【EA×コエテクω-Force】新作ハンティングACT「WILD HEARTS」がくっそおもしろそう at GHARD
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250:名無しさん必死だな
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待望のワールド2やん <


251:br> これでもうモンハンでイライラせずにすむな



252:名無しさん必死だな
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>>232
ウォーロンは若手が中心、ロウニンは再来年だし
オメガフォースで表に出てるのはこれだけだから
発表が重なっただけで普通じゃね

253:名無しさん必死だな
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>>245
病気か?

238 名無しさん必死だな sage 2022/09/29(木) 09:28:08.87 ID:EyRAV18i0
まーたPS5では対して売れずにゴキブリがPC版と合計してイキリ出すんだろうなぁ

254:名無しさん必死だな
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ゴッドイーターもこういう道進む未来もあっただろうに

255:名無しさん必死だな
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パパーぴーえすぷらすぷれみあむどこいったのー?

256:名無しさん必死だな
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>>249
ゴキブリがエルデンをPS5版とPC版を合計してイキってた事を忘れたのかな?

257:名無しさん必死だな
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>>252
俺どっちも持ってて売上げも同接もスゲーって言ってたけどお前はゴキブリガーなんだろw

258:名無しさん必死だな
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PS4切られたことだし日本でもメインになるのはSteamだよ
いまだに時代遅れのPS4だとか、PS5買えないだとか、PCはゲーム機じゃないとか言ってるじじいは頭切り替えろ

259:名無しさん必死だな
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土曜の午後仕事で車を走らせていた

260:名無しさん必死だな
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またゴキちゃんがスチーム同接数自慢の
ギャグカマスんだろうなぁwwwww

261:名無しさん必死だな
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日本舞台らしいけどあんま日本ぽくみえないな

262:名無しさん必死だな
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カラクリが思ったのと違かった…
街作りゲーの建設みたいでダサい

263:名無しさん必死だな
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コーエーに3本もAAA作る体力がある事に驚くけどこれ一本に絞った方がよかねぇか?
どれも中途半端感漂ってんだが

264:名無しさん必死だな
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低リスクで技術だけは蓄積させて次世代任天堂機で案件沢山こなす算段
100%これ

265:名無しさん必死だな
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和風アクション大好きだけど、死にゲーまで行くとちょっとツラい…ってタイプだからroninと併せてめっちゃ楽しみ

「うちもいけるんじゃ…」で各メーカーリマスター含め和風ゲーム開発チャレンジの流れになってほしい

売れたらもう一回討鬼伝3だしてくれ
2は見なかったことにするから

266:名無しさん必死だな
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俺も狩りゲーくらいならいいけどウォーロンみたいのはずっとこれが続くのかと思うと苦痛になる
エルデンリングは誰でも遊べるようにその辺が良く出来てた

267:名無しさん必死だな
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いやもうそのもの鬼武者新作作って欲しい
あと侍道みたいなおもしろアクションアドベンチャー

268:名無しさん必死だな
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>>263
ロウニンがもろに侍道パク…オマージュしたゲームだと思うよ

269:名無しさん必死だな
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roninって死にゲーオープンワールドゲーじゃないの?

270:名無しさん必死だな
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Roninが死にゲーだったらほんと嫌気差すわ
PVではどっちかわからんのがな
バトルそのものが難しいんじゃなくて安易なバトルの末評判落ちて
生きづらくなって難しくなるとかそっち方面ならいいんだけど

271:名無しさん必死だな
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どの勢力に付くかで分岐したりするとか言ってるから何処かで聞いたことあるわ

272:名無しさん必死だな
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ローニンが自分の行動一つで
幕府が勝ったり薩長が勝ったり歴史に関係できるなら神ゲーの予感
スカイリムの帝国対西尾みたいなチャチいのはなしで

273:名無しさん必死だな
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xssでもできるやん

274:名無しさん必死だな
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>>265
まだ詳細が分からんからあれだけど
ウォーロン→死にゲー路線
ronin→ツシマ系侍アクション路線
WILD HEARTS→狩ゲー路線
じゃないかってのはちらほら聞くね

コーエーは操作性とかボタンの使わせ方が割と親切設計だからマシだけど、それでも仁王とかやるとすぐ疲れちゃう

>>263
お布施がわりに神業買おうぜ
もし売れたら侍道と忍道もリマスターしない?ってアクワイア がスパチュンに訴えてくれるやもしれん

275:名無しさん必死だな
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>>270
完全にノーマークだった
教えてくれてありがとう買う

276:名無しさん必死だな
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EAと肥って


277:n味に嫌なメーカーだなオイ それは置いといて思ったよりモンハンっぽいな



278:名無しさん必死だな
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コーエーは任天堂ゲーは手抜きしてこっちに気合い入れてたんだな

279:名無しさん必死だな
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投棄伝という劣化モンハンの二の舞

280:名無しさん必死だな
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カラクリ設置がなかなかおもしはそう

281:名無しさん必死だな
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まーだ任豚発狂してんの?ワロタ

282:名無しさん必死だな
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>>1
巨大イベに絡ませなかったのにすでに45万再生はキテルのでは?
とりあえず世界規模で認知はされたな

283:名無しさん必死だな
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持ち上げるだけ持ち上げて爆死がいつものコエテク

284:名無しさん必死だな
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2023 2月って意外と近くね

285:名無しさん必死だな
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これならステプレで発表されててもおかしくない時期だけど
出さないでよかったのかもな

286:名無しさん必死だな
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アウトライダーズとかR6EみたいにPS版が売れなくて国内では爆死タイトル扱いになるんだろう
実態は箱PCで盛り上がってるからどうでもいいんだけどね

287:名無しさん必死だな
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ゴキブリが買える値段じゃーないねw

288:名無しさん必死だな
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コーエーは昔から面白そうなPVを作るのが上手いからな

289:名無しさん必死だな
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おもしろそーやりてー

PS5(およそ6万円)+ソフト(およそ1万円)

(ヾノ・∀・`)ナイナイ

290:名無しさん必死だな
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ps5発売の時に4のゲームも出来るって聞いたから頑張って応募してたら3回目位で当たった

サカパンも次回作和物継続考えてるって噂も聞くし、好みの作品大量発生の予感に小躍りしてる

291:名無しさん必死だな
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XSS3万円というベストアンサーがあるので別に
豚しつこいな

292:名無しさん必死だな
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>>285
フル稼働できてるならいいやん
「PSだからなんか出るだろ」で買って結局押し入れ行きの人とかが意味不

293:名無しさん必死だな
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>>193
それはRONINね
RONINはツシマを目標にしてるって言ってた

294:名無しさん必死だな
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>>270
コーエーのボタンが親切設計はマジで分かるよ
討鬼伝めちゃくちゃやり易くて快適だったわ
おかげで4000時間も遊んじまったぜ

295:名無しさん必死だな
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>>284
XSSがあるんよなー

296:名無しさん必死だな
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ローニンは7年作ってるってのが驚いたな
出る頃には10年やないか

297:名無しさん必死だな
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さんざん糞箱だの痴漢だの言われながらこんな時だけ持ち上げられるX箱陣営
草生える

298:名無しさん必死だな
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仁王も10年だが

299:名無しさん必死だな
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ゲーパスはEA連携で12時間プレイできるけど
+のプレミアムはどうなんだろうな

というかストアでシステム組んだから
全タイトル体験できるとか言ってなかったか?
全く増えてなくね?

300:名無しさん必死だな
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色々な所と組んで作るのは良いがローニンを手抜きにするのだけはやめてくれよな

301:名無しさん必死だな
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>>295
WOLONGはチーニンでプロデューサーは元SIEジャパンスタジオでBloodborne担当してた人だから大丈夫でしょ、ω-Forceと製作チームが違うし。

302:名無しさん必死だな
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>>296
チーム違うとはいえ、人員不足が不安なんだよ

303:名無しさん必死だな
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これが真の討鬼伝か

304:名無しさん必死だな
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>>295
いつでるかもわからないものに注力するより目の前のAAAだろフツウ
どうせ売れないPS5とか最優先にするわけないじゃんワロタ
ちびっ子か?

305:名無しさん必死だな
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グラしょぼいからスイッチかと思ったら…

306:名無しさん必死だな
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ωForceってだけで無双のスカスカアクションになるのは目に見えてる
ガワだけは見栄え良く作るの得意なの覚えておいたほうがいいよ

307:名無しさん必死だな
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豚できないの?

308:名無しさん必死だな
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>>257
実家の近くの山の中がPVっぽい感じよ

309:名無しさん必死だな
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なんだろうなコーエーのアクションゲーム全般に漂うスカスカ感
プレイしなくてもわかんだよな

310:名無しさん必死だな
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ω-Forceと言うだけで初手バグ祭りアプデ祭り何回もアプデしても致命的なバグ残ってんのが目に見える

311:名無しさん必死だな
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からくりシステムはいらないな~

312:名無しさん必死だな
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コーエーはどっかのパクリでなんとなく遊べる
薄っぺらい凡ゲーは作れる

313:名無しさん必死だな
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>>301
カプコン厨はうるせえな

314:名無しさん必死だな
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75点以上80点未満のゲームを作る安定感はコエテクが一番ある

飛び抜けたゲームは絶対作れないけど超のつくクソゲーも出さない
たまにあるけど

315:名無しさん必死だな
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これもパラセール使っててワロタ

316:名無しさん必死だな
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>>310
UBIは偉大だなぁ

317:名無しさん必死だな
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スプラトゥーンの時も前にもあった!前にもあった!言ってたなw

318:名無しさん必死だな
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🐷やんわろた

319:名無しさん必死だな
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フロム厨ダクソ厨もいるよな
仁王難しすぎて投げててアクションが悪いとか文句言ってる奴とかさ
別ゲーなのにね

320:名無しさん必死だな
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下に見てきたメーカーがこういうの出してきたもんだからそりゃな

321:名無しさん必死だな
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敵の目の前で絡繰りシコシコ組み立ててるのが間抜けに見える

322:名無しさん必死だな
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Fortniteで建築みんなやってるし面白いんじゃないの
知らんけど

323:名無しさん必死だな
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俺がFortniteすぐやめたのは建築部分が全く楽しめなかったからだ。
やや不安。

324:名無しさん必死だな
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コエテクじゃ何をどうやっても2流の模倣品しか無理なんだよなぁ
フォトナとモンハンとツシマを混ぜ合わせたようなキメラが面白いと思えるか?
全く響かんかったわ俺も
本当にこんなん売れるの?

325:名無しさん必死だな
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>>309
無双8エンパのことは忘れてあげて…

289さんほどじゃないけど討鬼伝極にどハマりして4桁時間遊んだ組だから今から楽しみだわ

個人的に極で1番感心した、鬼の挙動と武器ごとの相性の差別化の見事さをWILD HEARTSでも見せて欲しい
あとプレイヤーに空飛ばさせるの割と上手いからそこも是非

326:名無しさん必死だな
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買うとは思うがあかん匂いがする

327:名無しさん必死だな
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買う気はないし、発売後は持ち上げてる奴絶対ダンマリだと思うわ

328:名無しさん必死だな
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コーエーのゲームってグラフィックが本当にしょぼい。
ウォーロンもすごく期待してたけど、
体験版微妙だったし。
あとシリーズSに対応するにしてもテクスチャ品質を
めっちゃ下げるのもやめて欲しい。
ウォーロン、シリーズSだけひどかったし。

329:名無しさん必死だな
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コエテクは任天堂への営業でswitchマルチ多いけど最適化はあまり得意じゃないから
XSSもそうなのかのね
ウーロンはゲーパス契約金がっぽりタイトルとして製品版ではなんとかしてくれるはず

330:名無しさん必死だな
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>>324
ωフォースだからなぁ…
何とかしてくれるとか甘い考えは捨てた方がいいかもよ
金はあっても技術力なけりゃ何の意味もないから
MSが技術提供とかしない限り

331:名無しさん必死だな
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モンハンWが超ヒットしたから作ってみたのだろう
テトリスの後落ちゲーが山のようにでたように

332:名無しさん必死だな
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統一ブロック教会がモンハンみたいにブロックしそう

333:名無しさん必死だな
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こんなのブロックするくらいならモンハンの開発費でもカプコンに捧げた方がマシだろ
真の◯◯で持ち上げたソフトに碌なの無いし
ワールド見てもやっぱ求められてるのは狩ゲーじゃなくてモンハンなんだよ

334:名無しさん必死だな
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こんなのブロックするぐらいならってデスループを時限しちゃうレベルの馬鹿だぞ
3000本だった挙げ句にスパカス入りにも追加で金払うほどの馬鹿
ゴキブリ野郎の脳味噌は腐ってんだよ

335:名無しさん必死だな
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XSS切るとか無能なの?

336:名無しさん必死だな
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もしかして新型スイッチがps4並の性能あってもダメなんじゃ?

337:名無しさん必死だな
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そりゃあコエテクだってカネ積んでもらえてなかったら
箱にウーロンなんて出さないよ

338:名無しさん必死だな
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コエテクっていつもフロムとカプコンからパクってんな

339:名無しさん必死だな
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カプコンに対しては「パクるんだったらこのぐらいオリジナル要素入れてみたらぁ?」みたいな無言の圧を感じる気はする

まあ自社の顔と言っても良いタイトルをコピペしたようなゲーム出されたら、そりゃ意趣返しの2つ3つはやりたかろうよ

340:名無しさん必死だな
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>>330
対応してるけど

341:名無しさん必死だな
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カプコンはバサラの件があるからよ…

342:名無しさん必死だな
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もしかして新型スイッチがps4並の性能あってもダメなんじゃ?

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