【RADEON】AMD RX 600 ..
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956:Socket774 20/10/25 02:08:50.86 E8WOidZ10.net DX12に最速で対応してたから速かっただけだな その後ゲフォが完全にゲーム特化に進んで、DX12の拡張でNvidiaの仕様ぶち込みまくって いわばDX12自体がGameWorksのようなものになった これの裏話としてはGameWorks商法はソフトハウスに嫌われて採用数が減ってきたので (ソースコードがブラックボックスである、不具合が出た時の修正が用意ではない等) DX12としてAPI仕様に自分たちのGPUで高速で動く仕様を盛り込む作戦を実行した 特に次世代機はPCと同じグラフィックフィルタを使えるだけのスペックを持っていることから PS5等で同じことをする為には車輪の再発明になり上記のデメリットが目立つようになったので 最近はGameWorksのような囲い込みは避ける傾向にある 957:Socket774 20/10/25 02:33:44.66 r85CEQBAa.net なんちゃってDX12の12.1の事言ってんのかな 958:Socket774 20/10/25 02:40:10.43 p4s1cBUL0.net >>941 少ないというか技術面だけ見ればさっさとDirectX 12に移行したほうが何かと良かったが それではnvidia製品に都合が悪いのでGameWorksやら開発支援という名目でバラマキをしてでも使わせなかった ゲームメーカーはコストの都合があるので技術上先進的なものに移行して質上げるより開発費が軽くなる方がいいし
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