチ キティラ (x4)
コードアンチ コスタリク* (x4)
紅蓮の使者 ミリア* (x3)

【スペル】
ロスト・テクノロジー (x4)
列情の割裂 (x2)
SEARCHER* (x2)

戦法
3まで手札の質を上げながらノーガード。どうせ後で割裂を打つので殴れる分は殴る。倒せない時は置かない。
Lv3になったらロステクx3でLC0に。メガトロン,コスタリクで2面空ける。割裂でエナ4にする。
防御アーツを打たせてグロウコストを失くす。

弱点
1,古代兵器イオナにアンサプ(2番目)を打たれると成り立たない(現状勝てている)
2,バニラ相手に成り立たない(現状勝てている)
3,ゲイン,Ωに極端に弱い
4,息切れの早さ


変更点として割裂、ミリアの枚数や全身全霊の投入や鯖Dの変わりに入れるLBやTHREEOUTを投入すべきか等を考えています。 
自分や身内以外の意見が欲しいです。よろしくお願いします。

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 21:00:05.88 j4qQ2/8c0.net
>>393ごめんなさいSEARCHER*は4枚です。

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 21:19:04.21 cYWWChtB0.net
>>390
サーバント1を8枚積んでるのはわざと殴られてのエナ目的?
今はニトリがあるし、1000や2000以下は赤に1枚で焼かれて殴られるからこっちに水獣よせて、2、3レベルに鯖集めたほうがいいのでは?
どっちみちパンプしても5000以下8000以下は簡単に焼かれるしランサーで殴られる
条件しだいではパワー関係なく焼かれるし

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 22:05:59.29 dbZG7JTt0.net
>>395
3サーバントを場に出さざるを得なくなった時
1レベルと3レベルじゃ3レベルの方がずっとリスクが大きいと思いますが

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 22:19:50.94 gC+Rjb1h0.net
>>393
ロックユーで詰む

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 22:44:23.18 K+/T6HvU0.net
>>393
ロックユーで詰む
割裂二枚刺しで都合よく手札には来ないしエナに落ちたら邪魔
Lv3多すぎ
Lv3になったら3発打てるとか見通し甘すぎ
ロステクしか勝ち筋がない

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 23:20:19.29 p7fZ0tM80.net
>>396
横レスでわるいけど>>395の人の言うとおり1を8枚から2〜4枚減らせばいいだけじゃないのかな
3レべをたくさん増やすんじゃなくて2レべ増やせばどちらの言い分も通るでしょ

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/26 23:34:42.58 aXq+x/cy0.net
にかいや2止めタマに対しての
勝ち筋が見えないんだが・・・

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 00:21:12.19 +IFzfnSU0.net
>>399
394さんが言ってるのはこういうことでしょう

【シグニ】
@
★4×羅原 Cl
  4×幻水 コザメ
★4×サーバント O
A
  4×羅原 F
  3×サーバント D2
B
  4×羅原 He
  3×サーバント T2
C
★4×羅原姫 Ne
★2×幻水姫 スパイラル・カーミラ

コザメを増やせば1ターン目の守りは固くなる
オクトを増やせば3ターン目以降の守りが固くなる
4グロウミルルンを選ぶなら3ターン目以降を重視するのは普通では?

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 01:36:43.06 F0kRwZWl0.net
序盤パワー低いの並べて殴られ空いた場合ライフ守りたいならまた場に出さないといけないから手札カツカツになることもあると考えてる?

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 10:22:01.18 DOoV/Y6m0.net
【イオナ】

【シグニ】
Lv1
・小盾ラウンド×3
・アイン=ダガ×3
・コードメイズ凱旋×3
・サーバントO2×3
Lv2
・コードアンチアショカ×4
・サーバントD×4
・ツヴァイ=サリナ×2
Lv3
・コードメイズ金字塔×4
・コードアンチアイアン×4
Lv4
・コードアンチヴィマナ×4
・コードラビリンスクイン×2
・コードアンチウロボロス×2

【スペル】
ゲットゲート×2

【ルリグ】
・バニラ0、1
・ハーフメイデンイオナ
・ペイルメイデンイオナ
・フルメイデンイオナ
・アルテマメイデンイオナ
【アーツ】
アンサプ×2
デッドスプラッシュ
ブラッククライシス

序盤はアイン=ダガやツヴァイ=サリナで空け少しずつ殴りながらLv4になった時テンプレ通りの動きをするデッキのつもりです

見て頂きたい点は
・黒と白の比率
・アルテマを抜きアーツを増やすか否か
などです

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 13:49:08.10 uKgvBli+0.net
アルテマ使うならクイン4とダークマター&バロックディフェンスは必須だと思う

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 17:45:12.83 biLbudwd0.net
>>400
ファフニ鳥オーラ紅蓮タマとか
二止めタマはレベル2以上の鯖をハンドに貯めて4まで耐え凌いで削った上でファフニオーラでトドメ
爾改は序盤からお互いにエナ加速していってファフニ鳥オーラの圏内までいったらグロウせずトドメ
みたいな感じでどや

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/27 20:16:46.84 C3Yz5WcJ0.net
シングル買いする場合、細かい傷とか気にしないなら基本的に店頭回るより
通販店で安いところを探す方が安いののかな
ショップまで行くのも時間と交通費掛かるから通販で済ませられるならその方が楽なんだけど
ただアンミルルン0がショップ行かないと手に入らないのか

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/28 03:18:29.56 XtADwNOj0.net
【古代兵器イオナ】

【シグニ】
Lv1
 3×コードアンチ クレイ
★4×コードメイズ 凱旋
★1×サーバントO
 2×サーバントO2

Lv2
 2×コードアンチ アステカ
★1×コードメイズ バベル
 3×サーバントD2
Lv3
★4×コードメイズ 金字塔
 2×コードアンチ アイアン
 2×コードアンチ キティラ
★1×サーバントT
Lv4
★4×コードアンチ ヴィマナ
★3×コードラビリンス クイン
 2×コードアンチ パルベック
 3×サーバントQ2
【スペル】
★2×スラッシュミラクル
 1×劣情の割烈
【ルリグ】
0イオナ
ネプトメイデンイオナ
ハーフメイデンイオナ
ペイルメイデンイオナ
フルメイデンイオナ
【アーツ】
2×アンシエントサプライズ
1×デッドスプラッシュ
1×バロックディフェンス
1×再三再四

イオナスターターから始めた初心者です。
プレイもまだ何相手にどう動くかなどはまだ掴みきれてないですがよろしくお願いいたします。


・クレイをヘンジに変えた方が良いか
・エナを大量に持つデッキに弱い感じがしたので割烈を入れてみたのですがその是非
・バベルが不要に感じるのでその枠をどうしたら良いか
・2止めファフオーラは諦めてはいますが、ファフオーラ内蔵のアークゲインを使う太陽や紅蓮タマ、特にセイリュベイアに勝率が良くないのでそのデッキに対するプレイのコツ
をアドバイス頂けると嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/28 11:23:23.48 7BT1bBVp0.net
カツレツたしかに便利なんだけど一枚しか入れないなら欲しい時に来てくれる時かなり少ないんだよね
対戦した時に使いたい時使えないって思ったら思いきって外してもいいかも
あと太陽タマとか特定の相手に勝てないならどんな感じで勝てないか書いてみたほうがアドバイスもらえると思うよ
デッキ自体そんなに優勝してた人と変わらない気がするし(最近はアルテマしか優勝してる人いないから4弾環境には少し違うけど)

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/28 14:52:32.57 XtADwNOj0.net
なるほど
セイリュベイアには序盤からすこしづつ削られてセイリュベイア凌いでもウェイクアップからの再攻撃やLB着殖で毎度負けるので、序盤のルリグアタックをひたすら防ぐってことしかないんですかね?

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/28 16:52:00.36 ExCMQnmi0.net
そうだねもちろん状況にはよるけどできるだけ防げるなら防ぐでもいいような気がする
あと個人的な質問なんだけど再三再四の使い勝手はどうなのかな?
最近のアルテマ入りとかにはたしかに入ってるの見るけどエナ足りるんだろうか
強制攻撃とはいえ起動効果もちのカード多いから言われてるほどエナがたまるイメージがないんだよね

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/28 20:16:40.95 XtADwNOj0.net
アルテマはまだ持ってないので手に入ったら考えてみます。
再三再四は使い勝手はわりかし良い感じかなとは思ってます。
たしかにエナは言うほど貯まらないので返しのアーツが打ちづらくなるかなって時もありますが…
デッキ見せてバベルどうなんだろうって言ったらそこにマリゴとか入れてみれば?なんて言われましたがどうなんですかね?


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