サガシリーズって一 ..
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1:名無しさん必死だな
22/03/05 18:48:42.23 ARzQxfno0.net
もうほとんど消滅の危機じゃん
なんでなん

2:名無しさん必死だな
22/03/05 18:50:16.03 Xkw1k8th0.net
残念ながら肩を並べるまでになった事はない
スクウェアの中ではメジャーなFFとマニア向けのサガって感じだった
FFに次いで二番手っていう雰囲気だった

3:名無しさん必死だな
22/03/05 18:53:26.84 DyHKX6uj0.net
サガはシリーズ全部が好きとかじゃなくてロマンシングサガ2が好きとか個別の作品にファンが付くことが多いとか昔どっかでみた

4:名無しさん必死だな
22/03/05 18:53:37.51 ib3cVh25a.net
>>1
ほーん、で?肩を並べるほどだったと分かるソースは?アフィカス?

5:名無しさん必死だな
22/03/05 18:53:38.52 KkRHtK27d.net
サガフロ2のBGMイトケンじゃなくてすげーがっかりした

6:名無しさん必死だな
22/03/05 18:53:49.90 Epmkz0VJ0.net
サガフロンティアとか名前変えたのも悪かったな
普通にロマサガシリーズ続けてたらよかったのに

7:名無しさん必死だな
22/03/05 18:55:19.99 XXXjuRpB0.net
スクウェア最初のミリオンはサガなんだよな

8:名無しさん必死だな
22/03/05 18:55:21.80 bmwBK+G7M.net
並べては無かったろ
まだメガテンのがファミコンからの古株感あった

9:名無しさん必死だな
22/03/05 18:56:53.97 ZcgmTy72x.net
そんなに人気だった事ねえよw

10:名無しさん必死だな
22/03/05 18:59:31.24 OB7ttDX10.net
ロマサガRSはスマホゲーの中では上位だぞ
スクエニゲーの中では石も配ってるほう

11:名無しさん必死だな
22/03/05 19:01:38.04 J04wC28sr.net
むしろFFが落ち


12:ぶれた今の方が差が縮まっている



13:名無しさん必死だな
22/03/05 19:01:53.89 NB2uBfQJ0.net
サガフロ2まではやってる奴多かった、アンサガからみんなクソゲー言い出してやらなくなった

14:名無しさん必死だな
22/03/05 19:03:16.54 iTtvceRE0.net
FFほどではないがスクエアの人気シリーズだった
つか今朝もスレあったけどなんで今さら?

15:名無しさん必死だな
22/03/05 19:03:42.13 Epmkz0VJ0.net
てかスクウェアのゲーム殆ど没落してね?w
大砲のナンバリングFFなんてミリオンすら行かなくなったし
新規なんて全く無いし
10年後ぐらい潰れてるんじゃないかな

16:名無しさん必死だな
22/03/05 19:11:34.61 SMWt+9bL0.net
アンサガがなぁ…
あれを褒めてこそゲーム通みたいな空気を作っちゃったのもひどかった

17:名無しさん必死だな
22/03/05 19:13:00.51 fORZ2NSX0.net
別に嫌いじゃないが肩を並べてた時期はないな

18:名無しさん必死だな
22/03/05 19:16:12.67 BQ8kMFYAM.net
サガフロ2で自由度皆無になってロマサガを支持してた層には受け入れられず
他ゲーを無理矢理サガとして出すことになり超短期間で開発されたアンサガはクソゲー、ワゴンの代名詞に
ミンサガはゲーム内容は評価されるも、アンサガショックの影響で小売は入荷を絞り発売直後の機会損失、キャラデザの改悪もあって50万本は達成できず
DSでリメイクを出すもいかにもな低予算な作りで、だんだんユーザーもサガには期待しなくなる
久々の完全新作のサガスカは例によって低予算の作りで、紙芝居と戦闘だけのゲームになり、一部の狂信者以外しか買わなくなった

19:名無しさん必死だな
22/03/05 19:23:02.14 fOlhFlOZd.net
個人的にはサガスカで見限ったなぁ
信者の擁護見てたらもうこのシリーズだめだなって

20:名無しさん必死だな
22/03/05 19:24:16.76 GmTFCKXF0.net
GBのサガシリーズみたいな続編が欲しかった

21:名無しさん必死だな
22/03/05 19:27:09.95 qjN/mavP0.net
やっぱセガだよな

22:名無しさん必死だな
22/03/05 19:27:30.24 bBc7m2Kt0.net
スーファミ時代のスクウェアは
FFが1軍
ロマサガ聖剣が1.5軍
ライブアライブルドラの秘宝バハラグフロントミッションとかが2軍ってところじゃないか

23:名無しさん必死だな
22/03/05 19:30:06.56 Tpp75Tzn0.net
甘々のファミ通ですら、元祖ロマサガ以外は、もともと大した評価ではなかったよ
あと、シリーズ最大のヒットはスマホのロマサガRS

24:名無しさん必死だな
22/03/05 19:43:22.60 A+WFiu24a.net
>>8
メガテンw
初めて50万突破したのが初代ペルソナのシリーズだぞww
サガは魔界塔サガの時点でミリオンです

25:名無しさん必死だな
22/03/05 19:45:38.92 UQiS2+tT0.net
ロマサガ4を求めるファンの声を無視してサガフロ2,アンサガみたいな変なサガばっか作って自滅していった
はっきり言って自業自得というか因果応報でしかない

26:名無しさん必死だな
22/03/05 19:47:41.38 DL/SAwnJ0.net
ロマサガ1のリメイクが原作と色々違ってコレジャナイ感あったのもファンが離れた原因

27:名無しさん必死だな
22/03/05 19:48:52.26 TGmGxJZY0.net
ロマサガは好きだったけど、FFに肩を並べるようなタイトルでは無かったよなあ
ロマサガのフリーシナリオの試みは、今はもうオープンワールドのRPGに吸収されてしまったよね
スーファミであれを作った意気込みは素晴らしかったんだけど

28:名無しさん必死だな
22/03/05 19:51:52.46 zWnjVYi20.net
アドセンスクリックお願いします

29:名無しさん必死だな
22/03/05 19:54:07.20 UMfcif9k0.net
>>11
サガって970万本売ったFF15と差がないぐらい売れてんだすげー

30:名無しさん必死だな
22/03/05 20:00:10.42 atqQCR/S0.net
>>3
ロマサガは1.2でほぼ違うシステムだし
1.2を足したのが3よな
1と3の自由だったシステム改悪したのがサガフロ1
2の世代交代改悪したのがサガフロ2

31:名無しさん必死だな
22/03/05 20:01:14.59 N+VYvmzh0.net
テレビゲーム総選挙でまさかの一作もランクインしなかったサガさん、、
聖剣伝説ですらレジェンドオブマナがなぜか入ってたのに

32:名無しさん必死だな
22/03/05 20:03:09.87 wXdc4Orr0.net
もうレトロゲーかソシャゲなイメージしかない

33:名無しさん必死だな
22/03/05 20:11:04.26 vdlMdsw00.net
結局ロマサガのソシャゲが人気なのに
なぜロマサガの新作を出さないのか謎

34:名無しさん必死だな
22/03/05 20:13:05.82 tlHOAw6j0.net
>>1
アドセンスクリックした

35:名無しさん必死だな
22/03/05 20:14:11.41 TGmGxJZY0.net
>>32
本気で作るとなると、オープンワールドでフリーシナリオの超大作RPGになる
HD2Dだと、オクトパストラベラーになるな

36:名無しさん必死だな
22/03/05 20:20:39.29 LKI7RZ1L0.net
旧スクウェアで初のミリオンソフトは魔界塔士SaGa

37:名無しさん必死だな
22/03/05 20:23:06.85 atqQCR/S0.net
ロマサガ4でもサガ4でも良いな
サガフロやスカーレッドはちゃうねん

38:名無しさん必死だな
22/03/05 20:24:54.87 zWnjVYi20.net
サイト存続のため広告のクリックをお願いします

39:名無しさん必死だな
22/03/05 20:24:54.95 lGGNRpbX0.net
落ちぶれたのはサガフロンティアのせい

40:名無しさん必死だな
22/03/05 20:25:51.52 uxjWEbYW0.net
DSのSAGA2リメイクは素晴らしかったよ

41:名無しさん必死だな
22/03/05 20:27:55.98 af8EYL/p0.net
HD-2Dの開発ラインが複数動いてると浅野が言ってたがロマサガ2だと予想

42:名無しさん必死だな
22/03/05 20:28:21.04 HpaIBlEr0.net
サガ3の時点でコレジャナイかましてるから

43:名無しさん必死だな
22/03/05 20:28:46.14 1HIYnYtR0.net
GB3作とSFC3作しかやってないけど
造りが大雑把過ぎるのとプレイヤーサイドにとってデメリットオンリーの誰得な謎の拘りオナニーシステムが鼻につくってのはあった

44:名無しさん必死だな
22/03/05 20:29:59.47 xC+LZKR4d.net
アフィがたりなかった

45:名無しさん必死だな
22/03/05 20:33:15.57 7ntvic6p0.net
>>38
それな

46:名無しさん必死だな
22/03/05 20:34:01.73 atqQCR/S0.net
>>42
当時ドラクエ以外のRPGとか不親切な傾向あったな

47:名無しさん必死だな
22/03/05 20:35:12.01 TGmGxJZY0.net
ロマサガのイメージでサガフロやると「違う!」になったからなあ
あれはあれとして面白いんだけど
仕組み的にはサガフロはライブアライブに近いのかな(ライブアライブやってないので推測だけど)
同じシリーズ名でテイストが違うのが混在してるのは良くなかったんじゃないかな

48:名無しさん必死だな
22/03/05 20:35:45.29 Pn7XifF10.net
調べないと移動すらままならない独特なシステムなのに
説明書がなかった作品があったらしい

49:名無しさん必死だな
22/03/05 20:37:52.01 Y2vNbI5e0.net
>>12
きっかけでいえば確実にフロ2だろ、あれはあれで独自のファンは付いたものの
旧作好きからはコレジャナイすぎて一旦やったもののかなり投げられた
聖剣伝説におけるLOMと完全に同じ立ち位置

50:名無しさん必死だな
22/03/05 20:40:17.87 atqQCR/S0.net
>>46
ライブアライブは最終章で主人公全員集結するから
ちょっと違うな近いのドラクエ4じゃね?

51:名無しさん必死だな
22/03/05 20:43:11.83 B/7pheN40.net
ソシャゲマネーで次回作も内定してるだろ
待望のアンサガリマスターでFF超え待ったなしよ

52:名無しさん必死だな
22/03/05 20:43:50.39 CO0qiaS50.net
サガ4はよ

53:名無しさん必死だな
22/03/05 20:45:29.89 bBc7m2Kt0.net
ロマサガ2と3はニコニコでもニコ生でも地味に人気あったな
ニコ生でロマサガやると支持厨がくるとか当時言われてた

54:名無しさん必死だな
22/03/05 20:47:12.77 bBc7m2Kt0.net
指示厨の間違い

55:名無しさん必死だな
22/03/05 20:48:07.34 Jq8lPHrD0.net
ナンバリングを一番売れたロマサガで統一してたら肩並べてたよ
ハード変わるごとにタイトル変えて全くの別ゲーにしてたんだから作ってる側が並べる気なかったんでしょ

56:名無しさん必死だな
22/03/05 20:49:43.83 2YVVq9+l0.net
コアゲーマー向け路線に突き進みすぎた

57:名無しさん必死だな
22/03/05 20:50:31.06 1HIYnYtR0.net
ゲームに露骨に反映されるのに可視化されない内部要素や数値で騙してくる罠装備とかも嫌われるだけで駄目だな

58:名無しさん必死だな
22/03/05 20:56:12.31 hhQ2wQnT0.net
河津がその時やりたいシステムを詰め込んだゲームがサガだからね
もともと成熟とは無縁のシリーズだった

59:名無しさん必死だな
22/03/05 21:07:34.29 H9aAqL4pM.net
>>1-9
 全   角 
  ス
     ペ ー ス
           立 て 逃
  げ
                             ア フ
                                 ィ

60:名無しさん必死だな
22/03/05 21:16:14.19 Zqioc+B90.net
ユーザーが求めているのは「4」なんだよね
何故そこを無視し続けるのか

61:名無しさん必死だな
22/03/05 21:16:48.25 5LVwNraM0.net
全角アフィ、マジでものを知らない

62:名無しさん必死だな
22/03/05 21:18:25.91 zb9ctCVGp.net
どう考えてもアンリミテッドサガのせい。
アフィアフィ。
アドセンスクリックお願いします。

63:名無しさん必死だな
22/03/05 21:19:33.98 Y4EENqzR0.net
サガフロ2〜アンサガ辺りから人離れてしまった感じる制作が素っ気ない感じはする自分もアンサガから追わなかった
しかしサガのソシャゲやってるとやはり人に愛されるゲームだなと思う、あるいはMっ気のあるユーザーが自然と集まってしまうのだろうか

64:名無しさん必死だな
22/03/05 21:21:36.17 JecrIQYu0.net
>>19
ほんとこれ

65:名無しさん必死だな
22/03/05 21:23:23.54 LT9PDgNi0.net
全角スペース入れておくと
記事タイトルで並び替えしたときに
自分のスレが一番上に来るんだよ
だから別にアフィってわけじゃない

66:名無しさん必死だな
22/03/05 21:25:36.20 /o45b0di0.net
サガスカの戦闘バランスで雑魚戦こなして素材収集や技を閃くシステムってよっぽど戦闘にハマらないと面倒臭さが勝ってくるなって思った
メイン及びフリーシナリオだけで育成の全てが完結するバランスなら個人的には良ゲーだったけどぶっちゃけやっててシンドくなる

67:名無しさん必死だな
22/03/05 21:25:47.59 5LVwNraM0.net
>>64
じゃあウザいからやらないでね

68:名無しさん必死だな
22/03/05 21:27:45.05 YFFe+yVQ0.net
今度の新作がどんなのが出てくるのか

69:名無しさん必死だな
22/03/05 21:30:36.72 zR9hvQ3R0.net
アドセンスクリック
お願いしますね

70:名無しさん必死だな
22/03/05 21:32:16.02 YFFe+yVQ0.net
アンサガは開発期間半年の開発費5000万ぽっちだからな
仮にも70万本タイトルの続編の待遇じゃない
というか人間の所業じゃないw

71:名無しさん必死だな
22/03/05 21:37:53.42 FUs5dNVzd.net
>>62
ミンサガぐらいまではサガやったけど、ソシャゲ見ててうわぁって引くけどなぁ・・・
旧作ファンを自称するのって動画勢なんじゃねーのかとしか思えんわ

72:名無しさん必死だな
22/03/05 21:41:00.10 bBc7m2Kt0.net
ロマサガ4はとりあえず2と3の合体みたいな感じでつくればいけるんじゃないかと思ったことはあるけど

73:名無しさん必死だな
22/03/05 21:42:19.74 YFFe+yVQ0.net
結局はプロデューサーのやる気よ
サガ3のDSリメイク出た後くらいはもうシリーズ終わってもいいと思ってたみたいだし
ミンサガの後しばらくなんにも出さないのもやる気がみられないしな
FFCCとかいうパッとしないシリーズ任されてたのも痛かった

74:名無しさん必死だな
22/03/05 21:46:37.84 VXpMJRqrM.net
ロマサガ3を不完全な状態で発売したり
難易度がヌルヌルになってたせいで
ロマサガ3から人気が落ちたんだよ
ミンサガで少しだけ盛り返したけどな
蝋燭が消える前の最後のあれだったようだ

75:名無しさん必死だな
22/03/05 21:47:49.74 vXpvGNiRd.net
サガはバトルに関わってた人、名前忘れたけどあの人いないと駄目だなってサガスカで思いました

76:名無しさん必死だな
22/03/05 21:49:01.59 VqOm4qif0.net
河津氏だっけ?
低予算で作れるのやってるのはいいんだけど、それにしたって作るのが遅すぎなんだよな
ただのドット絵ゲーのリマスターだけでも時間かかりすぎ
そのくせ特別出来が良いものでもないという

77:名無しさん必死だな
22/03/05 21:49:57.52 YFFe+yVQ0.net
仕事メンドクサイの人だからなぁ
ツイッターで糾弾するとすぐキレるし

78:名無しさん必死だな
22/03/05 21:52:46.99 VqOm4qif0.net
>>76
> ツイッターで糾弾するとすぐキレるし
河津氏が?

79:名無しさん必死だな
22/03/05 21:54:04.30 ueB+PeKQ0.net
>>74
小泉今日治かな?
河津しかいないサガはゲームとしちゃ全然だな

80:名無しさん必死だな
22/03/05 21:57:35.81 zoYe81wja.net
サガシリーズはダブルミリオン行った事ないし、肩を並べた事は一度もないな
システムが独特過ぎて異端児だったFF2を経てFF3では素直にFF1のブラッシュアップ方向に立ち返った一方で、2の方向性もFFじゃなく別のIPとして続けて行ったのがサガシリーズ
ゲームボーイでのRPGの王者(最終的にはポケモンとドラクエモンスターズに大差でぶっちぎられる物の、かなり長い期間ゲームボーイではRPGの頂点に君臨してた)になって、DQFFと同じSFCのプラットホームに乗り込んだのがロマサガ
ミリオンクラスの人気シリーズではあったけど、DQFFはトリプルミリオン越える越えないのシリーズだから全然格が違う

81:名無しさん必死だな
22/03/05 22:02:20.06 WSG9Ht7H0.net
GBシリーズとロマサガ1はちゃんとプレイしたけど、ロマサガ2は手を出さずじまいで
それ以降触れたり触れなかったり

82:名無しさん必死だな
22/03/05 22:05:00.03 sZLGScwAd.net
>>78
そうそう
あの人が組んで初めてって気がする
まあ、アンサガのゲームデザインもだから必ずとはいかんけどね

83:名無しさん必死だな
22/03/05 22:07:31.86 Y4EENqzR0.net
>>70
ソシャゲやってるけど動画まで見て攻略はしてない
やってるとなんやかんや思い出とか色々あるし
サガは年齢層高いから好きな人はSNSや動画勢以外にもいると思うよ

84:名無しさん必死だな
22/03/05 22:12:27.36 f9BiDYQ4a.net
RPGツクール並に単調な構造のくせに無駄にだだっ広いだけの町や城で疲れる
うろちょろ歩かせっぱなしのモブに立ち塞がれて何度も会話になるのもストレス
FFみたいにボタン押しで会話成立にすりゃ良かったのに

85:名無しさん必死だな
22/03/05 23:34:34.47 9kfG4UWw0.net
ミンサガはよリマスター移植してくれや

86:名無しさん必死だな
22/03/05 23:40:09.14 u+btQ52C0.net
魔界塔士!

87:名無しさん必死だな
22/03/05 23:40:39.04 VXpMJRqrM.net
>>84
たぶん今年くらいだろうな
ロマサガ1系のリメイクかリマスターが出るの

88:名無しさん必死だな
22/03/05 23:42:33.52 AqOPjoVl0.net
並んだことなんて一度もないしロマサガ3以外は癖ありすぎ

89:名無しさん必死だな
22/03/05 23:43:31.30 kDPh1Tbn0.net
サガは不親切すぎるんだよね、ソウルシリーズより遥かに
ゲーム屋としては致命的だよ

90:名無しさん必死だな
22/03/06 00:01:43.97 t2Yzg5Ve0.net
ずっと待ってんだけど
URLリンク(gamehackerblast.com)

91:名無しさん必死だな
22/03/06 00:22:48.70 h+1EaryP0.net
>>89
20年ぐらい前に見た覚えがあるが懐かしすぎる
まさかこんな未来になるとは思わなかったorz

92:名無しさん必死だな
22/03/06 00:24:00.58 mBRGP/4y0.net
スカグレ臭が凄いな

93:名無しさん必死だな
22/03/06 00:29:58.46 qYAuO/WM0.net
マニアックすぎたから
ドラクエみたいに簡単じゃないとリピートしないよ

94:名無しさん必死だな
22/03/06 00:32:24.95 edg/2nEsM.net
>>89
オンライン専用で出す気だったんだな
ロマサガ4は攻めすぎw

95:名無しさん必死だな
22/03/06 00:34:23.45 DVtQDAp50.net
>>92
まぁ、サガはAじゃないRPGのダクソ路線やろ
それでもそれなりに受けたほうだとは思うが
最近はどのユーザー狙ってんのかわからんけど

96:名無しさん必死だな
22/03/06 00:46:16.51 2qukIETs0.net
>>88
ありとあらゆる部分で懇切丁寧じゃなきゃ駄目って訳じゃないけど
マスクデータが難易度の根幹に関わる部分だったり
表記詐欺だったり不親切ってより悪意の領域だったからな
それで並のRPGとは歯応えが違うみたいなツラされてもなんか違うわ

97:名無しさん必死だな
22/03/06 01:56:29.33 DVtQDAp50.net
小泉的には見える数字が多すぎると難しく感じるからってことらしいけど、見えないせいで余計難しくなってるんだよな
ネットで解析サイトとか見たら、知らないことだらけでビックリしたわ
最強の帽子とか露骨な罠装備作るのは完全に嫌がらせだろう

98:名無しさん必死だな
22/03/06 01:59:47.99 o+DigvMa0.net
せめて12年くらい前にはロマサガ4だすべきだったやな あのときは3をニコ生でやってる人多かったからワンチャンあった

99:名無しさん必死だな
22/03/06 02:09:31.27 Q4zMozJQ0.net
技の強弱把握するのが相当アバウトになりがちな上に連携あると尚更

100:名無しさん必死だな
22/03/06 02:23:15.68 8KcxIGQj0.net
>>95
根幹がTRPGの方だから察せる程度のテキストによる情報は必要なのにそれを端折った上に
バグ含めてミスが多いのはね・・・

101:名無しさん必死だな
22/03/06 02:25:03.65 Jrzl0Cxg0.net
隠しパラメーターが多いせいで
逆に考えることをしなくなるという
反面教師

102:名無しさん必死だな
22/03/06 02:31:15.01 JylYlWcup.net
サガフロ2、アンサガ、サガスカと期待裏切り続けたから

103:名無しさん必死だな
22/03/06 02:32:15.29 JylYlWcup.net
>>89
>>93
それコラだからな

104:名無しさん必死だな
22/03/06 05:15:24.94 cdUyI9/10.net
FFはもう日本人には興味持たれてないからなー
海外に騙し売りしてたけど返品で特損出してたしそろそろ海外でも売れなくなるだろうな

105:名無しさん必死だな
22/03/06 05:22:12.00 eibhIkkZ0.net
元々河津は似たようなゲーム作っても仕方ない思考だから
ロマサガ4言ったって出やしないでしょ

106:名無しさん必死だな
22/03/06 05:28:14.96 /kUTKyL/0.net
サガフロ2はサガ名義で出すべきではなかった

107:名無しさん必死だな
22/03/06 05:42:33.74 Xk/zhhYg0.net
>>96
子供の頃にロマサガ2をやって、何でコウメイだけぶっちぎりで術の威力が高いのかとか
何で格闘家に体術を使わせてもあまり強くないのかとかさっぱりわからなかったわ

108:名無しさん必死だな
22/03/06 05:51:35.28 T5jJv79vM.net
完成させられない病気って感じ
拘りと言えば聞こえは良いけど余りに不完全版出しすぎて離れていった奴もいるだろう
変に中毒になる奴も居たんだろうが

109:名無しさん必死だな
22/03/06 05:54:17.76 eibhIkkZ0.net
納期第一だから未完成でも遊べるようにだけして出しちゃうのは嫌だったね
ビジネスだからある程度は仕方ないとしてもユーザー視点だとマイナス要素しかないし

110:名無しさん必死だな
22/03/06 06:23:53.22 VPOKzWt70.net
>>3
確かに
サガってある意味FF以上に毎回テイストが違うし
かつてFFはスクウェアの主力であったので
FFはメジャー路線、FFで出来ないような実験をサガでやってた
って所はあるよな

111:名無しさん必死だな
22/03/06 07:28:49.78 6Yvx4rBn0.net
>>84
トロ厨から人気出そう

112:名無しさん必死だな
22/03/06 08:42:16.84 1FPDOf1m0.net
>>89
主題歌がMALICE MIZERで毎回笑う

113:名無しさん必死だな
22/03/06 10:01:27.54 GKGbNRJD0.net
サガとFF聖剣の大きすぎる違いは据え置きHD機への進出が未だにできてないこと
サガスカは結局PSVitaベースだし
ハード業界板なのになぜか誰も言わない

114:名無しさん必死だな
22/03/06 10:09:07.73 jdubcn1U0.net
ロマサガしか認めない厨は確かにウザい

115:名無しさん必死だな
22/03/06 10:11:50.91 kctwy6mI0.net
>>112
サガシリーズはPS3時代に携帯機にシフトして前線から脱落しちゃったのよな

116:名無しさん必死だな
22/03/06 10:23:25.80 xv3z3nbv0.net
>>8
女神転生ファンはサガ好きも多いぞ。だいたい同時期に両方ともお買い上げ
ロマサガ1と真T、ロマサガ2と真U、ロマサガ3とデビルサマナー、サガフロとソウルハッカーズ、真Vの少し後にミンサガ

117:名無しさん必死だな
22/03/06 10:41:34.64 mBRGP/4y0.net
上限9999金になる前から不要物を用意しといてジュエル変換をさせる二度手間がマジで理解できない
そんなのを実装していったい何になるというのか
金がもちきれません金がもちきれませんってアホかと

118:名無しさん必死だな
22/03/06 10:49:32.89 OA3LCvvu0.net
サガスカーレットなんたらが微妙だったのが痛かった

119:名無しさん必死だな
22/03/06 10:59:58.80 otWRPhaH0.net
ミンサガの時も思ったけど、なんでキャラグラをああいうバランスで作るかな
頭だけ変に大きくて可愛いともカッコいいとも思えないんだけど
あれが良いという人もいるんだろうけど、自分には理解できない

120:名無しさん必死だな
22/03/06 11:05:21.73 2qukIETs0.net
>>116
時期的に雑魚敵の稼ぎもそれなりになってて
二つの月の神殿の宝箱1発で全回収した奴いない説

121:名無しさん必死だな
22/03/06 11:28:30.47 o+DigvMa0.net
FF8はなんかサガシリーズっぽい

122:名無しさん必死だな
22/03/06 11:38:41.75 e1pq7Epg0.net
サガスカのグラも気持ち悪かったな

123:名無しさん必死だな
22/03/06 12:02:57.70 mBRGP/4y0.net
>>119
砂漠の地下もそうだがジャングルのピラミッドも序盤にしとけばカツカツながらも一度で全回収できるぞ
 
ダンジョン到達までの戦闘をなるたけ避けつつ単体の敵ガチャを多めに引く必要があるけど

124:名無しさん必死だな
22/03/06 13:01:30.65 Wifs8wKw0.net
サガシリーズ集大成のソシャゲなのにシナリオ担当の嫁キャラしか出番ないから

125:名無しさん必死だな
22/03/06 13:32:57.63 tJMcDMQ5d.net
ミンサガのクローディアは良かったな、シフをバッファローマンにしたのはうんこ

126:名無しさん必死だな
22/03/06 13:41:28.69 edg/2nEsM.net
>>117
微妙というか
村もダンジョンも何も無い糞だった

127:名無しさん必死だな
22/03/06 15:13:12.37 czArgHVv0.net
ロマサガ1のフォントが気持ち悪すぎて無理

128:名無しさん必死だな
22/03/06 15:14:29.59 czArgHVv0.net
昔はゼノサーガがサガシリーズだと思ってました

129:名無しさん必死だな
22/03/06 15:23:53.82 o+DigvMa0.net
ロマサガ1はまあFF4的な立ち位置だろう
手探り時代というか

130:名無しさん必死だな
22/03/06 15:26:04.19 Fu7vqZS+0.net
海外で売れないミリオン行かんからHDで作る予算降りなくなったんだろ
スマホで稼いでる今ならワンチャンある

131:名無しさん必死だな
22/03/06 15:28:50.73 pKmbGYPC0.net
アンサガが決定的だった
ブランドテコ入れのチャンスを逃した

132:名無しさん必死だな
22/03/06 16:45:05.70 MGxhwNMg0.net
上にもある通りサガがFFに勝っていた時期なんて何処にも無いが、
それでもスクウェアの初ミリオンはGBサガだからな
先越された坂口が内心サガ&河津をライバル視していたのは有名な話
凋落の原因に関しては既に類似のスレで散々議論されて結論出尽くしてるだろ
ただソシャゲ界隈に関して言えば今やサガが1軍でFFは2軍以下
信者の課金度合いだけは勝ってるみたいだな

133:名無しさん必死だな
22/03/06 16:51:59.15 VPOKzWt70.net
FFで一旦廃止されてしまったFF2のシステムを進化発展させ
そしてFF2とは逆に主人公が帝国、敵は英雄 という構図にしたロマサガ2
FFをリスペクトしてるとも言えるし同時にアンチテーゼとも言えるかも知れない
当時FFはスクウェアの看板タイトルだったから、FFで出来ない事を
サガでやってたって感じはするよな

134:名無しさん必死だな
22/03/06 16:58:35.58 e1pq7Epg0.net
恐らくサガのソシャゲは次出してもヒットしない
河津が作ってるらしい新作で巻き返せなければそのまま終了だろう
多分売れないからそのまま終わる

135:名無しさん必死だな
22/03/06 16:58:53.03 AaWsNpae0.net
FFソシャゲはやり方下手すぎる
サガはソシャゲ数少なくて信者がRSに集中してるという面はあれど
DQソシャゲは信者分散してもそれなりに売り上げてるわけで

136:名無しさん必死だな
22/03/06 17:01:05.91 sGgh8oGad.net
>>19
サガフロがそうだろ
フロ2で台無しにしたけど

137:名無しさん必死だな
22/03/06 17:49:27.66 bWKJM6qd0.net
>>104
ロマサガ4作る気はないと思うけど、
ロマサガ1-2の構想は持ってるよ
URLリンク(www.famitsu.com)
―いろいろな点で異質な『アンサガ』ですが、その理由がわかった気がしました。続く『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』は、うって変わって、従来の『サガ』を踏襲した形になっていますね。
河津 『アンサガ』が、そのような異例の作品だったので、今度はちゃんと3Dグラフィックで何か作らなきゃ、と思って。でも、ゼロから作っている時間がなかったので、すでに世界観がある『ロマサガ』をリメイクすることにしました。その前から、リメイクしたいという気持ちもありましたし。気持ち的には、続きの話を作りたいぐらいの勢いなんですけど、なかなかそこまではいかないですね。
―『ロマサガ』の続きのお話ですか? サルーインを倒した後ということでしょうか。
河津 そうなりますね。構想だけはあるのですが、なかなか実現はできませんね。

138:名無しさん必死だな
22/03/06 17:57:09.98 PGgd5xSya.net
スーファミのスクエアのFF以外のRPGは
FFを目指したけどなれなかったFFだから完成度高い
サガ、聖剣、クロノトリガー
今もこういうシステムで作れてたらFF以外も強いシリーズ育ってたかもな
規模的に難しいのかもしれないけど
てかFFに金がかかりすぎて他のシリーズに予算出せなくなったな

139:名無しさん必死だな
22/03/06 17:59:16.08 FA4VOhf2a.net
やったことないがテキスト多そう

140:名無しさん必死だな
22/03/06 18:07:25.27 PGgd5xSya.net
テキストはむしろ少ない
少なすぎる

141:名無しさん必死だな
22/03/06 18:08:45.40 bWKJM6qd0.net
>>137
サガと聖剣に関してはGBが初出で、
魔界塔士サガ:FF2の成長システム+FF由来の魔法+独自要素や独特の世界観も多い
聖剣伝説:FF由来の武器や魔法のアクションRPGだが、目指したのはどう見てもゼルダの伝説
どちらのシリーズもSFC第1作のロマサガ1と聖剣2は戦闘中に進行不可となる致命的バグあり
ロマサガ1に関しては進行不可系のバグすら

142:名無しさん必死だな
22/03/06 18:09:50.61 36KjjfkZ0.net
>>125
村自体はあったぞ。
基本的にお店とかの施設しか利用できなくて、村内のマップやイベント以外で会話できるモブNPCとかがいなかったけど…

143:名無しさん必死だな
22/03/06 18:10:29.63 bWKJM6qd0.net
ミス投稿したので再投稿
>>137
サガと聖剣に関してはGBが初出で、
魔界塔士サガ:FF2の成長システム+FF由来の魔法+独自要素や独特の世界観も多い
聖剣伝説:FF由来の武器や魔法のアクションRPGだが、目指したのはどう見てもゼルダの伝説
どちらのシリーズもSFC第1作のロマサガ1と聖剣2は戦闘中に進行不可となる致命的バグあり
ロマサガ1に関しては進行不可系のバグを除けば
バグを利用したフリーダムなプレイが逆に一部のコアなファンを生んだりもしているが、
ロマサガ1も聖剣2も完成度は低いと言わざるを得ない

144:名無しさん必死だな
22/03/06 18:16:56.52 YgVxeuDD0.net
>>125
> >>117
> 微妙というか
> 村もダンジョンも何も無い糞だった
村やダンジョンが無いとなんで糞なんだ?

145:名無しさん必死だな
22/03/06 18:32:20.84 e1pq7Epg0.net
世界観やらそういうのに触れる要素でもあるし探索要素でもあるやん
省けばいいもんじゃないぞ

146:名無しさん必死だな
22/03/06 18:35:47.55 y7WsrWFtd.net
>>139
テキスト少なすぎてイベントスルーしちゃったりだもんな
ストーリーまともに把握するのには攻略情報前提なところある

147:名無しさん必死だな
22/03/06 19:43:35.12 VPOKzWt70.net
>>139
私が町長です とかねw

148:名無しさん必死だな
22/03/06 19:43:57.29 R7wfnCCep.net
今新作作ってるが大作になる可能性はある
RSで儲けた後の新作だからの

149:名無しさん必死だな
22/03/06 20:21:01.92 aP3b13fGp.net
サガスカはマジでハマったなぁ。
3年間ほぼ毎日やって8周してトロコンしたわ。

150:名無しさん必死だな
22/03/06 20:54:24.51 odhLd4610.net
>>142
魔界塔士そんなFF2チックだったかなあ
FF2は戦闘中の行動によって成長する能力変わる感じだったけど魔界塔士の自然成長には特にそんな法則なかったような
それに自然成長するのはエスパーだけで人間なんてドーピングアイテムでしか成長しないし

151:名無しさん必死だな
22/03/06 22:43:52.90 JPtbTkKv0.net
新作が成功して欲しいわ
それが転けたら後はロマサガ2リメイクしかないしチャンスは限られてると思う

152:名無しさん必死だな
22/03/06 22:54:47.96 bWKJM6qd0.net
>>150
ロマサ


153:K1リマスターの間違い?



154:名無しさん必死だな
22/03/07 00:23:13.52 ktqq9wHXd.net
チャンスはいっぱいあったんだよ
その殆どをゴミと劣化リマスターに変えたんだよ

155:名無しさん必死だな
22/03/07 01:30:30.02 y+h+cS1C0.net
>>1
アンサガ

156:名無しさん必死だな
22/03/07 01:34:28.58 Vals3OSB0.net
サガではないけどルドラの秘宝もFF系列の作品って考えていいのか

157:名無しさん必死だな
22/03/07 01:37:58.62 LNLHyCcx0.net
並びそうだった事なんてないだろww
ゲームボーイのサガが人気あっただけだよポケモンみたいな別枠

158:名無しさん必死だな
22/03/07 02:08:28.10 Wc2gnWwZ0.net
>>154
言霊がFFの魔法よりドラクエの呪文の方が通った記憶があるからドラクエの系列かもよ

159:名無しさん必死だな
22/03/07 05:30:04.44 JmO7QbEC0.net
まあ一時はシリーズ存亡も危うかったようだし
低コストのサガスカで凌いでソシャゲで資金稼いで持ち直してきたんだから
新作も予定されてるし良かったんじゃないの

160:名無しさん必死だな
22/03/07 06:42:57.03 rC9bSu1p0.net
デフォルト設定を設けておきながら改めてキャラメイキングさせたり蛙をビースト呼ばわりしてる時点でお察し

161:名無しさん必死だな
22/03/07 07:15:51.17 2fimnYcO0.net
ロマサガ1とか2からそもそも面白くない

162:名無しさん必死だな
22/03/07 07:18:16.13 JmO7QbEC0.net
合う合わないが強いシリーズだしまあそういう人もいるわな
槍玉にあがりやすい風呂2やアンサガやサガスカだってハマる人はとことんハマってるし

163:名無しさん必死だな
22/03/07 07:39:59.04 pPhYSTqda.net
>>149
初代はエスパーにFF2の面影があるなってぐらいだったけどSaGa2はガッツリFF2だったな

164:名無しさん必死だな
22/03/07 07:58:39.52 92NMjohL0.net
サガ3時空の覇者の系譜が地味に凄い
ミスティッククエスト→マリオRPG→ルドラの秘宝

165:名無しさん必死だな
22/03/07 08:04:13.96 WBzQXTyN0.net
>>159
個人的にはロマサガ2はFF5を上回るほどの傑作だと思っている
でもやっぱサガシリーズは人を選ぶ作風が多くこのロマサガ2も例に漏れない
だから人に勧めるならFF5になるかな。良くも悪くもFFとサガってそういう関係性だった

166:名無しさん必死だな
22/03/07 09:13:07.86 CRBLD6dv0.net
初代GBサガからやってるけどロマサガ1が最高
あの自由に旅してる感じがたまらない
戦闘回数で時間が進み一般的なRPGみたいに世界がこっちを待ってますって感じじゃないのがいい
ただ癖が強すぎて好みが分かれるのはよくわかるし合わない人の方が多いのもわかる

167:名無しさん必死だな
22/03/07 10:22:48.28 Jjv+nhABa.net
単なる雑魚戦闘がゲームに多大な影響を及ぼすなら戦闘回数を表示しろやと思うの

168:名無しさん必死だな
22/03/07 10:24:07.29 mrtgZNah0.net
>>164
全く同感
あれが河津のベストと言うか、当時の才能を全部出して作ったゲームと感じる
勿論作り込みの甘さとかクオリティの低さとか過渡期の問題点は多々あるが
イベントに縛られずに好きに進めるゲームというのがスクエアの中では異端も異端だしな
あの尖ってるがダイヤの原石みたいなゲームをそのまま発展させたようなゲームを
ロマサガファンは期待したと思うんだがね

169:名無しさん必死だな
22/03/07 10:45:29.96 3XbhL/260.net
戦闘がつまらないゲームならそれもいいけど戦闘が面白いゲームでそれをやるのはただの罠だよ

170:名無しさん必死だな
22/03/07 11:37:24.84 pcZiHwN90.net
>>164
同意だな
普通にレベル上げしてたら町が次々と消えていくあのゾワッとした感じは他に無いね
セーブデータ全消去トラブルに何度もあっても何度でもクリアしたのを思い出す


171: >>165 あれは「自分の知らないところで事態が進行してる」という表現だったと思うよ それに戦闘回数を使うのが適切だったかは意見もあるだろうけど



172:名無しさん必死だな
22/03/07 12:46:56.36 UOOeXAfi0.net
結局こうやってロマサガの話題に

173:名無しさん必死だな
22/03/07 12:53:52.82 5/lQggKk0.net
RPGはロマサガ→スカイリムと上手く進化したと思うで

174:名無しさん必死だな
22/03/07 14:10:36.05 2B8DgPEGd.net
>>165
たまたま行った街でイベントが起こって前回と異なるプレイになるのがロマサガの醍醐味であって
イベント踏破したいからゲーム中の時間経過分かるようにしろってのは違うんじゃねえの

175:名無しさん必死だな
22/03/07 14:23:06.73 KiNTKwz/a.net
なんでロマサガ1のリマスターは出てないんだ

176:名無しさん必死だな
22/03/07 14:44:17.59 pcZiHwN90.net
>>170
スカイリムやった時に思い出したのは、ロマサガよりはマイトアンドマジックだったな

177:名無しさん必死だな
22/03/07 14:44:41.33 pcZiHwN90.net
>>172
ミンサガがあるから作りにくいんじゃないかな

178:名無しさん必死だな
22/03/07 17:58:09.89 WBzQXTyN0.net
>>165
ロマサガ2リマスターでは宮殿で現在の戦闘回数を確認できるようになった

179:名無しさん必死だな
22/03/07 19:19:06.83 sBFUHC0s0.net
今の若い子にロマサガやらせたら大半がクリア前に挫折しそう

180:名無しさん必死だな
22/03/07 19:19:55.72 Ee811RC80.net
>>1
ミンサガの奇形デザインを頑なに押し通したのが致命傷だった
一本でも多く売りたいと思ったらあんなの採用する訳ないから
結局当時の河津にはサガは崖っぷちだという意識がまだ足りなかったんだろう

181:名無しさん必死だな
22/03/07 19:22:44.97 WBzQXTyN0.net
>>176
ぶっちゃけ言えば当時の時点から結構プレイヤーを付き離してる立ち位置のゲームだった
ラスボスが7回攻撃してくるとか普通に考えて頭オカシイ(誉め言葉)

182:名無しさん必死だな
22/03/07 19:58:10.86 mrtgZNah0.net
>>171
前回と異なるプレイになると言ってもロマサガ1においては
自由度というのはイベントをこなすかどうかと報酬を選べるとかその程度
かなり限定されてる
これがロマサガ2になるとカンバーランドとか火山島が選択次第で滅んだりとか
その後の展開とか及ぼす影響みたいな要素が多少出てくるだろ
ああいうのがそこかしこにあるってのが本来フリーシナリオで望まれたもんだと思うよ
ロマ1で言うならイベント次第でローザリアやバファルが滅んだりとかな
ただこういう選択肢からマルチ展開というゲーム内容は作るのは凄く手間がかかるらしい
松野もSRPGの話だがマルチルート・シナリオは難しいと言ってた事があるし
今浅野が出してるトライアングル何ちゃらとかいうのは選択制らしいが、
そこまで作り込んであるのかね

183:名無しさん必死だな
22/03/07 20:03:00.89 WBzQXTyN0.net
ロマサガ1って時間経過(内部的には戦闘回数)によって世界情勢が変化して行って
それで起こった事に対してプレイヤーが関与してもしなくてもOK
って感じが実際にその世界で暮らしてる雰囲気が出てて好きな部分
ある意味後のネトゲ的な雰囲気があるよね

184:名無しさん必死だな
22/03/07 20:19:06.19 pcZiHwN90.net
自分は、ロマサガ的だと感じたのはジルオールだったな
複数箇所から選んでのスタートとか似た点がいくつもあったし(どんな歴史を築いてもラスボスは一緒とかも)
ジルオールの場合は特定のイベントを見てしまうと時代が進んで後戻りできなくなるので、知っていればコントロールしやすいのは良かった
それでも初回プレイの気がついたらアレもコレも手遅れな感じは唯一無二だが

185:名無しさん必死だな
22/03/07 20:51:22.78 LNLHyCcx0.net
ロマサガ2はスーファミトップ3に入る名


186:作 あれが出来たのは奇跡



187:名無しさん必死だな
22/03/07 20:53:44.59 Vals3OSB0.net
>>178
7回攻撃って戦闘回数めちゃくちゃ多くないとしてこないよ
戦闘回数を65535回にいじると毎回7回攻撃してくる強さになる

188:名無しさん必死だな
22/03/07 20:56:42.41 Vals3OSB0.net
確か戦闘回数ごとの攻撃回数の確率も内部データで解析されてて、戦闘回数が500以下だとラスボスは攻撃回数2回で固定

189:名無しさん必死だな
22/03/07 20:57:56.29 LNLHyCcx0.net
>>178
ロマサガは当時こそヤバかったな
今はネットで調べられるからどうとでもなるけど当時はマジで意味不明だった

190:名無しさん必死だな
22/03/07 23:32:45.70 uLZvhGDxr.net
一切イベントクリアしなくてもラスボスと戦えるゲーム
それがロマサガ1

191:名無しさん必死だな
22/03/07 23:53:20.90 vpCJj4e40.net
SFC時代になってもフロントビュー戦闘やってるようなRPGは時代遅れって感じだったな
実際そんなに売れたやつないでしょ

192:名無しさん必死だな
22/03/08 00:32:13.80 oGCkIGcf0.net
DQ

193:名無しさん必死だな
22/03/08 00:39:02.96 gRNpxoCSa.net
サイドビューってスクエア以外にあったっけ?

194:名無しさん必死だな
22/03/08 01:35:53.89 /Ntnkwko0.net
ブレスはクォーターだったけどサイドで思いつくのは摩訶摩訶ぐらいかな

195:名無しさん必死だな
22/03/08 07:04:14.67 C8kWKRdg0.net
>>189
メタルマックスもFC時代からサイドビューじゃなかったっけ?

196:名無しさん必死だな
22/03/08 07:22:34.72 5Yw7gtb90.net
テイルズオブファンタジアはサイドビューですか?

197:名無しさん必死だな
22/03/08 08:10:28.42 l7GGwfdX0.net
>>189
ドラゴンボールZ

198:名無しさん必死だな
22/03/08 08:12:22.00 dAdEPq6ia.net
ロマサガREバカ受けで復権したのを知らないのかスマホゲーにマッチしてたのもあるんだろうけどスクエニとして想定外だったようだけど

199:名無しさん必死だな
22/03/08 08:53:07.65 91H+vsDyd.net
超サイヤ伝説もコマンド入力の際はフロントビューだね
戦闘アクション始まるとサイドビューになる

200:名無しさん必死だな
22/03/08 10:32:26.34 0xpGMnvR0.net
>>194
結局ロマサガが人気
この25年間でロマサガを超えるサガは生めなかった
素直にロマサガのリメイクや新作を出せば良いのに無視してサガスカみたいな喜ばれない作品作るから落ちぶれる

201:名無しさん必死だな
22/03/08 11:27:55.47 eLIAIBgL0.net
小林知美の絵が人気の理由だったと思う。

202:名無しさん必死だな
22/03/08 11:36:16.14 unqZT5vn0.net
見る機会ほとんどないのにマジで言ってんのか

203:名無しさん必死だな
22/03/08 12:01:22.04 nXre0ekV0.net
小林の絵がそんな人気なら、そんな耽美系をどうしてわざわざ三等身に…って違和感がミンサガ

204:名無しさん必死だな
22/03/08 12:06:26.11 mGwkVNW/0.net
聖剣レジェマナもフリーシナリオ的な感じでおもろかった

205:名無しさん必死だな
22/03/08 12:11:33.46 l7GGwfdX0.net
一応ゲーム中もフロ1のアイキャッチとフロ2の家族絵画で小林絵出てくるかw

206:名無しさん必死だな
22/03/08 12:27:46.58 1UPOPmFja.net
FFの実際のゲーム画面を見た天野喜孝はナニを思ったのやら

207:名無しさん必死だな
22/03/08 13:41:17.20 M11+qz/y0.net
思い出補正に囚われたおっさんが多いな

208:名無しさん必死だな
22/03/08 16:04:57.38 MNDSRAbU0.net
佐賀県とコラボしてたが存在感が薄めなとこが似てる両者で良いコラボ

209:名無しさん必死だな
22/03/08 16:13:20.22 kzB00RGR0.net
>>397
スターフォックス64はカセットなのにフルボイスで凄かったな

210:名無しさん必死だな
22/03/08 16:38:30.16 M1NSUZOer.net
天野さんは最初ドット絵みたいなの書いたみたいだけどね


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