【アケゲーレトロ専用 ..
102:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 23:43:41.14 7VBDpg45.net
右スクロールってスカイキッド方式だけどそれでいいの?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/27 23:52:24.21 gWDWVUcP.net
あ、スマン逆だ。
スクロール認識を間違えてた。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 15:39:32.06 yhPUcHxW.net
>>97
白旗でチキチキボーイズ確定
105:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/28 20:06:15.40 V8q+cgV0.net
正しいとは思うのだが・・・
ちと細部が記憶と違うなあ
うーん、とりあえずありがとう。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 11:35:58.97 CBfxADHy.net
>>101
たぶんチキチキボーイズの思い出にウィローの思い出がノイズとして混じってる
107:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 14:28:05.76 l7bL8jpz.net
それだな
108:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/29 18:03:50.61 HI5eBj6w.net
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>1_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 死ねよクイズ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
109:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 00:50:09.26 x79XVw1F.net
【機種】 アーケード
【ジャンル】 パズル(上海)
【年代】 1993年頃
【スクロール方向、視点】 固定
【その他気づいたこと】
23〜25年くらい前
上海がアーケードでブームだった頃
上海タイプでパイが絵柄だったゲームがあったんだけど思い出せません
絵柄はホラー風のものもあり
パイの枚数は麻雀より少なかった気がします
110:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 02:48:13.38 iOPOxYqe.net
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>1_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 上海ハニー │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
111:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 04:36:13.03 oMhAIh9G.net
>>105
スーパー上海 中日ドラゴンズアイ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 08:19:55.72 w+6AedMv.net
>>107
ドラゴンズアイだった
ありがとう!
113:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 09:20:08.54 +q/bCJpC.net
【筐体・画面】 アップライト、横画面
【ジャンル】 1対1の剣術格闘
【年代】 1990年頃
【スクロール方向、視点】 初代くにおくんのような見下ろし視点
【その他気づいたこと】
自キャラは人間、敵キャラは魔物(骸骨もいたと記憶)
自キャラ、敵キャラともに体力表記あり
数面ごとにアイテムショップが出てきて、武器などが買える
アイテムショップで買える斧が破壊力が大きい
体力回復アイテムもあったような気がする
勝利時「ヤー!」という感じの音声が出つつ剣を持った手を上げる
敵は「グエ−」という感じの音声とともに崩壊する
手がかりでも結構です
よろしくお願いします
114:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 10:14:21.73 FSbap2l/.net
>>109
FF
115:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 11:06:12.35 UkpE2aK4.net
>>109
ラスタンサーガ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 11:13:56.31 oMhAIh9G.net
>>109
ナムコのドラゴンバスターか、
デコのファイティング ファイナルファンタジー
117:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 11:23:29.05 +q/bCJpC.net
>>110,111
ご返答ありがとうございます
残念ながら違いました
スクロールに関して私の説明が悪かったので訂正します
記憶が曖昧なのですがスクロールしなかったかもしれません
スクロールなしでお願いします
ベルトスクロールアクションではないです
あと、1対多でもないです
駄菓子屋でプレイしたので、発売年はもう少し古いのかもしれません
よろしくお願いします
118:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 11:27:20.32 +q/bCJpC.net
>>112
ありがとうございます!
デコのファイティングファンタジー
これです!!
>>110
すいません
FFとはファイティングファンタジーを示されていたのでしょうか?
当方ファイナルファイトと勘違いしておりました、すみません
皆さん本当にありがとうございます!
プレイできる機会があればまたやってみたいです!
119:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 14:18:52.48 Q7WM5UCy.net
oMhAIh9G
お前ダジャレ挟まないと気がすまないのかよww
120:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/30 18:37:28.74 m0isl2dH.net
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
URLリンク(mamedev.org)
121:名無しさん@お腹いっぱい。
16/03/31 23:57:25.89 879OCzMJ.net
1980年代のテーブルゲームで、ボートを操作して進むゲームの名前が知りたいんだが
スタートするとき「BON BOYAGE」みたいなメッセージが表示されたと思う
渦とかの障害物もあったはず
122:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 00:24:14.39 IswVvspI.net
URLリンク(www.youtube.com)
123:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 00:36:03.15 puRsCYqC.net
これはヒネリ過ぎでは?(笑) リバーパトロールでファイナルアンサー。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/01 01:01:39.09 dwXVM/Sx.net
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { _>>1_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 01:38:22.63 1gBJHrat.net
【筐体・画面】テーブル、縦画面
【ジャンル】ブロック崩し?
【年代】1978〜80年頃
【その他】
白黒画面の上部に迷路状の超細かい線で
ツタンカーメン?のような顔が描かれていたような。
極小のボール状のものを下部のラケットで打ち返して
上部の迷路に入れると、コココココっと細かく反射して
絵のような迷路の中を移動する。
最終目的はわからなかったw
上野からアメ横に入る直前右手のゲーセンにありました。
よろしくお願いします。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 01:57:37.17 iydGnFKg.net
「ツタンカーメン ブロック崩し」で検索すれば?
127:117
16/04/02 21:25:51.51 aFRxWz7B.net
>>119 これです!ありがとうございます 急にやりたくなってきましたw >>121 このゲーム、自分もやったことありますが 名前はわかりません たしか迷路に入っても画像が崩れていくわけじゃなかったような…
129:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 22:11:44.18 BcAtLXjT.net
SANKYOのピラミッドか、懐かしいな
130:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 22:30:59.52 1gBJHrat.net
>>122
ありがとうございました。その検索ワードで大当たりでした。
当時の懐かしい写真も満載のサイトが見つかり、懐かしくて泣きました(うそ
131:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 23:02:46.63 KGeXobrg.net
/⌒ヽ
∩ ^ω^) な ん だ
| ⊂ノ
| __⊃
し′
/⌒ヽ
(^ω^ ∩ う そ か
(⊃ |
⊂__ |
`J
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//.|
//./|
//./| |
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//./|/::/| | _______________
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| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、>>1は死刑という事で・・・。
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←>>125 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゚` )
132:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/02 23:17:52.04 lJbBoNSQ.net
___
| Z' |
___/ ̄ ̄ ̄
| P .|
___/ ̄ ̄ ̄\___
| K .| | V .|
___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| G .| | Q .|
___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___
| D .| | L .| | W .|
. ___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| B .| | H .| | R .|
.___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___
| A .| | E .| | M .| . | X .|
. ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| C .| | I .| | S .|
 ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___
| F .| | N .| | Y .|
 ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| J .| | T .|
 ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄\___
| O .| | Z .|
 ̄ ̄ ̄\___/ ̄ ̄ ̄
| U .|
 ̄ ̄ ̄\___
| V' |
 ̄ ̄ ̄
133:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/10 23:45:57.91 8XwxcO6V.net
: : : : : : : : : {: : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :ヽ: : ヘ
/: : : : : : : :{: :ハ: : : : ヽ: : : ヽ: : : : : : :ヽ: : ヘ : ハ
. /: : : : : : : : |::,' ': {: : : |: : : : ',ヽ: : ヽ:',: :!: : : }7 ハ
: : : : |: : /:/!:{ ',: !: : :',ヽ: : : ', \: :',:ヽ|: : : :}7:} }
|: : : : |: : |/ |::| ,!ヽ: :', \: }_,ィ_ヽ}、::| : : : |::: :|ゝ
|: : : : {: : | ≧ミ_,{ \{ `¨Vイ:c、ヽヽ|: : |: :!::: :|\ クイズだと思った?
. /: : :!: ヘ: :', 〃r'c、` ゛ {:i:::::ハ |: : |: :|:::: :!
/, イ: ト、:ト、{V{:i::i::} 弋_少 |: :,'|: :|::::: | 残念、さやかちゃんでした!
〃ヽ/ |: : ヘ: :',\ 弋少 /i/ハヽ |: :,:: : }:::::|:!
{ V |: : ::::\ヽ、/i/ハ ' |: ,::: :,i::/!リ
ヘ ヽ、、: ::::::人` __. - ≦} イ:,!:: /|/ |′
ゝ、 `ヽ、::l::{:> . ゝ _ ノ イリ!ハ://
ノ、 ヽー ヒ‐-、::::::Vヽ> . _ . イハル′///
// } } r―‐ ヽ }ヽ7 \ `ー _ イ /、
.( .〈 | ヽ ー- __レ }`丶、 //_ イ `}ヽー-- 、
ヽ ヽ )ヽ_ )ー´ / ヘ:::::::::ヽ、_//, -‐―' '-, / ハ.
134:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/11 03:57:32.37 vMH5TQ3Q.net
なんだ、さやかちゃんか
135:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 01:14:37.76 0NM5+Mxf.net
筐体
覚えてません
年代
1993以前
ジャンル
ベルトアクション
特徴
男(外人)が主人公
2人同時プレイ可能
アイテム(グローブ?)を取ったらクルマに変身して敵を蹴散らした記憶があります。
幼い頃の記憶だけで、めちゃくちゃ少ない情報ですが、どなたかわかるでしょうか。
136:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 03:10:53.89 Uuk0Bbjt.net
>>130
キャデラックス
137:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 04:09:51.71 sICcwM3F.net
【筐体・画面】これが知りたいです
【ジャンル】いろいろ
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】 お金を入れると時間だけ遊べて
切替スイッチでオパオパの涙や
マイティーボンジャック?みたいなものが遊べて
3分くらいだったかな
昔デパートによくあった筐体の名前が知りたいです
いろんな場所にあったので海賊版ではないと思います
sega系列なのかな
138:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 08:50:45.48 +J+ALnP5.net
セガのやつ?テーブル(学習机みたいにでかいやつ)とか小さいのとか色々あった模様
139:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/17 09:48:08.02 0NM5+Mxf.net
>>130
どうやら違います。けど答えてもらってありがとうございます!
140:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/18 17:37:14.84 Nb4lWJvS.net
間違えました
>>131
でした
141:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/19 18:11:39.81 0G8AYHPT.net
>>130
ロボアーミーかな
142:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 10:28:15.51 obTj6HMV.net
●40代以上の人しかおそらく解りません
【筐体・画面】小さい。画面も筐体の大きさも。
当時、5・6歳の自分が普通に立ってやれてたから。
【ジャンル】 宇宙での対戦
【年代】 おそらく70年代。60年代からあったのかも?
【スクロール方向、視点】1画面固定
【その他気づいたこと】 ベクタースキャン方式っぽい、「スペースウォー」によく似てるが、もっとスピードが遅くて中央のブラックホールに吸い寄せられる。
機体の被弾判定が細かく、被弾すると気持ちよくバラバラになるが「弾の出る先端」「中央の胴体」「下部のエンジン」が独立して残り、全てやられないと負けにならない。
「エンジンに被弾する」と、その場で回転してミサイルを撃てる。
「先端に被弾する」と、弾が打てなくなり、逃げる事しか出来ない。
あの頃の「常識・ルール無用」の時代のゲームが、今のゲームと比べても一番面白かった・・・「自分で考えて遊べ」って感じで、「一定の目標クリアすれば終わり」という発想が無い。
今のゲームは、絵がキレイなだけで「こうすればいい」っていう作り手のアルゴが見えたら後は手作業。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 10:53:25.30 obTj6HMV.net
>>137 補足
当時は「テーブル筐体」なる物がまだ見られなかった時代。
10円ゲームを弾くようなのが主流で、ビデオゲームの最初の車のゲームがあったくらい。インベーダーや平安京エイリアンはこの後。
他のレスを見てると、「それ、最近のゲームだから調べりゃ解るじゃん^^;」みたいなのだらけだから、この質問は場違い感が強そうだけど・・・万が一知ってる人がいたらなぁと。
144:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 16:29:34.94 CJ0IrKNY.net
>>136
その通りでした!すごい!ありがとうございます!
145:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 22:53:02.77 CggWZ3+8.net
触らない方が良さそうな人きた
146:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 23:14:31.80 LBBd69RU.net
インベーダーより前のベクタースキャンならそれほど多くないよな
海外サイトで年代遡って調べれば見つかるんじゃないのかな
147:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 23:39:22.42 obTj6HMV.net
>>141
幼い頃の記憶だから、「おそらくあんな感じだったな」ってだけなんで
実際にベクタースキャンかどうか解んないんだよね^^;
ただ、あの時代のゲームなんてそうそう無いはずだから、おそらく
「アタリ」とか海外のゲームとかも調べたんだけど無かったんだ。
そんな中で、一番似てたのが「スペースウォー」だったけど、違った。
ゲームセンターcxで「宇宙船を着陸させるゲーム」をやってたけど、
あんな感じの画面で、宇宙船の壊れ方もソックリ。 他の会社がパクッた「亜種ゲー」だったのかなぁ・・・
148:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/20 23:53:27.96 LBBd69RU.net
まさか高速船とかいうオチはないよな
149:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 10:50:45.99 tV5pqlX/.net
日本にもその手のゲーム入ってたんだ。
いいなあ。あの時代って
150:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/21 13:09:57.92 GP072hUJ.net
引き換え今ってクソだよな
恐怖の大王が降臨するべきだった
151:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/23 12:20:18.34 Ae/cGIr1.net
>>143
ほか、色々返信ありがとうございました。
ちなみに「高速船」も見てみましたが、時代も新しく、画面も違いました。
家庭用ゲーム機だったらしいですね。 当時、あったんだなぁ・・・
その後、それで検索して見つけた動画に当時の色々なレトロゲーム
が紹介されてたのを見つけました。「アステロイド」というゲームが、
「操作方法・画面」共にソックリでしたが・・・ゲーム自体が別物でした。
「スペースウォー」のゲーム性で「アステロイド」の画面・操作
のゲームで、もの凄く面白かった。 「アステロイド」の動画を見て、若年層の多くの感想を見ても、やっぱりあのゲームが私の永遠の一番だったんだなぁ・・・と確認できました。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/23 21:57:56.49 +bdH3p+p.net
若者よ、こういうじいさんにはなるなよ↑
153:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/23 22:28:57.61 fVEiIBDR.net
そもそも若者みてないですからーっ、残念
154:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/24 16:09:47.11 Qub1y0OH.net
【筐体・画面】ちょっと覚えていない、申し訳ない。
【ジャンル】 アクション
【年代】 90年代だとは思ったがもしかしたら80年代後半かも
【スクロール方向、視点】デモでは左スクロールだった。
【その他気づいたこと】 デモ画面しか覚えてない。
サーチライトがプレイヤーに当たると「発見された!」となって攻撃が飛んでくる奴だった。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/24 16:30:43.71 7HB5Un4+.net
>>149
データイーストの、ハサンだ〜ゾーン
156:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/24 23:34:17.96 fU6HQJhc.net
オイしいたけの話はやめるんだ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/25 13:45:06.86 hquHScU5.net
【筐体・画面】テーブル、縦
【ジャンル】シューティング
【年代】1980年頃
【スクロール方向、視点】スクロールしない
【その他気づいたこと】
戦車で戦うゲーム。
敵陣に戦車格納庫が8つくらい並んでいて
そいつらが出撃してくる前にやっつけるのが楽しかった。
tankや戦車でずいぶん探したんですが、見つかりません。お願いします。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/25 14:48:01.04 eb6UFwQN.net
URLリンク(www.youtube.com)
159:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/25 16:00:37.43 hquHScU5.net
>>153
そうです、これです、これ
ありがとうございます
戦国自衛隊って名前だと思ったので、それで検索してたんですが出てこなかったんです
いま、まめろむサイトを見てきたんですが、やっぱりないですね
ともあれ、ありがとうございました。すっきりしました。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
16/04/28 23:24:50.32 4oYxMK5p.net
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { >>153_ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
161:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 10:55:51.46 7LaT+lz6.net
【筐体・画面】汎用筐体
【ジャンル】落ちものパズル
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
・ぷよぷよやドクターマリオみたいな落ちものパズルです。
・ストーリーが確か「十二支に猫がいないからパズルの冒険に出て、十二支に猫を入れる旅に出る」というコミカルなもので、確か主人公が猫でした。
・そのゲームは阪神淡路大震災の前後に初めて見たので、おそらく95年前後のゲームかもしれません。
・メーカーは覚えていませんが、コナミやカプコンなんかとは違って、かなりマイナーなとこだったと記憶しています。
かなり探しましたが見つからず、気になっています。よろしくお願いします。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 11:55:09.85 Y+f1znRN.net
>>156
古今東西干支物語
1994年 ビスコ
かな
163:156
16/05/03 12:33:37.59 f5sb1soN.net
>>157
これです!
ずっと気になってたのが解決しました!
ありがとうございます!
164:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 16:08:21.75 g/hbBVRy.net
ほんとにマイナーだなあ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 17:14:44.85 2M/AhRUA.net
「落ちものパズル 十二支」でググればすぐ該当ページでるだろ
どんな探し方してんだ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/03 18:08:08.53 yyNx+tEi.net
>かなり探しましたが見つからず、気になっています。よろしくお願いします。
これもテンプレだから
167:156
16/05/03 18:14:21.77 Zu7Fjsiq.net
>>160
私が2001年ごろにインターネットにはじめて触れて
いの一番に検索した内容です。
しかしその時調べて出なかったので、今日この日まで長い間「この方法はダメだ」と勘違いしてました。
このゲームはあまりにマイナーだったため、当時は誰も"該当サイト"にあたるレビューサイトを書いてなかったのでしょう。
スレ汚し失礼しました。
168:157
16/05/03 19:02:41.67 Y+f1znRN.net
>>158
実は>>156の文章を一部拝借して
>十二支に猫がいないから(落ち物)パズルの冒険に出(る)
で検索したら直ぐに出てきました
ゲーム自体は記憶有ったがゲーム名とメーカーは出てこなかったので
169:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/06 13:59:19.85 H704lcpV.net
【筐体・画面】テーブル筐体
【ジャンル】テニス
【年代】80年代初頭
【スクロール方向、視点】疑似3D
【その他気づいたこと】軽快なBGM
170:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/06 15:15:42.19 P3dfDs+8.net
>>164
疑似3Dとは思えないけど、年代的にデコカセのプロテニスとか?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 00:13:27.47 QoxzQhNu.net
【筐体・画面】 専用筐体
【ジャンル】 シューティング
【年代】 80年代初頭?
【スクロール方向、視点】 3D視点
【その他気づいたこと】
操縦桿を動かすとモニターが上下左右に少し動く。
ゲーム内容は、敵は宇宙船から爆弾を落として都市を狙ってくる。
宇宙船や爆弾に狙って攻撃して都市を守る、「ミサイルコマンド」に近いゲーム。
都市の上空にはバリアが張ってあるが、爆弾が当たるとそこが壊れて穴が開いた。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 10:40:34.56 BfSGuGmS.net
URLリンク(www.youtube.com)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 20:40:19.32 QoxzQhNu.net
>>167
これです。この筐体のこのゲームです。ありがとう。
このゲームも思い出せないのでお願いします。
【筐体・画面】 縦画面
【ジャンル】 ブロック崩し
【年代】 1995年−2000年前後あたり
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
ゲームが始まる前、魔界村のように、男キャラの前で女キャラが、魔物によってさらわれる。
自機が男キャラで、男キャラが両手を挙げた状態で板を持って、その板を使って落ちてくるボールを打ち返す。
例えるなら、ファミコンの「ピンボール」で、マリオが板を持って落ちてくるボールを打ち返すのと同じ。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 20:51:10.75 HJ+XA8di.net
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「 ヒ_i〉 ゝ 〈
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| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
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175:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 21:23:31.05 mKHWUxFe.net
URLリンク(www.youtube.com)
176:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/07 21:26:12.88 gnKYu6MN.net
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| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
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177:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/08 01:53:35.22 F2FIFTVz.net
>>168
ビスコのどぶロックカーニバル
178:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 14:58:39.55 k1wXW/mv.net
80年代中盤にタイトー名義でコミカルなキャラクターのアクションゲームがいくつか出てたんだけど知ってる人いますか。侍ものとかがありました。
タイトーなのにいかにも手抜きって感じでそのゲームセンター以外では一切見たことないやつでした。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 15:10:13.41 FUySAKh0.net
URLリンク(www.youtube.com)
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| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
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180:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 18:03:42.44 K3MNcKWr.net
>>173
カネコ製作/タイトー販売の侍日本一ソフトウェア
181:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 20:01:01.97 sYPwNLxQ.net
URLリンク(www.planetemu.net)
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| 答 | URLリンク(www.youtube.com) │|
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182:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 20:59:43.98 F3rA4F3b.net
【筐体・画面】アーケードで、カメラがコントローラーなゲーム。何かを撮影し、点数を競う
【ジャンル】撮影ゲーム?
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
新宿コマ劇のゲーセンに置いてあった気がする
183:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/09 21:06:29.60 F3rA4F3b.net
>>177
フォトバトールでした
184:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 09:16:01.36 ItZ8C+hE.net
筐体
大きくてロボットのコックピットっぽい感じ
ジャンル
シューティングゲーム?
年代
1990年代
ゲーム内容は、地を這うロボット(マシン?)を選択して戦うゲームで、戦闘機の操縦桿みたいなコントローラーを二本使って戦う内容だった気がします
いつもマシンガンの弾が切れてた思い出くらいしかないです
185:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 09:19:15.68 /bascBj1.net
>>179
ナムコのサイバースレッドかな?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 09:58:17.29 EtRdxBTu.net
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i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
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ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
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| 答 | サイバースレッド (3分14秒) │|
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187:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 11:42:10.79 efI2ZXJz.net
>>179
ナムコのサイバー"コーマン"ド(1994年)
188:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 18:26:07.10 84mrSYuj.net
ちょwww
2週間書き込みなしで3分語に即レスwww
まだ自作自演してんだ、このスレ
189:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 18:30:36.66 Z5jDDsw8.net
5年ぶりに来た
ドラキュラハンターは対応した?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 20:44:10.52 rYP5OK6P.net
自作自演つーか問題が出れば即答で応えるのがクイズスレの本質だし
191:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/22 22:04:45.75 cud22sl1.net
次スレ以降はタイトルを「質問スレ」から「クイズスレ」に変えますか
192:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 02:12:36.62 XuyqSv6d.net
こんな過疎スレに何年も粘着するって・・・どんだけ恥ずかしい失敗したのよ
193:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 06:24:35.13 5mxqsinf.net
>>175
ありがとうございます。
これですこれです!
そこのゲーセンにはこのゲームに似たゲームもたくさんありました。
きっと同じ会社だったんでしょう。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 20:02:49.48 r3KtTxdV.net
【機種】 アーケード
【筐体・画面】テーブル
【ジャンル】縦シューティング
【年代】1980年代中ごろ
【その他気づいたこと】自機は2つの高度を任意で切り替えることができた
自機や敵もSFチックなものではなかったと思います
195:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 20:44:56.40 0iurNpPU.net
○ビガ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 20:57:07.46 MuMw3p7O.net
ザクソン
197:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 22:49:18.85 r3KtTxdV.net
>>190
ザビガかと思ったんですが違いました
>>191
どちらかというと見た目は大旋風みたいな感じです
198:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 23:10:31.22 M1W7D9vR.net
MISSION セックス
199:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/23 23:16:45.21 r3KtTxdV.net
>>193
ビンゴ
1982年のゲームだったんですね
どこが大旋風なんだか、お恥ずかしい
200:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 17:25:06.40 8XMDIFCj.net
【筐体・画面】 コックピット型の筐体でヘッドマウントディスプレイを装着しプレイする
操縦桿はあって、その他あったかは記憶にない(筐体自体が動いたかも忘れてしまった)
【ジャンル】 フライトシュミレーション フライトシューティング?
3D視点で敵機を撃墜する
【年代】 20年ほど前
【スクロール方向、視点】 3D視点でヘッドマウントなため向いた方向が映る
【その他気づいたこと】 大阪のゲーセンでプレイ。どこにでも置いてあるようなものではなくそこじゃないと出来なかったと思う
1プレイが500円とか結構した。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/28 18:27:16.11 8XMDIFCj.net
ちょっと説明不足な気がしたので>>195に追加
ヘッドマウントで飛行機(プロペラ機?)の操縦席視点で見た方向が映る
(顔を動かして索敵する)
臨場感最高だったが、ヘッドマウントディスプレイが重く1プレイ終わると首のだるさを感じるレベル
202:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 11:20:23.39 6L++c9aP.net
>>196
1プレイ500円ですぐに思い浮かんだのがバトルテック
20年前ならギリギリ稼働してた店があったと思うけど、
ヘッドマウントディスプレイじゃないしなー
多分違うな
203:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 14:41:35.19 MIjpR+6o.net
>>195
セガ ネットマークかな
URLリンク(www.system16.com)
>大阪のゲーセンでプレイ。ど
204:こにでも置いてあるようなものではなくそこじゃないと出来なかったと思う たぶん南港のATCガルボ
205:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 21:40:03.04 ysA0kk1E.net
>>197-198
いやーどっちも違うなぁ…
ロボットではなくて飛行機だった
割と限定される要素が多いゲームなのにググっても見つけれないんだよなぁ…
ATCガルボでググってみたけど違うかなぁ
梅田とかその辺だった気が…
でかいビルにサウナとかそんな感じの無関係なものが入っている中の2フロアくらい使ってゲーセンだった
206:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/29 23:29:44.36 RPRenTyQ.net
梅田でサウナ方面だと東通りのセガかタイトー
2フロアなら京橋のシャトーとかかな
207:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 01:07:25.03 n3aPTyNI.net
>>199
これかな?
URLリンク(www.youtube.com)
208:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/30 19:54:14.15 kZG6Fwgg.net
>>200
完全に梅田ってわけじゃないけどあの辺りのでかいビルの4〜5階(違うかもしれないけど)くらいにゲーセンがあった
1階は何もないフロアでまさかこのビルにゲーセンがあるとは思い浮かばない感じなところだったなー
そして(当時は)すごい綺麗なビルだった
>>201
んー違うなぁ
未来的なものじゃなくてプロペラ機(零戦とかみたいな)やつだった
筐体に専属の人が付いていて、ヘッドマウントディスプレイの装着とかを手伝ってくれた記憶がある
初プレイですごく感動してもう一回やろうと思ってたけど、1プレイ終わるとヘッドマウントディスプレイが重すぎて
首がだるくなってしまったので諦めたw
PSVRでふとこれを思い出してググっても見つけれず…皆様まで巻き込んで申し訳ない…
209:名無しさん@お腹いっぱい。
16/05/31 15:40:55.05 mRU6IiFr.net
何もない→シャッター街→第ビルを連想してしまう
210:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 00:05:43.34 +8h6p1Cm.net
なななな……うう、イカリでロクに舌もまわらないよォ。(深呼吸)
なんてこったい。このハイスコアルームにぺてんを使って名前をのせちまったヤツがいるんだ。X1というパソコンを使って、ゲームの画面に手を加え、めちゃくちゃな高得点の写真をとったわけ。
しかも、X1を使っていることがバレないように、ブラウン管の形に写真を切り抜くという手の込みようだ。
みんなの知恵と勇気が結晶した、神聖な記録を発表するこのハイスコアルームに、インチキな手を使って乱入するなんて、ゼエッタイ許してやんないからね。
スーパータイガーこと、東京都は国立のY、キミのことだゾ。こちらの追求に素直に白状したから、本名を発表するのはカンベンしてあげる。だけども、キミは以後除名処分として、記録はすべて抹消、今後キミの応募はうけつけないぞ。深あーく反省しなさい。
こんなインチキにひっかかってしまったこちらもバカでした。一生懸命記録を出してくれているみんなに、なんておわびしたらよいのやら。
ごめんなさいっ!
二度とこんなことが起こらないようにシンチョォに討議した結果
ペンネームは禁止!
とします。6月27日到着分以降は、ペンネームが書いてあっても本名をのせちゃうからね。
これからも、インチキをする人は除名しちゃうから、みんなキタナイ手を使っちゃだめだよ。悪事はいつかばれるもの。正直者が最後に笑うのさっ。
この事件のせいで、前回2位だった人が1位になったり、3位だった人が2位になったりしてるけど驚かないでね。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 10:54:09.27 2SC7qedG.net
ゲームのランキングサイトに本名載せられたことがきっかけでゲーセン出入りがバレて某私立進学高を退校処分になったヤツが、ランキングサイト運営者宅に火炎瓶投げ込んで放火→周囲数棟も延焼、って事件が昔有ったような…
212:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/04 17:53:31.04 5Pr+WBKt.net
>>205
何ともウソくせぇ事件だな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 00:53:24.35 w4hFcLC4.net
【筐体・画面】大型筐体 釣
214:闃ニとリールがある海釣りゲームで、船に乗って沖へ出る場面と、船長がもう時間だと合図する場面が動画でした。 【ジャンル】フィッシング 【年代】2000年前後 【スクロール方向、視点】船上から海面を見ている映像 【その他気づいたこと】魚は大・中・小の3種類くらいだった気がします。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 01:16:27.64 99lf/C0Q.net
フィッシング デコカセットシステム
216:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 01:26:13.20 1nmKRHq4.net
セガの釣りゲーならスポーツ1、2、マリンあたりから好きなのを選んで確認してみれば
217:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/05 02:00:50.25 A11wn1LP.net
三英貿易 ガブッチョフィッシング
218:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/06 02:05:10.95 DsYS6oVf.net
>>202
virtuality vtol ?
219:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/08 12:42:58.16 AAPb0l4d.net
出航と船長の帰港の合図は実写の映像なので、(LD?)ポリゴンではないです。
Daphneとか言うやつなんでしょうか?
220:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/08 23:51:15.15 T6D21TzX.net
>>207
セガのスポーツフィッシング(>>209で既出)
1か2かは知らん
221:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/09 06:44:00.57 ssWS4rdG.net
>>213
たぶんこれです。
ありがとうございました。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 20:55:26.27 p/cprfDB.net
■バブルボブルおじさん現る
ふとしたときに「最近、秋葉原のゲームセンターがアツい」と聞きました。
年齢もありますがすっかりゲームセンターから足が遠のいてしまった筆者は、久しぶりに聞いたその単語に、強い郷愁を感じずにはいられませんでした。
「どうもバブルボブルをニコ生で中継していて、めちゃくちゃ上手いテクニックを持つバブルボブルおじさんと呼ばれる人が毎日4時間くらいプレイしてカンスト(筆者注:最高得点を出すこと)してしまうらしい」
半信半疑で秋葉原のゲームセンター「Hey」に行くと、筆者はおおいに驚きました。
ゲームセンターが様変わりしていることではありません。
むしろ全く、様変わりしていないことに驚いたのです。
そのゲームセンターはエスカレーターで登っていった2FがUFOキャッチャーやプリクラなど、比較的デートで使われそうなライトなゲームが設置されていて、3Fがなんとレトロゲームコーナー。
90年代のゲームを中心としてさまざまな名作がプレイできるようになっています。
写真は、弊社の社員がダライアスをプレイしているところです。
スクリーンショット 2016-05-26 4.43.15
レトロゲームの定番、雷電シリーズはもちろん、ダライアスやニンジャウォリアーズのオリジナル筺体、筆者が高校時代に大いに100円玉をつぎ込んだレイフォースもありました。
懐かしさのあまり、Suicaをかざし(今のゲームセンターは電子マネーでプレイできるようになっていることにやや驚きました)、レイフォースを一通りプレイすると、少年の日に感じたワクワク感を手の中に思い出し、なんともいえない暖かな気分になります。
果たして、バブルボブルはどこに、と場内に目を向けると、入り口の一番目立つ所にありました。
「ニコ生中継中」と書かれたサブモニターにはコメントが何件かついています。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 21:39:21.40 aiiY/yGs.net
ナニコレ
224:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 21:39:46.22 jiYIDAVW.net
1コインで3〜4時間も粘るとは迷惑なヤツだ
出禁になってもおかしくないぞ
225:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 21:59:50.79 ksIiOghI.net
>>217が見事なオチになっててワロタ
226:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/13 22:46:46.72 Y0kp9VuI.net
レトロゲーの運営は諸刃の剣なんだよね
長く遊ばれる恐れはあるけどデイリーインカム0のダメなゲームよりはマシみたいな
227:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/14 10:18:22.42 l4kQAxVH.net
永パでなくて数時間粘ってるのは注意出来ないからな
粘着客排除しても他に客付かなかったら電気代丸損になるし
228:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/14 10:50:34.97 AA2MaZ9b.net
当時でもゲイングランドとかで〇〇分経ったら電源を切りますみたいな貼り紙あったな
逆に閉店まで粘ってやってるとゲーム中に電源落とすからってサービス券くれる店もあった
229:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 18:26:33.63 fve8u7Cb.net
シーソーで風船を割るアクロバットってゲームは何にも移植されてないのかな。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 19:08:51.60 IFtUqR52.net
正規に認可取ってるか分からないけど、スーパーカセットビジョンのコミックサーカス
231:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 20:22:31.54 AqccBewM.net
YMO思い出すわ…
232:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 21:45:45.13 Lk4FL9is.net
>>223
まあ無許可だろうな
つか、移植されてたんだな…
233:名無しさん@お腹いっぱい。
16/06/16 21:59:24.40 ZGY6R0Yq.net
アクロバットとかシーソーとかサーカス(ピエロ)とかあるけど、どれがオリジナルなんだか?
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