【ゲーム】<スーパーロボット大戦30>30周年記念最新作 2021年発売 「Zガンダム」「コードギアス 復活のルルーシュ」も [ひかり★] at MOEPLUS
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81:なまえないよぉ〜
21/06/17 15:34:32.63 sTDS1stL.net
マジンガーだけのシナリオ
エルガイムだけのシナリオ
ルルーシュだけのシナリオ
とかを全部終わらせると本編が始まるDQ4形式にしてくれ

82:なまえないよぉ〜
21/06/17 15:38:58.06 4p1ZFTgJ.net
ママは小学4年生が参戦したら教えてくれ

83:なまえないよぉ〜
21/06/17 18:07:31.96 23pYQBnk.net
合体分離変形のオミット
1作品における敵味方登場機体の減少
武器の大幅な削減
隠し要素の減少・簡素化
地形効果等の簡素化・廃止
ストーリーも冒険しなくなり原作を踏襲するようなものばかり
1,2機で余裕で無双出来る程の難易度の低下
時代と共にグラやムービーは進化しているが
単純にシミュゲーとしての奥深さ楽しさみたいなものが削られまくっててゲームとして面白くない
そりゃいくら参戦作品等で盛り上げようとしても売り上げどんどん下がりますわ

84:なまえないよぉ〜
21/06/17 18:14:12.65 f0I1xH6e.net
オート実装してないと無理

FE風花、ディスガイアはオート実装されたで

85:なまえないよぉ〜
21/06/17 19:40:06.24 TC1pRHTJ.net
>>49
Gレコは2042年だとすげえ評価されて1番人気だぞ

86:なまえないよぉ〜
21/06/17 19:55:27.09 XSyFlGOk.net
>>83
戦闘グラとムービーは1回観たら毎回みるのはダルくてスキップするようになるなら
そこに力を入れるのは間違ってるんだよねぇ
そこはGジェネも間違えてるところ
1回の攻撃で15秒もかかるムービーは要らない

87:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:11:23.64 XSyFlGOk.net
>>76
マジンガー → グレート → グレンダイザー(3種スペイザー含む) → マジンカイザー
ゲッター → ドラゴン → ネオ → 真ゲッター(ブラックゲッター含む)
ダイターン、ザンボット
ボルテス、コンバトラー
ダイモス、ダンクーガ、ライディーン
エルガイム、ダンバイン、オーガス
ガンダム、0080、0083、Ζ、ΖΖ、逆シャア、センチネル
あたりだけのスパロボを作って欲しいな
合体変形分離、乗り換えをシッカリやって
合体ロボは分離機体の改造は共有で

88:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:17:47.25 QXroSAoO.net
たせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせせ

89:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:25:54.47 QXroSAoO.net
くらんくらん

90:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:27:12.37 QXroSAoO.net
ろろろろろろろろ

91:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:28:33.37 QXroSAoO.net
りるりるりる

92:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:31:22.71 QXroSAoO.net
ろてろてろて

93:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:32:48.45 QXroSAoO.net
じーえんど

94:なまえないよぉ〜
21/06/17 20:35:37.43 QXroSAoO.net
はっぴーえんど

95:なまえないよぉ〜
21/06/18 08:39:32.86 3/PwoSWX.net
>>86
結果だけの簡易戦闘、戦闘シーンスキップ、戦闘シーン途中での早送り
これだけ親切なのに何が不満なんだ?
SFC時代のスパロボから止まってる人か?

96:なまえないよぉ〜
21/06/18 09:20:39.75 iwBPw462.net
>>95
>結果だけの簡易戦闘、戦闘シーンスキップ、戦闘シーン途中での早送り
殆どの人がそれを選ぶのに
スキップされる戦闘シーンのグラに力を入れて開発費と容量を割いているのがアンバランスだと言ってるんだよ
その為スキップされる戦闘シーンの為に
合体変形分離をオミットしたり、参戦作品の登場ロボットを減らしたり、武器を減らしたり、地形効果など
シミュレーションゲームとしての大事な部分を削ってる訳で

97:なまえないよぉ〜
21/06/18 09:35:08.58 3/PwoSWX.net
>>96
>殆どの人がそれを選ぶのに
それはあなたの思い込みだろ
俺は戦闘シーンちゃんとみてるわ
さすがに必殺技以外の武器は毎回見るの大変だから戦闘途中での早送り機能はありがたいし
必殺技は飛ばさずにみてても飽きない
そもそも戦闘シーンなかったらスパロボに手をだすこともなかっただろうしな
戦闘シーンに開発力割くなと言いながら、
どれだけの人が使うかわからん合体変形分離をオミットしたことに不満もらして
それはただの自分勝手では?

98:なまえないよぉ〜
21/06/18 10:13:14.15 iwBPw462.net
>>97
>さすがに必殺技以外の武器は毎回見るの大変だから戦闘途中での早送り機能はありがたいし
戦闘シーン飛ばしてるんじゃんw

99:なまえないよぉ〜
21/06/18 10:19:02.23 DW4Ro85Q.net
古い作品ばっかりで先細りするしかないよな

100:なまえないよぉ〜
21/06/18 10:19:41.51 iwBPw462.net
>>97
>どれだけの人が使うかわからん合体変形分離をオミットしたことに不満もらして
どれだけの人が戦闘シーンを毎回見てるんだよw
ダブルスタンダードじゃん
シミュレーションゲームとして見た時に
合体変形分離はユニットの能力の部分だぞ?
ユニットの能力はシミュレーションゲームの根幹部分の1つ
キャラゲーとして見た時には
合体変形分離はキャラの再現度と言うファンが求める部分
極論すれガウォーク形態が無いマクロスのヴァルキー、ゲッター2や3がオミットされたゲッターとか
そんなの版権のロボットゲーじゃ無くても良いじゃんってなる

101:なまえないよぉ〜
21/06/18 10:31:26.14 ll+Q32fT.net
コンバトラーって、ガルーダの声はどうすんだ?


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