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250:たぬぽん@名無し@\(^o^)/
14/08/17 20:51:21.18 7Fe+7F8r0.net
>>230と私は、知り合いですが別人ですよ。

251:たぬぽん@名無し@\(^o^)/
14/08/17 21:15:50.88 7Fe+7F8r0.net
そういえば、私の行っているカードショップには、増援の欄すら無かったです。

252:いおりん@マガタマ可愛い@\(^o^)/
14/08/17 21:16:16.68 fR7j2RZI0.net
>>234
アンサプでゲインの攻撃を止められるというのは?

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/17 21:37:31.99 JQriR0M30.net
なんだかコテ隔離スレみたいになってきたぞ

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/17 21:41:26.15 XiPjD9nVI.net
>>239
アンサプの効果でテキサを蘇生すれば1面守れる。
一応増援のトレ出せるよ。内容はトレスレに出してる。

255:いおりん@マガタマ可愛い@\(^o^)/
14/08/17 21:55:54.10 fR7j2RZI0.net
>>241
なるほど!有難うございます!
同じ人と思ってもらっても構わないですが
>>238さんと自分は別人ですよ(・・;)
(失礼なことを申し上げてすいません><でも本当なんです。)

自分は緑のデッキは使ってないので(´▽`)

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/17 22:04:04.07 XiPjD9nVI.net
>>242
すまん、ちゃんとコテを確認しないでレスしてしまった。
別に同一人物でもそうでなくても変わらないから気にしなくて大丈夫だよ。

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/17 22:20:28.60 9uxDMhLP0.net
この状態だと、コテではなくただのハンネなんだよなぁ^〜

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/17 22:34:06.13 ib7bk8AA0.net
(お、2ch初心者さんかな・・・?)

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/18 13:08:12.84 THN0AIP70.net
(トリップつけろってことじゃね・・・?)

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/18 14:23:44.85 VyuvoGNj0.net
伸びてると思ったら頭がかわいそうな子が自演してただけか

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/18 16:29:14.14 zBgC8pzS0.net
(ハンネなんだよなあ・・・?)

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/20 20:30:06.08 OOXjgJKf0.net
スレチかもしれんが今日から始めたいから相談したい
予算取り合えず3kで何を買えばいい?
プロテクターとかはキャラもののが大量にあるから大丈夫です

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/20 20:54:08.97 HA8anBpO0.net
具体的な目的・目標が書いてないからどうとも言えないというか・・・w

とりあえず
遊びたいだけ→好きな色のスターターとそれに合わせたアーツを数枚(サルベージやチャージング等)
大会に出て勝負したい→白スターターか赤スターターと対応色のRのカードやアーツを数枚


264: ガチで優勝狙いたい!→ワンチャンあるのは花代爾改を主軸にしたアンサプデッキやゼノマルデッキ 本当に初心者で始めたい!ってことなら スターターの強さで言えば 白>>赤>緑>青・黒 って感じ スターターはとりあえず1つ買っておけば十分、必要に応じて単品でアーツだけ買えばいいよ



265:205@\(^o^)/
14/08/21 00:26:55.50 3IHOIFfV0.net
今更ですがアドバイスありがとう

>>206
入れるか悩んでたから入れてやってみるよ

>>207
修復4積みか
考えても見なかったわ
とりあえず入れて回してみる
堕絡はゲインに効かないのは微妙に感じるから採用は見送らせてもらうよ

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/21 13:38:54.31 7WPdp+Sz0.net
>>250
>>249です
友達とやるだけって感じだから
とりあえず様子見ではまったら金使う

とりあえず白デッキ買いました
2色デッキにするならどうすればいい?
もうひとつスターター買うのもあり?

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/22 18:51:48.89 mwp3QgjE0.net
ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《コード・ピルルク》
1×《コード・ピルルク・K》
1×《コード・ピルルク・M》
1×《コード・ピルルク・G》
1×《コード ピルルク・Ω》
1×《星占の巫女 リメンバ・ナイト》
【アーツ】
2×《バロック・ディフェンス》
1×《ゼノ・マルチプル》
1×《アンシエント・サプライズ》
メインデッキ
【シグニ】
4×《幻水 シャークランス》
4×《羅植 サルビア》
3×《聖技の護り手 ラビエル》
2×《コードアンチ マチュピ》
4×《サーバント O2》
【スペル】
1×《BAD CONDITION》
2×《ICE BREAK》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
3×《コードアート G・R・B》
3×《コードアート P・Z・L》
3×《コードアート M・G・T》
2×《コードハート V・A・C》
4×《サーバント O》
1×《サーバント D》
【スペル】
4×《SNATCHER》

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/22 19:19:56.78 G5/ZYwmx0.net
>>252
白ベースで2色以上を作るのなら、現状以下のパターンでデッキ構築できるから参考までに
あと、ちゃんとした混色デッキを作るならブースターのカード必須だと考えてね
スターターだけで考えるなら白+青で青の優秀なアーツ(ドント・ムーブとドローツー)で補強するってのもアリ
その場合はレベル1とか2のバニラシグニを青色に変えてアーツだけ追加すればええよ

暁タマ:白+赤の混色デッキ。主にアームとウェポンシグニを使う。パワーライン上げて殴ったりルリグの除去つかって打点稼ぐデッキ
金木犀タマ:白+緑のデッキ。緑シグニやスペルでエナを稼ぎつつエナジェの効果やルリグの除去を使って打点を稼ぐデッキ

暁タマは主に1弾のカードメイン、金木犀タマは2弾のカードメインのデッキ
詳しくはネットで調べるか大全とかに乗ってるデッキを参考に考えればいいよ

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/22 20:43:38.00 u1+J/NHDI.net
>>253
色混ぜ過ぎ。このままだとグロウ事故を起こす可能性がある。
Ω入れるならスナッチャーいらない。あと今の構成だとΩになっても
ドローカードがなさ過ぎてハンデス出来ないからΩを抜くかドローを増やす。

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/22 21:00:09.50 8CT6GYfr0.net
そもそも何がしたいのかどこを診断して欲しいか書いてないしな

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/22 23:31:59.36 J0pVx2++0.net
>>253
弱そう
青を使う意味がない

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/24 02:01:29.87 LFkTSji20.net
発売前でだけどウムルの構築考えてる人いたら意見交換欲しい
とりあえず考えてるレシピ

【デッキタイトル】ウムルデッキ
【色】黒
【ルリグデッキ】
ウムル0〜4 アンサプ×3 デス・コロッサオ チャージング

【シグニデッキ】
<Lv4>8枚
★パルテノ×4 パルベック×4
<Lv3>8枚
キティラ×4 ★コスタリスク×4
<Lv2>10枚
アステカ×4 メガトロン×2 ★鯖D×4
<Lv1>11枚
★テキサハンマ×4 クリスカル×3 ★鯖O×4
<スペル>3枚
ロストテクノロジー×3

回せしてないから頭の中での構成だけどエナが足りなくなる気がしてならない

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/24 02:21:08.13 LFkTSji20.net
なんかところどころ日本語おかしいな訂正する

発売前でだけど→発売前だけど
意見交換欲しい→意見が欲しい
回せしてないから→回してないから

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/24 02:51:02.04 1FnpNAsq0.net
グレイブ・メイカーは3〜4枚お好みで
デリー0〜2 好みで
ロステクは4枚でもいいような気がする(あくまで気がするだけ
デス・コロッセオはアド損率が高いのでデット・スプラッシュ

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/24 12:26:09.93 LFkTSji20.net
グレイブメイカーやっぱり必要かな?
アンサプも主に二つ目の効果を使うつもりだったからいらないかと
ロステクは3枚か4枚か悩んでるんだよね
コロッサオは…入れてみたかったけど確かにデッド・スプラッシュの方がいいな

回し方の想定としてはできるだけ盤面を埋めるかLC犠牲にしてエナ増やしてアンサプから3面埋めのロステク押しってのを考えてた

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/25 04:59:48.59 jAtASvMl0.net
【デッキタイトル】アンサプ速攻花代爾改
【色】赤黒青
【構成】
-ルリグデッキ
花代・零 花代・壱 花代・爾改
チャージング4 背炎 アンサプ2
-シグニデッキ
<Lv2> 6枚
ブロンダ2 サーバントD(4)
<Lv1> 22枚
アメジスト4 ヒスイ4 サーバント02(2) サーバントO(4)
★テキサハンマ4 ★カーネリアン4
<スペル>
THREEOUT3 グレイブメーカー3 宝剣2
★SEARCHER4

【回し方】
コンセプトは打倒太陽タマ。
チャージングブッパ後、アンサプアンサプ背炎の順で除去して殴る。
シグニの出現時効果で足りるなら温存。
SEARCHERの優先度はメーカー>宝剣>THREE OUT メーカーは2度うつとデッキ枚数がつらくなる模様。

【診断してもらいたい点】
かなり使い込んで完成度は高まってると思うのだが、一度ほかの人のも見てもらいたいと思った。
・断罪・硝煙・焦土使ってる人っているかな?使い心地を聞きたい。
・カーネリアンに仕事がない気がする。トリガー時のドローソースだと割り切っていいものかな・・。
ほかにも気が付いたところなんでもお願いしたい。

【備考】
太陽タマ(ゼノマル1 バロック1 ホワイトホープ1)に勝率4割くらい。トリガーゲインはらめぇ。
花代爾改 とんとん。いろんな型とやったけどアンサプの算数で買ったほうが勝つ。
ウリム 今のとこ負けなし。ブラックデザイアはアンサプで止まる。
緑姫 制限設定後は戦闘経験なし。
ピルルク 対戦経験ほとんどなし。うちの地域は黒白緑ばっかり。

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/25 05:12:03.74 jAtASvMl0.net
>>258
僕もウムル使ってみたいしロストテクノロジーもすっごくいいんだけど何度イメージしてもロステク打った後が続く気がしないんだよね・・。
サルベージ積んでおくとロステクしたあとの再展開が安定するかも。
それとTHREE OUTはスペースないかな?肥やせるし手札も入れ替えられるし。
グレイヴメーカーだけど、キティラで何とかなるかもって思うしアンサプでリフレッシュさせられるとコンセプト的につらくなるだろうから使わないほうがいいかも。
もし周囲がアンサプ少ない環境なら投入してもいいかもね。

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/25 22:35:07.54 ID8AECoNI.net
僕もお願いします。

《ルリグデッキ》
1×新月タマ
1×三日月タマ
1×流星タマ
1×月蝕タマ
1×太陽タマ
1×サルベージ
1×バロック・ディフェンス
1×エイボン
1×ゼノゲート
1×チャージング

《メインデッキ》
[1]×9
2×ククリ
3×ラウンド
4×サーバントO
[2]×8
2×フランベル
2×スクエア
4×サーバントD
[3]×8
4×ヴァルキリー
2×ミツルギ
2×サーバントT
[4]×8
2×ゴッドイーター
2×イギス
3×ローメイル
1×エナジェ
《スペル》×7

3×THREE OUT
2×FREEZE
2×アーク・オーラ

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/25 23:57:41.95 cxho4iKgI.net
>>264
何をお願いしますなの?
詳しく書いてくれないとこっちはネットで優勝記録のある太陽タマを見つけて
真似すればいいんじゃない?としか言えないよ。

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 00:02:37.21 DGTJO0820.net
テンプレ読んでないやつ多すぎ
構築だけじゃ意味わかんねーよ

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 00:04:09.69 Q63G/Njc0.net
>>264
詳細がないので適当に。
相手ターンは戦闘負けしないように耐えるタイプのシグニ構成とみました。
アークゲインがほしいとはおもいますが、もっておられないのでしょう。
エイボン・ゼノゲートは必要でしょうか?
ゼノマル・アンチスペルあたりに変えてみてはいかがでしょう。

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 00:08:00.01 4XLz2mXtI.net
すいませんでした(___)

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 09:09:37.70 k/dcr3+00.net
参考程度に気になったとこしてきすると
サーバント3はいらないかな、今のとこサーバント3入れる意味は花代対策くらいなものだし
レベル1が9枚は最初の手札事故的に不安が残る
サーバント3をLV1に変えることをおすすめする
あと、ヴぁるきりを4枚入れるのなら3アウト一つへらしてもいいきがする
代わりにサーチャーを入れてみるのもいいかも。条件は厳しいがアークオーラに
つなげられる可能性が増える。

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 14:17:01.93 SYINFwBY0.net
>>262
全体的にパワーライン低いから相手ターンのアンサプとか、8000焼き超えられないのが気になるかな
O2とかヒスイ3枚にしてバニラシグニとかコハク積んでもいいんじゃないかな

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 17:39:33.17 Q63G/Njc0.net
>>270
診断ありがと!
8000焼き超えられる2レベル以下のシグニって何かいたっけ・・?
とりあえず5000焼きに耐えられるように2レベルバニラを数枚投入してみる!

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 21:41:50.34 SYINFwBY0.net
>>271
あぁ、8000焼きってのは自ターン中のアタック時話ね
ヒスイとかアメジスト使って焼く場合ってアタック時に爾改のパンプつかっても8000超えなくない?って意味
だからバニラなりコハクで自ターンパンプしとけばそこ抜けられるからいいんじゃないかな

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/26 23:17:35.17 Q63G/Njc0.net
>>272
おお、勘違いしてましたっ
確かに自ターンの火力不足はありますね・・ちょっと入れ替えてみます!ありがとう!!

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 13:08:44.76 Dvkp0nyai.net
【デッキタイトル】アークゲイン倒したいウィニー
【色】赤
【構成】
花代・壱 剛炎花代・爾 熾炎舞花代・参
チャージング×2 ドロー2×2 サルベージ 背炎の陣
レベル1
羅石アメジスト×4 ☆羅石カーネリアン×4 ☆サーバントO×4
レベル2
爆砲ランチャン×4 羅石ヒスイ×4 ☆サーバントT×4
レベル4
☆羅石ヴォルカノ×4
スペル
スリーアウト×4 硝煙の気焔×4 ☆贖罪の対火×4
【回し方】目標は相手にアーツを全部打たせてライフを0にしてレベル4になって出てきたアークゲイン×2プラスレベル3以下の天使でエンドしてきた相手に対してグロウからの焼き効果で1面開けて殴る事です
常に後攻なら2パン、先行なら3パンスタートを狙います
【診断してもらいたい点】
アンシエントサプライズが出たせいで爾改なら自ターン焼かれる事は無いがこの構築だとアタックタイミングで全滅する
爾改にした場合最後の詰めを相手がサーバントレベル3以上を持ってない事を天に祈らなきゃいけないのが若干


289:|い 最初はアヤボンを入れてましたがアヤボンの能力発動する頃には相手のライフ1になったり2以上でもホワイトホープやドントムーブで2面止められるから3体一気に出さないと意味ない事に気づき抜きました 宝剣も防御アーツで封殺される事が多いので盤面を二つ開けて宝剣とかで3点にするより相手の盤面空にするのが良いのかなと思いこういう構築に ヴォルカノはカーネリアンの効果とLBと安さの兼ね合いで採用 【備考】 アンシエントサプライズまじ無理



290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 14:37:20.21 eYuyNXQN0.net
>>274
爾改を使ってないウィニーでアンサプがつらいのは仕方ないかなぁ・・
スペルを少し減らしてlv2バニラを投入するしかないんじゃないかな・・
エナのもちはどう?見た感じエナがカツカツになりそうな気がするんだけど

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 15:25:33.74 Dvkp0nyai.net
>>275
案外エネに今のところ困ってない
背炎打てるエネさえ残しとけば相手がエネ貯めさせないプレイングで残したシグニをエネに送れたりするし
贖罪の対火は打っても一発までだからかな
スリーアウトで優先的に落としてる
アンシエントサプライズ意識するならやっぱ爾改だよなぁ
レベル3以上のガード1枚でも入ってるとヴァルキリーから釣って来れるからキツイ…

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 20:09:44.19 eYuyNXQN0.net
>>276
エナに困ってないなら大丈夫か。
アンサプ対策・・ やっぱバニラかコハク積むしかないかなぁ。
自ターン9000になれるしコハクかね。

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 22:36:19.91 29YwFAQl0.net
>>274
爾改じゃないとアンサプきついのは分かるけど
それ以上にアークゲイン×2の隣にキュアエル並んだら完全に詰みじゃない?

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/27 22:46:33.68 D7bOo20ai.net
ID変わってるかもしれないけど>>274です
>>277
コハクかぁ
スリーアウトちょっと減らそうかなぁ
>>278
分からん殺し的な面があるんでキュアエルよりヴァルキリーよく置かれますね
後はアークゲイン2枚引いてても次のターン倒されたように握ってられたり
まぁだからこそ思いついた一発芸ですが
もし知られてキュアエル置かれたら詰みますねw

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/30 19:28:18.02 z9GJr/bDO.net
花代・爾改でゆるウィニーで組み始めたんだけど、
なんかライフバースト専にガンスナイプ入れたくてウズウズしてます
浪漫があるかなーとは思うけど、やっぱ愚作ですかね

もちろん、ライフクロスから外れたらエナにしますが

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/30 22:38:21.68 SpBSozGP0.net
>>280
ライフバーストに4lvのLB仕込むのは結構あるよー?
ただ使い道がトリガーだけってのはちょっとなやましいものがあるけどね

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/30 23:39:26.09 z9GJr/bDO.net
>>281
感謝です

花代ウィニー組み始めたら、使いたいカードは軒並みLB無しということに気付いて……
とりあえず様子見で回してみます

たしかに、LBやエナにする以外にも、
何かのコストにするとか使い道を作れれば理想的なんですけどね

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/08/31 13:42:58.30 P5YyUeCU0.net
>>282
ランチャンとかの手札コスト使う除去系いれて合わせて使うとかでいいんじゃない?
爾改だとLB枠に入れるカードがなさすぎるから、ガンスナ採用は全然ありだと思う

あとはアンサプ積む型なら、もうちょっと万能なサクリファイススラッシュとかもいいかもしれん

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/01 17:15:28.12 z6Xcb3pY0.net
【ルリグデッキ】
花代・零
花代・壱
轟炎 花代・爾改
アンシエント・サプライズx3
チャージングx4

【メインデッキ(非LB)】
羅石 アメジストx3
羅石 ヒスイx4
羅石 コハクx2
コードアンチ マチュピx2
コードアンチ アステカx1
THREE OUTx2
グレイブ・メイカーx3
列情の割裂x2
断罪の


300:轢断x1 【メインデッキ(LB)】 羅石 カーネリアンx4 コードアンチ テキサハンマx4 サーバント Ox4 サーバント Dx4 SEARCHERx4 アンサプ爾改ってやつです。 ハンド消費がきついかなと思い、背炎を削ってアンサプ3積みになりました。 【回し方】 脳筋ゼンツの速攻です。グレメでトラッシュ溜めてアンサプ、全パンチの繰り返し。 アンサプは白青あたりが相手だとランデスで1点削って〜という形も使っています。 【診断してもらいたい点】 太陽タマ相手にどうしても勝率がガタ落ちしてしまいます。 アンサプで焼いて攻める、がゲイン立つといきなり立ちゆかなくなるので、 そうなったときにどうするのが最適解か、しっくりきていないのが正直なところです。 後はスペルの比率も再考の余地があるかなと考えており、意見を頂きたいと思っています。 【備考】 ・白  金木犀、暁では勝率3~4割。太陽相手には1割程度かも・・・。 ・赤  爾改ミラー相手には勝率7割程度はあり、特にアンサプ非採用型の爾改には負けなし(3弾環境は未経験)。 ・青  Ω相手には6割程度?ドンム2積みでなければわりと可能性あり。  リメンバは経験少なく、1勝1敗です。 ・緑  対戦経験がほとんどなく、掴めていません。 ・黒  ウリスに1戦1敗(2弾環境)、ウムルとはまだありません。 以上です、よろしくお願いします。



301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/02 13:48:36.89 tW/5zcAb0.net
コンセプトいきなりぶっこわす様だけどコマリスカーノ入れてビックバン型にすればいいんでね?

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 00:40:24.22 FQM5KOKNI.net
青の構築を手軽に強化したいんだがどうするべきかな?
カードは構築済デッキのままです

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 03:49:10.32 n5D2EgGC0.net
>>286
まずはΩだね
あとは電機軸か水獣軸どっちにするか決めてみれば?

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 04:15:32.32 ZaTJvBll0.net
【デッキタイトル】
リメンバ

【色】


【構成】
【ルリグデッキ】
星占いの巫女 リメンバ
星占いの巫女 リメンバ・モーニ
星占いの巫女 リメンバ・ヌーン
星占いの巫女 リメンバ・ドウン
星占いの巫女 リメンバ・ナイト
チャージングx2
ドロー・ツーx1
ドント・ムーブx1
アンチ・スペルx1

【メインデッキ(非LB)】
幻水 カレイラx2
幻水シャークランスx4
コードアンチ A・S・Mx3
サーバント O2x4
サーバント D2x4
THREE OUTx3

【メインデッキ(LB)】
コードアンチ K・E・Yx3
コードアンチ G・R・Bx3
コードアート C・P・Ux3
コードアート M・G・Tx3
コードアート V・A・Cx4
FREEZx2
ICE BREAKx2

【回し方】
シャークランス、CPUで凍結や手札を揃えながら相手を妨害しながら戦い、リメンバorBREAKで一面空けて繰り返し殴る

【診断してもらいたい点】
太陽タマやピルルクを相手にするとどうしても決め手に欠け、ゲインやハンデスをされ始めるとジリ貧になって負けることが多々ありました
アンチ・スペルをツー・ダストに変えて、カレイラの起動コスト確保に使う方が現実的なのかなと迷ってます。
後は凍結させる手段が少なすぎないかと考えております。

【備考】
昨日の公認大会で初めてウィクロスを回した初心者です

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 06:01:54.79 /NHCfXaGO.net
>>288
ドロソ減らしてサーバントと防御アーツ増やした方がいい
ドロソは多すぎてもハンドダブつくしエナも圧迫する
リメンバ単だとグロウでもマルチエナ二つ使うしサーバント安定して使えないと特にゲイン相手にはダメージレースで不利
防御アーツもドンム一枚じゃ厳しい
凍結ギミックより守れるとこきっちり守らないと先に潰される

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 06:41:09.80 ZaTJvBll0.net
>>289
ありがとうございます

シャークランスとTHREE OUTを1枚ずつ削ってT2を2枚入れてみたいと思います
防御アーツに関してはバロックを検討していたのですが、同じようにマルチエナを消費してしまう事から少し見送っていました
ゼノマルは持っていないのでドント・ムーブを2枚採用してみます

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 13:14:30.14 WQxsCGan0.net
【デッキタイトル】
緑ランサー軸

【色】

【構成】
lv1
幻獣ヒャッコ×4
☆幻獣ハチ×4
羅石コランダム×4
lv2
幻獣コゲンブ×4
☆サーバントD×4
lv3
☆幻獣ミスザク×4
lv4
幻獣ベイア×4
☆幻獣セイリュ×4
スペル
大化×2
☆逆出×2
☆修復
☆着植
焚発する知識×2

ルリグデッキ
1〜4バニラ緑子
スピリットサルベージ
再生再四
意気揚々×2
大器晩成

【回し方】
・序盤はコランダムヒャッココゲンブで攻めつつエナチャ
・中盤ミスザクでライフを削る
・lv4でセイリュセイリュベイア並べて一気に攻める
・余裕があれば大器晩成を打つ

【診断してもらいたい点】
・サーバントを増やすべきでしょうか?
・ミスザクは採用しないというのをよく耳にするのですがキジに変えて大器晩成を狙い安くするべきでしょうか?

【備考】
LB持ちスペルにばらつきがありますが、自分の所有している物の中から使えそうな物を引っ張って来た結果この様になりました

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 17:04:36.97 svgrEWH9I.net
サーバントは増やした方がいいと思う。
4サバと増援を一緒に入れると使いやすい。
ミスザクは個人的にはあった方がいいと思う。
セイリュは1面崩されると効果が消えるけどミスザクは自身で完結するから便利。
実際に大会に出た時もセイリュよりもミスザクを出すシーンがあったし
ミスザクがいなきゃ詰めきれない時もあった。
あとコランダムよりもコマリスの方がオススメ。

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 18:55:41.41 khGFoHE20.net
今度出るイオナを組みたいのですが、色が白と黒の2色だそうです。
そこで、今のうち持っておいて損が無さそうな白か黒のカードってありますか?
ちなみに、今度の月刊誌カードゲーマーは2冊購入を考えてます。

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/04 19:07:55.97 svgrEWH9I.net
アンサプ、ゼノマル、チャージング、サルベージ
限定無し古代兵器

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/05 01:12:58.90 GxyDl6jm0.net
唐突で申し訳ないんですが、サーバントシリーズで枚数上限とかこのゲームないですよね?
試しに12枚とか入れてみようかとデッキ考えてたら急に不安になってきたので・・・

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/05 01:25:13.86 I7179P1LI.net
大丈夫だよ。サーバント8種類32枚入れても問題ない。

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/05 07:22:02.73 N0O4shCf0.net
ライフバースト枠にさえ気を付ければええねん

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/05 13:50:43.11 srU5RNAx0.net
>>296
>>297
ありがとうございます・・・ありがとうございます。
無理に他の色入れるよりは単色でマルチ積んだ方が他色アーツ1枚ぶっ放すには向いてるのでは・・・
となっていたので助かります

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/10 23:42:12.80 IEx41GpF0.net
アニメ見終わったばかりでルール知ったばかりの初心者です
黒デッキか今月出るイオナのデッキがかっこいいかなぁ、などと例に漏れず厨二なことを思ってますが、初心者には向いていないでしょうか?
初心者は白か赤がいいというのも見かけましたので。
あと、もしイオナのデッキ買うとしたら、田舎でも予約はいるでしょうか?

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/11 00:32:44.10 ZbfouB5j0.net
>>299
個人的に黒は他の色に比べて扱いの難しい色に思える
特にイオナは強制攻撃だったり白黒混色だったりで難しい感じ

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/11 11:00:42.15 q0rrXxcXi.net
>>299
ぶっちゃけ簡単なゲームだから、好みでルリグ選んだ方が楽しいし長続きすると思う

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/11 13:39:12.13 PqmpyX8f0.net
ウリスのスターターは正直残念だしガチにしようとすると金かかる
ウムルはスターターないからカード集めがちと大変
ちまちま古代兵器集めつつイオナ待ちがいいと思ふ

319:170@\(^o^)/
14/09/14 06:02:51.05 dG4gpl8mO.net
ようやくデッキらしいデッキが出来たので診断オネシャス!


【ルリグデッキ】
新月の巫女 タマヨリヒメ
三日月の巫女 タマヨリヒメ
半月の巫女 タマヨリヒメ
弧月の巫女 タマヨリヒメ
太陽の巫女 タマヨリヒメ
ホワイト・ホープ
ゼノ・マルチプル
バロック・ディフェンス
エイボン
ロココ・バウンダリー

【メインデッキ】
Lv.1 11枚
探求の思想 ハニエル×4
小盾 ラウンド×3
★サーバント O×4

Lv.2 11枚
中盾 スクエア×4
やり直しの対話 ミカエル×3
★サーバント D×4

Lv.3 7枚
忘れ得ぬ幻想 ヴァルキリー×4
★篭手 トレット×2
★宝具 ミツルギ×1

Lv.4 9枚
★先駆の大天使 アークゲイン×4
★原槍 エナジェ×1
★甲冑 ローメイル×3

スペル 6枚
★ウィッシュ・クライシス×1
ゲット・インデックス×2



正直な所、ウィクパ全然行けてなくてメタとか解ってない+3段のカードに恐ろしく疎いので追加パーツとかもあったらご教示願いたいなぁ。

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 06:05:05.21 dG4gpl8mO.net
連動すまぬ。
レベル4合計8
スペル合計3
です。

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 08:16:39.34 YcEZINIn0.net
>>303
エナジェいる?ローメイル4でいいんじゃない?

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 08:49:00.93 u/2qwPfI0.net
>>303
ホワイトホープを撃つのならハニエルはアームに変えてもいいと思う
例えば、Lv.1はボーニャ×3,ミカガミ×4,サーヴァントO2×3にして最初のターンはボーニャとミカガミでハンドアド稼ぐようにするとか
ラウンドはアンサプが多い現環境だと壁にはなりにくいからね
同様にスクエアも自分のターン中が5000だから焼かれちゃうし、アーム入れるならフランベルでいい

あとは爾改相手を考えて1枚か2枚はサーヴァントTかT2をどこかと入れ替えてもいいかも

アーツはゲイン回収用にサルベージ、ロココは太陽タマと被ってるし太陽だと5エナも余るならアークオーラ撃ったほうが得だから要らないかなぁ


まぁ上記はあくまで俺が使ってる太陽をベースに考えただけなんで、参考までに

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 10:17:13.79 MsqccOyG0.net
キュアエルは1,2枚入れたほうがいいかも
>>305
エナジェはセイリュベイアに有効
返しでバニッシュされてもサルベージ回収でセイリュ3,4体トラッシュに送れる

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 19:28:35.74 dG4gpl8mO.net
二弾の赤のLRを2枚引いて使ってみようかなって思うんですがどんな感じになるんでしょうか?

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 22:31:29.13 TB4S+IOk0.net
リメンバせっかくあるから組んでみた

ルリグデッキ
星占の巫女リメンバ・ナイト
星占の巫女リメンバ・ドウン
星占の巫女 リメンバ・ヌーン
星占の巫女 リメンバ・モーニ
星占の巫女 リメンバ
バロック・ディフェンス
ドント・ムーブ
アンチ・スペル
チャージング
ゼノ・マルチプル

メインデッキ
レベル4x4
コードアート A・S・M x2
☆コードハート V・A・C x2

レベル3x8
☆コードアート C・P・U x4
コードアート D・R・S x2
大盾 ライオット x2

レベル2x6
☆サーバント D x4
コードアート C・V・Y x4
サーバント D2 x2

レベル1x8
☆サーバント O x4
小盾 ラウンド x2
コードアート F・A・N x2
☆コードアート G・R・B x2

スペルx8
BLUEGAIN x4
☆FREEZE x2
☆ICE BREAK x2

相手の攻撃止めつつ殴れればいいなと思ったんだけどどうだろう?
エナが足りなかったりバランス悪かったりしないかな?

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/14 23:52:04.51 l8NFAJHz0.net
エルドランサー

ルリグデッキ
エルドラ0
エルドラ1
エルドラ2
エルドラ3
エルドラ4
クロス・ライフ・クロス×2
アンチ・スペル
全身全霊
ドントムーブ

シグニデッキ(非LB)
幻水コザメ×4
幻水パール×4
幻水オクト×4
羅植マリーゴールド
幻獣ベイア×2
サーバントO2×2
THREE OUT×3

シグニデッキ(LB持ち)
幻水ヒラメナ×4
幻水姫スパイラル・カーミラ×4
サーバントO×2
サーバントT×2
修復×4
着植×2
SEARCHER×2

[回し方]
序盤は幻水で固めつつ手札にベイアをキープして、終盤になったら着植+ベイア+幻水のパワーアップで押しつぶすデッキを目指して構築しています。
[診断してもらいたい点]
・非LBの枠
・サーバントをもっと積んだほうがいいか。

他にも改善する点あったら指摘してください。

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/15 12:56:12.96 Ne8ku0RG0.net
花代さんから遊月に乗り換えたら迷走し始めたデッキ
自分でも何を目指せばいいのかわからないのでアドバイスお願いします

遊月0〜2
轟炎罪
花鳥風月
大器晩成
再三再四
全身全霊
付和雷同
アンチ・スペル

シグニ 
レベル1
ミケ 1
サルビア 2
スワロウ 2
コランダム 2
鯖0 4 ☆

レベル2
ヒスイ 1
シロ 1
マリゴールド 2
スパロウ 2
サバD 2 ☆

レベル3
ルビル 2
オルドナンス 3
キジ 3 ☆
ガーネット 1 ☆
オリハルク 2 ☆
鯖T 1 ☆

レベル4
アダマスフィア 3 ☆
ガンスナイプ 1 ☆
サバQ 1 ☆

スペル
宝剣 2
衝動 2 ☆

ベイア入れてみたいなと思ったりカーノ入れてみたいと思ったり
いっその事大器晩成クビにして轢断とか高コストスペル入れてみようと思ったり
レベル4が少ないので再三で回収必須

アドバイスお願いします

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/15 22:46:28.45 gamfcVzG0.net
ありがとうございました
イオナのデッキを予約することもでき、これで25日からセレクターになることもできそうです。

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/18 20:22:12.44 OvXChayj0.net
ルリグデッキ
【ルリグ】
1×《創造の鍵主 ウムル=ノル》
1×《創造の鍵主 ウムル=エット》
1×《創造の鍵主 ウムル=トヴォ》
1×《創造の鍵主 ウムル=トレ》
1×《創造の鍵主 ウムル=フィーラ》
【アーツ】
2×《アンシエント・サプライズ》
1×《デス・コロッサオ》
1×《チャージング》
1×《バロック・ディフェンス》
メインデッキ
【シグニ】
2×《コードアンチ クリスカル》
1×《コードアンチ デリー》
4×《コードアンチ メガトロン》
4×《コードアンチ アステカ》
2×《コードアンチ キティラ》
2×《コードアンチ ネビュラ》
3×《コードアンチ パルベック》
【スペル】
2×《ロスト・テクノロジー》
メイン(ライフバースト)
【シグニ】
4×《コードアンチ テキサハンマ》
3×《コードアンチ コスタリク》
4×《コードアンチ パルテノ》
4×《サーバント O》
4×《サーバント D》
【スペル】
1×《SEARCHER》

ウムルを使いたいデッキです。
ロステクとデスコロッセオの両方を1回ずつ撃てようにしてみた構成です。
太陽タマ、ピルルクΩには勝てるのですが、爾改の速攻系(爆発爾改とかアンサプ型とか)になかなか勝てないのでアドバイスよろしくお願いします。

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/19 09:07:57.23 ajgAogg/0.net
>>313
現状のウムルは短期決戦に向かない
低レベルのリミットが足を引っ張るからね
どうしても対策するならアーツにツーダストいれるとかかなあ

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/19 15:52:53.99 ZpChZ8Jg0.net
>>314
なるほどツーダストで手札圧迫させるのはありかもしれん
ただ、背炎型だけではなく、大器晩成型の方が多くてそっちにも勝てないから、
大器晩成型にも有効なのかどうか試してみるわ

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/21 18:27:45.86 xKyjIRqO0.net
ルリグデッキ
遊月・零
焔 遊月・壱
轟炎 花代・爾改
チャージング×4
大器晩成
再三再四
全身全霊

メインデッキ
<シグニ>
 羅石 コランダム×2
★幻獣 コマリス×4
 手弾 アヤボン×4
★羅石 リン×3
 羅植 カーノ×4
 羅植 マリゴールド×3
★サーバント O×4
★サーバント D×4
<スペル>
 光欲の宝剣×3
 芽生×4
★落星の炎球×1
★着植
★超損×3

自分なりに組んでみた爆発爾改です
まだバトルしたことないのでちゃんと回るかわかりませんが
マリゴとカーノで場空けつつエナためて大器晩成を撃ち、アヤボンでクロス削る感じです
アドバイスお願いします

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/25 23:06:58.51 wCZg6csv0.net
>>316
芽生えよりは硝煙の方が良さそう

334:名無しプレイヤー@手札足りない@\(^o^)/
14/09/26 20:24:18.00 a9vYR23/0.net
最近、ピルルクのデッキで始めました。診断をお願いします。
デッキ名
ブルーアプリ
ルリグデッキ
バニラピルルク0〜3
コードピルルクオメガ
チャージング
サルベージx2
ドローツー
ドント・ムーブ
メインデッキ
レベル1LB無し
コードアートRFRx4
コードアートSCx4
レベル1LB有り
サーバント1x4
レベル2LB無し
コードアートJVx4
レベル2LB有り
サーバント2x4
レベル3LB無し
コードアートDRSx4
レベル3LB有り
コードアートSMPx4
レベル4LB有り
コードアートRMNx1
コードハートVACx3
スペルLB無し
BAD CONDITIONx4
スペルLB有り
FREEZEx4
回し方
序盤は手札を使わないようにしながら攻め、後半にピルルクオメガで手札を削って、VACとBAD CONDITIONで
敵のフィールドを空にして攻める。
診断してほしい点
緑にビックバンやランサーを連発されると、一気に負けてしまうので、一気に負けてしまわないデッキを作りたいです。

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/26 21:08:55.62 VIlJI2p20.net
>>318
あくまで俺が使ってるピルルクデッキの内容なんだけど
ビッグバン対策にはカツレツかな
あとはアンサプ
アステカいれて盾を増やしてもいいしランサーの攻撃下げてもいい

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/26 22:59:09.99 I4x8UcOE0.net
ランサーなら
アンサプでランサー消す
ゼノマルでお帰り願う
ドンムもう一枚で無理矢理止める
ピーアナで手札からたたき落す

上に行くほど値段高いけどよく効く

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/27 00:00:23.27 kdpUfU8A0.net
【ルリグデッキ】
閻魔ウリス 灼熱の閻魔ウリス  衆合の閻魔ウリス 阿鼻の閻魔ウリス 無闇の閻魔ウリス
ブラックデザイア ブラックデザイア グレイブアウト ドローツー ブラッティスラッシュ


【メインデッキ】
黒 20枚
<Lv1>
堕落の砲女サキュ×4 コードアンチテキサハンマ×2 大罪の所似バアル×3 
<Lv2>
無し
<Lv3>
廃悪の象徴ベルゼ×3 悪魔の勇武モリガ×2
<Lv4>
悪魔の続発リリス 堕落の砲女メツム×2 悪魔姫アンナミラージュ×3

無色 8枚
<Lv1>
★サーバント O×3
<Lv2>
無し
<Lv3>
★サーバント T2×4
<Lv4>
★サーバント Q2

スペル 12枚
サクリファイススラッシュ×2 スリーアウトx3 エニグマオーラ ライヴスガット×2 グレイブメーカー ×4

アンナミラージュを活躍させたいと思って作ったけど何がなんだか分からなくなった。
取り合えずまわしてみたけどサクリファイススラッシュとかグレイブメーカーこんなにいらないよね

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/27 00:39:37.54 tgwBySbb0.net
コストのエナはバニッシュさせた自分のを使うとしても手札とライフクロス、エナ、デッキ合わせて18枚以下は調節意外と大変だよ
デッキ捨てるカードは多すぎると使うときリフレッシュしてしまうから数は割とすくなくてもいいと思う

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/28 00:44:30.62 xNxEPGDm0.net
初めて来た。
俺も見てもらおうかなあ、、、

340:名無しプレイヤー@手札足りない@\(^o^)/
14/09/28 06:24:36.62 X5hzPVzT0.net
>>320
アンサブとゼノマルはマルチエナの消費が激しくなるのでガードとして使っているサーバントが足りないです。ピーアナうって手札から落としても、再三再四使われてエナから持って来られると詰みます。なのでドンム2枚採用にしたいと思います。

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/09/28 09:41:48.79 xjRVNb1U0.net
>>324
アンサプのエナ考えるならちょっといじってレベル1にクリスカルとかクレイとかアステカ1,2枚積むといいよ
アンサプで盤面塞げるようになるから便利

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/01 14:41:19.05 oZMcRfie0.net
二鳥ってなに?

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/01 21:56:57.31 xsOPxm4C0.net
>>326
URLリンク(i.imgur.com)

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 01:56:53.18 8m+56oxUI.net
緑子デッキ使ってるけど3止めにしようか迷ってます
3止めのメリット、デメリット教えて貰いたいです

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 02:02:06.90 gmVB4+Si0.net
メリット
アーツが1枚増える
デメリット
LV4が使えない
逆にその分他のレベルやスペルに枠を避けるという見方も出来るが
でもベイアやマンドレ採用出来ないの辛いと思う

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 03:55:28.05 N1oQvXSA0.net
3止めだとアンサプ怖くね?

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 12:34:29.05 Iuh7NE0b0.net
対アンサプは豊潤娘緑子くればある程度は

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:01:59.15 6+jVJvdi0.net
すまない、ちょっとうちのイオナを見てくれ
こいつをどう思う?

衝動買いしたスターターを手持ちでちょろちょろいじってみたんだが、
黒は初めてで苦戦してる
邪魔なのをそぎ落としてスリーアウトとか入れたいと思ってるんだけど
何か意見もらえると助かる


【ルリグデッキ】
ゼロイオナ クレセントイオナ ハーフイオナ ペイルイオナ フルイオナ
サルベージ グレイヴナイト ブラッククライシス バロックディフェンス アンシエントサプライズ

【メインデッキ】
<Lv1>
★コードアンチテキサハンマ×4 ★コードメイズ凱旋×3 サーバントO2×4
<Lv2>
コードアンチメガトロン×3 ★サーバントD×2
<Lv3>
コードアンチアイアン×3 コードアンチキティラ×3 ★コードメイズ金字塔×3
<Lv4>
★コードアンチヴィマナ×4 極盾イギス×4 サーバントQ2

<スペル>
★セルフスラッシュ×2 ★スラッシュミラクル×2 グレイブメイカー×2

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:30:23.68 yl9qU5zB0.net
>>332
現状凱旋は4積みかなあやっぱ1ターン目先行に1点ダメが減る可能性を増やすのは大事
後出来ればアンサプは2積みしたいよね。なければデスプ積むべき
デスプだと5エナ使うけどヴィマナ呼び出し→出現時効果で一体-10000からのヴィマナ常時効果とかも狙えるから強いよ
後はサーバントの枚数少し増やして、ルリグアタックのガードをしやすくしたいかな
他のカードはその人のスタイルによるからノーコメ

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 14:39:05.79 6+jVJvdi0.net
>>333
やっぱり凱旋とサーバントは削っちゃいけなかったか……
ありがとう、参考になります

残念ながら現状ではアンサプ1枚しかないけど、
デスプでヴィマナ召喚して不意打ちカウンターとか、
聞いてるだけでカッコイイので是非やってみたいなあ

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 20:08:03.18 CvHfFNMx0.net
>>332
せっかくアンサプあるんだからアステカは絶対入れたい
いざって時に2面守れるのは凄い頼もしい
あと手札が不足気味になるイオナだと個人的にはメガトロン使いづらいと思う
そのために普通はアステカで釣ってきたシグニをトラッシュして起動するみたいに工夫するんだけど
レベル1〜3のリミットが低いイオナはこれがやり辛くてその部分でも損してる
あとは上でも言ってるサーバント増やすのかなあ

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/02 20:30:03.53 bRnxqQ2j0.net
今って水獣軸ピルルクΩアンサプ積みって息してる?

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 04:31:18.95 xHKq9lnd0.net
二鳥ファフソリティア
悪い意味で現在話題の二鳥ファフニールを確実に成功させるためのデッキです
轟音の火柱とサルビアとD2とTHREE OUTのどれを入れるかで悩みました
抜いたほうが、或いは入れたほうが良いカードや構築の穴があれば教えて下さい

【ルリグデッキ】
新月タマ 三日月タマ
ロココ・バウンダリー 一覇二鳥
ファフニール×2 チャージング×3
捲火重来

【シグニデッキ】
<Lv.1>28枚
*出弓 ボウ(×4) *サーバントО(×4)
サーバントО2(×4) 小弓 ボーニャ(×4)
博愛の集束 サニエル(×4) サーバントD2(×4)
羅植 サルビア(×4)

<スペル>12枚
*アークオーラ(×4) *SEARCHER(×4)
*噴流する知識(×4) 

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 08:02:11.09 tiTjmTUY0.net
>>337
まず捲火重来はユヅキ限定ついてるから使えない、代わりに白アーツ入れればいいと思う
あとはラビエルとか入れてバウンスしやすくするとか?

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 08:28:10.93 xHKq9lnd0.net
>>338
忘れてました

あとはアメジストとドラグノフと光欲の宝剣を入れるのも考えたんですが
そうするとロココに必要な5エナが浮き消費赤2エナ白1エナで済んで
代りに「他の<>シグニがあるかぎり…5000になる」タイプのが怖くなる

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 15:52:07.14 KcChLFuW0.net
ラビエルアヤボンほしいな

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/03 21:16:08.07 5+/Qj8wl0.net
サーバントデッキでメタれそう
1ターン目にチャージングで追加4エナ貯めれば大体の限定付いてない強いアーツ打てるし
そもそも花代の背炎の陣みたいなので焼き払えば無効にできるコンボ
それにガードが4枚あれば全部止められる

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 00:10:07.49 5hpXmg4p0.net
【オサキランサー】
【緑】
【ルリグデッキ】
闘娘 緑姫
一ノ娘 緑姫
二ノ娘 緑姫
三型雌々娘 緑姫
四型緑姫
再三再四
意気揚々
アンチスペル
バロックディフェンス
大器晩成
【メインデッキ】
《LBあり》
サーバントO×4
サーバントT×2
幻獣 ミスザク×4
幻獣 セイリュ×2
幻獣神オサキ×4
着植×2
サーチャー×2

《LBなし》
幻獣 ヒャッコ×4
羅石コランダム×4
幻獣 コゲンブ×4
幻獣 ベイア×2
サーバントT2×2
豊潤×4

【回し方】
最初はコランダム、ヒャッコ、コゲンブでエナチャ。レベル3では相手の盤面見ながらミスザクとコランダムで削る。レベル4になったらセイリュベイアかオサキ3面からの着植手打ち+意気揚々orビックバンを決めたい。

【診断してもらいたい点】
各レベルの配分のバランスについてとアーツの構成(アンサプとゼノマルはもってない)

なんでもいいんでアドバイスください。

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 02:08:17.79 0mnJiDrj0.net
>>342
セイリュベイア2ずつなら増援かマンドレ欲しい

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 18:13:43.49 5hpXmg4p0.net
>>343

342だけどマンドレか増援増やすかわりに再三再四増やしてもいいかな?

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/04 22:54:56.69 0mnJiDrj0.net
意気揚々を再三に、サーチャーを増援に変えればいいんじゃね
LB数は鯖で調整

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/05 19:20:35.10 76BUGzKZ0.net
>>345
やっぱり意気揚々より再三再四か。
近所にあるし買ってくるわ。
増援も探してみる。
さんきゅ

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/05 21:05:14.25 lLQLjWd50.net
【ルリグデッキ】
バニラピルルク0〜3
ピルルクΩ
ロックユー
サルベージ
アンチ・スペル
ドント・ムーブ
アンシェント・サプライズ

【シグニデッキ】
LB無し
<レベル1>
クマノミン×2
コサメ×2
クリスカル×2
<レベル2>
アステカ×2
<レベル3>
シャークランス×4
オクト×3

LB有り
<レベル1>
コードアートTV×2
サーバントO×4
<レベル2>
サーバントD×4
<レベル3>
ヒラメナ×4
<レベル4>
カーミラ×2
コードアートRMN×2

スペル
スリーアウト×3
スプラッシュ×2 ☆
バットコンディション×2

ゆくゆくはRMN→カーミラにしていく予定です
ドローソースはスプラッシュよりもブルーゲインの方が優秀だとは思うのですが、エナがあまり堪らないので、少しでもエナを保てるようにとスプラッシュを起用しております
ブルーゲインを起用するのであれば、アステカとクリスカルを1枚ずつ抜いてブルーゲイン2枚、スプラッシュ抜いてLB持ち電気シグニを入れようかとも考えています

何か思い当たる点などございましたら、アドバイス頂けたらと思います。

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/08 00:17:25.13 KfK53lSB0.net
スペル多すぎ4,5枚程度に抑えないと辛い
鯖はあと1,2枚は欲しい
アンサプ積むならあと1枚あると便利
アステカ蘇生用古代兵器はクレイ以外4イオナの常時効果で出た瞬間バニッシュだからクレイにしておきたい
個人的には水獣軸で戦うのは現状だとただの修練だから電機軸を勧めたいかな
あとブルーゲインはVACの効果で青1コスでハンド稼いで全ハンデスするためのものだからエナはそこまで心配いらなかったりする

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
14/10/08 18:20:18.02 exTilPDh0.net
クレイもアステカいなくなったら自動的にバニッシュされるからどちらも一緒じゃね?
どうせならテキサハンマ起用して、TV抜いて他の水獣いれてみたら?

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/
14/10/10 01:56:50.55 zTgErV7m0.net
ルリグデッキ 10枚
1 太陽の巫女 タマヨリヒメ
1 月蝕の巫女 タマヨリヒメ
1 流星の巫女 タマヨリヒメ
1 三日月の巫女 タマヨリヒメ
1 新月の巫女 タマヨリヒメ
2 バロック・ディフェンス
1 ロココ・バウンダリー
1 サルベージ
1 ゼノゲート

メインデッキ 40枚
レベル4 8枚
*4 甲冑 ローメイル
*4 原槍 エナジェ

レベル3 10枚
 4 忘得ぬ幻想 ヴァルキリー
*3 サーバント T
*2 篭手 トレット
 1 大盾 ライオット

レベル2 10枚
*2 サーバント D
 4 やり直しの対話 ミカエル
 4 中盾 スクエア

レベル1 10枚
*3 サーバント O
 4 探求の思想 ハニエル
 3 小盾 ラウンド

スペル 2枚
*2 アーク・オーラ

○回し方○
 @サーチコンボ、及び〜盾シリーズのシグニで場を固め、時間を稼ぐ。
 A太陽タマまでグロウしたら、(状況を考えながら)バウンス。相手の場をがら空きに。
 Bダイレクトアタック。
って感じなんですがどれを抜いたほうが、或いは入れたほうが良いカードや構築の穴が
あれば教えて下さい。


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