■ Intel CPU等に深刻 ..
895:Socket774
18/01/17 13:08:38.32 kM7LmSou.net
>>862
ベンチマークだと必要なデータしか入ってないものの中から呼び出してるのに対して
実際にクライアントで遊ぶ時は、大量に入ってるデータの中から
その都度必要なもののみを読み込むから
ベンチマーク時よりもランダム性能が重要になってくる
必要なデータが全部連続して並んでるなんてまずないんだし
ベンチでの数字は同じでも、実際にゲーム内で人の多いところとかに行ったら
パッチ後の方があからさまに読み込みラグ大きくなってるだろうな
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476日前に更新/263 KB
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