けっこうやったんだけ ..
149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 03:23:30.60 pbufx3UX.net
>>147
銀河帝国の逆襲かな?あれもアイレムだったな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 05:58:28.37 pWdrtNsa.net
「銀河帝国の逆襲」、確かにアイレム作品だけど、コレは昔々に出たシューティングゲームだし(笑)。ロードランナーIIの方は「バンゲリング帝国の逆襲」だったよね。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 14:23:07.00 wuTdnFbQ.net
会津坂下リング
152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 05:43:23.96 qyef28pa.net
>>147
あれがいちばんおもしろいよなあ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/01 21:45:51.04 K+ElsZmO.net
アトランティスの謎
154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/02 01:51:31.67 TYVaPrB0.net
昔はゲームの入れ替え早かったから、毎日通ってコツコツやっててもクリアする前に撤去されちゃったゲームあったな。
アイレムのMr.ヘリ、最後の忍道、イメージファイトはもう少しだったのに入れ替えられちゃったのが悔しい。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/02 18:32:15.59 IxEKT7SY.net
おお!Mr.HELIとイメージファイトは同じだ!
結局両方とも後からコンシューマーで買ったけど、やはりアーケードとは色々と違ってた。難易度とかもアーケードの方がハマったなぁ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/03 01:20:19.22 3FcALFJj.net
キャプテンコマンドー
ラスボスが投げハメ速攻で抜けやがる
ダークエッジ2
エルフでやるとラスボス硬すぎ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/03 04:07:40.31 PX0nACSk.net
2なんかあるんだ?
158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 00:45:15.20 TgoI5Mcp.net
>>135
ビック東海のブロックギャルでは8面あたりでボールが破壊不能ブロックでの反射を無限ループして戻ってこないことがあった
プレイが長引くとボールを横取りしてランダムな位置でリリースするお邪魔キャラが出るのでお邪魔キャラ頼りと思いきや、そのお邪魔キャラも一瞬出てすぐ消えてまた一瞬出てすぐ消えての繰り返しだったのでゲーム続行不可・・・
159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 07:28:02.61 AXrzIZ0i.net
ダークエッジじゃなくダークシール2だったわ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 12:30:14.44 HOTU5xcs.net
>>158
ひどいww
161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/16 13:12:27.28 +R71DQen.net
ノーコンティニュークリアだとメタルスラッグ3以降全て
自分は初代からXまでしか1CCできん
ちなみにXも数える位しか1CCできてない
162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/16 14:34:39.94 t/3LUgPR.net
メタスラは4しかワンコ出来なかったな
2は最終面の吊り橋で諦めた
163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 10:04:35.81 +YRJQb0Q.net
「新入社員とおるくん」
何か難しかったなぁ。ヘッドバットのタイミングがイマイチ解りにくくて結局挫折したゲーム。でも音楽は大好きだった。当時はビートルズの曲だなんて知らなかった。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 13:09:42.08 5goz/le9.net
横方向のヘッドバットは比較的易しいが縦方向はかなり難しい
165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 20:10:51.45 UQ27PMpP.net
新入社員とおる君と忍者プリンセスは見事にスレタイ通りのゲームだったなぁ。
あれとタンクバタリアンは画面見るだけで胸熱。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 23:04:42.52 gTMiVtxb.net
もし日本でもとおるくんが「マイキー」のまま出されてたら今よりは印象に残らなかったかもしれんな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/18 23:59:04.23 Pu9m72r9.net
アーケード版リリース時のシンクロ連射が付いてなかった頃のダライアス外伝
外伝は敵がとにかく硬すぎて当時ワンコインクリアは無理だった
後にサターン版が出て連射が付いたスティック使ってやっとクリアできるようになった
168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/19 00:11:34.28 h6WzB1Wy.net
ダラ外は連射ありきのゲームバランスだったから手連ではクリアが無理なのはわかる
169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/19 19:58:30.54 LHuVp+Yv.net
デコのジェネシス
1回20円だったから結構やったが1周すら無理だった
170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 00:06:29.42 1RQ6exXv.net
そういや外伝をショットをウェーブまで上げてかつ手連射でクリアする猛者っているんやろか?
俺の周りでは見たことないわ
171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 02:23:16.84 nBvRRlrx.net
>>169
セガのミスターバイキングみたいなゲームだと思って動画見てみたらだいぶ違ってた
172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 18:20:06.97 SbTwd3tY.net
ミスターバイキングって1ラウンドクリア=一周クリアでええんかの
173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 20:47:43.48 Xcqpv9t5.net
>>170
リスクストレージ(フウセンウナギ)なら何とか。あとは無理だった。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 22:05:20.59 1RQ6exXv.net
>>173
ゴールが上から二つ目のルートか
それでも手連射でクリアできたんだったら大したもんだよ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/21 20:33:34.49 fXSRwV3o.net
手連だとシャコ抜けてクラゲは知り合いに一人いたわ
176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/22 05:16:26.64 Iqn4LqAC.net
>>169
なんか難しかったな、あれ
動画見てみると、敵味方とも動きが速いんだな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 12:25:52.19 dWn8kU16.net
>>175
クラゲよりもオトシゴのほうがフウセンウナギと同じコースが使えるからルート的にも簡単だった気がするって思ったけど「手連」か
だとしたらダラ外はどれもキツイな
178:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 15:08:49.18 hXA4KMoE.net
当時のスコアラーは手連でクジラ稼ぎとかしてたから凄いよな。
一番下のストームコーザーなんてどうやってノーミスクリアするのやら。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 20:17:50.36 ResWyihj.net
残機使いまくってひたすらボンバー連発じゃない?
ストームコーザーで手連でガチってノーミスクリアは超猛者すぎる
180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 11:54:37.58 zxrWKImM.net
外伝ネタでプチ盛り上がってるな
外伝ってシンクロ連射ついていたらクリアできるけど手連だと超ムズくなる典型的なシューティングだよな
あと外伝はのちのバトルガレッガに継承されるショットを連射していたらそれだけで難易度上昇カーブが変化する
ゲームシステムの走りだったような気がするし
181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 14:54:13.77 qnA+Ti/Z.net
そういえばランク上げないようにメインショットミサイルのまま進んでる人いたね。
連写が付いてるとあんまりランク気にしなくていいけど、最後は赤勲章から逃げるゲームになるという(笑)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 21:10:38.85 X+JufRXf.net
ダラ外を手連でクリアはハードルが高い故にやれるやつはシューターの間でも一目置かれてたな
まぁこれはゲーメストがダラ外のコンパネにシンクロ連射が付いている台でのプレイを推奨してたからかもしれんけど
183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/25 00:43:00.60 mr/hMZe1.net
スレチですまんが、こんな人いるのな。
URLリンク(www.buzzfeed.com)
ダライアスでフルパワーにすらできない俺には異星人にしか見えない。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/25 18:24:16.64 gozEdRcp.net
マーベルランドかな
最後の脱出が駄目だった
185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/27 17:58:14.79 YOG4TzqC.net
R-typeⅡ
P-47
186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/29 08:27:46.44 /LZaHTn+.net
マーベルランドは後半難しくてムリだったな〜
パコちゃんかわいいけどな!
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