ファルコム若手スタッフ「軌跡やイースばかり作るのはイヤだ。一本で完結するものを作りたい」 at GHARD
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1:名無しさん必死だな
22/05/25 12:11:40.26 pZ4BxREX0.net
ファミ通 6月2日号
Switch版『那由多の軌跡』特集より

近藤:オリジナル版は当時の若手が中心になって作りました。社内にもいろいろなスタッフがおり、「『軌跡』や『イース』ばかり作るのはイヤだ」と考えていたメンバーたちで作ったのが『那由多の軌跡』なんです。彼らとのミーティングで言われたことは、「設定がつぎへ受け継がれるシリーズものとは相反する、一本で完結するものを作りたい」という内容でした。とにかく若かったので、みんなパワフルでした。そのせいでステージ数がえらいことになりましたが(笑)。いろいろな意味で社内に伝説を残した作品ですね。


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