アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.146
at SOFTWARE
[前50を表示]
500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 16:43:10.40 VVuzC0/s0.net
>>499
ググれ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 17:39:41.81 2dHg61l40.net
>>498
エミュレーションは基本的には出てくる結果は本物と同じだからでは?
フライトエミュレータと言うなら、本当に空を飛べないとダメになる。
(疑似体験じゃなく、飛ぶ手段が違うだけ)
502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 18:19:03.95 3aK0w+lx0.net
>>499
公式は昔からそんなに変わってない気がするけど。
と思ったけど、チートがプラグインに変わってたりとか、
使い勝手が変わった所もあるか。。。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 18:27:53.57 1cmW4idK0.net
なんで「母ちゃん達には内緒」なんだろう
504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 19:01:41.45 uf8FVy1G0.net
Arcade1Up アタリ センチピード ATARI centipede (日本仕様電源版)
Arcade1upがアマゾンで少し安くなっている
価格: ¥45,100
ミサイルコマンドが少しほしいけど
マウスの時代にトラックボールなんか要らないか
505:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 19:53:11.06 r/qVae9T0.net
12in1のやつが、辛うじて欲しいくらいかな
それでもマーブルマッドネスが入ってないのが納得いかんけど
506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 20:20:48.80 uf8FVy1G0.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
しつこくインベーダ筐体を出し続ける予定だと
507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 20:21:50.40 odD3hlVK0.net
ダライアス筐体出してくれ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 20:53:18.85 1cmW4idK0.net
タイトーはもうインベーダーしか残ってないしなぁ
偉大なヒット作だとは思うが
しかもパチモンに文句つけなかったことでどんだけ業界に貢献したか計り知れない
509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 21:57:40.77 Dh26kgpm0.net
「子どもが泣くやつ」 ダイソーで買ったかわいい和風の取っ手 → 扉につけた途端に怖すぎるビジュアルに
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
トリオザパンチの最後面に出て来る目玉に似てる
510:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 22:59:31.03 uf8FVy1G0.net
URLリンク(www.youtube.com)
豆でも使えるのか
アマゾンで11000円ぐらいで販売しているから
これでまともにアルカノイドやクエスターが遊べるのかもしれない
511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/15 23:10:35.37 uf8FVy1G0.net
Arcade1up用アーケードスピナー
ThunderStick
5つ星のうち4.8 144個の評価
出品者からお求めいただけます。 在庫状況に新品 (3)、以下から: ¥14,594 + 無料配送
Arcade1Up 12イン1 インターフェースボード
ThunderStick
これも必要そうだし
ガワも必要そうだし
合計2万以上かかりそう
筐体ごと購入した方がマシかもしれない
512:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 00:15:59.28 1UtlhWHE0.net
>>434
大野木さんて、ラリーXの作曲した人なんだな。
大野木宣幸さん。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 04:58:44.08 ix9Qqhvi0.net
ラリーXはパックマンの甲斐敏夫さんで大野木さんはNEWラリーXの方な
514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 06:50:45.96 QPW2s8SE0.net
>>329
これ試してみたらエミュ内のボタン設定でプラス独自のカスタムボタンが設定できるのな
その辺のUIはmame本体じゃなくmamepuiの機能なのか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 06:51:40.09 rxnvb1LW0.net
大雑把な認識ではめがてん細江より前のナムコミュージックを作っていた方々のうちの一人>大野木氏
ご冥福をお祈りします。。。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 12:16:34.44 sn20IC0K0.net
NEWじゃないラリーXは音楽は地味だったな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 12:58:41.01 YErnX/Bo0.net
G&Wドンキーコングサーカスのアートワーク来てます
518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 13:09:19.30 PpZa+thD0.net
>>506
CRTじゃないのなら
テーブル天板全面液晶にして欲しいな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 13:25:36.22 YwNd7OGW0.net
ラリーXと言えば、広告だしといて結局ファミコンで発売されなかったなぁと
520:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 13:56:05.16 EXld2YJ70.net
スコア欄をサイドに出したまま4方向スクロールさせる方法がなかったんだっけ?(うろ覚え
521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 14:04:37.70 z5VMJ78g0.net
いっきみたいにマップ無しじゃラリーXはツラい
522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 14:13:30.56 Drlv5fUq0.net
ファミコン用ラリーXの広告なんて見たことないがどこに出てたんだ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 14:15:49.72 kvUgEaOd0.net
FCにボスコニアンも欲しかった
524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 14:38:17.87 YErnX/Bo0.net
URLリンク(www.youtube.com)
525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 15:02:57.04 sn20IC0K0.net
初めてゲーセンでラリーX見たときはなんでこんな風にスクロールしてるんだろうって思った
スクロールするゲームは初めてだったからな
526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 15:05:58.14 4F2eB1aI0.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 15:39:43.57 jzbEkN490.net
>>513
テレレレレッテー、ボン
528:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:06:39.85 OmFzo14P0.net
Mameに入ってる縦画面ラリーXって日本でも稼働してた?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 16:39:07.79 ZDXUdp2R0.net
アレンジメント付きも縦画面だよな
530:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 17:43:51.66 ZDXUdp2R0.net
スイッチ持ってないのに
彩京STGコレクションを買ってしまった
インストだけで2000円の価値は俺にはあると思う
531:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 18:55:20.48 Tlt2l0Bq0.net
STG系はコレクション形式でどんどん出して欲しいよね
セイブ開発とかなんで出さないんだろ。CAVEはイラネ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 19:08:53.10 nFPWdqmu0.net
>>526
FCにラリーXを移植できなかったのは、ハードウェアの限界でレーダーを表示するのが難しかったから、と聞いてるけど、これなんなく表示してるな
533:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 19:18:19.26 EXld2YJ70.net
セイブ開発みたいなゴミいらねーだろ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 19:24:16.58 eSYiGgjK0.net
>>532
移植候補に挙がった時期では
まだ容量も少なかったしプログラム技術も浅かったってだけだからな。
移植可能な頃にはもう今更って感じだっただろうし。
535:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 19:30:34.66 8WQbJZo30.net
>>523
上下にならラスター割り込みで簡単にマップを表示できるが、
左右には無理だからじゃないかなぁ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 19:34:52.85 Xf8HAd240.net
コレクション系はベタ移植なので、昔にサターンやドリキャス時の移植の追加要素(キャラやステージ追加など)が無いのが悲しい。
サイバーボッツの零・豪鬼とか・・・・。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:07:07.71 8WQbJZo30.net
>>535
アンカー間違えた
>>532 だった
538:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:17:55.72 ZDXUdp2R0.net
MSXでだしたから
十分だったんでしょ?
パックマンやラリーXの面白さが理解できない
ディグダグUは面白いと思った
30年以上前はグロブダーみたいな数分で終わるゲームは面白くても人気が無かったんだろうな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:33:25.38 YErnX/Bo0.net
>>535
これが正解。
下にレーダーは出せるが、横には出せないから。
ボスコニアンが移植されなかったのも同じ理由。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 20:40:31.57 ZDXUdp2R0.net
似たような理由で
FC版のドラゴンバスターの仕様もなかなかプログラマーが許諾しなかったとか
でワルキューレの冒険があるじゃんって事で移植に踏み切ったとか
ガーディック外伝も縦スクロールだからあの画面構成が出来たのか
541:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 23:20:43.94 BEeKg2AX0.net
>>538
MSXはグラフィック面が2つある点で唯一ファミコンに勝ってたな
色数は少ないけどアドベンチャーゲームとかもファミコンより得意だった
542:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 23:38:24.96 ZDXUdp2R0.net
URLリンク(www.youtube.com)
MSXでなんでこんなにスクロールが滑らかに出来るんだ?
まるでFC並みの滑らかさ
グラフィックの質をここまで落とせば可能なのかね?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 23:42:00.37 ix9Qqhvi0.net
スクロールじゃなく毎回全部の四角描いてるんじゃないですかね
544:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 23:43:10.02 2Nx5wGzc0.net
ブロック状の線を動かしてスクロールに見せているだけ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/16 23:58:53.03 8WQbJZo30.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
このスムーズスクロールはどうやってるの?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 03:07:48 C6M85S9q0.net
>>545
一つ目のリンクにMSX2以上が必要と書かれていたが、二つ目もmsx2じゃないかと思う。全画面ゲームのスムーススクロールはMSX2なら簡単に実装できる。
Rally-xのほうはレーダー付きの画面でどうやってスムーススクロールしてるかよくわからん。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 08:55:28.17 AFbUys6f0.net
ハードウェア横スクロールは MSX2+ 以降
548:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 09:20:17.98 tBTmg/7/0.net
そういう事でしたか、なるほどね〜
549:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 09:37:39.17 oT9iTERH0.net
MSX2 の basic でいうところの set adjust を使えば滑らかなスクロールを実装できる。
Set adjust で滑らかにスクロールさせておいて、8ドット戻しつつキャラクターを一行分挿入すれば良い。
最初コロンブスの卵的発想ですごいと思った記憶がある。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 10:01:05.34 WUoFjNp20.net
MSXのラリーXとかテセウスはパターン書き換えな
PCエンジンとかでも2重スクロールに見せるためにやってるのがあるアレ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 10:27:42.39 i6UutM/N0.net
>>526
上の方
BGM癖になる
552:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 10:52:22.45 dfXdmd2U0.net
>>550
FCサラマンダAC化ハックの1面でも2重スクロールやってますけど
これらのパターン書き換えって具体的にはどうやってるんですか?
チップのグラフィックデータを1ドット単位で書き換え?
それとも1チップ単位の参照ポインタを書き換え?
URLリンク(www.youtube.com)
553:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 10:55:50.79 StdrVYQd0.net
ナムコのアーケードゲーム「メタルホーク」の基板が入荷、価格は40万円
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
554:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 11:01:03.38 oT9iTERH0.net
単純な背景の場合はパターン書き換えていけるだろうけも、ラリーxほどうやってるんだろう。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 11:34:40.75 TNjaMVTm0.net
移動する時MSXだと、キャラじゃなく背景が動いてるように感じる
556:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 12:09:37.96 r9m8DMLK0.net
ドラクエ1なんか
ブラウン管の中心に自分の好きなシールを貼ってプレイする荒技もあるとか
557:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 13:53:22.93 gMltyQWM0.net
改めてみるとファミのギャラガも凄いな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/17 19:31:40.14 C6M85S9q0.net
>>557
知人が俺に、あれどうやって実装してるんですかって聞いてきたことがあったな。しらんがな。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 05:15:37 Ati4ojHm0.net
隊列はBG書き換え、飛び回るときだけスプライトだっけ
見直してみたらキャプチャービームもBGでやってるっぽいな
560:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 07:28:25.04 thU7pGxP0.net
次のリリースで入力遅延を軽減するオプションが増える見込み。
-lowlatency[-ll]
試してみたけど、格ゲーで若干コマンド入力しやすくなったような。
------
Remove up to one frame of input latency. #5901
antonioginer opened this pull request 3 days ago
rb6502 merged commit eab5bca into master 1 day ago
561:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 08:48:07.98 JkoXkmj70.net
>>559
まあ、普通に考えればそんな感じでしょうね。
たぶん並んでるインベーダーがそこそこバラバラに動いてるので、それが不思議だったのではないかと。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 10:22:02.43 te16BVeE0.net
初代ギャラガの編隊の待機時は虫達の塊が広がったり縮んだりしないんだっけ?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 11:18:51.47 e6vDJOJE0.net
ファミコンのマイクタイソン・パンチアウトで、巨大なキャラが処理落ちせずに動くのは今見ても驚く。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 11:29:17.63 te16BVeE0.net
つかあの身長差での試合はルール違反じゃないのか?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 11:33:47.93 bA/cq4YX0.net
>>560
まじかよ、これは期待だな
全てのゲームで効果あるんかね?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 12:19:48.14 nNk/XOfb0.net
ファミコンのギャラガって星の処理かと思ったら編隊のことか
ファミコン、スプライトの工夫。ギャラガでは、マイ・シップ、移動ギャラガ、弾がスプライト。そして背景で流れる星も。上空で膨張収縮するギャラガはBG。なので、忙しい局面で星が減ってるんだけど、誰も気付かなかったな。
URLリンク(togetter.com)
567:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 12:32:54.54 z8/9FBRI0.net
>>562
ACもFCもその動きはしてるけどバラバラじゃなくて決まった動きだからBGでできるみたいね
568:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 12:35:10.23 te16BVeE0.net
URLリンク(www.youtube.com)
編隊飛行時もキャラがちらつかないよな
569:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 12:47:00.07 z8/9FBRI0.net
1TBくらいのROMにして全部BGで処理できるようにしようぜ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 13:01:46.53 Ati4ojHm0.net
>>568
ちらついてるよ
URLリンク(youtu.be)
571:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 13:12:43.27 thU7pGxP0.net
>>565
正確には理解できてないけど、
入力受付->次のフレームの準備->同期待ち->描画だったのを
入力受付->次のフレームの準備->描画->同期待ちに変えるっぽい。
次のフレームが出るタイミングが早まる分、
同期待ちが短くてすむ(軽いか動かしてるPCが速いか)なら、
いままでより快適ってことらしいけど、
動作が重いシステムの場合は今までよりも
フレームレートが不安定になるかもって話。
どっちがいいかは環境と動かすシステム次第?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 13:41:13.30 z8/9FBRI0.net
>>571
まーオプションで切り替えられるなら使い分けよね
というかオプションのリスト出してみたら600行もあってわろたw
ポーズの時に暗くならないオプションしか使ってないなw
573:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 13:41:38.17 z8/9FBRI0.net
>>570
見てみたけどどこがチラついてるのかわからん
どの辺?
574:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 13:42:54.44 z8/9FBRI0.net
あ、わかったわw
>>573は取り消しw
575:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 16:40:19.15 6It0YafR0.net
星もスプライトか。それはしらなかった。
それなら、本隊の膨張縮小が実装できれば
あとはなんとかなりそうだ。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 18:49:56.07 te16BVeE0.net
そういえばNESのエミュの中にはキャラオーバーのちらつきを削減する機能があるやつもあったな
TASとかやっているのは当然エミュだし
577:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 19:06:31.01 sLTYmVRB0.net
TASは助かる。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 19:50:16.48 mTWuTHKD0.net
>>577
TASかる
579:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 19:52:34.01 NOw/cs+f0.net
🤔
580:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 20:03:12.91 p9jMSZPm0.net
あらいぐま
581:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 20:04:31.86 aTvkp0Gf0.net
は死んだ
582:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 20:09:05.24 780isbfF0.net
SNKのアーケードサントラ第10弾が2020年1月29日に発売。「アテナ」や「サイコソルジャー」を収録
URLリンク(www.4gamer.net)
583:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 20:10:29.02 kttgQYR00.net
アケアカにサウンドテストを付けないのは結局CD売りたいからなのね
584:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 21:24:33.75 te16BVeE0.net
パドルマニアや脱獄など誰に需要があるんだろうか
585:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 21:56:36.16 b+adymFK0.net
サイコソルジャーのed曲はフェードアウトしたかと思いきや、
極小のボリュームで一応続きの曲が入っていたんだが今回ちゃんと収録されてるかなー?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 22:04:33.57 .net
どうせまたカセットテープ起こしなんだろうな。
マスター無くなったって言ってなかったっけ?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 22:26:26.40 te16BVeE0.net
セガサターン版のKOF95でアテナチームのEDで特別に歌最古ソルジャーの歌が流れるわけだが
ろだ豆で実現してほしかった
588:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/18 22:42:51.64 bA/cq4YX0.net
>>571
そうなのか〜
スペックに応じて選べるってのがいいな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 01:37:39 gz30Ofyg0.net
最近大規模規制の巻き添えで中々書き込めなくなった
ろだMAME久々更新乙です
590:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 07:54:00.22 llFm4woO0.net
>>588
ソフト側で遅延を減らしてもGPUとモニタで遅延したりするから、
VRRとかじゃないと恩恵は感じにくいかもだし。
環境次第なんで、デフォルトでは無効(今まで通り)になってて、
お好みでどうぞって方針みたい。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 13:20:29.56 j9YjmV/X0.net
MAMEは再現性はどんどん上がっていくけど、
その代わり遅延が増えたりしていたのが唯一の不満だった。
それが少しでも解消するなら、こんなありがたい事はないよ
592:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 15:34:31.41 yDHSf1eZ0.net
遅延は割とどうでもいい
593:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 15:47:14.79 bFIREdLL0.net
対人格ゲーとか、ランダム高速弾以外の既に覚えているパターンゲームだと遅延あまり関係ないからな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 15:56:57.80 WLs5hcic0.net
ジャッキー遅延
595:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 18:45:16.35 vS3tu42S0.net
>>594
上手いwww
久々ワラタww
596:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 18:52:52.96 waliK0fZ0.net
アーケードゲームの筐体を1カ月1万円からレンタル 「アケシェア」
URLリンク(gamecentergirl.jp)
597:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 19:05:59.12 yDHSf1eZ0.net
覚えゲー以外でも遅延は割とどうでもいいなぁ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 19:43:02.83 8R4EJ+Vu0.net
594 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2019/11/19(火) 15:56:57.80 ID:WLs5hcic0 [1回目]
ジャッキー遅延
595 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2019/11/19(火) 18:45:16.35 ID:WLs5hcic0 [2回目]
>>594
上手いwww
久々ワラタww
599:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 19:53:23.36 yDHSf1eZ0.net
改竄コピペつまらん
600:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 20:41:22.84 BhUYDBKh0.net
自演乙
んで>>594は「チェン」が「遅延」にかかってるのはわかるんだけど
なんでジャッキーなん?あと>>595が笑い死にするほど何がおもしろいのかもわからない
誰か説明ヨロ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 20:44:57.38 .net
精神疾患なの?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 20:46:39.84 yDHSf1eZ0.net
それよりなんで自演だと思い込んでるのか説明を
603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 20:49:55.44 yDHSf1eZ0.net
なんでジャッキーなのか
わからない事は検索する癖をつけると良い
604:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 20:56:41.03 qJvBTd0u0.net
そんなくだらねぇ事でわざわざ検索しないわカス
605:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:11:45.85 ZjLEHGMl0.net
アーケードコントローラー工房 どうなったか知らない??
606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:17:08.66 yDHSf1eZ0.net
>>604
お前のくだらない人生にはくだらない事がお似合いだろ
検索しろクソゴミムシ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:17:50.22 Xa8tciTF0.net
ファンドで金が思うように集まらなかったから
レトロゲームの移動ゲーセンは企画中止と
その人から昔エミュ基板を購入したかもしれない
608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:22:45.82 Xa8tciTF0.net
594 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2019/11/19(火) 15:56:57.80 ID:WLs5hcic0 [1回目]
ドアドアを久しぶりに遊んだら操作の遅延が酷くて遊べたものじゃなかった
流石遅延ソフト
595 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2019/11/19(火) 18:45:16.35 ID:WLs5hcic0 [2回目]
>>594
上手いwww
久々ワラタww
609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:24:55.26 3KKURBz20.net
なんだか話がデカくなってきたなw炎上してN速+にスレが立ったり
北チョンがまたミサイルぶっぱなしたりしないうちに>>594は真意を説明した方がいい
610:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:32:55.43 0rM9tt5E0.net
カール類酢
611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:36:21.33 WLs5hcic0.net
>>594は俺だけど軽い気持ちで書き込んだこんなしょーもないレスに真意も何もないよ
5chで自演自演騒ぐ奴相手にしても鬱陶しいだけだからスルーしてくれ
612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 21:41:49.51 3KKURBz20.net
そうはいかないな。男なら自分のレスに責任を持とうよ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 23:22:31.54 IImlyHCv0.net
遅延遅延と気にする人の割には
コントローラはUSB接続って
614:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/19 23:35:09.41 dU1EZmDZ0.net
だがUSB3.0なら・・・3.0ならきっと何とかしてくれる・・・
A:してくれない、現実は非常である。
615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 00:12:20.78 SdGv4hrZ0.net
遅延遅延と気にする人なので、
パラレルポート接続のpsxpad(DirectPadPro)使ってる。マジ反応いい
モニターはCRTで、MAMEは遅延が増える前の古いMAMEを使ってる
616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 00:26:43.97 s5Ndkk5k0.net
未だにifsegaを使ってるぜ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 00:36:57.43 jkJ8+myO0.net
>>605
URLリンク(www2.accsjp.or.jp)
エミュ機売ってた日本人が捕まったから同じタイミングで捕まったか足洗ったかだろうね
618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 06:51:40.11 TvMtn4RF0.net
ヤフオクのエミュPCやパンドラ売ってる奴全部捕まえろよ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 08:15:53.22 xTkaPqRs0.net
>>608
お前も改竄コピペに引っかかったのか…
ID同じだ!!自演自演!!と興奮する前に元の書き込みのIDを見比べてみよう
620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 08:18:30.08 xTkaPqRs0.net
>>614
非情
>>615-616
年々お前ら自身の反応速度が遅延してる自覚はあるのかいオッサン?w
621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 10:59:07.15 SdGv4hrZ0.net
>>620
お兄さんと呼びな
昔の遅延なしゲームをブラウン管モニタでやっているおかげで反応速度は若い奴にはまだまだ負けんよ
下手すりゃ最近の遅延格ゲーを液晶モニタでやってて何も感じない若い奴のほうが遅延してるんじゃないか?
622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 11:13:09.35 xTkaPqRs0.net
>>621
自覚がなくまだ若いと思い込みたいあたり、お前30代後半くらいだろw
みっともないから若いつもりでいるのはそろそろ止めとけオッサンw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 11:13:31.08 1TCyOpSi0.net
こんなんだからおっさんと草をはやされるんだな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 11:17:04.48 M6TPK0Bb0.net
いやCRTでMAMEとか言ってるくらいだから50前やろ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 12:06:16.17 ir/7h57q0.net
うたがわって奴からromイメージ買ってたなぁ
ここ見てるかなぁ?
元気?www
626:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 12:29:23.04 JhHuBdtl0.net
若いやつにアーケードをやらせてたら
最終面でコンテニューが出来ない場面に出くわして激怒していたな
数千円でクリアされたら基板の価値がなくなるそんな時代
627:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 13:49:22.70 .net
クリアが目的のゲームならそうだろうね。
雷電とか破壊する快楽を求めるゲームはコンティニューしても面白い。
628:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 14:28:58.24 xTkaPqRs0.net
>>624
年齢はそうかもしれんが脳は30代後半の幼稚さだぞ
余計に恥ずかしい
629:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 14:49:58.60 4hznrP650.net
>>625
さすがに
ここ見てるかどうかは
うたがわしいかと
630:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 15:29:55.76 JhHuBdtl0.net
その人とは何処で知り合ったんだろうか
20年ぐらい前はどっかの893一家がロムを販売していて2chで晒されていたな
631:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 15:39:10.26 .net
公式が過去の資産をキチンと継続配信しないから裏ROM商売が蔓延る。
過去の名作を死蔵させといてROM摘発とか、思い上がるなとしか言いようがない。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 16:13:16.10 EDWMQuy80.net
>>626
課金スマホゲーのやりすぎで課金には抵抗がないけど、
何回もやって自分の腕を上げるって発想が無いんかな。
アケゲーなんてクリアしても別の楽しみを見いだして
気に入った物は何回もやるもんだと思うけど。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 16:22:55.70 f+34ivgm0.net
ああああロシア逝ってたああああ
MAME用途には使ってなかったし、ここで言うのもなんだが
つい先月まで大丈夫だったのに、時の流れは残酷だなあ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 19:10:56.80 pp6AUubr0.net
X1用の15/24CRTならまだあるな
実機のクラックダウンとスクランブルスピリッツ映す為だけに買ったような
635:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 20:20:38.07 xTkaPqRs0.net
>>632
最近はあらゆるゲームが開発者によるプレイヤー介護ゲーだからな
自分で考える脳がない現代キッズにデゼニランドとかやらせてみたい
636:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 20:21:12.32 xTkaPqRs0.net
>>634
本体だけあってモニタがないので下さい
637:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 20:22:47.10 yzdoKPbM0.net
クラックダウンってゲーセンじゃあんまり人気なかったけどあっちだと結構人気あったみたいだな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 20:57:54.39 CwmE/1cW0.net
あっちてどっちやねん
639:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 22:25:20.67 JhHuBdtl0.net
反応速度に自信があるやつってスロットをやらせれば金銭的にマイナスにはならないのかね?
スロットって7を3つ揃えれば勝ちだと思っていたがそうではなく俺には解らないルールだった
ゲーセンだと50円で30分粘れるのがスロット1回回すのに3つメダルが必要で
10秒で終了してしまうし
640:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 22:46:57.13 y8/ihn1p0.net
ゲーセンスロットはカネを吸い込むギャンブル
必要なのは反射神経ではなくカネ
YouTubeを見ればわかるけど動画収益のある輩連中が延々カネを突っ込んでる
641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 22:50:47.47 frEe7SGt0.net
スロットは条件が揃わないと高レートの絵柄は揃わないようになってるからね。
いかに目押しが得意でも、揃わない時は100%揃わない。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/20 22:51:27.63 jkJ8+myO0.net
>>639
確率は法律で決まっているので、同じタイミングで押しても内部でずらして外される
643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 00:03:11.40 F45r5/X/0.net
4号機の頃は、目押しさえ完璧に出来ればリプレイはずし等の技術介入でかなり稼せげたよ
クランキーコンドルで美味しい思いをした人は多いはず
644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 00:20:13.01 I6mpFafs0.net
ジャッキー遅延
645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 07:29:45.80 5QcD9nu70.net
質問スレで少し前にアナログコントロールの設定の話が出てたけど、
次のリリース(予定)でアナログコントロールの設定画面に
設定値の反応具合を確認できるUIが付いた。
どんな感じで入力が反応するかがバーで表示されて、
スティックやパッドでステアリングを切ると、
どのくらいのペースで左右にきれる、センターに戻るが
見えるのでわかりやすい。
他にもVas氏がマウスを前提に設定するとパッドでは、
ステアリングがきれすぎる事を議題にあげてるので、
今後さらに見直しが入るかも。
5ch見てるのか?ってくらいのタイミングwww
646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 08:27:10.15 RUrreGCS0.net
それなら
ラッドモビールまともに設定できるかな?
647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 08:39:12.85 n1yMr7CS0.net
アナログ操作系は調整難しいのもあるから嬉しいね
そういや、少し前の質問スレに、レースゲーでコース選択できないのはマウスで選択することで回避するってレスあったけど、そんなんできるん
648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 10:16:19.79 XRrR886w0.net
できるかできないかで言ったらできる
649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 10:19:30.13 XRrR886w0.net
アナログ設定を2種類登録してゲーム中に切り替えられると嬉しいな
ハイスコアネーム登録に1文字ずれてるネームがいっぱいあるw
あとDDRのネームエントリー時間短すぎるんじゃなんやあれ
よくあんなん足で入力してたなw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 10:22:29.42 vbYyw1tx0.net
そんな機能は他に誰も望まないだろうから自分で実装した方が現実的だろう
651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 10:55:26.42 XRrR886w0.net
君の脳内ではそうなんだろうね
652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 13:12:03.05 ++srpSC30.net
>>630
その中心人物は修羅県で市議会議員やっとるぞ
世も末だ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 13:22:46.35 n1yMr7CS0.net
>>648
具体的にはどうやってやるん?
654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 16:03:13.14 XRrR886w0.net
>>653
マウス使用可能に設定しておけばデフォルトでアナログの操作をマウスでできたと思うよ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 16:18:31.34 XRrR886w0.net
使ってる本体が書いていないのでとりあえず公式0.215
付属UIのオプションの設定→デバイスマッピング→マウスデバイス割り当てをmouseに
これでパワードリフトのコース選択をやってみたけどスティックを微妙な位置で止めるよりは楽だね
自分は慣れちゃってるからスティックでやってるけどw
656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 17:17:34.37 n1yMr7CS0.net
>>655
わりとそのままだったのね、変に難しく考えすぎてましたん
ありがとん
657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 18:51:01.56 n1yMr7CS0.net
おおー、ほんとに選択できますね
こりゃコロンブスの卵や、もいちどありがとん
658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 19:02:05.08 z/mcvjha0.net
八神庵・・・異世界に召還される。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 19:14:29.99 5F/9SP4H0.net
ぜひモンハンワールドに出演してほしい
660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 19:30:53.60 wF37gAHe0.net
初期ネオジオとCPS1ってスペックはどっちが上なの?
661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 19:34:04.65 ZGpCPnEi0.net
FM音源がOPMなことと解像度が横384な事以外はネオジオのほうが上
662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 19:38:17.23 0C08o05D0.net
おおー、ほんとに選択できますね
こりゃコロンブスの卵や、もいちどありがとん
663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 20:31:28.75 z/mcvjha0.net
メガビットなのに、メガバイトありそうな100メガショック
664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 20:45:50.39 XRrR886w0.net
100メガビットショックは12.5メガバイトショック
2HDフロッピーディスク9枚組
665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 20:50:10.85 .net
けっこうあるな・・・。
666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 21:23:22.21 GyPgdUEp0.net
>>643
コンドルで稼いで
インプレッサWRX買った友人がいたなあ
大学ほとんど出席してなかったが。
俺はせいぜいロレックスどまり
あのときは懐かしい
667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/21 22:24:01.20 ondwCoBC0.net
ネオジオ末期は暗号化ROMなら80メガバイトショックくらいあったんだっけか
m1復元してた集団のあの人生きてるかな
白血病とか書いてたけど
668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 00:21:08.44 WA8urMri0.net
ネオジオでスト2の滑らかなアニメーションが完全移植できる気がしないのは何故だろう
色数もCPS1の方が上な気がする
669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 00:55:56.78 9yc/fLWE0.net
新宿鮫で面白いのは5まで
あとは駄作
670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 00:56:20.33 9yc/fLWE0.net
誤爆w気にすんな
671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 00:57:40.13 1QTogcZg0.net
飛翔鮫の新作とかでありそうなタイトルだなw
672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 01:04:13.65 oreHB4v70.net
色数も4096に対して65536で圧倒的にネオジオのほうが上だけど
CPS1の横解像度が1.25倍ほどあるのが大きいんじゃない?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 01:52:45.87 Xqdx9J0C0.net
>>661
OPMがOPNより格上って考えには異議あり
それにYM2610はPCM7音積んでたし音源もネオジオの方が上
674:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 02:26:08.11 TBXh2Kdu0.net
CPシステム系の作品はあの変な解像度のせいで家庭用への移植も無理があったんだよな。
ヴァンパイアやジョジョはドリキャス版が出てたが、640×240モードでオリジナルのグラフィックをほぼそのまま使い回してたため、
背景もキャラもドットがガタガタになってた。
ちゃんと解像度に合わせて描き直してればそんなことにはならなかったろうに、その手間も惜しんだ結果か。
移植でなくともグラフィックのデザインがやりにくかったろうに。
背景も最小単位の8×8ドットのブロックが中途半端な長方形だもんな。
スプライトも16×16、32×32ドットとかが長方形になってしまう。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 06:44:49.28 Lm0vLYxa0.net
当時のコンシューマ機も256x240とか、1:1のアスペクト比でないのが普通だったしね。
コンシューマのドッターしてたけど、ブラウン管モニタに映像を出力して細部を調整するのが一般的だったから、CPS系でも特に制作時の問題はなかったと思う。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 07:52:51.53 8oTEBmfy0.net
>>672
同時発色はどっちも4096色
677:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 09:05:30.07 +csCDiKz0.net
CPSはネオジオにはないBG画面を持ってるから
キャラ数が多くなるベルトスクロールアクションに強いんじゃないかな?
678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 11:35:53.35 oreHB4v70.net
>>673
PCMは別に考えたからわざわざFM音源と書いた
FMの発音数が2倍でロストワールドのような高速ハードウェアLFO使った面白い音はOPNBには鳴らせないし
>>676
色数って色の階調の話じゃないの?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 11:53:43.54 +csCDiKz0.net
普通同時発色数の事を言うな
昔のWindowsで画面の色数256色モードがあったが、階調は1677万7216色だったし
680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 12:07:15.53 Jb+Tirzz0.net
色々な考えを持つ掲示板で「普通こうだろう」という思い込みから主題となる重要な部分を省略して書く人がいるが、それが混乱の元になる
中にはFM音源と書かれているにも関わらず相手の意見を否定するのに躍起になってPCMの話をし出す人までいる始末
掲示板の書き込みは対面の会話と違って微妙なニュアンスも伝わりづらいのでなるべく詳細に書くべきだろう
681:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 12:10:14.01 oreHB4v70.net
そう言われるとそうだな
どっちにしろ、色に関してCPS1の方が上ではないということで
682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 12:14:13.30 bTGBw6tw0.net
>>680
あんたの言うとおりだわ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 12:21:55.73 bTGBw6tw0.net
CPSはCPUの動作周波数が10MHzの物もあるようだから、
それと比べたらネオジオの12MHzのほうが上だな
684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 12:55:38.15 Z9cDhsGI0.net
解像度が高いという事はディザリングによる中間色表現が綺麗になるので
色に関してはCPS1のほうが上と言えるかもしれない
685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 15:07:24.83 R/faPccs0.net
ロム4個刺して、ゲーム選択出来て、メモリーカードに記録出来るのは先を行っていた印象
686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 15:48:37.26 21la94Rw0.net
独り言ですがModel3のルマン24はセガツーリングカーチャンピオンシップからepr-18261.ic9を抜き出してepr-18261.binにリネームして混ぜ混ぜすれば良いらしいですよ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 16:27:48.71 Jb+Tirzz0.net
以前はそのままいけたと思ったけどROMセット変わったんかねぇ
688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 21:06:13.53 Mv107u440.net
「9時10分前」を「8時50分頃」を指すか「9時10分頃」を指すか>普通って…?
689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 22:14:17.82 Jb+Tirzz0.net
自分の今までの経験では圧倒的に「9時・10分前」って事で8:50を指すケースが多いな
むしろ9:08〜09くらいを指す人に会った事はネット以外ではないかも
ただ、だからといってそこで「当然8時50分の事」と決めつけ、思慮が足りないと「9時10分少し前」と取る人の存在を意識できなくて
約20分のズレが双方で食い違って話がこんがらがり始める
自分も含めてだけど常にさまざまな可能性を意識するのは難しいよね(´・ω・`)
690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 23:22:41.72 kVtBJ3QC0.net
model3だと救急車もなんか起動しなくない?
691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/22 23:56:47.18 Jb+Tirzz0.net
r749でル・マンも救急車も起動するね
r775以降で起動しないみたい
その間のバイナリはうちにないからわからん
692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 00:22:43.85 IU/W57/m0.net
つーかr782で動かすとどれもこれも物凄い高速で動くのはなんなんだw
693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 00:28:31.89 IU/W57/m0.net
解決
クアッドレンダリングエンジンONのini使ったら正常な速度で動いた
694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 03:36:38.73 VQc+qruO0.net
ネオジオの頃になるとFMでそんな面倒なことしなくてもPCMで簡単だったけどな
YM2610はPCM、FM、SSGと全部入りで優秀な音源だったな
695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 07:05:22.31 pSK+az0v0.net
>>681
実は一緒の65536色
696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 10:28:03.67 Nt+ogeJq0.net
ネオジオのwikiには表示発色数 65,536色と書いてあるけど、
これ本当に65,536色なの? 実は32,768色って事はない?
D/Aコンバーターにわざわざ緑だけ6bitの物を使ってるとは思えないんだよなぁ
697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 11:45:19.52 IU/W57/m0.net
気になる人が調べてここで報告しておくれ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:05:15.70 VQc+qruO0.net
色数についてはネオジオのサードバーティー用のソフト開発マニュアルに記述してある
65536色中4096色を同時発色可能で16色パレットを256個まで持てるとある
699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 13:48:57.38 Nt+ogeJq0.net
それもカタログスペックだからなぁ
実機のネオジオROM書き換えて実際に緑が64段階のグラデーションを表示できるかどうか誰か試してほしい
700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:14:37.90 VQc+qruO0.net
ネオジオはスプライトの他にスコアやステータス関連やシステム表示用のFIX画面というのがある
0〜FF番のパレットナンバーの内、0〜FまでをFIXに残りをスプライトに持つことが可能
701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/11/23 14:20:14.31 VQc+qruO0.net
FIXに割り当てたパレットはスプライトにも使用可能だがその逆は不可
パレットが256個でも不足する場合はプログラムでパレットを交換も可能
後は特殊機能かな。縮小機能、オートアクション、色調下げとかハードで使用可能
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1634日前に更新/170 KB
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