【悲報】DQ10オフラインのSwitch版、PS版に2周目売上敗北wwwwwwwwww
at GHARD
169:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>145
めちゃめちゃ出荷したのに売り切れて再販待ちなら任天堂も最優先するだろうけど
最初から出荷絞っといて「売り切れたので早急に再販お願い」って言われても
出荷絞ったそっちの自業自得としかならないだろうよ
170:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
スイッチ版が少ないのは単純に、カセットはリードタイムかかるからだろう
光ディスクはすぐ再生産できる
ダウンロードもあるけどパッケ派多そうだからなドラクエは
171:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
PS5版の累計3万なんだが
これでもPS5ゲー全体でも最大クラスだよな
172:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>164
いや売り切れてただけで
Amazonでも入荷したらもうPS4版あっさり抜いてるやん
173:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
こんなモブキャラみたいなの買う気にならんわ
174:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ほんそれ
キャラクリ画面でブラバしたわ
175:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
そもそも二頭身にする必要はあったんですかね…?
喩えwii版の使い回しでもそれ以外は割とまともになってるんだから許容されたと思うんですが
176:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
オンライン版のマップをそのまま持ってくると広過ぎ&スカスカ過ぎなんでCS用に縮小する必要がある
→縮小したマップを六頭身のキャラで歩いてたら世界が狭く見えるから三頭身化、という事らしい
オフライン版に向けて最適化しようと努力はしているが努力の方向性がおかしい
177:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>174
3頭身ならまだ文句少なかったかもね
現実はほぼ2頭身だろ
178:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
開発元が長年スパロボシリーズを作り続けてきたB.B.スタジオだから
開発元が作り慣れてる2頭身キャラにしたというのが本当のところだと思う
179:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
2頭身でいくならスパロボのバトルシーンのキャラフレームのアクションをそのまま流用できて
あとはそこにドラクエっぽいテクスチャを貼り付けるだけで済むからね
180:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
あの糞で有名なオルカも関わってるの初期に発表されてるからオルカの糞センスとB.B.スタジオ、そして腐りきったスクエニの全てが悪いだろ
一番悪いのは三宅
181:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
ドラクエのどこにスパロボの要素が流用されてんだよエアプにも程があるだろ
182:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
エアフラはゲハの華だぞ
183:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
再出荷までもたなかったな
184:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
>>2
Switchの方が売れてます
185:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
これこそHD-2Dじゃあかんの?
186:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
HD2Dなんてもう新作一本作るのと同じじゃん
187:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
3Dを2Dに直すなら、完全にマップ変更せんといかんし
188:名無しさん必死だな
[ここ壊れてます] .net
2週目に惨敗した低性能おこちゃまブヒッチ版www
189:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
562日前に更新/27 KB
担当:undef