アルセウスの俺の感想 ..
283:名無しさん必死だな
22/01/29 20:41:16.19 ENbdpixt0NIKU.net
>>280
全然アリじゃねぇかな。ポケモンバトル以外でも何とかなるし
後はポケモンの属性対応表とかゲーム内ですぐ見れるし効果は抜群とかもわかりやすいから
これから始めても良いと思うぜ
284:名無しさん必死だな
22/01/29 20:49:43.59 /F0eiLALrNIKU.net
>>280
むしろありかもな 俺は本編に思い入れないし、対戦はスルーしてる人間だけど楽しめてる
285:名無しさん必死だな
22/01/29 21:15:46.22 ozOWGZg40NIKU.net
>>280
アニメからの人は普通のポケモンより楽しいんじゃないかな
286:名無しさん必死だな
22/01/29 21:16:15.31 Flfr2/lW0NIKU.net
>>281-282
ありがとう、ポチったわ
ライド要素とかあるんでゲーム自体は刺さるはずなんだよね
287:名無しさん必死だな
22/01/29 21:18:46.27 Flfr2/lW0NIKU.net
>>283
アニメも見てないけどポケモンのデザイン自体は割りと好き
意外と目付き悪い連中多いのがいいね
288:名無しさん必死だな
22/01/29 23:31:35.45 mVsyRlgo0NIKU.net
やってて思ったのは基礎はポケモンスナップでブレワイのテクスチャとポケモンの基本部分混ぜ合わせたらこれができちゃったみたいな感じ
289:名無しさん必死だな
22/01/29 23:42:00.83 SdFexzbp0NIKU.net
まだ5時間くらいだけどこのタイプも良いねって印象
シームレス戦闘、人々がポケモンを怖れてる世界、(いまのところ)捕獲するときのちょっとした緊張感が好きだな
290:名無しさん必死だな
22/01/29 23:55:41.94 lc4vXUm20NIKU.net
いずれ完全なオー
291:vンワールドとシームレス戦闘で全ポケモン捕まえられるようになって欲しい
292:名無しさん必死だな
22/01/29 23:57:05.99 Q9ATm/NKaNIKU.net
みんなポケパークやったことないの?
293:名無しさん必死だな
22/01/30 00:06:21.35 f2Z6BOg40.net
>>289
普通に神ゲーだった記憶あるぞ
俺まだガキだったけど
294:名無しさん必死だな
22/01/30 00:31:22.38 jDVMdSvs0.net
>>280
同じくポケモンバージンでアルセウス始めたけど
手探りで楽しんでるよ
295:名無しさん必死だな
22/01/30 00:42:57.38 2ouK6Pdr0.net
Tシャツにすると着物の帯みたいなポーチが違和感ありまくるな
296:名無しさん必死だな
22/01/30 00:46:31.56 5PC1j/E/M.net
逆に未経験者の方が入りやすいと思う
剣盾とか本編の方が初心者にはキツいと思う
297:名無しさん必死だな
22/01/30 00:49:39.61 DVfAX5gc0.net
>>2
マイニン見せて
298:名無しさん必死だな
22/01/30 00:54:28.15 v75beXma0.net
捕獲も戦闘も背後から投げるの好きだわ
299:名無しさん必死だな
22/01/30 04:22:18.76 SBZ8dQPn0.net
アクションとか探索を推しすぎたからネガティブな意見が出てきてしまう
ポケモン捕獲ゲーとしてPRしとけば
ポケモンファンにとっては神ゲーくらいの評価に落ち着いただろうに
300:名無しさん必死だな
22/01/30 04:33:50.47 s9g5nGMJM.net
別ゲー出すのもあれだけどモンハンストーリーズっぽい
301:名無しさん必死だな
22/01/30 04:53:51.54 SBZ8dQPn0.net
ボール山ほどもってポケモン乱獲
たまにやべーポケモンが来るからこっちもポケモン使って対抗
大量に捕獲したら博士に出荷して金を貰う
ジビエ業者のゲーム
302:名無しさん必死だな
22/01/30 05:25:24.88 PQGr8W0O0.net
Botwやった後だと物足りなさを感じるだろうな
ゼルダみたいなゲームを期待していた子供があんまり面白くなさそうに遊んでいた
MHSの劣化版
303:名無しさん必死だな
22/01/30 05:46:05.78 WU1vLtQQd.net
フィールドでボール乱投してシームレスかつ通り魔的にポケモン捕獲して回るのは楽しいけど
ストーリーは置いといてゲーム性はMHST2のがまだ面白かったってのはまあそうかもしれん
少なくともキング戦は擁護不能
304:名無しさん必死だな
22/01/30 05:52:41.73 +TRd66so0.net
MHS2も面白かったけどゲームプレイは正直アルセウスよりも古いゲームじゃん
古いから悪いんじゃ無くこういうので良いんだよ感があったからあれはあれでいいんだけど
フィールドデザインは力入れずマップでできることも少なくその代わりグラフィックに力を入れているゲームで単純にアルセウスの方が劣化版と言われる謂れはないと思うけどな
305:名無しさん必死だな
22/01/30 05:54:29.30 dzT+PPAz0.net
確かにモンハンストーリーと似てるな
あれの2にハマった嫁がアルセウスもどハマリしてるし
306:名無しさん必死だな
22/01/30 06:03:01.31 WU1vLtQQd.net
>>301
俺は劣化とも思ってないし似てるとも思ってないよ
類似点ってキングモンスターとオヤブンくらいでそれもフィールドのユニークモンスター定番要素でしかないし
MHST2のマップデザインはゴミかつコピペだしフィールド上での遊びはどう考えてもアルセウスに分があるな
ただMHST2は遺伝子収集してモンスタークリエイトするって楽しみが収集の先にあったけど
アルセウスは今んとこ収集の先がタスクと図鑑埋めに終始する点はちょっと気になる
後ゲームプレイの古さとか言い出したらキング戦のアクション部分は64PS1時代以前のレベルじゃね
307:名無しさん必死だな
22/01/30 06:08:06.79 uorSoEIC0.net
ポケモンだから無理やり褒めてる感じだな
PS5に同じようなゲームあったら普通にクソゲーって言ってそう
308:名無しさん必死だな
22/01/30 06:09:30.87 L/LzBMvd0.net
図鑑タスクはただ捕まえただけでは図鑑埋めにならない新鮮さと楽しさはあるけど、これが何作も続けば結局作業と感じちゃいはするだろうな
309:名無しさん必死だな
22/01/30 06:11:17.46 +Vllqp5Id.net
漢字がたくさん使われててひらがなモード無いけど子供にちゃんと配慮してないだろ
4世代まではひらがなのみ、5世代以降は任意で漢字有りで出来たのに何で今回は漢字のみなんだよ
綺麗なグラは親御さんがびっくりするからとか言ってたくせにわけわからんわ
310:名無しさん必死だな
22/01/30 07:00:07.56 E4o3jyE1M.net
斬新だー、とかいやいやストーリーズだろ、とか
そんなこと言ってる奴はゼノブレやメガテンはやってないんだろうなあ
311:名無しさん必死だな
22/01/30 07:27:56.68 NV04L1Ml0.net
まだ序盤だけどフィールドに素材とポケモンばっかで宝箱みたいなのがないから散策しがいがないんだよね
312:びー太
22/01/30 07:42:14.30 DUHbk6z10.net
>>308
キラキラしてる鉱石は星の砂を出すので
高く売れるのである
313:名無しさん必死だな
22/01/30 07:47:39.38 sXfdPCo/0.net
メインどんどん進めた方がいい
次元の歪みって要素あるから
314:tィールドで粘るのそれ以降がいいよ
315:名無しさん必死だな
22/01/30 08:23:39.56 8Hu4X/Z30.net
ブレワイみたいなの期待して買っていいのかな?散策プレイが好きなんだけど。
316:名無しさん必死だな
22/01/30 08:39:26.82 v75beXma0.net
>>311
なら買わないほうがいい
つべとかで1時間くらいのプレイ動画みれば判断できるよ
上で言ってる人いるけどジビエゲーっていうのは言い得て妙
317:名無しさん必死だな
22/01/30 08:45:44.94 Tc1rz7PG0.net
やらないから感想どんどんちょうだい😄
動画を感想で補完するわ
318:名無しさん必死だな
22/01/30 08:49:21.09 04yWVv0R0.net
>>311
散策好きならオススメ
319:名無しさん必死だな
22/01/30 08:59:44.39 sfCEQGqW0.net
基本ジャンプ出来ないしリンクのように崖よじ登ったり泳いだりできない
まあ別にそうする必要のないマップだけど
320:名無しさん必死だな
22/01/30 09:07:23.36 5hZ1lo360.net
何かハリボテ感つよいなと思ったらNPCが誰一人移動しないからだ
キャラがこの世界に生きてる感じがしない
321:名無しさん必死だな
22/01/30 09:12:38.64 OHR9CaWur.net
>>316
瞬間移動ならするんだが?
322:名無しさん必死だな
22/01/30 09:20:05.70 zjTANZ0F0.net
動画でみたって面白くない種類のものなのに動画とかいってるド低能は一体
323:名無しさん必死だな
22/01/30 09:21:56.44 OHR9CaWur.net
>>318
そりゃゴキちゃんは動画でしかゲーム知らないし
324:名無しさん必死だな
22/01/30 09:24:19.80 04yWVv0R0.net
イーブイ大量発生でメス乱獲してきたわ
楽しすぎる
325:名無しさん必死だな
22/01/30 09:33:25.21 L/LzBMvd0.net
次元の歪みでポリゴン出るの草
次元の歪みだから許されるのか
326:名無しさん必死だな
22/01/30 09:39:35.51 OHR9CaWur.net
もうこの頃既にアローラのライドポケモンが認知されてるんだな
327:名無しさん必死だな
22/01/30 09:42:11.37 nkeMJkCC0.net
>>299
会話が多すぎなんだよな。ゼルダはポケモンほど会話ないからでほぼ自分がやりたいことできるからな。 強制的に会話イベントは大人でもだるい
328:名無しさん必死だな
22/01/30 09:50:30.81 oF6roYK60.net
ブレワイから自由生活引いてあつ森要素足した感じ?
329:名無しさん必死だな
22/01/30 09:50:38.94 q/AE5yYUM.net
>>299
うちの子は会話シーン以外はめちゃくちゃ面白そうにやってる。 ただ会話シーンが増えるとそのままフェードアウトしそうな気がする
330:名無しさん必死だな
22/01/30 09:51:57.20 OHR9CaWur.net
別に会話シーンはポケモンならこれくらいあるしな
331:名無しさん必死だな
22/01/30 09:56:37.57 2ouK6Pdr0.net
>>326
そうだっけ?
本編よりも長く感じた
332:名無しさん必死だな
22/01/30 10:03:18.19 bccSzeEZ0.net
序盤ポケGO同様にモンボ投げてを繰り返すのが単調ですぐに飽きるかと思ったが
エリアを進めるうちにどんどん捕獲にテクニックや工夫、アイテムが必要になってきて面白いわこれ
ポッチャマが現れてヨシ!って喜んで捕獲しようとしたら
周りにいる狂暴なポケモン達が全力で守りに来て笑った
333:名無しさん必死だな
22/01/30 10:04:27.39 q/AE5yYUM.net
>>324
ジャイロにしてモンスターを捕まえるのはブレワイの弓矢みたいでおもしろい。 強制イベントもっと少なめで自由に動き回れれば神ゲーになれた感。
↑で賛否あるけど自分はオートで戦闘のアイデアもいいと思った。(1バトルが長くなるのが弊害だろうけど)
334:名無しさん必死だな
22/01/30 10:07:51.93 2ouK6Pdr0.net
ボコブリンと弓で戯れる感じかMGS2のタグ集めに似てる
335:名無しさん必死だな
22/01/30 10:31:06.17 qKS780AYa.net
ここへ行け、って言われて道中でポケモンひろってボス戦でボコボコにされてレベル上げして倒すって流れの繰り返しかな。
そんなに面白いとは思わないがRPGなんてこんなもんだろ
336:名無しさん必死だな
22/01/30 10:52:38.06 pAIQ0j8VM.net
>>324
むしろダクソも足した感じすらある
337:名無しさん必死だな
22/01/30 12:14:14.71 sfCEQGqW0.net
>>323
そんなんじゃスカイリムとかフォールアウトやると倒れるぞw
会話多すぎで
338:名無しさん必死だな
22/01/30 12:16:14.89 Z2SwvapjM.net
>>333
万人しないわけはそこだろ
339:名無しさん必死だな
22/01/30 12:50:26.71 oF6roYK60.net
ブレワイの無駄話しないドライな感じいい意味で良かったよな
340:名無しさん必死だな
22/01/30 15:43:33.29 i3C1jD8Ad.net
>>299
ブレワイそのものを求めるならそりゃブレワイやり直すなりブレワイ2を待つなりすればいい
ブレワイ要素はあくまでポケモンの幅を広げるためであってブレワイそのものになることじゃない
341:名無しさん必死だな
22/01/30 15:51:42.90 ishPB9GEp.net
ゲットもバトルも背中からボール投げることで難易度がぐんと変わる
これに気付くかどうかでゲームの見方が180度変わると思う
じわりと評価が上がる
342:名無しさん必死だな
22/01/30 15:55:22.76 Di5qh3DRr.net
これ空飛ぶの、最初の上昇以外に高度上げる方法ないの?
滑空とは言ってるが、それなら最初は何で上昇出来てるんだって話だし、訳が分からん
343:名無しさん必死だな
22/01/30 17:59:47.77 v75beXma0.net
>>337
背面取りおもしろいよね
LV差あるオヤブンでも有利属性ならいけたり捕獲もできる
344:名無しさん必死だな
22/01/30 19:38:12.33 U5FVyvn00.net
>>332
ツイッター上ではメタルギア要素まであると話題になってるね
345:名無しさん必死だな
22/01/30 19:40:15.40 U5FVyvn00.net
再生回数が凄いことになってるww
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
346:名無しさん必死だな
22/01/30 21:28:28.88 mLyzH+Sy0.net
ブレワイを期待したがやっぱ違うね
347:名無しさん必死だな
22/01/30 22:14:15.07 fM6CilrPp.net
このスレですらソースがTwitterやYouTubeとかゲハ民は本当にゲームやらないんだな
348:名無しさん必死だな
22/01/31 08:30:29.00 5731O9Qrd.net
ポケモンがめっちゃ好きな奴は楽しめるかもな
求めてる新時代のポケモンにすげー惜しい
次回作はARKかパルワールド(PVしか無いけど)みたいなの期待してるわ
349:名無しさん必死だな
22/01/31 08:34:59.15 B4nI8Ybf0.net
だからブレワイブレワイ言うやつは素直にブレワイだけやっとけばいい
ブレワイで出来たことをほぼすべて出来ないと原点までするなら
ブレワイのモンスター数の少なさを欠点に挙げざるを得なくなるぞ?
ゼルダは元からモンスターを売りにしてないゲームだからあれでも許されたが
ポケモンはそうはいかないんだよ
350:名無しさん必死だな
22/01/31 08:36:38.74 B4nI8Ybf0.net
× ブレワイで出来たことをほぼすべて出来ないと原点までするなら
○ ブレワイで出来たことをほぼすべて出来ないと減点までするなら
ポケモンだけでなくDQやモンハンもモンスター数を極端に少なくすることは出来ないから
単純にブレワイをそのまま真似れば良いってわけじゃないんだよ
351:名無しさん必死だな
22/01/31 08:44:13.05 19hAkJbe0.net
そう興奮するなよ
352:名無しさん必死だな
22/01/31 08:50:23.52 mWYjb4A60.net
>>304
そりゃそうだろ ポケモンパクリとか論外
353:名無しさん必死だな
22/01/31 08:56:57.41 mWYjb4A60.net
流れ的にステルスアクションゲームって言ってれば良かったんだな
モンハンとかブレワイとかオープンワールドとかポケモン本編とかジャンルが違ってたんだよ
354:名無しさん必死だな
22/01/31 09:31:56.83 WOCtk6mvM.net
ブレワイはオープンワールドでも異色なのに例えで出すと聞いた方がゲーム性に引っ張られすぎる
355:名無しさん必死だな
22/01/31 09:40:49.18 ijf+1m570.net
>>344
ARKみたいに火山登ったらリザードン飛んでて捕まえたら乗って飛び回るとかしたいな
任天堂も重いゲーム出来る据え置き作って欲しいわ
356:名無しさん必死だな
22/01/31 09:47:58.97 19hAkJbe0.net
ブレワイは実際似てるから引き合いに出されるし、出せば期待が上がりすぎるからアルセウスを下げるしかないという
>>330でも言ったがメタルギアくらいでいいんじゃない
357:名無しさん必死だな
22/01/31 10:16:01.64 UtaNpuPJ0.net
キング倒した後の調査ポイント稼げ!みたいな無駄パートマジでいらない
プレイ時間水増しさせたいだけでほんとゲンナリする
358:名無しさん必死だな
22/01/31 10:18:22.35 mQxjwZos0.net
道中ガン無視でストーリーだけ進めるみたいな奇特な縛りプレイでもしてない限り調査隊ランクなんて自然と上がってるんだよなあ
359:名無しさん必死だな
22/01/31 10:21:38.02 UtaNpuPJ0.net
>>354
道中ちょくちょく捕まえるくらいじゃ全く足りねえぞ
エアプか?
360:名無しさん必死だな
22/01/31 10:33:09.60 19hAkJbe0.net
俺も調査隊ランクは困らなかったけど進行の歯止めになってたんかあれ?
だったらいらんと思うけど
361:名無しさん必死だな
22/01/31 10:43:14.13 2kPni9wlp.net
ていうか調査隊ランクで足止め喰らう奴はそもそもこのゲーム向いてない気がする
362:名無しさん必死だな
22/01/31 10:43:46.53 8cNd8TR60.net
>>356
ふつうに遊んでればランクで困ることはないよ
野良ポケモンも素材集めもサブクエも無視してメインだけ急ぐっていう
アルセウスのゲームデザインに逆らった結果きついだけでは
縛りプレイみたいなものでしょ
363:名無しさん必死だな
22/01/31 11:04:36.89 iyy2udXir.net
3までは道中だけで良かったけど、4以降は一旦稼がなきゃだったわ
364:名無しさん必死だな
22/01/31 11:10:44.89 N/nfFxiea.net
ブレワイ味はガワだけでどっちかと言えばメタルギアソリッドだよな
365:名無しさん必死だな
22/01/31 11:30:03.83 8ip4SnRqd.net
むしろ寄り道しまくったら海岸に行く頃には既にレベル35越え、ランクも5以上にはなるから探索は程々にしとかなきゃあっさりバランス壊れる
366:名無しさん必死だな
22/01/31 11:42:09.42 xfBQlkse0.net
普通にウロウロポケモン探ししてたらランク上がるよな
どんだけ急いでストーリー進めてんだよ、とは思った
367:名無しさん必死だな
22/01/31 12:05:32.64 LAzp5w0dr.net
持ち物上限とかパーティ入れ替えの不便さまで先祖返りしなくて良かったのに
あと進化が任意になったのは良いけど技は毎回聞いて欲しかったわ頻繁にあるもんじゃないしいちいち確認する方が面倒
368:名無しさん必死だな
22/01/31 12:10:32.05 19hAkJbe0.net
戦闘後画面左にリザルト出るけどその瞬間メニュー開いちゃうと閉じても消えてるんよな
メニューのポケモン一覧に新技表記が出るでもなし
369:名無しさん必死だな
22/01/31 12:17:32.39 MgxgKc7x0.net
技の仕様は本編にも導入して欲しいな
いつでも付け替え出来るのは便利
370:名無しさん必死だな
22/01/31 12:30:27.09 syo3NAeJd.net
とりあえずドレディアまで倒したけどトレーナー戦が少なすぎるのが不満
371:名無しさん必死だな
22/01/31 12:33:12.08 syo3NAeJd.net
ミニマップ欲しい
メニュー画面で左右はZLZR、上下は▲▼が統一されてなくて操作しづらい
左右も◀▶で良かったやろ
372:名無しさん必死だな
22/01/31 12:39:06.28 EomOPjpup.net
Twitterで見たんだがオヤブン捕獲に先ず実を投げて陽動しといて後ろからポコンと。なるほどMGSだった。
373:名無しさん必死だな
22/01/31 12:44:28.41 ZU29Lrnt0.net
早業と力技に戦略性をあんま感じないなぁ
374:名無しさん必死だな
22/01/31 13:02:01.11 EeNBtte40.net
ワンパンで仕留められるなら力技
ターン回して連続行動に意味を作れるなら早業
375:名無しさん必死だな
22/01/31 13:20:58.78 8kNmK+Y0r.net
作業に感じる前に平原頑張ってオヤブン捕まえた方がいいかも
あとからやるとありがたみがなくなるからオヤブン
376:名無しさん必死だな
22/01/31 13:33:45.29 ZU29Lrnt0.net
低レベルキャラから育てる意味ってあるのかな…。普通に強いオヤブン捕まえた方がイイ気がしてきた。
377:名無しさん必死だな
22/01/31 14:37:24.26 dHeWg+ehM.net
>>372
言うこと聞いてくれればね
378:名無しさん必死だな
22/01/31 14:39:43.61 smo1dmjd0.net
ポケモンの捕まえ方に幅がないからやることがずっと変わんねぇ
手持ちのポケモンのスキル使って
例えば影分身でデコイ使って陽動とか、グラスフィールドで草むら生やしてステルス範囲広げるとか
そういうのできたらポケモンにも愛着湧くしポケモンでオープンワールドをやる意味があって面白かったと思う
379:名無しさん必死だな
22/01/31 15:02:37.33 RWTKSrfK0.net
そうやってポケモン活かすのも面白いとは思うけど、一方で利便性で手持ち縛られていったりやりすぎると場所や相手によって半ば必須化したりで一長一短な気もする
380:名無しさん必死だな
22/01/31 15:23:38.01 iyy2udXir.net
>>374
けむり玉と同じ効果でえんまくとか、敵対してるポケモンが一時的に動きを止めるフラッシュとか、既存の技でも遊びの幅を広げられそうなの沢山あるよね
>>375
利便性ばかりで選ぶような人は、そもそも愛着とかじゃなく道具としてしか見てないのでは?
381:名無しさん必死だな
22/01/31 15:51:18.07 UJ2HSxEJa.net
逃すのは一括モード欲しいな
従来よりめちゃくちゃ捕まえるから尚更
382:名無しさん必死だな
22/01/31 15:51:40.62 ZU29Lrnt0.net
>>373
捕まえまくれば段位上がるからそこら辺も戦闘する動機にならんのよな。
383:名無しさん必死だな
22/01/31 16:02:20.15 19hAkJbe0.net
戦闘は怒らせたときの罰ゲームだね
384:名無しさん必死だな
22/01/31 16:08:22.80 iyy2udXir.net
>>377
なんかある程度進めてから放牧地の人に話し掛けたら、一括リリース開放されたで
385:名無しさん必死だな
22/01/31 16:12:16.39 gRscueMda.net
>>380
あーそうなんや
もう少し進めるかぁ
386:名無しさん必死だな
22/01/31 16:54:42.26 m26fhhhO0.net
収集癖ある人にオススメっつっても
ゼルダで攻略サイトと睨めっこしてコログコンプめんどくせーとか言ってるキッズには合わないね
コログのお面だけつけて旅のついでにコログあつめてるような人はハマる
387:名無しさん必死だな
22/01/31 16:57:52.32 3SxnV+O/0.net
収集とレベル上げ…マスを埋める的な要素が好きな人は
延々とやっちゃう感じかな
388:名無しさん必死だな
22/01/31 17:04:13.94 up6wnXQx0.net
ポケモンによって捕獲手段増えるのは一見面白そうだけど
便利なポケモンをパーティに入れざるを得なくなって
パーティの自由度が減って文句言われるのがオチなんだよなぁ
(他ゲーですでにそういう事が起きてる)
アイテムはなんでも好きに使えるしどれでもいいやんって感じに思えるけど
それなりに手持ちのリソースや素材入手しやすさなんかを考えさせられるし
ガバめな自由度とガバめの取捨選択が共存しててなかなか良いバランスだと思ったわ
389:名無しさん必死だな
22/01/31 17:04:26.18 m26fhhhO0.net
あと背面からボール投げた時のヒットストップがめちゃ気持ちいい
FF15のシフトブレイクぽい
390:名無しさん必死だな
22/01/31 17:55:00.80 iyy2udXir.net
>>384
ならパーティ入れるとかじゃなく、野生のポケモンが手伝ってくれたとかで良いんじゃね
で、使うのにクールタイムとか、装備してる技だけ呼び出せるとか
391:名無しさん必死だな
22/01/31 18:00:28.33 wWQLadfNr.net
>>386
それだって結局クールタイムとか技が縛られるだけだしな
ていうか本編で廃止済みの秘伝技そのものじゃね?
392:名無しさん必死だな
22/01/31 18:42:10.15 smo1dmjd0.net
秘伝技みたいなないと進行できないようなものじゃなくて
いいんだわ
効率厨の事なんか気にしなくていいんだよこいつらは自由度なんか求めてないから
パーティの自由度なんて今までだって効率求めたら無いようなもんだし
もっとポケモンを使った「遊び」を増やせよ
393:名無しさん必死だな
22/01/31 18:43:44.43 iyy2udXir.net
>>387
?
技ならそれぞれ使いたいの使えば良いのでは
ここの開発はバランス悪くてどれかに偏るようなのしか作れないって言ってる?
そして必須の話なんてしてないのに何故秘伝技?
394:名無しさん必死だな
22/01/31 19:41:53.66 vJabb7K+p.net
最初に選んだ御三家がポケモンレンジャーの相棒枠みたいなことやってくれるとかアリかもね
御三家なら手持ちを占有しても誰も文句ないだろうし
395:名無しさん必死だな
22/01/31 20:20:28.30 nchfSVJdr.net
ポケモン中心なのはいいんだけど
もっとフィールドで発生するサブイベントが欲しかった。
あとは野良トレーナーとか
396:名無しさん必死だな
22/01/31 20:23:02.36 m26fhhhO0.net
レジェンドとピカブイの延長で
空を飛ぶ覚えるポケモンは全部乗って空飛べるようになったらいいな
397:名無しさん必死だな
22/01/31 22:46:40.92 iyy2udXir.net
>>391
設定的に野良トレーナーは厳しそう
野良ポケモンが基本彷徨いてるだけだから、もう少し生活感というか生物感欲しいね
夜出てくるポケモンが変わるだけじゃなく、昼のポケモンが草むらや木陰で寝るとか、折角オオニューラで木も登れるんだから、木の上にいるポケモンとか、野良ポケモン同士が喧嘩したりとか
398:名無しさん必死だな
22/01/31 22:55:14.30 mQxjwZos0.net
ポケモンの生態に重点を置いたゲームだと思ってたから
野生のポケモンがただウロウロしてるだけだったのは拍子抜けだったな
その辺はもっとポケモンスナップからフィードバックしてもよかったのに
399:名無しさん必死だな
22/01/31 23:13:48.42 wYnwq8Ena.net
スナップはレールシューティングだから生態表現も組み込みやすいのであってアレだって自由探索にしたらその点における表現は劣化免れんよ
400:名無しさん必死だな
22/01/31 23:31:21.16 iyy2udXir.net
>>395
無よりかは劣化でも入ってる方がええやん
401:名無しさん必死だな
22/02/01 01:38:39.66 H5ifbl1yr.net
野良トレーナーは要らないわ
フィールド中のサブクエストはアルセウス仕様だとかなり面倒な事になりそう村のやつでも誰が誰だか分からないから
402:名無しさん必死だな
22/02/01 05:11:23.26 qDNWqZ5M0.net
ジャンプは騎乗中以外もさせて欲しい
ダッシュジャンプ投げで捕獲率アップみたいのあればもっと楽しいはず
403:名無しさん必死だな
22/02/01 07:29:52.61 c8/9You60.net
野生だけじゃなくてトレーナー戦でも1対2なのかよ
404:名無しさん必死だな
22/02/01 07:41:07.19 Evr1QU1jr.net
>>399
なんなら1対3にもなるぞ
405:名無しさん必死だな
22/02/01 07:41:58.90 CGuExePI0.net
>>399
1対3もあるぞ
406:名無しさん必死だな
22/02/01 07:45:48.63 CGuExePI0.net
主人公の成長要素欲しいわ
体力アップ隠密とか溜投げスキルとかそういうのをツリーで選んで解放していくような感じの
407:名無しさん必死だな
22/02/01 08:05:12.35 imy/gSior.net
>>400
主人公が2匹出さないのはなんなの
ゲーフリの技術不足?
408:名無しさん必死だな
22/02/01 08:12:23.44 0ORTCzvy0.net
サブクエの目的地とかを一つずつしかガイド設定できないのちょっと不便だな
409:名無しさん必死だな
22/02/01 08:15:07.55 g2wWDQHep.net
アルセウスめっちゃ面白いには同意
が
>>1の感想てデススト時にも似た様な事言ってる奴いっぱいいたぞw
410:名無しさん必死だな
22/02/01 08:15:48.45 Evr1QU1jr.net
>>403
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
411:名無しさん必死だな
22/02/01 08:38:14.53 lImDqmDD0.net
惜しい点は多々あるが気付くと1日遊んでる。そんなゲーム
412:名無しさん必死だな
22/02/01 14:02:32.04 5dl3CAUxr.net
>>405
>>1が途中で言ってるけど、デスストはささる層が限定的すぎてさすがにアルセウスと比べるのは無理があるってさ
アルセウスは賛否両論言われてるけど普通に賛よりだし
たくさんの人が楽しんでる
413:名無しさん必死だな
22/02/01 15:14:31.91 OOW36WQ6d.net
クソ鳥がああああ!!
414:名無しさん必死だな
22/02/01 16:00:09.05 Qj7Ne75Tp.net
ポケモンの性格が行動に反映されてないのがモヤるわ
どいつもこいつも勝ち気とか勇敢だわ
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