ようやくみんな「オープンワールド」が神ゲーに必須な要素じゃないって気づき始めたよな at GHARD
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409:名無しさん必死だな
22/07/06 00:13:09 28TDaYu20.net
>>401
降りてると思うよ、ブレワイクラスの作品でもエンジンは他所から買ってるし

ゲームソフト開発、それも3D関連の最新技術という範疇では降りている
このスレ、オープンワールド関連のゲームの話だからね

ゲームハードの、インターフェース等の独自開発、およびソフト開発という別の技術的側面では
世界でもトップクラスにユニークな企業なんで、そちらでは降りていない

410:名無しさん必死だな
22/07/06 01:38:49 FFq+ci9m0.net
>>402
ブラワイクラスのOWすら作れてないのがフロムとカプコンを除く和ゲーメーカーの現実じゃないの?
俺が知らないだけなのか

411:名無しさん必死だな
22/07/06 01:43:13 HWnA9GFf0.net
>>402
うんここオープンワールドのスレで最新技術の話するスレじゃないから
なぜ発売から何年も経って>>281なのか考えてみれば?

412:名無しさん必死だな
22/07/06 02:51:27 QCxo8mnw0.net
>>402
たぶん物理エンジンとゲームエンジン混同してるなこれ
物理エンジン他から買わずにどうやって企業が最新技術に対応するんだか

413:名無しさん必死だな
22/07/06 12:46:44 4kAaSazS0.net
>>394
ランダムエンカウントというシステムのせいで2D時代のほうが移動にいらついたわ
しかもシンボルエンカウントにしても簡悔精神で狭い道に大量に設置してくるしな

オープンだとほぼ敵性オブジェクトが視認できて迂回するかとかできるから気持ちは楽だ
まぁ超感覚で察知して超エイムで攻撃してくるエルデンなんとかみたいなのはあるが

414:名無しさん必死だな
22/07/06 18:59:56 FFq+ci9m0.net
確かブレワイ2の開発はとっくに始まってるんだよな?
まさか技術の梯子の先頭にいる和ゲーメーカーが任天堂とはファンボーイもびっくりだな
次点でフロム
その後にカプコンやコエテクやポケモンのOW出した所やコジプロか

スクエニが脱落して二流メーカーになるってのもびっくりだよな

415:名無しさん必死だな
22/07/06 20:56:13 HWnA9GFf0.net
ゼルダは既存の技術とアイディアとセンスと人海戦術で最高の化学反応を起こしただけで技術トップなわけではないんよ

416:名無しさん必死だな
22/07/06 20:57:18 MDtphdFT0.net
ゼルダは既存の技術とアイディアとセンスと人海戦術で最高の化学反応を起こしただけで技術トップなわけではないんよ

キモっ
めっちゃ女にモテなそうw

417:名無しさん必死だな
22/07/06 21:25:18 FFq+ci9m0.net
結果と現状が全てだろw
OWのゲームを制作する事が技術力の試金石
任天堂は和ゲーメーカーの先頭を切ってOWRPGを発売し世界的にも大ヒットさせ
ブレワイ2の制作にとっくに入っているメーカーが凄くない訳ないだろ

分かりやすいのでスクエニを引き合いに出したが
FF16なんてリニアに戻ったんだぞ

418:名無しさん必死だな
22/07/06 23:56:27 28TDaYu20.net
任天堂がすごいのは技術力じゃないからなあ
ぶっちゃけ、あの技術のゲームなら、
大抵のOWを作った事があるメーカーならそのまま作れるだろう
(逆にCDPROJECTREDとかソニーファースト系並の技術力のゲームを任天堂は作れないだろう)

でも、ブレワイみたいなゲーム性のゲームは作れない

419:名無しさん必死だな
22/07/07 00:34:23 VFXFrOXA0.net
>>411
何を技術力を言ってるかわからんが、あれだけ売れるゲームを複数作れるのは技術力が高いってことだろ

420:名無しさん必死だな
22/07/07 00:36:13 LuzN7Ngd0.net
>>412
売れるのはすごいけど、技術力とは直結してないだろ

どうぶつの森とか、マリオカートなんて技術的には10年以上前のレベル
それが何千万本も売れちゃうのが驚異的なんであって、技術力とは関係ない

421:名無しさん必死だな
22/07/07 00:40:13 VFXFrOXA0.net
>>413
マリカが10年以上前とか何をもって技術と言ってるかわからんわ
小島の言うゲーム的なゲームが技術力ならわかるけど

422:名無しさん必死だな
22/07/07 00:44:57 LuzN7Ngd0.net
>>414
何を持ってもなにも、今のマリオカートってWiiU版の移植だよな
WiiUって、PS3やXBOX360以下のスペックのハードだよ
10年どころか15年以上前のハードレベルの技術力しか使ってないんだよ

423:名無しさん必死だな
22/07/07 00:49:14 DKYcQM9/0.net
まぁストーリー重視にするなら合わんかもな
ウィッチャー3もエリア制だし他に何か出来るわけでもなしOWと言うよりJRPG感あった

424:名無しさん必死だな
22/07/07 00:53:15 LuzN7Ngd0.net
>>416
あれはあれで、メインのヴェレン、ノヴィグラドが巨大で普通のOWくらいあるわけで
エリア性とかいうのもちょっと
一度ストーリーを進めないと辿り着けない新エリアがあるって制限以外はほぼOW

425:名無しさん必死だな
22/07/07 01:01:37 DKYcQM9/0.net
>>417
まぁ広くてもサブクエあるだけなのよなそこは良くできてたけど
掘り下げるだけの世界観もあればいいけど結局メインが薄くてクリア率も低いからあれ
魔法使う姉ちゃん達がゲート出してワープしてたけどそっちのが使いたいと思ったわw
後半それでシリが旅した世界とか行けたけどその頃にはもうダレてた

426:名無しさん必死だな
22/07/07 12:41:43 hC03hyW000707.net
ブレワイはコピー品であっても需要あるだろうけどコピー品すら出ないんだよなあ
ガワだけ真似るのがせいぜいという

427:名無しさん必死だな
22/07/07 13:35:55 uoyZTQkB00707.net
なんのコピーだよ

428:名無しさん必死だな
22/07/07 14:20:00 oqdaA9f100707.net
UBIのイモータル何とかっての

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