なぜSIEはジャパンスタジオを閉鎖したのか at GHARD
[2ch|▼Menu]
338:名無しさん必死だな
22/06/14 21:39:41.22 5cxVLXcu0.net
>>333
あっさり潰すならPSPの時にやめておけばよかったんだよなぁ
平井の自己保身のためにvitaなんて出したせいで最悪の事態になった

339:名無しさん必死だな
22/06/14 21:43:29.93 rarnmrsZd.net
ジャパンスタジオ解体したまではいい、しかし日本人だけ解雇し外人はそのまま別部署へw

340:名無しさん必死だな
22/06/14 22:23:44.29 K6GLA0870.net
>>336
むしろ日本人大好きだからこそ、
ゲームを通して❌決定やポリコレに
始まる自分達の進んだ価値観を
粘り強く教えてあげようとしてるじゃないかな?

341:名無しさん必死だな
22/06/14 22:26:07.56 lYDUOyNB0.net
>>340
個人的には今後ソフトメーカーになってPCと箱に出すために箱に擦り合わせたくてやってるように思えるわ

342:名無しさん必死だな
22/06/14 22:57:31.37 s1rk5XVH0.net
>>336
別に日本だけ嫌いな訳じゃないぞ
欧州プレジデント時代もリストラしまくりでスタジオは5個も解散させた
その手腕を吉田社長に買われたんだよ
あとソニーのアメリカ信仰は本体からの伝統
若くしてのNY転勤が出世コースだったからな
中国進出も本体の意向
韓国大好きJAが異常というか、久夛良木が本体の嫌われ者だったのでSCEという組織自体が異常な部分が多かった
徳中という本体からの監視役を退け、本体を介護老人扱いする様な輩をよく思う訳がない
名称変更や組織のリストラは本体の意向に忠実なライアンだからこそ

343:名無しさん必死だな
22/06/14 23:09:19.78 9s1WDXxl0.net
>>11
勇者はアクワイアでしょ

344:名無しさん必死だな
22/06/15 01:02:38.47 fSxH2Hp70.net
日本向けにゲーム作っても引き合わないからだろう
サードに作らせとけばそれで十分

345:名無しさん必死だな
22/06/15 01:18:36.99 1HT+T6Xzr.net
引き合わないってどこの方言

346:名無しさん必死だな
22/06/15 02:12:02.63 iIbHfn5oM.net
割りに合わないと言いたかったのかしら

347:名無しさん必死だな
22/06/15 08:50:24.42 nu97gi/Jr.net
元々は旧エニックスみたいなゲーム開発を企画して開発を丸投げするだけのスタジオ
社員にプログラマーやデザイナーなんて殆んどいなかったし、その肩書きを持ってる連中も実際は外注管理や監修するだけでスキルなど皆無
任天堂みたいに現場叩き上げの連中がディレクションしてる企業とは月とスッポンだった
そんな中で旧スクエアみたいに金勘定をしないで湯水の如く開発費を垂れ流す経営がエスカレートしてたのでメスが入って当然
何よりも大手ゲーム会社あるあるの、電通やソニーや角川のコネ社員ばかり採用した結果、高給を貰うだけのニート社員が激増して機能不全に陥ってた
例えるなら絵も描けないキャリアも無いノムリッシュみたいな連中の巣窟になってたから閉鎖されて当然
一応は仕事をしてた連中もいたが、年間100億以上もスタジオに垂れ流しても勇なまみたいなインディーゲームが3年に1本じゃ話にならない
勇なま一つリリースするのに実質的に300億以上の金をかけるスタジオなんて閉鎖されて当然

348:名無しさん必死だな
22/06/15 08:52:54.52 GeEau9xwM.net
ゴミステ豚キムチが買わないから

349:名無しさん必死だな
22/06/15 13:07:27.00 28rjFH4x0.net
グラビティとかもあれゲーム的にはつまんなかったなぁ
なんか勘違いした奴らばっかだったんだろうな

350:名無しさん必死だな
22/06/15 13:28:13.16 2OrAGfQY0.net
>>347
いやいや、一応、SMEでゲームのプロデュースしてたのがいたし、SMEも他社を辞めた人間を雇っていた
それにsce設立時にヘッドハンティングした人員もいる
最初、それらをまとめてた高橋がゲームに興味がないから辞め、佐藤がソニー文化の悪いところの集大成みたいにしたのが良くない
吉田だってポリフォ独立に絡んでるんで似たようなものだし、直接買付も根付かせた
ゲームを作るより社員が浪費する方を優先するのは佐藤のやり方だし、ソニーグループじゃよくあること
乗ったSMEのゲーム部門からのスライドも酷いが、そいつら追い出した派閥も同じ事を繰り返した
能力がある奴はさっさと辞めるんでしょうがない

351:名無しさん必死だな
22/06/15 13:39:58.81 kEUwH0tna.net
ソニーの社内文化は悪性過ぎるな

352:名無しさん必死だな
22/06/15 14:20:50.71 QtlbtkXpa.net
てかろくにゲーム出さないのにジャパスタのメンツ雇い続けたのも分からんな
最後に製作して解散ならまだしも
一斉に退社報告ある前の動きなんかPSストアの在庫処分が関の山だったぞ

353:名無しさん必死だな
22/06/15 14:57:40.58 YAp5AohB0.net
「任天堂のおじゃま虫」という役割をある程度期待してたんじゃないの、後半のJAとJスタには
そしたら負荷が強くなって任天堂の筋肉がよりムッキムキになっちゃって
結果中長期では完全に逆効果だったと判明して慌てて切ったと

354:名無しさん必死だな
22/06/15 16:35:36.53 sKmqr4710.net
任天堂の妨害なんてクタラギが辞めた時点でそんなロール放棄すれば
よかったのに、何時までも拘ってマーベラスやらDQやらの世界戦略上において
効果の薄いIPにまで無駄金積んでりゃな

355:名無しさん必死だな
22/06/15 20:44:07.40 MDj7eOvA0.net
>>349
嫌いじゃなかったけどインディーズ的な一発芸に馬鹿みたいに手間暇かけてたらそりゃやってられないか

356:名無しさん必死だな
22/06/15 23:31:39.17 1HT+T6Xzr.net
アジア支店あるの?
日本じゃなく東アジア軽視してない?

357:名無しさん必死だな
22/06/15 23:37:30.84 12TGIQNP0.net
最後に一斉にゲーム発売しただろ
あれで成果が出なかったから潰したんだよ
WWで1000万本売っていたら潰されなかった

358:名無しさん必死だな
22/06/16 02:34:32.21 DkUcjl5X0.net
あのリマスター地獄か?
そこで成否を見極めて解体って運びだと
2017年にそれで、2018年に有期雇用の無期転換ルール
それでも3年居座ったのは何故なんだ


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

827日前に更新/113 KB
担当:undef