アーケードエミュレー ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/28 20:26:42.86 mJCDO/zF0.net
なんだこのゴミスレ
自分で削除依頼出してこいよ?

3:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 09:46:12.57 c2dxJ9bV0.net
>>1
ワッチョイありとなしで使い分ければいいよね

4:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 09:51:53.18 TJQ0z5IE0.net
>>1
ワッチョイないとゴミが荒らすから削除依頼だしとけよ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 10:37:20.73 78EvbkZX0.net
おつでありますゞ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 12:03:45.08 zUThkJ9Q0.net
>>2
>>4
前スレも、ID無しの前々スレも、荒れてなかったでしょ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
19/09/29 12:24:17.94 JLC3Z75O0.net
チョツ
G&W新規追加分、よかった
アートワーク職人さんがシルバー版の背景をカラー化してくれたので新鮮な気分で遊べる
さりげなくクライマーとバルーンファイトにクリスタルスクリーンが追加されたんだね

8:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/01 15:56:33.27 /tyXNGA80.net
レトロ新型ゲーム機Atari VCS、数千本が遊べるサブスクリプションを提供予定。メガドラやN64ソフトもあり
URLリンク(japanese.engadget.com)
今回の提携にあたり、AtariはAntstreamに300本を超える自社版権のレトロ家庭用ゲームおよびアーケードの完全なライブラリを承認したとのこと。
それらプラス、メガドライブやNintendo64、コモドール64やNEOGEOなどのレトロゲームも遊べるとうたわれています。
ちなみにAntstreamで遊べるゲームライブラリの一覧はこちらで確認できます。
URLリンク(www.antstream.com)
最近プレイできる手段に恵まれているNEOGEOものはさておき、「戦え原始人」シリーズなどのデータイースト作品(家庭用移植ではなくアーケード版)や、SNK作品でも移植がレアな「ラッソ」なども含まれており、一部マニアは激しく食指が動きそうです。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 05:53:55.08 VJ6QWBs/0.net
>>7
あとはライオン、GOLD版マンホール、ジャッジ紫だな

10:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 17:25:40.68 JDsQX6WW0.net
ライオンならキタで。
New working machine added (#5705)
----------
Game & Watch: Lion [algestam, Mr. Do, Sean Riddle]
@algestam committed with happppp about 13 hours ago

11:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 17:30:59.53 VJ6QWBs/0.net
やっときたか

12:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/04 23:03:45.77 WcLfNi8s0.net
android版使ってる人いる?
どうちゃんと動く?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 01:10:47.97 uNWiil+70.net
アートワークも来てるね
あとスピッドボールスパーキーも追加されるみたい

14:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 13:43:20.82 PBmugaKP0.net
『ドンキーコング』裁判で活躍したジョン・カービィ弁護士が逝去―享年79
URLリンク(www.gamespark.jp)

15:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 17:49:02.32 L4Zf0V2c0.net
星になったのかな

16:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/05 18:53:57.18 sKWOCSBO0.net
カービィの元ネタの人だっけ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 13:58:47.52 MNmJvQpL0.net
ライオンって先読み出来なくてただただひたすら反射神経使って飼育員動かすだけだから疲れる

18:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/07 14:25:25.38 I6rlcd+10.net
ライオンは強い

19:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/08 04:10:59.32 lUzvhaBi0.net
しーんぱーいないさー

20:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/09 18:40:31.88 jgJBZr7B0.net
「ホロシアム」のリプレイが来てるけど
mameでやるとそれはもうめっちゃ地味過ぎるほど地味な格闘ゲーだな

21:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 00:22:33.43 kSeK4MMP0.net
アケのドンキーコングを作ったのは実は任天堂ではなくて池上電気

22:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 09:50:47.98 Lxp9J2WE0.net
>>21
そして、ドンキーコングをパクったと言われるセガのティップタップも実は池上製

23:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 13:08:35.99 Xq8Cj/Ah0.net
よくあるプログラムの外注だな

24:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 13:34:06.86 zXKgFXkC0.net
>>20
ほとんど知られていないけど
ホログラムとコロシアムを掛け合わせた造語なんだよな
それ聞いたときは目から鱗だったわ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 13:56:50.31 e6NCntfD0.net
ゲーセンミカドを運営するINHが“ハイスコアガールII”の放送を機に映像音楽抽出や、ゲームプレイ動画の製作・編集の事業化を開始!
URLリンク(www.famitsu.com)

26:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 14:03:30.50 Xq8Cj/Ah0.net
メーカーってこういう自社コンテンツを二次使用でのレンタル商売は敵視してたもんだが
一定のみかじめ料を払ってOKもらったんかな?
あとユーチューバーみたいに動画配信もして広告収入で儲けようとしてんのか?w

27:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 17:23:37.65 lkP/Xok90.net
これはメーカーに潰されるといいね

28:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 21:12:53.37 qrVhKobc0.net
デコとか潰れたとこなら大丈夫だろうけど任天堂はヤバいだろうな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/11 21:53:38.34 5fAH2jjh0.net
昔々、ゲームセンターあらしのアニメではタイトーのスペースインベーダーか
メインスポンサー様のエポック社のLSIゲームばかりだったのじゃが、
時代も変わったもんじゃのう。

30:
19/10/12 06:27:27 zigLz1S40.net
>>24
すぐ気付くでしょw

31:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/12 08:42:13.25 SMwWRGSX0.net
>>26
映像作成の場所や機材(プレイヤー含む)を提供しますよってだけでしょ。
頼む側がメーカーとの間の調整をすればいいだけ。

32:
19/10/12 12:06:40 FxZc42Jo0.net
だがミカドってゲーム動画も自前でようつべに配信してるじゃん
どのくらい儲けてるかによってはメーカー側も何か言ってくるだろうな

33:
19/10/12 13:11:58 6o8OCgUE0.net
>>30
当時見た瞬間気づいたよなw

34:
19/10/12 18:52:29 VAtWDx2o0.net
GOLD版マンホールきた

New working machine added (#5728)
----------
Game & Watch: Manhole (gold) [algestam, Mr. Do, Sean Riddle]

35:
19/10/12 19:24:21 hiXtk1Rn0.net
コナミとかうるさそうw
あとは寛大なイメージ

36:
19/10/12 19:25:33 FxZc42Jo0.net
>>35
しかしミカドだけ特別扱いで例外を作ったら後から似たようなことやるのが必ず出るぞ

37:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 08:29:22.78 FK6/Yd6z0.net
>>34
やっと
DSの楽引き辞典いらなくなるな
あとは、ジャッジ紫とヘルメットのバージョン違いぐらいかな?

38:
19/10/13 18:13:56 Bs7kyFwJ0.net
マンホール金のアートワーク来てます

39:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 18:31:28.92 wk2NUjuh0.net
ライオンも来てるね

40:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 19:43:19.33 ZDk8xdTv0.net
Android版のmame久々にやってみたら動作良くなっていて驚いた
スマホってXP時代のパソコン並に日進月歩で進化してることを痛感した

41:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/13 20:33:55.69 CyCesSTz0.net
でもポリシーがあるから
PCでのmameは3Dモノの進化は(略)

42:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 02:01:03.03 Q/9s+nWS0.net
ポリシーつうかmameって互換性の為にソフトウェアレンダで動かしてるから
単純に今のCPUのスペックじゃ3Dは厳しい
マルチスレッドにも対応してないから10GHzくらいはないと無理

43:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 02:27:10.57 p8YGUH1R0.net
厳密なエミュレーションだとそれぞれの同期をとって処理する必要があるから
デバイス間通信が一切ない基板じゃないとマルチスレッド化も無理なんじゃ?

44:
19/10/14 06:33:40 snWXb2Oq0.net
ソフト的なエミュレーションじゃ限界あるから早々にレトロゲーム専用の方向に舵を切ったんではないかね
今のコンピューターって回路設計のレベルで最適化されてそうだし

45:
19/10/14 06:52:02 xdLvJCKR0.net
ん?
舵切ったん?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 09:19:38 IB7egFwW0.net
でもmameってnaomiなら割と早く動いてる
他のはダメなのに・・・

47:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/14 11:22:20.84 yXLLfag/0.net
ポリゴン描画だけならマルチスレッド化も容易だろうし
いくらか高速になりそうだけどな

48:
19/10/15 09:39:15 i2tzDYuz0.net
>>29
あらしは70年代だったが
90年代の某げーせんアニメが再び始まるな
楽しみだわ♪

49:
19/10/15 10:52:35 J1G1+Acu0.net
だわわ♪ だわわ♪だわわ〜♪

50:
19/10/15 10:58:20 UsyQjoBa0.net
かわいい!

51:
19/10/15 14:07:50 BfUSt6LR0.net
ねえ、ネットで過去に誰も言及してないようなんで自分の感覚を信じる為に
確認したいんだけど、mameのソウルキャリバーって実機やDC版より1.2倍くらい
速度早いよね?

52:
19/10/15 15:40:05 ZLXdsGe30.net
MAMEのシステム12関連は未だに動作速度は完璧なエミュレートじゃないからな

53:
19/10/15 16:19:24 B30hYeLz0.net
ガンダムEXレビューの異常に遅いBGMテンポとかいつになったら直るの?
もう直す気ないのかよ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 21:53:38.86 BfUSt6LR0.net
>>52
やっぱ早いですよね。俺の勘違いじゃないですよね。
まあこの程度早いくらいなら再現性以外の実害はそんなになくて
ソウルキャリバーターボだと思って楽しめてますけど。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/15 23:33:05.14 RCOwFZZP0.net
まずはダッシュ出さないと

56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 00:11:07.15 t05e50Ue0.net
>>53
不具合報告すればいいだろ

57:
19/10/16 02:41:49 PP4caz620.net
ネオジオの100メガショックといい当時ってメガバイトでなくメガビットの数値を誇張してたのって少しでも数を多く見せたかった故なのかな

58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 02:54:17.44 bcZLnBn00.net
ネオジオのゲームはどれも難易度高くて楽しくなかった思い出

59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 03:06:14.26 oUZrUnSS0.net
>>57
ROMサイズの単位はどこのメーカーもビット表記
EPROM吸ったことがあるならわかるだろ?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 05:32:14.52 jxIcbwq90.net
ファミコンカセットにわざわざ◯Mとか表示してたのも似たようなもんかね

61:
19/10/16 09:59:49 iXVapb+q0.net
>>57
当時を知らない世代はそんな風に感じるのか?
ギガバイトサイズが当り前の時代にメガバイトで表記してた頃は数値の誇張だと言うのと同じレベルw

>>60
こういうのはコナミがファミコンのがんばれゴエモンで2メガビット登載!とやり始めた広報戦略なんだが
当時はメガロムは大容量だったし別に誇張でもなんでもない。素人にもボリュームあるんだと分かりやすいし
他のソフトが主に512キロビットくらいで4分の1サイズだったから

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 11:25:26.30 Y9rLJB5O0.net
パソコン使っててメモリやファイルやメディアのバイト表記に慣れてたから、ビット表記は紛らわしいなと当時から思ってた。
今でも通信速度とか8で割り算するの面倒くさいなと思ってる。

63:
19/10/16 11:41:41 iXVapb+q0.net
家庭用ハードでのデータ容量の数え方は当時は「そういうもの」だったと認識するしかないなw

あとROM容量表記をパッケージに表記し始めたのはセガマーク3のゴールドカートリッジシリーズからで
ファンタジーゾーンが1986年6月なのでがんばれゴエモンの2メガビットより早いな
まあ広報展開で大々的にやったのはゴエモンの方が最初だけど

64:
19/10/16 13:09:46 fSXHrXX60.net
タウリン1000mg配合!

65:
19/10/16 13:24:41 M968qKLz0.net
>>64
それな。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 14:30:36.46 Y9rLJB5O0.net
>>64-65
URLリンク(www.youtube.com)

67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 15:05:22.63 ykcEbmqL0.net
ちかれたびー

68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 16:06:41.21 pDYMsqM/0.net
>>61
当時PCいじってた俺には誇張にみえたがな
フロッピー一枚分もないやんと

69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 16:54:42.88 M968qKLz0.net
>>68
ようオッさん

70:
19/10/16 17:53:49 aqrYeet20.net
>>58
まともな難易度なの
餓狼1、餓狼SPぐらいか

71:
19/10/16 17:55:07 pDYl5eO00.net
メガロムは魔界村1Mが初出かな
当時はときめいたもんだわ

72:
19/10/16 18:20:52 iXVapb+q0.net
1985年の業務用でバブルシステムのバブルメモリですら2メガビットだもんな

73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/16 18:52:20.85 k6idJGn90.net
CD-ROM採用のCPシステムIII

74:
19/10/16 19:18:39 iXVapb+q0.net
ああいう汎用の記録メディアを使用する基板は総じて故障が多かったように思う
CPS3はCD-ROMからSIMMのフラッシュに書き込み方式だったがこれもセキュリティカートリッジが貧弱なので故障多かった

75:
19/10/16 19:48:54 C3fVfyOR0.net
月下の剣士は初見でラスボスまでいけたな
結局ゲーセンではクリアできなかったが

月下の剣士1とスト3/2NDは季節設定が変だったな
クリスマスなのじ桜が咲いている日本のステージがあったりと

76:
19/10/16 22:41:46 UW7bkdyQ0.net
CPS3はバブルシステム並の虚弱体質でカプ自身は早々に見切りつけてNAOMIに移行したけど
カプコンパートナーシップの各会社にCPS2を強要して延命しまくっててなんかセコいなぁと思った

77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 06:47:02.90 NJ82L8k10.net
>>74
SYSTEM24の事か〜

78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 07:08:10.67 Bq4G91A90.net
>>77
ゲーセンの筐体内の劣悪環境でフロッピーディスク使うとか何かが間違ってるよな
バブルシステムと同じく途中からマスクROM方式になった

79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/17 07:43:37.75 2XFK4K1O0.net
NAOMIのGD-ROMドライブもオペ泣かせだったな

80:
19/10/17 09:31:39 /nPX2Mm70.net
>>62
通信の場合は、1byte=8bitじゃないぞ。
たとえば、USB3.0の場合は、1byte=10bit

81:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 10:27:24.50 oIOIymPf0.net
2017年のツイートだけど、まだあるのかな
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/20 12:17:05.82 5FXt2yZV0.net
ずっと雷豆を使ってたんですが、エフェクト表示、イメージを向上みたいなの本家ではできないんでしょうか?

83:
19/10/20 16:47:04 TCyBXjR/0.net
できませぬ
まず雷豆とかいう古臭いものを捨てることから始めましょう

84:
19/10/21 00:20:10 QET0nq8v0.net
とべ!ポリスターズがカラーパレットの画面から進みません
どうすれb

85:
19/10/21 00:28:32 Yi6mAAcf0.net
知らねーYP

86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 10:38:00.67 S7mZQppC0.net
知れよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 11:25:51.79 MrM7D7k40.net
知られよ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/21 19:54:53 wGJ6OHqG0.net


89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 03:37:05.93 4pbDlglv0.net
MAME公式がまだ英語のみだったときに日本語かつ連射機能ついてる雷豆愛用してたけど、
公式がどちらも対応した今って雷豆って需要あるのか?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 03:46:38.25 HhkS7G9Y0.net
無いですねえ・・・
今や雷豆がやってた細かい修正も本家で大体修正済だし
大体イデオロギーに傾倒したような人間の関わってるものは生理的に受け付けない

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 04:01:55.03 891labj10.net
ソフトによってmame使い分ければいい。俺は5種類くらい使い分けてるよ。STV関係なんかは特に。
ところで、レースゲームの操作をジョイスティックやパッド用にカスタム済みのmame本体、もしくは設定ファイルや情報を集めた海外サイトとかってどなたか知りません?
自薦のレースゲームコレクション作りたいんだけど、違和感無く動くのもあるけどパワードリフトみたいにそのままだと操作がおかしいレースゲームも多いし、自分で数値を設定してもぜんぜんうまくいかん・・・。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 04:18:22.74 891labj10.net
つか、今、質問スレ見たら全く同じパワードリフトで悩んでる人がちょうどおった。
ただリッジ1なんかもPS1版のようには操作できないし、レースゲーム関係の設定情報まとめてる海外サイトやトピックあったりしませんか

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 04:50:50.76 4ut1jfak0.net
レースゲームでハンドルとかアクセル使うやつって、まず基板にあるキャリブレーション起動して設定するとそれだけで違ってくるの多いぞ。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 09:03:42.74 tOkKAtfh0.net
ネジコンで久々に遊びたくなった

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 11:25:55.43 5paDlN0F0.net
本家最新、雷UI +、ロダ豆
この3つ使い回し

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 11:41:28.54 i5f0VjP10.net
前は最新と雷UI+を使いまわしていたが
今は最新のみしか使ってないな

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 11:57:09.06 2aCTcHau0.net
ポリスターズ最終的に本家版で動きました
UI版と何が違うんだろ?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 12:28:58.90 i5f0VjP10.net
最新版になって蒼穹紅蓮隊などST-Vのゲームが立ち上がらくなったが
なにか変更あったのかな

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 12:37:19.22 CMAuC0E50.net
知らねーYP

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 13:47:01.43 CrSdNZ0c0.net
トンクス;D

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 14:30:29.09 891labj10.net
>>93
ありがとう、そっち方面の調整もやってみます、サンクスです

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 22:44:04.04 7x1oDtSm0.net
>>91
STVは何故使い分けが必要になるの?

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 22:57:18.89 XnJTENQt0.net
豆の苦手なポリゴン作品が多いからじゃね?
セガサターンの互換機だっけ?
ファイナルファイトリベンジもこれ?
怒ドンパチがSTVみたいなことをゲーメストが説明していて
それを信じていた時代が懐かしい

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/22 23:56:39.12 891labj10.net
>>102
レディアントシルバーガンとかは特定の古いmameじゃないとダメ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 00:13:20.27 9RXEy+Kq0.net
具体的には、レディアントシルバーガンとダイナマイト刑事をmameuifx0147で動かしてる。
あと蒼穹紅蓮隊の敵が黒くなる現象回避の為に専用エミュ用意してるが、これはロムの方がfixされた奴でわかりやすくする為に同じようにfixしてるSTVロムをまとめただけだったかもしれない。よく覚えてない。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 07:47:51.85 7KNd+hG50.net
>>104
だから何故古いバージョンじゃないと駄目なの?
最新だと何か問題があるからなんだろうけど、具体的にどんな問題よ?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 10:32:02.06 9RXEy+Kq0.net
最新のだとわからんが、203あたりだとシルバーガンはなんかサウンドがプツプツ切れてた
設定いじれば直せるような勘違いかもしれんけど

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 12:42:22.21 ZR2p0ju50.net
豆が新しくなると今迄遊べてた奴が遊べなくなるって本末転倒だよな

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 13:18:04.97 5TScR7yb0.net
豆知識

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 14:17:12.72 SUPe4Ek10.net
>>109

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 14:43:13.23 THW3ZVNR0.net
バージョン上がって不具合がでたり、入力遅延が増えたりするから
過去バージョンとっておくのは基本

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 17:42:48.50 HPsbw3Ie0.net
レトロアークでもバージョンごとに安定板4種類ぐらい
コアが登録されてるのはそういうことだしな

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 18:11:43.57 scDZon1z0.net
達人王2はいろんなバージョンで動かない

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/23 18:38:51.62 eJRPGh8o0.net
このスレみて納得した
最新verはST-Vが動かないのね
Arcadeの全verは残しておいてよかったわ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 00:26:10.47 GaFKxSv90.net
ビーマニって動作不完全だけど、2Dメインのゲームなのに何でエミュレーションに苦戦しているんだ?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 00:31:52.74 dBguffxy0.net
>>114
0.214の更新でstvbiosにepr-18022.ic2が必要になった
とりあえず起動させるだけならstvbios内にある適当なeprのファイルを
epr-18022.ic2リネームして入れればちゃんと起動はする

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 01:07:29.13 cac52lrb0.net
それを言えばMAME全般的に該当するよな
音楽のテンポ遅い系なんてすぐ直せそうなのにずっと放置
PS4やSwitchのアケアカが発売してからやっと直るくらいのトロさだし

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 01:59:19.84 n877G/kz0.net
>>115
ピロクイヒュ〜のクイズ問題表示とか
世の中には色々あんねや色々な

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 02:07:15.94 I4C5rgHn0.net
PSナムコミュージアムのパックランドはやたらと動作が遅かったな
こっちのほうが好みかも知れないけど

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 07:00:59.08 IYbcpyAk0.net
>>117
すぐ直せそうと思うなら、自分で直せばいいと思うよ。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 07:41:28.68 3idEiQ0g0.net
>>116
なるほど、情報ありがとうございます

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 14:36:38.06 kElPsR5Y0.net
>>111
お前のカキコ、もっと早く見ておけばよかったorz
以前に0.150をアプデすべきかここで聞いたんだけど
最新にしたらファイナルファイトとか動かねえ…
biosの設定も変わってるな。
iniファイルでbiosの項目を5にしてもNeoGeoが日本語にならんorz
たしか5が日本語だったよね…

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 15:13:07.57 E4oJTPM80.net
Windows版のソースとバイナリなら公式でいくらでも古い物入手できるやん

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 17:39:40.89 wHTAWt+B0.net
>>122
いまは数字じゃなくて、bios japanとか書くんだよ。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 18:12:32.95 dBguffxy0.net
>>122
MAMEでROMセットが変わるなんてザラだろw
しかしアプデしたら過去のバーション捨てるもんなん?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 18:18:50.93 E4oJTPM80.net
俺は0.107だけ別扱いでキープして、他は最新〜過去5バージョンのフォルダはそのままにしてる
もちろんダウンロードした状態でのファイルはそのまま保存してある

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 18:57:52.27 I4C5rgHn0.net
0.106と雷豆と俺豆がメイン
赤い刀とか戦えビックファイターとか食指が動かない
でも雷豆とか
その環境だとWin8以降だとまともなスピードで動作しなかったはず

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 19:11:45.64 I4C5rgHn0.net
最近はパンドラボックス6をWEGAに繋いで
沙羅曼蛇デラックスパックなどの
PSのアーケード移植作品ばっかやっている
PS1実機で遊べばよくね?
ってちょいと意味不明な遊び方をしているなw

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 19:14:04.85 jNcjGcln0.net
赤い刀ってmameで動くんだ
なんとなくtype-x用だと勘違いしてたわ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 19:17:39.75 I4C5rgHn0.net
type-x用でもあるんじゃなかった?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 19:21:20.56 I4C5rgHn0.net
じゃなくってネシカ用か

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/24 23:52:49.07 q0ZTB8y/0.net
赤い刀・真もあったな
結構違うんだっけ?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 01:13:08.99 rHIPS+JW0.net
無印は微妙だけど真は佳作くらいの違いあるよ

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 04:25:48.46 yu/oucWd0.net
mameでリンク機能使ってpc1台で4画面表示・4人対戦とかしてるゲームあるけど
これってnaomiでできたりしますか?
model1とかならできるようで、mameって簡単に通信対戦機能をエミュれるっぽいのですが

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 07:10:04.58 sVfs0Nhr0.net
初代バーチャファイターの起動したときの最初のシーンで地面に青と黄色のポリゴンの塊のバグあるけど
あれって何が原因なの?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 07:18:57.27 91qLrKq00.net
お前が原因

137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 18:34:01.15 IOoYogBo0.net
ナムコシステムUやセガサターンやPS3などの
デュアルCPUのエミュレーションって凄い難しいと聞くが
NAOMIをMAMEでしかも4台分同時起動で通信もエミュレートさせるってどのくらいのマシンパワーが必要なんだろうか

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 18:47:34.81 IExpScvG0.net
将来量子コンピューターが当り前の時代になればCPUの速度問題で動作困難のタイトルは問題無く動作してそうだ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 18:50:24.64 egRaPea40.net
まぁ多分今これ読んでる人はその頃には全員鬼籍に入ってるんですけどねw

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 19:14:54.88 IOoYogBo0.net
今さらNAOMIのポリゴンCGのグラフィックで満足できるもんなの?
3画面のSega Strike Fighter はやってみたいが

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 21:26:08.93 uj9nj9ga0.net
NAOMIYO

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 22:20:47.26 9gTuJI/G0.net
>>137
デュアルCPUが難しいわけじゃないでしょ。
過去の基板だってX68000+Z80なんて構成は沢山あるし。
問題はCPU自身のエミュレーション(後年のCPUは当然性能が向上している)とそれらの同期なんじゃないの。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/25 23:45:22.75 0RDvECHO0.net
STCCやってて思ったけど、当時のエイベックスってゲームだけでなくアニメや漫画にも手を出して失敗してたけど
何がいけなかったのだろう

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 01:31:26 2iv63wE60.net
>>141
そのネタ分かるの
若者でいるのかどうか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 02:08:34 H/24/aaA0.net
>>134
ネットワークが実装できてるのはmodel1とmodel2だけかと。
MAMEじゃなくてsupermodelならmodel3もネットワークが使えるけど。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 02:14:13 H/24/aaA0.net
>>135
キャラと一緒に移動するけど独自の慣性を持ってるパーツ(髪の毛とかハチマキとか)が
ちゃんと計算できてなくて地面付近に転がってる。
黄色いのはサラのポニーテール。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 02:14:59 0i27yBJ10.net
supermodelもしばらく更新がないねぇ…r777で停まってるのかすら

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 02:25:40.11 0i27yBJ10.net
ラウのお下げとかジェフリーの結んだ先の髪の毛とか全部地面に転がってるな
今後も色々改良されていくのが楽しみだ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 02:30:24.18 JGf0/nTn0.net
もしかして転がってのが正しくて、実機の方がバグってるのかもしれない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 03:05:47.55 o5VJ3I0T0.net
それにしてもバカチョンのアーケードゲーって無様な。ホント「無様」
パクって劣化させる芸風は昔も今も変わらずって感じ
HOMO(笑)ってゲームあるからやってみ。マジクソ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 09:53:35.52 PFeT+Xd/0.net
>>124
>>125
>>123
今更ながらRetrofireの使いやすさがわかりました。
過去バージョンも自由に切り替えたりできるんだね。
熱心にエミュやってたころはあたらしいのがリリースされたら
古いやつは消してたorz
久々にMAMEやったら大きいモニタが欲しくなっちゃった

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 09:55:44.94 PpRLax/o0.net
韓国じゃなくて台湾だけどIGSのゲームはけっこう良くね、三国戦記シリーズ後期のとかデーモンフロントとか
アーケード文化が遅れてて2000年代になっても2Dアーケードゲーが出続けてたおかげだけど

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 11:00:18.68 q7cQKaDB0.net
セガのアケ用システムにスーパーモデル1、スーパーモデル2というのがあって
その次の機種に名称をつけようということになり当時ファッション界で一世を風靡した
スーパーモデルのナオミにあやかってNAOMIとつけた

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 11:00:35.03 q7cQKaDB0.net
また英会話スクールの宣伝に純日本人の父親から生まれた娘が英会話学校に行く事により
外見がスーパーモデルのナオミに変化するというCMがありナオミヨ〜という発言が一世風靡した
そこで>>141の発言のNAOMIYOが出てくるのである

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 12:13:57.98 Jy+AgADC0.net
ナオミキャンベルは綺麗だけどおちんちんは立たないタイプの綺麗さだよな
そういやデーモンフロントの名前が出てたから聞きたいんだが、あれどうやって日本語化するん
テストモードからじゃ変更できないぽいし、日本語版ファイルも出回ってないから吸い出されてないのかなと思ってたけど、ニコニコで紹介されてた日本語版はどう見てもエミュなんだよね
前々から不思議でしょうがない

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 12:24:28.02 96hK61ps0.net
>>148
とりあえず、315-5724(copro)のdecap待ちだね。
VRもcoproがdecapされて一気にいろいろと直ったし。
>>153
微妙に間違ってる。。。
model1->model2->model3->super modelならナオミだろって流れ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 12:31:07.18 0i27yBJ10.net
>>156
VRは全然追っかけてなくて気が向いた時にふと遊んでみたらほとんど完璧に動いてて驚いたよ
なんで同じmodel1でここまでVFと違うんだろと思ったらVRの方も似たような経緯を辿ってたのね

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 14:15:20.30 ZAGRWiuX0.net
>>154
英会話じゃなくエステな。
URLリンク(www.youtube.com)
間違いだらけだね^^

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 14:26:35.87 Gr+gWlai0.net
みんな知ってることを2レス使って得意気に書くところでお察し

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 15:27:23.06 AVP9/45z0.net
>>155
たしかCMAMEならTabキーのメニューから変更できたはず
もう2年以上更新されてないけど

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 16:21:45.21 qKH1omPK0.net
>>160
あれは対応時に地域ハックで日本版に変更できるようにしてると書いてた
多分ネオジオみたいにROMに複数のリージョンデータが入ってるんだと思う
チートで対応できるんじゃないかな?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:16:58.40 PFeT+Xd/0.net
助けてくれorz
Retrofireの最新版使ってるんだけど
検索パネルのフィルタ部分
ROMありにすると、自分が持ってないromまで
一覧に出てきちゃう…
どうすりゃいいんだいorz

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 18:42:53.35 GsMUVGD70.net
メインはRetrofireだけどお決まりゲーはバッチでやってます
タイトルごとの細かな設定など自由だしダサいけど便利だと思う
URLリンク(i.imgur.com)

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 20:07:57.33 UEks9is20.net
そんなbugってパイーなバーチャルファイターズでオン対戦したいのだが・・・・
誰かやらないか?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 21:43:44.25 0i27yBJ10.net
>>162
ファイル→ROMを再検索→自分の持っているROMセットに合わせた方で検索
はやったかい?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 22:15:18.37 ZswjYo3I0.net
豆ろだのグラVでプレイ時間/ランク上昇が半分になる項目があるけど
あれって実は全く上昇しない仕様では?
炎の面の道中がかなり温くなるよねSFC版みたいに

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 23:20:55.86 UEks9is20.net
>>145
supermodelならmodel3もネットワークが使えるけど
supermodelでどうやってネット対戦できるんですか?

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/26 23:39:20.85 0i27yBJ10.net
>>167
とりあえずそのために自分でどんな事を試したか、どんなところを検索して調べたか書こうか
話はそれからだ
エミュレータ使用は自己責任
自分で何も調べずに聞くだけの教えてくんには使う資格はないからね

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 00:04:27.76 DFUO8A2e0.net
昔はググルと良い情報出たが、今は関係無いの多くて余計迷う

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 00:25:00.50 EyWXUTMj0.net
ダブルコーテーションやand検索or検索、マイナス検索なんかを駆使すればそこそこ見つかるよ
その辺使わなくても以前情報が出たのは情報が少なかっただけ
調べる人間の方も進化しないと取り残されますぜ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 01:07:10.45 NCIJl7bk0.net
最近のグーグルは古い記事を表示しない方針にしたとかで
古い記事が出てこなくなったんだよね
そんな訳でグーグル以外も使わないといけなくなってる

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 01:33:08.40 YbiqDMN80.net
いかがでしたか?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 01:56:06.04 y+W3hK/A0.net
たこがでしたか?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 02:01:15.98 EyWXUTMj0.net
たこがでしわし?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 02:36:46.93 TlmyqvVR0.net
烏賊が弟子とは

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 05:21:25 PZ4ySocZ0.net
RetroFireのお気に入り機能もうちょっと使いやすくして欲しいな
沢山入れると全部表示されなくなったり

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 07:28:14.28 Fl57KwJK0.net
よくわからんがこれ?Kailleraじゃないのか?
テストする
2つの異なるディレクトリを作成します:マスター用に1つ、スレーブ用に1つ
supermodel.iniファイルを編集して追加します。
マスターのために
EmulateNet = 1
port_in = 1970
port_out = 1971
addr_out = "127.0.0.1"
slaveのために
EmulateNet = 1
port_in = 1971
port_out = 1970
addr_out = "127.0.0.1"
IPネットワークでIPを変更します。同じコンピューターでテストするローカルネットループを次に示します。 このネットローカルループ127.0.0.1から始めることをお勧めします。
その後、2台のコンピューター間で試すことができます

178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 08:47:14.40 EyWXUTMj0.net
>>176
ウチの環境だと登録は128までですって表示されるまで入れても全部表示されてるけどなぁ
一段フォルダ掘ってはいるけど何か見えなくなる条件でもあるのかねぇ…

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 08:51:26.06 XbMbuFBz0.net
RetroFireが本体読み込んでると途中でエラーになりリスト吐かなくなるって前に誰かが言ってたけど
ウチもなったわ。Win10のアプデと関係あるんかな?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 08:57:59.69 5kKo41we0.net
>>171
古いサイトを引っかかりやすくした検索アルゴリズムにTOP10000とか100000を消せる検索サイトあるよ
日本語にも対応してるから俺はこれ使ってる
URLリンク(millionshort.com)

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 09:53:55 YWXvIySl0.net
>>160
>>161
そんなことになってるんですね。IGSの他の新しめのソフトも同じ感じ。
デーモンフロントはその古いmameに変更でなんとかなりそうだけど、三国戦記2乱世英雄や3あたりだと対応したのが最近だから、もしかしたら実質的に日本語で遊ぶことはできないんかな。
いや、そもそも日本版でてたのかな、あのあたり。
凄い納得できました、アドバイスありがとうございます。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 10:31:03.20 yPXKEzCW0.net
IGSは全然家庭用に移植されない。
デーモンフロントは名作。
他は天地を喰らうっぽい佳作

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 10:38:43.22 reqZEChr0.net
公式版はファイルのCRCが違うと弾かれてゲーム開始できないけど、これを無効化する方法はあるの?
引数とかコマンドありそうなんだけど…
豆プラスとかのgui版とかはCRC違っててもとりあえずファイルが揃ってればゲームを開始できるし…

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 11:20:04.94 Qgkj4Zym0.net
>>165
こんちわ。
もちろんやった。
実行ファイルの設定で一旦、MAMEを削除して再登録。
そして、最新版のMAMEでゲームリスト更新して
ROM再検索をやって、クローンあり光線銃とかいろんな項目を
選んでからROMありを選ぶとたまに治る。
シューティングとかやらないから持ってないのに
持っていることになってるorz

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 11:50:19.00 tVAvO+aF0.net
IGSはオリエンタルレジェンドの1が今の日本人は出せなくなったセンス全快で好き
2は小綺麗な普通のゲームになっちゃったから残念

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 12:21:47.66 xE903xi+0.net
>>183
rom名のフォルダを作ってその中にファイルを置けばよい
正常なzipよりも優先される

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 15:14:02.39 EyWXUTMj0.net
>>184
んじゃフォーラムに不具合報告でもしておいたら?
作者さん結構フォーラムでレスしたりして覗いてるから伝わると思う

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 17:06:55.52 d0UFAnx+0.net
>>152
台湾と韓国を一緒にするなよ

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 17:50:22.71 XbMbuFBz0.net
>>185
あのセンスは大江戸ファイトの頃のカネコに通じるものがあるw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 21:46:34.66 Jn7UCQpi0.net
>>177
supermodelのネットワークエミュレーションは基本的には
1台のPCでツイン筐体とかツイン+ライブモニタが再現できるって程度だよ。
ほぼ同じスペックのPCを複数用意できれば対戦も可能かもだけど、
うちでスペック違いのPCで試したらズレが酷くてダメだった。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/27 21:55:05.03 Jn7UCQpi0.net
>>181
デーモンフロントはソースコードをいじって
pgmprot_igs027a_type3.cppのinit_dmnfrnt()でリージョンを
強制的に変更すれば、日本語表示になるよ。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 00:43:18.15 h80nrLfL0.net
日本語化って言っても、ネーム入れと各ステージタイトルくらいだけだったような。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 00:45:12.20 paUpjyZ20.net
>>191
ありがとうございます。ソースコードをいじったことはないので、ちょっと調べてみようと思います。感謝です!

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/28 08:00:20.88 pdWXqnRF0.net
>>190
ツイン筐体が再現できるってことは、1台のPCで2個supermodelを起動して、
ローカルなら2P対戦することができる(バーチャロンとか)ってことでしょうか。
同じスペックのPC2台ならリンクさせて対戦も可能かもということですね。
ネットで対戦できるわけではないということで、非常に分かりやすく説明して
いただきありがとうございました。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 21:16:27.35 pOSwKGsK0.net
年末にじゃじゃ丸君の新作がPS4で出るみたいだ
GBA版は収録されてないのが謎
FC版しかエミュ出来なかったのかな

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/29 23:36:04.25 y4NvqESu0.net
3DS版も無いし
アーリーコレクションみたいなもんだろ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 00:53:09.03 GR6taIVc0.net
ARCADE32/64 v0.215

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 01:05:56.54 iQCjtcWZ0.net
早いな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 01:14:43.31 9pgtutpN0.net
今回は公式も早いね

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 02:02:10.38 JUq9pNNY0.net
ネオジオのメモリーカード使ったことある人に聞きたいけど、あれって何処にでも売っていたの?
当時の地元じゃ何処にも売ってなくて市販のPCカードで代用できると聞いてそれ使ってた

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 02:05:29.70 th3cnDAj0.net
↓ディスクシステムの黒いディスケットが

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 02:41:16.23 eR0V5Pok0.net
ネオジオのメモリーカード
バッ活あたりに書いてあったな
時間が経つと機能しなくなるとか
結局対戦格闘ゲームが主流になって使い道が消えたと

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 05:01:07.28 CcFVZGT40.net
>>200
ネオジオ売ってるゲームショップなら普通に取扱ってたよ
汎用規格2キロバイトのPC用カードだってのは説明書にちゃんと表記してた
だけどこれでセーブっても家庭用でのスコアセーブとか進んだ面数を記録して続きできるとか
その位のことしかできなかったからそんな大した物でもなかったよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 05:28:57.80 9pgtutpN0.net
>>200
ネオジオ本体売ってたゲームショップで一緒に買った

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 05:43:33 CcFVZGT40.net
MVSも年数経て基板バージョン進むとメモリーカードスロットが無い基板も出てきてるし
そんなに活用されてなかったんだろうな

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 06:01:38.35 9pgtutpN0.net
ゲーセンと連動なんて2〜3回しかしなかったさ
格ゲーでボススタートとかやると遊ぶ時間短くなるだけだしなw

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/10/30 06:26:49.45 HbBjeFBq0.net
ネオジオのメモリーカードが2キロバイトで同時代のバッティングマシンとかの投手の動画流れるやつが32メガとか使ってて
バッティングマシンのくせにすげえなと思ってた
そりゃそうだよな動画はmpeg1だったんやもん


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