【RADEON】AMD RX 500 ..
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685:Socket774
20/10/01 22:31:53.54 ExgHldW10.net
GTX260(SWITCH強)0.5tflops
GTX460 0.8tflops
GTX560 1tflops
GTX660 1.8tflops
GTX760 2.3tflops
GTX960 2.5tflops
GTX1060 4tflops
RTX2060 15tflops
10年で30倍も性能は伸びた、搭載メモリは6-12倍も増えた
けどこれからの10年の想定性能は
RTX3060ti 20tflops
RTX4060(7nm)25tflops
RTX5060(5nm)30tflops
RTX6060(3nm)37tflops
RTX7070(2nm)45tflops
RTX10060(GAトランジスタ)60tflops
RTX20060(第2世代ga)100tflops
この程度の伸びしろが論理限界で、次のダイヤモンドトランジスタになればさらに伸びそうだがもういみないだろうと
人間の視認限界が4-8k×120-240hzまでで、それを実現するにはTAAで100tflops、1tb/sでギリギリ通るんだよ
DLSSならさらに半減だろう
なら性能進化は5-7nmのRTX5060tiあたりでストップする論理
HBM3の1tb/sでそれが性能限界だろう

しかしゲーム業界的には12-32GBRAMみたいなハードのほうが設計楽だからそれが主流になる
PS5が16GBなら、SWITCHも16GB目指せばいい
そしたらゲーム制作鬼楽だ


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