【AI】ルービックキ ..
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2:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:27:33.75 eChebsO7.net
 
  _ノ乙(、ン、)_ルービックキューブでググったら、競技用とかあるのねw

3:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:28:09.52 GCILY96q.net
動かすメカの方がすごEと思ったのワイだけ?

4:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:28:33.23 XeX0m3a0.net
いまだに分からんのだが、
これを見れば分かる、てな動画とかある?

5:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:30:39.80 D0AFvrfR.net
囲碁の難解さに比べたらルービックキューブなんかパターン化できるから屁みたいなもんやろw
いかに素早く機械で回転させるか?それが一番難しいだけ

6:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:30:57.82 GCILY96q.net
動画はむしろわかりにくい
…少なくともワイにはどっかのサイトの画像の方がわかり易かった
現物もって画像見ながら繰り返してれば意外とすぐ覚えられる

7:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:34:39.13 ERG+wv5u.net
>>3
真ん中の面を回転させるだけで良いので機械も回路組も難易度は低そうにみえます。
キッチリ90度ごとで止めるのは、最終的に難易度の高そうな部分。NC必須。

8:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:38:56.22 ERG+wv5u.net
>>4
図での説明や動画のも難解だ。
おそらく空間認識より、その「記憶」が大事なのでは?
説明の通り再現してみるのはどうだろうか
家には分解再構築したキューブが数個飾って有って来客を驚かせている

9:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:42:48.04 i+dxbNA6.net
>>1
最初に、どの程度シャッフルされてるかで、解く時間が変わるな。
一度、解かれたルービックキューブは、
或る特殊なシャッフルをしないと、スグに六面が合ってしまう。

10:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:52:58.79 TaG2EUbP.net
今もっともAI頭脳に近いのが藤井聡太七段

11:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:54:00.04 2G4/Tvom.net
キューブをバラして解けないルービックキューブを作って混乱させてやれ

12:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/17 23:57:53.92 ncvLozA8.net
ビックル

13:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 00:10:10.85 b06n3Ckv.net
いずれロボットに凌駕されて人類は滅亡するんだろうな

14:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 00:13:59.39 Jgz949ra.net
0.3秒で揃えるやつが凄すぎて 次元の早撃ちレベル

15:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 00:42:54.76 uTg6I1Tx.net
問題解決能力が人間を凌駕したとする報道は相次いでいるが、問題設定能力が人間を
凌駕したというそれはない。

16:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 01:09:09.16 MPyDMt1v.net
難しいレベルの数学や物理学も解析してくれ

17:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 01:16:54.65 Rp+TBPVT.net
パターン解析するだけだろ
6面キューブなんて即終了じゃん低レベルすぎる

18:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 01:27:15.37 lYHlPJUx.net
やってこそ面白いんだろ

19:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 01:30:36.49 o+pnsDOT.net
ルービックキューブは解析アルゴリズムが既に出来てるしなあ。

20:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 02:05:44.23 6FFmdLaA.net
>>1
キューブから衝撃波が出るレベルかな?

21:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 02:54:31.18 dOP/03k4.net
物理的に回すスピードなんてどうでもいいが60%で最短手順になるアルゴリズムが凄いな

22:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 04:24:09.50 LkzOxr3i.net
ルービックキューブ6面揃えはネットのサイトでマニュアルもいっぱいあるから
まあそれらをじっくり見る根性と時間があれば3〜5時間で何とか出来る、事になっている
とはいっても、慣れないとどこをどっち向きに回すのかがさっぱり分からないだろうね
ぱっと出来ないタイプの人は、右ネジ、右手系の3次元座標空間にルービックキューブを置いた状況を想定して
マニュアルを見ながらそこでどう動かすのかを、徹底的に自分の言葉で表現しながら纏めていくしかない

23:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 04:40:30.66 +eEs8mq3.net
DeepCubeGoならルービック・キューブを5面揃えられる

24:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 05:07:34.46 c25/aexI.net
>>13
スカイネット

25:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 05:12:44.72 GokiMHac.net
実物は記録保持者の動かし方が尋常じゃないので、真っ当な発想のロボットだと勝てない気がする
URLリンク(www.youtube.com)

26:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 05:16:12.02 5s/y2ts+.net
分解して面の色を合わせながら再び組み立てていく

27:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 06:28:28.09 ISqvdhey.net
>>5
このアルゴリズムのすごいところは「ルールを教えなくてもルールを覚える」こと
これが理解できないとこの記事の意味も理解できない

28:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 07:18:16.27 IG8Wrypd.net
どんなパターンでも22回回したら戻るんだよね

29:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 09:17:54.53 cZOfyOVi.net
>>27
全然違う
ルールは与えてる

30:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 09:30:25.55 dOP/03k4.net
>>22
時間がかかっても自分で解法を見つけるのが楽しいのに簡単にギブアップして解き方をカンニングする人が多いみたいね
ちなみに俺は解


31:くのに一週間かかった



32:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 09:36:54.72 6+bwYuYT.net
>>30
普通の人はどうやったってできない
アンタは天才なのさ

33:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 09:41:50.20 dOP/03k4.net
>>28
2010年に20以内であることが証明されたよ
最大で20回ね

34:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 09:55:30.82 Ms8HLdoF.net
ますますブラックボックス化していくな

35:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:07:33.17 uOSv8tyd.net
最近マジックでルービックキューブを一瞬で揃えるのが流行ってるけど
あれはマジックといってもテクニックで解法を覚えて瞬時に揃えてるんだよな
あれやる人はマジシャンというよりルービックキューバー

36:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:21:28.77 QnFoFvUm.net
>>27
別にすごくもなんともないだろ
大したパターン数もないんだからAIからしたら簡単

37:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:27:47.73 nesGRakO.net
数学の未解決問題を解いたら凄い。

38:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:29:09.55 dOP/03k4.net
>>31
やたら回してるうちにあるパーツが目的の場所に収まる→それを逆回しして手順を覚えて確実にできるようにする
の繰り返しだからなあ
天才と言うより根気と集中力だと思うよ

39:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:43:44.97 rbXK/BoX.net
決められたルールによって、答えのある問題を解くという方法の最適化を探らせたら
おそらくAIは最強でしょうね人間の出る幕じゃない
現実の場合は答えのない問題ばかりだからAIがどれだけ優れていても役に立たないが

40:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:43:59.99 7y+FYtWx.net
どういう仕組みなん!?
おれなんて一回もそろわしたためしがあらへんわ

41:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:49:39.68 r54JOR0s.net
>>4
揃った部分が動かないようにして
「こいつをこっちに持ってくる」的なのがあって
決められた順番にやって揃えるみたいだよ。
解説見ながらやったら出来た。覚えられる気がしないが。

42:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 10:58:41.72 FTfcIGgl.net
最終進化型は6面の色を揃えろと言われたら、一瞬で6面に色を
塗ってしまうという解決方法をとるようになる

43:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:00:15.70 Te/WZGNT.net
>>38
強いAIが出来たら人間はあらゆる分野で置いてけぼりにされる
多分人類をAIが手伝ってくれることも無い

44:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:16:00.78 0KR0c8Ba.net
>事前に解法を与えたり、人間を手助けをしたりすることなく
で、もっと簡単なスライドパズルを何も変更しないで解けるの?
Cubeって名前付いてるからルービックキューブ専用?

45:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:18:58.06 sTwtdP49.net
深層学習ってなんだよ
deep learningなら深学習だろ
deep layer learningじゃない
日本はそんな翻訳してるからいつも周回遅れ

46:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:21:27.72 sTwtdP49.net
関数は函数で読みはファンクションそのものなのにかんすうと読ませるばかな教育がずっと続いてるし

47:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:23:30.15 sTwtdP49.net
微分と導関数をそれぞれ英語に訳して見ろ

48:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:25:15.49 Z2Dmm/Cm.net
>>44
どうでもいいことを気にしてるだけのお前が一番遅れてるけどなwwww

49:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:36:54.83 Y7vpdTGd.net
アルゲブラというカタカナ語をそのまま使うより
代数学としてよかった。
ファンクションだとそのまま働きとか機能でよかったわけか。
函数も関数(関係する数)もそれぞれなるほどとは思うけどね。

50:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 11:54:51.25 yIyulVlg.net
ルービックの解法なんざパソコンでも楽勝だろうが

51:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 12:04:16.49 wy/+jTDV.net
>>3
結局メカの性能だな。

52:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 12:14:02.55 ncR8Xfkr.net
今のAI研究は、何を解いたかよりも、いかにして解いたか、を追求するフェイズ。
万能アルゴリズムに近いほど良い。
完成すれば、数学的に計算可能な問題はすべて現実に解決可能になる
これはたぶん新しい宇宙を創造することに等しい…

53:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 12:31:12.03 rbXK/BoX.net
数学的に計算可能な問題を作成するのは人間だから
その作成が現実に適したものであるかの誤差が大きければ大きいほど
AIがその問題の答えを出しても現実問題の解決に誤った方向に導かれることになる
むしろ、AIが出した解答に人間がそれが適切かどうかの理解が及ばなくなるだろう

54:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 13:32:48.35 ewAVCOnr.net
>>36
実は、alphaGoを作ったディープマインドがそれに挑戦している。
可微分ニューラルネットワークというものを用いているんだが、
残念ながら小学生にも劣る性能しか達成できていない。

55:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:00:40.66 7DgaA90Q.net
これはモーターがすごい

56:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:01:51.45 oM5J4q7r.net
しょーもないAI作るな
早く完全な人格を持ったAI作れ

57:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:02:12.13 TjR3Aw/o.net
AIってどこまで進化するんだろう?
そのうち学習だけじゃなくてプログラミングも自分で書き換えて性能を上げていくんだろうけど人間の意図と外れた方向に進化していったりしないんだろうか?

58:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:24:42.65 MhUILoau.net
自己学習でパズルを解いたのが凄いな
てか凄いというよりは恐ろしい感じがする
AIって最終的には人の能力を超えていくんだろうな

59:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:28:10.39 DWeIprX8.net
>>57
処理においては人の能力はとっくに超えてるだろ
しいていうなら意思というか生かし方とか新しいことへの挑戦は無理なんだろうな

60:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:28:37.12 7oeGVBe5.net
>>15
>問題設定能力が人間を 凌駕したというそれはない。
問題設定能力が人間を凌駕したとする
すると、その問題とやらを理解できる人間が誰もおらんわけで・・・
量子とかカオスコンピューターが進化すれば
その内部思考は人間の理解を超えてしまうだろうけどね
思考機械がそこまで進むと
アリがヒトの存在や思考をまったく認識できないの同じだわ

61:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 14:38:17.47 Y7vpdTGd.net
>>53さん、教えてくださってありがとう。

62:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 15:40:49.59 zD7K61Qj.net
大昔I/Oに載ってた解法を覚えて学校で見せびらかした覚えがあるわ
何十年も前だからもう忘れたが

63:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 16:55:44.92 o1jc6ZS/.net
これを基礎に 何か他に応用出来るの?

64:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 17:02:07.04 GokiMHac.net
>>62
応用例がこれだと思う

65:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:05:16.11 11dlOE2y.net
次はスネークキューブで一瞬でお題通りの物を作ってみやがれ

66:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:10:31.10 ha4nN7IV.net
>>29
ルールではなく「結果」を与えている

67:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:11:10.26 ha4nN7IV.net
>>35
AIは総当たりではない

68:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:16:03.18 W/KlJ/Om.net
>>62
そこの研究室は知らないが、
同じ深層強化学習を研究しているディープマインド社は先日
「スタークラフト2」というリアルタイムストラテジーゲームにおいて
AIでプロプレイヤーに勝利することに成功した。
ゲームとは言え、AIが人間と戦闘して勝ったわけだ。
ということは、これが現実の戦闘だったとしても、
同じ結果になるということだ。

69:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:18:08.26 tRTvIC9A.net
>>65
はずれ

70:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 18:36:43.58 MaejXKLu.net
それAIじゃないだろ

71:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 19:40:28.64 7DgaA90Q.net
>>67
現実の戦争って非対称戦争なので
スタート時に対等なゲームで勝利したところでなあ
羽生さん相手に19枚落ちで毎回勝てるようになったら話は違うだろうけど

72:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 20:05:17.57 W/KlJ/Om.net
>>70
スタークラフト2は人間が楽しむためのゲームだから対称に設定されているだけ。
深層強化学習は対称とか全く関係ないよ。

73:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 20:45:13.63 bcAhT9G/.net
>>9
一度解かれたも何も、解かれた状態は新品と同じなんだけど。

74:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 21:48:36.48 FctRivkV.net
この板ってディープラーニング知らん人ばっかでレベル低すぎって思ったことあるけど
最近はそうなのかな

75:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 23:16:44.89 7DgaA90Q.net
>>71
まじで?
それは学習することに対称性が関係ないってだけの話じゃないの?
AlphaGo Zeroって自分自身と対戦していく教師なし学習をするんだろ
片方だけ○枚落ち、という非対称性状況ってちゃんと学習できるの?
状況が特殊すぎて一方の学習結果がもう一方に反映できないように思えるのだが

76:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 23:26:18.14 7DgaA90Q.net
あー問題ないか
○枚落ちって○枚いない時のシチュエーションを提供してるだけにすぎないのか

77:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/18 23:35:28.94 W/KlJ/Om.net
>>74
囲碁がまさに非対称で、先手と後手で違いがあり、コミというハンデもある。
AlphaGoは(AlphaGo Zeroもだが)、可能なあらゆる手について1000通りとか最後までプレイしてみて、
最も勝率の高かった手を実際に打つ手とする。それを一手毎に繰り返すので、対称とか関係ない。

78:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 01:03:00.86 P1PamK/e.net
>>41
ペンキ缶に投げ込むのか?

79:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 01:59:56.22 JQhiwNul.net
ルービックキューブは3x3がオリジナルですが
世界一のルービックキューブは何x何でしょう?
実際に手で持って遊べる現物で答えてください
わかるかな?

80:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 02:13:23.47 YjFTmhPB.net
>>78
ルービックキューブは登録商標なので3x3しかない
これが答えかな?

81:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 07:24:55.41 V730qu3N.net
これにはガロアも苦笑い

82:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 09:12:24.62 gAnw8wpl.net
>>78
以前、数学的な上限があると聞いた。それより大きいと部品が届かなくなるとか。
16x16x16とかその辺りの数値だった気がするが、忘れてしまった。すまん。

83:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 09:45:08.35 l99fnGgl.net
こういう、シミュレーションでいくらでも教師データを増やせたり、強化学習ができたり
する類のゲームは、AIが得意とするところだよな。
計算資源投入すればよいだけだから。

84:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 15:12:18.93 8Z6QJaup.net
>>78
日本で買えるのはこれが最大かな17x17x17
URLリンク(store.tribox.com)
面が膨れていたり各パーツの大きさが同じじゃないのは構造的な問題
ちなみに4x4x4と5x5x5が出来ればそれ以上は応用で解けるのでさほど難しくない

85:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 18:48:49.51 HB/PNq9l.net
キューブ じゃなくて正八面体とか正二十面体なんかのもあるんだっけ

86:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/19 20:03:28.89 bwpwcTl2.net
八角柱のルービックキューブは色の並びという落とし穴があって
10面中8面だけ揃う罠に泣かされたっけw

87:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/20 02:27:01.09 UK//yV7i.net
あのもっとすごい技を見せてくれるgifを貼ってくれ。

88:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/20 02:57:42.84 07KhnoGg.net
囲碁より簡単と書いてる奴がいるが、
本質はそこじゃない

囲碁のAIは評価を深層学習してるだけで、探索自体は既存のモンテカルロ木探索
このキューブは、探索まで深層学習してる所に凄みがある

89:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/20 08:28:00.24 8b8Z6PgH.net
最先端では自己学習できるようになってたのか

90:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/20 11:40:23.33 0WdunIrq.net
>>27
これわ草生える

91:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/21 14:04:28.61 AtoKGr6R.net
AI 「いつまでルービックキューブやらすねん。」

92:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/21 14:22:56.39 29QcIxP8.net
アラビックヤマト

93:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 17:57:43.98 HodFgUDG.net
>>76
AIっつうか、総当たりじゃん

94:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 18:05:08.74 9fZW3tSX.net
>>92
たった1000通りのどこが総当たりだ?

95:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 18:17:18.51 D/kFsSgc.net
知的好奇心のおもむくままにAI開発して、自滅してく人類
人間最大の魔物は知的好奇心

96:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 18:17:58.12 +yDgc/pv.net
>>5
記事も読めないチンパンジーくん、
君には早かったみたいだねw

97:よっちゃん
19/07/22 18:41:54.62 wv/iw6pT.net
What Was Division by Zero?;
Division by Zero Calculus and New
World:
URLリンク(vixra.org)

98:よっちゃん
19/07/22 18:42:40.57 wv/iw6pT.net
Announcement 478: Who did derive first the division by zero 1/0 and
the division by zero calculus tan(pi/2)=0, log 0=0$as the outputs of a computer? \\ (

99:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 18:42:43.88 t5DL8WpM.net
これらの1番のキモは自己解答でたどり着いたってことだろ

100:よっちゃん
19/07/22 18:43:08.10 wv/iw6pT.net
URLリンク(juniperpublishers.com)

Is It Really Impossible To Divide By Zero?

101:よっちゃん
19/07/22 18:44:38.67 wv/iw6pT.net
The Institute of Reproducing Kernels is dealing with the theory of division by zero
calculus and declares that the division by zero was discovered as 0/0=1/0=z/0=0
in a natural sense on 2014.2.2. The result shows a new basic idea on the universe
and space since Aristotelēs (BC384 - BC322) and Euclid (BC 3 Century - ),
and the division by zero is since Brahmagupta(598 - 668 ?).

102:よっちゃん
19/07/22 18:45:32.03 wv/iw6pT.net
再生核研究所声明 470 (2019.2.2)  
ゼロ除算 1/0=0/0=z/0=\tan(\pi/2)=0 発見5周年を迎えて
Black holes are where God divided by 0:Division by zero:
1/0=0/0=z/0=tan(pi/2)=0 発見5周年を迎えて

103:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/22 21:17:26.58 HodFgUDG.net
>>94
饕餮

104:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/23 10:45:02.78 AvX0uPdT.net
将棋や囲碁に明日はあるのか どんな名人にもスマホがあれば勝てる時代

105:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/23 11:08:41.74 TbAfBTup.net
いつかはバラして組み立てるのを思い付くのん?

106:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/23 11:17:03.27 H/BgQ4fb.net
>>5
おまえバカだなw
問題の解決策を一瞬で提示できるという意味だぞ。

107:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/24 11:26:31.66 2fAL+cuv.net
>>27
こいつ馬鹿すぎるだろw
AIに置き換えなければ

108:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/24 15:39:32.28 rKNyYYNU.net
>>103
それ、AIの手として駒を動かしてるだけで、本人は勝ってないだろ

109:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/24 17:11:42.46 aIWo1QQO.net
相撲無敵のAI誕生

110:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/24 19:06:49.77 eT/zUq5Q.net
コーチやらせたら選手の成績上がったってのはまだだっけ?

111:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 00:42:28.25 9OwYGDtW.net
>>78
正解は何だ?
>>79が正解でいいの?

112:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 02:55:57.40 Mnz6WKEJ.net
>>9
実は沢山シャッフルしても意味がない
回してくうちに偏りが出来て一部分揃ってる状態が出てくるから
90度回転を20回くらいすれば充分

113:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 03:01:08.36 Mnz6WKEJ.net
>>61
ツクダ式だな

114:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 03:30:23.69 rdQ/uusz.net
>>65
ルール与えないAIが自由に解くなら一度分解して貼り直すと思う
もしそれを思いつかないならまだ人間には程遠いね

115:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 03:55:32.07 Mnz6WKEJ.net
>>110
ルービックキューブの登録商標を持ってるメガハウスが出してるキューブなら2×2でもルービックキューブ
ちなみに他の会社のはスピードキューブとか立体パズルという名称

116:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 13:25:10.36 maMO5e7h.net
ルービックキューブは10の18乗のオーダー程度(エクサスケール)だから、
それなりの規模のDCNNだったら、全パターン暗記に近い近似表現ができてる
可能性あるね。
囲碁・将棋と比べたらべらぼうに狭い。

117:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 20:33:03.14 jQZGrrpB.net
ルービックキューブのどんな組み合わせも90度回転が20回以内で揃えることができると証明されている。
90度回転は18通りあるから、総当たりで揃えようとすると、最大で18の20乗ほど試さなければならない。
これはエクサスケールコンピュータをもってしても、最短で数ヵ月かかる計算量だ。

118:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 20:58:23.33 ex6Y6yaf.net
ワシは全面真っ黒なキューブで頑張っている

119:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/25 22:09:43.13 BOR2DSOu.net
>>116
人間が10秒以内に解けるくらいの解法が確立しているわけで。
総当たりなんて持ち出すのは筋が悪い。
その解法を外部からルールを与えることなく、DCNNの強化学習で
導き出す事に成功したという事でしょ。
凄い成果というより、最初からできることがわかっていた問題を試した
くらいのレベルにしか見えない。

120:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/26 00:33:42.96 EACkb/1Y.net
>>78
何が世界一なのか書いてない
価格が、質量が、分割数が、などいろいろある
そして、他の人から言われている通り、ルービックキューブは登録商標だという点を考慮してなさそう
クイズとしてまるでダメ

121:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/26 09:22:34.42 PjmZxww6.net
人間でも脳内思考なら一瞬じゃね?

122:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/26 10:34:53.69 9RHzwS2j.net
AI使わなくても

123:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/26 10:35:38.18 9RHzwS2j.net
>>118
いや、ルールを与えて解けたんだよ

124:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/26 10:44:44.31 6HwrNdDj.net
初期状態や色の遷移規則や目標状態などのルールは与えてる
与えてないのは解に向かう戦略

125:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/27 12:14:17.70 qacSIRZW.net
>>123
いやこれはルービックキューブ解く方法を数式で与えている
与えていないのはルービックキューブの初期状態

126:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/27 12:24:11.67 tLuzA8mc.net
決定論的に解ける問題をDL使って解いても「へー」としか思えんなあ…
学生実験でNNに初めて触れた時、「すげえ、ニューラルネットってXORを学習できるんだ!人間なら一発だけど計算機が学習できるんだ!」
という感動があったが、専門家にとってはそれに近いものがあるんだろうか

127:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/28 18:38:27.61 t+794mfL.net
>>25
URLリンク(www.youtube.com)

128:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/29 17:18:39.15 fuIPa8bc.net
あれなら別にAI使わんでもいけるだろ

129:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/30 03:09:03.34 pMZ+OhyD.net
>>127
AIを使わずに何を使うんだよ
言えないだろ

130:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/30 07:55:53.93 B6f//0/K.net
これって深層系使う意味あるの?

131:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/30 08:21:43.07 56IUdgUj.net
>>1、え・・・?
要は、真ん中の層は動かさなくていいの?

132:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/30 08:22:54.76 56IUdgUj.net
なんか世界(世界)はスパコンってのが仮説ではなくなりそうだな・・。

133:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/30 08:48:04.23 JQVfB2WO.net
AIもやっと俺の領域に近づいてきたか

134:よっちゃん
19/07/30 08:55:40.73 SL5GFC9n.net
再生核研究所声明 500(2019.7.28)
数学の令和革新と日本の挑戦、東京オリンピック

135:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/07/31 09:33:56.43 Gy5UmdcA.net
>>129
ここで重要なことは、ORやANDは1層で実現できるのに対し、XORは1層では実現できないということ。

136:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/01 06:00:49.38 4U+S1/Vv.net
>>130
横から見て上層、中層、下層とする
中層を右に回す=上層と下層を左に回す
なので中層は固定したままで良い
この説明で伝わった?

137:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 01:58:50.85 IcSCm7Xr.net
所詮ん中身は半導体
あいつら馬鹿だから
足し算と引き算しか出来ないんだぜ
2×3456なんか
2を3456回足し算してるんだぜ
すごい馬鹿だろ

138:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 02:14:21.66 EmApvo+0.net
>>136
×2は、さすがにシフト演算だと思われ

139:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 02:42:43.37 7PBKfwIE.net
>>136
ビットシフト命令と足し算でやってる
掛け算ができないCPUでも掛け算を足し算の繰り返しでやるプログラム書いたら恥ずかしいぞ

140:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 03:12:22.76 cDxmxdag.net
「フィールドマルチプライヤー」ってちょっと格好いい単語だよな

141:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 03:24:26.72 C8O9qFvf.net
>>1
やっとAIが俺に追いついてきたな

142:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 03:39:25.56 3jVg9/22.net
>>136
人間は「たす」「ひく」「かける」「わる」の四則演算
半導体は「たす」「はんてん」「ずらす」の三則演算です

143:ニュースソース検討中@自治議論スレ
19/08/03 10:50:38.09 hSnt5IWD.net
>>141
素晴らしい

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