翁「ドラクエ3は社会 ..
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2:名無しさん必死だな
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DQ3の頃ってほぼ男児しかゲームしない時代だったからな
それで380万は十分凄い

3:名無しさん必死だな
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ドラクエの社会現象は3より9が上だから

4:名無しさん必死だな
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親子や恋人同士でゲームを楽しめるいい時代になったなぁ
ありがとう任天堂

5:名無しさん必死だな
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爺「エルデンは社会現象になったんじゃよ」フガフガ

6:名無しさん必死だな
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同じシリーズ内でも9の方がよっぽどすごいわ

7:名無しさん必死だな
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1本のゲームを3人兄弟でシェアするのが普通だった時代

8:名無しさん必死だな
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>>5
こういうやつ見てるとやっぱりエルデンを叩くように仕向けてる元凶はクソエニ信者なんだとわかるな

9:名無しさん必死だな
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>>5
どのスレか忘れたがこれは笑ったわ
社会現象のハードル低すぎて

10:名無しさん必死だな
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実際なってたからな。駄菓子屋に設置してるアーケード筐体でドラクエ3プレイ出来たわ。

11:名無しさん必死だな
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7にも負けてるよな

12:名無しさん必死だな
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売上だけでみればそうだけど時代が違うからねぇ
DL版なんてないから並ばないと買えないから長蛇の列、供給が追いつかない、ドラクエ狩り
そういった面での社会現象でないの?

13:名無しさん必死だな
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翁だぁ?

14:名無しさん必死だな
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今でもラノベやなろう系小説に“勇者”が登場するしね。
当時は職業が勇者ってなんだよwって感じで言われてたけど。

15:名無しさん必死だな
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FFなんて今や100万すら届かないからな

16:名無しさん必死だな
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ダウンロード販売とか無い時代
近所の玩具屋への入荷は数本
家電量販店もそこまでゲーム扱ってなかった
みんな並んで買ったよね

俺も学校さぼった

17:名無しさん必死だな
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xxはレベルが上がった
死んでしまうとは何事だ
返事がないただのしかばねのようだ

みたいなドラクエ構文も定着したしな

18:名無しさん必死だな
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スプラを題材にしたなろう小説とか出てこないし残念ながらドラクエの圧勝だな

19:名無しさん必死だな
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なろう小説www

20:名無しさん必死だな
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PSで出していれば1億本は売れてたのにな

21:名無しさん必死だな
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そもそも初めて普及したゲームハードでゲーム市場自体が未成熟
ドラクエIIIがあったからゲーム業界が急拡大して一般層の目に入るようになった
今ここでお前らがゲームの話をできているのはあの日あの時ドラクエIIIがあったからといっても過言ではない

22:名無しさん必死だな
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実際の所社会現象と言えるレベルのゲームってポケGOとかでドラクエはそこまでじゃなくね

23:名無しさん必死だな
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カセットまだ家にあるぞ箱と説明書も形を保ってるし
プレイしたら確実に「まことに残念ですが冒険の書は消えました」って出るから怖くて出来ない

24:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
テレビゲーム黎明期で大人がゲームで遊ぶという習慣がなかったからだろうな
人間子供時代に刷り込まれたものは大人になってもずっと好きなので
数十年前と今ではゲーム人口がまるで違う
任天堂がクソ強いのはこの子供世代への刷り込みをサボる事なくずっと続けてきたからである

25:名無しさん必死だな
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>>19
なろう系書く読む比較的若い人たちにも定着しているって意味ね。

26:名無しさん必死だな
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なろうを引き合いにだして影響力あるんだって言ってるが
実際はDQ3じゃなくてそのフォロワーのランスシリーズがなろう小説の元ネタだぞ
奴隷ヒロインがDQ3のどこにいるんだ

27:名無しさん必死だな
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ドラクエ4コマ漫画劇場とか流行ったじゃんw

28:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
何言ってんだ?

29:名無しさん必死だな
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>>22
インベーダーの次にゲームのあり方変えたソフトだからそれはない
大人気のあまり次回作は発売日を休日に変えたし

30:名無しさん必死だな
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今のほうが娯楽の供給過多で取り合いになってるから、その中で高い売上を出してるほうがすごいと思うな

31:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
Switchで麻痺してるだけだぞ
社会現象の妖怪が317万本で1位のとび森でも448万本だろ

32:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
納得出来ないなら“【ゲーム名】社会現象” で検索すれば良いじゃん。

33:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
社会現象と売上本数は関係ない好例だな

パパママが子供に頼まれてゲーム屋に並んでニュースに
抱き合わせ販売で定価分しか持ってない子供が泣く

34:名無しさん必死だな
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>>22
ポケGOはマジで全世界規模だからまた別次元だと思うわ

35:名無しさん必死だな
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>>22
ゲーマー界隈を越えて騒がれるのが社会現象と思ってるけど

ポケモンは初代から社会現象かな
ドラクエ349は社会現象な気がする

36:名無しさん必死だな
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FFでは不可能な数字だろ
サードだとモンハンですら難しい数字だな

世界ガーで盛った数字は知らんが

37:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>30
ゲーム人口は今の方が上だろう
昔は男の子だけだったが今は老若男女皆遊んでる

38:名無しさん必死だな
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スプラ狩りがニュースになってから社会現象と名乗れ

39:名無しさん必死だな
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>>21
任天堂の努力を全否定か

40:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
インベーダー≫たまごっち≫その他有象無象

これがゲーマー以外の一般人の認識

41:名無しさん必死だな
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あつまれどうぶつの森 国内1000万本
ドラクエおじいちゃん憤死で草

42:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
DQ3爺はヨシヒコやユアストーリーなどメディアに引っ張りだこなDQ5すら目の敵にしてるぐらい攻撃性が高い

43:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>14
勇者と冒険者はなろう用語になってる気がする

44:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ジョブズ時代のiPhoneより今のクック時代のiPhoneの方が何十倍も売れてる
さて、より偉大なのはジョブズでしょうか?クックでしょうか?

っつー話

45:名無しさん必死だな
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そもそもサードで国内500万売れたゲームがないんだよね
社会現象起こしたドラクエ3もドラクエ9もDS妖怪ウォッチもPSPモンハンも国内500万売れてない
一方、任天堂&ポケモンはswitchだけであつ森 スマブラSP マリカ8DX ポケモン剣盾 スプラ2が500万以上売れてる
スプラ3も既に425万は確定(3日で345万+ファミ通2週目5万+3週目30万)してて500万は余裕で越える

任天堂&ポケモンとそれ以外であまりにもレベルが違いすぎるんだよね

46:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>40
たまごっちはゲームというよりファービーみたいな一過性の玩具よ

47:名無しさん必死だな
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今のガキってゲームを買ったら、ツッパリに奪われないように
カセットをパンツの中に入れて隠したりしてんの?

48:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>44
全然売上伸ばしてないドラクエはゴミで
売上何倍にもなってるゼルダやスプラトゥーンやぶつ森は神

って話?

49:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>8
スクエニへの擁護に見えるのか

50:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>39
なぜそれで任天堂否定になるんだ
そりゃ任天堂なければファミコン自体存在しないけどドラクエ3のおかげでゲームに触れない人にもファミコンの知名度が爆上がりしたのは紛れもない事実だろ
メディアもこぞって取り上げてたしそれが追い風になった

51:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
当時のドラクエ3の社会現象はガチで凄かった
しかし既出の様にほぼ男子限定って感じで女子はほぼ居なかったと思う
スプラトゥーンは女子層をも巻き込んだことで、あの時以上の一大ブームを
作れたとも言えるな

52:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
こういうののおかげで市場が大きくなっていったんだよ

53:名無しさん必死だな
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ポケモンは任天堂に拾われたのも良かったんだろうな

54:名無しさん必死だな
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>>50
スーパーマリオブラザーズって国内だけで700万本売れてるんだけどw

55:名無しさん必死だな
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>>54
だからなんで売上で話すんのよ

56:名無しさん必死だな
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ゲームソフト発売日行列の元祖

今は予約とDLで行列なんてなくなった※けどPSPのモンハンくらいまではみんな楽しみに並んでただろ

※近年の転売目的のいかがわしい行列は除く

57:名無しさん必死だな
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子供しかゲームやらなかった時代だぞ

58:名無しさん必死だな
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日本のビデオゲームの歴史を語る上で、ドラクエ3は必ず名前が出るだろう。未来に置いても。

日本のビデオゲームの歴史を語る上で、スプラトゥーンやエルデンリングの名前が出るようになるかは、まだわからない。

59:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>47
ツッパリって

60:名無しさん必死だな
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>>53
ナムコに拾われてたらGB後期のマイナー作品で終わってたよなあと

61:名無しさん必死だな
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当時はそこらの個人オモチャ屋も汚い連中がいっぱいいて、わざと予約は取らないわ、抱き合わせはするわで、ひでえ奴らだったw

62:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ3
テトリス
ストリートファイター2
ポケモン赤緑
FF7

このあたりは社会現象って言っていいと思うわ
単純な売上だけじゃなく、社会への影響力でね

63:名無しさん必死だな
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プレステ信者達って「子供の頃にポケモンが存在しなかった哀れな人達」なんだよね
FFやドラクエが未だに最強だと思ってるのとかほんと救い様ないって感じ

64:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ドラクエ9のまさゆきパンデミックはちょっと面白かった
アレは公式もネタにしとるな

65:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
狭い範囲の層にいっぱい売れたら密度は高いから
その範囲内にいる人としては周りみんなって感じか

66:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
第二のポケモンの立ち位置を狙ったデジモン メダロット 妖怪あたりはみんなすぐに死んじゃったよね

67:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
市場規模ってもんがあんだろ
四則演算もできないのか?

68:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スプラトゥーンって女がやってるゲームだからな
昔は女はやらなかった

女がやっててかさまししてる詐欺が任天堂

逆にプレステの軌跡とかは本物の男しかやってない本物の売り上げ

69:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>1
ケツアナにロケット花火刺して着火してくれ
親の前か、親の墓の前で

70:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>64
川崎ロッカーも

71:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
当時を知らん奴はこれだから…。

72:名無しさん必死だな
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ゲーム市場が開拓整備された現在と比較するのはナンセンスだな

73:名無しさん必死だな
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当時はダウンロードもなかったし初回出荷もそんなには揃えれなかったからか、店の並びとかは凄かったね。

74:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ゲーム市場って停滞してると思う

テレビドラマとかは、ネトフリとかアマプラとかユーチューブって形で見られてるけど
太鼓の達人とかワニワニパニックみたいなのをもう誰も遊ばないじゃん

任天堂にしろPS1の頃は横スクがたくさん売れてたけど
今売れてるのはnewマリだけ

FPSがやたらと叩かれるのだが、あちらは皆、将棋みたいにずっと遊び続けてるんだよな

75:名無しさん必死だな
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俺はドラクエでもなくFFでもなく
マザー2が初めてのRPGだから運が良かった

76:名無しさん必死だな
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スプラ3がDL版なしの
初回出荷100万本、次回出荷未定だったら社会現象なってただろうな

77:名無しさん必死だな
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デパートや百貨店のおもちゃ売り場なんかで売るのも普通だから
朝から行列出来てると目立つわなあ

78:名無しさん必死だな
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>>76
ならないと思う
イケテル小学生男子と女子は、スプラトゥーンのキャラが気持ち悪いから
「女がアナウンスしてるーきめー。マイクラやフォートナイトやろーぜー」
だから

79:名無しさん必死だな
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>>62
どうぶつの森ももうその枠に入れていいんじゃない?
あつ森だけじゃなくておい森からずっと強い

80:名無しさん必死だな
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>>74
そこでVRですよ
まああれは今の状態では普及せんだろうけど

81:名無しさん必死だな
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30年前に300万本売れたのに

現在のゴキ捨ては何で売れないの?

82:名無しさん必死だな
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あの時代で600万とか売れたスーマリ1は
マジで凄かったんだな

83:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
俺の知ってる社会現象はときメモだな
俺の周りだけは常にときメモの話題しかなかった

84:名無しさん必死だな
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ファミコンの時代はほぼ小学生しか買わなかったし
中学生ならギリありか
高校生でファミコンとかあり得ない時代だった

85:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>74
主張がよくわからんな
単純に技術的な進歩がジャンルを広げた結果客が分散しただけだろうよ

格ゲー辺りは声のでかい老害だけで限界集落化してるけど

86:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>78
価値観がもう爺さんって感じだなぁ

87:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
中古ショップが活況だったし遊んだ人数は計り知れない

88:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ハード戦争終わってしまったから世代間戦争になったのか?

89:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
FF7が社会現象?そんな感じ全くなかったが

90:名無しさん必死だな
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>>89
ポケモンブームに乗れたか乗れなかったかで大きく変わりそう

91:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
当時は凄かった
でもポケGOやあつ森の方がもっと凄かった

これをちゃんと言えるのがかっこいい爺なんだよなあ

92:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>56

93:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
総選挙「6位はDQ3です!」
↑これ言われるまでどっかにDQ9入ってると思ったんだけどな

94:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
インベーダーはリーマンが100円積んでやってた

95:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>84
はあ?

96:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ポケモンはミニ四駆やガンダムと一緒だろ
子供なら当たり前だけど、大人になってやってるのは知的障害

マリオ、ゼルダ、メトロイドはセーフだと思う
これらはアーケードスタイルだし

97:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
知的障害が知的障害を語るスレ

98:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
社会現象ってドラクエ3やポケモンGO、たまごっちみたいに悪い部分が目立つ物ほど記憶に残りやすいからね

99:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
既に言われてるが大人と女子はゲームしない
してると変人扱いされる時代だっからな

100:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>91
両方凄いでよくないか
昔を貶すのも若者に媚びてるようでみっともないぞ

101:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>100
ゲハカスが公平ぶるなよ
争えや

102:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
まとめブロガーが怒ってます

103:名無しさん必死だな
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>>101
同じ陣営の作品が争う理由とは

104:名無しさん必死だな
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今と比べて販売経路が限定されてたしな。
オンライン通販なく、大手電気量販店、と言うか大型ゲームショップとかがまだなかった時代。
近くのゲームショップ殺到したんだから今とは目立ち方が違うもん。
実際今の時代でも、通販無くショップで手売りで300万とかとんでもない光景になるやろ。

105:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
FCスーパーマリオは680万売れてるんだよな

106:名無しさん必死だな
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>>103
早く争えよゴミ雑魚

107:名無しさん必死だな
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誰でも手に入るものではなかったんだろ

108:名無しさん必死だな
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>>95
マジだぞ。
当時のファミコンユーザーは小学生中心。
その男子に集中してた。

ドラクエ3やってないクラスメートはハブられてた

109:名無しさん必死だな
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じじいだが、社会現象はマジだったぞ。売上だけじゃ計れん

110:名無しさん必死だな
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>>14
くまくまくまべあー
とかいうなろうで
主人公が冒険者になろうとする所が最高に頭悪い
受付が職業はなんですか?とか聞くけど、職業は無職でこれから冒険者になろうとしてるんだろうがww
て編集とかも誰も突っ込まなかったのかな?

111:名無しさん必死だな
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まあ大したことないな

112:名無しさん必死だな
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>>1
ゲームが完全に市民権を得た現代と比べてもな
当時はまだ大人がゲームをするのは恥ずかしい行為と認識されていた
全ての国内ゲームはあつ森未満というようなもの

113:名無しさん必死だな
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たかがベンチャー企業の当時のエニックスと世界的大企業の現在の任天堂を比較するのも気の毒な話

114:名無しさん必死だな
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ゲーミングチェアーやデスクなんかがどこのホームセンターにも当たり前に売ってるようになったしね
これもちょっとした社会現象だな

115:名無しさん必死だな
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>>110
その職業は現在就いている仕事ではなく戦士とか魔法使いとかそういう役割の事だと思うんだが

116:名無しさん必死だな
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>>22
まあそもそも 人殺し てる数が違うしな

117:名無しさん必死だな
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681万本のスーマリより3年も後に出てんだから本数は言われてるほど凄くない。マリオ3と同年で負けてるし
社会現象になったのはゲームの内容じゃなくて需給バランスが崩れた売り方の話だ
PS3が10万台未満でもベルジャネーゾ卿によるプチ社会現象起こせたから、社会現象と本数はあんま関係ないのよね

118:名無しさん必死だな
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さすがにこの頃の家電量販店でのゲーム販売事情はわからんな

119:名無しさん必死だな
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ゲームという文化がゼロから300万を超えたわけだし。
全く話がちがうんだよね。
物事を点でしか見れない人間ってIQ低そう

120:名無しさん必死だな
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いやいやゲーム文化は
その前のマリオで作られてるでしょ
というかDQ3って3作目だからそういうのとは違う

121:名無しさん必死だな
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むしろポケモンみたいに二種合算とか無料同梱しなきゃ日本のゲーム市場って400万本程度って決まってるよな
日本には1億人いるし増えてなきゃおかしいのに昔からゲーム人口は大して変わってない

122:名無しさん必死だな
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ドラクエ3は「あるゲームの続編を購入するために行列ができる、学校を休む」という事象自体が珍しかった時代だからな

123:名無しさん必死だな
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実際に社会現象になってたんだから仕方ない

124:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
続編というよりはあるシリーズの最新作といった方がいいか

125:名無しさん必死だな
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今のプレステと一緒で中古でくるくる回ってたからな
見た目の本数以上に語れるやつは多い

126:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
1→2→3の徐々に社会現象になって行き方が面白いんじゃん?

127:名無しさん必死だな
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>>125
そういう意味ではアーケードも強いな
インベーダーやスト2も数字以上のブームだった

128:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
国内売上1位はSwitchソフトだし
トップ10でも半分Switchだけどな
Switch5本、DS3本、GB1本、FC1本さ

129:名無しさん必死だな
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任豚は安易に古いサードのゲームを貶しすぎや
ドラクエ3が何回リメイクされてまた金を稼いでると思ってるねん

10年後にスプラ6とかが出てる頃にスプラ3がリメイクされても誰も買わんぞ
スプラの人気はドラクエ9みたいなもんだ
最大瞬間風速

130:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
初代スプラトゥーンから7年経ってるんだがw

131:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>121
どうぶつの森が1000万まで行ったわけだが?

132:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
というかスプラって大量のユーザーが1ヶ所に集まってる市場だから
その場所に集まれるなら新作でもリメイクでユーザーにとっちゃ関係ないと思うよ

例えばポケモンの対戦なんかがそれだな
新作リメイク問わず最新ROMで没頭するポケヲタが殆ど
ピカブイやBDSPみたく明確に本編最新作の劣化版ルールとして出さない限り必ず集まる

133:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>39
どこに否定があるんだよアホ
任天堂の努力あってのドラクエブームだろうが
積み上げのマスターピースの一つって話だろアホ

134:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
PSが起こしたのは社壊現象

135:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
世代じゃないからピンと来ないな
中身でも伝わってればまだしも
だから映画とかアニメ化言われてもストーリーとかキャラクターが人気なイメージもないから何で?ってなる

136:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>100
実際に体験してるんだから違いがわかるんだろ
どっちも凄いなら知らなくても言える

137:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>77
この頃は予約システムはなかったしな

138:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
まぁゲームの社会現象全て任天堂ハードなんですけどねw

139:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
カセットは生産に時間がかかるから 売り切れると数か月コースだからなあ。

140:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スプラ2週分って考えると、ゲーム市場って拡大したんやなぁ、って

141:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ドラクエ3そんなもんだったのか

142:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>138
まあいちおモンハンP
>>137
予約受け付けてる店は当時からあったよ
その時点で行列になるレベルだけど

143:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
妖怪ウォッチも凄かったな
ゲームの枠を越えてたところあったかも
妖怪体操とか

144:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>143
Pokemonと決定的に違ったのが
・海外展開する余地がなかった
・トップがガイジ化した

145:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
当時はゲーム市場も小さかったからな
ファミコンだけ年400万台売れて他は50万台以下の世界だし

146:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>144
今や和風コンテンツは世界的にブームだから海外展開はやろうと思えば十分できた
日野がいつもの脚本んほったのが原因よ

147:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
妖怪ウォッチは当時の子供にしかウケてなかったからね
あれこそ 真のガキゲー ってやつだよ
ポケモンは子供から大人までファン層が幅広い
以前は中学以上でポケモンが好きだと言うと女子にバカにされていたが
今はミスドがポケモンコラボやると若い女性客で行列を作り、GUがポケモンコラボやると若い女性が大量に集まる
そんな時代ですよ

148:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
Switchソフトの売上がすごいから
昔のドラクエ3はたいしたことないって意味か?

さすがにありえんぜ
この各1本で貸し借り回して
以降どれだけのユーザー確保したか計り知れない

149:名無しさん必死だな
22/10/01 15:04:58.79 KF+Kk/cE0.net
昔から任天堂はセーブデータ1個の場合が多いから
貸し借り絶対させないマンだからな

150:名無しさん必死だな
22/10/01 15:07:31.37 jhG75sDsa.net
rhentaiの立て逃げスレじゃん

151:名無しさん必死だな
22/10/01 15:07:52.44 zbUZkzpGp.net
キモヲタってすぐ社会現象って言葉使いたがるよな
承認欲求持て余しすぎでしょ

152:名無しさん必死だな
22/10/01 15:08:48.99 JMnGqRdP0.net
👴「ドラクエは凄かったのじゃ。スプラは時代が違うからノーカンなのじゃ」

153:名無しさん必死だな
22/10/01 15:09:11.44 cHCVLL540.net
ドラクエは女性でもゲームをやれる土壌を作ったのが大きいな
それまでのゲームはアクションだらけで反射神経ない女性は苦手だった

154:名無しさん必死だな
22/10/01 15:11:51.71 K96bOF500.net
下手と言うよりは暇潰し層なイメージあるけどRPGは
何かしながらやれるのがいいとか

155:名無しさん必死だな
22/10/01 15:13:45.89 HOfg23ce0.net
>>153
ただそれでも男子が圧倒的に多かったな>ドラクエ
スプラは本当に若い男女に強いのが凄いわ
ハードSF設定のゴリゴリなTPSなのに

156:名無しさん必死だな
22/10/01 15:14:08.73 0A1BjqcCd.net
>>138
アーケード、スマホ、PCにもあったけどな
あとセガも
ソニーだけない
ソニーで出したサードならあるがソニー直属じゃないからソニーではないしな

157:名無しさん必死だな
22/10/01 15:14:57.72 UOkxzs+C0.net
DQ3が凄くないって全否定してるわけじゃない
勇者と魔王システムとかジョブとか現代の基本フォーマット作って、後のラノベブームもなろうも影響多大
一つの文化を作ったと言っても過言じゃない

158:名無しさん必死だな
22/10/01 15:15:43.55 /7zWDrlE0.net
スプラのために長蛇の列できたり、会社学校休んで、なんて起きてないじゃん。その時人気あるゲームの一つの域を全く超えないだろスプラは。

159:名無しさん必死だな
22/10/01 15:16:55.18 Ym5w5B+O0.net
>>12
本数どうこうより行列やドラクエ狩りみたいなのがあるから社会現象なのかと思ってたわ

160:名無しさん必死だな
22/10/01 15:18:23.93 KF+Kk/cE0.net
最近の任豚の思い上がりはさすがに酷すぎる
ゲーム史を無視して任天堂以外を見下しすぎだろ

161:名無しさん必死だな
22/10/01 15:24:54.23 K96bOF500.net
逆にFFは腐が多いな
配信とかだとDQより目立つかも
コスプレしてるのとか

162:名無しさん必死だな
22/10/01 15:27:00.13 BoUDlX3h0.net
売上だけなら7と9に負けて8とどっこい
シリーズ内でもあんま凄くないな

163:名無しさん必死だな
22/10/01 15:28:10.80 P2Djr4LcM.net
バーチャもヤバかった。
駅前のゲーセンに人だかりできててリアルファイトクラブみたいになってた

164:名無しさん必死だな
22/10/01 15:28:20.98 9CfTXjMU0.net
>>117
DQ3は発売前の期待度が凄かったんだよ
それで発売日に学校サボって買いに行くって子供が続出したり、その子供からカツアゲする奴が発売日周辺に集中した
スーマリなんかは発売日に行列とかなかったと思う
口コミや買った子の家で遊んで面白いから俺も買う、みたいな現象が起きて、なんかいつの間にか流行ってた感じ

165:名無しさん必死だな
22/10/01 15:31:10.47 InrpbJOVr.net
大量に飲酒する人やアルコール依存症の人は、高い割合で脳萎縮がみられることがわかっていて、大量に飲酒をすることは、認知症になるリスクを高めることにつながります。 
アルコールの大量摂取や、アルコール依存症は、とくに65歳未満で発症する「若年性認知症」の発症リスクを高めることが明らかになっていて、
さらに男性の若年性認知症の方のうち、半数以上がアルコールに関連する認知症だという結果も報告されています。
アルコール性認知症 | e-ヘルスネット(厚生労働省)
URLリンク(www.e-healthnet.mhlw.go.jp)

166:名無しさん必死だな
22/10/01 15:32:41.77 0nV25wgr0.net
FFって言われるほど影響力ねぇな

167:名無しさん必死だな
22/10/01 15:33:03.05 sbVd59X1r.net
RPGはネタバレくらうしなあ
あの時はバラモス後を載せてなかった攻略本もあったぐらい

168:名無しさん必死だな
22/10/01 15:38:17.26 8EttM0iV0.net
>>1
売上がほぼ全部小学生で、そのために親も奔走したと考えると
すぷらくらいの騒ぎではあったのかもしれないかもしれない

169:名無しさん必死だな
22/10/01 15:38:19.27 0A1BjqcCd.net
ドラクエはジャンプと連動してたのもあるしな
堀井=ゆう帝だから今思えばステマだけど

170:名無しさん必死だな
22/10/01 15:43:51.26 cLn28/eKa.net
>>153
そんな土壌ができた記憶ないんだが
どこにそんなデータあんの

171:名無しさん必死だな
22/10/01 15:47:42.42 COqWn6DY0.net
>>166
後20年もしたらFF7は日本のゲーム業界を衰退させた戦犯として負の影響力が語られることになるよ
今でも十分なところはあるが腐ってもまだスクエニもFFも生きてるしな

172:名無しさん必死だな
22/10/01 15:51:12.66 cxc8yLFO0.net
女性でもゲームどうこうはff4 ff6の功績の方が大きいと思うわ

173:名無しさん必死だな
22/10/01 15:51:42.54 z/OuKknX0.net
>>141
スーパーマリオもそうだが当時売上本数が話題になるのって早々なかった気がする
売れてるってのは分かっても具体的な本数は知らないで数年後に知ったみたいな

174:名無しさん必死だな
22/10/01 15:52:28.58 JT8Q9PC10.net
>>167
バラモス後の情報はエニックスから載せない様に指示されてたんじゃなかったっけ?

175:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>117
ドラクエ3発売時点ではマリオはそんなに売れてない
あの時点ではファミコン史上最多売上とされていた
任天堂のジワ売れ力は当時から健在

176:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>169
一番ゲームをする男子小中学生に最も読まれていた雑誌だもんな
これ以上望めないほど恵まれた広告効果だった
とはいえそれも堀井雄二がジャンプでライターをやっていたから
パソコンゲームと少年向け読み物両方に精通していたから可能だった

177:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ドラクエ3で終わっておくべきだった

178:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>14
今なろう書いてる人らはJRPGの全盛期にゲーム初めて手軽なDSに移り変わった時期もリアルタイムで体験してるんだろうな

179:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>176
ただしゲーマー目線で作ってたから一歩間違えたらドラクエはクソゲー化してたエピソードがある

180:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
メディア使ってクリエイター持ち上げ出したのもDQが最初?
今でもDQ発表会が堀井の誕生日会みたいになってるけど

181:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
小中学生しかゲームやってない時代で380万本だからな

182:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>25
比較的若いってどの年代指してんだよ
なろうのボリューム層40代だぞ

183:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>177
俺は3でキレイに完結したものだと思ったw
ドラクエ4?一体それは何なんだ??と思った
あー商売のためこのシリーズ捨てられないんだな…と子供ながら冷めた目で見た覚えがある

184:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
その後の常識を変えて当たり前になったこと
って評価されないんだよね
みんな気づかなくなってしまう

185:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
やっぱりドラクエ凄いんだー!というジシイばっかりだな
ウルティマとウィザードリィを合体してパクった作品なのに
名作と呼ばれたのは所詮肩書きの情報で名作にしてるだけでしょ?

186:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>183
というかffもそうだけどナンバリング絶対辞めるべきだよな
似たようなゲーム出すのは全然良いと思うけど、ffドラクエは絶対新規入ってこねえだろ

187:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>18
なろうは二次創作あんまり無いから
二次創作多いハーメルンならスプラ二次あるで

188:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>187
そういう話じゃないだろ
マイクラやぶつ森モチーフにしたようなのはちらほらある

189:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
尾田栄一郎と永井豪は売れてるのは圧倒的に尾田だけど
漫画史に与えた影響って意味では永井豪が上なんだよ

190:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
今の石鹸枠やなろう系の流れを組む先駆けの作品はゼロの使い魔
そのゼロの使い魔世代が影響を受けたのがラムネやらワタルやらふしぎ遊戯やらダンバインやらだと思う

191:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>183
ドラゴンボール形式で無理矢理続けられたんだろう
まあ5まではまあまあ良かったが6で完全に方向性が斜め上になってしまった

192:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>180
メディアの定義からパソコン誌を除外してメジャー誌もしくはテレビ以上とし
ファミコン神拳のゆうていをライターや広報じゃなくクリエイターとしてカウントするならそうかもね

193:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
いわゆるナーロッパって世界観は
ドラクエの影響大でしょ
不思議とFFっぽいなろうは少ないよ

194:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>153
ドラクエの前にテストで販売したポートピアがある
アクション性が高いゲームの中で発売したノベルゲームの元祖である

195:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>193
5まではFFも中世ヨーロッパ風だし

196:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>184
ロードス島が日本人のファンタジー観を作ったとか誰も言わないものな

197:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
2の時点でROMの供給が足らず、発売後しばらくは品薄で大パニックだったけど
3の時は発売数日前からワイドショーや週刊誌でも
予約しないと買えません!新宿池袋の量販店に行けば買えるかも!?と
過剰に煽り立てて騒動に拍車をかけていた

198:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
PSソフトでこくない300万超えたソフトって数本しかないだろ

199:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
これきっかけにマスコミがドラクエは次どうなるだどこで出すだ今日はドラクエの発売日だってやってるんだろ
凄いよなと思う

200:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>195
飛空艇に代表されるように
魔法+機械文明っていう世界観はシリーズずっと一貫していると思う

201:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>196
D&Dリプレイからの流れだからあまり源流感が無いんだよねあれ
今の一般的なエルフのひな型を作ったのは間違いなくリプレイの中のおっさんだとは思うんだが

202:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>185
その二つもDQなかったら聞くことすら無かったろうな

203:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ゲーム音楽だと今でも一番有名かもね
サクラ大戦とかもあの歌だけは聞いたことあった

204:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>194
ファミコンの中ではな
PCゲームとしてはテキストゲームは当時からいっぱいある
ポートピアを作るにあたってファミコンにはキーボードが無いからどうしよう問題が発生した

205:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
男子メインとはいえ姉、妹とかいれば一緒に遊ぶ機会もあろうしな

206:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>202
いやPCゲーとしては当時でさえ名作の部類だろ
堀井と中村もRPGはファミコン以前のPCから知っていた感じだったが

207:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>201
なろうで冒険者が最初にゴブリン倒しにいったりオークやトロールが強かったりするのもみんなロードス島だしな
汎用的なファンタジーの世界観を作っていいと理解させた功績は大きすぎる

208:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
どの駅でもDS持った誰かが居たDQ9のがよっぽど社会現象だっての
ガキだけじゃなくおっさん若い男にOLも果てはおばあちゃんすらもアキヨドに集まってた光景を見たら3なんて霞むわ
ネガキャン酷すぎで当時既に一般化してたアマゾンのレビューシステムまで変わったしな

209:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>204
親友のさくまあきらのおかげで解決したけどな
ちゅんは堀井に問題を解決させたので嫉妬したけどな
一応キーボードはファミリーベーシックがある

210:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>209
やる夫で知った感じだが
そこのエピソードはさくまあきらのお陰か

211:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
その9での盛り上りを活かしきれなかった感
もったいない

212:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
11は「あーそっち行っちゃったかー」という感想だったからね
9で広げた遊びの幅を7や8の移植に活かせなかった時点で察するべきだったのだろうけど

213:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>196
d&dのリプレイだし。

214:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
最初からポケモンに負けてたけどここまで残酷な大差が付いたのはDQ10ぐらいからかね
DQ3なんぞポケモン赤緑に比べたら三下も三下でしか無い

215:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>206
そのPCゲームがマニアしかプレイしない代物だったので
値段が高いから金持ちの家でしか見たことなかったな

216:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>212
DSのリメイクで仲間出来るのはスライム系だけになった時点で嫌いになった

217:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>214
あつ森「現在2位さんは黙ってて」

218:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
でも銀髪エロダークエルフ作ったのはロードス島戦記なのは間違いない。

219:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
fallout4やったあたりで気がついちゃったもんな
JRPGがやりたかったのはこれだって

220:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>186
ドラクエは「知的障害者でもクリア出来る」って言うブランドだから
普段ゲームやらないけどドラクエだけはやるって層を新規シリーズじゃ獲得出来ないんだよ

221:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>9
エルデンリングは社会現象になる〜

みたいなコピペあちこち貼ってたガイジ居たけど
どこに消えたんだろうな?

222:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ドラクエ3の社会現象(笑)は1.2の評判によるものが大きいのに爺のシリーズランキングだと3が一位で1と2はどちらかが最下位、もう片方も下半分以下
3がクソゲーだと言われれば当時基準なら神ゲーといい1.2は現代基準で評価してクソゲーと言う
よくドラクエ3社会現象説のソースとして上げる「学校サボって買いに行った」「不良にカツアゲされた」「翌日親や先生に怒られた」は実体験なのだろう

「学校をサボってドラクエ3を買いに行ったが不良にカツアゲされて泣きながら家に帰ったら親に怒られ、翌日先生にも怒られてゲーム禁止にされたから結局遊んだことは無いがドラクエ3は社会現象だから仕方ないんだ」と30年間ブツブツ自慰してるのが3爺w
4の売り上げ下がったのは3がクソだったからですヲw

223:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
新聞記事の写真で値段が4400円くらいなんだよな

224:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
社会側の適応やその他変化で動じにくくなる、ってのもある
実際DQ3のあれみたいなのは社会側からしたら混乱で人災なので、同等の魅力で殴られた場合の再発防止は考えるべき筈
新規ブランドヒットとかもだけど、同じ形した命題でも先駆者・旧世代ほど楽するし、それらが後々のハードル釣り上げる邪魔そのものにもなるんよ

225:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
2はリメイクで難易度調整されて尖った特徴なくなったから、後年の人気は目立たなくなってるね
オリジナル版やった人の評価だと、2もかなり話題に上がるんだけどね

226:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
380万ってポケモンでいえばリメイク作品のダイパリメイクや外伝のアルセウス程度なんだよな
ドラクエってしょぼいな

227:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
大行列出来たからなぁ、徹夜とか当たり前だった
まさに社会現象

228:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>189
永井先生はほんとすごい
デビルマンひとつでもどれだけ影響を与えてるか

229:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>225
DQ2も今やRTA動画が溢れて安定した攻略法が発見されちゃったからそれほどでもない
TAですら5時間とか6時間掛かる時点でそれなりに難しいと言えるが

230:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>225
3の職業女キャラは良かったけど
男キャラはみんなダサかったな
男戦士はまんまスッパマンだし

231:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
2はなんだかんだでクリアできてしまう、ギリギリのクソさだったから伝説となった
簡単だったらこうはならんかったな

232:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ファミコンというのはクラスの全員が友達の家に殺到して
今のゲーム機の台数とは単純な比較にならないぐらいに
持ってない子までみんな遊んだ

だから犯人ヤスだとかたけしの挑戦状だとかスペランカーだとか
ネタが通用し、ミニファミコンが大人になってから売れる

233:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>226
何回も言われてんのにまだわかんねーのな。
まだコンソールが普及途中の時代と、しきった今比べてどうすんだよ?ポンコツ頭で理解できんか?

234:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
時代が違う、としか

オリンピックとかの世界記録だって年々塗り替えられてきてるけど
じゃあ数十年前の金メダリストは現代基準で見たらレベルが低いから
価値も低いのかって言われたらそんなこと無いだろうし

235:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>234
日本人で100m走世界記録出した奴もいるし、スケートは1回転すれば今の4回転くらいの価値

236:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
パンダだって社会現象
Windows95も社会現象

237:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>84
オカン友達とマリオしてたって言ってたが…

238:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>108
その時代に生まれたかったわー
俺は男子校行ったのにDQX詳しくても全然ダメや

239:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>226
事前予約しても確実に手に入るとは限らない
だから
ドラクエを買うために発売日の数日前から会社や学校を休んで行列に並ぶ
不人気ソフトとの抱き合わせ販売
ソフトのカツアゲの発生

これらが社会問題としてニュースに取り上げられる
これを社会現象と呼ばずに何と呼ぶの?
売り上げ本数の話じゃ無いんだよ
物を知らないのにも程があるぞ

240:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>239
じゃあお笑い芸人がネタとして使われたマリオの方が知名度は上だね

241:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>222
お前の視野だけで話を進められてもなあ

242:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>105
あれも社会現象だぞ

243:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
つかそれだけの人間が既にFCを持ってた方がすごいわ
不良にカツアゲされたって話があるけど、つまり不良もFCを持ってたってことだろ

244:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>243
どうかな
本体は後からカツアげるんじゃねーの?

245:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>27
4コマ漫画劇場が流行ったのはどっちかというとⅢよりⅣのおかげ
キャラ一人一人が立ってるゲーム性が漫画のネタとしてがっちり噛み合った
>>230
だから柴田亜美をはじめとする腐作家どもからしたら、Ⅲのパーティ構成はただただ見栄えで「勇者戦士武闘家賢者」

246:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
うおのめ

247:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>244
ファミコンを持ち歩く人はそういないぞ
既にマリオを持ってる人が次に買うソフトだった
大人だとハードとい一緒に買ったかもしれんが

248:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>14
今でもなろうに勇者とかいうワードが出てくる度に思う
職業:勇者てなんやねん!
んなもんドラクエにしかないやろボケと

249:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
FFDQ板から追放された爺がゲハで勝手にDQ3神格化するだけなら問題ないんだが
作り手側もDQ3を神格化して勘違いしたのがDQ11

250:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
さらっとレス斜め読みしたけど
ネットのある時代とない時代を分けて考えるべき

Youtubeで外国人に人気のある歌手は真夜中のドアの
松原みきさんが証明してるのは、それ以前と以後では
情報と市場の規模がダンチ

251:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>249
ドラクエ11は確かに3の過去の話ではあるが、それが判明するのは裏エンディングの時だけだから
影響は少なめだと思う
11はゲームの路線としてはむしろ4に近い路線だと思う

つか3路線の進化系って出てない気がするよな(9は何かちょっと違う)


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