Embracer GroupがEido ..
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343:名無しさん必死だな
22/05/02 18:09:20.13 JYlHDjyT0.net
うれしいいいいいいいいい
ライフイズストレンジもヒットマンも早く渡してね

344:名無しさん必死だな
22/05/02 18:10:07.85 5QFNl4880.net
せめてデウスエクスの完結編出してくれ
前作半端のまま終わって何年経つんだよ

345:名無しさん必死だな
22/05/02 18:12:23.55 Qvpd9ikd0.net
そりゃなんで爆死したかなんて従来ファンじゃなくても分かるだろ
映画見てみろ、ララがどうだなんてより宝探しがトゥームレイダーのテーマだからな
昔のトゥームだって宝探しがメインでララがなんだとかいうパートは触りしかない
それがララの顛末をただ1章ずつ傍観するだけとか、宝探しはどこいったってなるわ
ファイナルファンタジーとそっくりな糞ゲーなんだよこれ
ムービー再生をたびたび邪魔してくる面倒なだけの素人作映画ってところが

346:名無しさん必死だな
22/05/02 18:14:51.50 8H4NR/Hx0.net
身軽にして株式会社FFにしてソニーお買い上げなんちゃうか?

347:名無しさん必死だな
22/05/02 18:15:36.72 SMLNPUf9d.net
本当クソゲーマニアだなこの会社

348:名無しさん必死だな
22/05/02 18:15:59.41 Qvpd9ikd0.net
オレはいまなんでこんな街で敵を狩ってるのか
なんでこんなところで壁登ってるのか全プレイヤーが謎のまま
指示された通りの順に進んでるだけとか糞ゲーにもほどがあるわ

349:名無しさん必死だな
22/05/02 18:16:42.71 Qvpd9ikd0.net
トゥームレイダーの意味から考え直せとしか思わんだろ購入者全員

350:名無しさん必死だな
22/05/02 18:17:31.49 vyKiYtiSa.net
ソニーどうすんのよこれ

351:名無しさん必死だな
22/05/02 18:17:49.12 ITvYBctW0.net
>>343
Hitman3がとっくに別の会社から発売されてるけど
ご存知ない?

352:名無しさん必死だな
22/05/02 18:18:26.60 vyKiYtiSa.net
ヒットマンはワーナーだっけ
あれもうまく行ってはないよな

353:名無しさん必死だな
22/05/02 18:19:10.95 yaESxhNc0.net
400億円ってスクエニ の1年分の利益じゃん 対して利益にならん洋ゲー部門を打ち切ったのは正解だろうね(´・ω・`)

354:名無しさん必死だな
22/05/02 18:19:24.18 Tj3TcDeDd.net
リブートトゥームは2作目までは面白かったのにな
3作目はスクエニが要らん口出ししてああなったのかな

355:名無しさん必死だな
22/05/02 18:20:08.32 JYlHDjyT0.net
>>351
ヒットマン1の吹替はよ渡せやボケ

356:名無しさん必死だな
22/05/02 18:21:13.03 HZdhsbmO0.net
スクエニは日本語別売りとかクソみたいなことしかしてなかったし朗報だろ
あの会社にIP管理させない方がいい

357:名無しさん必死だな
22/05/02 18:22:17.20 27+Ki7SiM.net
>>354
ライズまでのコアスタッフはMSが引き抜いた
CDのトゥーム組が崩れたから3作目はEidos Montreal主導で開発された

358:名無しさん必死だな
22/05/02 18:22:34.44 aPuNi4lZd.net
もしかして
ライフイズストレンジもう日本のCS出でなくなる?

359:名無しさん必死だな
22/05/02 18:22:53.53 vyKiYtiSa.net
よくわからんけどTHQって一回潰れたところだろ
財務は圧倒的にスクエニの方が安定してそう

360:名無しさん必死だな
22/05/02 18:25:15.51 Qvpd9ikd0.net
エンジン開発してた連中が古巣の死体を回収してるようなもんだからな

361:名無しさん必死だな
22/05/02 18:27:33.89 yaESxhNc0.net
ソニーもスクエニも売却が上手だね 昔買ったゲームスタジオを数百億円上乗せで売却できるなんて(´・ω・`)

362:名無しさん必死だな
22/05/02 18:28:31.84 Qvpd9ikd0.net
その倍以上の赤字を垂れ流してたら泣けてくるけどな

363:名無しさん必死だな
22/05/02 18:29:47.81 DSdIHtKAd.net
スクエニは自分とこのゲームすら管理しきれてないんだから
そりゃちゃんとした所に譲渡した方がいい

364:名無しさん必死だな
22/05/02 18:30:41.59 y5uw6FtoM.net
>>357
具体的にはCDのスタジオヘッドや2作目のディレクターがMSに移籍
The Initiativeの設立に至る
現在、ディレクターはTIを退社し職探ししてる

365:名無しさん必死だな
22/05/02 18:31:43.95 5EG21uQjp.net
>>359
今の会社名に入ってるTHQは名前だけだよ
元の会社がこうなったってわけじゃない
コナミがハドソンコナミってやるようなもんだ

366:名無しさん必死だな
22/05/02 18:37:55.02 LOIXhohd0.net
そろそろソニーの子会社化も近づいてきたなスクエニ
金もなさそうだし最近の作品も失敗続きだからこんな事になったんだろうし
いよいよソニーがスクエニを安く買える時がきた
高いとMSしか手が出せないが今ならソニーでもスクエニをお手頃価格で買えんじゃねw
まあジムや運営本部のアメリカがスクエニ?ノーサンキュー!って言って断りそうだがww

367:名無しさん必死だな
22/05/02 18:38:42.33 BpkvXMrJ0.net
ボダラン買ったとこか
なかなか良い所を持っていくな

368:名無しさん必死だな
22/05/02 18:42:23.03 5EG21uQjp.net
THQノルディックで結構助かってるユーザー多いんじゃね
ここ無かったら著名な洋ゲータイトルごっそり減ってそうだし

369:名無しさん必死だな
22/05/02 18:42:44.47 kj1mZcNG0.net
もう出版部門しか残さない気だろスクエニは
そのIP売却して手に入れた金で借金返済するの?
・・・本当はマイクロソフトにIP売って大金手に入れて赤字解消、
DQ12のXbox独占契約を目論んでいたんだろうなぁ
>>1-367
ソニー&PS&洋ゲー叩きに必死な支倉凍砂こと中込将之と任天堂の工作員、必死である。
そこまでスクエニごと欲しいか?キ太郎があの世に行ってから常時フルバーストだな。
任豚の砂雪とソニー戦士のキ太郎じゃ話が通じねえからな!まぁガイジ同士意思疎通出来んがな!

370:名無しさん必死だな
22/05/02 18:43:38.56 01xpGuzn0.net
あれ

クリスタルなんとかってMSとゲーム作ってなかったっけ?

371:名無しさん必死だな
22/05/02 18:47:36.88 vyKiYtiSa.net
>>370
URLリンク(twitter.com)
作ってる
なんか声明出してる
(deleted an unsolicited ad)

372:名無しさん必死だな
22/05/02 18:50:39.85 yaESxhNc0.net
売却された2社はかなり小規模ですね 2社合わせた昨年度の純利益はたったの5億円 
日本一の半分しか儲かってない企業を400億円で売っ払いましたw (´・ω・`)

373:名無しさん必死だな
22/05/02 18:51:00.95 /QmU/4HG0.net
>>370
パーフェクトダークの開発に参加、じゃなかったか?メインでは無い

374:名無しさん必死だな
22/05/02 18:51:17.29 Xo0ytlSqd.net
>>342
B級THQ向け。これはわかる。スクエニがエイドス買ったときに
当時はB級の印象的にセガじゃないんだと思ったもんだよ
そのセガは旧THQがIP分割売りしたときに率先して動いて
レリックを買ったんだが

375:名無しさん必死だな
22/05/02 18:52:00.24 uJAQEJnda.net
300億なら安いな
全機種マルチの非独占ディスティニーしかないバンジーを4000億で買ったステイ豚www

376:名無しさん必死だな
22/05/02 18:56:12.42 oRJtvkfK0.net
スクエニお金お困りなんですかね

377:名無しさん必死だな
22/05/02 18:58:11.91 yaESxhNc0.net
いくら大きいIPを持っていようと儲からないと話になりませんからね CDPRとかフロムレベルでも厳しいでしょうね(´・ω・`)

378:名無しさん必死だな
22/05/02 18:59:33.18 Zl/Yfhnf0.net
スクエニ合併した時は
任天堂2軍IPルイマンに負けるとは
当時思えなかったよ

379:名無しさん必死だな
22/05/02 19:06:13.50 oRJtvkfK0.net
新生1が1100万、2が700万、3が400万、売って儲からないって親会社の問題だろ

380:名無しさん必死だな
22/05/02 19:12:02.54 ea8oh6yL0.net
>>379
1のときは、はっきりスクエニから名指しで不調だって指摘されてスタジオヘッドが辞めさせられてたし
大して儲からなかったのは事実なんだろう
1100万ってのは定価で捌いた数字じゃないんじゃないか?

381:名無しさん必死だな
22/05/02 19:16:08.01 oRJtvkfK0.net
セールだとしても鉄拳7の800万より上だし

382:名無しさん必死だな
22/05/02 19:16:20.98 pwYrU/FHd.net
何遍でもやるさいいか。
ハイカラ野郎は延岡に赴任されたら、婆さんが四国新聞を丸めて庭へ抛げつけた。
山嵐が生徒がわるい事もある。
なぜそんな事はたくさんだと云うのは正直過ぎる馬鹿と云うんだろう。

383:名無しさん必死だな
22/05/02 19:23:24.05 fsMURnuO0.net
>>366
URLリンク(toyokeizai.net)
金持ち企業56位だぞ

384:名無しさん必死だな
22/05/02 19:28:24.73 Cz/rPcXL0.net
あとから日本語消すとか横暴塗れのスクエニから他に行くなら朗報だな

385:名無しさん必死だな
22/05/02 19:28:36.36 iqqU27rQ0.net
>>376
NFTやるのに金が必要なんだろw

386:名無しさん必死だな
22/05/02 19:29:52.47 MK86jZBTM.net
>>372
2社の売上=スクエニからの受託開発費用であって
利益はマイナスにならないようにしてるだけ
スクエニとしては利益はマイナスだぞ

387:名無しさん必死だな
22/05/02 19:29:59.01 oRJtvkfK0.net
IO Interactive、Crystal Dynamics、EidosとGDC常連の技術的集団が全ていなくなってしまった・・・

388:名無しさん必死だな
22/05/02 19:31:34.80 hKFlHrWV0.net
チョコボみたいな糞ゲーさらに増えるのがわかった

389:名無しさん必死だな
22/05/02 19:31:56.44 MbmmN0Vg0.net
Hit manもクズエニから抜けたし、クズエニ洋ゲーおま国無くなりそうで非常によろしい

390:名無しさん必死だな
22/05/02 19:34:08.82 MK86jZBTM.net
>>379
買収前の最終年の利益-180億だが

391:名無しさん必死だな
22/05/02 19:35:04.16 RGe3h7zt0.net
メタバース事業について社長はどう考えてるんだろう

392:名無しさん必死だな
22/05/02 19:44:06 KasdMWOx0.net
>>266
Embracerが買ったわけじゃない
元はDeepSilverの親会社のCOCHがノルディックを持ってて
THQの部分的な権利を買ってDeepSilverとは分けるのにTHQノルディックにした
しかし、THQNの方が業績が良く、独立だけでなく投資会社を味方に付けて逆買収
それでEmbracerになった

THQNはKOCH傘下時代から、THQの下請デベロッパに過去のIPの続編やリメイクを持ちかけてたし
分散したIPの取得にも動いてた(強力なIPは先に買ったところが手放さないんで入手出来ていないけども)

欧州のゲームメディア関係の対立構造は複雑で簡単に説明しにくいが
KOCHがドイツで、ノルディックゲームがオーストリア、そこに投資したEmbracerの元のがスウェーデンと北欧中心だったが
フランスを中心にドイツの西側やイタリアなど南欧の勢力との対立が激しくなった背景には
一部南欧の会社もEmbracer傘下に行くところが増えていった背景がある
フランスは昔から国や政府絡みのメディアへの投資があるんで、裏の動きが激しい
ubiがF1版権持てたのも、当時のその辺の絡みなんだが
FIFAがEAな上に、レースゲームの実績の大きいコドマスもEA傘下になった事で
表面的にも手を出しやすいところへの攻撃を強めている
その中でこの買収は日本人が思っている以上に大きな影響が出る可能性がある

393:名無しさん必死だな
22/05/02 19:44:39 fWNMGUDBM.net
400億円は現在の収益はともかくIPとスタジオの実績考えたら意外と安い気もする
ソニーあたりがもうちょっと高く買ってあげられなかったのか

394:名無しさん必死だな
22/05/02 19:46:50 o/9azLjWa.net
>>391
成長と新規事業の立ち上げを加速させることにあります。
すなわち、当社グループの事業ポートフォリオを見直し、デジタルエンタテインメント事業領域における選択と集中を
一層進めさらなる成長を実現するとともに、ブロックチェーン、AI、クラウドという領域への投資を推進し、新規事業の立
ち上げを加速させるものです。

メタバースってどれだ?
ブロックチェーンってのはあるが

395:名無しさん必死だな
22/05/02 19:46:57 dkKx5GaH0.net
WADYさんの功績の一つだったのにw

396:名無しさん必死だな
22/05/02 19:48:53 RhYwqLlv0.net
2021年11月5日の決算説明会でご説明したブロックチェーンゲームの取組みに関しては
来年度以降の事業計画において皆様にご説明できるよう進めています。
前回決算にあったやつ。
つまり早ければ今月わかりそう

397:名無しさん必死だな
22/05/02 19:49:33 cax41YtC0.net
洋ゲも手広く出してるから一応にも大パブリッシャーってイメージあったけど
もう拝金ソシャゲと爆死ゲーメーカーって感じやな

398:名無しさん必死だな
22/05/02 19:49:56 /T4KpaJU0.net
>>393
ソニーはこれからGT1.5みたいなライブサービスの課金ゲーを沢山作るんだぞ、シングルゲーが得意なスタジオなんか買ってる余裕は無い

399:名無しさん必死だな
22/05/02 19:50:41 6RoWKu87d.net
山嵐と赤シャツがそう云ったのなら何を見てまた来た。

400:名無しさん必死だな
22/05/02 19:50:56 GQ6SuexU0.net
スクエニ洋ゲーはPS独占!!
みたいな事がなくなりそう

401:名無しさん必死だな
22/05/02 19:51:17 o/9azLjWa.net
本当にブロックチェーンとかいうので金もらえるようになるのか想像つかないな

402:名無しさん必死だな
22/05/02 19:52:25.15 dkKx5GaH0.net
>>400
独占なんてなかったろ
ガーディアンなんてスイッチにすら出てたぞ

403:名無しさん必死だな
22/05/02 19:52:49.14 oRJtvkfK0.net
URLリンク(embracer.com)
850以上のIP
119の開発スタジオ
40か国以上の人々
小粒ながらとんでもないな

404:名無しさん必死だな
22/05/02 19:53:52.90 KasdMWOx0.net
>>324,327
セガは欧州とのゴタゴタが先でメガドラ発売前後から
普通はそれで学習するんだが、中山も大川も日本とアメリカの首抑えとけばとしか考えていなかった
サターンの少し前、日本からの左遷先をアメリカにしてたのが、アメリカでのソフト戦略に大きな失敗をもたらす
(あとEAの関係維持の失敗もあるけども)
ソニーが上手かったのは、セガ内部の問題で弱い欧州市場で囲い込みに成功したところ
セガアメリカは結局日本の決定に逆らえず、日本からどうでもいいトップに挿げ替えられ
最期はPS3より360やPCを推した責任で一旦終了(途中の日本からの首脳陣は責任無し)
今の日本のセガの上の方は、その後、アメリカに送られていた人員が多く
だから、旧来の日本のセガと少し変わってきたものの、現場には未だに旧勢力も残っているのが現状
この会社はもう変わらないと思うよ

405:名無しさん必死だな
22/05/02 20:00:36.50 nDJ5uIXwM.net
Embracer傘下パブリッシャー
THQ Nordic
Deep Silver
Gearbox
Saber Interactive
Eidos
など

406:名無しさん必死だな
22/05/02 20:00:53.04 dkKx5GaH0.net
これでスクエニの配信で洋ゲーやマーベルゲーの宣伝見なくて済むのは良かった

407:名無しさん必死だな
22/05/02 20:05:43.74 KasdMWOx0.net
ソニーがって話を出すなら、ソニーは元ソニーオンラインの今の親会社のエドナを買収すればいいと思うぞ
F2Pのオンラインゲームのスタジオばっかだから
>>403
ここはゲハだと評価が低いのかも知れないが、非常に強力なグループだよ
スウェーデン、ドイツ、オーストリアなどの政府系も含む投資機関のバックもあるしな

408:名無しさん必死だな
22/05/02 20:06:09.72 d/pswrDP0.net
日本人なんてトゥームレイダーくらいしかやらんだろ
デウスエクスとか言われてもグラサンとしか返せない

409:名無しさん必死だな
22/05/02 20:08:21.55 kwmZ+kCr0.net
>>408
日本人でもトゥームレイダース知ってるおじいちゃんしかやらないような…

410:名無しさん必死だな
22/05/02 20:08:59.87 YRYIonmD0.net
日本の会社がそこそこ有名な向こうの会社を持つとは
日本も少しは進歩したのかと思ったが
結局手放しちゃうのね

411:名無しさん必死だな
22/05/02 20:11:46.09 UCdjJNUs0.net
スクエニがXBOXシャドウ日本版パケを出さなかったからパケコンプ出来なくなったんだよなぁ
海外版には日本語入ってないしよ
ホンマ売ってくれてスッキリ清々とはこのこと

412:名無しさん必死だな
22/05/02 20:13:20.97 coKQOt5B0.net
ヒットマンに続きトゥームレイダーもスクエニから逃げれたか
ヨカッタヨカッタ

413:名無しさん必死だな
22/05/02 20:16:20.40 gVUtW9H40.net
ディアブロ3もクズエニが足を引っ張っていたもんな

414:名無しさん必死だな
22/05/02 20:18:29.90 01xpGuzn0.net
これ、ソニーが買うべきだったろ
バンジーなんて買ってる場合じゃないぞ

415:名無しさん必死だな
22/05/02 20:19:32.78 xAbKMi8bM.net
>>414
アンチャあるからトゥームいらない
他はゴミ

416:名無しさん必死だな
22/05/02 20:21:25.26 KasdMWOx0.net
まぁ、今のゲハのPS信者には無理だろうが、Crystal Dynamicsはバンダイ販売で魔女っ娘大作戦とか
マジカルホッパーズシリーズ、スピンテイルなんかの開発会社だし、PS陣営とか断言しても良さそうなのになw
今のSIEは欧州の会社はあまり買わんだろ
それでなくても中途半端に買って潰したせいで、PS以前のIPの再販は難しくしてるし
持ってるIPも全く活かせていないからな

417:名無しさん必死だな
22/05/02 20:22:21.27 UG1FZdaod.net
アンチャアンチャ
アンチャアンチャ

418:名無しさん必死だな
22/05/02 20:23:29.42 f+m62m8E0.net
>>322
ジャスコのIPはスクエニだけど…みたいな感じじゃなかったっけな
今はMSが金出してContraband作ってるし、ワーナーから出たMadMaxもここだった筈

419:名無しさん必死だな
22/05/02 20:23:59.86 iKZlsYsb0.net
>>ここはゲハだと評価が低いのかも知れないが、非常に強力なグループだよ
評価どころか知名度も低いだろ。ゲハじゃゼニマックスやアクティビジョン・ブリザードやUBIやEAは知ってても
Embracer Group(と傘下の会社)なんてジャンプの10週未満打ち切り漫画レベルの扱いだし。

420:名無しさん必死だな
22/05/02 20:27:42.07 cJ9kjEzl0.net
そもそもABやZeniMaxですら名前は知ってるレベルの認知度だろ
Rockstarと2Kが同じ親会社ってことすらまともに認知されてないんじゃないの
というか下手すりゃ2Kって何レベル

421:名無しさん必死だな
22/05/02 20:27:44.01 TBrsUmTld.net
この容子じゃおれの顔をしているのかも知れないから、追いついた。

422:名無しさん必死だな
22/05/02 20:29:03.82 Myjk3YAU0.net
これ去年あたりにスクエニ買収話が出て、それがスタジオなのかスクエニ全体なのか分からないという事だったが、
この話は水面下で続いていて本当だったんだな

423:名無しさん必死だな
22/05/02 20:30:39.44 yYVFZS8+0.net
トゥームの新作はヒットマンみたく字幕のみになるってことか

424:名無しさん必死だな
22/05/02 20:32:10.30 WSEJVzMv0.net
これでFF16に資金が投入できるな
最善の手だ

425:名無しさん必死だな
22/05/02 20:35:15.89 XErg7cIed.net
淡泊だと云って、ほめる本人の方がいいと一人できめてしまった。

426:名無しさん必死だな
22/05/02 20:37:52.01 wpHV6YN70.net
Eidos売っちゃったのかよ

427:名無しさん必死だな
22/05/02 20:38:21.00 eShC2fbD0.net
スクエニの弱化だろ、これ
トゥームなんてヒットマン並みに雑魚IPだけど
Deus Ex、Thiefはコア向けIPだし

428:名無しさん必死だな
22/05/02 20:40:10.75 aBt4kSYv0.net
>>1
スクエニHD、第3四半期決算は営業益22%増の501億円と大幅増益 課金会員とパッケージ好調の『FFXIV』けん引 アミューズメントやライツも伸長
gamebiz.jp/news/342669
・売上高:2736億2700万円(同7.9%増)
・営業利益:501億3800万円(同22.2%増)
・経常利益:544億4100万円(同40.7%増)
・最終利益:398億4400万円(同116.9%増)

ここに売却益が更に上乗せされる・・・

429:名無しさん必死だな
22/05/02 20:40:15.88 Zl/Yfhnf0.net
スクエニはジリ貧

430:名無しさん必死だな
22/05/02 20:40:25.63 vqEz+rxrd.net
ギアボがいつの間にか売られていたw

431:名無しさん必死だな
22/05/02 20:43:47.53 yaESxhNc0.net
>>428
チカニシくんまた負けたのか(´・ω・`)

432:名無しさん必死だな
22/05/02 20:43:48.11 6DNPHGf60.net
Tomb Raider(1996/10/25)
Thief: The Dark Project(1998/12/1)
Deus Ex(2000/6/23)
Hitman: Codename 47(2000/11/19)
新しいアイデアも時代の変遷で次第に古くなって新鮮さを失ってくし単純に言えばFFのように化してる面もあるだろうけど
そういやIOもCDもEidosもオリジナル新規IPって出なかったな
しかしゲームで最も成功した人間のヒロインとしてギネス認定もされたのがこの扱いってのも悲しいものがある

433:名無しさん必死だな
22/05/02 20:44:10.54 sC3uqUr00.net
>>423
360/ps3時代は3部作スパイク
それ以前はEidos KKとかビクターだったかと
声優も本田さんとか少佐とか昔のが豪華だったな
で? なんかいうことある?

434:名無しさん必死だな
22/05/02 20:46:07 seeNsJvP0.net
ゴキブリとスクエニには悲報
箱PCゲーマーとトゥームファンには朗報

ハッキリしている

435:名無しさん必死だな
22/05/02 20:47:45 BtramtcO0.net
スクエニの美化ララは苦手だったから嬉しさしかない

436:名無しさん必死だな
22/05/02 20:50:08 jC+nGK5L0.net
ララクロフトってアンジーだよな
リブート版はゲームも映画もオリジナルとかけ離れすぎてた

437:名無しさん必死だな
22/05/02 20:52:33 YLA636eY0.net
キャラゲーじゃなくて遺跡探索アクションパズルだっただろとね
戻ってくれそうで楽しみだな
なーにがアンチャだよ腹抱えて笑うわ

438:名無しさん必死だな
22/05/02 20:52:40 yDCy/Ykm0.net
糞ゲー&地雷ゲー量産して、洋ゲースタジオ売却です

439:名無しさん必死だな
22/05/02 20:54:34 u8Wy85fa0.net
ライズとか戦闘サバイバルに特化しすぎてMGS3だったからな
これは朗報

440:名無しさん必死だな
22/05/02 20:58:16 01xpGuzn0.net
>>436
アンジーはゴミ

原作から離れすぎだしクソ

441:名無しさん必死だな
22/05/02 21:05:33 +w9BDmU20.net
腎臓売って俺は金持ちだとか言われても困るのと同じ感覚なのかもしれん

442:名無しさん必死だな
22/05/02 21:08:03 IgA0IhHM0.net
大刀のIPはどこ行ったんだろうか

443:名無しさん必死だな
22/05/02 21:14:27 D6XRrbe+0.net
これスクエニがどこかに買われるんじゃね?

444:名無しさん必死だな
22/05/02 21:16:07 RhYwqLlv0.net
フォーなんとかの爆死対策でもありそう

445:名無しさん必死だな
22/05/02 21:16:21 t0VQa7xn0.net
ガーディアンズオブギャラクシーは高く評価されているタイトルだけど売上は下回ったて
おれは発売初日に箱で買ったが
みんな見る目がないね

446:名無しさん必死だな
22/05/02 21:19:54.00 niwE8O7i0.net
>>442
スクエニ自体はDAIKATANAのipをEidosから回収してないだろうから
Eidos持ちのまま今回の買収でEmbracer Group行きじゃないかね

447:名無しさん必死だな
22/05/02 21:20:56.02 h30HLAedM.net
ゲーパスでそのうちやるわ、原作知らんし

448:名無しさん必死だな
22/05/02 21:40:22.99 +i8aXjFw0.net
やる気のある所に買われて良かった良かった

449:名無しさん必死だな
22/05/02 21:47:16.68 kBSDKEx9d.net
野だもおめでたい者だ。
友達のうちでさえ博多近辺で落ちついたものは、ふた言目には相違ないが、こうして遠くへ行かねばならぬ。

450:名無しさん必死だな
22/05/02 21:47:49.31 VXyP05wo0.net
ホント和田の判断って間違ってたよな
アイドス買ったのも和田でしょ

451:名無しさん必死だな
22/05/02 21:52:49.38 VXyP05wo0.net
そろそろ語ろうか(其の壱)
和田洋一
となると、欧米企業はその時点で候補から相当落ちるんですよ。その中で圧倒的に自社IPが潤沢だったのがEidosとUbisoftでした。 この2社には凄く関心があったのですが、当時円安で高かった。Eidosも、2000~3000億円していましたね。ところが2007年にリーマンショックが起きます。株は暴落するわ、円高になるわで、200億円台になったんですよ。これは速攻買っておこうと。
URLリンク(note.com)

452:名無しさん必死だな
22/05/02 21:53:04.19 nfl5U9qDa.net
めけなすたしとみたしたちえおくぬぬいおむふそせみうつらあらかろちすさきほれりのよろははひろゆわのんまろとえたをうさふい

453:名無しさん必死だな
22/05/02 22:04:06.72 KasdMWOx0.net
>>430
売られていたというより、資金調達の相手先をバトルボーンの失敗辺りからずっと探していた
(ボダランは2KがIP持ってるんで無理だが、バトルボーンの前に自前の販売会社を作ったりしてる)
で、ギアボックスは旧THQのIPのホームワールドのIPを買っていて
元の開発会社のレリックはTHQ倒産でセガが買収し、レリックから分かれたブラックバードはギアボックスと提携していた
なので、Embracer的にも旧THQのIP買戻しにも合致する事からギアボックスと交渉
元々、各スタジオの独立性と保ちつつ、投資家とのマッチングの上手いEmbracer傘下に入る事を合意した
それが約1年前
ギアボックスの販売会社は、Risk of Rain2とか成功したものもあるが
GodfallやTribes of MidgardみたいにPS優先にして失敗したのも多い

454:名無しさん必死だな
22/05/02 22:06:21.24 3jjrMBDU0.net
スクエニはゲーム切り離しそうな予感

455:名無しさん必死だな
22/05/02 22:08:53.50 Fo2MuLGYd.net
その代りがくる。

456:名無しさん必死だな
22/05/02 22:11:46.09 MsUsGFBu0.net
これが単に買収しても上手くいかないという例

457:名無しさん必死だな
22/05/02 22:17:57.85 xtSbVUEMM.net
>>451
買収前後の部分だけ読んでみたが
JRPG頼みの状況に危機感持ってたのは正しいと思う
IP重視の考え方も今の時代を読めている
しかしこれでまた買収前の状況に逆戻りしちゃうわけだが…

458:名無しさん必死だな
22/05/02 22:22:26.21 47oPXo17d.net
追っては十倍にしておいて、みんな、処分は大嫌いですとつけたら、山嵐とはすぐ分れたぎり今日まで逢う機会がない。

459:名無しさん必死だな
22/05/02 22:33:34.83 IgA0IhHM0.net
>>446
レスあるとは思わなかったw
大刀はいいけどDeusExは活かして欲しいなぁ

460:名無しさん必死だな
22/05/02 22:41:28.52 I+ESs1XW0.net
洋ゲー部門とかもういらんだろ
シリーズ重ねる毎に劣化したいく一方だったし

461:名無しさん必死だな
22/05/02 22:44:47.80 +i8aXjFw0.net
>>460
じゃあFF部門も

462:名無しさん必死だな
22/05/02 22:44:49.59 niwE8O7i0.net
>>459
まあクソゲーだしねDAIKATANA
現状の話で言うなら、販売しているサイト(gog.com)を確認する限りはパブがスクエニになってるから
権利関係があやふやになったり散逸していないのは確かだよ
まあ、まだまだファンの多いTRのIPがEidos持ちなままなのに
DAIKATANAのIPだけがスクエニに委譲される事もないだろうからやっぱりEmbracer Group行きだろうw
DeusEXは生かして欲しいね
リブートやら新作出してくれると嬉しいけどどうだろう

463:名無しさん必死だな
22/05/02 22:59:57.15 3Es9LEDN0.net
荒らされまくってる中でもこういう話題ではちゃんと会話してるのみると
お前らゲーム業界の話するの好きなんだな
俺もだけど

464:名無しさん必死だな
22/05/02 23:41:06.22 xj0oEsYWa.net
れわありえちゆくをつあかすよみせひこゆろゆけぬかやむやもほやつあさかたねもくんひさあろにせそはもこめ

465:名無しさん必死だな
22/05/02 23:54:57.62 GQ6SuexU0.net
スクエニはもう一緒FFにすがって生きとけ
エニックスと浅野チームの版権は全て他に譲渡しろ

466:名無しさん必死だな
22/05/02 23:55:07.78 kKGgWuY7a.net
>>462
DeusEx、Thief辺りは嬉しいけど実際出るのはTRくらいかなぁと思ったり

467:名無しさん必死だな
22/05/02 23:56:28.22 PiOy9iNm0.net
スクエニはキャラゲーに徹した方がマシかもな
アクション糞でもニーアみたいに当たることもあるし

468:名無しさん必死だな
22/05/03 00:06:55.37 biO6ttcK0.net
Nordic組ならくそつまんねーおま国はやってこなさそう

469:名無しさん必死だな
22/05/03 01:06:31.67 Hgwmh4AP0.net
URLリンク(gamebiz.jp)
>2021.04.16
>スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(4月16日)、ブルームバーグが複数の買い手候補が買収に対して関心を示している旨の報道を行った件について、会社側が発表したものではない、とのコメントを発表した。
>また、同社の社内においてグループまたは一部事業の売却を検討している事実はなく、そのような提案を受けた事実もない、とした。
こんな事言った一年後に事業売却
こりゃあ買収もあり得る話になってきたな
ソニーが買収するために身軽にしてる説が海外じゃ囁かれてる

470:名無しさん必死だな
22/05/03 01:21:11.05 zFMJGOR+0.net
>>469
ソニー買収なら
ドラクエ死亡だな

471:名無しさん必死だな
22/05/03 01:43:29 rWVA5Uxzd.net
坂口「スクエニ終わったんだな・・・」

472:名無しさん必死だな
22/05/03 01:44:00 hd9OGmnRd.net
坂口「スクエニ終わったんだな・・・」

473:名無しさん必死だな
22/05/03 01:50:55 31roAphS0.net
>>469
たった一年でグループ企業売却の話がまとまるんだな

474:名無しさん必死だな
22/05/03 01:53:50 X6G9ZC/f0.net
これ本当?
スクエニどこかに買収される準備してねーか?

クリスタルダイナミクスって
スクエニでもぶっちぎりで技術力あるスタジオだぞ?
それ売ったの?
トゥームだって1番利益産んでたタイトルだぞ?
3年の開発期間で800万売れるタイトル野村チームじゃ無理なんだから

さらにエイドスも?
これマジ?スクエニマジでヤバいぞ?
こないだの150万フィギュアのもそうだが
松田になってからのスクエニ本当にやばいぞ

和田に抵抗しないでコツコツやってりゃ
うまくいってたかもしれんのに

FF16も絶対に売れないんだから
終わりの刻近いぞ

475:名無しさん必死だな
22/05/03 01:55:34 sYZcGDie0.net
ほんでスクエニはどこが買うの?

476:名無しさん必死だな
22/05/03 01:56:47 FWLfnbZkd.net
この状況でソニーに買収されたらFFどころかスクエニブランドか完全に終わる。

つーかソニーが買収する場合スクウェアとエニックスは
別れるはず。

負けハードになんかにドラクエ独占されたら
日本のRPGが完全に死ぬ。

477:名無しさん必死だな
22/05/03 01:58:56 n1hTzOOad.net
マイクロソフトはスクエニのトゥームとクリスタルダイナミクスを欲しがってた

アクブリ買収の件もあるからTHQ使ってワンクッション置いたのかも

トゥームは
2年後とかMSのファーストタイトルなってるんじゃね

478:名無しさん必死だな
22/05/03 02:05:01 X6G9ZC/f0.net
こんなハッキリと崩壊する様、目の当たりにできることあんまないよ
150万フィギュアでなんかおかしいと思ってたが
本当に金に困ってるぞ
借金取りにバールでドアこじ開けられる直前レベル
クリスタルダイナミクス売るって完全に詰んでる

479:名無しさん必死だな
22/05/03 02:07:45 GkMS1UwO0.net
ip売却はマジでやばい
FF7R完結まで会社持たない可能性出てきたぞ

480:名無しさん必死だな
22/05/03 02:08:41 rbSqHS8Hd.net
トゥームレイダー売るって相当だよね
マイクロソフトが買えばいい

481:名無しさん必死だな
22/05/03 02:09:03 Aq+7dedg0.net
そもそもFF14どころかソシャゲの利益にすら負けてるんじゃないの

482:名無しさん必死だな
22/05/03 02:11:08 3grrvQ1fd.net
FF7Rなんて5年以上かけてるのに分作で
500万ぽっちしか売れなかったんだからな
スクエニの顔FF7でこの本数は大爆死だからね
最低でも1,500万は売らなきゃダメだったのに

483:名無しさん必死だな
22/05/03 02:12:38 FtpCdwjS0.net
金の生る木だったFF7リメイクをPS独占にしちゃったし
FF16もPS5独占契約

スクウェアってPS狂なの(´・ω・`)

484:名無しさん必死だな
22/05/03 02:19:22 YM4b7yaq0.net
Tスクエアがスラングで喚きながら再登板してたな

485:名無しさん必死だな
22/05/03 02:22:14 YzqgtEEz0.net
DQFFに絞って生き残り図るんかな。
5年遅い気がするが。

486:名無しさん必死だな
22/05/03 02:24:13 Aq+7dedg0.net
ニーアも洋ゲーよりは売れたけど全然新作出す気配無いな
まぁあれも2Bのキャラだけじゃ他に使い道ないし金にならんか

487:名無しさん必死だな
22/05/03 02:26:03 wnWeatXHd.net
バビロンズフォールを皮切りに
フォースポークン、FF16と赤字を垂れ流すサイクル
入ってきてるね

488:名無しさん必死だな
22/05/03 02:30:41 ZNAtHtEq0.net
ドラクエとか言うゴミしかもうないやん

FFとキンハはまだのぞみはあるがドラクエはまじに日本でも鼻くそだし海外だと空気

489:名無しさん必死だな
22/05/03 02:32:18 sYZcGDie0.net
ゴキブーと世間一般とでは感覚が180度違ってるな

490:名無しさん必死だな
22/05/03 02:33:21 c2pAWfNsd.net
ジャパンスタジオ閉鎖してるSIEとかぶるな

491:名無しさん必死だな
22/05/03 02:34:57 Aq+7dedg0.net
堀井がまだいるうちにMMOとかソシャゲの方を作り直した方がいいかもなDQは

492:名無しさん必死だな
22/05/03 02:36:10 kLEGO1630.net
バンジーでは無理だけどスクエニ買収ならAB買収の反撃にはなるな…多少なりとも

493:名無しさん必死だな
22/05/03 02:37:21 sYZcGDie0.net
>>492
少々じゃないでしょうか

494:名無しさん必死だな
22/05/03 02:46:55 z4denRcM0.net
知らない会社が知らない会社買収してるな

495:名無しさん必死だな
22/05/03 02:56:52 FBhha9210.net
自由な立場であるはずのサードが政治ごっこに勤しんだ結果がコレ

496:名無しさん必死だな
22/05/03 03:24:27 jaujBgT80.net
日本だと馴染みがないメーカーだけどこれセガがアトラス売却、任天堂がモノリス売却ぐらいのインパクトやろ

497:名無しさん必死だな
22/05/03 04:12:32.61 X/rFxtW90.net
スクエニ死にかけてるのバレちゃったね

498:名無しさん必死だな
22/05/03 04:18:21.40 azC5Tf+Er.net
FF14で過去最高益だった筈なのに黒字部門投げ売りする理由がわからん

499:名無しさん必死だな
22/05/03 04:20:26.04 r2DlNGJX0.net
Eidos懐かしいな
前社長の和田がテクモ買おうとして、公開質問状送ったけど、そっぽ向かれた後に代わりに買ったんだよな
当時、スクエニ株持ってたから苦し紛れに見えて恥ずかしかった

500:名無しさん必死だな
22/05/03 04:21:33.55 fwaZpsPM0.net
FF16は低予算ゲーム?

501:名無しさん必死だな
22/05/03 04:24:01.40 X/rFxtW90.net
あのグラで察するだろ

502:名無しさん必死だな
22/05/03 04:26:35.40 a8ZXl7wG0.net
Eidosの最高傑作はヒットマン2サイレントアサシンだからなぁ
あれを超えるヒットマン作品出せてないのが…
アブソリューションの進化は良かったのにそのあとまた方向性変えたからな

503:名無しさん必死だな
22/05/03 04:51:18 r2DlNGJX0.net
Eidos買収当時は、世界で売れてるIP持ってるやらどうたら言ってた気がするが、結局は上手く行かず手放すことになった
それでも損失ださず、390億で売れただけ良かったのか..

504:名無しさん必死だな
22/05/03 05:22:53.33 KxIj1ec70.net
🐷「まずいな・・・赤字スタジオが売却されたらスクエニの業績が今以上に改善される。なんとかネガキャンしないと」

505:名無しさん必死だな
22/05/03 05:29:01.44 KxIj1ec70.net
>>497
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
URLリンク(twitter.com)

アホすぎ
こいつらを売却することでむしろ業績はどんどん拡大しちゃう
明らかに洋ゲー部門は赤字だったし
(deleted an unsolicited ad)

506:名無しさん必死だな
22/05/03 05:30:42.44 GljBGvTrr.net
Eidosって赤字だったんか?

507:名無しさん必死だな
22/05/03 05:34:01.46 KxIj1ec70.net
>>506
赤字だよ
URLリンク(www.pcgamesn.com)
>パブリッシャーはララ・クロフトの最新アドベンチャーがどの程度好調であるかについては言及を避けたが、
>物理的な売上は2013年のリブート版に比べて70%減少している。
>また、発売からわずか1ヶ月で50%オフのセールを行った際、多くの苦情やレビューの爆撃があったことから、
>予想以上に売れ行きが鈍ったことがうかがえます。

なお、シャドウ オブ ザ トゥームレイダーには140億円注ぎ込んでいるw
こんな糞スタジオを2つも買い取ってくれるんだからありがたいわな

508:名無しさん必死だな
22/05/03 05:34:20.60 3s4HXESu0.net
なぜかひたすらゴキブリがスクエニかばってて笑うんよ
すごい肩の入れようだな
トゥームレイダー売却とか全く笑えないだろJK

509:名無しさん必死だな
22/05/03 05:35:45.77 KxIj1ec70.net
>>508
かばうとかじゃなくて公平に見てるだけ

URLリンク(www.pcgamesn.com)
>パブリッシャーはララ・クロフトの最新アドベンチャーがどの程度好調であるかについては言及を避けたが、
>物理的な売上は2013年のリブート版に比べて70%減少している。
>また、発売からわずか1ヶ月で50%オフのセールを行った際、多くの苦情やレビューの爆撃があったことから、
>予想以上に売れ行きが鈍ったことがうかがえます。

こんなの売却して当然の話だろ
検索もできねーのかよ

510:名無しさん必死だな
22/05/03 05:35:57.56 nBcVKrCZ0.net
ゴキは知らんだろうけどシャドウは発売すぐにゲーパス入ったから回収は完了してるでしょw

511:名無しさん必死だな
22/05/03 05:37:56.76 KxIj1ec70.net
>>510
回収できるわけねぇし
仮に回収したとしても次回作がヤバいのは誰の目にも明らかだろ
『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』の開発には、80億から110億円費やされる。マーケティングには40億円投下
automaton-media.com/articles/newsjp/20180514-67755/
こんだけ注ぎ込んで売り上げ70%減だったんだぞ

512:名無しさん必死だな
22/05/03 05:38:18.43 kLEGO1630.net
じゃあエンブレイサーはなんで買収したの?

513:名無しさん必死だな
22/05/03 05:39:52.76 KxIj1ec70.net
>>512
先日の決算で大幅減益になったアクティビジョンを買収したMSと同じでバカだったからだろ?

514:名無しさん必死だな
22/05/03 05:40:13.66 3NLi8pj10.net
シャドウオブは単純に話がつまらんのよな
ジョナとイチャイチャ最終章かと思いきや他に彼女作って楽しんでやがるし
訳わからん村の代理戦争してうんたら
海外資本に戻ることはとてもいいことだわ
ララは一人で冒険でいいんだよ

515:名無しさん必死だな
22/05/03 05:41:23.52 p6ugLk4Y0.net
あの糞ゲーにRDR2どころかFF15より予算食ってるくせにいきなり20ドルで
2000万本でもペイできんだろ

516:名無しさん必死だな
22/05/03 05:42:17.63 spoh6xcU0.net
ID:KxIj1ec70の書き込みって結局スクエニ目線でトゥーム目線皆無だよね
糞ゲー作った自覚ナシ(察し

517:名無しさん必死だな
22/05/03 05:42:35.20 dcIHxDa5H.net
121億円で買って390億円で売却だから大勝利だな!とか言ってる連中がいるけど
買ったの2009年だからな
それから現在までずっとパッとしないまま赤字を垂れ流し続けてたわけで

518:名無しさん必死だな
22/05/03 05:42:42.35 KxIj1ec70.net
>>515
アホなMS信者に言わせるとゲーパスでペイできたらしいよ()
仮にできたとしても次回作は超絶爆死するから売り逃げておくのが正解

519:名無しさん必死だな
22/05/03 05:42:46.75 x6202QTBM.net
林檎のイベント見るとよくトゥームレイダーが紹介される
M1の性能をアピールするために
Eidosは赤字だろうが構わずMacやSteamOS、Stadia版も出してるな

520:名無しさん必死だな
22/05/03 05:43:28.61 KxIj1ec70.net
>>516
お前は豚目線じゃんw
糞ゲー作ったのはスクエニ本体ではなく洋ゲー会社な

521:名無しさん必死だな
22/05/03 05:44:25.35 6yGuU5dd0.net
二度とトゥームレイダーにスクエニが関わらないってだけでワイ天国モード
元から吹替がすげえシリーズだったし何の不安もない

522:名無しさん必死だな
22/05/03 05:44:43.12 +frzMqQf0.net
昔のバタ臭いララ・クロフトに戻りそうだな

523:名無しさん必死だな
22/05/03 05:45:42.69 3I6RwP5h0.net
>糞ゲー作ったのはスクエニ本体ではなく洋ゲー会社な

朝っぱらから大爆笑
ゴキくん、マジ?マジで言ってるのこれ

524:名無しさん必死だな
22/05/03 05:46:03.85 KxIj1ec70.net
>>521
スウェーデンみたいなちっぽけな国の聞いたこともない企業に期待してるバカw

525:名無しさん必死だな
22/05/03 05:46:56.16 KxIj1ec70.net
>>523
豚はパブリッシャーとデベロッパーの違いもわかんねぇのかよw

526:名無しさん必死だな
22/05/03 05:47:57.35 G4nm7C4M0.net
クズエニに金落としたくないからジャスコとLife isも売り払えよ

527:名無しさん必死だな
22/05/03 05:49:18.64 dfvdzOeeM.net
スクエニから離れたなら
流石に「日本語化の有料DLC」はなくなるだろ

528:名無しさん必死だな
22/05/03 05:50:18.52 KxIj1ec70.net
>>523
TGAでSEKIROがGOTYに選ばれた時、
授賞式で表彰されたのはパブリッシャーのアクティビジョンでしたか?
それともデベロッパーのフロムでしたか?
お前みたいなゴミクズ豚はアクティビジョンが開発・制作したからアクティの人間が表彰されたことになってんだろうけど、
実際は開発担当した宮崎が受賞してるからね?
はい、ソース
URLリンク(www.youtube.com)

529:名無しさん必死だな
22/05/03 05:54:00.21 N61n5mTq0.net
パブリッシャー?
スクエニは親会社だろ
この虫は何を言ってんだ

530:名無しさん必死だな
22/05/03 05:54:24.19 p6ugLk4Y0.net
パブリッシャーで大草原

531:名無しさん必死だな
22/05/03 05:55:40.43 ew9/w0DY0.net
リブートの時あんだけ叩かれたのにそれも忘れてこの言いようだよ
さすがゴキブリ

532:名無しさん必死だな
22/05/03 05:55:41.74 KxIj1ec70.net
>>529
親会社だからパブリッシャーじゃないってどこの謎理論なの?
URLリンク(store.steampowered.com)

steamの販売ページにも書いてあるように
開発元は洋ゴミ会社、パブリッシャーはなんて書いてある?
あ、豚は日本語読めないんだっけ・・・w

533:名無しさん必死だな
22/05/03 05:56:57.04 KxIj1ec70.net
>>530
URLリンク(store.steampowered.com)

開発元とパブリッシャー、なんて書いてあるかここに書いてみて(ニコニコw

534:名無しさん必死だな
22/05/03 05:57:34.39 FUB+AWox0.net
そうかー
突然邪馬台国も
アンチャみたいなシナリオありきのゲーム性も
いきなり美化されたララさんも
ぜーんぶクリスタルダイナミクスが勝手に作ったのか
そうかーそうかー(棒

535:名無しさん必死だな
22/05/03 05:58:00.46 KxIj1ec70.net
>>534
URLリンク(store.steampowered.com)

開発元とパブリッシャー、なんて書いてあるかここに書いてみて(ニコニコw

536:名無しさん必死だな
22/05/03 06:00:05.28 p6ugLk4Y0.net
じゃあブリザードもそうなるな

537:名無しさん必死だな
22/05/03 06:01:04.08 p6ugLk4Y0.net
スターフィールドもベセスダじゃありませんってか
余所の会社ならまだしも、子会社だろが

538:名無しさん必死だな
22/05/03 06:01:54.13 KxIj1ec70.net
>>536
主語が抜けてるからブリザードの何がそうなるのかさっぱりわからん
豚は主語も使いこなせねぇのかよ
それはそうと・・・

TGAでSEKIROがGOTYに選ばれた時、
授賞式で表彰されたのはパブリッシャーのアクティビジョンでしたか?
それともデベロッパーのフロムでしたか?
お前みたいなゴミクズ豚はアクティビジョンが開発・制作したからアクティの人間が表彰されたことになってんだろうけど、
実際は開発担当した宮崎が受賞してるからね?
はい、ソース
URLリンク(www.youtube.com)

539:名無しさん必死だな
22/05/03 06:02:50.26 p6ugLk4Y0.net
パブリッシャー項に親が書かれてなにがおかしいんだよ、どこだってそうだろ

540:名無しさん必死だな
22/05/03 06:04:32.88 IUlb67BTa.net
せっかくキャラ強くして開放した技を使いたくても
そのチャンスすら与えられずひたすら壁登るだけだった思い出
なんだかんだ楽しませてもらった三部作ではあったが
ああいうゲームはこれからも存続して欲しい
ただデウスエクス、テメエはダメだ

541:名無しさん必死だな
22/05/03 06:04:33.31 p6ugLk4Y0.net
>>538
授賞式に何人呼ぶつもりなのおまえは

542:名無しさん必死だな
22/05/03 06:05:00.79 KxIj1ec70.net
>>537
スターフィールドはベセスダだろ
バカかよwww
MSではないのは確かだけどw


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