マイナー・レア・幻・ ..
46:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/25 23:09:59.36 kPdKBoG8.net
クエーサーとスーパームーンクレスタは見たことあるな。あとムーンエイリアンも。
目撃情報のないムーンアルファーやムーントラッカーやムーンレイカーあたりは
製品リストを埋めるための実在しないゲームだったのでは。
47:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 00:38:38.32 NuMI7aWY.net
アルファーのパンフレットをよく見たらキャラが単色なんだよね
開発終了前後にもっと良いハードを使って作り直そうとなって、その結果出来たのがクレスタじゃないかな?
その名前通り、ムーンクレスタのα版だった説
48:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 00:48:50.61 NuMI7aWY.net
これを見ると発売はされたっぽいなぁ
ニチブツ直営のゲーセンくらいにしか出回ってないのかも
ネットに目撃談が一つもないのが凄い
URLリンク(i.imgur.com)
49:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 01:25:18.34 AstD2Tkb.net
>>48
そのリストの信頼度が低いので当てにならん
どうせ近年のレゲー雑誌でしょ?
50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 02:36:52.21 AstD2Tkb.net
具体的に何が当てにならんかといえばSF-X
例の偽レゲーことニチブツアーケードクラシックスを鵜呑みにしてる
あとムーンレイカーの正式発売は80年(3月以降)
で件のムーンアルファーは79年10月のAMショーに出たらしいが詳細不明
年末にはギャラクシアンのライセンス生産(契約違反付き)で手一杯だったらしくインベーダー基板ベースはムーンレイカーが最後
なお79年出展のムーントラッカー=80年出展のムーントレック(未完成)
51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 06:07:57.15 CBRfIct4.net
「スーパームーンクレスタ」って何スカ?
いや、以前から気になるタイトルだなとは思ってたんだけど・・・。
52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 10:08:53.80 DT/NFLz9.net
>>50
へぇーAMショーに出たってウワサがあるんだ。
開発途中のムーントラッカーが未発売のムーントレックと同一で、
しかもどちらも記録上販売していたことになっているってことは、
ニチブツのゲームは販売された風な記録が残っていても、
存在しない公算が高いってことかね。
オリジナルの開発力もありますよアピールとかかな。
類がないくらい存在確認できないもんな。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 10:19:18.85 DT/NFLz9.net
>>51
スピードの速いムーンクレスタみたいな感じ。内容はほぼ同じ。
ニチブツではないけどコピーでなくて、海外版にあたる。
ただし、海外でも知名度はひくかった。
54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 10:48:26.06 x1R0tyLO.net
>>48のリストで「79年11月」「80年10月」はどっちもAMショー出展(予定)機種
月がずれてるのはショーの開催日が半月違うのでゲームマシンの特集記事掲載号が違うから
あと>>51は国内向けもあった模様(「ゲームマシン」80年10月1日号に広告がある)
55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 12:10:19.00 DT/NFLz9.net
>>47
単色でもキャラはこの時期とは思えないくらい大きく描かれているよね。
こんなでかい自機が動いて撃って敵弾をかわしたのか?無理っぽくないか。
まあムーンクレスタシリーズは敵は弾撃たんかったけど。
56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 12:47:45.31 NuMI7aWY.net
>>55
もしかしたら動きが当時のPCゲーみたいにガクガクだったのかも?
弾撃つムンクレはスーパーで実現
URLリンク(www.youtube.com)
57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 17:00:44.59 KUwafkbC.net
>>46
推測だけど一応ゲームは完成させてパンフレットは作ったけどAMショーやAOUのブースで発表したらオペレーターからの購入希望反応が悪く量産販売されることなくボツったのでは?
この手の幻ゲームは他のゲームメーカーでもたくさんある
中には複数のゲーセンでデモ稼働された物もあり、こちらは「ゲーセンで見た」の目撃情報がでる
58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 17:06:37.84 KUwafkbC.net
>>52
パンフレットが有るならAMショーには出品されている
同時に販売予約も開始したが全く売れなかったのだろう
実売枚数0(ゼロ)でもメーカーとしては販売したことになる
59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 17:15:42.98 KUwafkbC.net
>>55
ムンクレの敵が弾を撃たないのは当時のグラフ能力では敵弾の滑らかな弾道を描けなかったからという噂もあるな
基板はギャラクシアンと同じだが敵キャラの大きさはギャラクシアンの4倍くらいある
しかもその動きは少しカクカクしておりグラフィック上はぶつかってないのに体当たりされたことになってしまったりする
60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 19:00:17.93 fBMOs/KX.net
>>58
じゃあ急降下爆撃隊も小僧隊ガッチョも販売したことになるのか
61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 21:08:14.92 DT/NFLz9.net
>>58
どうなのかねえ。
70年代のAMショーなんて魑魅魍魎だからパンフだけ作ったとかもありそうだしなあ。
あのサイズのキャラが動くシューティングはそれだけで話題ありそうだし。
でも、パンフのイメージとかけはなれたものを出していた可能性もあるかな。
昔のおもちゃが箱と中身がかけ離れていたみたいな感じの。
ムーントラッカーが、実はベクタースキャンだったりしたら面白いな。
62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 21:36:12.79 NuMI7aWY.net
キャラがみんな同じ向きなので弧を描くような飛行パターンは無かったのかも
インベーダーの改造レベルだったのかな?
その割にアタリフォントを使っているのが興味深い
URLリンク(i.imgur.com)
63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 21:58:37.96 DT/NFLz9.net
アタリフォントなんてよく気が付いたな。
ADV.ってのは何だろ。面かな?99999面までプレイできる…わけないか。
炎のところとか、この時代にしてはすごい細かいよなあ。
キャラを巨大化してカラー化して合体三連射可能なインベーダーって、結構すごいよね。
同年ではSFハイスプリッターみたいな感じかな。
64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 22:52:25.59 NuMI7aWY.net
>>63
インベーダー改造基板としたらそのグラフィックと連射は可能だったのだろうか?
まさか実働する基板なんて無かったとか!?
ムーントラッカーやムーンレイカーのパンフ見たら、な〜んか画面は手描きっぽいんだよねw
「こんなもの作れるんだぜ!」というハッタリをかます為のフェイクだったりして
URLリンク(flyers.arcade-museum.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/26 23:51:50.05 DT/NFLz9.net
>>64
同感。
ムーンレイカーはまだしも、アルファーやトラッカーみたいなサイズの絵が
79年、80年の時点で動くゲームって他にあったのかな。
しかもアルファ、あのでかい自機が上下左右に動くってかいてあるのな。
トラッカーにいたっては3Dっぽい上に、画面の半分を覆いつくすキャラ。
本当にAMショウにでてたら伝説になりかねん。
66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/29 12:29:39.20 cLqjbIIs.net
>>37
爆裂クラッシュレースの頃になるとアーケードのビデオシステム麻雀は91年のファイロマ以降ご無沙汰で、95年のファイロマ2まで待つことになる
コンシューマだとThe麻雀闘牌伝があるけど
67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 07:19:35.34 EyYrdsbU.net
スパイダー(シグマ)
初めて見たのが末期のトライアミューズメントタワーだった。1981年のゲームだったらしいが、いや〜全く知らないゲームで他の人もそうだったみたいで・・・入れ替わり立ち替わりで全然空かないくらい人気あった。ただ、かなり難しかったなぁ。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 10:40:03.37 WO3Fr1C6.net
スパイダーはドアップになる蜘蛛の顔と変顔するモナリザがインパクトありすぎた
69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 11:06:11.31 ZFrSTyf4.net
スパイダーは1985年頃まで都内各所のゲームファンタジア(sigma直営店)のTVゲームコーナーに1ゲーム50円で置かれていた
70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 12:35:02.09 ZHWmsRgi.net
>>69
それで歌舞伎町のゲームファンタジアにあったのか
自分が見たのは2007〜2008年頃だったけど
そこではあまり誰もやってない印象だったけど、自分には面白くてつい2〜3プレイはした
店舗経営元と同じ会社のゲームとはいえ、なぜ突如これが稼働なのかといった思いがあった
他にもニューヨークニューヨークもあったような気がする
81年のこのテのゲームなら、もう背景に星が流れてて当たり前だと思っていたけど、このゲームにはない
ひょっとしたら蜘蛛の糸を描画するからできなかったとかかな
71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 15:41:39.32 ZFrSTyf4.net
>>70
ゲームファンタジアはその後1990年頃になると方針転換して多くの店はTVゲーム旧作コーナーを廃止してメダルゲームに切り替えていったが、新宿・渋谷・池袋の一部の店舗では残していたみたいだな
ニューヨークニューヨークはsigmaのオリジナルで一番ヒットしたTVゲーム
背景に星を流すのはギャラクシアンからの転用改造基板に多く当時のシューティングゲームの一部で流行っていた
ニューヨークニューヨークはsigmaのオリジナル基板だが
72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 15:55:04.34 WO3Fr1C6.net
ニューヨークの星はギャラクシアンとは別物だよね
73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/02 22:30:12.93 K4m5GeFt.net
>>70
2008年って正気かい
ビデオゲームどころかメダルゲームまで撤退(アルゼに吸い上げられる)して何年後だよって
74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/03 01:55:20.08 +ZHBq58W.net
>>73
親会社が変わっても直営ゲーセンは一部で店名を変えただけで普通に営業していた
現在は社名をアドアーズに変えてオリジナルメダルゲームの開発を行っている
75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/03 02:24:37.34 wW5R0Qrg.net
>>74アドアーズは福岡のワイドレジャーに買われてゲーセン専業
開発はシグマがアルゼ傘下に入ってほどなく止めてるというか開発部門がアルゼに吸収されて残ったロケ部門だけが独立した(でさらに投資会社になってゲーセン部門だけワイドレジャーに売られた)
現アドアーズの機械は全部OEMで自社開発はない
ちなみにシグマのメダル機開発者の一部が移ったのがクロン
76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/03 16:26:42.61 R7BM5ZVV.net
>>74
>>75
シグマ→アドアーズは結構複雑
アルゼに買収される(カジノ機ライセンス狙いで)、アドアーズに社名変更→開発部アルゼに移管→(カジノ機ライセンス取得失敗、訴訟に)→アルゼから独立→いろいろあってJトラスト傘下→keyholderに社名変更、ゲーセン部門を新設アドアーズに移管→新設アドアーズをワイドレジャーに売却
なので法人格で繋がってるのはシグマ→アドアーズ→keyholderで現アドアーズは傍系
なおシグマ商事は名前を変えて健在
URLリンク(t-pot8.jp)
77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/04 10:52:36.49 LGFYsA3R.net
>>75
アドアーズはアルゼの傘下から離れてからシングル機の開発再開したみたいだな
現在ビデオスロットは年間3〜4機種のハイペース、ビデオポーカー毎年1機種位のスピードで開発しアド直営店を中心に設置している
クロンといえば埼玉県ふじみ野市の半メダルゲーム専門店のバイヨンがクロンの関係者が開店したらしい
78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/06 16:06:25.57 ohcl8nWg.net
敵がギャプラスみたいに文字作るコスモってゲームなかった?
79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/06 16:39:26.15 jJfD091U.net
コナミのTHE END?
80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/06 18:54:34.76 QaBvCGHH.net
コズモギャング・ザ・ビデオ?
81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/06 21:29:27.69 5eMDzMip.net
>>78
これ?
URLリンク(www.youtube.com)
82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/06 21:37:21.39 28Vb1CJM.net
初めて見た
TDS&MINTSってブラックビートルズのところか
83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/08 07:17:16.63 scevzJac.net
戦略ゲームBOPEEP
子供の頃結構流行った軍人将棋を題材にしたゲーム(らしい)。当時「あったらいいな」と思ってたけど・・・やっぱりあったのか。やってみたかったな〜。
84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/09 02:36:27.29 A9+eYtRD.net
>>83
しかも1986年と思ったより新しかった。コアランド&セガなのな
85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/09 14:39:09.23 omWW/vSI.net
トラウマゲー
URLリンク(pbs.twimg.com)
86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/11 22:14:47.88 krcFdk9C.net
ワイヤーフレームのゲームをベクタースキャンモニターでやりたいなー。
87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/12 18:47:32.99 qiHOddII.net
軍人(行軍)将棋は審判がちゃんとした奴じゃないと駒がバレるから・・・
88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/12 19:10:12.56 FDym7z44.net
なんやそれ…
89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/13 00:54:08.76 xrbr28EQ.net
帰ってきた?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/14 08:10:07.51 aakKrIPC.net
>>86
光速船買え
91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/21 15:21:22.83 3QwmQZ9Y.net
アタリのアステロイド
出会ったのがだいぶ後だったので、えらい古くさいゲームだなあと思った
俺んとこではレアだったが、日本全体だとどうだったんだろう
92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/21 16:42:42.06 Cs8461mO.net
アステロイドとミサイルコマンドは全てのゲーセンにあるものではなかったな
池袋や新宿の大きなゲーセンにはもちろんあったけど
93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/21 19:58:09.99 moAfV4S3.net
ミサイルコマンドってあの大学生が海賊版作って儲けたやつか
94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/21 20:46:21.84 tlFiwNul.net
ミサイルコマンドはタイトーがテーブル版とは別に販売したアタリのアップライト版がサイズでかめで迫力あったな
95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/21 23:06:47.65 CmYaBDwG.net
浅草のゲーム博物館だったかな
コックピットタイプのミサイルコマンドあったよね
96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/22 12:04:32.13 7Z3egsI3.net
>>93
ミサイルコマンドにデッドコピーなんて有ったの?
俺はSEGAとタイトーの筐体しか見たことないけど
コピーしてもトラックボールが入手困難で苦労しそうだけど
97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/22 13:26:06.06 7ribSkP3.net
山形のデパートでコックピットタイプのミサイルコマンドの筐体に入ったレーダースコープがあったっけ
無駄に格好良かった
98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/23 11:32:26.77 4zyslAsy.net
「め組レスキュー」
ゲーセンで見た事無かった。何か、家庭用からの逆移植とか聞いた様な気がするけど・・・このゲームに関する知識は全然無かったから詳しい事もわからずじまい。
99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/24 13:56:25.78 ojiQJk9p.net
>>98
あれAC版はお蔵入りモノなんじゃないの?
逆移植ならAC版も横画面になるんじゃないか?
100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/24 21:15:37.89 grGX5AK+.net
セガマーク3互換のやつ?
ファンタジーゾーン2とかあったよね。背景画面が2画面あって、通常のゲーム画面にタイトルロゴが重なったりしてた。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/25 00:11:43.02 kZd4eUk9.net
セガマーク3のMVS筐体的なアレはsoft desk10でググると情報出てくるね
色々種類遊べたはずだけどファンタジーゾーンII、ジリオン、SDIくらいしかもう記憶がない
102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/07/26 16:17:11.45 14EGgQyN.net
>>101
末期にはソロモンの鍵やボーグマンがあったような
103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/07 13:53:59.12 6dpkMFxj.net
オリンピック中継でやたらチャタンヤラクーシャンク連呼してるから
見てみたんだけど、ゲームと全然違うじゃん
104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/15 14:29:09.20 2FEIy2v+.net
「マッドダンシング」
ゲーメストで紹介されてたけど、ゲーセンには登場したのだろうか? 見掛ける事の無かったゲーム(自分が)。この頃はストII以外のゲームには見向きもしてなかったから・・・もしかしたら気付いて無かっただけなのかな?
105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/15 19:54:14.54 E9ZPQ6dQ.net
ヒューマンのマッドダンシング、フロントロウ、SPANG!は未発売とのことです
106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/15 22:42:23.21 i1soGFU+.net
UFO戦士ようこちゃんって出回ってた?
ロケテスト版のナンノこれしきは
横浜駅前のゲーセンに結構長い間置いて
あったけど…ようこちゃんは一度も見た事なかった
107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/15 23:59:28.05 mzQEznaf.net
ようこちゃんはセガ直営に置いてたな
インストの絵を描いた人によると基板は300枚しか売れなかったらしい
108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/16 12:29:19.94 y18bMaX1.net
ダンシングといえばダンシングアイ
家庭用にHDリメイクされたんだっけ?
109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/16 13:42:05.16 6fEl9fno.net
>>105
その中でフロントロウだけは個人的にすごい期待してた
縦画面上下分割(2人対戦可能?)・(疑似)3Dの汎用筐体向けレースゲームなんてアーケードでは初じゃね?
いかにもコンシューマからアーケードに参入したメーカーらしい仕様
ヒューマンって結局アーケードで出せたのはビデオゲームだとブレイジングトルネードだけか?
110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/16 15:28:16.11 OjDqaLBX.net
>>108
CS版はお蔵。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/16 22:07:48.58 JiHuOjxD.net
>>109
あとはヒューマンカップサッカー2作とBEC名義のバンプレウルトラマン、占い機もいくつか出てるね
112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/17 00:58:47.73 R4t1eJf2.net
ダンシングアイはもうあのまんまってのは世間が許してくれないんだろうな 事実上の封印黒歴史
LGBTL対応してリメイクしてくれたらいいのに
113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/08/27 12:43:22.06 hkdJWXxA.net
あれ壮大なエイプリルフールネタじゃなかった?
114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 21:51:39.17 oozhLbWV.net
フラワー
どっかのサークル(忘れた)の同人誌で「敵が花のSTG」と紹介されていて、ちょっと何言ってるか解らなかったが後日ゲーセンで見かけて「これか!」と思った。難易度が手頃でソコソコ遊べたが他のゲーセンには置いてなく、置いてあった店からもすぐ無くなってしまった。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 13:34:11.72 5BYkD8G4.net
アルファ電子だっけ
グラディウスのオプションみたいなパワーアップがあったような
116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:59:21.45 OnI8B7gr.net
「ゴーフォー ザ ゴールド」
「ゴールドメダリスト」
「ハイパースポーツスペシャル」
どれも1988年に出てたんだ。どれもパッとしなかったような・・・(笑)。自分はハイパースポーツだけはやり込んだ。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 01:37:37.38 jf0+oDQf.net
80年代のセガは直営店でしか見かけない謎タイトルがちょいちょいあったね
フラワーは当時レトロゲームだと思い込んでた
118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 12:06:09.91 e/Rsdl9S.net
タイトーのTHE運動会とサン電子のザ・ギネスは二番煎じ感が酷かったな
119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 19:19:07.49 EsSUmfrH.net
しかも上記の2タイトルって記録が残らない(よね?)。当時「ザ・ギネス」で入荷初日に友達と記録出しまくって次の日、自分らが叩き出した記録を見て酔いしれようとゲーセンに行ってみたら・・・記録が初期状態になってた。もう2度とやらなかった(笑)。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 06:44:01.18 uFTJ/2TK.net
フラワーは86年のゲームとは思えないくらいしょぼかったな
121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 09:41:50.43 PaRRAzrM.net
ハイスコアが電源オフでも維持される機能はフリスキートムが最初かな?
122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 09:59:31.58 9uBQlW1n.net
>>106
自分も覚えてる。「いつまでロケテストしてんの?」ってくらい置いてあったよね。数ヶ月は置いてた。結局最後まで「なんのこれしきっ」(手書きのインストカード)だった。
123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 17:13:41.97 aKVBwcd1.net
>>106
五稜郭セガに結構長い間あった
124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/29 19:08:19.80 VVN+tj1Q.net
ルンバランバ(タイトー)
当時地元にタイトーの店があって、他にも何軒かあったけど・・・その店が一番ゲームの「入り具合」が良かった(スペースサイクロンとかもちゃんと入荷してた)けど、コレは入らなかった。行くだけ無駄と解ってはいたが一応他店もチェックしたが・・・無かった。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/12 17:14:08.39 fwubq9OR.net
【FACE】フェイス総合【はにい】
スレリンク(retro板)
126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 01:34:11.01 j7EWPnfs.net
リバーパトロールの音がまんま使われてる、ファルコンの「シルバーランド」
見たことあったかなあ
うさぎひくと、せんべいになっててわろた
127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 15:26:02.95 PPOWgU0F.net
UFO戦士ようこちゃん、時の戦士、オパオパ、三輪サンちゃん、他にもあるけど、この辺はセガのお店以外ではほとんど見た記憶が無い。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 16:08:34.33 jqx8wXmU.net
そこらへんの低予算ゲームって安価で販売orリースされる自社ロケには設置されるけど他はあまり買い手が付かなかったパターンなんだろうな
129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 20:20:37.12 0ZymJKEm.net
オパオパとワンダーボーイIIIモンスターレアを初めて見たのは夢工場だったw
130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 23:13:44.46 si25hwfm.net
ダンプ松本もハイテクセガでしか見たことないけどあれもセガだったよね?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 00:03:35.71 xF4CeWdo.net
ダンプ松本はセガマークIIIでも出てたしな
132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 13:07:45.86 BhI5GGqM.net
当時はセガ・マークIIIに移植するためにとりあえずアーケードで出したんじゃないかと考えてたけど、
今見てみると余り移植されてないな、あの頃のセガの微妙なゲーム。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 14:56:27.15 bPc6tOr4.net
あの頃のセガゲーってフォントとかキャラに縁取りみたいなデザインしてて好きじゃなかった
134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 15:18:08.93 b4BC/z7c.net
>>132
そこらへんはシステムCやST-Vなんかと変わんないよね
自社の安いゲームで店舗スペース埋めたろの精神
135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:14:36.60 /UW7p7FA.net
ロボレス2001は色んなトコで見たけど
136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:08:16.19 AdAgLl5A.net
システム16が出るまでセガは体感ゲームに全振りしてたイメージ。他社開発多かったし。
スペースハリアーと青春スキャンダルが同じ年に出たなんて(笑)
137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:46:02.36 hq6gcTuO.net
>>136
system16とハングオンが同年(1985年)発売って知ってる?
スペハリとメジャーリーグが同月(85年12月)な
138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:47:27.21 95u4k3Lh.net
青春スキャンダルは一発死なのが厳しい
139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 07:06:29.28 uVVvXQfL.net
青春スキャンダルはコアランド開発でも割と売れた方だと思うが
馬鹿にする奴もいるが旬が過ぎたら高価な椅子になる大型筐体なんかより
そこそこ稼げて入れ替えも簡単な低価格なゲームの方が
オペ側としては良い商品
140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 08:50:08.06 cFV8Zn9C.net
だがルールが簡単な大型筐体ゲームなら初めて見てもコイン入れてやってみたくなるが、一般ビデオゲームのそれもアクションものなんてルールが煩雑でやる気がしない
141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 10:14:33.35 UOS9zPr3.net
ヘビーメタルが地味に好きだった
142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 14:37:47.44 0AxsdcU8.net
>>140
青春スキャンダルが複雑とかさすがに草しか生えない
143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:45:00.89 W6J9e9dD.net
青春スキャンダルの猛烈な勢いで上がっていく歩行点すき
144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:55:44.67 KXSFwfwX.net
でもクソゲーなのよね
145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:58:49.03 p6rliDax.net
スパルタンXみたいにライフ+残機制ならな。あの内容で一発死は厳しすぎる
3面の曲ほんとすき
146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 21:32:54.17 K3UnvUrA.net
判定も結構キツめだと思うが(青春スキャンダル)
147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 22:15:01.95 a6cy82FV.net
ダンプ松本もシステム16だけどな
148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 00:09:51.67 QH+OrD7r.net
>>140
>ルールが簡単な大型筐体ゲームなら初めて見てもコイン入れてやってみたくなる
自分の場合は逆だったな。
大型筐体モノは仰々しくてむしろプレイするのを躊躇した。
ルール以前の話だ。
汎用筐体のビデオゲームのほうが目立たずにプレイできた。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 01:37:30.35 N3Hk3JLZ.net
>>142
アクションゲームほど初めて見て取っつきにくい物無いぞ
150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 02:46:50.02 SPiOjoeH.net
クレイジークライマー2ってどうなんだろう
レバー2本必要なせいか、あまり見たことない覚えがあるが
アサルトのレバーで操作するとこあったな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 07:57:42.66 Zg0t3Lgu.net
クレイジークライマーは知ってても2があったことを知らない人結構いそう
152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 09:25:00.79 plCYXT0F.net
>>127
カロリー君vsモグラニアンは地元ゲーセンには無いのにデパートのゲームコーナーに置いてあった
153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 15:14:33.54 jXZqusSe.net
カロリー君は太平技研が絡んでたような記載も見かけるしセガとは別の販路で出回ったケースもあるんじゃないかな
同時期に出たスペースポジション(SEGA/Nasco)の設置状況も気になるとこ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 15:32:54.04 rIOU3zHP.net
クレイジークライマー2はまあ後半の難易度ひどいよね。
アーケードアーカイブスに移植されるとは思わなかったわ。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 16:58:05.46 HD6g6b79.net
デパートのゲームコーナーはセガやタイトー等大手ゲーム業者と契約しているところも多く、それぞれの直営店にしかないマイナーゲームが設置されていたりする
156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 22:15:55.56 zUT2OzSc.net
近所のおもちゃ屋にゲームコーナーあったけど
有ったのが魔境戦士とかザインドスリーナとか
ワールドウォーズとか
やたらとマニアックだったな思い出してみると
157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/23 09:10:54.97 VyTXDZw9.net
玩具屋だと店主の趣味でマニアックなの入れてるのかも
158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/23 11:43:42.41 a6TWVBCQ.net
おもちゃ屋店主の趣味にしても意外すぎるゲームチョイスだなあw
80年代後半からはデコ、テクノス、SNK、アイレムあたりのゲームも個人商店の店頭でよく見かけたよ
159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/23 13:02:32.05 hR/x0wD0.net
スペースパニックは行きつけのゲーセン数軒には無かったのに、自宅敷地内に作った小さなゲーセンにあったのが印象的
あの頃は一般人が自宅改造したりしてゲーセンにするのが流行ってたな(駄菓子屋とは違う)
160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 04:21:10.90 WG41JEtI.net
>>154
ゴリラ(キングコングだっけ?)
が追いすがってくるのには参った
まあそこまで行った時はもう大人で、カネにモノ言わせてコンティニューしまくりでクリアしたけど
161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/20 15:10:22.66 mwhZLwjV.net
30年ほど前のゲームなんだけどアイテムを取っていくと自機がどんどん装備で大きくなっていく縦スクロールシューティングゲームの名前わかる方いませんか?
記憶が曖昧ですが敵の弾が避けれないくらい巨大化してたように思います。
162:upl
21/12/20 15:56:37.89 Tx7nPaSJ.net
ゴモラ?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/20 17:23:23.24 wQ7Pxl20.net
ゴモラ調べました
ゴモラは横スクロールなので違うのですがデザイン的にはこんな感じだと思います
自機はボス並みに大きくなってたと思います
164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/20 22:24:59.15 9Emkxlz8.net
何だろ? 全然見当つかないや。ギブアップ! まあ、違うだろうけど一応、スラップファイト・・・じゃないですよね?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/20 22:48:45.19 xjdXAsq3.net
バミューダトライアングル
166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/21 06:04:21.79 yh01EO6n.net
ボス並みに巨大化っても、それがどの程度なのかが全く見当がつかないから・・・自機が大きくなっていくって事でダーウィン4078、SRDなんてのは?
167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/21 08:26:44.42 EV4CyBZX.net
>>158
俺の地元だとアイレムのドラゴンブリードやR-TYPEIIはゲーセンで見なくてスーパーのゲームコーナー的な一角に置かれてた
168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/22 11:01:08.04 /pMRKoZa.net
自機が巨大になるのはバミューダトライアングルかスラップファイトのどっちかじゃないかな?
バミューダはSwitchのSNKアニバーサリーに入ってる。
スラップファイトは移植度の高いやつがメガドラミニで遊べるよ。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/22 19:44:30.61 wYtsy4xV.net
皆さんありがとうございます。
挙げられたゲームをYouTubeで探して見てみましたが、おそらくスラップファイトだと思います。
デザインとグレードアップしていくのがこんな感じだったと少し思い出しました。
自分の中ではもっと何倍もグレードアップして大きくなってたように思ってましたが、30年の間に子供の頃の記憶が変化してしまったのだろうと思います。
たまに思い出しては気になってたので聞いてよかったです、本当にありがとうございました。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 18:19:59.22 m/NFzBk3.net
>>161
B-WING
ダーウイン4078
テラクレスタ
辺りじゃないの?
171:名なしさん@お腹いっぱい。
22/01/02 04:54:01.28 DhNiyTDA.net
私も、【ダ−ウィン4078】じゃないかと思います 読んだ感じ。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 15:52:21.52 P2VT6M74.net
本人が「スラップファイトだと思う。思い出してきた」って言ってるのに、
何言ってんだこの二人は
173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 20:31:40.32 FyrQ3zcH.net
いや、本人はそう言ってもやはりダーウィン4078としか思えない
174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 00:11:59.03 zvLFdwxQ.net
はいはい、ダーウィン4078でした。あなたが正しかったです。一件落着!
175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 20:53:12.07 UNB/BlWt.net
正月企画配信第3弾
「第3回個人制作スマホアプリゲーム選手権」
『第3回アプリ王選手権!』
(19:02〜放送開始)
htt://youtu.be/0NrnYH939uM
176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/07 21:18:21.65 MycRDGyP.net
第3回アプリ王選手権
最優秀作品(98点/同率1位)
Undertale+ロックマンエグゼ
オマージュゲーム
『【JunJail/加藤純一脱獄記】を
全クリする放送』
(21:05〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=UGypW7nkZs4
177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 20:39:38.98 FcKjO/pi.net
ロッククライマーはマイナーだったんだろうか…
当時は1台しか設置知らなかったが、この板を見ているとわりとマイナーでもないように思える
178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/22 23:01:39.36 HlnIIjP0.net
タイトー系列には大抵置いてあった
179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 21:47:47.96 rW0TEsrh.net
マジか
当時タイトー系列のゲーセンなんて近くになかったな…
つか、どこにあったんだかもう覚えてねーわ
ゲーセンだったかゲームコーナーだったか…
180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 21:58:38.63 x2vbdlZF.net
ロッククライマーは当時も話には聞いてたけど現物は一度もお目にかかったことはなかった
181:名なしさん@爽やか呼吸大事
22/01/24 22:40:04.09 orMBBauw.net
ロッククライマーVSクレイジークライマー
どっちか!?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/24 22:51:36.86 1bD+CUbg.net
タイトー系のゲーセンは大抵旬の過ぎたクレイジークライマーの入れ替えで稼働させてた
ジョイ〜という名前のゲーセンはタイトー系
183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 00:22:54.29 OYFAgRKn.net
今までマウンテンクライマーだと思ってた!>ロッククライマー
置いてあったゲーセンにQIXとかちゃっくんぽっぷとかフィッターとかタイトーゲーを多く見かけた記憶があるからタイトー系列の店だったのかなぁ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 03:20:46.90 Ekgvpzwo.net
ムーンクレスタ改造基板だったのか効果音が全くあってなかった思い出
登る時の音がショットとか雑だなって子供ながら思ってたわ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 10:22:31.78 iEOpydLp.net
ロッククライマーはそれが普通
186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/30 23:32:46.18 dYq7RnmE.net
>>184
俺も合ってないと思った
流用なのは知ってたから、そんなもんだろうとは思ってたが…
のぼるたびにあの音は無いわなww
187:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/02 11:30:01.23 nOTxyP4q.net
>>183
マウンティング野郎ではありません
188:名なしさん@爽やか冷温呼吸大事!
22/02/07 04:18:10.28 cD3Y7GXM.net
登るゲ−ムの クレイジークライマー、ロッククライマー
対して下がるゲ−ムの マ−ブルマッドネス等
マ−ブルマッドネス が近寄り難く凄いと思った、
189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/13 10:33:43.21 XczX42BZ.net
ウイングのアドベンチャー
40年ぶりくらいに見られた
URLリンク(video.twimg.com)
190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 13:26:23.53 qbCbebkA.net
>>189
ひどいゲームだwwwwww
191:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 19:18:36.14 qbCbebkA.net
ウイングといえば与作とゴンベエというのも、
ひどいゲームだった。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 19:19:41.91 qbCbebkA.net
だからこそマイナー・レア・幻なのでしょう。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 23:38:48.41 ttsqH4Iw.net
いいよね!
194:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/14 23:42:52.52 JPeTgUH0.net
アドベンチャーの動画は初めて見た
195:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/15 18:35:17.55 DnBn9Ptm.net
>>191
与作と権兵衛
与作とどん兵衛
カラスと権兵衛
カラスとどん兵衛
等類似パクリゲームが多数作られて、それぞれがあまり面白くなくて少数しかで回らずすぐに消えてしまったので全部まとめてレア物になってしまったな
196:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/21 02:33:12.30 j3cgzEIl.net
マッドネスは設置が希少だったうえに1プレイ100円
手が出なかったな
197:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 10:26:12.85 8LHVkb8I.net
豊栄(→コアランド→バンプレスト)のムーンクレスタ改造版
見たこと無いな
自機が上昇していくので難しそう
次の豆で対応するらしい
URLリンク(www.youtube.com)
198:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 01:27:13.53 sXqeed4o.net
豆でDECOのザ・タワーが対応したがクレイジークライマーの模倣どころかある意味アレンジした移植版みたいでひどいなw
OP音楽まで同じとかプライドないんかよwって思った
199:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 01:53:17.43 oRjcKW0k.net
>>198
ザ・タワーの動画見たけどクレイジークライマーがいかに良ゲーか再認識した
200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 17:22:07.34 NlTCCfz0.net
女三四郎/レディマスター
どちらもズバ抜けてレアって程ではない(らしい)がリアルタイムではは見た事無かった。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/02 04:36:31.49 uDLs/Kjp.net
女三四郎のキラキラしたBGM好き
202:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:40:36.37 bhEOnWkV.net
GBのTWINってゲームは名作だったなあ
ウィザードリィの2D版みたいなゲーム
203:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/08 16:26:29.13 qgQvs04P.net
アウターゾーン
204:名なしさん@爽やか冷温清潔呼吸大事
22/03/11 07:30:15.83 9JEhb9uF.net
【モトス】
いわゆる、撃たないゲーム! 難しそうだったので見物しているだけでした。
205:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/13 07:11:28.83 8lcRFssv.net
>>204
ナムコレジェンダリー、モトスだけいつまで経っても出ないけど何か版権問題でもあるのかね
206:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/24 18:46:12.17 KIa3nFVH.net
>>203
車が瞬時に反転するためだけに使われるボタン
207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 19:30:05.88 6CxuQ//i.net
サプライズファイト
レゲー関係の某サイトで見かけたタイトルなんだけど・・・こんなゲームあったっけ? 検索しても全然出て来ないし、何か別のタイトルと間違えてるのかな?
208:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 20:46:54.57 FR1jeV1a.net
サプライズアタックと間違えてるとか
209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 23:11:57.55 f6g0zt1g.net
>>207
チャレハイの記録サイトのことだと思うけど(95年7月号、GAME'S DRAGON京都)この1件しか見つからないので何かの誤記と推定される
この「ファイト」のスコアが1,458,220、サプライズアタックのベーマガ最終が1,323,610なんでサプライズアタックの誤記でほぼ確定だと思う
210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 05:45:48.60 YZZnfgkG.net
サプライズアタックはコナミだけどかなりマイナーだな
211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/28 09:25:01.73 GgwixkYI.net
サプライズアタックといえばクイズ
212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/28 17:09:34.74 jihdKN9w.net
どっちもわからん…
コナミつながりで、フラックアタックあたりで勘弁してくれ
213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 07:20:44.42 545z30vj.net
コナミのゲームでは「ハイパークラッシュ」ってのが見た事無いなぁ。 自分的にはレアゲーなんだけど・・・世間的にはどうなのかな?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 19:49:22.40 sXJZaCK7.net
>>213
ハイパークラッシュは92〜93年頃あうとばぁんで見たな
なので現役稼働時とは言えない時期に見たことになるけど
あれって日本国内ではコンバージョンキット売りのみだったんじゃないの?
元々没になりそうなところを少し時期が経ってから無理やりリリースしたものだったはず
(発売時期にしては見た目がしょぼい)
215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/03 04:41:49.68 QEFuA12D.net
ハイパークラッシュ、セガ系の店で見たな
バッドランズも同じ店で見た
216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/11 09:16:06.76 vxXlIaqZ.net
のぼらんか
当時実機を目にする事は無く、ゲーム誌の画面写真を見ただけだったのでクライム系(?)のゲームだと思ってたけど後々になって縦シューだってのを知った。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 17:13:47 H6AlBar9.net
あったなあ、のぼらんか
1回もやらなかったな
名前からして、スペランカーと関係あるのかとも思ったが
218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 17:14:13 4IIrfIAW.net
糞ゲーだよ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 20:39:47.66 SpC3SVlb.net
のぼらんか自分は好きだったな
慌てて登ろうとしないのとちょっと危ないと思ったら躊躇なく飛行使うようにすれば割と簡単
220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 04:00:53 OW6xQQUA.net
のぼらんかはステージが変化に富んで面白いよね
果物に混じって落ちてくるガイコツに注意
221:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 04:05:59 bWEssYkS.net
あれはきっちりローテーションだから見切るのは楽
222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/18 15:07:09.87 HCB/8eXr.net
シティボンバー(コナミ)
色々とやる事が増えたロードファイターと言ったところか・・・(笑)。あまり見かけなかった印象。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/19 05:56:15.03 TSJWFAXO.net
燃えよゴンタ!!
タイトル画面だけはインパクトあるネームも手伝ってよく覚えてるんだけど内容が・・・。陣取り系(?)だったかな?
224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 10:39:12 WpX3Yd4L.net
>>223
陣取り系にクインティをかけ合わせたようなゲームだったな。そして何故かミニゲームや脱衣要素付き。
2もあったけど無印よりさらにマイナー
225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 13:46:03 oplk8QWl.net
ヘッヘッホー↑ヘッヘッホー↓
URLリンク(video.twimg.com)
226:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/04 05:05:41 0MNN1Iqn.net
>>30
ミステリアスストーンズ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 01:09:06.25 IMDGBB9J.net
>>30
ザインドスリーナやろ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 06:09:38 1L8EM+/C.net
DJボーイ/Bラップボーイズ
レアって程ではないけど、地元では・・・人気無かったなぁ。すぐ消えた。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 16:10:59 rsXGzvEs.net
マスタッシュボーイ
タイトルの通り髭の生えた少年が主人公のトップビューのジャンプアクションゲーム
230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/18 07:21:33.44 76H9KwpO.net
パウンド フォー パウンド
自分はプレーした事は無いんだけど、真上から見た視点ってのが珍しかったので記憶には残ってる。トラックボールを使用したゲームだったね。地元では設置台数の多い大きな店にしか無く、設置期間も短かった。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/24 06:59:05 5bmWUSt2.net
トランプの、スピードのゲーム
後にアルュメからも出たが、もっと前のやつ
操作系が6つボタンの特異なものだった
232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/31 05:36:14.99 7XOwc4xM.net
スパイダー/シグマ
URLリンク(youtu.be)
開始音が、サスケコマンダっぽいな
当時見た事はあるが、プレイしたっけなあ
つかシグマって、メダルゲームのイメージだな
233:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/31 18:22:30.70 GUGHKXUD.net
>>232
BINGOマシンとリール式のスロットマシンの輸入と自社開発やってるメーカーがインベーダーのパチモンでアーケードTVゲームに参入した
10作品くらいアケゲー出した後、TV画面式のポーカーと8ライン式のスロットマシンが大ヒットして、メダルゲーム専業に戻っていった
234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/31 23:34:49.56 J3I1pfFI.net
同時期にスパイダーとフロッグ&スパイダーが稼働してて微妙にややこしい
235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/01 00:18:22.65 X5Rhqx/G.net
スパイダー 1981.7
フロッガー 1981.8
フロッグ&スパイダー 1981.10
236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/01 00:23:52.78 qzJXZGD/.net
スパイダーは何年か前に今は亡きトラタワで初めて見た
237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/06/01 07:34:30 9+fcJc0g.net
ロボットで遊んだ
核を潰して鎮めるのが楽しかったのと赤い線のミサイルが鬼だった記憶だがレスポンスや判定がきっちりしてて手触りは良かった
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