アルセウスの俺の感想 ..
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2:名無しさん必死だな
22/01/29 06:10:01.77 Re17l6Lw0.net
以上ゴキブリの願望でしたw

3:名無しさん必死だな
22/01/29 06:10:25.65 B9VE5KRo0.net
追加
収集要素が中心なので地味。動画生えしない。実際に触ってみないと合うか合わないか判断しにくい。
ブレワイのように万人受けするゲームではないと感じた。

4:名無しさん必死だな
22/01/29 06:10:53.28 /a3i+MvMa.net
珍しくまともな感想

5:名無しさん必死だな
22/01/29 06:14:52.57 HY22Tzr70.net
良いレポート
買うのはやめよう

6:名無しさん必死だな
22/01/29 06:15:03.53 1NK2W3pl0.net
これやったあとにブレワイやると改めてブレワイがいかに奇跡的なクオリティだったか実感できる
まあ最近糞連発のポケモンにしては挑戦してる内容だし良いと思う

7:名無しさん必死だな
22/01/29 06:15:46.41 IJonRc4U0.net
文句ひとつでもありゃ任天堂反逆罪だぞ

8:名無しさん必死だな
22/01/29 06:15:53.28 B9VE5KRo0.net
ポケモンは元々収集要素と戦闘要素で成り立っていて、本編はバトル要素に焦点を当てていて、こちらは収集要素に焦点を当てているゲーム。明確に違うゲーム。
好くも悪くも荒削りな出来映えだと思う。
続編でる度にブラッシュアップされていくと思うので、どういう風に進化していくか、個人的にはめちゃくちゃ楽しみ。

9:名無しさん必死だな
22/01/29 06:17:06.78 7S0gi2s50.net
図鑑埋めが作業だったり水増しだったりは仕方ないがそれを強要するのはクソだな

10:名無しさん必死だな
22/01/29 06:18:17.67 Nn1lCYp6d.net
要するにモンハンで環境生物集めと採取クエストを延々と繰り返すようなゲームってこと?

11:名無しさん必死だな
22/01/29 06:18:29.17 e1LnEVvi0.net
収集したあとがないんだよなーただ集めて図鑑埋めろはキツいな

12:名無しさん必死だな
22/01/29 06:19:38.65 36jdjekH0.net
しっかり評価してるのに2でもうブチ切れるとか焦りすぎだろ
このゲームもゼノブレみたいに
100点与える奴が仲間
99点与えたらアンチ認定
されるゲームということだな

13:名無しさん必死だな
22/01/29 06:22:24.10 k/1JC8E6M.net
>>10
モンハンの環境生物集めや採取クエは作り込み浅いからそんな感じではない
モンハンはそこがゲームの主軸じゃないんだから当たり前だけど

14:名無しさん必死だな
22/01/29 06:24:00.38 B9VE5KRo0.net
>>9
シームレスだし、簡単に捕まえられるから、あんまし作業感はないよ。
それから、あくまでポケモンファンや購入を迷っている人向けに書いたのであって
ゴキカスの叩き棒にするために書いたのではないので悪しからず。
方向性としてはポケモンスナップに近いかな。ポケモンを愛でたり、集めたり、とにかくゲームにある要素を全て制覇しないと気がすまない人にはやり込みがいのある良いゲーム。
ただ、サクサクストーリーだけ進めたい人やポケモン収集よりバトルが好きな人。
ブレワイみたいな濃密なストーリーやサブイベントを期待している人は飽きが早いかも

15:名無しさん必死だな
22/01/29 06:30:45.21 Ywc/2vhC0.net
>>14
お前ゼルダやった事無いだろ

16:名無しさん必死だな
22/01/29 06:33:10.72 FUkPzC180.net
BotWに濃密なストーリーや豊富なサブクエはないもんな
むしろゴーゴーキノコたくさん集めろ見たいな典型的なクソサブクエに腹立つ
元のゲームが素晴らしいだけに

17:名無しさん必死だな
22/01/29 06:35:07.16 B9VE5KRo0.net
>>10
全然違う。元々ポケモンはポケモンに焦点を当てたキャラゲーで収集ゲーな一面がある。
このゲームは収集要素に色々な味付けが加えられて飽きさせない工夫をしている。
ただ、あまりにも収集要素に特化してるので、それ以外が薄味紳士。
結果的に、ポケモン収集が楽しめない人は飽きやすい作りになってしまった。
一応、触りは新鮮なので、方向性が合わなければ全く楽しめないようなゲームではない。
あくまで飽きやすいだけ。
次回作以降の課題だね。
ちな俺はBW以降のポケモンに触って無かったけど新鮮で楽しい。シリーズの大一作としてゲームの方向性も示していて大満足。
DLCも楽しみ。

18:名無しさん必死だな
22/01/29 06:35:15.70 4u2979lAd.net
>>15
イチカラ村復興とかストーリーに全く関係ない神殿があるとか島脱出ゲームみたいな大きめのサブイベントは期待しないでねって話でしょ

19:名無しさん必死だな
22/01/29 06:37:39.77 B9VE5KRo0.net
>>15
>>16
まあ、濃密っての言葉が悪かったかもな
ゼルダやスカイリムみたいなストーリー性のあるサブクエを抜いて代わりに収集要素を強めてるゲームなんだよ。

20:名無しさん必死だな
22/01/29 06:39:22.07 EZ8yXeIL0.net
ストーリーはいつものポケモンと比べても酷くないかな
ゼルダならガノン、ポケモンならチャンピオンみたいな分かりやすい最終目標がみえないとゲーム的なストーリーとしてはいまいち

21:名無しさん必死だな
22/01/29 06:40:10.95 3Y5fHAoAd.net
GOTY取れそう?

22:名無しさん必死だな
22/01/29 06:46:25.68 B9VE5KRo0.net
>>20
まあ、ポケモンならこんなもんでしょ。
俺的にはポケモンのストーリーを特別素晴らしいと感じたことはないので、いつものポケモンに感じた。

23:名無しさん必死だな
22/01/29 06:51:02.26 FUkPzC180.net
意欲的なタイトルだしこの方向性でも進化して欲しいね

24:名無しさん必死だな
22/01/29 06:54:05.77 B9VE5KRo0.net
>>23
だよな。
次回はこの方向性で+αしてほしいわ。
DLCがかなり早く発表された辺り、制作側も物足りないと思ってたんだろうな

25:名無しさん必死だな
22/01/29 07:04:00.97 vG7/WZ6T0.net
ゲームとしてはRPG?アクション?

26:名無しさん必死だな
22/01/29 07:04:52.60 rgr1Soyg0.net
ゼルダでリンゴ拾いまくったりするようなアイテム収集癖ある奴はハマると思うわコレ

27:名無しさん必死だな
22/01/29 07:09:18.28 1qWKI7BF0.net
ゼルダゼルダ言われるけどこれGOとかピカブイの系譜じゃない?
戦闘はバランスが悪いというより狙ってやってると思う
なるべく戦わずに済むように工夫しろって感じの設計

28:名無しさん必死だな
22/01/29 07:11:06.66 Gfxmn1Rw0.net
まともな感想だな
俺は普段ポケモンやらんからきつい

29:名無しさん必死だな
22/01/29 07:11:49.56 B9VE5KRo0.net
>>25
あいの子
アクション要素が強いいつものポケモンみたいな感じ。
ただ、ポケモン本編と違って、さっと始まってさっと終わるのは良い。
バトル中も人間は自由に動き回れる。
ポケモンに戦わせといて自分は逃亡みたいな鬼畜プレイも可能
逆に敵ポケモンの攻撃を自分で受けてかばうみたいな絆プレイも可能

30:名無しさん必死だな
22/01/29 07:13:18.94 dawbTf5DM.net
どちらかといえばポケモンスナップの系譜なんだよな
ポケモンスナップとして神ゲーというなら同意するわ

31:名無しさん必死だな
22/01/29 07:14:05.27 B9VE5KRo0.net
>>26
近いかもな。確かにポケGOにも近い。ポケモンやったことの無い人でもコレクションが好きだったり、昆虫採集とか好きだった人ははまるかも

32:名無しさん必死だな
22/01/29 07:14:05.44 U8xQ1tXsM.net
>>1
本スレか既存スレでやってて、どうぞ

33:名無しさん必死だな
22/01/29 07:15:50.84 0c6RWbGh0.net
むしろ従来作嗜む人ほどコレジャナイ感強く出る出来な気がするわ
上でも出てるけど本編はポケモンバトルとして競技化してる世界観だから今作みたいにトレーナーが参加できるのは違和感

34:びー太
22/01/29 07:18:29.19 cY7c0Omt0.net
>>1
わりと普通の感想

35:名無しさん必死だな
22/01/29 07:20:42.95 vKGHISUB0.net
床屋前金払わされて入ったらキャンセルできないの修整してくれんかの

36:名無しさん必死だな
22/01/29 07:21:06.59 vG7/WZ6T0.net
>>29
なるほど
ありがとう

37:名無しさん必死だな
22/01/29 07:21:09.38 B9VE5KRo0.net
>>33
確かに。でもまあ、ポケモンがまだ人間の友じゃなかった時代の話だしね。
やたら狂暴で好戦的なやつがワンサカいたり、逆にマイペースに草食ってるだけの奴とか個性があって良いわ

38:名無しさん必死だな
22/01/29 07:22:34.86 k8HyVW7Tr.net
面白いは面白いけど、>>1でも言ってる通り戦闘のバランスがおかしいのと、ほぼ無意味なバトル中のトレーナー移動、後はトレーナー参加のボス戦がなぁ...
アクションとの組み合わせというが、皆ポケモンのアクションが見たいんであって、トレーナーのアクションが見たい訳では無いと思うんだが

39:名無しさん必死だな
22/01/29 07:23:43.82 .net
へー

40:名無しさん必死だな
22/01/29 07:24:40.25 0c6RWbGh0.net
>>30
んーポケスナとも違う違和感なんだよなぁ
ポケスナはあくまで観察だけどアルセウスはポケモンの世界に思いきり介入するし
ゲームとして面白いは面白いんだけどポケモンかと言われるとなんか違う

41:名無しさん必死だな
22/01/29 07:26:37.56 B9VE5KRo0.net
>>38
確かに。ポケモン中心ならもっと極端に特化して欲しかったかも。まあ、さすがにポケモンやトレーナー周りの戦闘要素は荒削りすぎるから、アプデ、DLC、次回作に期待。

42:名無しさん必死だな
22/01/29 07:27:00.85 9+on7NlM0.net
ポケモンをアクション操作する方向ならば良かったな
主人公は飾りでポケモンは呼び出してから一定時間は入れ替えは出来ないくらいの
それでクオリティー高く作るのはすごい大変だろうけどね

43:名無しさん必死だな
22/01/29 07:31:26.96 B9VE5KRo0.net
>>42
俺も野生ポケモンとの関係に介入できる余地が少ないのが不満だと思ったからそこら編は次に期待したいね。
次回作はエンジンやグラを使い回せるし労力も少なくなるから、どんどん新しい要素も追加されてくでしょ

44:名無しさん必死だな
22/01/29 07:31:44.71 vzHphPBKd.net
どうぶつの森みたいなゲームやな
女子供が騒ぐけどゲーマーからしたらクソゲーみたいな

45:名無しさん必死だな
22/01/29 07:31:55.99 LDfC+Kgk0.net
ポケモンに限らずビッグタイトルは初めのころはポジネガ両極端過ぎて当てにならんのでまともな感想はありがたい
テリーのモンスターズリメイクでマップ上でモンスター達が生活臭を感じさせる動きとかしてたけどああいうのが好きなら買いって感じかな

46:名無しさん必死だな
22/01/29 07:33:27.83 0c6RWbGh0.net
>>42
それな。別に人間とガチで殴り合いたいわけじゃないのよ
意欲作としてはいいと思うけどこれがこれからのポケモンのニュースタンダードだと言われるとそれはなんかなーって感じる

47:名無しさん必死だな
22/01/29 07:34:03.77 bWrdwAn90.net
          /| γじ'|
 プシュッ   .  /:;;|,,/;゙';;;;゙И
         |;V゙::,゙;;';;::;:::゙';/;;;レI,
      _|;;.;;:';゙':.:;;:::゙'゙.:;;;゙:;゙:/
    .,:'"   ゙ヾ;;;,゙:::;゙;゙,;;:...:;.ん;'て,
    l  r' ̄ヽ、|;;゙';゙';;;゙;゙;゙;,;::,゙'゙;;で,,
   ノ ノ r' ̄ ||-,===;;;;;;゙';;;=‐'゙
  f゙―,'_,,ィ.゙  ̄    "゙゙'i
  じ'~  し''ト、__ し (ー-、|
          ゙┴'~  ̄ ゙゙̄''┴'

48:名無しさん必死だな
22/01/29 07:38:02.04 B9VE5KRo0.net
>>44
URLリンク(i.imgur.com)

49:名無しさん必死だな
22/01/29 07:40:47.48 B9VE5KRo0.net
>>45
あと、配合で全モンスターコンプする人間とかな。俺はモンスターズの大味な戦闘は好きじゃなくて、逆に図鑑コンプのためにひたすら配合場所とレベル上げ地帯を行き来するのが最高に楽しかったから

50:名無しさん必死だな
22/01/29 07:40:47.53 k8HyVW7Tr.net
普段はボールをアクションで投げるのに、戦闘中は自動で投げるのもなんかね
戦闘中移動出来るんだから、それこそ背後に回ってこっそり投げるとか出来るようにすれば、戦闘中の移動も意味が出てくると思うんだけどね
敵が元気だったり強かったり、位置が近いと構えた段階で警戒されて防がれるとかあれば、戦闘の意義も増してくるし
>>41
まぁ確かにね
アプデはするだろうけど、DLCって出すんかな?事前に何か言ってたりする?

51:名無しさん必死だな
22/01/29 07:44:09.11 B9VE5KRo0.net
>>50
だなぁ。あと、ステルス要素ももっと生かして欲しかった。戦闘中でも隠れたら探し回って来たり見失ったり。
DLCは3月に出るとかどっかのスレの記事で見たんだけど違うのかな?

52:名無しさん必死だな
22/01/29 07:44:50.32 2rqXVwPO0.net
>>6
奇跡で片付けるなよw
やる事を妥協しないでしっかりとやったから出来たクオリティだぞ?
ここまでやれてる和ゲーメーカーは他にない。

53:名無しさん必死だな
22/01/29 07:45:05.91 jhTHDVLjd.net
つまりダークソウルみたいなゲームってことか

54:名無しさん必死だな
22/01/29 07:46:08.12 ikGrcEOw0.net
原神の素材集めをポケモンでやってるって印象
ポケモンを木や鉱石のとこに投げればいいだけで移動しても自動で収集して自動でポケモンも戻ってくるから快適度はこっちが上かな
シームレスな捕獲とシームレスなバトルはかなりいい
力業と早業は最近の演出過多で時間のかかる要素(メガZダイマ)と違ってシンプルでいいと思う
これで対戦とかできなかったのかね

55:名無しさん必死だな
22/01/29 07:46:25.49 B9VE5KRo0.net
>>53
URLリンク(i.imgur.com)

56:名無しさん必死だな
22/01/29 07:51:01.32 k8HyVW7Tr.net
>>51
そうね、それにポケモンも任意で出せるんだから、戦闘の開始や逃走、回避までシームレスにこなせれば良かったやんね
あと戦闘中に草むら透過とかしないんかなこれ草むらで戦闘起こすとどこにいるか全く分からなくなる
DLC出るんだ、ありがとう
まだドレディア倒した位だから、クリアして、DLCの詳細出てから考えようかな

57:名無しさん必死だな
22/01/29 07:51:17.33 B9VE5KRo0.net
>>54
素材集めも結構ハマるよなw
まあ、明らかに意図的に本編と差別化してるから本編とは別方向の路線になるでしょ。
ポケモンの二代構成要素の一つから収集要素を抜き出して特化してるのは、アルセウスシリーズをこの方向性で育てていくっていうゲーフリの明確な意志を感じるわ

58:名無しさん必死だな
22/01/29 07:54:58.78 B9VE5KRo0.net
>〜56
エミリー「ポケモン9世代をアルセウス風とかは期待するな。今年は出ない。出るのはポケダン新作」
スレリンク(ghard板)
4月に出るらしい。本当かどうかは知らんけど

59:名無しさん必死だな
22/01/29 07:55:50.48 0c6RWbGh0.net
>>57
別方向としてやってくなら大ウェルカムではあるけどねー
どっかのDQFFみたいにならなきゃええわ

60:名無しさん必死だな
22/01/29 07:58:16.11 B9VE5KRo0.net
>>59
だな。正直、荒削りだけど第一作としては文句ないわ。
ゲーフリなら大事に育ててくれるでしょ

61:shosi(@`^´)凸
22/01/29 07:58:23.70 2rEF9c/A0.net
15時間ほどプレイしたが
60点くらいのゲームかな、ストーリーがもっとよければ評価全然違ってくるな

62:名無しさん必死だな
22/01/29 07:59:16.22 B9VE5KRo0.net
>>61
お前はまずゲームを買えカス

63:名無しさん必死だな
22/01/29 07:59:47.22 1qWKI7BF0.net
戦闘の開始や終わりがシームレスになってるのはテンポがよくてとてもいいんだけど
自分と敵が行動選んでハイ答え合わせっていう従来のターン制はそのままにして欲しかった
いつものポケモン戦闘って本当よくできてたんだなって再確認してしまったというか今回のは大味なんだよな

64:shosi(@`^´)凸
22/01/29 07:59:50.53 2rEF9c/A0.net
>>62
買ってるが
URLリンク(i.imgur.com)

65:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:02:39.40 2rEF9c/A0.net
まだ今日の分が反映されてないっぽいが、マイニンもな
21時くらいから今までずっとやってたわ
URLリンク(i.imgur.com)

66:名無しさん必死だな
22/01/29 08:03:04.25 sVDPL9ez0.net
このスレは珍しく良いスレ

67:名無しさん必死だな
22/01/29 08:03:41.38 B9VE5KRo0.net
>>63
ポケモンのメタゲーム中心なバトルは本編の最大の売りだからなあ、アルセウスの戦闘は改良が必要だしされていくと思うけど、本編とは全然違う方向性に改良されていくと思うんだよなあ。あくまで俺の予想だけどね。

68:名無しさん必死だな
22/01/29 08:05:29.16 8tP8GPWz0.net
クソ整理しづらいボックスが爆速で埋まってくのが恐怖なんだが

69:名無しさん必死だな
22/01/29 08:07:16.21 EItTAjxhr.net
>>61
よく60点のゲームを1日で15時間もプレイ出来るな
その感覚が全然分からん

70:名無しさん必死だな
22/01/29 08:10:53.71 6nsxigLed.net
ゲハでの雑談がメインコンテンツなんだろ
それなら3時間より15時間の方が相手をしてもらえるし

71:名無しさん必死だな
22/01/29 08:13:15.82 YzDH5a3X0.net
>>1
基本的に割と合ってると思うけど、受けろって図解指令は見ろのことだと思うけど
あれって自分で使ってもいいんだよ?
作業には変わりないけどそれ気づいてだいぶ楽になった

72:名無しさん必死だな
22/01/29 08:13:45.02 B9VE5KRo0.net
>>68
分かるわw
本編より大量に捕まえやすいから余計に気持ち悪いよなw
条件付けして外れたら勝手に逃がしてくれる機能とかも欲しい

73:名無しさん必死だな
22/01/29 08:15:41.19 B9VE5KRo0.net
>>71
構わんでしょ。むしろ気にしたことが無かったわ。

74:名無しさん必死だな
22/01/29 08:16:54.34 B9VE5KRo0.net
>>65
ゲーム開きっぱなしで放置するのはキモティカ?

75:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:17:33.14 2rEF9c/A0.net
>>69
図鑑埋めとかチマチマした作業は割りとやってしまう性分だからね
ゲームの評価にすると凡程度だが

76:shosi(@`^´)凸
22/01/29 08:20:10.46 2rEF9c/A0.net
>>74
んなわけあるかw
URLリンク(i.imgur.com)

77:名無しさん必死だな
22/01/29 08:20:14.93 8c+2H+X+0.net
迷ってたけどポケGO好きだし楽しめそうやな
買おっと

78:名無しさん必死だな
22/01/29 08:20:59.50 qW51DCv70.net
こういう>>1がずっとスレに居着いて必死にレスしてるの見苦しいw

79:名無しさん必死だな
22/01/29 08:27:12.17 QBdHRi91d.net
>>76
お前はPS4を買い直すことを考えろ
Switchなんてやるな

80:名無しさん必死だな
22/01/29 08:32:37.21 6z9K4JSTM.net
>>76
キチガイはPS独占

81:名無しさん必死だな
22/01/29 08:35:15.56 240hBBV60.net
ゲフリも今後の方向性をどうするのか色々悩んでるのは分かるが
アルセウスの評価が2分されすぎててますます今後の舵取りが難しくなってるな
9世代が従来通りなら「今更アクション要素ないなんて古臭い」と言われるし
アルセウス路線で行くと今度は従来路線を望んでる層からは文句を言われる
ブレワイばかりが比較対象にあがるけどブレワイはタートナックやスタルマスターなど
割とおなじみの敵がいなくても誰も文句は言わんがポケモンはそうじゃないんだよねぇ・・・

82:名無しさん必死だな
22/01/29 08:35:39.38 9+on7NlM0.net
まあ最近のポケモンよりは入りやすそうではあるな
あまり好きではないというような人でも

83:名無しさん必死だな
22/01/29 08:37:21.85 Sys+GucSr.net
>>81
ポケモンはまずモンスターを最低3桁用意しなきゃならないという枷がね…

84:名無しさん必死だな
22/01/29 08:39:55.01 B9VE5KRo0.net
>>81
もっと初めから、アルセウスはポケモンの収集がテーマのゲームですって代々的に宣伝しとくべきだったと思うんだよね。
本編がバトルならアルセウスはポケモン集めだ! みたいな。
変にポケモンバトルを楽しんでる層もポケモン集めを楽しんでる層もどちらも取り込もうとするからこうなるんだよ

85:名無しさん必死だな
22/01/29 08:40:26.70 6nsxigLed.net
ポケモンは好きだけどコマンドバトルと収集しながら進めるプロセスに飽き飽きなのでまさに大ヒット
荒削りすぎではあるけど

86:名無しさん必死だな
22/01/29 08:40:44.43 ZPbgpa180.net
それならポケモンスナップの方が面白いんじゃないの
ゲームで収集なんかしても意味ないでしょw

87:名無しさん必死だな
22/01/29 08:41:26.76 vXsRU9dfd.net
ポケモンは好きだけどバトル苦手って人もいるし、そういう人には刺さりそうだな

88:名無しさん必死だな
22/01/29 08:43:43.59 B9VE5KRo0.net
>>82
最近の要素とタイプが増えすぎて持ち物やら種族値個体値なんやらについて行けなくなった人にこそやって欲しいね。
初代のポケモンのポケモン集めが楽しかった時の気持ちを思い出したわ

89:名無しさん必死だな
22/01/29 08:44:28.29 Sys+GucSr.net
バトル苦手な人に言うほど刺さるかこれ
本編のバトルは基本的にレベル上げでゴリ押せる程度には難易度低いし

90:名無しさん必死だな
22/01/29 08:45:21.18 ikGrcEOw0.net
割と方向性はわかりやすいんじゃないの?
ウケてるのは
剣盾の既存のバトルシステムとキャラ
アルセウスのシームレスな収集と捕獲とバトルとフィールド探索
これらは別に相性悪いわけでもない
というか分離してる感ある
元々別物として作ってるから当然だけど

91:名無しさん必死だな
22/01/29 08:45:26.42 240hBBV60.net
バトルと言うか対戦は敷居が上がりすぎて売上の割には対戦人口が少なすぎ状態になってる

92:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:11.43 85jJGCpH0.net
わかりやすい
俺には向いてなさそうなのでスルーする

93:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:13.16 B9VE5KRo0.net
>>85
本編は正直、ポケモン集めゲーとしては古臭い上に不完全もいいところだからな
もうポケモン図鑑完成しようなんて人間はほとんど居ないだろ

94:名無しさん必死だな
22/01/29 08:46:55.98 B9VE5KRo0.net
>>86
URLリンク(i.imgur.com)

95:名無しさん必死だな
22/01/29 08:47:33.07 ry8KZHjG0.net
>>91
そこはまあ仕方ないだろう
わざわざ野良でやらんでも友達と対戦するくらいで基本的には十分なんだから

96:名無しさん必死だな
22/01/29 08:47:50.67 M6R7LkfT0.net
アルセウスやる前にやってたデジモンサイバースルゥースの方が百倍楽しかったな

97:名無しさん必死だな
22/01/29 08:49:39.07 B9VE5KRo0.net
>>87
ガチでポケモンやらないちびっこもアルセウスのがささるだろうしな。ポケモン好きじゃないと楽しめないとか言ってる奴もいるが、俺は逆に新しいファン層の拡大こそ狙えるゲームだと思う。

98:名無しさん必死だな
22/01/29 08:51:23.50 B9VE5KRo0.net
>>89
バトルが苦手(ついてけない)けどポケモン集めが好きな人間にささるゲームだよ。
ポケモンGOに近いんじゃないかな

99:名無しさん必死だな
22/01/29 08:51:42.58 Sys+GucSr.net
>>97
むしろ既存のシリーズ好きな奴に無条件で刺さるって意見のほうが怪しいわな

100:名無しさん必死だな
22/01/29 08:52:03.00 6cGFzQCI0.net
ポケモンの楽しさのメインは何なの?
集めること?育てて戦う強いボスとかいるの?

101:名無しさん必死だな
22/01/29 08:53:51.78 B9VE5KRo0.net
>>90
ゲーフリの戦略としては、既存のユーザーというか、新しい購買層を取り込みたいから作ったゲームに感じるんだよね。実際はゲーフリしか分からないけど

102:名無しさん必死だな
22/01/29 08:54:11.21 Sys+GucSr.net
>>98
お前さんの言う持ち物とか種族値個体値とか
そんなもの気にしてやってる対戦勢は最初から1割以下だからなぁ
一部の声がでかいけど最初からシナリオ勢が大半なのよこのゲーム

103:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:30.92 browixFV0.net
ぶっちゃけ、これが初のポケモンって奴でも楽しめる内容?

104:名無しさん必死だな
22/01/29 08:55:59.96 JqhFYt1Ga.net
赤緑しかやったことなくて剣盾ダメだった爺だけど
見てる感じ意外と楽しめるのか?

105:名無しさん必死だな
22/01/29 08:56:25.39 B9VE5KRo0.net
>>92
合うか合わないか結構あるゲームだと思うからね。
海外はバトルよりポケモン集め要素が人気らしいから、海外で評価高いのはそこら辺が評価されてるんじゃないかと思う

106:名無しさん必死だな
22/01/29 08:57:38.72 B9VE5KRo0.net
>>99
そう思う。明らかに路線が違うから、受け入れられない奴は受け入れられないでしょ

107:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:23.02 2CRWZor50.net
>>101
将来的にポケモン本編をシームレス化していくための実験的作品なんじゃないか?

108:名無しさん必死だな
22/01/29 08:58:26.44 Sys+GucSr.net
>>103-104
むしろ固定観念ないほうが楽しめると思う
既存作とは良くも悪くも毛色が違いすぎる

109:名無しさん必死だな
22/01/29 08:59:13.65 B9VE5KRo0.net
>>100
初代ポケモンはどちらも楽しめるように2大柱として設計されてるゲーム
ただ最近のポケモンはバトルに偏りすぎてたと思う

110:名無しさん必死だな
22/01/29 09:00:33.31 B9VE5KRo0.net
>>102
シナリオ勢の中でも、チャンピオンを目指す過程を楽しみたい人間には別に不評かもな

111:名無しさん必死だな
22/01/29 09:04:28.57 B9VE5KRo0.net
>>103
ゲームの収集要素をコンプするのが楽しいと感じるなら楽しめるよ。
ストーリーや戦闘バランスの良いゲームをしたいなら合わないと思う。
あくまで野山を駆け回ってポケモンを集めて、ポケモンに乗って空を飛んだり、


112:i色を楽しんだりするゲーム。戦闘とストーリーはおまけ



113:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:56.66 B9VE5KRo0.net
>>104
初代でもバトルより図鑑を埋める方が楽しいと感じてたならいけると思う。
でも合うかどうかは実際に触れてみないと分からんよ

114:名無しさん必死だな
22/01/29 09:05:59.50 RWlPVFuN0.net
アルセウス戦の動画がまんまダクソだったのが萎えポイントだな
もうローリングゴロゴロは飽き飽き

115:名無しさん必死だな
22/01/29 09:09:40.79 B9VE5KRo0.net
>>107
かもね。ただ、本編はバトル中心。アルセウス系列はポケモン集め中心にして行きたいんじゃないかと俺は感じた。その中で好評な要素はお互いに取り入れていくんじゃないか

116:名無しさん必死だな
22/01/29 09:14:00.77 B9VE5KRo0.net
>>113
PS5でも買ってろバーカ

117:名無しさん必死だな
22/01/29 09:16:54.32 sLPpMDrlp.net
まだ最初のエリアだけど延々ポケモン捕獲とアイテム採取してるわ

118:名無しさん必死だな
22/01/29 09:19:36.03 47yPmwGk0.net
フィールドの操作感がブレワイ100だとすると75ぐらい
あと何故か微妙にカメラ酔いする

119:名無しさん必死だな
22/01/29 09:20:26.71 B9VE5KRo0.net
>>116
分かるわ。後で効率の良い採取場所があると分かっててもコンプするまで入り浸るよな

120:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:16.84 B9VE5KRo0.net
>>117
そんなにカメラ気になるか?
共感できないわ

121:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:29.26 RWlPVFuN0.net
>>115
PSこそまさにローリングゴロゴロ戦闘が溢れ返ってる訳で

122:名無しさん必死だな
22/01/29 09:21:36.48 AQ7o8H4F0.net
ゲーム性は全然違うのに比較対象がブレワイになることが多いあたりそういうクオリティになってるんだろう

123:名無しさん必死だな
22/01/29 09:22:03.92 PwS1/76N0.net
アルセウスは手持ちのポケモン簡単にひんしになるからか、序盤でげんきのかけら入手しやすくなってんのな

124:名無しさん必死だな
22/01/29 09:24:24.32 cr5O7zQH0.net
結構同じような感想だな
個人的な1番のデメリットはキング戦が面白くないことかな
逆にバトル要素は結構好きだった(野生の時はともかく、人相手の時は同じ数ポケモン出したかったが)
1番楽しいのはライドポケモン乗って探索してる時かな。切り替えがめっちゃスムーズのはでかい

125:名無しさん必死だな
22/01/29 09:25:21.15 47yPmwGk0.net
男主人公にするとショウのヒロイン感があって良いな
おまいらはどうせ女主人公選んでるんだろうけど
そんなだからモテないんだぞ!

126:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:28.12 B9VE5KRo0.net
>>121
クオリティ自体は結構高いよな
合う合わないがあるだけで
グラガーも発売したら消滅したし

127:名無しさん必死だな
22/01/29 09:26:54.60 47yPmwGk0.net
音楽は良いね

128:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:27.04 dCUNvW6Z0.net
合うやつには合うってデスストでよく聞いたな

129:名無しさん必死だな
22/01/29 09:27:38.51 B9VE5KRo0.net
>>122
結構意図を感じるよな。
後、なるべく戦闘を避けさせるような作りとか

130:名無しさん必死だな
22/01/29 09:28:01.01 6nsxigLed.net
デスストは小島劇場がなければ作業ゲー旅ゲーとしていい出来だよ

131:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:06.74 6nsxigLed.net
平均点でもつまらんUBI的ゲーミングより刺さるやつに刺さる実験ゲー(挑戦したゲーム)の方が価値あるよ今の時代

132:名無しさん必死だな
22/01/29 09:30:17.86 B9VE5KRo0.net
>>123
バトル要素は何かちゃんと調整しきれてない感じがするんだよなあ
発売に間に合わなかったんだろうか

133:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:03.14 ikGrcEOw0.net
>>124
テルくんかわいいが?

134:名無しさん必死だな
22/01/29 09:31:31.61 B9VE5KRo0.net
>>124
だって男動かしても面白くないし…

135:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:26.32 KYUN5z6h0.net
観察したいけど棒立ちだったりモーション貧弱だったりするのはガッカリしたわ
ポケモンだし何もしなくてもどーせ売れるからこれぐらいでいっかー感がすごい

136:名無しさん必死だな
22/01/29 09:32:42.73 B9VE5KRo0.net
>>127
デスストは刺さる層が限定的すぎるわ
さすがに比べられん

137:名無しさん必死だな
22/01/29 09:34:57.36 B9VE5KRo0.net
>>130
あれに限らず海外のゲームはシリーズ重ねるごとにマンネリで酷くなるのが多くてうんざりするわ
CODとかCODとかCODとか

138:名無しさん必死だな
22/01/29 09:35:03.60 nB0oxSnE0.net
>>1具体的なレビューなかったから助かる

139:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:20.55 jJnrzps/M.net
剣盾やって思ったけど戦闘あんまり好きじゃないからポケモンの生態と探索地形特化にしてほしいな

140:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:36.48 iCwBt4s/0.net
>>116
わかる、寄り道しすぎて最初のエリアから進まない

141:名無しさん必死だな
22/01/29 09:36:41.70 1FHJi5WC0.net
バトル開始してとりあえず1体は瀕死にされがちなのがちょっと嫌かなあ
交代する間もなく2回攻撃されて瀕死とかあるし
ただ、そういうバランスのゲームなんだなとはやってるうちに理解したけどさ

142:名無しさん必死だな
22/01/29 09:37:49.02 B9VE5KRo0.net
>>134
単純に時間が足りなかったんじゃないかと思う。300近いポケモンにいちいち細かい生態付けするのはいくら時間があっても足りないだろうな
次回作は今回のグラを使い回して短縮できるから大分改善するんじゃないかな

143:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:13.80 .net
日本が舞台なのは判るけど、なんであんな居酒屋みたいなコスチュームにしたんだろ

144:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:52.23 B9VE5KRo0.net
>>137
参考にしてくれると嬉しい

145:名無しさん必死だな
22/01/29 09:38:58.50 iCwBt4s/0.net
>>140
結構倒されるよな、経験値入れたくてげんきのかけらがどんどん溶ける
先制攻撃とか2回攻撃はマジかってなる

146:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:20.57 6nsxigLed.net
>>136
開発が大規模になりすぎて冒険できないからねー
挑戦できる土壌があるところが強くなるよそりゃ

147:名無しさん必死だな
22/01/29 09:39:39.40 ZPbgpa180.net
実況で済む感じか?

148:名無しさん必死だな
22/01/29 09:41:05.95 B9VE5KRo0.net
>>138
今回、不満も称賛も出てるから、どの意見を拾って改善してくかだな。
俺はゲーフリだから心配してないよ。いいゲームにしてくれるでしょ。

149:名無しさん必死だな
22/01/29 09:42:29.45 B9VE5KRo0.net
>>140
なるべく戦闘を避けるデザインにされてるんだよね。その割に戦闘しなくちゃいけないところがあって苦痛だったわ

150:名無しさん必死だな
22/01/29 09:43:37.54 B9VE5KRo0.net
>>142
俺はポケモンらしくていいと思う
あくまで日本風のポケモン世界だからね

151:名無しさん必死だな
22/01/29 09:45:15.79 gffTBc6J0.net
でもこんな良スレがステイ豚のネガキャンに潰されないほど良ゲーなんでしょう
ポケモン最強伝説は続いていきますね
   r⌒⌒⌒ヽ
  r⌒    ⌒ヽ
 (       ヽ
(  人_人_(  )
 ( ノ●_ ●(  )
 ヽ(〇 〜 〇(_ノ イーブィィィィィ
  /    |
  |   L/|

152:名無しさん必死だな
22/01/29 09:46:40.01 B9VE5KRo0.net
>>145
アメリカのゲーム会社は結構挑戦をするとこが多い印象だよな。ベセスダとか。あ、アクチも一応アメリカか

153:名無しさん必死だな
22/01/29 09:48:49.38 B9VE5KRo0.net
>>150
誰だお前は!?

154:名無しさん必死だな
22/01/29 09:50:41.40 jJnrzps/M.net
>>147
まだ序盤(バサギリと戦うところ?)だから焦燥な意見かもしれないけど、野を走って生息しているポケモンを探してモンボ投げてポケモンに乗って天地を駆けて……を結構満たしてくれそう
ポケモンだからって色眼鏡はあるけど新規方向での1作目ならいいんじゃないかなって気はする
人によっては俺って種族値が厳選がってのが好きだったんだな……ってなりそうだけど

155:名無しさん必死だな
22/01/29 09:51:44.13 2ksk1lCp0.net
スカスカだとSNSでは不評の意見がたくさん挙げられてるね

156:名無しさん必死だな
22/01/29 09:56:01.83 B9VE5KRo0.net
>>153
明らか収集系のゲームだからね。
ポケモン集めを楽しめるなら楽しめるゲーム。
楽しめない人の気持ちも分かるけどね

157:名無しさん必死だな
22/01/29 09:57:44.56 B9VE5KRo0.net
>>154
ほら、お前らのご本尊様張ってやったぞ
拝めよ
URLリンク(i.imgur.com)

158:名無しさん必死だな
22/01/29 09:59:26.62 vRRJFdHw0.net
テンポ良くサクサク遊べるのはかなり気持ちいいな
図鑑のタスクも作業っちゃ作業だけど
ひとつ達成するのに時間をかけて行くっていうよりも
ストーリー進めながら探索する過程で次々埋まっていくから
図鑑を埋めるために探索してるという感じが全くない
戦闘は全体的にチャレンジングな調整をしてて
トレーナー戦やオヤブンなどは総力戦みたいになる
本家はジムリーダーでもワンパンで圧勝みたいなのが普通だったけど
余りにも簡単すぎてなんの緊張感


159:烽ネかったが ひり付くバトルは個人的にプレイしてて楽しいわ



160:名無しさん必死だな
22/01/29 10:04:50.42 B9VE5KRo0.net
>>157
図鑑集め楽しいよな。俺はサクサク進めないでしらみ潰しに探してくタイプだけど。
ただ、戦闘は正直、楽しめんかった。

161:名無しさん必死だな
22/01/29 10:09:22.14 k8HyVW7Tr.net
なんかヒスイの姿微妙なの多くない?

162:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:19.26 B9VE5KRo0.net
>>159
分かるわ
御三家でマシなのもダイケンキくらいだしな
というかジュナイパーとバクフーンがあまりに酷い

163:名無しさん必死だな
22/01/29 10:11:46.03 d1dLKy100.net
クソゲー叩かれると神ゲーの顔写真貼ってるやつコンプ丸出しでウケるw

164:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:21.35 UX12SuVA0.net
>>7
ポケモンに関しては任天堂信者のがアンチ

165:名無しさん必死だな
22/01/29 10:13:40.59 k8HyVW7Tr.net
>>160
そうなのか
シルエットの時点でジュナイパーが酷くて、バクフーンは火を出してない状態とかかなと思ったら、これ通常なのね
デザインの人何を思ってこれで良しとしたんだろうか

166:名無しさん必死だな
22/01/29 10:17:35.78 B9VE5KRo0.net
>>161
PSとか好きそう

167:名無しさん必死だな
22/01/29 10:19:31.60 B9VE5KRo0.net
>>163
何か全体的に適当感あるんだよね。
デザイン外注でもしたのかね。
バクフーンとジュナイパーなんて駄目にする方が難しい良デザなのに

168:名無しさん必死だな
22/01/29 10:21:19.90 xH0rnwPs0.net
微妙ゲーなんかな
迷ってたけど見送るか

169:名無しさん必死だな
22/01/29 10:24:45.44 k8HyVW7Tr.net
>>165
そうなんよね
今回みたくアクション要素やフィールドをなるべくシームレスに移動する為に、色々な部分を犠牲にでもしたんだろうかと思うレベル

170:名無しさん必死だな
22/01/29 10:28:21.72 g2BQRkkF0.net
探索をさせる動機付けがブレワイを参考にしてるのかなと感じた
自然と探索したくなるマップ構成

171:名無しさん必死だな
22/01/29 10:29:17.89 B9VE5KRo0.net
>>166
微妙ゲーというか、合うか合わないかはっきり分かれるゲームだよ。大作ではある。


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