【namco】ナムコ総合スレ 4 at RARC
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600:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/11 20:03:08.24 uKMomHEu.net
ゼビウスの2年前なら兎も角、ゼビウスの2年後に出たゲームとは思えないクオリティーだな

601:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/11 22:29:48.97 /OXB7dIQ.net
>>588
スカイキッドはドラゴンバスターの基板を再利用してるとは思えんレベルのグラだが、
最初からファミコンへの移植を前提にデザインされていたらしいからな。
つまり、グラフィックがショボいのは意図的なもの。
同DXなんてSYSTEM86なのに、ただでさえ手抜きグラの無印とほとんど変わらないグラフィックで、
源平やローリングサンダーと(それらより古い作品とはいえ)同じ基板とはとても思えない。
そういうアーケードと家庭用で大きな性能差がある時代でありながら、
アーケードなのに家庭用に合わせた作り方をするのって本当にやめてほしかった。
一時期、縦シューなのに画面を横に使ってる作品とかも作られたけど。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/11 23:28:59.98 Gvv6upxb.net
スカイキッドは、やってやるぜ!って気にならないゲーム内容
※個人の感想です

603:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/11 23:37:23.57 AIirQ6p5.net
俺は大好きだよ
まあいろんな視点での批評ができるのは文化として成熟してるからいいことだ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 00:12:16.25 hImxPl29.net
>>587
BGM
やきうの試合
ファミスタ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 01:04:05.12 HTmP/155.net
ホッピングマッピーよりマシ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 06:30:03.96 y70SMmfb.net
体感筐体だの3画面ボディーソニックだのが隆盛しているなか
特に斬新というわけでもない地味でこぢんまりしたゲームを連打して
ナムコ失墜を印象づけた。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 07:16:36.28 0a/zSEiX.net
音楽だけはいいみたいなの増えていったな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 09:42:06.54 iZGr4h20.net
音楽ひとつとっても当時YM2151乱用してたセガ以下だったし。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 09:54:04.62 y70SMmfb.net
基盤性能で本格的な音楽が可能になってからのゲームミュージックは、リアルタイムで筐体から鳴り響いてきた時の感動などは確かにあるが
あんまり興味わかない。
映画音楽やらプログレやらフュージョンやらテクノやらの優等生的な類似品というか…
制限のなかで何が出来るかを試みていたメーカー(ニチブツとか)に肩入れする。
さすがにゲーム以外の音楽をチェックするようになっていたし。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 17:16:26.89 HFdFjvUl.net
ゲームミュージックだから、こその良さっていうのはあるな
耳に残るメロディとか、遊んでる時に楽しさを盛り上げてくれて

611:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 20:56:51.92 kK8b7XDn.net
ただし若い頃の思い出がある奴に限る

612:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 21:02:19.98 ul9VCxRE.net
おまえらやっぱZUNKOの曲が好きなん?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 21:09:29.79 dr38s1bB.net
爆突機銃挺とピストル大名は何故出したのか未だに分からない

614:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 21:15:23.72 kK8b7XDn.net
脳に蛆が湧いてんだろう
あれを出したのはゲーム史の恥だし、万が一遊んでる下等生物がいたら即刻殺処分した方が業界のためになった
いや、ワルキューレの時点で脳漿飛散させるレベルで撲殺すべきだった。アニメという人類の負の遺産を神聖なゲーム業界に汚染させないためにも。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 21:16:41.46 kK8b7XDn.net
アニメと特撮はこの世にあってはならない文化だった。
国が撲滅させるべきだった。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/12 23:06:43.01 H4fV/KWx.net
>>603
向こう側の人間はゲームとギャンブルが撲滅させるべき文化だと言ってるよ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 00:25:23.15 lEn815TI.net
ピストル大名はパチンコにもなったから仕方ない
ヤツは悪意しか生まない鬼子だ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 09:59:38.41 gjqmxVOO.net
>>603
社会主義や共産主義みたいでこえーな
シナの国民を過去最高に虐殺した文化大革命みたいなのを日本でもやる気?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 10:02:49.19 gjqmxVOO.net
>>602
俺ン中ではワルキューレの伝説はかなりの名作
高校帰りのゲーセンで楽しませてもらったっけなあ
サイトロンだったかのゲームミュージックCDも買ったわ
>>601
ピストル大名はベラボーマンのぶっとんだセンスが悪い方に行っちゃったんだろうな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 20:28:06.08 lEn815TI.net
ベラボーは単に特撮パロディで毛の先ほどもぶっ飛んでないし
マッピーゼビウスディグダグの方が本質的にぶっ飛んでる事に気付け
有るところから有るを生み出すのと無い所から有るを生み出すこの差だ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 20:39:22.64 Ur/k3Zo4.net
特撮やアニメの存在そのものが犯罪である以上それらのヲタクもまた同罪
ゲーセンで撲殺されても仕方ないな。だって犯罪者だもん

622:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 21:11:53.34 axeSIneW.net
そーいや昔のゲーセンって髪を紫に染めた高校生共に絡まれて、よーカツアゲされたもんよ(遠い目)

623:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 22:23:30.07 tPBFJd+C.net
髪を紫ってすげーな。
東京のほうではそんなんみたことなかったわ。
ただゲーセンが怖めな場所だったのはたしかだな。
UFOキャッチャーあたりから雰囲気が明るくなった。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 22:35:43.16 w9QReLem.net
あぁ?
金持ってねえ?
ジャンプしてみろ。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 22:37:27.92 MrHuQyun.net
>>610
志茂田景樹かな?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/13 23:00:39.73 iGvecA4G.net
ゲーセンでは一度だけ絡まれそうになった事がある。 <


627:br> とある夕方、学校帰りにキャロットハウスに行ったのだが、テーブル筐体二列をはさんで20ぐらいの男と目が合った。 そいつは見かけは普通っぽいが何か雰囲気が普通じゃない。 目が合った一瞬でそいつが何かを考え付き、ニヤリと微かに笑ったのが感じ取れた。 男がテーブル筐体を回りこんでこっちに来ようとしているのが見え見えなので等速度で反対側に回りこんだ。 話しかけられる距離ではないので半周したところで男が面食らったのがわかった。 逆に回り始めたのでこちらも逆に回った。 距離にして全部で10メートルと動かなかったが、男はそれだけであきらめたようで、そのまま外に出て行った。 しかし無言で筐体の周りをグルグル回る俺とそいつははたから見ればバカみたいに見えただろう。 やっている自分でも何か馬鹿らしかった。 声を出したら店員を呼ぶつもりだった。 結局絡まれる前に終わったという思い出。



628:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 02:15:50.47 vN0UCCu0.net
昔は繁華街にある明るめの一見さんが多い店のほうがヤバかったよ
かえって不良常連の溜まり場みたいな店の方が安全でした
彼ら、自分達の居場所は出禁になりたくないってのがあったみたい
ただし店員がグルだった場合はその限りではないけどね

629:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 05:03:12.94 BMQKIoaZ.net
>>610
それ多分
FMWの怨霊だったんじゃなくて?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 07:30:20.98 7GyNxCeU.net
デパートのビルにあったゲーセンで、
俺は身長がデカかったんでされたことないけど、
小2くらいのチビな弟が俺と離れてるときにカツアゲされたことがあったっけなあ
やはり、当時のゲーセンは小さい子がウロウロしてて良い場所じゃなかったって事だろうな

631:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 07:34:40.19 KBTOS73T.net
今のガキは生ぬるいよなあ
昔は暴行殺人が身近にあっていい時代だった

632:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 10:07:55.51 ZjD0bBVh.net
>>610
山梨でカラーひよこみたいなの良く見たわ。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 10:09:02.77 ZjD0bBVh.net
ガキの頃からよく歌舞伎町のゲーセンに入り浸ってたけど逆に絡まれた事はなかった。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 11:17:37.65 vaHVm5UV.net
カラーひよこwww

635:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 12:08:26.98 Z+t0XEtg.net
ナムコ限定で「チョコボールみたらしだんご味」 ゲーム機景品
URLリンク(www.nikkei.com)

636:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 12:36:20.05 vxYg9KCi.net
そのかわり最近のガキは大半が防犯ブザー持ってるし一部は常時監視状態の携帯端末持ってるから迂闊にかかわり合いにならない方が無難

637:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 15:32:11.67 ISWbcpdq.net
ゴミカス世代なんに関わるなんざこっちから願い下げだわ
ネットで罵倒に限る

638:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 15:59:34.41 kzYomC0J.net
そうだな。こんな時はネットで皮肉でも言って悦に浸るに限る
どうせ糞しか居ないから全員憂さ晴らしの材料でしかないもんな

639:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 17:54:00.59 4Y1zkgom.net
もうなーんにもやる気しないけど自分の地位は高位でありたい
そのためには自分の体験神格化アンドそれ以外を批判。これ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 18:45:23.06 vxYg9KCi.net
マウンティングゴリラ達…

641:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 19:05:27.30 edPWXtz9.net
ナムコは他社より良かった時代と悪くなった時代がハッキリしてるんだよなぁ
ファッションナムコファンはその触れちゃいけない部分に喜んで触れるから叩かれる
タイトーとか最初から最後まで玉石混合で来たメーカーじゃこうはならない

642:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 19:32:16.81 kzYomC0J.net
有りもしない名メーカーの虚像を被せてるだけだよ
それでスカイキッドやらピストル大名やら爆突やら(実際にはもっともっとある)が
名前に出ると僕のナムコが腐ったのはあのゲームのせいだぁぁあああ!って発狂する奴がずっと何年も張り付いてる
関係ない話題の時も蒸し返す
もう過ぎ去った過去の話だよ
どのメーカーももう滅びた。または滅びかけでしかない
もう許したれよ。無駄なんだよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 20:00:09.77 6ciRYZr0.net
そんじゃ未来忍者作った奴は腹を切れ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 20:13:03.11 f5OI2neg.net
ナムコが腐ったのはあのゲームのせい、というのはおかしい
ナムコが腐った結果、クソゲーが出たというのが現実的
まぁ今となってはナムコは腐敗どころか消滅した訳だが

645:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 21:05:00.25 ePo/RQ1A.net
一度だけゲーセンで見てプレイして、そして速攻で消え去ったスタートリゴンと言うゲームがある
ひょっとしてこれはピストル大名超えたのか・・・・?と思った記憶がある
あまりの内容に、ちゃんとやり込めば面白いゲーム性があるのか?そんな可能性あったか?と思った
俺の脳内が作り上げた幻想を現実と認識してしまったのか?とも思ったが
ネットで検索したらやはり実在するナムコのゲームだった

646:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 22:24:02.00 edPWXtz9.net
俺はゲーム友達も居ない頃、ナムコゲーに触れてそっからナムコゲーを求めて店通い
他社との差を明らかに感じてのナムコ中毒になったナチュラルボーンだぞ
同時期のゲームでも好きな物はあったがナムコ作品は異質なカリスマ性があった
他社の10年先を行ってたのは確かで業界にモチベーションを与えてた
先頭に立ちこの道が正しい道だと教えてくれていたのを魂で感じてた
単に直営店の常連だから、店員が知り合いだからとかそういう入り方じゃないんだよ
思い出補正なんか他社作品にもあるがそれとは別格だった
いい物はいいって断言できるメーカーだったわ
あれを虚像とか明後日の分析すんな

647:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 22:37:37.66 edPWXtz9.net
スマン
冷静になればファッションでナムコファンやってた奴には判らん話だった
いくらファッションでもファンはファンだったな、熱くなってスマン

648:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 22:50:33.76 kzYomC0J.net
最初から虚像だろ
>他社との差を明らかに感じて
この時点で明らかに自分が感じたことを証拠にしている。客観性がない
大体いつの話だ?
マッピー前後か?だとしたら範囲が狭すぎだ。ほぼ83年限定だ
糞ゲー率が低い年だ
それの前後だとフォゾンだのグロブダーだのは無視か。フォゾンだって83年同年だ
遠藤のゲームだって当時は良ゲーと糞ゲーを交互に出すと言われてたんだがな
90年代にはナムコも碌なゲームが出なかったが、80年代のゲームを例に出しているなら
名作も駄作もあり続けたのだからその年の特定のゲームを理由にナムコが堕落した事にはならない
何故なら最初からそうだったからだ
で、80年代には問題の爆突やらワンダーモモ、スカイキッドが含まれる
同時に妖怪道中記、ワルキューレの伝説、源平にドラゴンバスターと一般的に評価の高いタイトルが
リリースされている
どれもゲーメストで大特集されていたな
つまり80年代に限って言うなら自称マニアが名メーカーという思い込みをナムコに「押し付けているだけだ
そんなものは超初期にしか存在しない
そして、90年代はどっちにしろスト2そして音ゲーに食われてどこのメーカーも終了している
数年の誤差があるだけだ
もう灰すら残っていない
意味がないと言っている

649:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 22:56:35.36 bKGsKmzE.net
>自称マニアが名メーカーという思い込みをナムコに押し付けているだけ
ほんこれ
特にVG2の連中は最悪だった

650:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 23:45:00.32 edPWXtz9.net
ナムコは色んな冒険してたし似た様なゲーム出さない宣言して
ゼビウスがあれだけヒットしたにも関わらず違う道をまた開拓しようとしてたのは?
プレイヤーが八方向レバー2ボタンまでなら対応できるって実証した
あれがなければその後のシューティングどころかストUの企画も通らなかった筈
誰かがやらなきゃいけない事を率先してた
いつも他社よりリスキーな事ばかりしてたし、それを上手く作品にしてた
反面2方向1ボタン制限でどの程度の事が出来るかは任天堂を発奮させた
アイディア勝負という舞台上で音頭を取ってたのは常にナムコだった
通らないんだよ普通はな? 売れるかどうかわからない物は上に潰される
しかしその通らない物を通して来たのがナムコなんだよ
そしてアイディア>表現 って構図から 表現>アイディア に変わってからだよ
ナムコがナムコじゃなくなったのは
現実に遺産として継承されているものを突き付けられても虚像と言えるのは
どんな自信だ?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/14 23:56:06.33 kzYomC0J.net
>>637
データとして挙げられたものを全て無視して印象論ではね
宗教と戦うというのはこういうものだろうな
>>636
マニア間で悪い情報が共有される事ってあるよね
特に自分で考えることをしない人には

652:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 00:16:01.37 9aep1L4Q.net
VG2・・・後にゲーメストを創刊するアーケードゲームマニア集団
後年、その中の一人がゲーメストで書いた雷電6面の攻略記事
「このキャラはゼビウスの○○(敵名称)の強化版だから同じ対処で」みたいな内容
ゼビウス詳しくない人にはさっぱりイミフ
マニアは自分の常識が皆知ってて当然と思い込んでいるから困る

653:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 07:47:15.31 K2esygfk.net
ナムコ限定でクソゲーを生み出した人間やそれを遊んだ人間を即刻処刑するシステム作ればいいのに
あと初期ナムコファンによる犯罪は完全免罪されるルールも

654:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 07:53:51.38 wPRN4NnP.net
VG2とか知らんわ
マニアは自分の常識が皆知ってて当然と思い込んでいるから困る

655:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 08:33:44.16 GO2EAcdQ.net
一言でまとめれば、
昔のナムコは凄かった!ってことでおk

656:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 08:35:28.19 GO2EAcdQ.net
今のソウルキャリバー6とかもPS4で遊んでるんで、
PSDプラスに加入して対戦でも楽しむかね
追加キャラに、ワルキューレとか影清とか昔のナムコキャラを出してほしいな

657:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 08:55:35.95 K2esygfk.net
オスは暴力振るいたい本能があるんだから褒めるより叩こう

658:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 09:14:31.91 K2esygfk.net
ファミコンのスカイキッドが思い出のゲームのファミっ子も初期ナムコファンとは価値観が相容れないので暴行対象で

659:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 10:05:09.59 GO2EAcdQ.net
上げてるヤツは朝鮮人みたいに暴行スキーなのかね

660:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 10:30:38.63 xCLp+f0p.net
>>642
別に他のメーカーも凄かったけどな
セガ信者やらデコ信者やらも同じこと言うだろうぜ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 11:27:33.75 sBHisLP4.net
>>643
ギルはいるの?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 11:34:03.60 1jF8gy5/.net
>>648
ギルはファミスタエボリューションにいる

663:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 14:37:20.41 9aep1L4Q.net
>>641
あいつら自体がどうこうってよりマニアが困り者という意味だがな
ちょうどオマエのようにな

664:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 14:57:18.28 GO2EAcdQ.net
>>648
ギルはおらん
でも、言われてみれば出して欲しいな、ドルアーガとかも
リザードマンはいるからなw

665:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 15:08:35.91 MYHbuzvf.net
VG2を知らないのか? 確か・・・後にVG3に改名したんだっけ?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 15:13:27.80 EKLSpzrn.net
ファミレスコスの格ゲーだろ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 15:38:13.03 n93N83mT.net
それならわかる

668:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 15:44:36.11 fnlbv7Ll.net
ナムコって若い娘から知られてないよ
この間クラスの女子に「ドルアーガって知ってる?」って聞いたら
「は?誰おまえ?」って言われたよ 。
一般的にはその程度。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 16:31:37.39 byBjXoIg.net
ゲーセン以外で出来るゲームと言えば昔はゲームウォッチぐらいしか
遊ぶものが無かったからなぁ
あのゲームウォッチひとつでで延々と遊んでられた
今のガキにゲームウォッチなんかさせたら3日もしないで放り投げるで

670:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 16:46:22.41 GO2EAcdQ.net
>>655
一般人が知ってるのなんて、ライトユーザー向けだろ
そんなのは大抵、大したモンじゃないんだよな

671:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 16:47:16.68 GO2EAcdQ.net
>>656
LSIゲームとかもあったぞ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 17:01:48.83 xCLp+f0p.net
>>655
クスッときた

673:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 18:04:43.27 7v7HEnEV.net
俺の体験を体験してない奴を消せる機械でもあればなあ

674:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 18:30:53.76 JlGYrhk6.net
VG2の連中とは直接会ったことないが
連合のミニコミ誌は毎回買ってたな
その後のゲーメストは
ほとんど買わなかったが

675:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 19:33:33.83 T7KgmvKz.net
>>655
中年のおっさんがばればれの作り話すんなやw

676:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 20:23:15.41 L6CCrbPK.net
>>651
居ないかぁ。ありがと。
ドルアーガも剣士として出せるよね。敵でいい感じだけど。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 20:29:31.71 ZCR2TDmY.net
>>656
1977年当時、任天堂の
カラーテレビゲーム15を持ってた。
ゲームウォッチより前だ。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 20:41:39.98 QtKbuqTk.net
当時の家庭用ゲーム機で流行ったのってカセットビジョンぐらいやろ
おもちゃ屋の店頭にデモ機が置いてあって、与作とかやったけど
画質のショボい事ショボい事
その後、ファミコンのドンキーコングを見た時は、ゲーセンと変わらんやんって
ビックリしたもんやで

679:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/15 21:36:25.63 IWviuNLo.net
>>657
マジレスしてんじゃねーよ

680:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 00:16:19.96 kKkCbJE3.net
>>645
もうファミコンでナムコ移植ゲームやった人間全員暴行惨殺対象で良いよ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 00:19:20.06 kKkCbJE3.net
>>660
おまえ以外みんな消すことになるからオマエが消えた方が早い

682:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 00:38:54.17 +Hb0jrl6.net
URLリンク(altohumano.com)

683:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 05:21:40.52 N+x5TyXq.net
比較的初期の頃のメスト読むと連中が極度のナムコ寄りって分かるぞ
山河(有田)はじめ古参はその傾向が顕著
商業誌で特定メーカーびいきはイカン
同人誌気分が抜けないのはプロとして失格
VG2=メストの連中は嫌いやったわ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 06:09:17.98 oFCOh0cA.net
>>655
同じクラスの子に「誰おまえ?」って・・・寂しいな。イジメられてるのか?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 06:58:11.54 2qnPXb8V.net
>>663
イシターに出てた騎士軍団、全部出して欲しいよなw
ハイパーナイトとかブラックナイト辺りが格好いいと思うわ

686:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 08:36:00.12 kKkCbJE3.net
ゲーメスト発刊当時は特定のゲーム会社ヲタクってナムコしかいなかったからな
その後格ゲーのカプコン・SNKやシューティングの東亜・西京・NMK等のヲタが増え、逆にナムコヲタは絶滅していった

687:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 08:48:15.93 It0QSd6z.net
ゲームマニアの大半が格ゲーやシューティングのマニアになってからはアニメファンと完全に被ってたが
その発端はナムコだったりもするので
功罪を問われるべきだ。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 09:45:48.69 IO83q1dL.net
>>671
それ割と昔からあるコピペネタだぞw

689:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 11:03:26.30 CoMQFwHM.net
別に今更、ナムコの功罪なんか語る気ねーわ
ジジイ共と茶でも啜りながら、こんなゲームも有ったよねーって
過去の思い出話に花咲かせてるほうが性にあってる

690:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 11:09:03.91 xXO1D7ph.net
ギャラクシアンは良かった

691:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 11:24:26.18 2DEvwSdQ.net
花博でギャラクシアン遊びたかったが
当時小学生で名古屋からの日帰りの限られた時間で
できるわけもなく・・・

692:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 11:25:31.77 +Hk3eqyz.net
>>677
今やっても面白いね

693:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 12:48:03.89 fXiptWm+.net
>>676
それ以外無いのにね。なにをマウントしたいんだかw

694:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 13:01:07.55 0N9p9raZ.net
俺はマッピーからハマったな
小学生の頃ゼビウスが流行ったが、はまらなかった

695:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 13:24:18.58 9Dw+G8g8.net
2人以上で同時プレイの場合はゲーム内容はシンプルな方がいい
ゲームよりもプレイヤーの会話が楽しいからだ
だから、青春をボッチで過ごしたゲーマーには
スカイキッドやエグゼドエグゼスのようなゲームの評価は低いのが定石

696:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 14:28:27.36 2qnPXb8V.net
>>681
俺もナムコだと知ったのはマッピーだわ
その前にラリーXとかやったけど、メーカーは意識してなかった
マッピー表紙のNG未だに持ってるはず
でも、ゼビウスやディグダグにもハマったよ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 14:40:30.68 xXO1D7ph.net
でも一番ハマったのはゼビウス
だが16面までクリアできず一周できなかった。
1000万点の解法も買った。田尻氏が直接通販してた。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 14:48:36.27 kPhrZRMB.net
ワイはニューラリーXとディグダグやな
上手く立ち回れば、トーシロでもそこそこクリア出来るやろって
思わせるゲーム内容やった

699:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 15:20:36.33 2DEvwSdQ.net
『マッピー』『ゼビウス』…… 日本ゲーム史の資料が散逸の危機
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)

700:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 15:23:22.03 2DEvwSdQ.net
資料にある「横回転するバキュラ」は極上パロディウスでお目見えしたな

701:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 18:42:35.93 IO83q1dL.net
>>687
アーケードのクラシックコレクションVol.1やPSの3D/G+に入ってるゼビウスアレンジメントにも出てくるよ。
PSの3D/G+ではバグ技でこんなこと↓もできるらしい。
URLリンク(www.youtube.com)
やり方は動画ページ上で解説されているので読んでね。
極パのは耐久力が256(最後の1枚だけ65536)で撃つたびに残り数値がフキダシで出るのがおもしろかった。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 18:45:26.42 nnTEIDDZ.net
あの16Bitのやつなー

703:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 18:52:24.26 IO83q1dL.net
あ、あと3D/Gではグラフィックの自由度が上がって、
横回転どころか曲線軌道で蛇行したり円運動するバキュラも出てくるようになってたな。

704:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 21:54:30.55 tqmTBA/G.net
オジチャンは悲しい
ニワカしか来なくて悲しい

705:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/16 22:58:03.94 nnTEIDDZ.net
まあなー

706:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 00:48:25.41 0McHnDT/.net
3D/Gって鉄拳キャラでプレイすると自殺行為って聞いた事がある。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 02:01:22.87 Uph7ICpk.net
毎回変わった作風で「なんだこれは?」って好奇心をくすぐったのとポップな色使い、
当時としては突出してたBGMが他メーカーを上回ってたな
今も言える事だがゲームは異質であるべきなんだよ
最近はスリザリオ?とかいうゲームにナムコの遺伝子を感じた
ナムコ作品でナムコらしさを感じたのはもじぴったんとかドリラーが最後かな
今じゃ業界の末席を汚すくらいに成り下がってて悲しいわな

708:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 02:59:56.35 Y8l1hs0+.net
ちょっと前のレスにあった爆突機銃挺とやらをYoutubeで見てきたけど
確かにあの出来じゃあ文句のひとつも言いたくなるわな
1988年であのレベルとか、予想の斜め下を行く改悪ぶりやったわ
名作だったバラデュークも、アレが続編やと聞いたらブッ飛ぶやろ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 07:14:50.97 DnpD5SG1.net
同意
あれはなかったわ
ナムコじゃないとこが作ったパチもんだろうとずっと信じてたよ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 08:35:01.74 HkorYbC3.net
ラスタンサーガ2とイメージがだぶる。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 09:11:51.91 yiNulssF.net
初代バラデュークは不気味さ、怖さ、美しさの融合。
でもって続編がヘンな絵でしかも笑えないギャグ。
あれはガッカリだったよなあ。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 09:31:10.98 ZUYkib3+.net
あのクッソ寒いダジャレは源平チームの名残りの影響か
源平じゃ大好評だったと勘違いして、ここでも満を持して導入したんやろうな

713:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 09:46:54.72 AkU7UafH.net
一発屋の遠藤雅伸のようだ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 11:06:08.97 SmgWAp8I.net
ベラボーマンのウンババって敵キャラ(円柱形のトーテムポールみたいの)に脳の入ったパーツがあって、
爆突機銃艇にもそれを球形にしたような敵キャラがいた。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
それ以外でも全体的にベラボーマンと雰囲気が似てるとこがあったし、
機銃艇も源平チームが関わってんじゃないかと当時から思ってたが、実際どうなんだろうか。
チームじゃなくても、グラフィックデザインの人だけかもしれんが。
あと、爆突機銃艇はパケットがあまりかわいくねえ。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 11:13:58.09 HTq5klke.net
バラデュークも言うほど面白くはないやろ
当時嫌いだったが、そんな名作だったか?と思ってようつべ見直してきたが
やっぱり退屈でつまらないとしか感じなかったわ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 11:59:43.37 ntdn+cFt.net
お前の中ではな

717:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 12:08:34.40 /y


718:BSo6ix.net



719:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 13:34:19.94 HTq5klke.net
いいやバラデュークは糞ゲーだろ
音楽だってエンディングにしかないし、終始どっくんどっくん言ってるだけ
ドットだって今見たら荒くて小さくて美しい?どこが?としか思えない
当時の知り合いもつまんないって言ってる奴多かったわ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 13:49:13.43 oFVB7isA.net
お前とお前の知り合いがつまんない奴なんじゃね

721:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 13:51:54.15 Cp3JAzLc.net
バラデュークは1回だけノーミスクリア成功して
残機9機残して30万点出せたが、
本気でノーミスクリアを狙ってから40日ほどかかった

722:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:00:20.45 HTq5klke.net
>>706
お前の中ではな

723:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:08:22.81 ZUYkib3+.net
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜      <お前の中ではな
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \_____________________
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕

724:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:21:32.13 HTq5klke.net
人格否定とAAしか出来ないあたり、バラデューク信者の底が見えるね
つまらない要素こっちが上げたんだから
お前は面白い要素あげてみ?
美しい?w
どこがw

725:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:22:22.96 HTq5klke.net
あとそれ、>>703にもブーメランだからな
そのお前みたいな汚いAA

726:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:26:38.16 HkorYbC3.net
バラデュークの
当時のナムコらしからぬグロとナムコチックなデフォルメのバランスがとれたグラフィックには衝撃受けた。
クレジットやバガン登場時やゲームオーバー時などの音の薄気味悪さも素晴らしい。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:42:35.12 whObThvt.net
つまんない奴は顔もIDも真っ赤だな
どんだけ悔しいんだよ

728:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 15:46:28.86 Cp3JAzLc.net
ID:HTq5klke [5/5]
    ↑
悔しすぎて発狂wwwwwww

729:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 16:04:10.07 riHDyuVf.net
>>700
ドルアーガにゼビウス
全然一発屋じゃないじゃん

730:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 17:03:20.10 5WpltEzP.net
頭に血が登ってプライド殺人マウンティングで忙しいんだよ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 18:21:17.35 22Tyv46h.net
ベストセラーと言っていいゼビウスですら、面白くないという人もいるから、バラデュークでオモロい、オモロくない論争しても無駄じゃないか?
あとゼビウスがベストセラーじゃないというならそもそも話が合わんねw

732:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 18:22:17.46 22Tyv46h.net
ドルアーガ好きでやり込んだけど、糞ゲーと言われても否定はしんよw

733:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 18:41:04.75 bQmeEjmF.net
ナムコの続編はディグダグUから「ん!?」と思い始めた

734:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 19:11:46.13 aS0TA1SR.net
d2あたり?ルールや操作性に馴染むのに時間がかかるようになった感じかな。
リブルラブルは難しかったけど、2人プレイで乗り切ってのちに1人でできるようになったので、ちょっと邪道w、音楽も祭りだったし。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 20:26:55.38 0McHnDT/.net
バラデュークはUPLのアトミックロボキッドになんとなくイメージが受け継がれてるような気がする。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 20:34:59.86 azHRSqvU.net
俺がゴミ認定したゲーム好きなアホは脳に蛆が湧いてて社会の害悪だから今すぐ死ねって事

737:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 20:42:19.53 5pbPVGWQ.net
ロボキッドよりはミュータントナイトの方が近いかな

738:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 20:44:03.79 azHRSqvU.net
UPLネタ来たからテンプレ通り脳内に藤沢憑依させて暴言吐きマクローゼ

739:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 21:20:31.91 Uph7ICpk.net
バラデュークねぇ
ドラバスと同じ雰囲気ゲーじゃね
雰囲気はメトロイドがもろ継承してるから業界に何も残さなかったわけじゃない
操作の不自由さは快感とは逆だけど(特に引っ掛かり)
パケットのドットが良かった

740:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 21:31:18.51 Mq02lklq.net
半端に評価分かれるゲームより満場一致で叩き殺せるゲームのドタマカチ割って脳漿飛び散らせて殺した方がいい

741:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 22:24:17.85 VY603SzV.net
というかナムコゲー置いてるゲーセンオーナーとその従業員とそこに立ち入った奴、
そのゲーセンから半径50kmの住人全員死刑妥当。
バンナムもバンダイもバンプレストも同罪だ。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 22:30:04.02 EE3/juO7.net
まあナムコは凄いメーカーだってのは認めるよ
でもプレイしてつまらないのはつまらないって言うさそりゃ

743:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 22:31:13.85 EE3/juO7.net
続編で良かったのはパックマニアだけ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 22:41:34.92 Zqmvs9Uq.net
ラリーXというクソ駄作から、ニューラリーXという希代の名作が生まれたやろ

745:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 22:41:53.73 HkorYbC3.net
統一感あるブランドイメージがなくなり
他社が開発したエアバスターの方がナムコのシューティングより面白かったりしたので
期待がスカされようが駄作を連発しようがどうでも良くなった。

746:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 23:09:20.18 /yBSo6ix.net
確かに続編が名作と言うナムコのアケゲーってあまり思い出せないな
タンクバタリアン→タンクフォース
ギャラクシアン→ギャラガ→ギャプラス
はまあ評価していいか
とても苦しい例を挙げれば
ディグダグ→ディグダグ2ではなくディグダグ→ミスタードリラー
一応親子だっけ

747:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/17 23:21:51.75 EgYdEHu+.net
続編が良かったのって大多数の人はニューラリー]なんだろうが・・・自分はポールポジションUもニューラリー]並みに成功したと思う

748:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 00:13:03.18 oBevgUgn.net
誰もブラストオフに言及しない優しい世界

749:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 00:20:32.75 3PoNhRRK.net
続編は開発者が違ったりすんだろうが本当にダメなの多い
イシターは最初面白かったんだけど友達がずっと経験値稼ぎしてんの見てやる気失せた
ブラストオフは唖然

750:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 00:47:42.71 FwZcHc+t.net
うろ覚えだがナツゲーで駄作ブラストオフ稼働してるらしいじゃねえか
プレイヤーいたら後ろからブン殴って金髪につまみ出されよう
俺は健全なゲーム界を思って暴行したんだ悪くない

751:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 01:14:23.11 edkCs2Wm.net
>>711
お前の頭にもブーメランが束で刺さりまくってるぞwwwwww

752:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 01:17:46.05 edkCs2Wm.net
>>720
リブルラブルの二人プレイって一人でやるよりよっぽど難しいと思う
マジで息が合わないとマシュリン囲むことも出来ないだろ?

753:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 01:19:49.17 edkCs2Wm.net
>>727
ゲーマー全員でお前を惨殺して汚い脳味噌を路上にバラ撒こう

754:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 01:21:00.69 nhO+vYKg.net
ナムコキャラ総出演のスプラッターハウスが始まる..

755:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 01:29:52.36 HVe9Ivx4.net
イシターは曲が良い
マッピーも曲が良い

756:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 07:44:40.12 +M8o8ne4.net
>>738
うる覚えだが、まぁ中学生のやった事だ。まずは死なないようにするため。指示しあいながらやってたよ。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 07:50:55.05 FwZcHc+t.net
自分と違う考えの人間がいる現状にイライラする
人それぞれとか舐めてんじゃねーぞ、俺の体験と考えに合致しない奴は滅べ
ピストルばくとつナイフグサクザメッタ刺しキレ事件

758:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 07:52:19.50 wnmXcykP.net
>>743みたいなのを通り魔とかキチガイとか言うんかね

759:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 07:55:48.47 wnmXcykP.net
>>732
ワルキューレの冒険→ワルキューレの伝説
は超名作進化したぞ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 08:40:54.28 I1UEKFMV.net
>>745
所詮キャラ人気よ、あれがヘラクレスだったら受けたと思うか?
>>744
只のクソガキ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 08:49:05.34 0Y6XzN0b.net
>>745
いい進化したよね
富士宏がメジャー誌でワルキューレ連載してたら完璧だった

762:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:20:28.83 wnmXcykP.net
>>746
ゲームはキャラ単体だけで成り立つもんやない
ゲーム内容やグラフィックに音楽と構成要素は多岐にわたる
>>747
そうだな、当時なら連載を見てみたかった
その後、ワルキューレはナムコアンソロジーかなんかで、
伝説のシステムでワルキューレの冒険をリメイクしてたよね
ワルキューレのアドベンチャーゲームも後にPCだかで何本か出たようだが、
PC持って無かったんで遊んだことないんだよな

763:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:21:37.86 wnmXcykP.net
昨今のゲーム業界なら
ヘラクレス(女体)もありだろうなw

764:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:26:54.03 Ikzfh75g.net
オッサンのワイ、ワルキューレの存在を知らなんだ
でもつべで見たけど名作と言われるには程遠いかなぁとは思った

765:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 10:29:03.32 Oi8eYWwy.net
まぁ、斬新さとかないしな
音楽がいいってだけで

766:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 11:02:21.62 I1UEKFMV.net
メルヘンメイズは斬新さがあると思うが、男の子の物語だったら受けただろうか?

767:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 11:11:30.23 s7W7WTsa.net
元祖リアクション芸ヒロイン

768:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 11:45:39.03 uqBfmmWj.net
メルヘンメイズと言うとマジカルクリスタル(カネコ)を思い出す

769:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 14:55:01.78 fCVz7/XG.net
メルヘンメイズ(外注

770:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 16:21:16.03 qAn2DckZ.net
メンヘラエイズ(害虫

771:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 16:28:44.03 edkCs2Wm.net
ワールキューレって♂キャラが変なカエルの化け物みたいだけど今だと逆男女差別で問題になるんじゃね?

772:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 17:00:13.45 wnmXcykP.net
>>757
何言ってんだ、オメー?

773:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 17:02:23.41 wnmXcykP.net
>>750
超絶モグリがいたw
>>751
魔法を駆使してステージをクリアしていくのや、
各ステージの仕掛けは斬新だったと思うがな

774:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 17:14:26.63 +M8o8ne4.net
ワルキューレ違いではないか…

775:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 21:58:50.72 nhO+vYKg.net
カイ、モモ、ワルキューレみたいのは趣味に合わない。
その系統を限りなく下品に進化させたソフィーティアでようやく納得させられた。

776:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/18 23:53:41.95 3PoNhRRK.net
最初のソフィーティアって顔騎の時、股間をくゆらせてなかったっけ?

777:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 07:21:04.81 dPfNV/mB.net
清純派を気取る豊満ボディーのパツキンパンチラ要員にしてド淫乱。
ナムコ流の幕の内弁当的ヒロイン。
そういった露骨さを毛嫌い


778:キるマニアには 凛々しくも生真面目(卑猥過ぎるシースルーには無自覚)なタキも用意されている。



779:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 09:59:49.97 mtQxYhfQ.net
可愛さなら、アチャが最強。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 12:42:56.45 2HP5mQqC.net
ソフィーティアなら、妹のカサンドラのが好きだな

781:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/19 22:18:03.51 o3DFecxx.net
ソフィーは相手にするのが嫌いで一切使わなかった。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 00:03:01.67 bKPFPqxL.net
股間を弱い男の顔面にじっくりこすりつけて感じる聖女

783:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 08:19:30.08 KvWqQCAS.net
清純そうだと思われたセリア姫ですらあのコスプレ癖のせいでビッチ臭プンプンだもんな
ナムコの女性キャラ全般のカマトトっぽさというか媚びた感じてのは歴史が古いよ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 17:20:34.97 FH34gluW.net
ゲーム内のドットキャラでは
セリア姫>ワルキューレ>>>>>>>カイ だな

785:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 18:16:01.47 dnv5HnJ6.net
ナムコギャルで清純なんてアチャしかいない

786:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 19:06:45.33 0z1s3wwE.net
>>769
ドットキャラは…可哀想なカイ。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 19:42:55.97 a5EKOA1j.net
ソフィーティアキチガイが湧くとピス撲殺老害が一定時間大人しくなるから好き
ほとぼり冷めたらまた湧くんだけどね

788:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 21:37:26.01 xh+N4LZ3.net
エロ本の袋綴じ開けてアワビの拡大写真が出てきても抜ける世代にとっては
ドット絵で抜くなんざ余裕のよっちゃんだよなw

789:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/20 23:04:51.20 bKPFPqxL.net
カイなんか世界観的に処理してないから陰毛ケツ毛わき毛ボーボーだよな

790:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 00:10:46.98 vcGXpP9W.net
それは作者の自己投影なのですなどと口が裂けても言えない遠藤

791:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 00:25:38.84 T69H3b9k.net
天現寺ひろみが好きなヤツが居たな。
移植でなんでタイツになったんだと言ってた気がするがどうでもいい

792:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 07:07:47.35 /f71gOfN.net
>>774
だが、それがいい

793:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 11:46:27.63 48TOUU18.net
天現寺ひろみの、アニメから安易に影響されたようなキャラ造形にはチンポ疼かないわけでもない。
凡庸さの美徳がある。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 21:02:32.29 nWNM79mz.net
アニメがナムコのゲームを駄目にしたというのはよくわかる

795:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 21:31:59.17 AerX+t6q.net
一時期変なのを大量に採用してたんだろうなぁ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 22:00:38.90 S40sQuYe.net
なんだこの流れ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/21 22:25:20.39 izGFidCm.net
これが社会の底辺を這いずり回ってるナムコ厨のレベルよ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 07:39:39.23 JW/b/gUv.net
ポリゴンゲーム開発に先駆けるも決定打は他メーカーの後追いとなり(それを繰り返し)
エッチ方面でのみ妙なこだわりで一部マニアから評価されるという不名誉に甘んじた。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 09:14:57.97 px0ujK9O.net
おっとダンシングアイの悪口はそれまでだ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 16:55:45.17 PY5FsASm.net
>>781
いつもの流れ
ピ殺しとソフィーテアの永久機関

801:名無しさん@お腹いっぱい。
18/11/22 17:46:17.41 85NeK75p.net
よし、流れを変えて。
モンスターの名前あるある
オイカケ


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