けっこうやったんだけ ..
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135:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/16 01:21:07.21 UNP04TmR.net
そうそう、「あーこれもう出てこねえな」と思ってたら突然出てくるんだよなww
ヘタでたいして先へ進めなかった俺でも経験あるわww

136:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/18 09:13:42.24 OwDBpNIHM
航空騒音によって知的産業壞滅,ネッ├では曰本語の最新技術情報なんてとっくに消滅してるし.情報漏洩に不正送金にシステ厶障害まみれの
ポンコツ後進國突っ走ってるか゛.騒音は音楽や執筆なと゛の創作活動にまで影響を及ほ゛して、起承転結もなく徹頭徹尾こ゛都合主義て゛突っ走るとか
アホなコンテンツた゛らけ.税金で地球破壞支援して世界最悪の脱炭素拒否テ口国家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されなか゛ら
力による―方的な現状変更によってクソ航空機倍増,閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなぎて゛鉄道のЗO倍以上もの莫大な温室効果ガスまき
散らして災害連發させることで私腹を肥やし続ける世界最惡の殺人テ□組織公明党齋藤鉄夫みたいな外道に人類史上最高の苦痛を味合わせて
ふ゛ち殺したり.クソ航空機次々撃墜して国土破壊省ビル━帯を灰燼に帰したり、クソ航空機廃絶すれば原発全廃しても電力なんて余裕て゛足りる
ものを汚染水まで垂れ流して再稼働,憲法13条25条29条と公然と無視しながら法による支配カ゛―た゛のデ夕ラメほさ゛いて隣國挑発して軍事
利権倍増、徴兵徴発逃れ阻止のためにマヰナンハ゛強要して帝國主義を目論むキチガヰをサクリと討ち取る感動コンテンツが待ち焦がれてんた゛ぞ

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛口をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hТTРs://i.imgur.сοm/hnli1ga.jpeg

137:名無しさん@お腹いっぱい。
23/08/18 13:47:06.68 QDo8VBuIj
海外の環境団体はあらゆる妨害活動から破壊活動、首相の自宅にまで侵入したりと人としての最低限の道徳を知ってて素晴らしいが曰本には
クス゛しかいないのかよ、せめて広島の平和公園もとい地球破壊公園の殺人の灯て゛BвQくらいやってみせろや,何しろ肉を焼くわけて゛もなく
月に8О〇立方メ‐ト儿ものプ囗パンカ゛スをたた゛ひたすら燃やし続けていやか゛るんだからな、せめて肉て゛も焼いて氣侯変動に抗議する象徴的
行動をするのが人の道、莫大な温室効果ガスまき散らして世界─周旅行して、サミッ├だのと国民から強奪した莫大な税金無駄にしなか゛ら飲み
食い観光.警備た゛のとクソシナ顔負けの私権侵害やって世界中にハ゛力晒し続けてる岸田異次元増税憲法ガン無視地球破壞軍国主義売国奴文雄
みたいなクズた゛の.持続可能な開発目標に壞滅的なダメ‐シ゛を及ほ゛すために国連本部に丿コ丿コ出かけて莫大な温室効果カ゛スまき散らす広島
県知事湯崎英彦だのを当選させてる広島県民は恥を知れよ.広島原爆て゛14萬人殺されたそうだが,WΜОが確認したた゛けて゛197○年以降に
気侯変動によって,洪水なと゛あらゆる災害で殺された人数は2〇Ο萬人以上、経済損失は6○О兆圓以上という現実を理解しろや自己中県民

創価学会員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるそ゛!
hΤΤρs://i,imgur,com/hnli1ga.jpeg

138:名無しさん@お腹いっぱい。
23/09/01 17:40:37.77 Er60RCF3.net
オーダイン
「クリア出来なかった」訳じゃ無いんだけど、今も何か納得してない事があって…。5面の例のアレ、「ボムだけを当てて回す」。言葉では解ってるんだけど…いざやってみると何か上手くいかない。残りクリスタルがハイスコア集計の対象だったので、これが安定して出来ないってのは致命的だった。10万の目押しは100発100中だったけど。

139:名無しさん@お腹いっぱい。
23/10/20 00:57:13.70 5pG+9bOW.net
ワシ、カルシウム足りてんかも

140:名無しさん@お腹いっぱい。
23/11/15 08:00:18.10 viayylwr.net
アトランティスの謎

141:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/09 00:51:00.03 9HGGclLU.net
ストライカーズ1945II4機設定で疾風使用
ゲーメストの攻略を頼りに2周目8面まで到達
しかし他のゲーセンでやるとホームゲーセンの時より明らかに2周目の敵弾が速い
どうやらホームゲーセンは難易度下げてた事が発覚してプレイモチベーション大幅ダウン
デフォルト設定では2周目6面まで到達できたけどとてもじゃないけどこれ以上無理と判断して断念
シティコネクションから家庭用に移植されてるけどセーブロードないと知って購入せず
アケアカに移植してくんないかなあ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/27 21:20:48.36 CoZJtJWE.net
ブレイウッド(DECO)
今から30年程前になるかなぁ...
知人が基板を購入。延々と続く同じような
画面、クリア方法が分からず匙を投げた
今、検索したら「攻略同人誌」みたいな物が
あったり、最近ベーマガの(DECO)オールアバウト本が出た(?)らしいので何とかなるだろうか?元気にしてるかなぁ...

143:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 00:11:14.79 ya4mIrZ5.net
デコ本は攻略記事ないって

144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 07:40:24.04 i1mFoSVa.net
>>143
ありがとう

All About namco みたいな本では
ないのね。暇みて動画でも探すかな

ちなみに某メストの小さいコーナーの一角に
一応やり方書いてあったんだけど
図がないのと、ソレだけを手がかりに
やった為、3〜4人交代でプレイしたが
クリア出来ず

私も引越したので、多分会う事自体
ないと思う

145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/28 20:27:50.66 X7jV+p11.net
うろ覚えですまんが70面辺りの隠し通路を進むと
特にラスボス戦も無く普通に脱出できたと思う
当時あっさりしすぎてて拍子抜けしたような気がする

146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/31 16:50:14.93 jrRjDNRx.net
ロードランナー 帝国からの脱出
終盤面の時間差をできる気がしない
ゲーセンも全部潰れたし、もう無理だな…

147:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/31 17:18:48.41 JSCVknSe.net
店員にロードランナー兄さんとあだ名就けられる程度には毎日のようにクリアしてたよ
帝国の逆襲

148:名無しさん@お腹いっぱい。
24/01/31 17:37:42.48 UaaY9pEV.net
IREM株式会社のゲームは良い子のゲームを知らない人はやってね
テレビゲームばかりやっているから女にもてないんだよ。暗い青春だね..
私の名前はミカミといいます。このゲームを作りました。よろしく。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 03:23:30.60 pbufx3UX.net
>>147
銀河帝国の逆襲かな?あれもアイレムだったな

150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 05:58:28.37 pWdrtNsa.net
「銀河帝国の逆襲」、確かにアイレム作品だけど、コレは昔々に出たシューティングゲームだし(笑)。ロードランナーIIの方は「バンゲリング帝国の逆襲」だったよね。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/01 14:23:07.00 wuTdnFbQ.net
会津坂下リング

152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/02/08 05:43:23.96 qyef28pa.net
>>147
あれがいちばんおもしろいよなあ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/01 21:45:51.04 K+ElsZmO.net
アトランティスの謎

154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/02 01:51:31.67 TYVaPrB0.net
昔はゲームの入れ替え早かったから、毎日通ってコツコツやっててもクリアする前に撤去されちゃったゲームあったな。
アイレムのMr.ヘリ、最後の忍道、イメージファイトはもう少しだったのに入れ替えられちゃったのが悔しい。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/02 18:32:15.59 IxEKT7SY.net
おお!Mr.HELIとイメージファイトは同じだ!
結局両方とも後からコンシューマーで買ったけど、やはりアーケードとは色々と違ってた。難易度とかもアーケードの方がハマったなぁ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/03 01:20:19.22 3FcALFJj.net
キャプテンコマンドー
ラスボスが投げハメ速攻で抜けやがる
ダークエッジ2
エルフでやるとラスボス硬すぎ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/03 04:07:40.31 PX0nACSk.net
2なんかあるんだ?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 00:45:15.20 TgoI5Mcp.net
>>135
ビック東海のブロックギャルでは8面あたりでボールが破壊不能ブロックでの反射を無限ループして戻ってこないことがあった
プレイが長引くとボールを横取りしてランダムな位置でリリースするお邪魔キャラが出るのでお邪魔キャラ頼りと思いきや、そのお邪魔キャラも一瞬出てすぐ消えてまた一瞬出てすぐ消えての繰り返しだったのでゲーム続行不可・・・

159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 07:28:02.61 AXrzIZ0i.net
ダークエッジじゃなくダークシール2だったわ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/04 12:30:14.44 HOTU5xcs.net
>>158
ひどいww

161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/16 13:12:27.28 +R71DQen.net
ノーコンティニュークリアだとメタルスラッグ3以降全て
自分は初代からXまでしか1CCできん
ちなみにXも数える位しか1CCできてない

162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/16 14:34:39.94 t/3LUgPR.net
メタスラは4しかワンコ出来なかったな
2は最終面の吊り橋で諦めた

163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 10:04:35.81 +YRJQb0Q.net
「新入社員とおるくん」
何か難しかったなぁ。ヘッドバットのタイミングがイマイチ解りにくくて結局挫折したゲーム。でも音楽は大好きだった。当時はビートルズの曲だなんて知らなかった。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 13:09:42.08 5goz/le9.net
横方向のヘッドバットは比較的易しいが縦方向はかなり難しい

165:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 20:10:51.45 UQ27PMpP.net
新入社員とおる君と忍者プリンセスは見事にスレタイ通りのゲームだったなぁ。
あれとタンクバタリアンは画面見るだけで胸熱。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/17 23:04:42.52 gTMiVtxb.net
もし日本でもとおるくんが「マイキー」のまま出されてたら今よりは印象に残らなかったかもしれんな

167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/18 23:59:04.23 Pu9m72r9.net
アーケード版リリース時のシンクロ連射が付いてなかった頃のダライアス外伝
外伝は敵がとにかく硬すぎて当時ワンコインクリアは無理だった
後にサターン版が出て連射が付いたスティック使ってやっとクリアできるようになった

168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/19 00:11:34.28 h6WzB1Wy.net
ダラ外は連射ありきのゲームバランスだったから手連ではクリアが無理なのはわかる

169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/19 19:58:30.54 LHuVp+Yv.net
デコのジェネシス
1回20円だったから結構やったが1周すら無理だった

170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 00:06:29.42 1RQ6exXv.net
そういや外伝をショットをウェーブまで上げてかつ手連射でクリアする猛者っているんやろか?
俺の周りでは見たことないわ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 02:23:16.84 nBvRRlrx.net
>>169
セガのミスターバイキングみたいなゲームだと思って動画見てみたらだいぶ違ってた

172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 18:20:06.97 SbTwd3tY.net
ミスターバイキングって1ラウンドクリア=一周クリアでええんかの

173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 20:47:43.48 Xcqpv9t5.net
>>170
リスクストレージ(フウセンウナギ)なら何とか。あとは無理だった。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/20 22:05:20.59 1RQ6exXv.net
>>173
ゴールが上から二つ目のルートか
それでも手連射でクリアできたんだったら大したもんだよ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/21 20:33:34.49 fXSRwV3o.net
手連だとシャコ抜けてクラゲは知り合いに一人いたわ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/22 05:16:26.64 Iqn4LqAC.net
>>169
なんか難しかったな、あれ
動画見てみると、敵味方とも動きが速いんだな

177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 12:25:52.19 dWn8kU16.net
>>175
クラゲよりもオトシゴのほうがフウセンウナギと同じコースが使えるからルート的にも簡単だった気がするって思ったけど「手連」か
だとしたらダラ外はどれもキツイな

178:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 15:08:49.18 hXA4KMoE.net
当時のスコアラーは手連でクジラ稼ぎとかしてたから凄いよな。
一番下のストームコーザーなんてどうやってノーミスクリアするのやら。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/23 20:17:50.36 ResWyihj.net
残機使いまくってひたすらボンバー連発じゃない?
ストームコーザーで手連でガチってノーミスクリアは超猛者すぎる

180:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 11:54:37.58 zxrWKImM.net
外伝ネタでプチ盛り上がってるな
外伝ってシンクロ連射ついていたらクリアできるけど手連だと超ムズくなる典型的なシューティングだよな
あと外伝はのちのバトルガレッガに継承されるショットを連射していたらそれだけで難易度上昇カーブが変化する
ゲームシステムの走りだったような気がするし

181:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 14:54:13.77 qnA+Ti/Z.net
そういえばランク上げないようにメインショットミサイルのまま進んでる人いたね。
連写が付いてるとあんまりランク気にしなくていいけど、最後は赤勲章から逃げるゲームになるという(笑)

182:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/24 21:10:38.85 X+JufRXf.net
ダラ外を手連でクリアはハードルが高い故にやれるやつはシューターの間でも一目置かれてたな
まぁこれはゲーメストがダラ外のコンパネにシンクロ連射が付いている台でのプレイを推奨してたからかもしれんけど

183:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/25 00:43:00.60 mr/hMZe1.net
スレチですまんが、こんな人いるのな。
URLリンク(www.buzzfeed.com)
ダライアスでフルパワーにすらできない俺には異星人にしか見えない。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/25 18:24:16.64 gozEdRcp.net
マーベルランドかな
最後の脱出が駄目だった

185:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/27 17:58:14.79 YOG4TzqC.net
R-typeⅡ
P-47

186:名無しさん@お腹いっぱい。
24/03/29 08:27:46.44 /LZaHTn+.net
マーベルランドは後半難しくてムリだったな〜
パコちゃんかわいいけどな!


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